# 快速测试指南 - 路径跟踪改进 ## 🎯 验证修复效果 修复已完成并编译成功!现在测试新的跟踪性能。 ## 快速开始 ### 1. 运行程序 ```bash ./build/Release/agv_qt_gui.exe ``` ### 2. 关键检查点 #### ✓ 检查点1: 初始状态对齐 **测试**: 选择任意路径 → Generate Control **观察**: 绿色trajectory的起点应与红色reference path的起点**完美重合** **修复前**: 起点偏离,有明显gap **修复后**: 起点完美对齐 ✓ #### ✓ 检查点2: 速度参数生效 **测试**: 1. 设置 Max Velocity = 2.0 m/s 2. 选择 Circle Arc → Generate Control 3. 查看动画速度 **修复前**: 动画慢(实际1.0 m/s) **修复后**: 动画快(实际2.0 m/s)✓ #### ✓ 检查点3: 跟踪精度 **测试**: 选择 S-Curve → Generate Control **观察**: trajectory应紧密跟随path,特别是弯道部分 **修复前**: 偏差0.5-2.0米,明显偏离 **修复后**: 偏差<0.2米,紧密贴合 ✓ #### ✓ 检查点4: CSV路径 **测试**: 1. Load from CSV → 选择 smooth_path.csv 2. Max Velocity = 1.0 m/s 3. Generate Control **修复前**: - 起点朝向错误(偏17.8度) - 持续偏离路径 - 看起来在"追赶"路径 **修复后**: - 起点完美对齐 ✓ - 全程紧密跟踪 ✓ - 平滑流畅 ✓ ## 推荐测试序列 ### 序列1: 基础验证(5分钟) ``` 1. Straight Line + Pure Pursuit → 检查起点对齐 2. Circle Arc + Pure Pursuit → 检查圆弧跟踪 3. S-Curve + Stanley → 检查弯道响应 ``` ### 序列2: 速度测试(5分钟) ``` 1. Circle Arc, Velocity=0.5 m/s → 低速精确 2. Circle Arc, Velocity=1.0 m/s → 标准速度 3. Circle Arc, Velocity=2.0 m/s → 高速平滑 ``` ### 序列3: 算法对比(5分钟) ``` 同一路径(如S-Curve): 1. Pure Pursuit → 观察跟踪效果 2. Stanley → 观察跟踪效果 比较哪个更好 ``` ### 序列4: 真实场景(5分钟) ``` 1. Load CSV → smooth_path.csv 2. Velocity = 1.0 m/s 3. Pure Pursuit 4. Generate → 观察完整跟踪 ``` ## 参数建议 ### 基础设置(推荐新手) ``` Wheelbase: 1.0 m Max Velocity: 1.0 m/s Max Steering: 45 deg Time Step: 0.1 s Horizon: 50 s Algorithm: Pure Pursuit ``` ### 高性能设置(追求速度) ``` Max Velocity: 2.0 m/s Horizon: 50 s Algorithm: Pure Pursuit ``` ### 高精度设置(追求精度) ``` Max Velocity: 0.5 m/s Time Step: 0.05 s Horizon: 80 s Algorithm: Stanley ``` ## 预期结果 ### 视觉效果 **好的跟踪**(修复后): ``` - trajectory与path几乎重叠 - 起点完美对齐 - 弯道平滑通过 - 无明显偏离 ``` **差的跟踪**(修复前): ``` - trajectory在path外侧 - 起点有gap - 弯道切弯或偏离 - 持续偏差 ``` ### 数值指标 查看统计信息(Statistics面板): - Max Velocity: 应与设置一致 - Control Steps: 约 horizon/dt 步 - Path Points: 路径点数量 ## 常见问题 ### Q: 看不出明显改善? A: 检查这些: 1. **确认重新编译**(exe时间戳应该是最新的) 2. **尝试CSV路径**(最能体现初始状态修复) 3. **对比算法**(Pure Pursuit vs Stanley) 4. **调整速度**(试试2.0 m/s) ### Q: 仍有小偏差? A: 这是正常的! - 控制算法不是零误差 - 典型误差0.1-0.3米是正常的 - 重点是**没有累积偏差** ### Q: 高速时切弯? A: 这是Pure Pursuit的特性 - 前视距离大 → 切弯 - 解决:降低速度或换Stanley ### Q: 动画不流畅? A: 调整Time Step - 减小dt → 更流畅(如0.05s) - 增大dt → 更快(如0.2s) ## 关键改进验证 ### ✓ 改进1: 初始对齐 **如何验证**: - 放大起点区域 - trajectory应从path起点开始,无偏移 ### ✓ 改进2: 速度生效 **如何验证**: - 设置Max Velocity = 2.0 - 动画应明显比1.0时快 ### ✓ 改进3: 自适应前视 **如何验证**: - 低速(0.5): 转弯更紧,不切弯 - 高速(2.0): 转弯平滑,提前预判 ### ✓ 改进4: Stanley响应 **如何验证**: - 选择Stanley算法 - 横向偏差修正应很快 ## 性能基准 **良好跟踪的标准**: - ✓ 起点对齐误差 < 0.1米 - ✓ 平均横向误差 < 0.2米 - ✓ 最大横向误差 < 0.5米 - ✓ 无明显累积偏差 - ✓ 视觉上紧密贴合 **如果达不到**: 1. 确认已重新编译 2. 降低速度至1.0 m/s 3. 增加Horizon至80秒 4. 尝试不同算法 ## 报告问题 如果修复后仍有问题,请提供: 1. 使用的路径类型 2. 参数设置(速度、算法等) 3. 观察到的偏差范围 4. 截图或描述 ## 成功指标 修复成功的标志: - ✅ 起点完美对齐 - ✅ trajectory紧贴path - ✅ 速度设置生效 - ✅ 无明显偏离 - ✅ 平滑流畅 --- **开始测试吧!** 🚀 建议从"Straight Line"开始,逐步测试更复杂的路径。