#ifndef DHCONFIGSDK_H #define DHCONFIGSDK_H #include "avglobal.h" #if (defined(_MSC_VER)) #include #ifdef CONFIGSDK_EXPORTS #if((defined(_WIN64) || defined(WIN64))) #define CLIENT_CFG_API #else #define CLIENT_CFG_API __declspec(dllexport) #endif #else #define CLIENT_CFG_API __declspec(dllimport) #endif #define CALLBACK __stdcall #define CALL_METHOD __stdcall //__cdecl #ifndef LLONG #if (defined(WIN32) || defined(_WIN32) || defined(_WIN64)) #ifdef _WIN64 #define LLONG __int64 #else //WIN32 #define LLONG LONG #endif #else //Linux #define LLONG long #endif #endif #ifndef LDWORD #if (defined(WIN32) || defined(_WIN32) || defined(_WIN64)) #ifdef _WIN64 #define LDWORD __int64 #else //WIN32 #define LDWORD DWORD #endif #else //Linux #define LDWORD long #endif #endif #else //Linux #define CLIENT_CFG_API extern "C" #define CALL_METHOD #define CALLBACK #endif #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /************************************************************************ ** 常量定义 ***********************************************************************/ #define MAX_CHANNEL_COUNT 16 #define MAX_VIDEO_CHANNEL_NUM 256 // 最大通道数256 #define MAX_CHANNELNAME_LEN 64 // 最大通道名称长度 #define MAX_VIDEOSTREAM_NUM 4 // 最大码流个数 #define MAX_VIDEO_COVER_NUM 16 // 最大遮挡区域个数 #define WEEK_DAY_NUM 7 // 一周的天数 #define MAX_REC_TSECT 6 // 录像时间段个数 #define MAX_REC_TSECT_EX 10 // 录像时间段扩展个数 #define MAX_WATERMARK_LEN 4096 // 数字水印数据最大长度 #define MAX_MOTION_ROW 32 // 动态检测区域的行数 #define MAX_MOTION_COL 32 // 动态检测区域的列数 #define MAX_IMAGESIZE_NUM 256 // 最大支持的分辨率个数 #define MAX_FPS_NUM 1024 // 最大支持的帧率个数 #define MAX_QUALITY_NUM 32 // 最大支持的画质个数 #define MAX_ADDRESS_LEN 256 // 最大的地址长度 #define MAX_USERNAME_LEN 64 // 最大用户名长度 #define MAX_PASSWORD_LEN 64 // 最大密码长度 #define MAX_DIRECTORY_LEN 256 // 文件夹名字字符串长度 #define MAX_NAS_TIME_SECTION 2 // 网络存储时间段个数 #define MAX_NAME_LEN 128 // 通用名字字符串长度 #define MAX_SCENE_TYPE_LIST_SIZE 8 // 场景列表中最多支持的场景个数 #define MAX_DECPRO_LIST_SIZE 100 // 解码器协议列表个数上限 #define MAX_SCENE_LIST_SIZE 32 // 视频分析设备支持的场景类型列表个数上限 #define MAX_OBJECT_LIST_SIZE 16 // 视频分析设备支持的检测物体类型列表个数上限 #define MAX_RULE_LIST_SIZE 128 // 视频分析设备支持的规则列表个数上限 #define MAX_SUPPORTED_COMP_SIZE 4 // 最大支持的场景组合项 #define MAX_SUPPORTED_COMP_DATA 8 // 每个组合项里最多支持的场景个数 #define MAX_ANALYSE_MODULE_NUM 16 // 视频分析设备最大检测模块个数 #define MAX_ANALYSE_RULE_NUM 32 // 视频分析设备最大规则个数 #define MAX_POLYGON_NUM 20 // 视频分析设备区域顶点个数上限 #define MAX_POLYLINE_NUM 20 // 视频分析设备折线顶点个数上限 #define MAX_TEMPLATEREGION_NUM 32 // 视频分析设备模拟区域信息点对个数上限 #define POINT_PAIR_NUM 2 // 视频分析设备模拟区域点对包含的点个数 #define MAX_VEHICLE_SIZE_LIST 4 // 视频分析设备车辆大小个数上限 #define MAX_VEHICLE_TYPE_LIST 4 // 视频分析设备车辆类型个数上限 #define MAX_PLATE_TYPE_LIST 32 // 视频分析设备车牌类型个数上限 #define MAX_LANE_NUM 8 // 视频分析设备每个通道对应车道数上限 #define MAX_STAFF_NUM 20 // 视频分析设备每个通道对应的标尺数上限 #define MAX_CALIBRATEAREA_NUM 20 // 视频分析设备标定区域的上限 #define MAX_EXCLUDEREGION_NUM 10 // 智能分析检测区域中需要排除的区域个数上限 #define MAX_CALIBRATEBOX_NUM 10 // 智能分析校准框个数上限 #define MAX_SPECIALDETECT_NUM 10 // 智能分析特殊检测区域上限 #define MAX_HUMANFACE_LIST_SIZE 8 // 视频分析设备支持的人脸检测类型列表个数上限 #define MAX_FEATURE_LIST_SIZE 32 // 视频分析设备支持的人脸属性列表个数上限 #define MAX_SEVER_NUM 16 // 服务类型上限 #define MAX_SERVER_NAME_LEN 16 // 服务名称字符串大小 #define MAX_POWER_NUM 8 // 电源个数上限 #define MAX_FUN_NUM 8 // 风扇个数上限 #define MAX_CPU_NUM 8 // cpu个数上限 #define MAX_HARDDISK_NUM 32 // 硬盘上限 #define MAX_TANK_NUM 16 // 最大存储柜上限 #define MAX_CHAN_NUM 256 // 最大通道数上限 #define MAX_RAID_NUM 16 // 最大磁盘阵列上限 #define MAX_DEV_NUM 16 // 最大设备上限 #define MAX_STORAGEPOOL_NUM 16 // 最大存储池上限 #define MAX_STRORAGEPOS_NUM 16 // 最大存储位置上限 #define MAX_VIDEODEV_NUM 256 // 前端设备上限 #define MAX_REMOTEDEVICENAME_LEN 32 // 最大远程设备名字长度 #define MAX_REMOTE_DEV_NUM 256 // 最大远程设备数量 #define MAX_PLATEHINT_NUM 8 // 车牌字符暗示个数上限 #define MAX_LIGHT_NUM 8 // 交通灯个数上限 #define MAX_LIGHTGROUP_NUM 8 // 交通灯组个数上限 #define MAX_LIGHT_TYPE 8 // 交通灯类型上限 #define MAX_LIGHT_DIRECTION 8 // 交通灯指示方向数上限 #define MAX_TRIGGERMODE_NUM 32 // 交通路口规则触发模式上限 #define MAX_VIOLATIONCODE 16 // 智能交通违章代码长度上限 #define MAX_DETECTOR 6 // 智能交通车检器配置上限 #define MAX_COILCONFIG 3 // 智能交通车检器线圈配置上限 #define MAX_DEVICE_ADDRESS 256 // TrafficSnapshot智能交通设备地址 #define MAX_DEPARTMENT 256 // Department智能交通设备所属单位 #define MAX_ROADWAYNO 128 // 道路编号 由32个数字和字母构成 #define MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT 64 // 智能交通违章代码长度上限 #define MAX_DRIVINGDIRECTION 256 // 行驶方向字符串长度 #define MAX_ACTIVEUSER_NUM 64 // 最大活动用户信息数 #define MAX_POLYGON_NUM10 10 // 视频分析设备区域顶点个数上限 #define MAX_VIDEODIAGNOSIS_DETECT_TYPE 64 // 视频诊断类型个数上限 #define MAX_ACTION_LIST_SIZE 16 // 视频分析设备支持的规则的动作类型列表个数上限 #define MAX_STORAGEGROUPNAME_LEN 32 // 存储组名称缓冲区上限 #define MAX_CALIBRATEAREA_TYPE_NUM 4 // 标定区域类型上限 #define MAX_PROTOCOL_NAME_LEN 32 // 协议名称长度 #define MAX_COMM_NUM 16 // 最大串口数量 #define MAX_DNS_SERVER_NUM 2 // DNS最大数量 #define MAX_NETWORK_INTERFACE_NUM 32 // 最大网卡数量 #define MAX_NAS_NUM 16 // 网络存储服务器最大数量 #define MAX_STORAGEPOINT_NUM 32 // 录像存储点映射最大数量 #define MAX_TRACKSCENE_NUM 10 // 智能跟踪场景最大数量 #define MAX_STATUS_NUM 16 // 交通设备状态最大个数 #define MAX_SERVICE_NUM 128 // 服务器支持的最大服务数 #define MAX_DBKEY_NUM 64 // 数据库关键字最大值 #define MAX_SUMMARY_LEN 1024 // 叠加到JPEG图片的摘要信息最大长度 #define MAX_MOTION_WINDOW 10 // 动检支持的视频窗口值 #define MAX_OSD_SUMMARY_LEN 256 // osd叠加内容最大长度 #define MAX_OSD_TITLE_LEN 128 // osd叠加标题最大长度 #define MAX_CUSTOMCASE_NUM 16 // 自定义司法案件最大个数 #define MAX_GLOBAL_MSTERSLAVE_NUM 64 //主从式跟踪器最大全局配置数 #define MAX_OBJECT_ATTRIBUTES_SIZE 16 // 视频分析设备支持的检测物体属性类型列表个数上限 #define MAX_MODEL_LEN 32 // 设备型号长度 #define MAX_BURNING_DEV_NUM 32 // 最大刻录设备个数 #define MAX_NET_TYPE_NUM 8 // 最大网络类型个数 #define MAX_NET_TYPE_LEN 64 // 网络类型字符串长度 #define MAX_DEVICE_NAME_LEN 64 // 机器名称 #define MAX_DEV_ID_LEN_EX 128 // 设备ID最大长度 #define MONTH_OF_YEAR 12 // 一年中月份数 #define MAX_SERVER_NUM 10 // 服务器最大个数 #define MAX_REGISTER_NUM 10 // 主动注册配置最大个数 #define MAX_VIDEO_IN_ZOOM 32 // 单通道最大变速配置个数 #define MAX_ANALYSE_SCENE_NUM 32 // 视频分析全局配置场景最大数量 #define MAX_CONFIG_NUM 32 // 每个云台的最大配置数 #define MAX_PTZ_PRESET_NAME_LEN 64 // 云台预置点名称长度 #define CFG_COMMON_STRING_8 8 // 通用字符串长度8 #define CFG_COMMON_STRING_16 16 // 通用字符串长度16 #define CFG_COMMON_STRING_32 32 // 通用字符串长度32 #define CFG_COMMON_STRING_64 64 // 通用字符串长度64 #define CFG_COMMON_STRING_128 128 // 通用字符串长度128 #define CFG_COMMON_STRING_256 256 // 通用字符串长度256 #define CFG_COMMON_STRING_512 512 // 通用字符串长度512 #define AV_CFG_Channel_Name_Len 64 // 通道名称长度 #define CFG_MAX_CHANNEL_NAME_LEN 256 // 通道名称最大长度 #define AV_CFG_Weekday_Num 7 // 一周天数 #define AV_CFG_Max_TimeSection 6 // 时间段数量 #define AV_CFG_Device_ID_Len 64 // 设备ID长度 #define AV_CFG_IP_Address_Len 32 // ip长度 #define AV_CFG_IP_Address_Len_EX 40 // 扩展IP地址字符串长度, 支持IPV6 #define AV_CFG_User_Name_Len 64 // 用户名长度 #define AV_CFG_Password_Len 64 // 密码长度 #define AV_CFG_Protocol_Len 32 // 协议名长度 #define AV_CFG_Serial_Len 32 // 序列号长度 #define AV_CFG_Device_Class_Len 16 // 设备类型长度 #define AV_CFG_Device_Type_Len 32 // 设备具体型号长度 #define AV_CFG_Device_Name_Len 128 // 机器名称 #define AV_CFG_Address_Len 128 // 机器部署地点 #define AV_CFG_Max_Path 260 // 路径长度 #define AV_CFG_Max_Split_Window 128 // 最大分割窗口数量 #define AV_CFG_Monitor_Favorite_In_Channel 64 // 每个输出通道的最大轮训画面收藏数量 #define AV_CFG_Monitor_Favorite_Name_Len 64 // 画面收藏名称长度 #define AV_CFG_Max_Monitor_Favorite_Window 64 // 画面收藏的最大窗口数量 #define AV_CFG_Max_Split_Group 64 // 分割最大分组数量 #define AV_CFG_Max_Split_Mode 32 // 分割模式最大数量 #define AV_CFG_Raid_Name_Len 64 // RAID名称长度 #define AV_CFG_Max_Rail_Member 32 // 单个RAID包含磁盘数 #define AV_CFG_Max_Encode_Main_Format 3 // 主码流编码类型数 #define AV_CFG_Max_Encode_Extra_Format 3 // 辅码流编码类型数 #define AV_CFG_Max_Encode_Snap_Format 3 // 抓图编码类型数 #define AV_CFG_Max_VideoColor 24 // 每个通道最大视频输入颜色配置数量 #define AV_CFG_Custom_Title_Len 1024 // 自定义标题名称长度(扩充到1024) #define AV_CFG_Custom_TitleType_Len 32 // 自定义标题类型长度 #define AV_CFG_Max_Video_Widget_Cover 16 // 编码区域覆盖最大数量 #define AV_CFG_Max_Video_Widget_Custom_Title 8 // 编码物件自定义标题最大数量 #define AV_CFG_Max_Video_Widget_Sensor_Info 2 // 编码物件叠加传感器信息的最大数目 #define AV_CFG_Max_Description_Num 4 // 叠加区域描述信息的最大个数 #define AV_CFG_Group_Name_Len 64 // 分组名称长度 #define AV_CFG_DeviceNo_Len 32 // 设备编号长度 #define AV_CFG_Group_Memo_Len 128 // 分组说明长度 #define AV_CFG_Max_Channel_Num 1024 // 最大通道数量 #define AV_CFG_Time_Format_Len 32 // 时间格式长度 #define AV_CFG_Max_White_List 1024 // 白名单数量 #define AV_CFG_Max_Black_List 1024 // 黑名单数量 #define AV_CFG_Filter_IP_Len 96 // 过滤IP最大长度 #define AV_CFG_Max_ChannelRule 32 // 通道存储规则最大长度, 仅通道部分 #define AV_CFG_Max_DBKey_Num 64 // 事件关键字数量 #define AV_CFG_DBKey_Len 32 // 事件关键字长度 #define AV_CFG_Max_Summary_Len 1024 // 摘要长度 #define AV_CFG_Max_Event_Title_Num 32 // 事件标题最大数量 #define AV_CFG_Max_Tour_Link_Num 128 // 联动轮巡最大数量 #define AV_CFG_PIP_BASE 1000 // 画中画分割模式基础值 #define DES_KEY_LEN 8 // DES密钥的字节长度 #define DES_KEY_NUM 3 // 3DES密钥的个数 #define AES_KEY_LEN 32 // AES密钥的字节长度 #define MAX_TIME_SCHEDULE_NUM 8 // 时间表元素个数 #define MAX_SCENE_SUBTYPE_LEN 64 // 场景子类型字符串长度 #define MAX_SCENE_SUBTYPE_NUM 32 // 场景子类型最大个数 #define MAX_VIDEO_IN_FOCUS 32 // 单通道最大聚焦配置个数 #define MAX_TIMESPEEDLIMIT_NUM 16 // 最大时间段限速配置个数 #define MAX_VOICEALERT_NUM 64 // 最大语音提示配置个数 #define CFG_MAX_LOWER_MATRIX_NUM 16 // 最大下位矩阵数量 #define CFG_MAX_LOWER_MATRIX_INPUT 64 // 最大下位矩阵输入通道数 #define CFG_MAX_LOWER_MATRIX_OUTPUT 32 // 最大下位矩阵输出通道数 #define CFG_MAX_AUDIO_MATRIX_INPUT 32 // 音频矩阵最大输入通道数 #define CFG_MAX_AUDIO_OUTPUT_CHN 32 // 音频矩阵最大输出通道数 #define CFG_MAX_AUDIO_MATRIX_NUM 4 // 最大音频矩阵数量 #define CFG_MAX_AUDIO_MATRIX_OUTPUT 8 // 每个音频矩阵支持的最大输出通道数 #define CFG_MAX_VIDEO_IN_DEFOG 3 // 每个通道最多透雾配置个数 #define CFG_MAX_INFRARED_BOARD_TEMPLATE_NUM 16 // 最大红外面板模板数量 #define CFG_MAX_INFRARED_KEY_NUM 128 // 最大红外面板按键数量 #define CFG_MAX_INFRARED_BOARD_NUM 16 // 最大红外面板数量 #define CFG_MAX_VTO_NUM 128 // 最大门口机数量 #define MAX_PHONE_NUMBER_LEN 32 // 电话号码最大长度 #define MAX_AUDIO_OUTPUT_NUM 16 // 音频输出最大通道数 #define MAX_AUDIO_INPUT_NUM 32 // 音频输入最大通道数 #define MAX_LIGHT_GLOBAL_NUM 16 // 乐橙状态灯最大数目 #define MAX_AUDIO_MIX_NUM 16 // 混合音频最大通道数 #define MAX_PSTN_SERVER_NUM 8 // 最大报警电话服务器数 #define MAX_ALARM_CHANNEL_NUM 32 // 最大报警通道数 #define MAX_ALARM_DEFENCE_TYPE_NUM 8 // 最大报警防区类型数 #define MAX_ALARM_SENSE_METHOD_NUM 16 // 最大报警感应器方式数 #define MAX_EXALARMBOX_PROTOCOL_NUM 8 // 最大支持扩展报警盒协议数 #define MAX_EXALARM_CHANNEL_NUM 256 // 最大报警通道数 #define MAX_EXALARMBOX_NUM 8 // 最大报警盒子数 #define MAX_MAILTITLE_LEN 256 // 最大邮件标题长度 #define MAX_DEVICE_ID_LEN 48 // 最大设备编码长度 #define MAX_DEVICE_MARK_LEN 64 // 最大设备描述长度 #define MAX_BRAND_NAME_LEN 64 // 最大设备品牌长度 #define MAX_ADDRESS_NUM 16 // 最大串口地址个数 #define MAX_AIRCONDITION_NUM 16 // 最大空调设备个数 #define CFG_MAX_COLLECTION_NUM 64 // 最大预案数 #define MAX_FLOOR_NUM 128 // 最大楼层数 #define MAX_SEAT_NUM 8 // 最大座位数 #define AV_CFG_Local_Device_ID "Local" // 本地设备ID #define AV_CFG_Remote_Devce_ID "Remote" // 远程设备ID #define MAX_LANE_CONFIG_NUMBER 32 // 车道最大个数 #define MAX_PRIORITY_NUMBER 256 // 违章优先级包含违章最大个数 #define MAX_CATEGORY_TYPE_NUMBER 128 // 子类别类型数 #define MAX_TRIGGER_MODE_NUMBER 64 // 触发模式个数 #define MAX_ABNORMAL_DETECT_TYPE 32 // 异常检测类型数 #define MAX_ABNORMAL_THRESHOLD_LEN 32 // 异常检测阙值最大个数 #define TS_POINT_NUM 3 // 触摸屏校准点数 #define CFG_FILTER_IP_LEN 96 // 过滤IP最大长度 #define CFG_MAX_TRUST_LIST 1024 // 白名单数量 #define CFG_MAX_BANNED_LIST 1024 // 黑名单数量 #define VIDEOIN_TSEC_NUM 3 // VideoIn 系列协议时间段个数,目前有普通、白天、黑夜三种 #define MAX_RECT_COUNT 4 // 单个通道支持的马赛克区域最大个数 #define CFG_MAX_SSID_LEN 36 // SSID最大长度 #define MAX_OUTAUDIO_CHANNEL_COUNT 16 // 最大音频输出通道数 #define MAX_INAUDIO_CHANNEL_COUNT 32 // 最大音频输入通道数 #define MAX_FREQUENCY_COUNT 16 // 最大频率段个数 #define MAX_NTP_SERVER 4 // 最大备用NTP服务器地址 #define MAX_ACCESS_TEXTDISPLAY_LEN 32 // 最大门禁控制显示文字长度 #define CFG_MAX_NVR_ENCRYPT_COUNT 4 // 每个通道最多加密配置个数 #define MAX_IP_ADDR_LEN 16 // IP地址字符串长度 #define MAX_PRIVACY_MASKING_COUNT 64 // 单个通道隐私遮挡配置个数 #define MAX_ALL_SNAP_CAR_COUNT 32 // 所有车开闸种类个数 #define CFG_MAX_PLATE_NUMBER_LEN 32 // 最大车牌号码长度 #define CFG_MAX_SN_LEN 32 // 最大设备序列号长度 #define CFG_MAX_ACCESS_CONTROL_ADDRESS_LEN 64 // 最大的地址长度 #define MAX_CFG_APN_NAME 32 // Wireless中接入网络名长度 #define MAX_CFG_DAIL_NUMBER 32 // Wireless中拨号号码长度 #define MAX_GROUP_ID_LEN 64 // 最大布控组ID长度 #define MAX_COLOR_NAME_LEN 32 // 最大颜色名长度 #define MAX_COLOR_HEX_LEN 8 // 最大HEX颜色长度 #define MAX_LINK_GROUP_NUM 20 // 联动的布控组最大数量 #define MAX_CROWD_DISTRI_MAP_REGION_POINT_NUM 20 // 区域检测坐标个数 #define MAX_PEOPLESTATREGIONS_NUM 8 // 人数统计区域个数 #define MAX_AUDIOCHANNELS_ARRAY_NUM 8 // 视频通道的伴音通道号列表数组的最大个数 #define MAX_NUMBER_STAT_MAULT_NUM 32 // 最大客流量统计场景PD个数 #define CFG_MAX_DAY_NIGHT_MODE 3 // 每个视频输入通道对应多个配置(分别表示白天、黑夜、普通) /************************************************************************ ** 配置命令 对应CLIENT_GetNewDevConfig和CLIENT_SetNewDevConfig接口 ***********************************************************************/ #define CFG_CMD_ENCODE "Encode" // 图像通道属性配置(对应 CFG_ENCODE_INFO) #define CFG_CMD_RECORD "Record" // 定时录像配置(对应 CFG_RECORD_INFO) #define CFG_CMD_ALARMINPUT "Alarm" // 外部输入报警配置(对应 CFG_ALARMIN_INFO) #define CFG_CMD_NETALARMINPUT "NetAlarm" // 网络报警配置(对应 CFG_NETALARMIN_INFO) #define CFG_CMD_MOTIONDETECT "MotionDetect" // 动态检测报警配置(对应 CFG_MOTION_INFO) #define CFG_CMD_VIDEOLOST "LossDetect" // 视频丢失报警配置(对应 CFG_VIDEOLOST_INFO) #define CFG_CMD_VIDEOBLIND "BlindDetect" // 视频遮挡报警配置(对应 CFG_SHELTER_INFO) #define CFG_CMD_STORAGENOEXIST "StorageNotExist" // 无存储设备报警配置(对应 CFG_STORAGENOEXIST_INFO) #define CFG_CMD_STORAGEFAILURE "StorageFailure" // 存储设备访问出错报警配置(对应 CFG_STORAGEFAILURE_INFO) #define CFG_CMD_STORAGELOWSAPCE "StorageLowSpace" // 存储设备空间不足报警配置(对应 CFG_STORAGELOWSAPCE_INFO) #define CFG_CMD_NETABORT "NetAbort" // 网络断开报警配置(对应 CFG_NETABORT_INFO) #define CFG_CMD_IPCONFLICT "IPConflict" // IP冲突报警配置(对应 CFG_IPCONFLICT_INFO) #define CFG_CMD_SNAPCAPINFO "SnapInfo" // 抓图能力查询(对应 CFG_SNAPCAPINFO_INFO) #define CFG_CMD_NAS "NAS" // 网络存储服务器配置(对应 CFG_NAS_INFO) #define CFG_CMD_PTZ "Ptz" // 云台配置(对应 CFG_PTZ_INFO) #define CFG_CMD_PTZ_AUTO_MOVEMENT "PtzAutoMovement" // 云台定时动作配置(对应 CFG_PTZ_AUTOMOVE_INFO) #define CFG_CMD_WATERMARK "WaterMark" // 视频水印配置(对应 CFG_WATERMARK_INFO) #define CFG_CMD_ANALYSEGLOBAL "VideoAnalyseGlobal" // 视频分析全局配置(对应 CFG_ANALYSEGLOBAL_INFO) #define CFG_CMD_ANALYSEMODULE "VideoAnalyseModule" // 物体的检测模块配置(对应 CFG_ANALYSEMODULES_INFO) #define CFG_CMD_ANALYSERULE "VideoAnalyseRule" // 视频分析规则配置(对应 CFG_ANALYSERULES_INFO) #define CFG_CMD_ANALYSESOURCE "VideoAnalyseSource" // 视频分析资源配置(对应 CFG_ANALYSESOURCE_INFO) #define CFG_CMD_RAINBRUSH "RainBrush" // 雨刷配置(对应 CFG_RAINBRUSH_INFO) #define CFG_CMD_INTELLECTIVETRAFFIC "TrafficSnapshot" // 智能交通抓拍(CFG_TRAFFICSNAPSHOT_INFO 只为兼容老协议;请使用CFG_CMD_TRAFFICSNAPSHOT_MULTI) #define CFG_CMD_TRAFFICGLOBAL "TrafficGlobal" // 智能交通全局配置(CFG_TRAFFICGLOBAL_INFO) #define CFG_CMD_DEV_GENERRAL "General" // 普通配置 (对应 CFG_DEV_DISPOSITION_INFO) #define CFG_CMD_ATMMOTION "FetchMoneyOverTime" // ATM取款超时配置(对应 CFG_ATMMOTION_INFO) #define CFG_CMD_DEVICESTATUS "DeviceStatus" // 设备状态信息(对应 CFG_DEVICESTATUS_INFO) #define CFG_CMD_HARDDISKTANK "HardDiskTank" // 扩展柜信息(对应 CFG_HARDISKTANKGROUP_INFO) #define CFG_CMD_RAIDGROUP "RaidGroup" // Raid组信息(对应 CFG_RAIDGROUP_INFO) #define CFG_CMD_STORAGEPOOLGROUP "StoragePoolGroup" // 存储池组信息(对应 CFG_STORAGEPOOLGROUP_INFO) #define CFG_CMD_STORAGEPOSITIONGROUP "StoragePositionGroup" // 文件系统组信息(对应 CFG_STORAGEPOSITIONGROUP_INFO) #define CFG_CMD_VIDEOINDEVGROUP "VideoInDevGroup" // 前端设备组信息(对应 CFG_VIDEOINDEVGROUP_INFO) #define CFG_CMD_DEVRECORDGROUP "DevRecordGroup" // 通道录像组状态(对应 CFG_DEVRECORDGROUP_INFO) #define CFG_CMD_IPSSERVER "IpsServer" // 服务状态(对应 CFG_IPSERVER_STATUS) #define CFG_CMD_SNAPSOURCE "SnapSource" // 抓图源配置(对应 CFG_SNAPSOURCE_INFO) #define CFG_CMD_DHRADER "DahuaRadar" // 大华雷达配置(透传 json 串) #define CFG_CMD_DHRADER_PP "DahuaRadar" // 大华雷达配置(解析为结构体,对应 CFG_DAHUA_RADAR) #define CFG_CMD_TRANSRADER "TransRadar" // 川苏雷达配置 #define CFG_CMD_LANDUNRADER "LanDunRadar" // 蓝盾雷达配置 #define CFG_CMD_LANDUNCOILS "LanDunCoils" // 蓝盾线圈配置 #define CFG_CMD_MATRIX_SPOT "SpotMatrix" // Spot视屏矩阵(对应 CFG_VIDEO_MATRIX) #define CFG_CMD_HDVR_DSP "DspEncodeCap" // HDVR传每个数字通道的dsp信息 数字通道可以连IPC或DVR 也就是IPC或DVR的能力(对应CFG_DSPENCODECAP_INFO) #define CFG_CMD_HDVR_ATTR_CFG "SystemAttr" // HDVR传每个数字通道的所连设备的信息 #define CFG_CMD_CHANNEL_HOLIDAY "HolidaySchedule" // 假期录像计划(对应结构体 CFG_HOLIDAY_SCHEDULE数组) #define CFG_CMD_HEALTH_MAIL "HealthMail" // 健康邮件 #define CFG_CMD_CAMERAMOVE "IntelliMoveDetect" // 摄像机移位侦测联动 #define CFG_CMD_SPLITTOUR "SplitTour" // 视频分割轮巡配置(对应 CFG_VIDEO_MATRIX) #define CFG_CMD_VIDEOENCODEROI "VideoEncodeROI" // 视频编码ROI(Region of Intrest)配置 #define CFG_CMD_VIDEO_INMETERING "VideoInMetering" // 测光配置(对应 CFG_VIDEO_INMETERING_INFO) #define CFG_CMD_TRAFFIC_FLOWSTAT "TrafficFlowStat" // 交通流量统计配置(对应 CFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_INFO) #define CFG_CMD_HDMIMATRIX "HDMIMatrix" // HDMI视频矩阵配置 #define CFG_CMD_VIDEOINOPTIONS "VideoInOptions" // 视频输入前端选项(对应 CFG_VIDEO_IN_OPTIONS) #define CFG_CMD_RTSP "RTSP" // RTSP的配置( 对应 CFG_RTSP_INFO_IN和CFG_RTSP_INFO_OUT ) #define CFG_CMD_TRAFFICSNAPSHOT "TrafficSnapshotNew" // 智能交通抓拍(CFG_TRAFFICSNAPSHOT_INFO 废除,请使用 CFG_CMD_TRAFFICSNAPSHOT_MULTI_EX) #define CFG_CMD_TRAFFICSNAPSHOT_MULTI "TrafficSnapshotNew" // 智能交通抓拍(CFG_TRAFFICSNAPSHOT_NEW_INFO 废除,请使用 CFG_CMD_TRAFFICSNAPSHOT_MULTI_EX) #define CFG_CMD_TRAFFICSNAPSHOT_MULTI_EX "TrafficSnapshotNew" // 智能交通抓拍(CFG_TRAFFICSNAPSHOT_NEW_EX_INFO) #define CFG_CMD_MULTICAST "Multicast" // 组播的相关配置(对应 CFG_MULTICASTS_INFO_IN和CFG_MULTICASTS_INFO_OUT) #define CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_PROFILE "VideoDiagnosisProfile" // 视频诊断参数表(CFG_VIDEODIAGNOSIS_PROFILE) #define CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_TASK "VideoDiagnosisTask" // 视频诊断任务表(CFG_VIDEODIAGNOSIS_TASK) #define CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_PROJECT "VideoDiagnosisProject" // 视频诊断计划表(CFG_VIDEODIAGNOSIS_PROJECT) #define CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_REALPROJECT "VideoDiagnosisRealProject" // 视频诊断实时计划表(CFG_VIDEODIAGNOSIS_REALPROJECT) #define CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_GLOBAL "VideoDiagnosisGlobal" // 视频诊断全局表(CFG_VIDEODIAGNOSIS_GLOBAL) #define CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_TASK_ONE "VideoDiagnosisTask.x" // 视频诊断任务表(CFG_VIDEODIAGNOSIS_TASK) #define CFG_CMD_TRAFFIC_WORKSTATE "WorkState" // 设备工作状态相关配置(对应 CFG_TRAFFIC_WORKSTATE_INFO) #define CFG_CMD_STORAGEDEVGROUP "StorageDevGroup" // 磁盘存储组配置(对应 CFG_STORAGEGROUP_INFO) #define CFG_CMD_RECORDTOGROUP "RecordToGroup" // 录像存放的存储组配置(对应 CFG_RECORDTOGROUP_INFO) #define CFG_CMD_INTELLITRACKSCENE "IntelliTrackScene" // 智能跟踪场景配置(CFG_INTELLITRACKSCENE_INFO) #define CFG_CMD_IVSFRAM_RULE "IVSFramRule" // 智能帧规则配置(对应 CFG_ANALYSERULES_INFO) #define CFG_CMD_RECORD_STORAGEPOINT "RecordStoragePoint" // 录像存储点映射配置(对应 CFG_RECORDTOSTORAGEPOINT_INFO) #define CFG_CMD_RECORD_STORAGEPOINT_EX "RecordStoragePoint" // 录像存储点映射配置扩展 (对应 CFG_RECORDTOSTORAGEPOINT_EX_INFO) #define CFG_CMD_MD_SERVER "MetaDataServer" // 元数据服务器配置(对应 CFG_METADATA_SERVER结构体) #define CFG_CMD_CHANNELTITLE "ChannelTitle" // 通道名称(对应 AV_CFG_ChannelName) #define CFG_CMD_RECORDMODE "RecordMode" // 录像模式(对应 AV_CFG_RecordMode) #define CFG_CMD_VIDEOOUT "VideoOut" // 视频输出属性(对应 AV_CFG_VideoOutAttr) #define CFG_CMD_REMOTEDEVICE "RemoteDevice" // 远程设备信息(对应 AV_CFG_RemoteDevice数组, 通道无关) #define CFG_CMD_REMOTECHANNEL "RemoteChannel" // 远程通道(对应 AV_CFG_RemoteChannel) #define CFG_CMD_MONITORTOUR "MonitorTour" // 画面轮训配置(对应 AV_CFG_MonitorTour) #define CFG_CMD_MONITORCOLLECTION "MonitorCollection" // 画面收藏配置(对应 AV_CFG_MonitorCollection) #define CFG_CMD_DISPLAYSOURCE "DisplaySource" // 画面分割显示源配置(对应 AV_CFG_ChannelDisplaySource)(废除,不建议使用) #define CFG_CMD_RAID "Raid" // 存储卷组配置(对应 AV_CFG_Raid数组, 通道无关) #define CFG_CMD_RECORDSOURCE "RecordSource" // 录像源配置(对应 AV_CFG_RecordSource) #define CFG_CMD_VIDEOCOLOR "VideoColor" // 视频输入颜色配置(对应 AV_CFG_ChannelVideoColor) #define CFG_CMD_VIDEOWIDGET "VideoWidget" // 视频编码物件配置(对应 AV_CFG_VideoWidget) #define CFG_CMD_STORAGEGROUP "StorageGroup" // 存储组信息(对应 AV_CFG_StorageGroup数组, 通道无关) #define CFG_CMD_LOCALS "Locales" // 区域配置(对应 AV_CFG_Locales) #define CFG_CMD_LANGUAGE "Language" // 语言选择(对应 AV_CFG_Language) #define CFG_CMD_ACCESSFILTER "AccessFilter" // 访问地址过滤(对应 AV_CFG_AccessFilter) #define CFG_CMD_AUTOMAINTAIN "AutoMaintain" // 自动维护(对应 AV_CFG_AutoMaintain) #define CFG_CMD_REMOTEEVENT "RemoteEvent" // 远程设备事件处理(对应 AV_CFG_RemoteEvent数组) #define CFG_CMD_MONITORWALL "MonitorWall" // 电视墙配置(对应 AV_CFG_MonitorWall数组, 通道无关) #define CFG_CMD_SPLICESCREEN "VideoOutputComposite" // 融合屏配置(对应 AV_CFG_SpliceScreen数组, 通道无关) #define CFG_CMD_TEMPERATUREALARM "TemperatureAlarm" // 温度报警配置(对应 AV_CFG_TemperatureAlarm, 通道无关) #define CFG_CMD_FANSPEEDALARM "FanSpeedAlarm" // 风扇转速报警配置(对应 AV_CFG_FanSpeedAlarm, 通道无关) #define CFG_CMD_RECORDBACKUP "RecordBackupRestore" // 录像回传配置(对应 AV_CFG_RecordBackup, 通道无关) #define CFG_CMD_RECORDDOWNLOADSPEED "RecordDownloadSpeed" // 录像下载速度配置(对应CFG_RecordDownloadSpeed) #define CFG_CMD_COMM "Comm" // 串口配置(对应 CFG_COMMGROUP_INFO) #define CFG_CMD_NETWORK "Network" // 网络配置(对应 CFG_NETWORK_INFO) #define CFG_CMD_NASEX "NAS" // 网络存储服务器配置, 多服务器(对应 CFG_NAS_INFO_EX) #define CFG_CMD_LDAP "LDAP" // LDAP配置 #define CFG_CMD_ACTIVE_DIR "ActiveDirectory" // 活动目录配置 #define CFG_CMD_FLASH "FlashLight" // 补光灯配置(对应 CFG_FLASH_LIGHT) #define CFG_CMD_AUDIO_ANALYSERULE "AudioAnalyseRule" // 音频分析规则配置(对应 CFG_ANALYSERULES_INFO) #define CFG_CMD_JUDICATURE "Judicature" // 司法刻录配置(对应 CFG_JUDICATURE_INFO) #define CFG_CMD_GOODS_WEIGHT "CQDTSet" // 车载货重配置(对应 CFG_GOOD_WEIGHT_INFO) #define CFG_CMD_VIDEOIN "VideoIn" // 输入通道配置(对应 CFG_VIDEO_IN_INFO) #define CFG_CMD_ENCODEPLAN "EncodePlan" // 刻录光盘编码计划(对应 CFG_ENCODE_PLAN_INFO) #define CFG_CMD_PICINPIC "PicInPic" // 司法审讯画中画(对应 CFG_PICINPIC_INFO)改为数组方式,兼容以前单个配置,根据长度区分 #define CFG_CMD_BURNFULL "BurnFull" // 刻录满事件配置(对应 CFG_BURNFULL_INFO) #define CFG_CMD_MASTERSLAVE_GLOBAL "MasterSlaveTrackerGlobal" // 主从式全局配置(对应 CFG_MASTERSLAVE_GLOBAL_INFO) #define CFG_CMD_MASTERSLAVE_LINKAGE "MasterSlaveGlobal" // 枪球联动全局配置(对应 CFG_MASTERSLAVE_LINKAGE_INFO) #define CFG_CMD_MASTERSLAVE_GROUP "MasterSlaveGroup" // 枪球联动绑定关系配置(对应 CFG_MASTERSLAVE_GROUP_INFO) #define CFG_CMD_ANALYSEWHOLE "VideoAnalyseWhole" // 视频分析整体配置(对应 CFG_ANALYSEWHOLE_INFO) #define CFG_CMD_VIDEO_IN_BOUNDARY "VideoInBoundary" // 视频输入边界配置(对应 CFG_VIDEO_IN_BOUNDARY) #define CFG_CMD_MONITORWALL_COLLECTION "MonitorWallCollection" // 电视墙预案(对应 CFG_MONITORWALL_COLLECTION数组) #define CFG_CMD_ANALOGMATRIX "AnalogMatrix" // 模拟矩阵(对应 CFG_ANALOG_MATRIX_INFO) #define CFG_CMD_ANALOG_MATRIX_PROTOCOL "AnalogMatrixProtocol" // 模拟矩阵协议配置(对应 CFG_ANALOG_MATRIX_PROTOCOL数组) #define CFG_CMD_VIDEO_OUT_TITLE "VideoOutputTitle" // 视频输出标题(对应 CFG_VIDEO_OUT_TITLE) #define CFG_CMD_DISK_FLUX_ALARM "DiskFluxAlarm" // 硬盘数据流量报警配置(对应 CFG_DISK_FLUX_INFO) #define CFG_CMD_NET_FLUX_ALARM "NetFluxAlarm" // 网络数据流量报警配置(对应 CFG_NET_FLUX_INFO) #define CFG_CMD_DVRIP "DVRIP" // 网络协议配置(对应 CFG_DVRIP_INFO) #define CFG_CMD_PARKINGSPACE_SCREEN "ParkingSpaceScreen" // 和相机对接的区域屏配置(对应 CFG_PARKINGSPACE_SCREEN_INFO ,是数组,元素最大值是DH_PRODUCTION_DEFNITION.nMaxParkingSpaceScreen) #define CFG_CMD_PARKINGSPACE_STATUS "ParkingSpaceCellStatus" // 车位设置(专有车位和普通车位设置)(对应 CFG_PARKINGSPACE_STATUS_INFO ,是数组,元素最大值是DH_PRODUCTION_DEFNITION.nMaxRoadWays) #define CFG_CMD_CLIENT_CUSTOM_DATA "ClientCustomData" // 平台自定义信息(对应 CFG_CLIENT_CUSTOM_INFO) #define CFG_CMD_BURN_RECORD_FORMAT "BurnRecordFormat" // 刻录格式配置(对应 CFG_BURN_RECORD_FORMAT) #define CFG_CMD_MULTIBURN "MultiBurn" // 多光盘同步刻录(对应 CFG_MULTIBURN_INFO)是一个数组,每一个元素表示一组多光盘同步刻录及校验 #define CFG_CMD_ENCODE_ENCRYPT "EncodeEncrypt" // 编码加密配置信息( CFG_ENCODE_ENCRYPT_CHN_INFO ) #define CFG_CMD_VIDEO_IN_ZOOM "VideoInZoom" // 云台通道变倍配置(对应 CFG_VIDEO_IN_ZOOM) #define CFG_CMD_SNAP "Snap" // 抓图配置(对应 CFG_SNAP_INFO) #define CFG_CMD_REMOTE_STORAGE_LIMIT "RemoteStorageLimit" // 网络存储服务器限制配置(对应 CFG_REMOTE_STORAGELIMIT_GROUP) #define CFG_CMD_SPECIAL_DIR "SpecialDirectoryDefine" // 特殊用途目录定义(对应 CFG_SPECIAL_DIR_INFO) #define CFG_CMD_AUTO_STARTUP_DELAY "AutoStartupDelay" // 关机后延时自动开机配置(对应 CFG_AUTO_STARTUP_DELAY_INFO) #define CFG_CMD_CANFILTER "CANFilter" // CAN透传配置(对应 CFG_CANFILTER_LIST) #define CFG_CMD_VIDEOIN_FOCUS "VideoInFocus" // 聚焦设置(对应 CFG_VIDEO_IN_FOCUS) #define CFG_CMD_ENCODE_ADAPT "EncodeAdapt" // 编码自适应配置(对应 CFG_ENCODE_ADAPT_INFO) #define CFG_CMD_VIDEOANALYSE_CALIBRATE "VideoAnalyseCalibrate" // 视频分析标定配置(对应 CFG_VIDEO_ANALYSE_CALIBRATEAREA) #define CFG_CMD_PTZ_PRESET "PtzPreset" // 云台预置点配置(对应结构 PTZ_PRESET_INFO) #define CFG_CMD_TIMESPEEDLIMIT "TimeSpeedLimit" // 时间段限速值配置(对应结构体 CFG_TIMESPEEDLIMIT_LIST) #define CFG_CMD_VOICEALERT "VoiceAlert" // 语音提示配置(对应结构体 CFG_VOICEALERT_LIST) #define CFG_CMD_DEVICEKEEPALIVE "DeviceKeepAlive" // 设备保活配置(对应结构体 CFG_DEVICEKEEPALIVELIST) #define CFG_CMD_AUDIO_SPIRIT "AudioSpirit" // 语音激励(对应 CFG_AUDIO_SPIRIT) #define CFG_CMD_AUDIO_MATRIX_SILENCE "AudioMatrixSilence" // 静音矩阵配置(对应 CFG_AUDIO_MATRIX_SILENCE) #define CFG_CMD_AUDIO_MATRIX "AudioMatrixConfig" // 音频矩阵配置(对应 CFG_AUDIO_MATRIX) #define CFG_CMD_COMPOSE_CHANNEL "ComposeChannel" // 合成通道配置(对应 CFG_COMPOSE_CHANNEL) #define CFG_CMD_COMPOSE_LINKAGE "ComposeLinkage" // 合成通道配置 庭审主机使用,证物切换功能(对应 CFG_COMPOSE_CHANNEL) #define CFG_CMD_LOWER_MATRIX "LowerMatrix" // 下位矩阵配置(对应 CFG_LOWER_MATRIX_LIST) #define CFG_CMD_INFRARED_BOARD_TEMPLATE "InfraredBoardTemplate" // 红外面板模板(对应 CFG_INFRARED_BOARD_TEMPLATE_GROUP) #define CFG_CMD_INFRARED_BOARD "InfraredBoard" // 红外面板模板(对应 CFG_INFRARED_BOARD_GROUP) #define CFG_CMD_VIDEOIN_EXPOSURE "VideoInExposure" // 曝光设置(对应 CFG_VIDEOIN_EXPOSURE_INFO) #define CFG_CMD_VIDEOIN_BACKLIGHT "VideoInBacklight" // 光线环境配置(对应CFG_VIDEOIN_BACKLIGHT_INFO) #define CFG_CMD_ACCESS_GENERAL "AccessControlGeneral" // 门禁基本配置(对应 CFG_ACCESS_GENERAL_INFO) #define CFG_CMD_ACCESS_EVENT "AccessControl" // 门禁事件配置(对应 CFG_ACCESS_EVENT_INFO 数组) #define CFG_CMD_WIRELESS "Wireless" // 无线网络连接设置(对应 CFG_WIRELESS_INFO) #define CFG_CMD_ALARMSERVER "AlarmServer" // 报警服务器配置(对应 CFG_ALARMCENTER_INFO) #define CFG_CMD_COMMGLOBAL "CommGlobal" // 报警全局配置(对应 CFG_COMMGLOBAL_INFO) #define CFG_CMD_ANALOGALARM "AnalogAlarm" // 模拟量报警通道配置(对应 CFG_ANALOGALARM_INFO) #define CFG_CMD_ALARMOUT "AlarmOut" // 报警输出通道配置(对应 CFG_ALARMOUT_INFO) #define CFG_CMD_NTP "NTP" // 时间同步服务器(对应 CFG_NTP_INFO) #define CFG_CMD_ALARMBELL "AlarmBell" // 警号配置(对应 CFG_ALARMBELL_INFO) #define CFG_CMD_MOBILE "Mobile" // 移动相关业务配置(对应 CFG_MOBILE_INFO) #define CFG_CMD_PHONEEVENTNOTIFY "PhoneEventNotify" // (对应 CFG_PHONEEVENTNOTIFY_INFO) #define CFG_CMD_PSTN_ALARM_SERVER "PSTNAlarmServer" // 电话报警中心配置(CFG_PSTN_ALARM_CENTER_INFO) #define CFG_CMD_AUDIO_OUTPUT_VOLUME "AudioOutputVolume" // 音频输出音量(CFG_AUDIO_OUTPUT_VOLUME) #define CFG_CMD_AUDIO_INPUT_VOLUME "AudioInputVolume" // 音频输入音量(CFG_AUDIO_INPUT_VOLUME) #define CFG_CMD_LIGHT_GLOBAL "LightGlobal" // 指示灯控制配置 (CFG_LIGHT_GLOBAL) #define CFG_CMD_AUDIO_MIX_VOLUME "AudioMixVolume" // 混合音频音量,用于庭审主机(CFG_AUDIO_MIX_VOLUME) #define CFG_CMD_ALARMKEYBOARD "AlarmKeyboard" // 报警键盘配置(CFG_ALARMKEYBOARD_INFO) #define CFG_CMD_POWERFAULT "PowerFault" // 电源故障配置(CFG_POWERFAULT_INFO) #define CFG_CMD_CHASSISINTRUSION "ChassisIntrusion" // 机箱入侵报警(防拆报警)配置(CFG_CHASSISINTRUSION_INFO) #define CFG_CMD_EXALARMBOX "ExAlarmBox" // 扩展报警盒配置 (CFG_EXALARMBOX_INFO) #define CFG_CMD_EXALARMOUTPUT "ExAlarmOut" // 扩展报警输出配置(CFG_EXALARMOUTPUT_INFO) #define CFG_CMD_EXALARMINPUT "ExAlarm" // 扩展报警输入配置(CFG_EXALARMINPUT_INFO) #define CFG_CMD_ACCESSTIMESCHEDULE "AccessTimeSchedule" // 门禁刷卡时间段(CFG_ACCESS_TIMESCHEDULE_INFO) #define CFG_CMD_URGENCY "Emergency" // 紧急事件配置(CFG_URGENCY_INFO) #define CFG_CMD_SENSORSAMPLING "SensorSampling" // 传感器采样(CFG_SENSORSAMPLING_INFO) #define CFG_CMD_STP "STP" // 环网配置(CFG_STP_INFO) #define CFG_CMD_ALARM_SUBSYSTEM "AlarmSubSystem" // 报警子系统配置(CFG_ALARM_SUBSYSTEM_INFO) #define CFG_CMD_BATTERY_LOW_POWER "BatteryLowPowerAlarm" // 电池电量低配置(CFG_BATTERY_LOW_POWER_INFO) #define CFG_CMD_SNAPLIKAGE "SnapLinkage" // 抓图通道联动外设配置(CFG_SNAPLINKAGE_INFO) #define CFG_CMD_AUDIOINPUT "AudioInput" // 音频输入配置(CFG_AUDIO_INPUT) #define CFG_CMD_EMAIL "Email" // 邮件发送配置(CFG_EMAIL_INFO) #define CFG_CMD_TRAFFIC_TRANSFER_OFFLINE "TrafficTransferOffline" // 传输离线文件配置(TRAFFIC_TRANSFER_OFFLINE_INFO) #define CFG_CMD_COMMSUBSCRIBE "CommSubscribe" // 订阅串口数据配置(CFG_DEVCOMM_SUBSCRIBE) #define CFG_CMD_PARKINGSPACE_LIGHT_STATE "ParkingSpaceLightState" // 车位状态对应的车位指示灯(CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_STATE) #define CFG_CMD_AIRCONDITION "AirCondition" // 空调设备配置(CFG_AIRCONDITION_INFO) #define CFG_CMD_COMPRESS_PLAY "CompressPlay" // 压缩回放配置(CFG_COMPRESS_PLAY_INFO) #define CFG_CMD_BUILDING "Building" // VTO楼层配置(CFG_BUILDING_INFO) #define CFG_CMD_BUILDING_EXTERNAL "BuildingExternal" // VTO楼层扩展配置(CFG_BUILDING_EXTERNAL_INFO) #define CFG_CMD_DIALRULE "DialRule" // 拨号规则(CFG_DIALRULE_INFO) #define CFG_CMD_OIL_MASS_INFO "OilMassInfo" // 车辆油箱配置(CFG_OIL_MASS_INFO) #define CFG_CMD_FISHEYE_INFO "FishEye" // 鱼眼详细信息配置(CFG_FISHEYE_DETAIL_INFO) #define CFG_CMD_VTNOANSWER_FORWARD "VTNoAnswerForward" // 平台下发呼叫无应答转移配置列表(CFG_VT_NOANSWER_FORWARD_INFO) #define CFG_CMD_VTO_CALL "VTOCall" // VTO呼叫配置(CFG_VTO_CALL_INFO) #define CFG_CMD_MACCONFLICT "MacConflict" // MAC冲突报警配置(CFG_MACCONFLICT_INFO) #define CFG_CMD_IDLEMOTION_INFO "IdleMotion" // 空闲动作配置(CFG_IDLE_MOTION_INFO) #define CFG_CMD_MONITORWALL_COLL_TOUR "MonitorWallCollectionTour" // 电视墙预案轮巡配置(CFG_MONITORWALL_COLLECTION_TOUR_INFO) #define CFG_CMD_PSTN_BREAK_LINE "PSTNBreakLine" // PSTN断线事件配置(CFG_PSTN_BREAK_LINE_INFO) #define CFG_CMD_NET_COLLECTION "NetCollection" // 网络采集设备配置(CFG_NET_COLLECTION_INFO) #define CFG_CMD_ALARM_SLOT_BOND "AlarmSlotBond" // 虚拟Slot节点与具体物理设备的对应关系(CFG_ALARM_SLOT_BOND_INFO) #define CFG_CMD_TRAFFICSTROBE "TrafficStrobe" // 道闸配置(CFG_TRAFFICSTROBE_INFO) #define CFG_CMD_TRAFFICVOICE "TrafficVoiceBroadcast" // 智能交通语音播报配置( CFG_TRAFFICVOICE_BROADCAST) #define CFG_CMD_STANDING_TIME "StandingTime" // 停车时间配置(CFG_STANDING_TIME_INFO) #define CFG_CMD_ENCLOSURE_TIME_SCHEDULE "EnclosureTimeSchedule" // 电子围栏报警时间段配置(CFG_ENCLOSURE_TIME_SCHEDULE_INFO) #define CFG_CMD_ECKCONFIG "ECKConfig" // 停车场出入口控制器配置(CFG_ECKCONFIG_INFO) #define CFG_CMD_PARKING_CARD "ParkingCard" // 停车场出入口刷卡报警事件配置(CFG_PARKING_CARD_INFO) #define CFG_CMD_RCEMERGENCY_CALL "RCEmergencyCall" // 紧急呼叫报警事件配置(CFG_RCEMERGENCY_CALL_INFO) #define CFG_CMD_LANES_STATE_REPORT "LanesStateReport" // 车道信息上报配置(CFG_LANES_STATE_REPORT) #define CFG_CMD_OPEN_DOOR_GROUP "OpenDoorGroup" // 多人多开门方式组合配置(CFG_OPEN_DOOR_GROUP_INFO) #define CFG_CMD_OPEN_DOOR_ROUTE "OpenDoorRoute" // 开门路线集合,或称防反潜路线配置(CFG_OPEN_DOOR_ROUTE_INFO) #define CFG_CMD_BURNPLAN "BurnPlan" // 刻录计划配置(对应 CFG_BURNPLAN_INFO) #define CFG_CMD_SCADA_DEV "SCADADev" // 检测采集设备配置(CFG_SCADA_DEV_INFO) #define CFG_CMD_VSP_GAYS "VSP_GAYS" // 公安一所平台接入配置(CFG_VSP_GAYS_INFO) #define CFG_CMD_AUDIODETECT "AudioDetect" // 音频检测报警配置(CFG_AUDIO_DETECT_INFO数组) #define CFG_CMD_GUIDESCREEN "GuideScreen" // 诱导屏系统配置(CFG_GUIDESCREEN_INFO) #define CFG_CMD_VTS_CALL_INFO "VTSCallInfo" // VTS呼叫配置(CFG_VTS_CALL_INFO) #define CFG_CMD_DEV_LIST "DevList" // 设备列表配置(CFG_DEV_LIST_INFO) #define CFG_CMD_CALIBRATE_MATRIX "CalibrateMatrix" // 主从式跟踪器标定矩阵配置(CFG_CALIBRATE_MATRIX_INFO, 新配置对应CFG_CALIBRATE_MATRIX_EX_INFO) #define CFG_CMD_DEFENCE_AREA_DELAY "DefenceAreaDelay" // 防区延时配置(CFG_DEFENCE_AREA_DELAY_INFO) #define CFG_CMD_THERMO_GRAPHY "ThermographyOptions" // 热成像摄像头属性配置(CFG_THERMOGRAPHY_INFO) #define CFG_CMD_THERMOMETRY_RULE "ThermometryRule" // 热成像测温规则配置(CFG_RADIOMETRY_RULE_INFO) #define CFG_CMD_TEMP_STATISTICS "TemperatureStatistics" // 温度统计配置(CFG_TEMP_STATISTICS_INFO) #define CFG_CMD_THERMOMETRY "HeatImagingThermometry" // 热成像测温全局配置(CFG_THERMOMETRY_INFO) #define CFG_CMD_FLAT_FIELD_CORRECTION "FlatFieldCorrection" // 热成像平场聚焦校准配置(CFG_FLAT_FIELD_CORRECTION_INFO) #define CFG_CMD_THERMO_FUSION "ThermographyFusion" // 热成像视频融合配置(CFG_THERMO_FUSION_INFO) #define CFG_CMD_LCE_STATE "LCEState" // 热成像自研机芯中摄像头属性的局部对比度增强配置(CFG_LCE_STATE_INFO) #define CFG_CMD_LIGHTING "Lighting" // 灯光设置(CFG_LIGHTING_INFO) #define CFG_CMD_RAINBRUSHMODE "RainBrushMode" // 雨刷模式相关配置(对应 CFG_RAINBRUSHMODE_INFO数组) #define CFG_CMD_LIGHTINGSCHEDULE "LightingSchedule" // 灯光计划配置(对应 CFG_LIGHTINGSCHEDULE_INFO) #define CFG_CMD_EMERGENCY_RECORD_FOR_PULL "EmergencyRecordForPull" // 紧急录像存储配置,用于客户端主动拉的方式。在客户端拉流存储异常之后,进行紧急录像存储(CFG_EMERGENCY_RECORD_FOR_PULL_INFO) #define CFG_CMD_ALARM_SHIELD_RULE "AlarmShieldRule" // 告警屏蔽规则( CFG_ALARM_SHIELD_RULE_INFO) #define CFG_CMD_VIDEOIN_ANALYSERULE "VideoInAnalyseRule" // 视频通道智能规则配置(CFG_VIDEOIN_ANALYSE_RULE_INFO) #define CFG_CMD_ACCESS_WORK_MODE "AccessWorkMode" // 门锁工作模式(对应 CFG_ACCESS_WORK_MODE_INFO 数组) #define CFG_CMD_VIDEO_TALK_PHONE_GENERAL "VideoTalkPhoneGeneral" // 视频对讲电话通用配置(CFG_VIDEO_TALK_PHONE_GENERAL) #define CFG_CMD_TRAFFIC_SNAP_MOSAIC "TrafficSnapMosaic" // 抓图合成配置(对应 CFG_TRAFFIC_SNAP_MOSAIC_INFO) #define CFG_CMD_SCENE_SNAP_RULE "SceneSnapShotWithRule" // 场景抓拍设置(对应 CFG_SCENE_SNAPSHOT_RULE_INFO) #define CFG_CMD_PTZTOUR "PtzTour" // 云台巡航路径配置(对应 CFG_PTZTOUR_INFO) #define CFG_CMD_VTO_INFO "VTOInfo" // 门口机配置(对应 CFG_VTO_LIST) #define CFG_CMD_TS_POINT "TSPoint" // 触摸屏校准配置(对应 CFG_TSPOINT_INFO) #define CFG_CMD_VTH_NUMBER_INFO "VTHNumberInfo" // 室内机号码信息(对应 CFG_VTH_NUMBER_INFO) #define CFG_CMD_GPS "GPS" // GPS配置(对应 CFG_GPS_INFO_ALL) #define CFG_CMD_VTO_BASIC_INFO "VTOBasicInfo" // VTO基本信息 (对应 CFG_VTO_BASIC_INFO) #define CFG_CMD_SHORTCUT_CALL "ShortcutCall" // 快捷号配置 (对应 CFG_SHORTCUT_CALL_INFO) #define CFG_CMD_GPS_LOCATION_VER "GPSLocationVersion" // 记录集GPSLocation的版本号(对应 CFG_LOCATION_VER_INFO) #define CFG_CMD_PARKING_SPACE_ACCESS_FILTER "ParkingSpaceAccessFilter" // 设备可访问地址过滤配置(对应 CFG_PARKING_SPACE_ACCESS_FILTER_INFO) #define CFG_CMD_WORK_TIME "WorkTime" // 工作时间配置(对应 CFG_WORK_TIME_INFO) #define CFG_CMD_PARKING_SPACE_LIGHT_GROUP "ParkingSpaceLightGroup" // 车位指示灯本机配置(对应 CFG_PARKING_SPACE_LIGHT_GROUP_INFO_ALL) #define CFG_CMD_CUSTOM_AUDIO "CustomAudio" // 自定义音频配置(CFG_CUSTOM_AUDIO) #define CFG_CMD_WIFI_SEARCH "AroudWifiSearch" // 设备通过wifi模块扫描周围无线设备配置(对应 CFG_WIFI_SEARCH_INFO) #define CFG_CMD_G3G4AUTOCHANGE "G3G4AutoChange" // 车载设备通信模块3G 4G自动切换(CFG_G3G4AUTOCHANGE) #define CFG_CMD_CHECKCODE "CheckCode" // 刷卡机校验码校验配置(对应 CFG_CHECKCODE_INFO) #define CFG_CMD_VSP_SCYDKD "VSP_SCYDKD" // 四川移动看店启迪平台接入配置(对应 CFG_VSP_SCYDKD_INFO) #define CFG_CMD_VIDEOIN_DAYNIGHT "VideoInDayNight" // 球机机芯日夜配置(对应 CFG_VIDEOIN_DAYNIGHT_INFO) #define CFG_CMD_PTZ_POWERUP "PowerUp" // 云台开机动作设置(对应 CFG_PTZ_POWERUP_INFO) #define CFG_CMD_AUDIO_MIX_CHANNEL "AudioMixChannel" // 配置定义每个纯音频通道的组成(对应 CFG_AUDIO_MIX_CHANNEL_INFO_ALL) #define CFG_CMD_AUDIO_TOUCH "AudioTouch" // 变音,对音调进行变化(对应 CFG_AUDIO_TOUCH_INFO_ALL) #define CFG_CMD_VIDEO_MOSAIC "VideoMosaic" // 马赛克叠加配置(对应CFG_VIDEO_MOSAIC_INFO) #define CFG_CMD_VTH_REMOTE_IPC_INFO "VTHRemoteIPCInfo" // VTH中远程IPC配置(对应 CFG_VTH_REMOTE_IPC_INFO),该配置是全局的,不区分通道 #define CFG_CMD_UNFOCUSDETECT "UnFocusDetect" // 虚焦检测配置(对应CFG_UNFOCUSDETECT_INFO) #define CFG_CMD_MOVE_DETECT "MovedDetect" // 场景变更检测配置(对应CFG_MOVE_DETECT_INFO) #define CFG_CMD_FLOODLIGHT "Floodlight" // 防护舱照明灯控制配置(对应 CFG_FLOODLIGHT_CONTROLMODE_INFO) #define CFG_CMD_AIRFAN "AirFan" // 防护舱风扇控制配置(对应 CFG_AIRFAN_CONTROLMODE_INFO) #define CFG_CMD_WLAN "WLan" // WLAN配置(对应 CFG_NETAPP_WLAN) #define CFG_CMD_SMART_ENCODE "SmartEncode" // Smart H264编码方式(对应 CFG_SMART_ENCODE_INFO) #define CFG_CMD_VEHICLE_HIGH_SPEED "HighSpeed" // 车载高速报警配置(对应 CFG_VEHICLE_HIGHSPEED_INFO ) #define CFG_CMD_VEHICLE_LOW_SPEED "LowSpeed" // 车载低速报警配置(对应 CFG_VEHICLE_LOWSPEED_INFO ) #define CFG_CMD_PSTN_PERSON_SERVER "PSTNPersonServer" // 个人电话接机配置(对应 CFG_PSTN_PERSON_SERVER_INFO_ALL ) #define CFG_CMD_ARM_LINK "ArmLink" // 布撤防联动配置(对应 CFG_ARMLINK_INFO ) #define CFG_CMD_CABINLED_TIME_SCHEDULE "CabinLedTimeSchedule" // 防护舱Led显示计划配置(对应 CFG_CABINLED_TIME_SCHEDULE) #define CFG_CMD_PSTN_TESTPLAN "PSTNTestPlan" // PSTN 测试计划配置(对应 CFG_PSTN_TESTPLAN_INFO) #define CFG_CMD_DEFENCE_ARMMODE "DefenceArmMode" // 单防区布撤防使能配置(对应 CFG_DEFENCE_ARMMODE_INFO) #define CFG_CMD_SENSORMODE "SensorMode" // 探测器安装工作模式配置(对应 CFG_SENSORMODE_INFO) #define CFG_CMD_ALARMLAMP "AlarmLamp" // 警灯配置(对应 CFG_ALARMLAMP_INFO) #define CFG_CMD_RADAR_SPEED_MEASURE "RadarSpeedMeasure" // 雷达测速配置 智能楼宇专用(对应 CFG_RADAR_SPEED_MEASURE_INFO) #define CFG_CMD_VIDEOINDEFOG "VideoInDefog" // 透雾设置配置(对应结构体 CFG_VIDEOINDEFOG_LIST) #define CFG_CMD_RTMP "RTMP" // RTMP配置(对应结构体 CFG_RTMP_INFO) #define CFG_CMD_AUDIO_OUT_EQUALIZER "AudioOutEqualizer" // 音频输出均衡器配置(对应结构体CFG_AUDIO_OUTEQUALIZER_INFO) #define CFG_CMD_AUDIO_OUT_SUPPRESSION "AudioOutSuppression" // 音频抑制设置(对应结构体CFG_AUDIO_SUPPRESSION_INFO) #define CFG_CMD_AUDIO_IN_CONTROL "AudioInControl" // 音频输入控制(对应结构体CFG_AUDIO_INCONTROL_INFO) #define CFG_CMD_LASER_DIST_MEASURE "LaserDistMeasure" // 激光测距器配置(对应结构体 CFG_LASER_DIST_MEASURE_INFO) #define CFG_CMD_OIL_4G_OVERFLOW "Oil4GFlow" // 福山油田4G流量阈值及模式配置(对应结构体 CFG_OIL_4G_OVERFLOW_INFO) #define CFG_CMD_OIL_VIDEOWIDGET_4G_FLOW "VideoWidget4GFlow" // 福山油田4G流量OSD叠加配置(对应结构体 CFG_OIL_VIDEOWIDGET_4G_FLOW_INFO) #define CFG_CMD_ATMOSPHERE_OSD "AtmosphereOSD" // 气象信息叠加配置(对应结构体 CFG_CMD_ATMOSPHERE_OSD_INFO) #define CFG_CMD_PARK_SPACE_OUT_LIGHT "ParkSpaceOutLight" // 外接指示灯配置(对应结构体 CFG_PARK_SPACE_OUT_LIGHT_INFO) #define CFD_CMD_VTO_CALL_INFO_EXTEND "VTOCallInfo" // VTO呼叫配置扩展(对应结构体CFG_VTO_CALL_INFO_EXTEND) #define CFG_CMD_ACCESS_TEXTDISPLAY "AccessControlTextDisplay" // 门禁文字提示显示配置(对应结构体 CFG_ACCESS_TEXTDISPLAY_INFO) #define CFG_CMD_NETNVR_ENCRYPT "NvrEncrypt" // 杭师大视频加密项目配置信息,涉及IPC和NVR( CFG_NETNVR_ENCRYPT_INFO ) #define CFG_CMD_LIGHT "Light" // 灯光设备配置 (对应结构体 CFG_LIGHT_INFO) #define CFG_CMD_CURTAIN "Curtain" // 窗帘配置(对应结构体 CFG_CURTAIN_INFO) #define CFG_CMD_FRESH_AIR "FreshAir" // 新风配置(对应结构体 CFG_FRESH_AIR_INFO) #define CFG_CMD_GROUND_HEAT "GroundHeat" // 地暖配置(对应结构体 CFG_GROUND_HEAT_INFO) #define CFG_CMD_SCENE_MODE "SceneMode" // 情景模式(对应结构体 CFG_SCENE_MODE_INFO) #define CFG_CMD_AIO_APP_CONFIG "AIOAppConfig" // AIOAppConfig参数设置(对应结构体 CFG_AIO_APP_CONFIG_INFO) #define CFG_CMD_HTTPS "Https" // Https服务配置(对应结构体 CFG_HTTPS_INFO) #define CFG_CMD_NETAUTOADAPTORENCODE "NetAutoAdaptEncode" // 网络自适应编码配置(对应结构体 CFG_NET_AUTO_ADAPT_ENCODE) #define CFG_CMD_USERLOCKALARM "UserLockAlarm" // 登陆锁定配置(对应结构体 CFG_USERLOCKALARM_INFO) #define CFG_CMD_STROBOSCOPIC_LAMP "StroboscopicLamp" // 频闪灯配置(对应结构体 CFG_STROBOSCOPIC_LAMP_INFO) #define CFG_CMD_FREECOMBINATION "FreeCombination" // 自由分割模式的窗口配置 CFG_FREECOMBINATION_INFO ) #define CFG_CMD_IOT_INFRARED_DETECT "IOT_InfraredDetect" // 物联网红外检测配置(对应结构体CFG_IOT_INFRARED_DETECT_INFO) #define CFG_CMD_IOT_RECORD_HANDLE "IOT_RecordHandle" // 物联网录像联动配置(对应结构体CFG_IOT_RECORD_HANDLE_INFO) #define CFG_CMD_IOT_SNAP_HANDLE "IOT_SnapHandle" // 物联网抓图联动配置(对应结构体CFG_IOT_SNAP_HANDLE_INFO) #define CFG_CMD_PLATFORM_MONITOR_IPC "PlatformMonitorIPC" // 平台侧监视IPC配置 CFG_PLATFORMMONITORIPC_INFO ) #define CFG_CMD_CALLFORWARD "CallForward" // 呼叫转移配置(对应结构体 CFG_CALLFORWARD_INFO) #define CFD_CMD_DOORBELLSOUND "DoorBellSound" // 门铃配置(对应结构体CFG_DOOR_BELLSOUND_INFO) #define CFG_CMD_TELNET "Telnet" // telnet配置(对应结构体CFG_TELNET_INFO) #define CFG_CMD_OSDSYSABNORMAL "OSDSysAbnormal" // 显示异常信息的叠加配置(对应结构体 CFG_OSD_SYSABNORMAL_INFO) #define CFG_CMD_VIDEO_WIDGET2 "VideoWidget2" // 视频编码物件配置(对应结构体 CFG_VIDEO_WIDGET2_INFO) #define CFG_CMD_VIDEOWIDGET_NUMBERSTAT "VideoWidgetNumberStat" // 人数统计叠加OSD配置(对应结构体 CFG_VIDEOWIDGET_NUMBERSTAT_INFO) #define CFG_CMD_PRIVACY_MASKING "PrivacyMasking" // 隐私遮挡设置(对应结构体 CFG_PRIVACY_MASKING_INFO) #define CFG_CMD_DEVICE_INFO "DeviceInfo" // 设备信息(对应结构体 CFG_DEVICE_INFO) #define CFG_CMD_POLICEID_MAP_INFO "PoliceMap" // 警员ID和设备通道映射关系信息(对应结构体 CFG_POLICEID_MAP_INFO) #define CFG_CMD_GPS_NOT_ALIGNED "GpsNotAligned" // GPS未定位配置(对应结构体 CFG_GPS_NOT_ALIGNED_INFO) #define CFG_CMD_WIRELESS_NOT_CONNECTED "WireLessNotConnected" // 网络未连接(包括wifi,3G/4G)配置(对应结构体 CFG_WIRELESS_NOT_CONNECTED_INFO) #define CFG_CMD_MCS_GENERAL_CAPACITY_LOW "MCSGeneralCapacityLow" // 微云常规容量告警配置(对应结构体CFG_MCS_GENERAL_CAPACITY_LOW) #define CFG_CMD_MCS_DATA_NODE_OFFLINE "MCSDataNodeOffline" // 微云存储节点下线(对应结构体CFG_MCS_DATA_NODE_OFFLINE) #define CFG_CMD_MCS_DISK_OFFLINE "MCSDiskOffline" // 微云磁盘下线告警配置(对应结构体CFG_MCS_DISK_OFFLINE) #define CFG_CMD_MCS_DISK_SLOW "MCSDiskSlow" // 微云磁盘变慢告警配置(对应结构体CFG_MCS_DISK_SLOW) #define CFG_CMD_MCS_DISK_BROKEN "MCSDiskBroken" // 微云磁盘损坏告警配置(对应结构体CFG_MCS_DISK_BROKEN) #define CFG_CMD_MCS_DISK_UNKNOW_ERROR "MCSDiskUnknowError" // 微云磁盘未知错误告警配置(对应结构体CFG_MCS_DISK_UNKNOW_ERROR) #define CFG_CMD_MCS_METADATA_SERVER_ABNORMAL "MCSMetadataServerAbnormal" // 微云元数据服务器异常告警配置(对应结构体CFG_MCS_METADATA_SERVER_ABNORMAL) #define CFG_CMD_MCS_CATALOG_SERVER_ABNORMAL "MCSCatalogServerAbnormal" // 微云目录服务器异常告警配置(对应结构体CFG_MCS_CATALOG_SERVER_ABNORMAL) #define CFG_CMD_MCS_GENERAL_CAPACITY_RESUME "MCSGeneralCapacityResume" // 微云常规容量告警恢复告警配置(对应结构体CFG_MCS_GENERAL_CAPACITY_RESUME) #define CFG_CMD_MCS_DATA_NODE_ONLINE "MCSDataNodeOnline" // 微云存储节点上线告警配置(对应结构体CFG_MCS_DATA_NODE_ONLINE) #define CFG_CMD_MCS_DISK_ONLINE "MCSDiskOnline" // 微云磁盘上线告警配置(对应结构体CFG_MCS_DISK_ONLINE) #define CFG_CMD_MCS_METADATA_SLAVE_ONLINE "MCSMetadataSlaveOnline" // 微云元数据备机上线告警配置(对应结构体CFG_MCS_METADATA_SLAVE_ONLINE) #define CFG_CMD_MCS_CATALOG_SERVER_ONLINE "MCSCatalogServerOnline" // 微云目录服务器上线告警配置(对应结构体CFG_MCS_CATALOG_SERVER_ONLINE) #define CFG_CMD_SECURITY_ALARMS_PRIVACY "SecurityAlarmsPrivacy" // SecurityAlarms客户定制功能,隐私保护(对应结构体CFG_SECURITY_ALARMS_PRIVACY) #define CFG_CMD_NO_FLY_TIME "NoFlyTime" // 无人机禁飞时段配置 ( 对应结构体 CFG_NO_FLY_TIME_INFO ) #define CFG_CMD_PWD_RESET "PwdReset" // 密码重置功能使能配置 ( 对应结构体 CFG_PWD_RESET_INFO ) #define CFG_CMD_NET_MONITOR_ABORT "NetMonitorAbort" // 网络监视中断事件配置( 对应结构体 CFG_NET_MONITOR_ABORT_INFO ) #define CFG_CMD_LOCAL_EXT_ALARM "LocalExtAlarm" // 本地扩展报警配置 ( 对应结构体 CFG_LOCAL_EXT_ALARME_INFO ) #define CFG_CMD_ACCESSCONTROL_DELAYSTRATEGY "DelayStrategy" // 门禁卡欠费与预欠费状态配置(对应结构体 CFG_ACCESSCONTROL_DELAYSTRATEGY) #define CFG_CMD_VIDEO_TALK_PHONE_BASIC "VideoTalkPhoneBasic" // 视频对讲电话基础配置( 对应结构体 CFG_VIDEO_TALK_PHONE_BASIC_INFO ) #define CFG_CMD_APP_EVENT_LANGUAGE "AppEventLanguage" // 手机推送消息的翻译目标语言配置(对应结构体 CFG_APP_EVENT_LANGUAGE_INFO ) #define CFG_CMD_LOGIN_FAILURE_ALARM "LoginFailureAlarm" // 登陆失败报警配置(对应结构体 CFG_LOGIN_FAILURE_ALARM) #define CFG_CMD_DROPBOXTOKEN "DropBoxToken" // Dropbox Token 配置( 对应结构体 CFG_DROPBOXTOKEN_INFO) #define CFG_CMD_IDLINGTIME "IdlingTime" // 怠速配置(对应结构体 CFG_IDLINGTIME_INFO) #define CFG_CMD_CARDIVERSTATE "CarDiverState" // 汽车行驶状态配置(对应结构体 CFG_CARDIVERSTATE_INFO) #define CFG_CMD_VEHICLE "Vehicle" // 车载配置(对应结构体 CFG_VEHICLE_INFO) #define CFG_CMD_PTZDEVICE "PtzDevice" // 模拟云台配置( 对应结构体 CFG_PTZDEVICE_INFO) #define CFG_CMD_DEVLOCATION "DevLocation" // 设备安装位置的GPS坐标信息( 对应结构体 CFG_DEVLOCATION_INFO) #define CFG_CMD_SMARTHOME_SCENELIST "SmartHomeSceneList" //美的地产智能家居场景列表(对应结构体CFG_SMARTHOME_SCENELIST_INFO) #define CFG_CMD_LIGHTING_V2 "Lighting_V2" //全彩相机补光灯灵敏度配置(对应结构体 CFG_LIGHTING_V2_INFO) #define CFG_CMD_KBUSER_PASSWORD "KbuserPassword" // 键盘操作员用户配置(对应结构体CFG_KBUSER_USERS_INFO) #define CFG_CMD_ACCESS_OEM "AccessOEMSettings" //工行金库门禁信息配置,对应结构体CFG_ACCESS_OEM_INFO #define CFG_CMD_FIRE_WARNING_EXT "FireWarningExt" // 火警配置扩展(对应结构体CFG_FIREWARNING_EXT_INFO) #define CFG_CMD_LOCATION_CALIBRATE "LocationCalibrate" // 设备参数标定配置(对应结构体CFG_LOCATION_CALIBRATE_INFO) #define CFG_CMD_THERM_DENOISE "ThermDenoise" //热成像特有的机芯降噪,对应结构体CFG_THERM_DENOISE #define CFG_CMD_CONSTANT_LAMP "ConstantLamp" //智能交通灯光配置,对应结构体CFG_CONSTANT_LAMP_INFO #define CFG_CMD_TRAFFIC_IO "TrafficIO" //线圈IO配置,对应结构体CFG_TRAFFIC_IO #define CFG_CMD_MONITOR_WALL_COLLECTION_MAP "MonitorWallCollectionMap" // 电视墙预关联配置,对应结构体CFG_MONITOR_WALL_COLLECTION_MAP_INFO,通道只支持传-1 #define CFG_CMD_VIDEO_INPUT_GROUP "VideoInputGroup" // 视频输入组配置,对应结构体CFG_VIDEO_INPUT_GROUP_INFO #define CFG_CMD_DOOR_NOT_CLOSE "DoorNotClosed" // 门未关报警,对应结构体 CFG_DOOR_NOT_CLOSE_INFO #define CFG_CMD_BREAK_IN "BreakIn" // 闯入报警,对应结构体 CFG_BREAK_IN_INFO #define CFG_CMD_ANTI_PASSBACK "AntiPassback" // 反潜回报警,对应结构体 CFG_ANTI_PASSBACK_INFO #define CFG_CMD_DURESS "Duress" // 胁迫报警,对应结构体 CFG_DURESS_INFO #define CFG_CMD_MALICIOUS_ACCESSCONTROL "MaliciousAccessControl" // 非法超次报警报警,对应结构体 CFG_DOOR_MALICIOUS_ACCESSCONTROL_INFO #define CFG_CMD_REGULATOR_DETECT "RegulatorDetect" // 标准黑体源异常报警,对应结构体 CFG_REGULATOR_DETECT_INFO. 热成像通道有效 #define CFG_CMD_REMOTE_ANALYSEGLOBAL "RemoteVideoAnalyseGlobal" // 远程视频分析全局配置(对应 CFG_ANALYSEGLOBAL_INFO) #define CFG_CMD_REMOTE_ANALYSEMODULE "RemoteVideoAnalyseModule" // 远程物体的检测模块配置(对应 CFG_ANALYSEMODULES_INFO) #define CFG_CMD_REMOTE_ANALYSERULE "RemoteVideoAnalyseRule" // 远程视频分析规则配置(对应 CFG_ANALYSERULES_INFO) /************************************************************************ ** 能力集命令 对应CLIENT_QueryNewSystemInfo/CLIENT_QueryNewSystemInfoEx ***********************************************************************/ #define CFG_CAP_CMD_VIDEOANALYSE "devVideoAnalyse.getCaps" // 视频分析能力集(对应 CFG_CAP_ANALYSE_INFO, pExtendInfo 对应 CFG_CAP_ANALYSE_REQ_EXTEND_INFO) #define CFG_CAP_CMD_VIDEOANALYSE_EX "devVideoAnalyse.getCapsEx" // 视频分析能力集(对应CFG_CAP_ANALYSE_INFO_EX) #define CFG_CAP_CMD_REMOTE_VIDEOANALYSE "devRemoteVideoAnalyse.getCaps" // 远程视频分析能力集(对应CFG_CAP_ANALYSE_INFO) #define CFG_NETAPP_REMOTEDEVICE "netApp.getRemoteDeviceStatus" // 获取后端设备的的在线状态(对应CFG_REMOTE_DEVICE_STATUS) #define CFG_CAP_CMD_PRODUCTDEFINITION "magicBox.getProductDefinition" // 接入设备信息(对应 CFG_PRODUCT_DEFINITION_INFO) #define CFG_DEVICE_CAP_CMD_VIDEOANALYSE "intelli.getVideoAnalyseDeviceChannels" // 设备智能分析能力(对应CFG_CAP_DEVICE_ANALYSE_INFO)兼容老设备 #define CFG_DEVICE_CAP_NEW_CMD_VIDEOANALYSE "devVideoAnalyse.factory.getCollect" // 设备智能分析能力(对应CFG_CAP_DEVICE_ANALYSE_INFO) #define CFG_CAP_CMD_CPU_COUNT "magicBox.getCPUCount" // 获得CPU个数 #define CFG_CAP_CMD_CPU_USAGE "magicBox.getCPUUsage" // 获取CPU占用率 #define CFG_CAP_CMD_MEMORY_INFO "magicBox.getMemoryInfo" // 获得内存容量 #define CFG_CAP_CMD_DEVICE_CLASS "magicBox.getDeviceClass" // 获取设备类型(对应CFG_DEVICE_CLASS_INFO) #define CFG_CAP_CMD_DEVICE_STATE "trafficSnap.getDeviceStatus" // 获取设备状态信息 (对应CFG_CAP_TRAFFIC_DEVICE_STATUS) #define CFG_CAP_CMD_VIDEOINPUT "devVideoInput.getCaps" // 视频输入能力集(对应CFG_CAP_VIDEOINPUT_INFO) #define CFG_USERMANAGER_ACTIVEUSER "userManager.getActiveUserInfoAll" // 得到所有活动的用户信息(对应 CFG_ACTIVEALLUSER_INFO) #define CFG_CAP_VIDEOSTAT_SUMMARY "videoStatServer.getSummary" // 获取视频统计摘要信息(对应CFG_VIDEOSATA_SUMMARY_INFO) #define CFG_CAP_CMD_VIDEODIAGNOSIS_SERVER "videoDiagnosisServer.getCaps" // 获取视频诊断服务能力(CFG_VIDEODIAGNOSIS_CAPS_INFO) #define CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_GETCOLLECT "videoDiagnosisServer.factory.getCollect" // 获取视频诊断通道数目(CFG_VIDEODIAGNOSIS_GETCOLLECT_INFO) #define CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_GETSTATE "videoDiagnosisServer.getState" // 获取视频诊断进行状态(CFG_VIDEODIAGNOSIS_STATE_INFO) #define CFG_CAP_CMD_SERVICE_LIST "system.listService" //获取服务器上支持的服务列表(CFG_DEV_SERVICE_LIST) #define CFG_CAP_CMD_EVENTHANDLER "capsManager.get&EventManagerEventHandler" // 获取服务器报警联动能力集(CFG_CAP_EVENTHANDLER_INFO) #define CFG_CAP_ALARM "alarm.getAlarmCaps" // 获取报警能力集(CFG_CAP_ALARM_INFO) #define CFG_CAP_CMD_AUDIO_ANALYSE "devAudioAnalyse.getCaps" // 获取音频分析能力集(CFG_CAP_AUDIO_ANALYSE_INFO) #define CFG_CMD_MASTERSLAVE_GETCOLLECT "masterSlaveTracker.factory.getCollect" // 获取主从式跟踪器通道数目(对应结构体CFG_MASTERSLAVETRACKER_INFO) #define CFG_CAP_CMD_MASTERSLAVE "capsManager.get&MasterSlaveTracker" // 获取主从式设备能力集(CFG_CAP_MASTERSLAVE_INFO) #define CFG_CAP_CMD_FOCUS_STATE "devVideoInput.getFocusStatus" // 获取镜头聚焦状态信息 (对应CFG_CAP_FOCUS_STATUS) #define CFG_CAP_CMD_NETAPP "netApp.getCaps" // 获取网络应用能力集(对应CFG_CAP_NETAPP) #define CFG_CAP_CMD_PTZ_ENABLE "ptz.factory.instance" // 获取云台支持信息(CFG_CAP_PTZ_ENABLEINFO ) #define CFG_CAP_CMD_RECORD "recordManager.getCaps" // 获取录像能力集(CFG_CAP_RECORD_INFO) #define CFG_CAP_CMD_BURN_MANAGER "BurnManager.getCaps" // 获取刻录管理能力集( CFG_CAP_BURN_MANAGER) #define CFG_CAP_CMD_PTZ "ptz.getCurrentProtocolCaps" // 获取云台能力集(CFG_PTZ_PROTOCOL_CAPS_INFO) #define CFG_CMD_ENCODE_GETCAPS "encode.getCaps" // 获取编码能力集(CFG_ENCODECAP) #define CFG_CAP_CMD_VIDEOINPUT_EX "devVideoInput.getCapsEx" // 视频输入能力集扩展(对应CFG_CAP_VIDEOINPUT_INFO_EX) #define CFG_CAP_CMD_ANALYSE_MODE "intelli.getCaps.AnalyseMode" // 获取设备智能分析模式(对应 CFG_ANALYSE_MODE) #define CFG_CAP_CMD_EVENTMANAGER "eventManager.getCaps" // 获取设备报警联动能力,老协议已废除,新开发请使用该字段(CFG_CAP_EVENTMANAGER_INFO) #define CFG_CAP_CMD_REMOTE_EVENTMANAGER "RemoteEventManager.getCaps" // 获取远程设备事件整体联动能力集(对应 CFG_CAP_EVENTMANAGER_INFO) #define CFG_CAP_CMD_FILEMANAGER "FileManager.getCaps" // 获取文件能力(CFG_CAP_FILEMANAGER) #define CFG_CAP_CMD_LOG "log.getCaps" // 获取日志服务能力(CFG_CAP_LOG) #define CFG_CAP_CMD_SPEAK "speak.getCaps" // 扬声器播放能力(CFG_CAP_SPEAK) #define CFG_CAP_CMD_ACCESSCONTROLMANAGER "accessControlManager.getCaps" // 门禁能力(CFG_CAP_ACCESSCONTROL) #define CFG_CAP_CMD_EXALARM "alarm.getExAlarmCaps" // 获取扩展报警能力集, (对应结构体 CFG_CAP_EXALARM_INFO) #define CFG_CAP_CMD_EXALARMBOX "alarm.getExAlarmBoxCaps" // 获取扩展报警盒能力集, (对应结构体 CFG_CAP_EXALARMBOX_INFO) #define CFG_CAP_CMD_RECORDFINDER "RecordFinder.getCaps" // 获取查询记录能力集, (对应结构体 CFG_CAP_RECORDFINDER_INFO) #define CFG_CAP_CMD_ANALOGALARM "AnalogAlarm.getCaps" // 模拟量报警输入通道能力(对应结构体 CFG_CAP_ANALOGALARM) #define CFG_CAP_CMD_LOWRATEWPAN "LowRateWPAN.getCaps" // 获取LowRateWPAN能力(对应的结构体 CFG_CAP_LOWRATEWPAN) #define CFG_CAP_CMD_ADAPTENCODE "encode.getNAACaps" // 获取编码自适应编码能力(对应的结构体 CFG_CAP_ADAPT_ENCODE_INFO) #define CFG_CAP_CMD_PTZPROTOCAL "ptz.getProtocol" // 获取该云台实际能够使用的协议,按介质区分 (对应结构体 CFG_CAP_PTZ_PROTOCOL) #define CFG_CAP_CMD_MEDIACROP "encode.getCropCaps" // 查询是否支持视频裁剪能力 (对应结构体 CFG_CAP_MEDIA_CROP) #define CFG_CAP_CMD_OSDMANAGER "OSDManager.getCaps" // 获取OSD叠加能力(对应结构体CFG_CAP_OSDMANAGER_INFO) #define CFG_CAP_CMD_CUSTOM "OSDManager.getCustomCaps" // 获取自定义标题能力集(对应结构体CFG_CAP_CUSTOM_OSD_INFO) /************************************************************************ ** 智能模板配置命令 对应CLIENT_GetVideoInAnalyse ***********************************************************************/ #define CFG_VIDEOINANALYSE_RULE "VideoInAnalyse.getTemplateRule" // 获取智能规则配置模板和默认值(对应结构体CFG_ANALYSERULES_INFO) #define CFG_VIDEOINANALYSE_GLOBAL "VideoInAnalyse.getTemplateGlobal" // 获取智能全局配置模板和默认值(对应结构体CFG_VIDEOINANALYSE_GLOBAL_INFO) #define CFG_VIDEOINANALYSE_MODULE "VideoInAnalyse.getTemplateModule" // 获取智能检测区配置模板和默认值(对应结构体CFG_VIDEOINANALYSE_MODULE_INFO) // 日志能力 typedef struct tagCFG_CAP_LOG { DWORD dwMaxLogItems; // 最大日志条数 DWORD dwMaxPageItems; // 每个分页的最大日志条数 BOOL bSupportStartNo; // 查询条件是否支持起始序号 BOOL bSupportTypeFilter; // 查询条件是否支持类型过滤 BOOL bSupportTimeFilter; // 查询条件是否支持时间过滤 }CFG_CAP_LOG; #define MAX_AUDIO_PROPERTY_NUM 32 // 音频属性最大个数 #define MAX_AUDIO_FORMAT_NUM 16 // 音频格式最大个数 // 音频编码压缩格式 enum EM_TALK_AUDIO_TYPE { EM_TALK_AUDIO_PCM, EM_TALK_AUDIO_ADPCM, EM_TALK_AUDIO_G711A, EM_TALK_AUDIO_G711Mu, EM_TALK_AUDIO_G726, EM_TALK_AUDIO_G729, EM_TALK_AUDIO_MPEG2, EM_TALK_AUDIO_AMR, EM_TALK_AUDIO_AAC, }; // 音频属性 typedef struct CFG_AUDIO_PROPERTY { int nBitRate; // 码流大小,单位:kbps,比如192kbps int nSampleBit; // 采样的位深,如8或16 int nSampleRate; // 采样率,单位:Hz,比如44100Hz }CFG_AUDIO_PROPERTY; // 支持的音频格式 typedef struct CFG_CAP_AUDIO_FORMAT { EM_TALK_AUDIO_TYPE emCompression; // 音频压缩格式,具体见枚举AV_Talk_Audio_Type int nPropertyNum; // 音频属性个数 CFG_AUDIO_PROPERTY stuProperty[MAX_AUDIO_PROPERTY_NUM]; // 音频属性 }CFG_CAP_AUDIO_FORMAT; // 音频播放路径 typedef struct tagCFG_AUDIO_PLAY_PATH { char szPath[256]; // 文件路径 BOOL bSupportUpload; // 是否支持上传 int nMaxFileUploadNum; // 支持最大上传个数, 支持上传才有效 int nMaxUploadFileSize; // 最大上传文件大小,单位字节, 支持上传才有效 } CFG_AUDIO_PLAY_PATH; // 扬声器能力 typedef struct CFG_CAP_SPEAK { int nAudioCapNum; // 支持的音频格式个数 CFG_CAP_AUDIO_FORMAT stuAudioCap[MAX_AUDIO_FORMAT_NUM]; // 支持的音频格式 int nAudioPlayPathNum; // 音频播放路径个数 CFG_AUDIO_PLAY_PATH stuAudioPlayPath[8]; // 音频播放路径 }CFG_CAP_SPEAK; // AccessControlCustomPassword记录集中密码的保存方式 typedef enum tagEM_CUSTOM_PASSWORD_ENCRYPTION_MODE { EM_CUSTOM_PASSWORD_ENCRYPTION_MODE_UNKNOWN, // 未知方式 EM_CUSTOM_PASSWORD_ENCRYPTION_MODE_PLAINTEXT, // 明文 EM_CUSTOM_PASSWORD_ENCRYPTION_MODE_MD5, // MD5加密方式 }EM_CUSTOM_PASSWORD_ENCRYPTION_MODE; // 是否支持指纹功能 typedef enum tagEM_SUPPORTFINGERPRINT { EM_SUPPORTFINGERPRINT_UNKNOWN, // 未知 EM_SUPPORTFINGERPRINT_NONSUPPORT, // 不支持指纹功能 EM_SUPPORTFINGERPRINT_SUPPORT, // 支持指纹功能 }EM_SUPPORTFINGERPRINT; // 假日计划 typedef struct tagNET_SPECIAL_DAYS_SCHEDULE { BOOL bSupport; // 是否支持假日计划 int nMaxSpecialDaysSchedules; // 设备支持的最大计划数量 int nMaxTimePeriodsPerDay; // 每天最多的时间段 int nMaxSpecialDayGroups; // 设备支持的最大假日组数 int nMaxDaysInSpecialDayGroup; // 每个假日组里最大的假日数 BYTE byReserved[128]; // 保留字节 } NET_SPECIAL_DAYS_SCHEDULE; // 是否支持门禁快速导入功能 typedef enum tagEM_SUPPORT_FAST_IMPORT_TYPE { EM_SUPPORT_FAST_IMPORT_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_SUPPORT_FAST_IMPORT_NONSUPPORT, // 不支持 EM_SUPPORT_FAST_IMPORT_SUPPORT, // 支持 } EM_SUPPORT_FAST_IMPORT_TYPE; // 是否支持门禁快速复核功能 typedef enum tagEM_SUPPORT_FAST_CHECK_TYPE { EM_SUPPORT_FAST_CHECK_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_SUPPORT_FAST_CHECK_NONSUPPORT, // 不支持 EM_SUPPORT_FAST_CHECK_SUPPORT, // 支持 } EM_SUPPORT_FAST_CHECK_TYPE; // 门禁控制能力 typedef struct tagCFG_CAP_ACCESSCONTROL { int nAccessControlGroups; // 门禁组数、 BOOL bSupAccessControlAlarmRecord; // 是否支持门禁报警日志记录在记录集中 EM_CUSTOM_PASSWORD_ENCRYPTION_MODE emCustomPasswordEncryption; // AccessControlCustomPassword记录集中密码的保存方式 EM_SUPPORTFINGERPRINT emSupportFingerPrint; // 是否支持指纹功能 BOOL bOnlySingleDoorAuth; // 是否只支持单门授权(发卡) BOOL bAsynAuth; // 是否支持授权异步返回 NET_SPECIAL_DAYS_SCHEDULE stSpecialDaysSchedule; // 假日计划 BOOL bSupportMultiUserMultiTypeAuth; // 是否支持多人多类型组合开门 EM_SUPPORT_FAST_IMPORT_TYPE bSupportFastImport; // 是否支持门禁快速导入功能 EM_SUPPORT_FAST_CHECK_TYPE bSupportFastCheck; // 是否支持门禁快速复核功能 BOOL bSupportCallLift; // 是否支持梯控功能 }CFG_CAP_ACCESSCONTROL; // 传感器感应方式枚举类型 typedef enum tagEM_SENSE_METHOD { EM_SENSE_UNKNOWN = -1, // 未知类型 EM_SENSE_DOOR=0, // 门磁 EM_SENSE_PASSIVEINFRA, // 被动红外 EM_SENSE_GAS, // 气感 EM_SENSE_SMOKING, // 烟感 EM_SENSE_WATER, // 水感 EM_SENSE_ACTIVEFRA, // 主动红外 EM_SENSE_GLASS, // 玻璃破碎 EM_SENSE_EMERGENCYSWITCH, // 紧急开关 EM_SENSE_SHOCK, // 震动 EM_SENSE_DOUBLEMETHOD, // 双鉴(红外+微波) EM_SENSE_THREEMETHOD, // 三技术 EM_SENSE_TEMP, // 温度 EM_SENSE_HUMIDITY, // 湿度 EM_SENSE_WIND, // 风速 EM_SENSE_CALLBUTTON, // 呼叫按钮 EM_SENSE_GASPRESSURE, // 气体压力 EM_SENSE_GASCONCENTRATION, // 燃气浓度 EM_SENSE_GASFLOW, // 气体流量 EM_SENSE_OIL, // 油量检测 EM_SENSE_MILEAGE, // 里程数检测 EM_SENSE_OTHER, // 其他 EM_SEHSE_CO2, // 二氧化碳浓度检测 EM_SEHSE_SOUND, // 噪音检测 EM_SEHSE_PM25, // PM2.5检测 EM_SEHSE_SF6, // 六氟化硫浓度检测 EM_SEHSE_O3, // 臭氧 EM_SEHSE_AMBIENTLIGHT, // 环境光照检测 EM_SEHSE_INFRARED, // 红外报警 EM_SEHSE_TEMP1500, // 1500温度传感器 EM_SEHSE_TEMPDS18B20, // DS18B20温度传感器 EM_SEHSE_HUMIDITY1500, // 1500湿度传感器 EM_SEHSE_URGENCYBUTTON, // 紧急按钮 EM_SEHSE_STEAL, // 盗窃 EM_SEHSE_PERIMETER, // 周界 EM_SEHSE_PREVENTREMOVE, // 防拆 EM_SEHSE_DOORBELL, // 门铃 EM_SEHSE_ALTERVOLT, // 交流电压传感器 EM_SEHSE_DIRECTVOLT, // 直流电压传感器 EM_SEHSE_ALTERCUR, // 交流电流传感器 EM_SEHSE_DIRECTCUR, // 直流电流传感器 EM_SEHSE_RSUGENERAL, // 高新兴通用模拟量 EM_SEHSE_RSUDOOR, // 高新兴门禁感应 EM_SEHSE_RSUPOWEROFF, // 高新兴断电感应 EM_SEHSE_CURTAINSENSOR, // 幕帘传感器 EM_SEHSE_MOBILESENSOR, // 移动传感器 EM_SEHSE_FIREALARM, // 火警 EM_SEHSE_LOCKTONGUE, // 锁舌 EM_SENSE_NUM // 枚举类型总数,注意:这个值不能作为常量使用 }EM_SENSE_METHOD; // 传感器报警方式 typedef struct tagCFG_EXALARM_SENSE_METHOD { int nSupportSenseMethodNum; // 支持的传感器方式数 EM_SENSE_METHOD emSupportSenseMethod[MAX_ALARM_SENSE_METHOD_NUM]; // 支持的传感器方式 }CFG_EXALARM_SENSE_METHOD; // 模拟量报警输入通道能力 typedef struct tagCFG_CAP_ANALOGALARM { DWORD dwLocalNum; // 本地模拟量报警输入通道数 DWORD dwExLocalNum; // 扩展模拟量报警输入通道数 int nAnalogAlarmChannelNum; // 模拟量报警通道数, 此为0时表示每个通道支持所有类型的传感器 CFG_EXALARM_SENSE_METHOD stuAnalogAlarmChannel[MAX_EXALARM_CHANNEL_NUM]; // 报警通道集合 }CFG_CAP_ANALOGALARM; // 获取LowRateWPAN能力结构体 typedef struct tagCFG_CAP_LOWRATEWPAN { UINT nMaxPageSize; // 最大分页查询的对码条数 UINT n433GatewayCount; // 获取支持的433网关数目, 0表示不支持无线设备 }CFG_CAP_LOWRATEWPAN; // 自适应能力 typedef struct tagCFG_CAP_ADAPT_ENCODE { BOOL bSupportedNAAEncode; // 自适应编码调整能力 ,主码流暂不支持 BOOL bSupportedIPSmoothness; // 设备编码平滑配置能力 }CFG_CAP_ADAPT_ENCODE; // 获取编码自适应能力 typedef struct tagCFG_CAP_ADAPT_ENCODE_INFO { CFG_CAP_ADAPT_ENCODE stuMainStream[MAX_VIDEOSTREAM_NUM]; // 主码流,0-普通录像,1-动检录像,2-报警录像 CFG_CAP_ADAPT_ENCODE stuExtraStream[MAX_VIDEOSTREAM_NUM]; // 辅码流,0-辅码流1,1-辅码流2,2-辅码流3 }CFG_CAP_ADAPT_ENCODE_INFO; // 查询是否支持视频裁剪能力 typedef struct tagCFG_CAP_MEDIA_CROP { BOOL bExtra1SupportCrop; // 辅码流1裁剪能力 BOOL bExtra2SupportCrop; // 辅码流2裁剪能力 }CFG_CAP_MEDIA_CROP; // osd叠加能力 typedef struct CFG_CAP_OSDMANAGER_INFO { BOOL bLineSpacing; // 是否支持OSD字体行间距,选填 BOOL bSysAbnormal; // 是否支持异常信息显示 BOOL bNetAbort; // 是否显示网络断开 BOOL bIPConflict; // 是否显示IP冲突 BOOL bVoltageStatus; // 是否显示电压异常 BOOL bSDHotPlug; // 是否显示SD卡插入、拔出 异常 BOOL bSDLowSpace; // 是否显示SD卡空间不足 BOOL bSDFailure; // 是否显示SD卡出错 BOOL bDestroy; // 是否显示破坏检测 BOOL bOvercurrent; // 是否显示对外供电电流过流 BOOL bTaskName; // 是否支持动作任务名称 unsigned int nMaxSize; // 图片最大字节数,单位字节 unsigned int nMaxWidth; // 图片最大宽度, 单位像素 unsigned int nMaxHeight; // 图片最大高度, 单位像素 } CFG_CAP_OSDMANAGER_INFO; // 自定义标题能力集 typedef struct tagCFG_CAP_CUSTOM_OSD_INFO { BOOL abGeography; // bGeography是否有效 BOOL bGeography; //是否支持地理信息叠加 BOOL abTitleLine; // nTitleLine是否有效 unsigned int nTitleLine; // 地理信息行数, 默认为5 } CFG_CAP_CUSTOM_OSD_INFO; //应用场景, 内容与EM_SCENE_CLASS_TYPE一致 typedef enum tagEM_SCENE_TYPE { EM_SCENE_UNKNOW, // 未知 EM_SCENE_NORMAL, // "Normal" 普通场景 EM_SCENE_TRAFFIC, // "Traffic" 交通场景 EM_SCENE_TRAFFIC_PATROL, // "TrafficPatrol" 交通巡视 EM_SCENE_FACEDETECTION, // "FaceDetection" 人脸检测/人脸识别 EM_SCENE_ATM, // "ATM" EM_SCENE_INDOOR, // "Indoor" 室内行为分析,和普通规则相同,对室内场景的算法优化版 EM_SCENE_FACERECOGNITION, // "FaceRecognition" 人脸识别 EM_SCENE_PRISON, // "Prison" 监狱 EM_SCENE_NUMBERSTAT, // "NumberStat" 客流量统计 EM_SCENE_HEAT_MAP, // "HeatMap" 热度图 EM_SCENE_VIDEODIAGNOSIS, // "VideoDiagnosis" 视频诊断 EM_SCENE_VEHICLEANALYSE, // "VehicleAnalyse" 车辆特征检测分析 EM_SCENE_COURSERECORD, // "CourseRecord" 自动录播 EM_SCENE_VEHICLE, // "Vehicle" 车载场景(车载行业用,不同于智能交通的Traffic) EM_SCENE_STANDUPDETECTION, // "StandUpDetection" 起立检测 EM_SCENE_GATE, // "Gate" 卡口 EM_SCENE_SDFACEDETECTION, // "SDFaceDetect" 多预置点人脸检测,配置一条规则但可以在不同预置点下生效 EM_SCENE_HEAT_MAP_PLAN, // "HeatMapPlan" 球机热度图计划 EM_SCENE_NUMBERSTAT_PLAN, // "NumberStatPlan" 球机客流量统计计划 EM_SCENE_ATMFD, // "ATMFD"金融人脸检测,包括正常人脸、异常人脸、相邻人脸、头盔人脸等针对ATM场景特殊优化 EM_SCENE_HIGHWAY, // "Highway" 高速交通事件检测 EM_SCENE_CITY, // "City" 城市交通事件检测 EM_SCENE_LETRACK, // "LeTrack" 民用简易跟踪 EM_SCENE_SCR, // "SCR"打靶相机 EM_SCENE_STEREO_VISION, // "StereoVision"立体视觉(双目) EM_SCENE_HUMANDETECT, // "HumanDetect"人体检测 EM_SCENE_FACEANALYSIS, // "FaceAnalysis" 人脸分析(同时支持人脸检测、人脸识别、人脸属性等综合型业务) EM_SCENE_XRAY_DETECTION, // "XRayDetection" X光检测 EM_SCENE_STEREO_NUMBER, // "StereoNumber" 双目相机客流量统计 EM_SCENE_CROWD_DISTRI_MAP, // "CrowdDistriMap" 人群分布图 EM_SCENE_OBJECTDETECT, // "ObjectDetect" 目标检测(含人机非等物体) EM_SCENE_FACEATTRIBUTE, // "FaceAttribute" IVSS人脸检测 EM_SCENE_FACECOMPARE, // "FaceCompare" IVSS人脸识别 EM_SCENE_STEREO_BEHAVIOR, // "StereoBehavior" 立体行为分析(典型场景ATM舱) EM_SCENE_INTELLICITYMANAGER,// "IntelliCityMgr" 智慧城管 EM_SCENE_PROTECTIVECABIN, // "ProtectiveCabin" 防护舱(ATM舱内) EM_SCENE_AIRPLANEDETECT, // "AirplaneDetect" 飞机行为检测 EM_SCENE_CROWDPOSTURE, // "CrowdPosture" 人群态势(人群分布图服务) EM_SCENE_PHONECALLDETECT, // "PhoneCallDetect" 打电话检测 EM_SCENE_SMOKEDETECTION, // "SmokeDetection" 烟雾检测 EM_SCENE_BOATDETECTION, // "BoatDetection" 船只检测 EM_SCENE_SMOKINGDETECT, // "SmokingDetect" 吸烟检测 EM_SCENE_WATERMONITOR, // "WaterMonitor" 水利监测 EM_SCENE_GENERATEGRAPHDETECTION, // GenerateGraphDetection 生成图规则 EM_SCENE_TRAFFIC_PARK, // "TrafficPark" 交通停车 EM_SCENE_OPERATEMONITOR, // "OperateMonitor" 作业检测 EM_SCENE_INTELLI_RETAIL, // "IntelliRetail" 智慧零售大类 EM_SCENE_CLASSROOM_ANALYSE, // "ClassroomAnalyse" 教育智慧课堂 EM_SCENE_FEATURE_ABSTRACT, // "FeatureAbstract" 特征向量提取大类 EM_SCENE_FACEBODY_DETECT, // "FaceBodyDetect"人体检测 EM_SCENE_FACEBODY_ANALYSE, // "FaceBodyAnalyse"人体识别 EM_SCENE_VEHICLES_DISTRI, // "VehiclesDistri"车辆密度 EM_SCENE_INTELLI_BREED, // "IntelliBreed" 智慧养殖检测 EM_SCENE_INTELLI_PRISON, // "IntelliPrison" 监狱行为分析 EM_SCENE_ELECTRIC_DETECT, // "ElectricDetect" 电力检测 EM_SCENE_RADAR_DETECT, // "RadarDetect" 雷检检测 EM_SCENE_PARKINGSPACE, // "ParkingSpace" 车位检测大类 EM_SCENE_INTELLI_FINANCE, // "IntelliFinance" 智慧金融 EM_SCENE_CROWD_ABNORMAL, // "CrowdAbnormal" EM_SCENE_ANATOMYTEMP_DETECT,// "AnatomyTempDetect" 超温检测 EM_SCENE_WEATHER_MONITOR, // "WeatherMonitor"天气监控 EM_SCENE_ELEVATOR_ACCESS_CONTROL,// "ElevatorAccessControl" 电梯门禁 EM_SCENE_BREAK_RULE_BUILDING, // "BreakRuleBuilding"违章建筑 EM_SCENE_PANORAMA_TRAFFIC, // "PanoramaTraffic"全景交通 EM_SCENE_PORTRAIT_DETECT, // "PortraitDetect"人像检测 EM_SCENE_CONVEY_OR_BLOCK, // "ConveyorBlock" 传送带阻塞 EM_SCENE_KITCHEN_ANIMAL, // "KitchenAnimal" 厨房有害动物检测 EM_SCENE_ALLSEEINGEYE, // "AllSeeingEye" 万物检测 EM_SCENE_DRIVE, // "Drive" 驾驶行为分析 EM_SCENE_DRIVEASSISTANT, // "DriveAssistant" 高级驾驶辅助系统 EM_SCENE_INCABINMONITOR, // "InCabinMonitor" 车内驾驶舱监测 EM_SCENE_BLINDSPOTDETECTION, // "BlindSpotDetection" 盲区检测 EM_SCENE_CONVERYER_BELT, // "ConveyerBelt" 传送带检测 EM_SCENE_INTELLI_LOGISTICS, // "IntelliLogistics" 智慧物流 }EM_SCENE_TYPE; /************************************************************************ ** fAnalyzerData回调函数dwDataType类型定义 ***********************************************************************/ #define TYPE_CB_VIDEOSTAT 0x1000000 // 回调解析视频信息摘要类型,对应结构体为CFG_VIDEOSATA_SUMMARY_INFO #define TYPE_CB_ANARULES 0x1000001 // 回调解析视频输入通道对应的所有事件规则类型,对应结构体为CFG_ANALYSERULES_INFO #define TYPE_CB_VIDEOSYNOPSIS 0x1000002 // 回调解析浓缩视频的智能帧,对应结构体DH_MSG_OBJECT #define TYPE_CB_TRAFFICFLOWINFO 0x1000003 // 回调解析交通流量信息,对应结构体DEV_EVENT_TRAFFIC_FLOWSTAT_INFO #define TYPE_CB_TRAFFICFLOWRULE 0x1000004 // 回调解析交通流量规则信息,对应结构体 CFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_INFO #define TYPE_CB_VIDEOSYNOPSIS_RULE 0x1000005 // 回调解析浓缩视频的规则信息,对应结构体 NET_VIDEOSYNOPSISRULE_INFO /************************************************************************ ** 配置信息(每个结构体都有能力信息,以区分不同设备程序版本和不同型号设备) ***********************************************************************/ // 协议版本信息 enum { CFG_PROTOCOL_VERSION_2 = 2, // 二代协议 CFG_PROTOCOL_VERSION_3 = 3 // 三代协议 }; // 视频输入通道 struct CFG_RemoteDeviceVideoInput { BOOL bEnable; char szName[MAX_DEVICE_NAME_LEN]; char szControlID[MAX_DEV_ID_LEN_EX]; char szMainUrl[MAX_PATH]; // 主码流url地址 char szExtraUrl[MAX_PATH]; // 辅码流url地址 int nServiceType; // 服务类型, 0-TCP, 1-UDP, 2-MCAST, -1-AUTO }; // 远程设备 struct AV_CFG_RemoteDevice { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bEnable; // 使能 char szID[AV_CFG_Device_ID_Len]; // 设备ID char szIP[AV_CFG_IP_Address_Len]; // 设备IP AV_int32 nPort; // 端口 char szProtocol[AV_CFG_Protocol_Len];// 协议类型 char szUser[AV_CFG_User_Name_Len]; // 用户名 char szPassword[AV_CFG_Password_Len];// 密码 char szSerial[AV_CFG_Serial_Len]; // 设备序列号 char szDevClass[AV_CFG_Device_Class_Len];// 设备类型 char szDevType[AV_CFG_Device_Type_Len]; // 设备型号 char szName[AV_CFG_Device_Name_Len]; // 机器名称 char szAddress[AV_CFG_Address_Len]; // 机器部署地点 char szGroup[AV_CFG_Group_Name_Len]; // 机器分组 AV_int32 nDefinition; // 清晰度, 0-标清, 1-高清 AV_int32 nVideoChannel; // 视频输入通道数 AV_int32 nAudioChannel; // 音频输入通道数 AV_int32 nRtspPort; // Rtsp端口号 char szVendor[MAX_PATH]; // 设备接入类型 CFG_RemoteDeviceVideoInput *pVideoInput; // 视频输入通道,用户申请nMaxVideoInputs个CFG_RemoteDeviceVideoInput空间 int nMaxVideoInputs; int nRetVideoInputs; int nHttpPort; // http端口号 // 以下3项为国际接入方式相关 AV_BOOL bGB28181; // 是否有国际接入方式 int nDevLocalPort; // 设备本地端口 char szDeviceNo[AV_CFG_DeviceNo_Len];// 设备编号 int nLoginType; // 登录方式 0 : TCP直连(默认方式) 6 : 主动注册 7 : P2P方式,此方式时通过SerialNo与设备通过P2P连接 char szVersion[32]; // 设备软件版本 BOOL bPoE; // 是否由PoE端口连接, 该选项为只读, 只能由设备修改 UINT nPoEPort; // PoE物理端口号, 该选项为只读, 只能由设备修改 }; //-----------------------------图像通道属性------------------------------- // 画质 typedef enum tagCFG_IMAGE_QUALITY { IMAGE_QUALITY_Q10 = 1, // 图像质量10% IMAGE_QUALITY_Q30, // 图像质量30% IMAGE_QUALITY_Q50, // 图像质量50% IMAGE_QUALITY_Q60, // 图像质量60% IMAGE_QUALITY_Q80, // 图像质量80% IMAGE_QUALITY_Q100, // 图像质量100% } CFG_IMAGE_QUALITY; // 视频压缩格式 typedef enum tagCFG_VIDEO_COMPRESSION { VIDEO_FORMAT_MPEG4, // MPEG4 VIDEO_FORMAT_MS_MPEG4, // MS-MPEG4 VIDEO_FORMAT_MPEG2, // MPEG2 VIDEO_FORMAT_MPEG1, // MPEG1 VIDEO_FORMAT_H263, // H.263 VIDEO_FORMAT_MJPG, // MJPG VIDEO_FORMAT_FCC_MPEG4, // FCC-MPEG4 VIDEO_FORMAT_H264, // H.264 VIDEO_FORMAT_H265, // H.265 VIDEO_FORMAT_SVAC, // SVAC } CFG_VIDEO_COMPRESSION; // 音频编码模式 typedef enum tatCFG_AUDIO_FORAMT { AUDIO_FORMAT_G711A, // G711a AUDIO_FORMAT_PCM, // PCM AUDIO_FORMAT_G711U, // G711u AUDIO_FORMAT_AMR, // AMR AUDIO_FORMAT_AAC, // AAC } CFG_AUDIO_FORMAT; // 码流控制模式 typedef enum tagCFG_BITRATE_CONTROL { BITRATE_CBR, // 固定码流 BITRATE_VBR, // 可变码流 } CFG_BITRATE_CONTROL; // H264 编码级别 typedef enum tagCFG_H264_PROFILE_RANK { PROFILE_BASELINE = 1, // 提供I/P帧,仅支持progressive(逐行扫描)和CAVLC PROFILE_MAIN, // 提供I/P/B帧,支持progressiv和interlaced,提供CAVLC或CABAC PROFILE_EXTENDED, // 提供I/P/B/SP/SI帧,仅支持progressive(逐行扫描)和CAVLC PROFILE_HIGH, // 即FRExt,Main_Profile基础上新增:8x8 intra prediction(8x8 帧内预测), custom // quant(自定义量化), lossless video coding(无损视频编码), 更多的yuv格式 }CFG_H264_PROFILE_RANK; // 分辨率枚举 typedef enum tagCFG_CAPTURE_SIZE { IMAGE_SIZE_D1, // 704*576(PAL) 704*480(NTSC) IMAGE_SIZE_HD1, // 352*576(PAL) 352*480(NTSC) IMAGE_SIZE_BCIF, // 704*288(PAL) 704*240(NTSC) IMAGE_SIZE_CIF, // 352*288(PAL) 352*240(NTSC) IMAGE_SIZE_QCIF, // 176*144(PAL) 176*120(NTSC) IMAGE_SIZE_VGA, // 640*480 IMAGE_SIZE_QVGA, // 320*240 IMAGE_SIZE_SVCD, // 480*480 IMAGE_SIZE_QQVGA, // 160*128 IMAGE_SIZE_SVGA, // 800*592 IMAGE_SIZE_XVGA, // 1024*768 IMAGE_SIZE_WXGA, // 1280*800 IMAGE_SIZE_SXGA, // 1280*1024 IMAGE_SIZE_WSXGA, // 1600*1024 IMAGE_SIZE_UXGA, // 1600*1200 IMAGE_SIZE_WUXGA, // 1920*1200 IMAGE_SIZE_LTF, // 240*192 IMAGE_SIZE_720, // 1280*720 IMAGE_SIZE_1080, // 1920*1080 IMAGE_SIZE_1_3M, // 1280*960 IMAGE_SIZE_2M, // 1872*1408 IMAGE_SIZE_5M, // 3744*1408 IMAGE_SIZE_3M, // 2048*1536 IMAGE_SIZE_5_0M, // 2432*2050 IMAGE_SIZE_1_2M, // 1216*1024 IMAGE_SIZE_1408_1024, // 1408*1024 IMAGE_SIZE_8M, // 3296*2472 IMAGE_SIZE_2560_1920, // 2560*1920(5M) IMAGE_SIZE_960H, // 960*576(PAL) 960*480(NTSC) IMAGE_SIZE_960_720, // 960*720 IMAGE_SIZE_NHD, // 640*360 IMAGE_SIZE_QNHD, // 320*180 IMAGE_SIZE_QQNHD, // 160*90 IMAGE_SIZE_NR } CFG_CAPTURE_SIZE; // 视频格式 typedef struct tagCFG_VIDEO_FORMAT { // 能力 bool abCompression; bool abWidth; bool abHeight; bool abBitRateControl; bool abBitRate; bool abFrameRate; bool abIFrameInterval; bool abImageQuality; bool abFrameType; bool abProfile; // 信息 CFG_VIDEO_COMPRESSION emCompression; // 视频压缩格式 int nWidth; // 视频宽度 int nHeight; // 视频高度 CFG_BITRATE_CONTROL emBitRateControl; // 码流控制模式 int nBitRate; // 视频码流(kbps) float nFrameRate; // 视频帧率 int nIFrameInterval; // I帧间隔(1-100),比如50表示每49个B帧或P帧,设置一个I帧。 CFG_IMAGE_QUALITY emImageQuality; // 图像质量 int nFrameType; // 打包模式,0-DHAV,1-"PS" CFG_H264_PROFILE_RANK emProfile; // H.264编码级别 int nMaxBitrate; // 最大码流单位是kbps(博世专用) } CFG_VIDEO_FORMAT; // 音频格式 typedef struct tagCFG_AUDIO_FORMAT { // 能力 bool abCompression; bool abDepth; bool abFrequency; bool abMode; bool abFrameType; bool abPacketPeriod; bool abChannels; bool abMix; // 信息 CFG_AUDIO_FORMAT emCompression; // 音频压缩模式 AV_int32 nDepth; // 音频采样深度 AV_int32 nFrequency; // 音频采样频率 AV_int32 nMode; // 音频编码模式 AV_int32 nFrameType; // 音频打包模式, 0-DHAV, 1-PS AV_int32 nPacketPeriod; // 音频打包周期, ms AV_int32 nChannelsNum; // 视频通道的伴音通道号列表个数 AV_uint32 arrChannels[MAX_AUDIOCHANNELS_ARRAY_NUM]; // 视频通道的伴音通道号列表 BOOL bMix; // 是否同源 } CFG_AUDIO_ENCODE_FORMAT; // 视频编码参数 typedef struct tagCFG_VIDEOENC_OPT { // 能力 bool abVideoEnable; bool abAudioEnable; bool abSnapEnable; bool abAudioAdd; // 音频叠加能力 bool abAudioFormat; // 信息 BOOL bVideoEnable; // 视频使能 CFG_VIDEO_FORMAT stuVideoFormat; // 视频格式 BOOL bAudioEnable; // 音频使能 BOOL bSnapEnable; // 定时抓图使能 BOOL bAudioAddEnable; // 音频叠加使能 CFG_AUDIO_ENCODE_FORMAT stuAudioFormat; // 音频格式 } CFG_VIDEOENC_OPT; // RGBA信息 typedef struct tagCFG_RGBA { int nRed; int nGreen; int nBlue; int nAlpha; } CFG_RGBA; // 区域信息 typedef struct tagCFG_RECT { int nLeft; int nTop; int nRight; int nBottom; } CFG_RECT; // 区域顶点信息 typedef struct tagCFG_POLYGON { int nX; //0~8191 int nY; } CFG_POLYGON; // 区域信息 typedef struct tagCFG_REGION { int nPointNum; CFG_POLYGON stuPolygon[MAX_POLYGON_NUM]; }CFG_REGION; // 折线的端点信息 typedef struct tagCFG_POLYLINE { int nX; //0~8191 int nY; } CFG_POLYLINE; typedef enum tagCFG_FLOWSTAT_DIRECTION { CFG_DRIVING_DIR_APPROACH , //上行,即车辆离设备部署点越来越近 CFG_DRIVING_DIR_LEAVE , //下行,即车辆离设备部署点越来越远 }CFG_FLOWSTAT_DIRECTION; #define CFG_FLOWSTAT_ADDR_NAME 16 //上下行地点名长 //车辆流量统计车道方向信息 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_DIR_INFO { CFG_FLOWSTAT_DIRECTION emDrivingDir; //行驶方向 char szUpGoing[CFG_FLOWSTAT_ADDR_NAME]; //上行地点 char szDownGoing[CFG_FLOWSTAT_ADDR_NAME]; //下行地点 }CFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_DIR_INFO; // 道路等级 typedef enum tagEM_LANE_RANK_TYPE { EM_LANE_RANK_UNKNOWN, // 未知类型 EM_LANE_RANK_RAPID, // 快速路 EM_LANE_RANK_TRUNK, // 主干路 EM_LANE_RANK_SUBTRUNK, // 次干路 EM_LANE_RANK_BRANCH, // 支路 } EM_LANE_RANK_TYPE; // 车道信息 typedef struct tagCFG_LANE { int nLaneId; // 车道编号 int nDirection; // 车道方向(车开往的方向),0-北 1-东北 2-东 3-东南 4-南 5-西南 6-西 7-西北 CFG_POLYLINE stuLeftLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 左车道线,车道线的方向表示车道方向,沿车道方向左边的称为左车道线 int nLeftLineNum; // 左车道线顶点数 CFG_POLYLINE stuRightLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 右车道线,车道线的方向表示车道方向,沿车道方向右边的称为右车道线 int nRightLineNum; // 右车道线顶点数 int nLeftLineType; // 左车道线属性,1-表示白实线,2- 白虚线,3- 黄线 int nRightLineType; // 右车道线属性,1-表示白实线,2- 白虚线,3- 黄线 BOOL bDriveDirectionEnable; // 车道行驶方向使能 int nDriveDirectionNum; // 车道行驶方向数 char szDriveDirection[MAX_LIGHT_DIRECTION][MAX_NAME_LEN]; // 车道行驶方向,"Straight" 直行,"TurnLeft" 左转,"TurnRight" 右转,"U-Turn":掉头 int nStopLineNum; // 车道对应停止线顶点数 CFG_POLYLINE stuStopLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 车道对应停止线 int nTrafficLightNumber; // 车道对应的红绿灯组编号 bool abDetectLine; // 对应能力集 bool abPreLine; bool abPostLine; BYTE byReserved[1]; int nDetectLine; CFG_POLYLINE stuDetectLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 车道对应的检测线 int nPreLine; CFG_POLYLINE stuPreLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 车道对应的前置线 int nPostLine; CFG_POLYLINE stuPostLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 车道对应的后置线 CFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_DIR_INFO stuTrafficFlowDir; // 车道流量信息 EM_LANE_RANK_TYPE emRankType; // 道路等级,用于车流量统计上报交通状态 }CFG_LANE; // 交通灯属性 typedef struct tagCFG_LIGHTATTRIBUTE { BOOL bEnable; // 当前交通灯是否有效,与车辆通行无关的交通需要设置无效 int nTypeNum; char szLightType[MAX_LIGHT_TYPE][MAX_NAME_LEN]; // 当前交通灯显现内容(包括:红-Red,黄-Yellow,绿-Green,倒计时-Countdown),如某交通灯可以显示红黄绿三种颜色,某交通灯只显示倒计时 int nDirectionNum; char szDirection[MAX_LIGHT_DIRECTION][MAX_NAME_LEN]; // 交通灯指示的行车方向,"Straight": 直行,"TurnLeft":左转,"TurnRight":右转,"U-Turn": 掉头 int nYellowTime; // 黄灯亮时间 }CFG_LIGHTATTRIBUTE; // 交通灯组配置信息 typedef struct tagCFG_LIGHTGROUPS { int nLightGroupId; // 灯组编号 CFG_RECT stuLightLocation; // 灯组坐标 int nDirection; // 灯组的方向,1- 灯组水平向,2- 灯组垂直向 BOOL bExternalDetection; // 是否为外接红绿灯信号,当外接红绿灯时,以外界信号为判断依据。外界信号每次跳变时通知 BOOL bSwingDetection; // 是否支持自适应灯组摇摆检测,在风吹或者容易震动的场景下,位置会进行一定的浮动偏差。如果由算法自行检测,会增加检测时间 int nLightNum; // 灯组中交通灯的数量 CFG_LIGHTATTRIBUTE stuLightAtrributes[MAX_LIGHT_NUM]; // 灯组中各交通灯的属性 }CFG_LIGHTGROUPS; enum EM_STAFF_TYPE { EM_STAFF_TYPE_ERR, EM_STAFF_TYPE_HORIZONTAL, // "Horizontal" 水平线段 EM_STAFF_TYPE_VERTICAL, // "Vertical" 垂直线段 EM_STAFF_TYPE_ANY, // "Any" 任意线段 EM_STAFF_TYPE_CROSS, // "Cross" 垂直面交线段 }; enum EM_CALIBRATEAREA_TYPE { EM_CALIBRATEAREA_TYPE_ERR, EM_CALIBRATEAREA_TYPE_GROUD, // "Groud" : 地面,需要N条竖直线段+M条水平线段((N=3,M=1);(N=2,M=2);今后扩展)。 EM_CALIBRATEAREA_TYPE_HORIZONTAL, // "Horizontal" : 水平面,需要水平面上一点到地面点的投影垂直线段。 EM_CALIBRATEAREA_TYPE_VERTICAL, // "Vertical" : 垂直面,需要垂直面与地面的交线。 EM_CALIBRATEAREA_TYPE_ANY, // "Any" 任意平面,N条竖直线段,及每条长度(N=3,及今后扩展)。 }; // 特殊区域的属性类型 enum EM_SEPCIALREGION_PROPERTY_TYPE { EM_SEPCIALREGION_PROPERTY_TYPE_HIGHLIGHT = 1, // 高亮,键盘检测区域具有此特性 EM_SEPCIALREGION_PROPERTY_TYPE_REGULARBLINK, // 规律的闪烁,插卡区域具有此特性 EM_SEPCIALREGION_PROPERTY_TYPE_IREGULARBLINK, // 不规律的闪烁,屏幕区域具有此特性 EM_SEPCIALREGION_PROPERTY_TYPE_NUM, }; // 人脸检测类型 enum EM_FACEDETECTION_TYPE { EM_FACEDETECTION_TYPE_ERR, EM_FACEDETECTION_TYPE_SMALLFACE, //小脸类型,人脸在视频中的比重大概17% EM_FACEDETECTION_TYPE_LARGEFACE, //大脸类型,人脸在视频中的比重大概33% EM_FACEDETECTION_TYPE_BOTH, //检测类型 }; typedef struct tagCFG_STAFF { CFG_POLYLINE stuStartLocation; // 起始坐标点 CFG_POLYLINE stuEndLocation; // 终止坐标点 float nLenth; // 实际长度,单位米 EM_STAFF_TYPE emType; // 标尺类型 }CFG_STAFF; // Size typedef struct tagCFG_SIZE { union { float nWidth; // 宽 float nArea; // 面积 }; float nHeight; // 高 } CFG_SIZE; // 遮挡信息 typedef struct tagCFG_COVER_INFO { // 能力 bool abBlockType; bool abEncodeBlend; bool abPreviewBlend; // 信息 CFG_RECT stuRect; // 覆盖的区域坐标 CFG_RGBA stuColor; // 覆盖的颜色 int nBlockType; // 覆盖方式;0-黑块,1-马赛克 int nEncodeBlend; // 编码级遮挡;1-生效,0-不生效 int nPreviewBlend; // 预览遮挡;1-生效,0-不生效 } CFG_COVER_INFO; // 多区域遮挡配置 typedef struct tagCFG_VIDEO_COVER { int nTotalBlocks; // 支持的遮挡块数 int nCurBlocks; // 已设置的块数 CFG_COVER_INFO stuCoverBlock[MAX_VIDEO_COVER_NUM]; // 覆盖的区域 } CFG_VIDEO_COVER; // OSD信息 typedef struct tagCFG_OSD_INFO { // 能力 bool abShowEnable; // 信息 CFG_RGBA stuFrontColor; // 前景颜色 CFG_RGBA stuBackColor; // 背景颜色 CFG_RECT stuRect; // 矩形区域 BOOL bShowEnable; // 显示使能 } CFG_OSD_INFO; // 画面颜色属性 typedef struct tagCFG_COLOR_INFO { int nBrightness; // 亮度(0-100) int nContrast; // 对比度(0-100) int nSaturation; // 饱和度(0-100) int nHue; // 色度(0-100) int nGain; // 增益(0-100) BOOL bGainEn; // 增益使能 } CFG_COLOR_INFO; // 图像通道属性信息 typedef struct tagCFG_ENCODE_INFO { int nChannelID; // 通道号(0开始),获取时,该字段有效;设置时,该字段无效 char szChnName[MAX_CHANNELNAME_LEN]; // 无效字段 CFG_VIDEOENC_OPT stuMainStream[MAX_VIDEOSTREAM_NUM]; // 主码流,0-普通录像,1-动检录像,2-报警录像 int nValidCountMainStream; // 主码流数组中有效的个数 CFG_VIDEOENC_OPT stuExtraStream[MAX_VIDEOSTREAM_NUM];// 辅码流,0-辅码流1,1-辅码流2,2-辅码流3 int nValidCountExtraStream; // 辅码流数组中有效的个数 CFG_VIDEOENC_OPT stuSnapFormat[MAX_VIDEOSTREAM_NUM]; // 抓图,0-普通抓图,1-动检抓图,2-报警抓图 int nValidCountSnapFormat; // 抓图数组中有效的个数 DWORD dwCoverAbilityMask; // 无效字段 DWORD dwCoverEnableMask; // 无效字段 CFG_VIDEO_COVER stuVideoCover; // 无效字段 CFG_OSD_INFO stuChnTitle; // 无效字段 CFG_OSD_INFO stuTimeTitle; // 无效字段 CFG_COLOR_INFO stuVideoColor; // 无效字段 CFG_AUDIO_FORMAT emAudioFormat; // 无效字段 int nProtocolVer; // 协议版本号, 只读,获取时,该字段有效;设置时,该字段无效 } CFG_ENCODE_INFO; // 视频输入前端能力集 typedef struct tagCFG_VIDEO_ENCODECAP { int nMaxCIFFrame; // CIF P帧最大值 单位Kbits, 默认值40 int nMinCIFFrame; // CIF P帧最小值 单位Kbits, 默认值7 int nMaxEncodeAudios; // 支持的最大编码音频数,用于双音频,默认1 BYTE byReserved[4]; // 保留字节,用于字节对齐 }CFG_VIDEO_ENCODECAP; // 多画面预览工作模式 typedef enum tagCFG_EM_PREVIEW_MODE { CFG_EM_PREVIEW_MODE_UNKNOWN = 0, // CFG_EM_PREVIEW_MODE_SNAPSHOT, // 快照方式 CFG_EM_PREVIEW_MODE_SPLITENCODE, // 分割编码方式 CFG_EM_PREVIEW_MODE_SPLITSNAP, // 分割快照方式 }CFG_EM_PREVIEW_MODE; #define MAX_PREVIEW_MODE_SPLIT_TYPE_NUM 8 // 最大多画面预览窗口分割种类数 // 编码能力集 typedef struct tagCFG_ENCODECAP { int nChannelNum; // 实际通道数 CFG_VIDEO_ENCODECAP stuVideoEncodeCap[MAX_VIDEO_CHANNEL_NUM]; // 各通道编码能力信息数组 CFG_EM_PREVIEW_MODE emPreviewMode; // 多画面预览工作模式 int nSplitModeNum; // 有效的多画面预览窗口分割种类数 int anSplitMode[MAX_PREVIEW_MODE_SPLIT_TYPE_NUM];// 多画面预览窗口分割数信息, 可以为1, 4, 6, 8, 9, 16, 25, 36... // -1表示默认[1, 4, 8, 9, 16, …模拟通道数量], 为小于模拟通道数的N的平方数, 如果模拟通道大于8, 也包含8 int nAudioFrequence[16]; // 支持的音频编码采样率 int nAudioFrequenceCount; // 支持的音频编码采样率的实际个数 }CFG_ENCODECAP; // 水印配置 typedef struct tagCFG_WATERMARK_INFO { int nChannelID; // 通道号(0开始) BOOL bEnable; // 使能开关 int nStreamType; // 码流类型(1~n),0-所有码流 int nDataType; // 数据类型,1-文字,2-图片 char pData[MAX_WATERMARK_LEN]; // 字符串水印数据 } CFG_WATERMARK_INFO; // dsp配置 typedef struct tagCFG_DSPENCODECAP_INFO{ DWORD dwVideoStandardMask; // 视频制式掩码,按位表示设备能够支持的视频制式 DWORD dwImageSizeMask; // 分辨率掩码,按位表示设备能够支持的分辨率 DWORD dwEncodeModeMask; // 编码模式掩码,按位表示设备能够支持的编码模式 DWORD dwStreamCap; // 按位表示设备支持的多媒体功能, // 第一位表示支持主码流 // 第二位表示支持辅码流1 // 第三位表示支持辅码流2 // 第五位表示支持jpg抓图 DWORD dwImageSizeMask_Assi[32];// 表示主码流为各分辨率时,支持的辅码流分辨率掩码。 DWORD dwMaxEncodePower; // DSP支持的最高编码能力 WORD wMaxSupportChannel; // 每块DSP支持最多输入视频通道数 WORD wChannelMaxSetSync; // DSP每通道的最大编码设置是否同步;0:不同步,1:同步 BYTE bMaxFrameOfImageSize[256];// 不同分辨率下的最大采集帧率,与dwVideoStandardMask按位对应 BYTE bEncodeCap; // 标志,配置时要求符合下面条件,否则配置不能生效; // 0:主码流的编码能力+辅码流的编码能力 <= 设备的编码能力, // 1:主码流的编码能力+辅码流的编码能力 <= 设备的编码能力, // 辅码流的编码能力 <= 主码流的编码能力, // 辅码流的分辨率 <= 主码流的分辨率, // 主码流和辅码流的帧率 <= 前端视频采集帧率 // 2:N5的计算方法 // 辅码流的分辨率 <= 主码流的分辨率 // 查询支持的分辨率和相应最大帧率 BYTE byResolutionNum; // bResolution的长度 BYTE byResolutionNum_1; // bResolution_1的长度 BYTE byReserved; BYTE byResolution[256]; //主码流,按照分辨率进行索引,如果支持该分辨率,则bResolution[n]等于支持的最大帧率.否则为0. BYTE byResolution_1[256]; //辅助码流1,同主码流说明. char reserved[28]; BYTE byImageSize[256]; // 支持的分辨率数组,参见enum CAPTURE_SIZE BYTE byImageSize_Assi[256][256]; //表示主码流为各分辨率时,支持的辅码流分辨率,数组下标表示主码流所支持的分辨率值。 }CFG_DSPENCODECAP_INFO; // 云台动作 typedef enum tagEM_PTZ_ACTION { EM_PTZ_ACTION_UNKNOWN, // 未知 EM_PTZ_ACTION_SCAN, // 扫描 EM_PTZ_ACTION_PRESET, // 预置点 EM_PTZ_ACTION_PATTERN, // 巡迹 EM_PTZ_ACTION_TOUR, // 巡航 } EM_PTZ_ACTION; //-------------------------------录象配置--------------------------------- // 时间段信息 typedef struct tagCFG_TIME_SECTION { DWORD dwRecordMask; // 录像掩码,按位分别为Bit0-动态检测录像、Bit1-报警录像、Bit2-定时录像、Bit3-动检和报警同时触发时才录像、Bit4-卡号录像、Bit5-智能录像、Bit6-POS录像、Bit7~Bit15保留 int nBeginHour; int nBeginMin; int nBeginSec; int nEndHour; int nEndMin; int nEndSec; } CFG_TIME_SECTION; // 时间表信息 typedef struct tagCFG_TIME_SCHEDULE { BOOL bEnableHoliday; // 是否支持节假日配置,默认为不支持,除非获取配置后返回为TRUE,不要使能假日配置 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[MAX_TIME_SCHEDULE_NUM][MAX_REC_TSECT]; // 第一维前7个元素对应每周7天,第8个元素对应节假日,每天最多6个时间段 } CFG_TIME_SCHEDULE; // 实时抽帧配置,EVS定制 typedef struct tagCFG_BACKUP_LIVE_INFO { BOOL bEnable; // 是否启动抽帧 int nBackupRate; // 抽帧备份比率,如为0表示只保留I帧,其它情况下表示保留I帧以及紧邻其后的若干P帧 // 单位:百分比 // 如果GOP为50,20表示保留50*20%=10帧数据(即1个I帧和9个P帧)。如果计算结果带小数,则取整 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection; // 抽帧时间段 } CFG_BACKUP_LIVE_INFO; // 定时录像配置信息 typedef struct tagCFG_RECORD_INFO { int nChannelID; // 通道号(0开始) CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT]; // 时间表 int nPreRecTime; // 预录时间,为零时表示关闭(0~300) BOOL bRedundancyEn; // 录像冗余开关 int nStreamType; // 0-主码流,1-辅码流1,2-辅码流2,3-辅码流3 int nProtocolVer; // 协议版本号, 只读 // 能力 BOOL abHolidaySchedule; // 为true时有假日配置信息,bHolidayEn、stuHolTimeSection才有效; BOOL bHolidayEn; // 假日录像使能TRUE:使能,FALSE:未使能 CFG_TIME_SECTION stuHolTimeSection[MAX_REC_TSECT]; // 假日录像时间表 int nBackupLiveNum; // 实时抽帧配置个数 CFG_BACKUP_LIVE_INFO stuBackupLiveInfo[8]; // 实时抽帧配置,EVS定制 } CFG_RECORD_INFO; //-------------------------------报警配置--------------------------------- // 云台联动类型 typedef enum tagCFG_LINK_TYPE { LINK_TYPE_NONE, // 无联动 LINK_TYPE_PRESET, // 联动预置点 LINK_TYPE_TOUR, // 联动巡航 LINK_TYPE_PATTERN, // 联动轨迹 } CFG_LINK_TYPE; // 联动云台信息 typedef struct tagCFG_PTZ_LINK { CFG_LINK_TYPE emType; // 联动类型 int nValue; // 联动取值分别对应预置点号,巡航号等等 } CFG_PTZ_LINK; // 联动云台信息扩展 typedef struct tagCFG_PTZ_LINK_EX { CFG_LINK_TYPE emType; // 联动类型 int nParam1; // 联动参数1 int nParam2; // 联动参数2 int nParam3; // 联动参数3 int nChannelID; // 所联动云台通道 } CFG_PTZ_LINK_EX; // 事件标题内容结构体 typedef struct tagCFG_EVENT_TITLE { char szText[MAX_CHANNELNAME_LEN]; CFG_POLYGON stuPoint; // 标题左上角坐标, 采用0-8191相对坐标系 CFG_SIZE stuSize; // 标题的宽度和高度,采用0-8191相对坐标系,某项或者两项为0表示按照字体自适应宽高 CFG_RGBA stuFrontColor; // 前景颜色 CFG_RGBA stuBackColor; // 背景颜色 } CFG_EVENT_TITLE; // 邮件附件类型 typedef enum tagCFG_ATTACHMENT_TYPE { ATTACHMENT_TYPE_PIC, // 图片附件 ATTACHMENT_TYPE_VIDEO, // 视频附件 ATTACHMENT_TYPE_NUM, // 附件类型总数 } CFG_ATTACHMENT_TYPE; // 邮件详细内容 typedef struct tagCFG_MAIL_DETAIL { CFG_ATTACHMENT_TYPE emAttachType; // 附件类型 int nMaxSize; // 文件大小上限,单位kB int nMaxTimeLength; // 最大录像时间长度,单位秒,对video有效 }CFG_MAIL_DETAIL; // 分割模式 typedef enum tagCFG_SPLITMODE { SPLITMODE_1 = 1, // 1画面 SPLITMODE_2 = 2, // 2画面 SPLITMODE_4 = 4, // 4画面 SPLITMODE_5 = 5, // 5画面 SPLITMODE_6 = 6, // 6画面 SPLITMODE_8 = 8, // 8画面 SPLITMODE_9 = 9, // 9画面 SPLITMODE_12 = 12, // 12画面 SPLITMODE_16 = 16, // 16画面 SPLITMODE_20 = 20, // 20画面 SPLITMODE_25 = 25, // 25画面 SPLITMODE_36 = 36, // 36画面 SPLITMODE_64 = 64, // 64画面 SPLITMODE_144 = 144, // 144画面 SPLITMODE_PIP = 1000, // 画中画分割模式基础值 SPLITMODE_PIP1 = SPLITMODE_PIP + 1, // 画中画模式, 1个全屏大画面+1个小画面窗口 SPLITMODE_PIP3 = SPLITMODE_PIP + 3, // 画中画模式, 1个全屏大画面+3个小画面窗口 SPLITMODE_FREE = SPLITMODE_PIP * 2, // 自由开窗模式,可以自由创建、关闭窗口,自由设置窗口位置和Z轴次序 SPLITMODE_COMPOSITE_1 = SPLITMODE_PIP * 3 + 1, // 融合屏成员1分割 SPLITMODE_COMPOSITE_4 = SPLITMODE_PIP * 3 + 4, // 融合屏成员4分割 SPLITMODE_3 = 10, // 3画面 SPLITMODE_3B = 11, // 3画面倒品 SPLITMODE_EOF, // 结束标识 } CFG_SPLITMODE; // 轮巡联动配置 typedef struct tagCFG_TOURLINK { BOOL bEnable; // 轮巡使能 CFG_SPLITMODE emSplitMode; // 轮巡时的分割模式 int nChannels[MAX_VIDEO_CHANNEL_NUM]; // 轮巡通道号列表 int nChannelCount; // 轮巡通道数量 } CFG_TOURLINK; // 门禁操作类型 enum EM_CFG_ACCESSCONTROLTYPE { EM_CFG_ACCESSCONTROLTYPE_NULL = 0, // 不做操作 EM_CFG_ACCESSCONTROLTYPE_AUTO, // 自动 EM_CFG_ACCESSCONTROLTYPE_OPEN, // 开门 EM_CFG_ACCESSCONTROLTYPE_CLOSE, // 关门 EM_CFG_ACCESSCONTROLTYPE_OPENALWAYS, // 永远开启 EM_CFG_ACCESSCONTROLTYPE_CLOSEALWAYS, // 永远关闭 }; // 门禁联动操作的组合 #define MAX_ACCESSCONTROL_NUM 8 // 最大门禁操作的组合数 // 语音呼叫发起方 typedef enum { EM_CALLER_DEVICE = 0, // 设备发起 }EM_CALLER_TYPE; // 呼叫协议 typedef enum { EM_CALLER_PROTOCOL_CELLULAR = 0, // 手机方式 }EM_CALLER_PROTOCOL_TYPE; // 语音呼叫联动信息 typedef struct tagCFG_TALKBACK_INFO { BOOL bCallEnable; // 语音呼叫使能 EM_CALLER_TYPE emCallerType; // 语音呼叫发起方 EM_CALLER_PROTOCOL_TYPE emCallerProtocol; // 语音呼叫协议 }CFG_TALKBACK_INFO; // 电话报警中心联动信息 typedef struct tagCFG_PSTN_ALARM_SERVER { BOOL bNeedReport; // 是否上报至电话报警中心 int nServerCount; // 电话报警服务器个数 BYTE byDestination[MAX_PSTN_SERVER_NUM]; // 上报的报警中心下标,详见配置CFG_PSTN_ALARM_CENTER_INFO }CFG_PSTN_ALARM_SERVER; // 报警联动信息 typedef struct tagCFG_ALARM_MSG_HANDLE { //能力 bool abRecordMask; bool abRecordEnable; bool abRecordLatch; bool abAlarmOutMask; bool abAlarmOutEn; bool abAlarmOutLatch; bool abExAlarmOutMask; bool abExAlarmOutEn; bool abPtzLinkEn; bool abTourMask; bool abTourEnable; bool abSnapshot; bool abSnapshotEn; bool abSnapshotPeriod; bool abSnapshotTimes; bool abTipEnable; bool abMailEnable; bool abMessageEnable; bool abBeepEnable; bool abVoiceEnable; bool abMatrixMask; bool abMatrixEnable; bool abEventLatch; bool abLogEnable; bool abDelay; bool abVideoMessageEn; bool abMMSEnable; bool abMessageToNetEn; bool abTourSplit; bool abSnapshotTitleEn; bool abChannelCount; bool abAlarmOutCount; bool abPtzLinkEx; bool abSnapshotTitle; bool abMailDetail; bool abVideoTitleEn; bool abVideoTitle; bool abTour; bool abDBKeys; bool abJpegSummary; bool abFlashEn; bool abFlashLatch; BYTE byReserved1[2]; // 补齐 //信息 int nChannelCount; // 设备的视频通道数 int nAlarmOutCount; // 设备的报警输出个数 DWORD dwRecordMask[MAX_CHANNEL_COUNT]; // 录像通道掩码(按位) BOOL bRecordEnable; // 录像使能 int nRecordLatch; // 录像延时时间(秒) DWORD dwAlarmOutMask[MAX_CHANNEL_COUNT]; // 报警输出通道掩码 BOOL bAlarmOutEn; // 报警输出使能 int nAlarmOutLatch; // 报警输出延时时间(秒) DWORD dwExAlarmOutMask[MAX_CHANNEL_COUNT]; // 扩展报警输出通道掩码 BOOL bExAlarmOutEn; // 扩展报警输出使能 CFG_PTZ_LINK stuPtzLink[MAX_VIDEO_CHANNEL_NUM]; // 云台联动项 BOOL bPtzLinkEn; // 云台联动使能 DWORD dwTourMask[MAX_CHANNEL_COUNT]; // 轮询通道掩码 BOOL bTourEnable; // 轮询使能 DWORD dwSnapshot[MAX_CHANNEL_COUNT]; // 快照通道号掩码 BOOL bSnapshotEn; // 快照使能 int nSnapshotPeriod; // 连拍周期(秒) int nSnapshotTimes; // 连拍次数 BOOL bTipEnable; // 本地消息框提示 BOOL bMailEnable; // 发送邮件,如果有图片,作为附件 BOOL bMessageEnable; // 上传到报警服务器 BOOL bBeepEnable; // 蜂鸣 BOOL bVoiceEnable; // 语音提示 DWORD dwMatrixMask[MAX_CHANNEL_COUNT]; // 联动视频矩阵通道掩码 BOOL bMatrixEnable; // 联动视频矩阵 int nEventLatch; // 联动开始延时时间(秒),0-15 BOOL bLogEnable; // 是否记录日志 int nDelay; // 设置时先延时再生效,单位为秒 BOOL bVideoMessageEn; // 叠加提示字幕到视频。叠加的字幕包括事件类型,通道号,秒计时。 BOOL bMMSEnable; // 发送彩信使能 BOOL bMessageToNetEn; // 消息上传给网络使能 int nTourSplit; // 轮巡时的分割模式 0: 1画面; 1: 8画面 BOOL bSnapshotTitleEn; // 是否叠加图片标题 int nPtzLinkExNum; // 云台配置数 CFG_PTZ_LINK_EX stuPtzLinkEx[MAX_VIDEO_CHANNEL_NUM]; // 扩展云台信息 int nSnapTitleNum; // 图片标题内容数 CFG_EVENT_TITLE stuSnapshotTitle[MAX_VIDEO_CHANNEL_NUM]; // 图片标题内容 CFG_MAIL_DETAIL stuMailDetail; // 邮件详细内容 BOOL bVideoTitleEn; // 是否叠加视频标题,主要指主码流 int nVideoTitleNum; // 视频标题内容数目 CFG_EVENT_TITLE stuVideoTitle[MAX_VIDEO_CHANNEL_NUM]; // 视频标题内容 int nTourNum; // 轮询联动数目 CFG_TOURLINK stuTour[MAX_VIDEO_CHANNEL_NUM]; // 轮询联动配置 int nDBKeysNum; // 指定数据库关键字的有效数 char szDBKeys[MAX_DBKEY_NUM][MAX_CHANNELNAME_LEN]; // 指定事件详细信息里需要写到数据库的关键字 BYTE byJpegSummary[MAX_SUMMARY_LEN]; // 叠加到JPEG图片的摘要信息 BOOL bFlashEnable; // 是否使能补光灯 int nFlashLatch; // 补光灯延时时间(秒),延时时间范围:[10,300] bool abAudioFileName; bool abAlarmBellEn; bool abAccessControlEn; bool abAccessControl; char szAudioFileName[MAX_PATH]; // 联动语音文件绝对路径 BOOL bAlarmBellEn; // 警号使能 BOOL bAccessControlEn; // 门禁使能 DWORD dwAccessControl; // 门禁组数 EM_CFG_ACCESSCONTROLTYPE emAccessControlType[MAX_ACCESSCONTROL_NUM]; // 门禁联动操作信息 bool abTalkBack; BYTE byReserved2[3]; // 补齐 CFG_TALKBACK_INFO stuTalkback; // 语音呼叫联动信息 bool abPSTNAlarmServer; BYTE byReserved3[3]; // 补齐 CFG_PSTN_ALARM_SERVER stuPSTNAlarmServer; // 电话报警中心联动信息 CFG_TIME_SCHEDULE stuTimeSection; // 事件响应时间表 bool abAlarmBellLatch; BYTE byReserved4[3]; // 补齐 int nAlarmBellLatch; // 警号输出延时时间(10-300秒) bool abAudioPlayTimes; bool abAudioLinkTime; BYTE byReserved5[2]; // 补齐 UINT nAudioPlayTimes; // 联动语音播放次数 UINT nAudioLinkTime; // 联动语音播放的时间, 单位:秒 bool abAlarmOutTime; // nAlarmOutTime 是否有效 int nAlarmOutTime; // 报警输出持续时间,单位秒, 如果无此字段,按设备原来的方式实现(定制) bool abBeepTime; // nBeepTime 是否有效 int nBeepTime; // 蜂鸣时长(定制),单位秒,最大值为3600,0代表持续蜂鸣 } CFG_ALARM_MSG_HANDLE; // 报警使能控制方式枚举类型 typedef enum tagEM_CTRL_ENABLE { EM_CTRL_NORMAL=0, //不控制使能 EM_CTRL_ALWAYS_EN, //总是使能 EM_CTRL_ONCE_DIS, //旁路 EM_CTRL_ALWAYS_DIS, //移除 EM_CTRL_NUM //枚举类型总数 }EM_CTRL_ENABLE; // 防区类型 typedef enum tagEM_CFG_DEFENCEAREATYPE { EM_CFG_DefenceAreaType_Unknown = 0, // 未知类型 EM_CFG_DefenceAreaType_InTime, // 即时防区 EM_CFG_DefenceAreaType_Delay, // 延时防区 EM_CFG_DefenceAreaType_FullDay, // 24小时防区 EM_CFG_DefenceAreaType_Follow, // 跟随防区 EM_CFG_DefenceAreaType_Medical, // 医疗紧急防区 EM_CFG_DefenceAreaType_Panic, // 恐慌防区 EM_CFG_DefenceAreaType_Fire, // 火警防区 EM_CFG_DefenceAreaType_FullDaySound, // 24小时有声防区 EM_CFG_DefenceAreaType_FullDaySlient, // 24小时无声防区 EM_CFG_DefenceAreaType_Entrance1, // 出入防区1 EM_CFG_DefenceAreaType_Entrance2, // 出入防区2 EM_CFG_DefenceAreaType_InSide, // 内部防区 EM_CFG_DefenceAreaType_OutSide, // 外部防区 EM_CFG_DefenceAreaType_PeopleDetect, // 人员检测防区 EM_CFG_DefenceAreaType_Robbery, // 匪警防区 }EM_CFG_DEFENCEAREATYPE; // 外部报警配置 typedef struct tagCFG_ALARMIN_INFO { int nChannelID; // 报警通道号(0开始) BOOL bEnable; // 使能开关 char szChnName[MAX_CHANNELNAME_LEN]; // 报警通道名称 int nAlarmType; // 报警器类型,0:常闭,1:常开 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT];// 事件响应时间段,时间段获取和设置以此成员为准,忽略 stuEventHandler 中的 stuTimeSection BOOL abDevID; // char szDevID[MAX_NAME_LEN]; // 设备ID int nPole; // 传感器触发模式, 0:高有效,1低有效; // 具体表现为传感器接地or电源,与nAlarmType组合使用 EM_SENSE_METHOD emSense; // 传感器感应方式 EM_CTRL_ENABLE emCtrl; // 报警使能控制方式 int nDisDelay; // 延时撤防时间,防区类型为"Delay"(延时防区)时才有效, 单位: 秒, 最大时间通过查询能力获得 // emCtrl值为EM_CTRL_NORMAL或EM_CTRL_ALWAYS_EN 时有效。 EM_CFG_DEFENCEAREATYPE emDefenceAreaType; // 防区类型, 具体支持的类型通过查询能力获得 int nEnableDelay; // 延时布防时间, 防区类型为"Delay"(延时防区)时才有效, 单位: 秒, 最大时间通过查询能力获得 int nSlot; // 根地址, -1表示无效, 0表示本地通道, 1表示连接在第一个串口上的扩展通道, 2、3...以此类推 int nLevel1; // 第一级级联地址, 表示连接在第nSlot串口上的第nLevel1个探测器或仪表, -1表示无效, 从0开始 bool abLevel2; // 表示nLevel2字段是否存在 int nLevel2; // 第二级级联地址, 表示连接在第nLevel1个的仪表上的探测器序号, -1表示无效, 从0开始 int nDoorNotClosedTimeout; // 门未关超时时间,单位为s,范围 15s-300s } CFG_ALARMIN_INFO; // 网络输入报警配置 typedef struct tagCFG_NETALARMIN_INFO { int nChannelID; // 报警通道号(0开始) BOOL bEnable; // 使能开关 char szChnName[MAX_CHANNELNAME_LEN]; // 报警通道名称 int nAlarmType; // 报警器类型,0:常闭,1:常开 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT];// 事件响应时间段,时间段获取和设置以此成员为准,忽略 stuEventHandler 中的 stuTimeSection } CFG_NETALARMIN_INFO; // 动检支持的视频窗口配置 typedef struct tagCFG_MOTION_WINDOW { int nThreshold; // 面积阀值,取值[0, 100] int nSensitive; // 灵敏度,取值[0, 100] CFG_RECT stuWindow; // 动检窗口区域, 坐标位置取值[0, 8192) }CFG_MOTION_WINDOW; typedef struct tagCFG_DETECT_REGION { int nRegionID; // 区域ID char szRegionName[CFG_COMMON_STRING_64]; // 动态窗口名称 int nThreshold; // 面积阀值,取值[0, 100] int nSenseLevel; // 灵敏度1~6 int nMotionRow; // 动态检测区域的行数 int nMotionCol; // 动态检测区域的列数 BYTE byRegion[MAX_MOTION_ROW][MAX_MOTION_COL]; // 检测区域,最多32*32块区域 }CFG_DETECT_REGION; // 动态检测报警配置 typedef struct tagCFG_MOTION_INFO { int nChannelID; // 报警通道号(0开始), nVersion=1时,此字段无效 BOOL bEnable; // 使能开关 int nSenseLevel; // 一代动检灵敏度1~6 int nMotionRow; // 一代动态检测区域的行数 int nMotionCol; // 一代动态检测区域的列数 BYTE byRegion[MAX_MOTION_ROW][MAX_MOTION_COL]; // 一代检测区域,最多32*32块区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT]; // 事件响应时间段,时间段获取和设置以此成员为准,忽略 stuEventHandler 中的 stuTimeSection int nVersion; // 0, 1, 由能力集确定, 只读, 等于1时以下字段有效 BOOL bSenseLevelEn; // 只读,决定nSenseLevel是否有效 BOOL bVRatioEn; // 只读,面积占用比使能, 决定nVolumeRatio是否有效 int nVolumeRatio; // 一代动检的面积占用比,1-100 BOOL bSRatioEn; // 只读,灵敏度使能,决定nSubRatio值是否有效 int nSubRatio; // 一代动检的残差阈值, 1-100 BOOL abWindow; // 此字段及以下两个字段已废弃 int nWindowCount; // 视频窗口个数 CFG_MOTION_WINDOW stuWindows[MAX_MOTION_WINDOW]; // 视频窗口数组 BOOL abDetectRegion; // 只读,1:nRegionCount,stuRegion有效 // 0:nMotionRow,nMotionCol,byRegion有效 int nRegionCount; // 三代动态检测区域个数 CFG_DETECT_REGION stuRegion[MAX_MOTION_WINDOW]; // 三代动态检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuRemoteEventHandler; // 前端动态检测联动 CFG_TIME_SECTION stuRemoteTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT]; // 前端动态检测联动, 事件响应时间段,时间段获取和设置以此成员为准,忽略 stuRemoteEventHandler 中的 stuTimeSection } CFG_MOTION_INFO; // 视频丢失报警配置 typedef struct tagCFG_VIDEOLOST_INFO { int nChannelID; // 报警通道号(0开始) BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT];// 事件响应时间段,时间段获取和设置以此成员为准,忽略 stuEventHandler 中的 stuTimeSection } CFG_VIDEOLOST_INFO; // 视频遮挡报警配置 typedef struct tagCFG_SHELTER_INFO { int nChannelID; // 报警通道号(0开始) BOOL bEnable; // 使能开关 int nSenseLevel; // 灵敏度 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT];// 事件响应时间段,时间段获取和设置以此成员为准,忽略 stuEventHandler 中的 stuTimeSection } CFG_SHELTER_INFO; // 无存储设备报警配置 typedef struct tagCFG_STORAGENOEXIST_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 } CFG_STORAGENOEXIST_INFO; // 存储设备访问出错报警配置 typedef struct tagCFG_STORAGEFAILURE_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 } CFG_STORAGEFAILURE_INFO; // 存储设备空间不足报警配置 typedef struct tagCFG_STORAGELOWSAPCE_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 int nLowerLimit; // 硬盘剩余容量下限,百分数(0~99) CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 } CFG_STORAGELOWSAPCE_INFO; // 网络断开报警配置 typedef struct tagCFG_NETABORT_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 } CFG_NETABORT_INFO; // IP冲突报警配置 typedef struct tagCFG_IPCONFLICT_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 } CFG_IPCONFLICT_INFO; // CLIENT_QueryNewSystemInfo 接口的命令 CFG_CAP_ALARM (获取报警能力集)对应结构体 // 传感器报警方式 typedef struct tagCFG_ALARM_SENSE_METHOD { int nSupportSenseMethodNum; // 支持的传感器方式数 EM_SENSE_METHOD emSupportSenseMethod[MAX_ALARM_SENSE_METHOD_NUM]; // 支持的传感器方式 }CFG_ALARM_SENSE_METHOD; typedef struct tagCFG_CAP_ALARM_INFO { BOOL bAlarmPir; // 设备是否支持PIR(人体热式感应器)报警,外部报警的一种 BOOL bFlashLight; // 设备是否支持补光灯 int nDefenceAreaTypeNum; // 防区类型种类数,为0表示无此字段时报警输入不作为防区使用。 EM_CFG_DEFENCEAREATYPE emDefenceAreaType[MAX_ALARM_DEFENCE_TYPE_NUM]; // 支持防区类型 int nMaxDelay; // 延时防区的最大延时时间,单位为秒,只有支持延时防区时此字段才有效。 int nAlarmChannelNum; // 报警通道数,为了保持兼容性,此为0时表示每个通道支持所有类型的传感器 CFG_ALARM_SENSE_METHOD stuAlarmChannel[MAX_ALARM_CHANNEL_NUM]; // 报警通道集合 int nAlarmBellCount; // 警号个数 int nMaxBackupAlarmServer; // 最大备用报警中心数,无此字段时默认为0,0表示不支持备用报警中心 int nMaxPSTNAlarmServer; // 最大电话报警中心数, 无此字段时默认为0,0表示不支持电话报警中心。 }CFG_CAP_ALARM_INFO; // 补光灯配置 typedef struct tagCFG_FLASH_LIGHT { BOOL bEnable; // 使能开关 int nBrightness; // 亮度 0~100 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT];// 补光灯工作时间段 }CFG_FLASH_LIGHT; typedef struct tagCFG_CUSTOMCASE { char szCaseTitle[MAX_OSD_TITLE_LEN]; // 案件名称 char szCaseContent[MAX_OSD_SUMMARY_LEN]; // 案件名称 BOOL bCaseNoOsdEn; // 案件编号叠加使能 }CFG_CUSTOMCASE; // 时间 typedef struct tagCFG_NET_TIME { int nStructSize; DWORD dwYear; // 年 DWORD dwMonth; // 月 DWORD dwDay; // 日 DWORD dwHour; // 时 DWORD dwMinute; // 分 DWORD dwSecond; // 秒 } CFG_NET_TIME; // 司法刻录配置 typedef struct tagCFG_JUDICATURE_INFO { char szDiskPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; // 光盘密码(废弃, 使用szPassword和nPasswordLen) char szCaseNo[MAX_OSD_SUMMARY_LEN]; // 案件编号 BOOL bCaseNoOsdEn; // 案件编号叠加使能 char szCaseTitle[MAX_OSD_SUMMARY_LEN]; // 案件名称 BOOL bCaseTitleOsdEn; // 案件名称叠加使能 char szOfficer[MAX_OSD_SUMMARY_LEN]; // 办案人员 BOOL bOfficerOsdEn; // 办案人员叠加使能 char szLocation[MAX_OSD_SUMMARY_LEN]; // 办案地点 BOOL bLocationOsdEn; // 办案地点叠加使能 char szRelatedMan[MAX_OSD_SUMMARY_LEN]; // 涉案人员 BOOL bRelatedManOsdEn; // 涉案人员叠加使能 char szDiskNo[MAX_OSD_SUMMARY_LEN]; // 光盘编号 BOOL bDiskNoOsdEn; // 光盘编号叠加使能 BOOL bCustomCase; // TRUE:自定义司法案件信息,FALSE: 上边szCaseNo等字段有效 int nCustomCase; // 实际CFG_CUSTOMCASE个数 CFG_CUSTOMCASE stuCustomCases[MAX_CUSTOMCASE_NUM];// 自定义司法案件信息 BOOL bDataCheckOsdEn; // 光盘刻录数据校验配置 叠加使能 BOOL bAttachFileEn; // 附件上传使能 char szPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; // 密码, 刻录光盘时、配置读保护密码 int nPasswordLen; // 密码长度 CFG_NET_TIME stuStartTime; // 片头信息叠加开始时间 int nPeriod; // 片头信息叠加时间长度,单位:分钟 }CFG_JUDICATURE_INFO; // 刻录满事件配置 typedef struct tagCFG_BURNFULL_ONE { char szBurnDisk[MAX_NAME_LEN]; // 刻录设备 BOOL bEnable; // 使能开关 unsigned int nLowerLimit; // 光盘剩余容量下限 单位:M BOOL bBurnStop; // 刻录停止使能 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT];// 事件响应时间段 BOOL bChangeDisk; // 换盘使能 }CFG_BURNFULL_ONE; typedef struct tagCFG_BURNFULL_INFO { unsigned int nBurnDev; // 实际刻录设备个数 CFG_BURNFULL_ONE stuBurns[MAX_BURNING_DEV_NUM]; // 每个元素对应一个刻录设备 }CFG_BURNFULL_INFO; //-------------------------------抓图配置能力--------------------------------- // 抓图配置能力 typedef struct tagCFG_SNAPCAPINFO_INFO { int nChannelID; // 抓图通道号(0开始) DWORD dwIMageSizeNum; // 支持的分别率信息 CFG_CAPTURE_SIZE emIMageSizeList[MAX_IMAGESIZE_NUM]; DWORD dwFramesPerSecNum; // 支持的帧率信息 int nFramesPerSecList[MAX_FPS_NUM]; DWORD dwQualityMun; // 支持的画质信息 CFG_IMAGE_QUALITY emQualityList[MAX_QUALITY_NUM]; DWORD dwMode; // 模式,按位:第一位:定时;第二位:手动。 DWORD dwFormat; // 图片格式模式,按位:第一位:bmp;第二位:jpg。 } CFG_SNAPCAPINFO_INFO; //-------------------------------网络存储服务器配置--------------------------------- // 网络存储服务器配置 typedef struct tagCFG_CHANNEL_TIME_SECTION { CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_NAS_TIME_SECTION];//存储时间段 } CFG_CHANNEL_TIME_SECTION; typedef struct tagCFG_NAS_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 int nVersion; // 网络存储服务器版本0=老的FTP,1=NAS存储 int nProtocol; // 协议类型0=FTP 1=SMB char szAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; // IP地址或网络名 int nPort; // 端口号 char szUserName[MAX_USERNAME_LEN]; // 帐户名 char szPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; // 密码 char szDirectory[MAX_DIRECTORY_LEN]; // 共享的目录名 int nFileLen; // 文件长度 int nInterval; // 相邻文件时间间隔 CFG_CHANNEL_TIME_SECTION stuChnTime[MAX_VIDEO_CHANNEL_NUM]; // 存储时间段 int nChnTimeCount; // 有效的存储时间段数 } CFG_NAS_INFO; //------------------------------云台配置-------------------------------------------- // 协议名 typedef struct tagCFG_PRONAME { char name[MAX_NAME_LEN]; // 协议名 } CFG_PRONAME; // 串口基本属性 typedef struct tagCFG_COMM_PROP { BYTE byDataBit; // 数据位;0:5,1:6,2:7,3:8 BYTE byStopBit; // 停止位;0:1位,1:1.5位,2:2位 BYTE byParity; // 校验位;0:无校验,1:奇校验;2:偶校验 BYTE byBaudRate; // 波特率;0:300,1:600,2:1200,3:2400,4:4800, // 5:9600,6:19200,7:38400,8:57600,9:115200 } CFG_COMM_PROP; // 归位预置点配置 typedef struct tagCFG_PRESET_HOMING { int nPtzPresetId; //云台预置点编号 0~65535 //-1表示无效 int nFreeSec; //空闲的时间,单位为秒 }CFG_PRESET_HOMING; // 云台配置 typedef struct tagCFG_PTZ_INFO { // 能力 bool abMartixID; bool abCamID; bool abPTZType; // 信息 int nChannelID; // 通道号(0开始) BOOL bEnable; // 使能开关 char szProName[MAX_NAME_LEN]; // 协议名称 int nDecoderAddress; // 解码器地址;0 - 255 CFG_COMM_PROP struComm; int nMartixID; // 矩阵号 int nPTZType; // 云台类型0-兼容,本地云台 1-远程网络云台 int nCamID; // 摄像头ID int nPort; // 使用的串口端口号 CFG_PRESET_HOMING stuPresetHoming; // 一段时间不操作云台,自动归位到某个预置点 int nControlMode; // 控制模式, 0:"RS485"串口控制(默认);1:"Coaxial" 同轴口控制 } CFG_PTZ_INFO; //定时功能类型 typedef enum tagCFG_PTZ_FUNC_TYPE { FUNC_TYPE_TOUR = 0 , //巡航 FUNC_TYPE_PATTERN , //自动巡迹 FUNC_TYPE_PRE , //预置点 FUNC_TYPE_SCAN , //自动线扫 FUNC_TYPE_MAX , }CFG_PTZ_FUNC_TYPE; //自动归位 typedef struct tagCFG_AUTO_HOMING { BOOL bEnable; // 自动归位开关 int nTime; // 空闲时间,表示空闲的时间,单位为秒 }CFG_AUTO_HOMING; //定时动作配置 typedef struct tagCFG_PTZ_PER_AUTOMOVE_INFO { BOOL bEnable; // 定时动作开关标志 TRUE 开,FALSE 关 CFG_TIME_SCHEDULE stTimeSchedule; // 时间表类型 CFG_PTZ_FUNC_TYPE emFuncType; // 定时功能 int nTourId; // 巡航编号, 范围参照CFG_PTZ_PROTOCOL_CAPS_INFO的wTourMin和wTourMax int nPatternId; // 自动巡迹编号, 范围参照CFG_PTZ_PROTOCOL_CAPS_INFO的wPatternMin和wPatternMax int nPresetId; // 预置点编号, 范围参照CFG_PTZ_PROTOCOL_CAPS_INFO的wPresetMin和wPresetMax int nScanId; // 自动线扫编号, 范围参照CFG_PTZ_PROTOCOL_CAPS_INFO的wAutoScanMin和wAutoScanMax CFG_AUTO_HOMING stAutoHoming; // 自动归位,一段时间不操作云台,自动归位到该时间段内的动作 BOOL bSnapshotEnable; // 预置点快照使能,只有当emFuncType为FUNC_TYPE_PRE时才有效 int nSnapshortDelayTime; // 预置点抓拍延时时间,单位秒,只有当emFuncType为FUNC_TYPE_PRE时才有效 }CFG_PTZ_PER_AUTOMOVE_INFO; typedef struct tagCFG_PTZ_ALL_AUTOMOVE_INFO { CFG_PTZ_PER_AUTOMOVE_INFO stPTZPerInfo[MAX_CONFIG_NUM]; //配置信息 int nCfgNum; //获取到的配置个数 }CFG_PTZ_ALL_AUTOMOVE_INFO; //云台定时动作配置,注意,此结构针对设备 typedef struct tagCFG_PTZ_AUTOMOVE_INFO { CFG_PTZ_ALL_AUTOMOVE_INFO *pstPTZAutoConfig; //云台的配置信息 int nMaxPTZNum; //结构体申请的云台个数(对于多通道查询,申请不小于设备通数,对于单通道查询,一个就够了) int nReturnPTZNum; //设备返回的云台个数(一般为设备通道数) }CFG_PTZ_AUTOMOVE_INFO; //----------------------------------视频分析设备配置------------------------------------------ // 人脸属性类型 typedef enum tagEM_FACEFEATURE_TYPE { EM_FACEFEATURE_UNKNOWN, // 未知 EM_FACEFEATURE_SEX, // 性别 EM_FACEFEATURE_AGE, // 年龄 EM_FACEFEATURE_EMOTION, // 表情 EM_FACEFEATURE_GLASSES, // 眼镜状态 EM_FACEFEATURE_RACE, EM_FACEFEATURE_EYE, // 眼睛状态 EM_FACEFEATURE_MOUTH, // 嘴巴状态 EM_FACEFEATURE_MASK, // 口罩状态 EM_FACEFEATURE_BEARD, // 胡子状态 EM_FACEFEATURE_ATTRACTIVE, // 魅力值 } EM_FACEFEATURE_TYPE; // 人数统计大类场景 typedef struct tagCFG_NUMBER_STAT_INFO { UINT nCameraType; // 相机类型,0:表示老单目客流 1:表示新统一单目客流 2:表示新统一双目客流 }CFG_NUMBER_STAT_INFO; // 客流量统计 typedef struct tagCFG_NUMBERSTAT_RULE_INFO { UINT nMaxRules; // 支持规则的最大个数 }CFG_NUMBERSTAT_RULE_INFO; // 排队检测 typedef struct tagCFG_QUEUEDETECTION_RULE_INFO { UINT nMaxRules; // 支持规则的最大个数 }CFG_QUEUEDETECTION_RULE_INFO; // 区域内人数统计 typedef struct tagCFG_MANNUMDETECTION_RULE_INFO { UINT nMaxRules; // 支持规则的最大个数 }CFG_MANNUMDETECTION_RULE_INFO; // 人体检测及人体识别支持的脸部特征(定制) typedef enum tagCFG_EM_FACE_TRAIT { CFG_EM_FACE_TRAIT_UNKNOWN, // 未知 CFG_EM_FACE_TRAIT_SEX, // 性别 CFG_EM_FACE_TRAIT_AGE, // 年龄 CFG_EM_FACE_TRAIT_GLASSES, // 眼镜 CFG_EM_FACE_TRAIT_BEARD, // 胡子 CFG_EM_FACE_TRAIT_COMPLEXION, // 肤色 CFG_EM_FACE_TRAIT_MASK, // 口罩 CFG_EM_FACE_TRAIT_EMOTION, // 表情 }CFG_EM_FACE_TRAIT; // 人体检测及人体识别支持的身体特征(定制) typedef enum tagCFG_EM_BODY_TRAIT { CFG_EM_BODY_TRAIT_UNKNOWN, // 未知 CFG_EM_BODY_TRAIT_SEX, // 性别 CFG_EM_BODY_TRAIT_AGEGROUP, // 年龄组 CFG_EM_BODY_TRAIT_COATTYPE, // 上衣 CFG_EM_BODY_TRAIT_TROUSERSTYPE, // 裤子 CFG_EM_BODY_TRAIT_ANGLE, // 人体角度 CFG_EM_BODY_TRAIT_UPPERPATTERN, // 上衣模式 CFG_EM_BODY_TRAIT_TROUSERSCOLOR, // 裤子颜色 CFG_EM_BODY_TRAIT_UMBRELLA, // 打伞 CFG_EM_BODY_TRAIT_UMBRELLACOLOR, // 雨伞颜色 CFG_EM_BODY_TRAIT_HOLD, // 胸前报东西 CFG_EM_BODY_TRAIT_TROUSERSPATTERN, // 裤子模式 CFG_EM_BODY_TRAIT_HATTYPE, // 帽子款式 CFG_EM_BODY_TRAIT_HATCOLOR, // 帽子颜色 CFG_EM_BODY_TRAIT_UPPERTYPE, // 上衣款式 CFG_EM_BODY_TRAIT_COATCOLOR, // 上衣颜色 CFG_EM_BODY_TRAIT_HAIRSTYLE, // 发型 CFG_EM_BODY_TRAIT_HAIRCOLOR, // 头发颜色 CFG_EM_BODY_TRAIT_SHOESTYPE, // 鞋子款式 CFG_EM_BODY_TRAIT_SHOESCOLOR, // 鞋子颜色 CFG_EM_BODY_TRAIT_BAG, // 箱包款式 CFG_EM_BODY_TRAIT_BAGCOLOR, // 箱包颜色 CFG_EM_BODY_TRAIT_MASK, // 口罩 CFG_EM_BODY_TRAIT_MASKCOLOR, // 口罩颜色 }CFG_EM_BODY_TRAIT; // 人体检测及人体识别支持的脸部抓拍策略(定制) typedef enum tagCFG_EM_FACE_SNAP_POLICY { CFG_EM_FACE_SNAP_POLICY_UNKNOWN, // 未知 CFG_EM_FACE_SNAP_POLICY_REALTIME, // 实时抓拍模式(当前的通用模式,实时性优先) CFG_EM_FACE_SNAP_POLICY_OPTIMAL, // 优选抓拍模式,在设定的延时区间(OptimalTime)内挑选评分最高的抓图,准确性优先但延时较大 CFG_EM_FACE_SNAP_POLICY_QUALITY, // 质量抓拍模式,在Optimal的基础上,如果图片质量好于阈值提前结束优选,提高实时性 CFG_EM_FACE_SNAP_POLICY_RECOGNITION, // 识别优先抓拍模式,在优选时间内,以一定间隔帧数多次进行比对;一旦比对成功则立即结束优选,以提高对比成功率,取代质量优先模式。 CFG_EM_FACE_SNAP_POLICY_QUICK, // 快速优选,从检测到人脸/人体开始,抓拍一定帧数内的质量最好的人脸或人体,定制 CFG_EM_FACE_SNAP_POLICY_FULLTRACK, // 全程优选,抓拍全程质量最好的人脸人体,定制 CFG_EM_FACE_SNAP_POLICY_INTERVAL, // 间隔抓拍,定制 CFG_EM_FACE_SNAP_POLICY_SINGLE, // 单人模式,常用于门禁,定制 CFG_EM_FACE_SNAP_POLICY_PRECISION, // 高精度模式,增强人脸识别,定制 }CFG_EM_FACE_SNAP_POLICY; // 人体检测能力集(定制) typedef struct tagFACEBODY_DETECT_CAPS { CFG_EM_FACE_TRAIT szFaceFeatureList[32]; // 支持检测的人脸属性 unsigned int nFaceFeature; // 返回的人脸属性个数 CFG_EM_BODY_TRAIT szBodyFeatureList[32]; // 支持检测的人体属性 unsigned int nBodyFeature; // 返回的人脸属性个数 CFG_EM_FACE_SNAP_POLICY szSnapPolicyList[16]; // 支持抓拍属性 unsigned int nSnapPolicy; // 返回的人脸属性个数 BYTE byReserved[256]; // 预留字段 }FACEBODY_DETECT_CAPS; // 人体识别能力集(定制) typedef struct tagFACEBODY_ANALYSE_CAPS { CFG_EM_FACE_TRAIT szFaceFeatureList[32]; // 支持检测的人脸属性 unsigned int nFaceFeature; // 返回的人脸属性个数 CFG_EM_BODY_TRAIT szBodyFeatureList[32]; // 支持检测的人体属性 unsigned int nBodyFeature; // 返回的人脸属性个数 CFG_EM_FACE_SNAP_POLICY szSnapPolicyList[16]; // 支持抓拍属性 unsigned int nSnapPolicy; // 返回的人脸属性个数 BYTE byReserved[256]; // 预留字段 }FACEBODY_ANALYSE_CAPS; // 可选择特写模式 typedef enum tagEM_SUPPORT_CLOSE_UP_TYPE { EM_SUPPORT_CLOSE_UP_TYPE_UNKNOWN, // 未知 EM_SUPPORT_CLOSE_UP_TYPE_TRACK_MODE, // 跟踪模式 EM_SUPPORT_CLOSE_UP_TYPE_FIXED_MODE, // 固定模式 EM_SUPPORT_CLOSE_UP_TYPE_DESIGNED_REGION_MODE, // 指定区域模式 } EM_SUPPORT_CLOSE_UP_TYPE; // 睿厨着装检特征列表 typedef enum tagEM_FEATURE_LIST_TYPE { EM_FEATURE_LIST_UNKNOWN, // 未知 EM_FEATURE_LIST_HAS_MASK, // 是否戴口罩 EM_FEATURE_LIST_HAS_CHEF_HAT, // 是否戴厨师帽 EM_FEATURE_LIST_HAS_CHEF_CLOTHES,//是否穿厨师服 EM_FEATURE_LIST_CHEF_CLOTHES_COLOR, // 厨师服的颜色 }EM_FEATURE_LIST_TYPE; // 检测符合要求的厨师服颜色不报警(无此字段表示不检测厨师服颜色) typedef enum tagEM_SUPPORTED_COLOR_LIST_TYPE { EM_SUPPORTED_COLOR_LIST_TYPE_UNKNOWN, // 未知 EM_SUPPORTED_COLOR_LIST_TYPE_BLACK, // 黑色 EM_SUPPORTED_COLOR_LIST_TYPE_WHITE, // 白色 EM_SUPPORTED_COLOR_LIST_TYPE_RED, // 红色 }EM_SUPPORTED_COLOR_LIST_TYPE; // 联动业务大类选项 typedef struct tagCFG_LINK_CLASS_TYPE { int nChannel; // 待级联的业务所在通道号 EM_SCENE_TYPE emClassType; // 待级联的业务大类 BOOL bSupportAllTimeWork; // 联动状态下是否支持全时检测 BYTE byReserved[252]; // 预留字段 } CFG_LINK_CLASS_TYPE; // 活跃度统计规则 typedef struct tagCFG_ACTIVITY_ANALYSE_CAPS { BOOL bSupportLocalDataStore; // 是否支持本地数据存储 UINT nMaxRules; // 该规则支持的最大规则数 BYTE byReserved[256]; // 预留字段 }CFG_ACTIVITY_ANALYSE_CAPS; // 场景支持的规则 typedef struct { DWORD dwSupportedRule; // 规则类型 int nSupportedObjectTypeNum; // 支持的检测物体类型个数 char szObjectTypeName[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 支持的检测物体类型列表 int nSupportedActionsNum; // 支持的检测物体动作个数 char szSupportedActions[MAX_ACTION_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 支持的检测物体动作列表 int nSupportedDetectTypeNum; // 支持的检测类型个数 char szSupportedDetectTypes[MAX_ACTION_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 支持的检测类型列表 int nSupportFaceTypeNum; // 支持的人脸检测类型个数 char szSupportFaceTypes[MAX_HUMANFACE_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 支持的人脸检测类型列表 BOOL bTriggerPosition; // 是否支持触发报警位置 BOOL bTriggerTrack; // 是否支持触发跟踪 BOOL bFaceDetection; // 是否允许配置开启人脸属性识别 int nSupportFeactureNum; // 支持的人脸属性类型个数 EM_FACEFEATURE_TYPE emFeatureList[MAX_FEATURE_LIST_SIZE]; // 支持的人脸属性类型列表 int nMaxRules; // 支持规则的最大个数 FACEBODY_DETECT_CAPS stuFaceBodyDetectCaps; // 人体检测能力(定制) FACEBODY_ANALYSE_CAPS stuFaceBodyAnalyseCaps; // 人体识别能力(定制) UINT nFeatureSupport; // 是否允许配置FeatureEnable,0-不支持(默认)1-支持(用于绊线检测事件和警戒区域检测事件) BOOL bSupportMinRegion; // 人员聚集检测是否支持"最小聚集区域"配置,默认TRUE int nSupportCloseUp; // 支持的联动特写情况。 0:表示没这个字段或者不支持,1表示支持 int nSupportCloseUpTypeNum; // 特写模式个数 EM_SUPPORT_CLOSE_UP_TYPE emSupportCloseUpType[32]; // 可选择特写模式 EM_FEATURE_LIST_TYPE emFeature[32]; // 睿厨着装检特征列表 int nDetectFeatureCount; // 检测到的特征个数 EM_SUPPORTED_COLOR_LIST_TYPE emSupportedColorList[8]; // 检测到的厨师服装颜色列表 int nDetectSupportedColorCount; // 检测到的厨师服装颜色个数 BOOL bSupportPolygon; // 人群分布图是否支持多边形,TRUE:表示支持任意边形;FALSE:表示没有这个能力表示或者只支持4个点的平行四边形 CFG_ACTIVITY_ANALYSE_CAPS stuActivityAnalyseCaps; // 活跃度统计规则 int nLink; // 联动业务个数 CFG_LINK_CLASS_TYPE stuLinkClassType[16]; // 联动业务大类选项 }SCENE_SUPPORT_RULE; // 标定区域能力信息 typedef struct tagCFG_CAP_CELIBRATE_AREA { EM_CALIBRATEAREA_TYPE emType; // 标定区域类型 BYTE byMaxHorizontalStaffNum; // 支持的水平标尺最大个数 BYTE byMinHorizontalStaffNum; // 支持的水平标尺最小个数 BYTE byMaxVerticalStaffNum; // 支持的垂直标尺最大个数 BYTE byMinVerticalStaffNum; // 支持的垂直标尺最小个数 }CFG_CAP_CELIBRATE_AREA; // 车辆种类划分类型 typedef enum tagEM_VEHICLE_TYPE_SPLIT { EM_VEHICLE_TYPE_SPLIT_UNKNOWN, // 未知 EM_VEHICLE_TYPE_SPLIT_FUNC, // 按功能划分 EM_VEHICLE_TYPE_SPLIT_STANDARD, // 按标准划分 } EM_VEHICLE_TYPE_SPLIT; //隐私保护的物体类型 typedef enum tagEM_PRIVACY_MASK_TYPE { EM_PRIVACY_MASK_UNKNOWN, // 未知类型 EM_PRIVACY_MASK_HUMAN_FACE, // 人脸 EM_PRIVACY_MASK_HUMAN, // 人体 }EM_PRIVACY_MASK_TYPE; // 人群分布图的标定线段相关能力 typedef struct tagCROWD_CALIBRATION { UINT nHorizontalLines; // 水平线段数量 UINT nVerticalLines; // 垂直线段数量 }CROWD_CALIBRATION; // 智能类型 typedef enum tagCFG_EM_FACEDETECT_TYPE { CFG_EM_FACEDETECT_TYPE_UNKNOWN = 0, // 未知 CFG_EM_FACEDETECT_TYPE_VISUAL, // 可见光 CFG_EM_FACEDETECT_TYPE_THERMAL, // 红外 CFG_EM_FACEDETECT_TYPE_SWITCHBYTIME, // 按时间段切换 }CFG_EM_FACEDETECT_TYPE; // 人体测温的可见光的能力 typedef struct tagCFG_ANATOMYTEMP_VISUAL_CAPS { BOOL bSupportFaceRight; // 是否支持人脸左右角度过滤 BOOL bSupportFaceUp; // 是否支持人脸上下角度过滤 BOOL bSupportFaceRoll; // 是否支持人脸左右歪头角度过滤 BYTE byReserved[64]; // 预留 }CFG_ANATOMYTEMP_VISUAL_CAPS; // 人体测温检测场景能力 typedef struct tagCFG_ANATOMYTEMP_DETECT_SCENE_CAPS { CFG_EM_FACEDETECT_TYPE emFaceDetectTypes[32]; // 人体测温智能支持类型 int nFaceDetectTypesNum; // 人体测温智能支持类型的个数 CFG_ANATOMYTEMP_VISUAL_CAPS stuVisual; // 可见光的能力配置 BYTE byReserved[1024]; // 预留 }CFG_ANATOMYTEMP_DETECT_SCENE_CAPS; // 立体行为场景能力特有字段 typedef struct tagCFG_STEREO_BEHAVIOR_SCENE_CAPS { int nEventListNum; // 可查询事件的个数 DWORD dwOnlyFindLastEventList[32]; // 该大类下支持哪些事件可查询当前点的上一次事件内容,事件详见-智能分析事件类型 BYTE byReserved[892]; // 预留 }CFG_STEREO_BEHAVIOR_SCENE_CAPS; // 场景能力 typedef struct tagCFG_CAP_SCENE { char szSceneName[MAX_PATH]; // 场景名称 int nSupportedObjectTypeNum; // 当前规则类型支持的检测物体类型个数 char szObjectTypeName[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 当前规则类型支持的检测物体类型列表 int nSupportRules; // 支持的规则个数 SCENE_SUPPORT_RULE stSpportRules[MAX_RULE_LIST_SIZE]; // 支持的规则列表 //支持的模块参数 bool bDisturbance; // 是否支持扰动强度设置 bool bAntiDisturbance; // 是否支持去扰动处理 bool bBacklight; // 是否支持逆光处理 bool bShadow; // 是否支持阴影处理 bool bAccuracy; // 是否支持检测精度 bool bMovingStep; // 是否支持检测步长 bool bScalingFactor; // 是否支持检测缩放 bool bThresholdY; // 是否支持Y分量判定阈值 bool bThresholdUV; // 是否支持UV分量判定阈值 bool bThresholdEdge; // 是否支持边缘检测判定阈值 bool bDetectBalance; // 是否支持检测平衡 bool bAlgorithmIndex; // 是否支持算法序号 bool bHighlight; // 是否支持高光处理,即Backgroud参数 bool bSnapshot; // 是否支持物体抓图 bool bDetectRegion; // 是否支持检测区域配置 bool bExcludeRegion; // 是否支持排除区域配置 bool bContourAssistantTrack; // 是否支持轮廓辅助跟踪 //支持的场景参数 bool bCameraAspect; // 是否摄像头位置参数 bool bJitter; // 是否支持抖动参数 bool bDejitter; // 是否支持去抖动处理参数 // 支持的标定能力集 int nMaxCalibrateAreaNum; // 最大标定区域个数 int nCalibrateAreaNum; // 标定区域能力信息个数 CFG_CAP_CELIBRATE_AREA stCalibrateAreaCap[MAX_CALIBRATEAREA_TYPE_NUM]; // 标定区域能力信息 // 尺寸过滤器计量方式 bool bPixel; // 是否支持像素计量方式 bool bMetric; // 是否支持实际长度计量方式 bool bCalibratedPixel; // 是否支持远端近端标定后的像素计量方式 char szSubType[MAX_SCENE_SUBTYPE_NUM][MAX_SCENE_SUBTYPE_LEN]; // 当前场景下支持的子场景类型 int nSubTypeNum; // 子场景类型个数 int nMaxRules; // 每个大类支持的最大规则条数 BOOL bSupportedSetModule; // 是否支持重建背景,默认不支持(false) BOOL bSupportFightCalibrate; // 是否支持打架标定配置,默认FALSE UINT nVehicleTypeSplitNum; // 车辆种类划分类型个数 EM_VEHICLE_TYPE_SPLIT emVehicleTypeSplit[16]; // 车辆种类划分类型 BOOL bPrivacyMaskSupport; // 是否支持隐私保护, false-不支持(默认);true-支持 UINT nPrivacyMaskCount; // 隐私保护的物体类型的数量 EM_PRIVACY_MASK_TYPE emPrivacyMaskTypes[32]; // 隐私保护的物体类型 char szClassAlias[16]; // 大类业务方案别名 CROWD_CALIBRATION stuCalibration; // 人群分布图的标定线段相关能力 CFG_ANATOMYTEMP_DETECT_SCENE_CAPS stuAnatomyTempDetect; // 人体测温场景能力 CFG_STEREO_BEHAVIOR_SCENE_CAPS stuStereoBehaviorCaps; // 立体行为分析场景能力 BYTE byReserved[1024]; // 保留字节 }CFG_CAP_SCENE; // 场景列表 typedef struct tagCFG_VACAP_SUPPORTEDSCENES { int nScenes; // 支持的场景个数 CFG_CAP_SCENE stScenes[MAX_SCENE_LIST_SIZE]; // 支持的场景列表 CFG_NUMBER_STAT_INFO stuNumberStat; // 人数统计大类场景 }CFG_VACAP_SUPPORTEDSCENES; #define CFG_DEVICE_ANALYSE_INFO CFG_CAP_DEVICE_ANALYSE_INFO //视频分析设备能力信息 typedef struct tagCFG_CAP_DEVICE_ANALYSE_INFO { int nMaxChannels; // 支持智能分析的最大通道数 }CFG_CAP_DEVICE_ANALYSE_INFO; //设备类型 typedef enum tagNET_EM_DEVICE_TYPE { NET_EM_DEVICE_UNKNOWN, // 未知类型 NET_EM_DEVICE_CAMERA, // 模拟摄像机 NET_EM_DEVICE_DOME, // 模拟球机 NET_EM_DEVICE_MATRIX, // 模拟矩阵 NET_EM_DEVICE_IPC, // 网络摄像机 NET_EM_DEVICE_NVS, // 视频服务器 NET_EM_DEVICE_SD, // 网络球机 NET_EM_DEVICE_ITSE, // 智能存储盒 NET_EM_DEVICE_ITC, // 智能摄像机 NET_EM_DEVICE_TPC, // 热成像摄像机 NET_EM_DEVICE_DVR, // 数字硬盘录像机 NET_EM_DEVICE_HDVR, // 混合型数字硬盘录像机 NET_EM_DEVICE_HCVR, // 高清CVI接口录像机 NET_EM_DEVICE_NVR, // 网络录像机 NET_EM_DEVICE_PCNVR, // 工作在PC上的软件网络录像机 NET_EM_DEVICE_NVD, // 网络解码器 NET_EM_DEVICE_SNVD, // 软件网络解码器 NET_EM_DEVICE_UDS, // 万能解码器 NET_EM_DEVICE_SVR, // 存储服务器式录像机 NET_EM_DEVICE_M, // 视频综合平台 NET_EM_DEVICE_IVS, // IVS服务器 NET_EM_DEVICE_VNCSERVER, // 虚拟网络服务器 NET_EM_DEVICE_VNCCLIENT, // 虚拟网络客户端 NET_EM_DEVICE_DSCON, // 嵌入式多屏控制器 NET_EM_DEVICE_PC, // 通用个人计算机 NET_EM_DEVICE_EVS, // 网络视频存储服务器 NET_EM_DEVICE_VCS, // 视频转码服务器 NET_EM_DEVICE_A, // 报警主机, 15 年前 NET_EM_DEVICE_ARC, // 报警主机, 15年后 NET_EM_DEVICE_SDHNI, // 智能球机 NET_EM_DEVICE_BSC, // 门禁主机 NET_EM_DEVICE_BSR, // 门禁读卡器 NET_EM_DEVICE_MGATEWAY, // 媒体网关(接入安卓设备) NET_EM_DEVICE_VTO, // 智网门口机设备 NET_EM_DEVICE_VTH, // 智网室内机设备 NET_EM_DEVICE_VTT, // 可视对讲终端 NET_EM_DEVICE_VTS, // 管理机 NET_EM_DEVICE_VTNC, // 控制器 NET_EM_DEVICE_CE, // 消费类卡片机产品 NET_EM_DEVICE_MPT, // 手持终端 NET_EM_DEVICE_ATM, // 金融ATM NET_EM_DEVICE_SHG, // 智网家庭网关 NET_EM_DEVICE_ARM, // 防护舱控制器 NET_EM_DEVICE_ASM, // 无线中继设备 NET_EM_DEVICE_VTA, // 报警柱 NET_EM_DEVICE_UAVGA, // 机载云台 NET_EM_DEVICE_UAVR, // 一体化遥控器 NET_EM_DEVICE_AIRCRAFT, // 无人机 NET_EM_DEVICE_UAVS, // 地面站 NET_EM_DEVICE_TPCSD, // 热成像云台摄像机 NET_EM_DEVICE_TPCBF, // 热成像枪机 NET_EM_DEVICE_RADAR, // 雷达 NET_EM_DEVICE_RADAR_PTZ, // 雷达系统 NET_EM_DEVICE_RADAR_CAM, // 摄像雷达 NET_EM_DEVICE_KVM_IN, // KVM输入节点 NET_EM_DEVICE_KVM_OUT // KVM输出节点 } NET_EM_DEVICE_TYPE; // 设备类型信息 typedef struct tagCFG_DEVICE_CLASS_INFO { DWORD dwSize; NET_EM_DEVICE_TYPE emDeviceType; // 设备类型 } CFG_DEVICE_CLASS_INFO; // 某个规则支持的物体类型 typedef struct { DWORD dwRuleType; // 当前规则类型 int nSupportedObjectTypeNum; // 当前规则类型支持的检测物体类型个数 char szObjectTypeName[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 当前规则类型支持的检测物体类型列表 }RULE_SUPPORTED_OBJECT_TYPE; // 场景组合 typedef struct tagCFG_SUPPORTED_COMP { int nSupportedData; // 场景组合项下支持的场景个数 char szSupportedData[MAX_SUPPORTED_COMP_DATA][CFG_COMMON_STRING_16]; // 场景组合项下支持的场景列表 }CFG_SUPPORTED_COMP; // 摄像头安装角度显示方式 typedef enum tagEM_DISPLAY_CAMERA_ANGLE_TYPE { EM_DISPLAY_CAMERA_ANGLE_UNKNOWN, // 未知的显示方式 EM_DISPLAY_CAMERA_ANGLE_NUM, // 按角度值配置(默认) EM_DISPLAY_CAMERA_ANGLE_MODE, // 按模式配置,0~20展示为顶装,21~90展示为斜装,配置时按60下发 } EM_DISPLAY_CAMERA_ANGLE_TYPE; // 支持的规则 typedef struct tagCFG_SUPPORTED_RULES_INFO { CFG_NUMBERSTAT_RULE_INFO stuNumberStat; // 客流量统计规则 CFG_QUEUEDETECTION_RULE_INFO stuQueueDetection; // 排队检测规则 CFG_MANNUMDETECTION_RULE_INFO stuManNumDetection; // 区域内人数统计规则 }CFG_SUPPORTED_RULES_INFO; // 客流量统计PD typedef struct tagCFG_NUMBERSTART_MULT_INFO { UINT nMaxRules; // 最大返回规则个数 BOOL bHiddenDetailEnable;// 隐藏部分参数配置使能 true-对于StereoNumber/NumberStat算法大类,隐藏StereoCalibrate标定配置和规则的MaxHeight/MinHeight UINT nCameraType; // 相机类型,0:表示老单目客流 1:表示新统一单目客流 2:表示新统一双目客流 int nMaxSupportedRulesNum; // 支持的事件类型规则个数 CFG_SUPPORTED_RULES_INFO stuSupportedRules[MAX_RULE_LIST_SIZE]; // 支持的事件类型规则列表,事件类型,详见dhnetsdk.h中"智能分析事件类型" }CFG_NUMBERSTAT_MULT_INFO; // 视频分析能力集 typedef struct _tagVA_CAPS_INFO { char szSceneName[MAX_SCENE_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 支持的场景列表 int nSupportedSceneNum; // 支持的场景个数 BYTE byReserved[4]; // 预留字段 }VA_CAPS_INFO; // 动态能力集 typedef struct _tagVA_DYNAMIC_CAPS_INFO { EM_SCENE_TYPE emSceneType[32]; // 支持的场景类型 int nSceneNum; // 支持的场景个数 BYTE byReserved[252]; // 预留字段 }VA_DYNAMIC_CAPS_INFO; // 视频分析能力集 typedef struct tagCFG_CAP_ANALYSE_INFO { int nSupportedSceneNum; // 支持的场景个数 char szSceneName[MAX_SCENE_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 支持的场景列表 int nMaxMoudles; // 每通道支持最大分析模块数 int nSupportedObjectTypeNum; // 支持的检测物体类型个数 char szObjectTypeName[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 支持的检测物体类型列表 int nMaxRules; // 每通道支持最大规则条数 int nSupportedRulesNum; // 支持的事件类型规则个数 DWORD dwRulesType[MAX_RULE_LIST_SIZE]; // 支持的事件类型规则列表,事件类型,详见dhnetsdk.h中"智能分析事件类型" int nMaxStaffs; // 支持的最大标尺个数 int nMaxPointOfLine; // 折线最大顶点数 int nMaxPointOfRegion; // 区域最大顶点数 int nMaxInternalOptions; // 最大内部选项个数 bool bComplexSizeFilter; // 是否支持复杂尺寸过滤器 复杂尺寸过滤器使用独立的面积过滤和宽高比过滤参数。 bool bSpecifiedObjectFilter; // 是否支持特定的物体过滤器 int nMaxExcludeRegionNum; // 支持模块中的最大排除区域个数 int nMaxCalibrateBoxNum; // 支持的模块中的最大校准框个数 int nMinCalibrateBoxNum; // 模块中至少需要设置的校准框个数 int nMaxSepcialDetectRegions; // 模块中支持的最大特殊区域检测个数 int nSupportedTimeSectionNum; // 支持的每天的时间段个数 int nSpecialDetectPropertyNum; // 支持的特殊检测区属性个数 int nSupportedSpecialDetectPropertys[EM_SEPCIALREGION_PROPERTY_TYPE_NUM]; // 支持的特殊检测区属性 DWORD nSupportedVideoChannelType; // 支持的视频通道类型选择 第0位为1表示支持数字类型,第1位为1表示支持模拟类型,第2为1表示支持混合(数字和模拟) bool bSupportMultiSceneSwitch; // 是否支持多场景切换 CFG_VACAP_SUPPORTEDSCENES stSupportScenes; // 支持的场景能力集 int nSupportedComp; // 支持的场景组合项个数 CFG_SUPPORTED_COMP stuSupportedComp[MAX_SUPPORTED_COMP_SIZE]; // 支持的场景组合项列表 BYTE byFilterMask; // 0 Module/Rule配置均要设置(默认,智能服务器), 1 仅Rule配置要设置(IPC/xVR) EM_DISPLAY_CAMERA_ANGLE_TYPE emDisCameraAngleType; // 摄像头安装角度显示方式 int nMaxNumberStatMultNum; // 实际返回客流量统计场景PD个数 CFG_NUMBERSTAT_MULT_INFO stuNumberStatMult[MAX_NUMBER_STAT_MAULT_NUM]; // 客流量统计场景PD VA_CAPS_INFO stuFullCaps; // 全能力集,表示视频通道能力 full可以认为是不变的 VA_DYNAMIC_CAPS_INFO stuDynamicCaps; // 动态能力集,表示当前视频通道能力 } CFG_CAP_ANALYSE_INFO; // 智能分析实例类型 typedef enum tagCFG_EM_INSTANCE_SUBCLASS_TYPE { CFG_EM_INSTANCE_SUBCLASS_TYPE_LOCAL = 0, // 本地实例 CFG_EM_INSTANCE_SUBCLASS_TYPE_REMOTE, // 远程实例 }CFG_EM_INSTANCE_SUBCLASS_TYPE; // 获取能力的请求数据扩展 typedef struct tagCFG_CAP_ANALYSE_REQ_EXTEND_INFO { DWORD dwSize; // 结构体大小 CFG_EM_INSTANCE_SUBCLASS_TYPE emSubClassID; // 智能分析实例类型 }CFG_CAP_ANALYSE_REQ_EXTEND_INFO; // 视频分析支持的对象类型 typedef enum tagEM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE { EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_UNKNOWN, // 未知的 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_ALL_OBJECT, // 所有物体 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_HUMAN, // 人 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_VEHICLE, // 车辆 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_FIRE, // 火 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_SMOKE, // 烟雾 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_PLATE, // 片状物体 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_HUMANFACE, // 人脸 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_CONTAINER, // 货柜 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_ANIMAL, // 动物 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_TRAFFICLIGHT, // 红绿灯 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_PASTEPAPER, // 贴纸 贴片 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_HUMANHEAD, // 人的头部 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE_ENTITY, // 普通物体 }EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE; // 视频分析支持的动作类型 typedef enum tagEM_VIDEO_ANALYSE_ACTION_TYPE { EM_VIDEO_ANALYSE_ACTION_TYPE_UNKNOWN, // 未知行为 EM_VIDEO_ANALYSE_ACTION_TYPE_APPEAR, // 出现,针对的是目标,出现就报警 EM_VIDEO_ANALYSE_ACTION_TYPE_DISAPPEAR, // 消失 EM_VIDEO_ANALYSE_ACTION_TYPE_INSIDE, // 在区域内,需要区域内目标个数达到指定数量和指定时间才报警 EM_VIDEO_ANALYSE_ACTION_TYPE_CROSS, // 穿越区域 }EM_VIDEO_ANALYSE_ACTION_TYPE; // 视频分析支持的检测类型 typedef enum tagEM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE { EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_UNKNOWN, // 未知类型 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_LOSS, // 视频丢失 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_COVER, // 视频遮挡 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_FROZEN, // 画面冻结 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_LIGHT, // 过亮 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_DARK, // 过暗 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_SCENECHANGE, // 场景变化 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_STRIATION, // 条纹检测 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_NOISE, // 噪声检测 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_UNBALANCE, // 偏色检测 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_BLUR, // 视频模糊检测 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_CONTRAST, // 对比度异常检测 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_MOTION, // 视频运动 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_FILCKERING, // 视频闪烁 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_COLOR, // 视频颜色变化 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_UNFOCUS, // 虚焦检测 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE_OVEREXPOSURE, // 过曝检测 }EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE; // 视频支持的人脸类型 typedef enum tagEM_VIDEO_ANALYSE_HUMANFACE_TYPE { EM_VIDEO_ANALYSE_HUMANFACE_TYPE_UNKNOWN, // 未知类型 EM_VIDEO_ANALYSE_HUMANFACE_TYPE_NORMAL, // 普通人脸 EM_VIDEO_ANALYSE_HUMANFACE_TYPE_HIDEEYE, // 眼部遮挡 EM_VIDEO_ANALYSE_HUMANFACE_TYPE_HIDENOSE, // 鼻子遮挡 EM_VIDEO_ANALYSE_HUMANFACE_TYPE_HIDEMOUTH, // 嘴部遮挡 EM_VIDEO_ANALYSE_HUMANFACE_TYPE_ADJACENTFACE, // 相邻人脸 (注,ATM,尾随) EM_VIDEO_ANALYSE_HUMANFACE_TYPE_ABNORMALFACE, // 异常人脸 EM_VIDEO_ANALYSE_HUMANFACE_TYPE_HELMETFACE, // 头盔人脸(如摩托车盔) }EM_VIDEO_ANALYSE_HUMANFACE_TYPE; // 场景支持的规则 typedef struct { DWORD dwSupportedRule; // 规则类型 int nSupportedObjectTypeNum; // 支持的检测物体类型个数 EM_VIDEO_ANALYSE_OBJECT_TYPE emObjectType[MAX_OBJECT_LIST_SIZE]; // 支持的检测物体类型列表 int nSupportedActionsNum; // 支持的检测物体动作个数 EM_VIDEO_ANALYSE_ACTION_TYPE emSupportedAction[MAX_ACTION_LIST_SIZE]; // 支持的检测物体动作列表 int nSupportedDetectTypeNum; // 支持的检测类型个数 EM_VIDEO_ANALYSE_DETECT_TYPE emSupportedDetectType[MAX_ACTION_LIST_SIZE]; // 支持的检测类型列表 int nSupportFaceTypeNum; // 支持的人脸检测类型个数 EM_VIDEO_ANALYSE_HUMANFACE_TYPE emSupportFaceType[MAX_HUMANFACE_LIST_SIZE]; // 支持的人脸检测类型列表 BOOL bTriggerPosition; // 是否支持触发报警位置 BOOL bTriggerTrack; // 是否支持触发跟踪 FACEBODY_DETECT_CAPS stuFaceBodyDetectCaps; // 人体检测能力(定制) FACEBODY_ANALYSE_CAPS stuFaceBodyAnalyseCaps; // 人体识别能力(定制) EM_FEATURE_LIST_TYPE emFeature[32]; // 睿厨着装检特征列表 int nDetectFeatureCount; // 检测到的特征个数 EM_SUPPORTED_COLOR_LIST_TYPE emSupportedColorList[8]; // 检测到的厨师服装颜色列表 int nDetectSupportedColorCount; // 检测到的厨师服装颜色个数 int nLink; // 联动业务个数 CFG_LINK_CLASS_TYPE stuLinkClassType[16]; // 联动业务大类选项 BOOL bSupportPolygon; // 人群分布图是否支持多边形,TRUE:表示支持任意边形;FALSE:表示没有这个能力表示或者只支持4个点的平行四边形 }SCENE_SUPPORT_RULE_EX; // 场景能力 typedef struct tagCFG_CAP_SCENE_EX { char szSceneName[MAX_PATH]; // 场景名称 int nSupportedObjectTypeNum; // 当前规则类型支持的检测物体类型个数 char szObjectTypeName[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 当前规则类型支持的检测物体类型列表 int nSupportRules; // 支持的规则个数 SCENE_SUPPORT_RULE_EX stSpportRules[MAX_RULE_LIST_SIZE]; // 支持的规则列表 //支持的模块参数 bool bDisturbance; // 是否支持扰动强度设置 bool bAntiDisturbance; // 是否支持去扰动处理 bool bBacklight; // 是否支持逆光处理 bool bShadow; // 是否支持阴影处理 bool bAccuracy; // 是否支持检测精度 bool bMovingStep; // 是否支持检测步长 bool bScalingFactor; // 是否支持检测缩放 bool bThresholdY; // 是否支持Y分量判定阈值 bool bThresholdUV; // 是否支持UV分量判定阈值 bool bThresholdEdge; // 是否支持边缘检测判定阈值 bool bDetectBalance; // 是否支持检测平衡 bool bAlgorithmIndex; // 是否支持算法序号 bool bHighlight; // 是否支持高光处理,即Backgroud参数 bool bSnapshot; // 是否支持物体抓图 bool bDetectRegion; // 是否支持检测区域配置 bool bExcludeRegion; // 是否支持排除区域配置 bool bContourAssistantTrack; // 是否支持轮廓辅助跟踪 //支持的场景参数 bool bCameraAspect; // 是否摄像头位置参数 bool bJitter; // 是否支持抖动参数 bool bDejitter; // 是否支持去抖动处理参数 // 支持的标定能力集 int nMaxCalibrateAreaNum; // 最大标定区域个数 int nCalibrateAreaNum; // 标定区域能力信息个数 CFG_CAP_CELIBRATE_AREA stCalibrateAreaCap[MAX_CALIBRATEAREA_TYPE_NUM]; // 标定区域能力信息 // 尺寸过滤器计量方式 bool bPixel; // 是否支持像素计量方式 bool bMetric; // 是否支持实际长度计量方式 bool bCalibratedPixel; // 是否支持远端近端标定后的像素计量方式 char szSubType[MAX_SCENE_SUBTYPE_NUM][MAX_SCENE_SUBTYPE_LEN]; // 当前场景下支持的子场景类型 int nSubTypeNum; // 子场景类型个数 int nMaxRules; // 每个大类支持的最大规则条数 BOOL bSupportedSetModule; // 是否支持重建背景,默认不支持(false) BOOL bSupportFightCalibrate; // 是否支持打架标定配置,默认FALSE char szClassAlias[16]; // 大类业务方案别名 CROWD_CALIBRATION stuCalibration; // 人群分布图的标定线段相关能力 CFG_ANATOMYTEMP_DETECT_SCENE_CAPS stuAnatomyTempDetect; // 人体测温场景能力 CFG_STEREO_BEHAVIOR_SCENE_CAPS stuStereoBehaviorCaps; // 立体行为分析场景能力 BYTE byReserved[1024]; // 保留字节 }CFG_CAP_SCENE_EX; // 场景列表 typedef struct tagCFG_VACAP_SUPPORTEDSCENES_EX { int nScenes; // 支持的场景个数 CFG_CAP_SCENE_EX stScenes[MAX_SCENE_LIST_SIZE]; // 支持的场景列表 }CFG_VACAP_SUPPORTEDSCENES_EX; // 视频分析能力集(除了字段stSupportScenes外,其他字段和CFG_CAP_ANALYSE_INFO一样) typedef struct tagCFG_CAP_ANALYSE_INFO_EX { int nSupportedSceneNum; // 支持的场景个数 char szSceneName[MAX_SCENE_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 支持的场景列表 int nMaxMoudles; // 每通道支持最大分析模块数 int nSupportedObjectTypeNum; // 支持的检测物体类型个数 char szObjectTypeName[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 支持的检测物体类型列表 int nMaxRules; // 每通道支持最大规则条数 int nSupportedRulesNum; // 支持的事件类型规则个数 DWORD dwRulesType[MAX_RULE_LIST_SIZE]; // 支持的事件类型规则列表,事件类型,详见dhnetsdk.h中"智能分析事件类型" int nMaxStaffs; // 支持的最大标尺个数 int nMaxPointOfLine; // 折线最大顶点数 int nMaxPointOfRegion; // 区域最大顶点数 int nMaxInternalOptions; // 最大内部选项个数 bool bComplexSizeFilter; // 是否支持复杂尺寸过滤器 复杂尺寸过滤器使用独立的面积过滤和宽高比过滤参数。 bool bSpecifiedObjectFilter; // 是否支持特定的物体过滤器 int nMaxExcludeRegionNum; // 支持模块中的最大排除区域个数 int nMaxCalibrateBoxNum; // 支持的模块中的最大校准框个数 int nMinCalibrateBoxNum; // 模块中至少需要设置的校准框个数 int nMaxSepcialDetectRegions; // 模块中支持的最大特殊区域检测个数 int nSupportedTimeSectionNum; // 支持的每天的时间段个数 int nSpecialDetectPropertyNum; // 支持的特殊检测区属性个数 int nSupportedSpecialDetectPropertys[EM_SEPCIALREGION_PROPERTY_TYPE_NUM]; // 支持的特殊检测区属性 DWORD nSupportedVideoChannelType; // 支持的视频通道类型选择 第0位为1表示支持数字类型,第1位为1表示支持模拟类型,第2为1表示支持混合(数字和模拟) bool bSupportMultiSceneSwitch; // 是否支持多场景切换 CFG_VACAP_SUPPORTEDSCENES_EX stSupportScenes; // 支持的场景能力集 int nSupportedComp; // 支持的场景组合项个数 CFG_SUPPORTED_COMP stuSupportedComp[MAX_SUPPORTED_COMP_SIZE]; // 支持的场景组合项列表 BYTE byFilterMask; // 0 Module/Rule配置均要设置(默认,智能服务器), 1 仅Rule配置要设置(IPC/xVR) EM_DISPLAY_CAMERA_ANGLE_TYPE emDisCameraAngleType; // 摄像头安装角度显示方式 VA_DYNAMIC_CAPS_INFO stuDynamicCaps; // 动态能力集,表示当前视频通道当前能力 }CFG_CAP_ANALYSE_INFO_EX; // 校准框信息 typedef struct tagCFG_CALIBRATEBOX_INFO { CFG_POLYGON stuCenterPoint; // 校准框中心点坐标(点的坐标归一化到[0,8191]区间) float fRatio; // 相对基准校准框的比率(比如1表示基准框大小,0.5表示基准框大小的一半) }CFG_CALIBRATEBOX_INFO; // 标定方式 typedef enum tagEM_METHOD_TYPE { EM_METHOD_UNKNOWN, // 未知方式 EM_METHOD_SCENE, // 景深标定 EM_METHOD_LANE, // 车道标定 EM_METHOD_PLATE, // 车牌标定 EM_METHOD_STEREO, // 双目标定 } EM_METHOD_TYPE; // 标定区域,普通场景使用 typedef struct tagCFG_CALIBRATEAREA_INFO { int nLinePoint; // 水平方向标尺线顶点数 CFG_POLYGON stuLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 水平方向标尺线 float fLenth; // 实际长度 CFG_REGION stuArea; // 区域 int nStaffNum; // 垂直标尺数 CFG_STAFF stuStaffs[MAX_STAFF_NUM]; // 垂直标尺 EM_CALIBRATEAREA_TYPE emType; // 区域类型 EM_METHOD_TYPE emMethodType; // 标定方式 }CFG_CALIBRATEAREA_INFO; // 人脸识别场景 typedef struct tagCFG_FACERECOGNITION_SCENCE_INFO { double dbCameraHeight; // 摄像头离地高度 单位:米 double dbCameraDistance; // 摄像头离地面检测区域中心的水平距离 单位:米 int nMainDirection; // 人流主要方向顶点数 CFG_POLYGON stuMainDirection[MAX_POLYLINE_NUM]; // 人流主要方向,第一个点是起始点,第二个点是终止点 char byFaceAngleDown; // 需要检测的人脸向下最大偏角, 单位度,-45~45,负数表示人脸向画面上边,正数表示人脸向画面下边,0表示人脸垂直方向上正对着摄像头。 char byFaceAngleUp; // 需要检测的人脸向上最大偏角,单位度,-45~45,负数表示人脸向画面上边,正数表示人脸向画面下边,0表示人脸垂直方向上正对着摄像头。 char byFaceAngleLeft; // 需要检测的人脸向左最大偏角,单位度,-45~45,负数表示人脸向画面左边,正数表示人脸向画面右边,0表示人脸水平方向上正对着摄像头 char byFaceAngleRight; // 需要检测的人脸向右最大偏角,单位度,-45~45,负数表示人脸向画面左边,正数表示人脸向画面右边,0表示人脸水平方向上正对着摄像头 EM_FACEDETECTION_TYPE emDetectType; // 人脸检测类型 }CFG_FACERECOGNITION_SCENCE_INFO; // 人脸检测场景 typedef struct tagCFG_FACEDETECTION_SCENCE_INFO { double dbCameraHeight; // 摄像头离地高度 单位:米 double dbCameraDistance; // 摄像头离地面检测区域中心的水平距离 单位:米 int nMainDirection; // 人流主要方向顶点数 CFG_POLYGON stuMainDirection[MAX_POLYLINE_NUM]; // 人流主要方向,第一个点是起始点,第二个点是终止点 char byFaceAngleDown; // 需要检测的人脸向下最大偏角, 单位度,-45~45,负数表示人脸向画面上边,正数表示人脸向画面下边,0表示人脸垂直方向上正对着摄像头。 char byFaceAngleUp; // 需要检测的人脸向上最大偏角,单位度,-45~45,负数表示人脸向画面上边,正数表示人脸向画面下边,0表示人脸垂直方向上正对着摄像头。 char byFaceAngleLeft; // 需要检测的人脸向左最大偏角,单位度,-45~45,负数表示人脸向画面左边,正数表示人脸向画面右边,0表示人脸水平方向上正对着摄像头 char byFaceAngleRight; // 需要检测的人脸向右最大偏角,单位度,-45~45,负数表示人脸向画面左边,正数表示人脸向画面右边,0表示人脸水平方向上正对着摄像头 EM_FACEDETECTION_TYPE emDetectType; // 人脸检测类型 }CFG_FACEDETECTION_SCENCE_INFO; // 交通灯颜色校正配置,分立项 typedef struct tagADJUST_LEVEL_SEP { int nType; // 0:未定义,1:视频,2:图片 int nTime; // 0:未定义,1:白天,2:夜晚 int nLevel; // 范围0~100,数值越大矫正越明显 } ADJUST_LEVEL_SEP; // 交通灯颜色校正配置 typedef struct tagCFG_ADJUST_LIGHT_COLOR { int nMode; // 红灯颜色校正模式 0:未定义 1:红绿灯才校正 2:一直校正 BOOL bEnable; // 是否允许图片红绿灯颜色校正 int nLevel; // 校正等级 范围0~100,数值越大矫正越明显 BOOL bVideoEnable; // 是否启用视频涂红功能,存在此项时,Level值使用LevelSeparate下的Level值 ADJUST_LEVEL_SEP stLevelSep[4]; // 分立等级,目前为4个 } CFG_ADJUST_LIGHT_COLOR; #define MAX_PARKING_SPACE_NUM 6 //最多配置6个车位信息 #define MAX_SHIELD_AREA_NUM 16 //1个车位最多对应16个屏蔽区域 typedef struct tagCFG_PARKING_SPACE { int nNumber; // 车位编号 CFG_REGION stArea; // 检测区域 int nShieldAreaNum; // 有效屏蔽区个数 CFG_REGION stShieldArea[MAX_SHIELD_AREA_NUM]; // 屏蔽区域 char szCustomParkNo[CFG_COMMON_STRING_32]; // 自定义车位名称 }CFG_PARKING_SPACE; // 交通场景 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_SCENE_INFO { BOOL abCompatibleMode; int nCompatibleMode; // 0:"OldTrafficRule" : 交通老规则兼容模式;1:"NewTrafficRule" : 交通新规则兼容模式;-1:字符串错误 float fCameraHeight; // 摄像头离地高度 单位:米 float fCameraDistance; // 摄像头离地面检测区域中心的水平距离 单位:米 char szSubType[MAX_NAME_LEN]; // 交通场景的子类型,"Gate" 卡口类型,"Junction" 路口类型 // "Tunnel"隧道类型 , "ParkingSpace"车位检测类型 // "Bridge"桥梁类型 // "Freeway"高速公路类型 CFG_POLYGON stuNearDetectPoint; // 近景检测点 CFG_POLYGON stuFarDectectPoint; // 远景检测点 int nNearDistance; // NearDetectPoint,转换到实际场景中时,离摄像头垂直线的水平距离 int nFarDistance; // FarDectectPoint,转换到实际场景中时,离摄像头垂直线的水平距离 int nPlateHintNum; // 车牌字符暗示个数 char szPlateHints[MAX_PLATEHINT_NUM][MAX_NAME_LEN]; // 车牌字符暗示数组,在拍摄图片质量较差车牌识别不确定时,根据此数组中的字符进行匹配,数组下标越小,匹配优先级越高 int nLaneNum; // 车道数 CFG_LANE stuLanes[MAX_LANE_NUM]; // 车道信息 int nLightGroupNum; // 灯组数 CFG_LIGHTGROUPS stLightGroups[MAX_LIGHTGROUP_NUM]; // 灯组配置信息 BOOL bHangingWordPlate; // 是否识别挂字车牌 BOOL bNonStdPolicePlate; // 是否识别非标准警牌 BOOL bYellowPlateLetter; // 是否识别黄牌字母 int nReportMode; // 上报模式,0:未定义,1:上报所有违章车辆,2:上报车牌识别成功的违章车辆 int nPlateMatch; // 车牌匹配率,0~100,多次识别车牌使用,表示重复识别车牌和前一次识别车牌的一致性要求 int nJudgment; // 违章判定依据,0:未定义,1:按车道,2:按行驶方向,3:按车道和行驶方向 int nLeftDivisionPtCount; // 左转弯分界线点数 CFG_POLYLINE stLeftDivisionLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 左转弯分界线 int nRightDivisionPtCount; // 右转弯分界线点数 CFG_POLYLINE stRightDivisionLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 右转弯分界线 CFG_ADJUST_LIGHT_COLOR stAdjustLightColor; // 交通灯颜色校正配置 int nParkingSpaceNum; // 车位数 CFG_PARKING_SPACE stParkingSpaces[MAX_PARKING_SPACE_NUM];// 车位配置信息,每个元素代表一个车位 } CFG_TRAFFIC_SCENE_INFO; // 普遍场景 typedef struct tagCFG_NORMAL_SCENE_INFO { float fCameraHeight; // 摄像头离地高度 单位:米 float fCameraAngle; // 摄像头与垂方向的夹角 单位度,0~90, float fCameraDistance; // 摄像头离地面检测区域中心的水平距离 单位:米 CFG_POLYGON stuLandLineStart; // 地平线线段起始点(点的坐标坐标归一化到[0,8192)区间。) CFG_POLYGON stuLandLineEnd; // 地平线线段终止点(点的坐标坐标归一化到[0,8192)区间。) } CFG_NORMAL_SCENE_INFO; // 交通巡视场景 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_TOUR_SCENE_INFO { int nPlateHintNum; // 车牌字符暗示个数 char szPlateHints[MAX_PLATEHINT_NUM][MAX_NAME_LEN]; // 车牌字符暗示数组,在拍摄图片质量较差车牌识别不确定时,根据此数组中的字符进行匹配,数组下标越小,匹配优先级越高 } CFG_TRAFFIC_TOUR_SCENE_INFO; // 人群态势和人群密度场景 typedef struct tagCFG_CROWD_SCENE_INFO { float fCameraHeight; // 摄像头离地高度 单位:米 } CFG_CROWD_SCENE_INFO; // 画面景深类型 typedef enum tagEM_DEPTH_TYPE { EM_DEPTH_UNKNOWN, //unknown EM_DEPTH_NORMAL, // "Normal" 未知 EM_DEPTH_FAR, // "Far" 远景 EM_DEPTH_MIDDLE, // "Middle" 中景 EM_DEPTH_NEAR // "Near" 近景 }EM_DEPTH_TYPE; // 统一场景配置,TypeList存在时配置此场景 typedef struct tagCFG_INTELLI_UNIFORM_SCENE{ char szSubType[MAX_NAME_LEN]; // 交通场景的子类型,"Gate" 卡口类型,"Junction" 路口类型 // "Tunnel"隧道类型 , "ParkingSpace"车位检测类型 // "Bridge"桥梁类型 // "Freeway"高速公路类型 int nPlateHintNum; // 车牌字符暗示个数 char szPlateHints[MAX_PLATEHINT_NUM][MAX_NAME_LEN]; // 车牌字符暗示数组,在拍摄图片质量较差车牌识别不确定时,根据此数组中的字符进行匹配,数组下标越小,匹配优先级越高 int nLaneNum; // 车道数 CFG_LANE stuLanes[MAX_LANE_NUM]; // 车道信息 }CFG_INTELLI_UNIFORM_SCENE; // 可见光配置 typedef struct tagCFG_FACEDETECT_VISUAL_INFO { UINT nFaceAngleUp; // 需要检测的人脸向上(向下)最大偏角,超过此角度不上报,单位度,0-90。 UINT nFaceAngleRight; // 需要检测的人脸向右(向左)最大偏角,超过此角度不上报,单位度,0-90。 UINT nFaceRollRight; // 需要检测的人脸向右(向左)歪头最大偏角,超过此角度不上报,单位度,0-90。 BOOL bTempOptimization; // 是否开启智能优选 BOOL bEyesWidthDetection; // 是否开启瞳距检测,通过瞳距可换算出目标距离 BYTE byReserved[1016]; // 预留字段 }CFG_FACEDETECT_VISUAL_INFO; // 人体测温场景配置 typedef struct tagCFG_ANATOMYTEMP_SCENCE_INFO { CFG_EM_FACEDETECT_TYPE emFaceDetectType; // 人脸检测智能类型 CFG_FACEDETECT_VISUAL_INFO stuVisual; // 可见光配置,emFaceDetectType为CFG_EM_FACEDETECT_TYPE_VISUAL或CFG_EM_FACEDETECT_TYPE_TIMESECTION时有效 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection; // 可见光时间段,emFaceDetectType为CFG_EM_FACEDETECT_TYPE_TIMESECTION时有效 BYTE byReserved[1024]; // 预留字段 }CFG_ANATOMYTEMP_SCENCE_INFO; // 规则相关检测区域信息 typedef struct tagCFG_DETECT_REGIONS_INFO { BOOL bEnable; // 检测区域使能字段不存在时默认为TRUE }CFG_DETECT_REGIONS_INFO; // 视频分析全局配置场景 typedef struct tagCFG_ANALYSEGLOBAL_SCENE { char szSceneType[MAX_NAME_LEN]; // 应用场景,详见"支持的场景列表" // 以下为场景具体信息, 根据szSceneType决定哪个场景有效 union { CFG_FACEDETECTION_SCENCE_INFO stuFaceDetectionScene; // 人脸检测场景/人脸识别检查 CFG_TRAFFIC_SCENE_INFO stuTrafficScene; // 交通场景 CFG_NORMAL_SCENE_INFO stuNormalScene; // 普通场景/远景场景/中景场景/近景场景/室内场景/人数统计场景 CFG_TRAFFIC_TOUR_SCENE_INFO stuTrafficTourScene; // 交通巡视场景 CFG_CROWD_SCENE_INFO stuCrowdScene; // 人群态势和人群密度场景 CFG_ANATOMYTEMP_SCENCE_INFO stuAnatomyTempScene; // 人体测温场景 }; EM_DEPTH_TYPE emDepthType; // 画面景深 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号,0~255 // 以下是有多个大类业务的情况 int nSceneListCount; // 实际场景个数 char szSceneTypeList[MAX_SCENE_TYPE_LIST_SIZE][CFG_COMMON_STRING_16];// 场景列表,同一视频通道下启用多个场景时,表示第2个之后的方案 // 多个大类业务时有效 CFG_INTELLI_UNIFORM_SCENE stuUniformScene; // 统一场景配置 BOOL bSceneTypeListEx; // szSceneTypeListEx 是否有效,当为TRUE时,使用szSceneTypeListEx int nSceneListCountEx; // 实际场景个数扩展,szSceneTypeListEx 的有效个数 char szSceneTypeListEx[32][128]; // 场景列表扩展,szSceneTypeList 的扩展字段 CFG_DETECT_REGIONS_INFO *pstuDetectRegionsInfo; // 规则相关检测区域信息 int nMaxDetectRegions; // 最大规则相关检测区域个数,内存由客户申请 int nDetectRegionsNum; // 规则相关检测区域信息个数 } CFG_ANALYSEGLOBAL_SCENE; typedef struct tagCFG_TIME { DWORD dwHour; // 时 DWORD dwMinute; // 分 DWORD dwSecond; // 秒 }CFG_TIME; typedef struct tagCFG_TIME_PERIOD { CFG_TIME stuStartTime; CFG_TIME stuEndTime; }CFG_TIME_PERIOD; // 多场景标定区域配置基本单元 typedef struct tagCFG_CALIBRATEAREA_SCENE_UNIT { unsigned int nCalibrateAreaNum; // 此场景内标定区域数 CFG_CALIBRATEAREA_INFO stuCalibrateArea[MAX_CALIBRATEBOX_NUM]; // 标定区域(若该字段不存在,则以整幅场景为标定区域) } CFG_CALIBRATEAREA_SCENE_UNIT; // 多场景标定区域配置 typedef struct tagCFG_CALIBRATEAREA_SCENE_INFO { DWORD dwMaxSceneCalibrateAreaNum; // 多场景标定区域最大个数(需要申请此大小内存) DWORD dwRetSceneCalibrateAreaNum; // 实际包含多场景标定区域个数 CFG_CALIBRATEAREA_SCENE_UNIT *pstuCalibrateArea; // 多场景标定区域单元 } CFG_CALIBRATEAREA_SCENE_INFO; // 云台控制坐标单元 typedef struct tagCFG_PTZ_SPACE_UNIT { int nPositionX; //云台水平运动位置,有效范围:[0,3600] int nPositionY; //云台垂直运动位置,有效范围:[-1800,1800] int nZoom; //云台光圈变动位置,有效范围:[0,128] }CFG_PTZ_SPACE_UNIT; // 标定区域配置 typedef struct tagCFG_CALIBRATEAREA_UNIT { int nSceneID; // 场景编号 int nPtzPresetID; // 预置点编号 BOOL abCalibrateArea; // 标定区域是否存在 CFG_CALIBRATEAREA_SCENE_UNIT stuCalibrateArea; // 标定区域 CFG_PTZ_SPACE_UNIT stuPtzPosition; // 标定的云台位置 } CFG_VIDEO_ANALYSE_CALIBRATEAREA_UNIT; // 标定区域配置 typedef struct tagCFG_VIDEO_ANALYSE_CALIBRATEAREA { DWORD dwMaxSceneCalibrateNum; // 多场景标定区域最大个数(需要申请此大小内存) DWORD dwRetSceneCalibrateNum; // 实际包含多场景标定区域个数 CFG_VIDEO_ANALYSE_CALIBRATEAREA_UNIT *pstuCalibrateAreaUnit; // 标定区域 } CFG_VIDEO_ANALYSE_CALIBRATEAREA; // 昼夜算法切换模式 typedef enum tagCFG_TIMEPERIOD_SWITCH_MODE { CFG_TIMEPERIOD_SWITCH_MODE_UNKNOWN, // 未知 CFG_TIMEPERIOD_SWITCH_MODE_BYCOLOR, // 通过色彩切换 CFG_TIMEPERIOD_SWITCH_MODE_BYBRIGHTNESS, // 通过亮度切换 CFG_TIMEPERIOD_SWITCH_MODE_BYPOS, // 通过经纬度计算日出日落时间切换 }CFG_TIMEPERIOD_SWITCH_MODE; // 多场景标定白天和黑夜配置基本单元 typedef struct tagCFG_TIME_PERIOD_SCENE_UNIT { CFG_TIME_PERIOD stuDayTimePeriod; // 标定白天的时间段.(8,20),表示从8点到晚上20点为白天 CFG_TIME_PERIOD stuNightTimePeriod; // 标定黑夜的时间段.(20,7),表示从晚8点到凌晨7点为黑夜 CFG_TIMEPERIOD_SWITCH_MODE emSwitchMode; // 昼夜算法切换模式,详见CFG_TIMEPERIOD_SWITCH_MODE UINT unLongitude; // 经度 单位百万分之一度 UINT unLatitude; // 纬度 单位百万分之一度 } CFG_TIME_PERIOD_SCENE_UNIT; // 多场景标定白天和黑夜配置 typedef struct tagCFG_TIME_PERIOD_SCENE_INFO { DWORD dwMaxTimePeriodSceneNum; // 多场景标定白天和黑夜配置最大个数(需要申请此大小内存) DWORD dwRetTimePeriodSceneNum; // 实际包含多场景标定白天和黑夜配置个数 CFG_TIME_PERIOD_SCENE_UNIT *pstuTimePeriodScene; // 多场景标白天和黑夜配置域单元,由用户申请内存,大小为sizeof(CFG_TIME_PERIOD_SCENE_UNIT)*dwMaxTimePeriodSceneNum }CFG_TIME_PERIOD_SCENE_INFO; // 驾驶辅助场景配置 typedef struct tagCFG_DETAIL_DRIVEASSISTANT_INFO { BOOL bValid; // 是否有效 int nVehicleWidth; // 车宽 0-5000mm 单位mm int nCamHeight; // 相机高度 0-5000mm 单位mm int nCamToCarHead; // 车头到相机的距离 0-5000mm 单位mm BYTE byReserved[64]; // 保留 }CFG_DETAIL_DRIVEASSISTANT_INFO; // 视频分析全局配置 typedef struct tagCFG_ANALYSEGLOBAL_INFO { // 信息 char szSceneType[MAX_NAME_LEN]; // 应用场景,详见"支持的场景列表" //交通场景信息 double CameraHeight; // 摄像头离地高度 单位:米 double CameraDistance; // 摄像头离地面检测区域中心的水平距离 单位:米 CFG_POLYGON stuNearDetectPoint; // 近景检测点 CFG_POLYGON stuFarDectectPoint; // 远景检测点 int nNearDistance; // NearDetectPoint,转换到实际场景中时,离摄像头垂直线的水平距离 int nFarDistance; // FarDectectPoint,转换到实际场景中时,离摄像头垂直线的水平距离 char szSubType[MAX_NAME_LEN]; // 交通场景的子类型,"Gate",卡口类型,"Junction" 路口类型,"ParkingSpace" 车位检测类型 int nLaneNum; // 车道数 CFG_LANE stuLanes[MAX_LANE_NUM]; // 车道信息 int nPlateHintNum; // 车牌字符暗示个数 char szPlateHints[MAX_PLATEHINT_NUM][MAX_NAME_LEN]; // 车牌字符暗示数组,在拍摄图片质量较差车牌识别不确定时,根据此数组中的字符进行匹配,数组下标越小,匹配优先级越高 int nLightGroupNum; // 灯组数 CFG_LIGHTGROUPS stLightGroups[MAX_LIGHTGROUP_NUM]; // 灯组配置信息 BOOL bHangingWordPlate; // 是否识别挂字车牌 BOOL bNonStdPolicePlate; // 是否识别非标准警牌 BOOL bYellowPlateLetter; // 是否识别黄牌字母 int nReportMode; // 上报模式,0:未定义,1:上报所有违章车辆,2:上报车牌识别成功的违章车辆 int nPlateMatch; // 车牌匹配率,0~100,多次识别车牌使用,表示重复识别车牌和前一次识别车牌的一致性要求 int nJudgment; // 违章判定依据,0:未定义,1:按车道,2:按行驶方向,3:按车道和行驶方向 int nLeftDivisionPtCount; // 左转弯分界线点数 CFG_POLYLINE stLeftDivisionLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 左转弯分界线 int nRightDivisionPtCount; // 右转弯分界线点数 CFG_POLYLINE stRightDivisionLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 右转弯分界线 CFG_ADJUST_LIGHT_COLOR stAdjustLightColor; // 交通灯颜色校正配置 int nParkingSpaceNum; // 车位数 CFG_PARKING_SPACE stParkingSpaces[MAX_PARKING_SPACE_NUM]; // 车位配置信息,每个元素代表一个车位 // 一般场景信息 int nStaffNum; // 标尺数 CFG_STAFF stuStaffs[MAX_STAFF_NUM]; // 标尺 unsigned int nCalibrateAreaNum; // 标定区域数 CFG_CALIBRATEAREA_INFO stuCalibrateArea[MAX_CALIBRATEBOX_NUM]; // 标定区域(若该字段不存在,则以整幅场景为标定区域) BOOL bFaceRecognition; // 人脸识别场景是否有效 CFG_FACERECOGNITION_SCENCE_INFO stuFaceRecognitionScene; // 人脸识别场景 bool abJitter; bool abDejitter; BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nJitter; // 摄像机抖动率 : 摄像机抖动率,取值0-100,反应静止摄像机抖动程度,抖动越厉害,值越大。 BOOL bDejitter; // 是否开启去抖动模块 目前不实现 BOOL abCompatibleMode; int nCompatibleMode; // 0:"OldTrafficRule" : 交通老规则兼容模式;1:"NewTrafficRule" : 交通新规则兼容模式;-1:字符串错误 int nCustomDataLen; // 实际数据长度,不能大于1024 BYTE byCustomData[1024]; // 第三方自定义配置数据 double CameraAngle; // 摄像头与垂方向的夹角 CFG_POLYGON stuLandLineStart; // 地平线线段起始点(点的坐标坐标归一化到[0,8192)区间。) CFG_POLYGON stuLandLineEnd; // 地平线线段终止点(点的坐标坐标归一化到[0,8192)区间。) BOOL bFaceDetection; // 人脸检测场景是否有效 CFG_FACEDETECTION_SCENCE_INFO stuFaceDetectionScene; // 人脸检测场景 CFG_TIME_PERIOD stuDayTimePeriod; // 标定白天的时间段.(8,20),表示从8点到晚上20点为白天 CFG_TIME_PERIOD stuNightTimePeriod; // 标定黑夜的时间段.(20,7),表示从晚8点到凌晨7点为黑夜 CFG_TIME_PERIOD_SCENE_INFO stuTimePeriodSceneInfo; // 多场景标定白天和黑夜时间段 CFG_CALIBRATEAREA_SCENE_INFO stuCalibrateAreaSceneInfo; // 多场景标定区域配置信息 CFG_TIMEPERIOD_SWITCH_MODE emSwitchMode; // 昼夜算法切换模式,详见CFG_TIMEPERIOD_SWITCH_MODE int nSceneNum; // 场景数, >0时表示支持多场景, stuMultiScene有效 CFG_ANALYSEGLOBAL_SCENE stuMultiScene[MAX_ANALYSE_SCENE_NUM]; // 多场景配置 int nSceneCount; // 实际场景个数 char szSceneTypeList[MAX_SCENE_TYPE_LIST_SIZE][CFG_COMMON_STRING_16];// 场景列别,同一视频通道下启用多个场景时,表示第2个之后的方案(可选) EM_DEPTH_TYPE emDepthType; // 画面景深 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号,0~255 UINT unLongitude; // 经度 单位百万分之一度 UINT unLatitude; // 纬度 单位百万分之一度 BOOL bSceneTypeListEx; // szSceneTypeListEx 是否有效,当为TRUE时,使用 szSceneTypeListEx;否则使用 szSceneTypeList int nSceneCountEx; // 实际场景个数扩展,szSceneTypeListEx 的有效个数 char szSceneTypeListEx[32][128]; // 场景列表扩展,szSceneTypeList 扩展字段 CFG_ANATOMYTEMP_SCENCE_INFO stuAnatomyTempScene; // 人体测温场景配置 CFG_DETECT_REGIONS_INFO *pstuDetectRegionsInfo; // 规则相关检测区域信息 int nMaxDetectRegions; // 最大规则相关检测区域个数,内存由客户申请 int nDetectRegionsNum; // 规则相关检测区域信息个数 CFG_DETAIL_DRIVEASSISTANT_INFO stuDriveAssistant; // 驾驶辅助场景配置 } CFG_ANALYSEGLOBAL_INFO; // 尺寸过滤器 typedef struct tagCFG_SIZEFILTER_INFO { int nCalibrateBoxNum; // 校准框个数 CFG_CALIBRATEBOX_INFO stuCalibrateBoxs[MAX_CALIBRATEBOX_NUM]; // 校准框(远端近端标定模式下有效) bool bMeasureModeEnable; // 计量方式参数是否有效 BYTE bMeasureMode; // 计量方式,0-像素,不需要远端、近端标定, 1-实际长度,单位:米, 2-远端近端标定后的像素 bool bFilterTypeEnable; // 过滤类型参数是否有效 // ByArea,ByRatio仅作兼容,使用独立的ByArea和ByRatio选项代替 2012/03/06 BYTE bFilterType; // 过滤类型:0:"ByLength",1:"ByArea", 2"ByWidthHeight" BYTE bReserved[2]; // 保留字段 bool bFilterMinSizeEnable; // 物体最小尺寸参数是否有效 bool bFilterMaxSizeEnable; // 物体最大尺寸参数是否有效 CFG_SIZE stuFilterMinSize; // 物体最小尺寸 "ByLength"模式下表示宽高的尺寸,"ByArea"模式下宽表示面积,高无效(远端近端标定模式下表示基准框的宽高尺寸)。 CFG_SIZE stuFilterMaxSize; // 物体最大尺寸 "ByLength"模式下表示宽高的尺寸,"ByArea"模式下宽表示面积,高无效(远端近端标定模式下表示基准框的宽高尺寸)。 bool abByArea; bool abMinArea; bool abMaxArea; bool abMinAreaSize; bool abMaxAreaSize; bool bByArea; // 是否按面积过滤 通过能力ComplexSizeFilter判断是否可用 bool bReserved1[2]; // 补齐 float nMinArea; // 最小面积 float nMaxArea; // 最大面积 CFG_SIZE stuMinAreaSize; // 最小面积矩形框尺寸 "计量方式"为"像素"时,表示最小面积矩形框的宽高尺寸;"计量方式"为"远端近端标定模式"时,表示基准框的最小宽高尺寸; CFG_SIZE stuMaxAreaSize; // 最大面积矩形框尺寸, 同上 bool abByRatio; bool abMinRatio; bool abMaxRatio; bool abMinRatioSize; bool abMaxRatioSize; bool bByRatio; // 是否按宽高比过滤 通过能力ComplexSizeFilter判断是否可用 bool bReserved2[6]; // 补齐 double dMinRatio; // 最小宽高比 double dMaxRatio; // 最大宽高比 CFG_SIZE stuMinRatioSize; // 最小宽高比矩形框尺寸,最小宽高比对应矩形框的宽高尺寸。 CFG_SIZE stuMaxRatioSize; // 最大宽高比矩形框尺寸,同上 int nAreaCalibrateBoxNum; // 面积校准框个数 CFG_CALIBRATEBOX_INFO stuAreaCalibrateBoxs[MAX_CALIBRATEBOX_NUM];// 面积校准框 int nRatioCalibrateBoxs; // 宽高校准框个数 CFG_CALIBRATEBOX_INFO stuRatioCalibrateBoxs[MAX_CALIBRATEBOX_NUM];// 宽高校准框 bool abBySize; // 长宽过滤使能参数是否有效 bool bBySize; // 长宽过滤使能 BYTE bReserved3[6]; // 保留字段 }CFG_SIZEFILTER_INFO; // 各种物体特定的过滤器 typedef struct tagCFG_OBJECT_SIZEFILTER_INFO { char szObjectType[MAX_NAME_LEN]; // 物体类型 CFG_SIZEFILTER_INFO stSizeFilter; // 对应的尺寸过滤器 }CFG_OBJECT_SIZEFILTER_INFO; // 特殊检测区,是指从检测区中区分出来,有特殊检测属性的区域 typedef struct tagCFG_SPECIALDETECTREGION_INFO { int nDetectNum; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nPropertyNum; // 特殊检测区属性个数 int nPropertys[EM_SEPCIALREGION_PROPERTY_TYPE_NUM]; // 特殊检测区属性 }CFG_SPECIALDETECT_INFO; //各类物体的子类型 typedef enum tagCFG_CATEGORY_TYPE { CFG_CATEGORY_TYPE_UNKNOW, // 未知类型 //车型相关子类别 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_MOTOR, // "Motor" 机动车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_NON_MOTOR, // "Non-Motor"非机动车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_BUS, // "Bus"公交车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_BICYCLE, // "Bicycle" 自行车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_MOTORCYCLE, // "Motorcycle"摩托车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_UNLICENSEDMOTOR, // "UnlicensedMotor": 无牌机动车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_LARGECAR, // "LargeCar" 大型汽车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_MICROCAR, // "MicroCar" 小型汽车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_EMBASSYCAR, // "EmbassyCar" 使馆汽车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_MARGINALCAR, // "MarginalCar" 领馆汽车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_AREAOUTCAR, // "AreaoutCar" 境外汽车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_FOREIGNCAR, // "ForeignCar" 外籍汽车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_DUALTRIWHEELMOTORCYCLE, // "DualTriWheelMotorcycle"两、三轮摩托车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_LIGHTMOTORCYCLE, // "LightMotorcycle" 轻便摩托车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_EMBASSYMOTORCYCLE, // "EmbassyMotorcycle "使馆摩托车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_MARGINALMOTORCYCLE, // "MarginalMotorcycle "领馆摩托车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_AREAOUTMOTORCYCLE, // "AreaoutMotorcycle "境外摩托车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_FOREIGNMOTORCYCLE, // "ForeignMotorcycle "外籍摩托车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_FARMTRANSMITCAR, // "FarmTransmitCar" 农用运输车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_TRACTOR, // "Tractor" 拖拉机 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_TRAILER, // "Trailer" 挂车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_COACHCAR, // "CoachCar"教练汽车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_COACHMOTORCYCLE, // "CoachMotorcycle "教练摩托车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_TRIALCAR, // "TrialCar" 试验汽车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_TRIALMOTORCYCLE, // "TrialMotorcycle "试验摩托车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_TEMPORARYENTRYCAR, // "TemporaryEntryCar"临时入境汽车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_TEMPORARYENTRYMOTORCYCLE, // "TemporaryEntryMotorcycle"临时入境摩托车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_TEMPORARYSTEERCAR, // "TemporarySteerCar"临时行驶车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_PASSENGERCAR, // "PassengerCar" 客车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_LARGETRUCK, // "LargeTruck" 大货车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_MIDTRUCK, // "MidTruck" 中货车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_SALOONCAR, // "SaloonCar" 轿车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_MICROBUS, // "Microbus"面包车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_MICROTRUCK, // "MicroTruck"小货车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_TRICYCLE, // "Tricycle"三轮车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_PASSERBY, // "Passerby" 行人 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_OILTANKTRUCK, // "OilTankTruck" 油罐车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_TANKCAR, // "TankCar" 槽罐车 CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_SUV, // "SUV" SUV CFG_CATEGORY_VEHICLE_TYPE_MPV, // "MPV" MPV //车牌相关子类别 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_NORMAL, // "Normal" 蓝牌黑字 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_YELLOW, // "Yellow" 黄牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_DOUBLEYELLOW, // "DoubleYellow" 双层黄尾牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_POLICE, // "Police" 警牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_ARMED, // "Armed" 武警牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_MILITARY, // "Military" 部队号牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_DOUBLEMILITARY, // "DoubleMilitary" 部队双层 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_SAR, // "SAR" 港澳特区号牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_TRAINNING, // "Trainning" 教练车号牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_PERSONAL, // "Personal" 个性号牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_AGRI, // "Agri" 农用牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_EMBASSY, // "Embassy" 使馆号牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_MOTO, // "Moto" 摩托车号牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_TRACTOR, // "Tractor" 拖拉机号牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_OFFICIALCAR, // "OfficialCar" 公务车 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_PERSONALCAR, // "PersonalCar" 私家车 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_WARCAR, // "WarCar" 军用 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_OTHER, // "Other" 其他号牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_CIVILAVIATION, // "Civilaviation" 民航号牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_BLACK, // "Black" 黑牌 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_PURENEWENERGYMICROCAR, // "PureNewEnergyMicroCar" 纯电动新能源小车 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_MIXEDNEWENERGYMICROCAR, // "MixedNewEnergyMicroCar" 混合新能源小车 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_PURENEWENERGYLARGECAR, // "PureNewEnergyLargeCar" 纯电动新能源大车 CFG_CATEGORY_PLATE_TYPE_MIXEDNEWENERGYLARGECAR, // "MixedNewEnergyLargeCar" 混合新能源大车 }CFG_CATEGORY_TYPE; // 计量方式 typedef enum tagEM_CFG_MEASURE_MODE_TYPE { EM_CFG_NEASURE_MODE_TYPE_UNKNOW, // 未知 EM_CFG_NEASURE_MODE_TYPE_PIXEL, // 像素 EM_CFG_NEASURE_MODE_TYPE_METRIC, // 实际长度 }EM_CFG_MEASURE_MODE_TYPE; // 过滤类型 typedef enum tagCFG_FILTER_HEIGHT_TYPE { CFG_FILTER_HEIGHT_TYPE_UNKNOW, // 未知 CFG_FILTER_HEIGHT_TYPE_BYHEIGHT, // 高度 }CFG_FILTER_HEIGHT_TYPE; // 物体类型长度过滤器 typedef struct tagCFG_LENGTH_FILTER_INFO { EM_CFG_MEASURE_MODE_TYPE emMeasureMode; // 计量方式 CFG_FILTER_HEIGHT_TYPE emFilterType; // 过滤类型 int nDetectType; // 0:大于且小于 1:大于或等于且小于或等于 2:大于且小于或等于 3:大于或等于且小于 int nMinLen; // 最小检测长度,单位:cm int nMaxLen; // 最大检测长度,单位:cm }CFG_LENGTH_FILETER_INFO; // 不同区域各种类型物体的检测模块配置 typedef struct tagCFG_MODULE_INFO { // 信息 char szObjectType[MAX_NAME_LEN]; // 默认物体类型,详见"支持的检测物体类型列表" bool bSnapShot; // 是否对识别物体抓图 BYTE bSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,值越小灵敏度越低 bool bMeasureModeEnable; // 计量方式参数是否有效 BYTE bMeasureMode; // 计量方式,0-像素,不需要远端、近端标定, 1-实际长度,单位:米, 2-远端近端标定后的像素 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nTrackRegionPoint; // 跟踪区域顶点数 CFG_POLYGON stuTrackRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 跟踪区域 bool bFilterTypeEnable; // 过滤类型参数是否有效 // ByArea,ByRatio仅作兼容,使用独立的ByArea和ByRatio选项代替 2012/03/06 BYTE nFilterType; // 过滤类型:0:"ByLength",1:"ByArea", 2:"ByWidthHeight", 3:"ByRatio": 按照宽高比,宽度除以高度的结果小于某个值或者大于某个值的问题将被过滤掉。 bool bBackgroudEnable; // 区域的背景类型参数是否有效 BYTE bBackgroud; // 区域的背景类型, 0-普通类型, 1-高光类型 bool abBySize; // 长宽过滤使能参数是否有效 bool bBySize; // 长宽过滤使能 bool bFilterMinSizeEnable; // 物体最小尺寸参数是否有效 bool bFilterMaxSizeEnable; // 物体最大尺寸参数是否有效 CFG_SIZE stuFilterMinSize; // 物体最小尺寸 "ByLength"模式下表示宽高的尺寸,"ByArea"模式下宽表示面积,高无效。 CFG_SIZE stuFilterMaxSize; // 物体最大尺寸 "ByLength"模式下表示宽高的尺寸,"ByArea"模式下宽表示面积,高无效。 int nExcludeRegionNum; // 排除区域数 CFG_REGION stuExcludeRegion[MAX_EXCLUDEREGION_NUM];// 排除区域 int nCalibrateBoxNum; // 校准框个数 CFG_CALIBRATEBOX_INFO stuCalibrateBoxs[MAX_CALIBRATEBOX_NUM];// 校准框(远端近端标定模式下有效) bool bAccuracy; // 检测精度是否有效 BYTE byAccuracy; // 检测精度 bool bMovingStep; // 算法移动步长是否有效 BYTE byMovingStep; // 算法移动步长 bool bScalingFactor; // 算法缩放因子是否有效 BYTE byScalingFactor; // 算法缩放因子 BYTE bReserved2[1]; // 保留字段 bool abDetectBalance; // 漏检和误检平衡参数是否有效 int nDetectBalance; // 漏检和误检平衡 0-折中模式(默认)1-漏检更少2-误检更少 bool abByRatio; bool abMinRatio; bool abMaxRatio; bool abMinAreaSize; bool abMaxAreaSize; bool bByRatio; // 是否按宽高比过滤 通过能力ComplexSizeFilter判断是否可用 可以和nFilterType复用 bool bReserved1[2]; double dMinRatio; // 最小宽高比 double dMaxRatio; // 最大宽高比 CFG_SIZE stuMinAreaSize; // 最小面积矩形框尺寸 "计量方式"为"像素"时,表示最小面积矩形框的宽高尺寸;"计量方式"为"远端近端标定模式"时,表示基准框的最小宽高尺寸; CFG_SIZE stuMaxAreaSize; // 最大面积矩形框尺寸, 同上 bool abByArea; bool abMinArea; bool abMaxArea; bool abMinRatioSize; bool abMaxRatioSize; bool bByArea; // 是否按面积过滤 通过能力ComplexSizeFilter判断是否可用 可以和nFilterType复用 bool bReserved3[2]; float nMinArea; // 最小面积 float nMaxArea; // 最大面积 CFG_SIZE stuMinRatioSize; // 最小宽高比矩形框尺寸,最小宽高比对应矩形框的宽高尺寸。 CFG_SIZE stuMaxRatioSize; // 最大宽高比矩形框尺寸,同上 int nAreaCalibrateBoxNum; // 面积校准框个数 CFG_CALIBRATEBOX_INFO stuAreaCalibrateBoxs[MAX_CALIBRATEBOX_NUM];// 面积校准框 int nRatioCalibrateBoxs; // 比例校准框个数 CFG_CALIBRATEBOX_INFO stuRatioCalibrateBoxs[MAX_CALIBRATEBOX_NUM];// 比例校准框个数 bool bAntiDisturbance; // 是否开启去扰动模块 bool bBacklight; // 是否有逆光 bool bShadow; // 是否有阴影 bool bContourAssistantTrack; // 是否开启轮廓辅助跟踪,例:在人脸识别时可以通过跟踪人体来辅助识别人脸 int nPtzPresetId; // 云台预置点,0~255,0表示固定场景,忽略预置点。大于0表示在此预置点时模块有效 int nObjectFilterNum; // 物体特定的过滤器个数 CFG_OBJECT_SIZEFILTER_INFO stObjectFilter[MAX_OBJECT_LIST_SIZE]; // 物体特定的过滤器信息 BOOL abObjectImageSize; CFG_SIZE stObjectImageSize; // 保证物体图像尺寸相同,单位是像素,不支持小数,取值:>=0, 0 表示自动调整大小 int nSpecailDetectNum; // 特殊检测区域个数 CFG_SPECIALDETECT_INFO stSpecialDetectRegions[MAX_SPECIALDETECT_NUM]; // 特殊检测区信息 unsigned int nAttribute; // 需要识别物体的属性个数 char szAttributes[MAX_OBJECT_ATTRIBUTES_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 需要识别物体的属性列表,“Category” 物体子类;“Size” 物体大小;“Color” 物体颜色;“Speed” 物体速度;“Sign” 物体标志,对车辆而言,指车标;“Action” 物体动作 BOOL abPlateAnalyseMode; // nPlateAnalyseMode是否有效 int nPlateAnalyseMode; // 车牌识别模式,0-只识别车头牌照 1-只识别车尾牌照 2-车头牌照优先(场景中大部分车均是车头牌照)3-车尾牌照优先(场景中大部分车均是车尾牌照) //szAttributes属性存在"Category"时生效 unsigned int nCategoryNum; // 需要识别物体的子类型总数 CFG_CATEGORY_TYPE emCategoryType[MAX_CATEGORY_TYPE_NUMBER]; // 子类型信息 char szSceneType[CFG_COMMON_STRING_16]; // 检测区参数用于的场景类型 CFG_LENGTH_FILETER_INFO stuLengthFilter; // 物体类型过滤器,如果指定新的过滤器以新的为准 BOOL bSceneTypeEx; // szSceneTypeEx 是否有效 char szSceneTypeEx[128]; // 检测区参数用于的场景类型扩展 } CFG_MODULE_INFO; typedef struct tagCFG_ANALYSEMODULES_INFO { int nMoudlesNum; // 检测模块数 CFG_MODULE_INFO stuModuleInfo[MAX_ANALYSE_MODULE_NUM]; // 每个视频输入通道对应的各种类型物体的检测模块配置 } CFG_ANALYSEMODULES_INFO; // 视频分析事件规则配置相关结构体定义 enum CFG_EM_DETECTMODE_T{ CFG_EM_DETECTMODE_NONE, // 无此字段 CFG_EM_DETECTMODE_BY_VIDEO, // 视频检测模式 CFG_EM_DETECTMODE_BY_BYAUDIO, // 音频检测模式 CFG_EM_DETECTMODE_BY_BOTH, // 音视频联合检测模式 CFG_EM_DETECTMODE_ERR=255 // 字段数据错误 }; typedef struct tag_VIDEOINANALYSE_GLOBAL_COMM_INFO { EM_SCENE_TYPE emClassType; // 应用场景 int nPtzPresetId; // 预置点 } VIDEOINANALYSE_GLOBAL_COMM_INFO; typedef struct tagCFG_VIDEOINANALYSE_GLOBAL_SCENE { VIDEOINANALYSE_GLOBAL_COMM_INFO stuCommInfo; // 公共信息 // 以下为场景具体信息, 根据stuCommInfo中的emSceneType决定哪个场景有效 union { CFG_FACEDETECTION_SCENCE_INFO stuFaceDetectionScene; // 人脸检测场景/人脸识别检查 CFG_TRAFFIC_SCENE_INFO stuTrafficScene; // 交通场景 CFG_NORMAL_SCENE_INFO stuNormalScene; // 普通场景/远景场景/中景场景/近景场景/室内场景/人数统计场景 CFG_TRAFFIC_TOUR_SCENE_INFO stuTrafficTourScene; // 交通巡视场景 }; } CFG_VIDEOINANALYSE_GLOBAL_SCENE; // 全局配置模板和默认值 typedef struct tagCFG_VIDEOINANALYSE_GLOBAL_INFO { unsigned int nCalibrateAreaNum; // 标定区域数 CFG_CALIBRATEAREA_INFO stuCalibrateArea[MAX_CALIBRATEBOX_NUM]; // 标定区域(若该字段不存在,则以整幅场景为标定区域) CFG_VIDEOINANALYSE_GLOBAL_SCENE stuVideoInAnalyseScene; // 多场景配置 }CFG_VIDEOINANALYSE_GLOBAL_INFO; // 智能检测区配置模板和默认值 typedef struct tagCFG_VIDEOINANALYSE_MODULE_INFO { CFG_MODULE_INFO stuModuleInfo; // 获取到的智能检测区配置模板和默认值 }CFG_VIDEOINANALYSE_MODULE_INFO; // 车辆类型 typedef enum tagEM_CFG_CATEGORY_TYPE { EM_CFG_CATEGORY_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_CATEGORY_OTHER, // 其他 EM_CFG_CATEGORY_MOTOR, // 机动车 EM_CFG_CATEGORY_BUS, // 公交车 EM_CFG_CATEGORY_UNLICENSED_MOTOR, // 无牌机动车 EM_CFG_CATEGORY_LARGE_CAR, // 大型汽车 EM_CFG_CATEGORY_MICRO_CAR, // 小型汽车 EM_CFG_CATEGORY_EMBASSY_CAR, // 使馆汽车 EM_CFG_CATEGORY_MARGINAL_CAR, // 领馆汽车 EM_CFG_CATEGORY_AREAOUT_CAR, // 境外汽车 EM_CFG_CATEGORY_FOREIGN_CAR, // 外籍汽车 EM_CFG_CATEGORY_FARMTRANSMIT_CAR, // 农用运输车 EM_CFG_CATEGORY_TRACTOR, // 拖拉机 EM_CFG_CATEGORY_TRAILER, // 挂车 EM_CFG_CATEGORY_COACH_CAR, // 教练汽车 EM_CFG_CATEGORY_TRIAL_CAR, // 试验汽车 EM_CFG_CATEGORY_TEMPORARY_ENTRY_CAR, // 临时入境汽车 EM_CFG_CATEGORY_TEMPORARY_ENTRY_MOTORCYCLE, // 临时入境摩托 EM_CFG_CATEGORY_TEMPORARY_STEER_CAR, // 临时行驶车 EM_CFG_CATEGORY_LARGE_TRUCK, // 大货车 EM_CFG_CATEGORY_MID_TRUCK, // 中货车 EM_CFG_CATEGORY_MICRO_TRUCK, // 小货车 EM_CFG_CATEGORY_MICROBUS, // 面包车 EM_CFG_CATEGORY_SALOON_CAR, // 轿车 EM_CFG_CATEGORY_CARRIAGE, // 小轿车 EM_CFG_CATEGORY_MINI_CARRIAGE, // 微型轿车 EM_CFG_CATEGORY_SUV_MPV, // SUV或者MPV EM_CFG_CATEGORY_SUV, // SUV EM_CFG_CATEGORY_MPV, // MPV EM_CFG_CATEGORY_PASSENGER_CAR, // 客车 EM_CFG_CATEGORY_MOTOR_BUS, // 大客 EM_CFG_CATEGORY_MID_PASSENGER_CAR, // 中客车 EM_CFG_CATEGORY_MINI_BUS, // 小客车 EM_CFG_CATEGORY_PICKUP, // 皮卡车 EM_CFG_CATEGORY_OILTANK_TRUCK, // 油罐车 EM_CFG_CATEGORY_TANK_CAR, // 危化品车辆 EM_CFG_CATEGORY_SLOT_TANK_CAR, // 槽罐车 EM_CFG_CATEGORY_DREGS_CAR, // 渣土车 EM_CFG_CATEGORY_CONCRETE_MIXER_TRUCK, // 混凝土搅拌车 EM_CFG_CATEGORY_TAXI, // 出租车 EM_CFG_CATEGORY_POLICE, // 警车 EM_CFG_CATEGORY_AMBULANCE, // 救护车 EM_CFG_CATEGORY_GENERAL, // 普通车 EM_CFG_CATEGORY_WATERING_CAR, // 洒水车 EM_CFG_CATEGORY_FIRE_ENGINE, // 消防车 EM_CFG_CATEGORY_MACHINE_TRUCK, // 工程车 EM_CFG_CATEGORY_POWER_LOT_VEHICLE, // 粉粒物料车 EM_CFG_CATEGORY_SUCTION_SEWAGE_TRUCK, // 吸污车 EM_CFG_CATEGORY_NORMAL_TANK_TRUCK, // 普通罐车 EM_CFG_CATEGORY_SCHOOL_BUS, // 校车 EM_CFG_CATEGORY_EXCAVATOR, // 挖掘车 EM_CFG_CATEGORY_BULLDOZER, // 推土车 EM_CFG_CATEGORY_CRANE, // 吊车 EM_CFG_CATEGORY_PIMP_TRUCK, // 泵车 } EM_CFG_CATEGORY_TYPE; // 视频分析事件规则配置 // 事件类型 EVENT_IVS_CROSSLINEDETECTION (警戒线事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_CROSSLINE_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nDirection; // 检测方向:0:由左至右;1:由右至左;2:两者都可以 int nDetectLinePoint; // 警戒线顶点数 CFG_POLYLINE stuDetectLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 警戒线 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 BOOL bDisableTimeSection; // stuTimeSection字段是否禁用,默认FALSE:不禁用,TRUE:禁用,用户控制 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 int nTriggerPosition; // 触发报警位置数 BYTE bTriggerPosition[8]; // 触发报警位置,0-目标外接框中心, 1-目标外接框左端中心, 2-目标外接框顶端中心, 3-目标外接框右端中心, 4-目标外接框底端中心 int nTrackDuration; // 跟踪持续时间,0秒:一直跟踪,1~300秒:跟踪持续时间 UINT nVehicleSubTypeNum; // 检测的车辆子类型个数 EM_CFG_CATEGORY_TYPE emVehicleSubType[128]; // 检测的车辆子类型列表 BOOL bFeatureEnable; // 是否开启目标属性识别,默认false CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuRemoteEventHandler; // 前端视频分析联动 CFG_TIME_SECTION stuRemoteTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 前端视频分析联动响应时间段 BOOL bDisableRemoteTimeSection; // stuRemoteTimeSection字段是否禁用, 默认FALSE:不禁用, TRUE:禁用, 用户控制 } CFG_CROSSLINE_INFO; //事件类型EVENT_IVS_CROSSFENCEDETECTION(翻越围栏规则)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_CROSSFENCEDETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDirection; // 翻越围栏方向:0:由左至右;1:由右至左;2:两者都可以 int nUpstairsLinePointNumber; // 围栏上线顶点数 CFG_POLYLINE stuUpstairsLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 围栏上线 int nDownstairsLinePointNumber; // 围栏下线顶点数 CFG_POLYLINE stuDownstairsLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 围栏下线 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 int nTriggerPosition; // 触发报警位置数 BYTE bTriggerPosition[8]; // 触发报警位置,0-目标外接框中心, 1-目标外接框左端中心, 2-目标外接框顶端中心, 3-目标外接框右端中心, 4-目标外接框底端中心 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nTrackDuration; // 跟踪持续时间,0秒:一直跟踪,1~300秒:跟踪持续时间 } CFG_CROSSFENCEDETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_CROSSREGIONDETECTION(警戒区事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_CROSSREGION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nDirection; // 检测方向:0:Enter;1:Leave;2:Both int nDetectRegionPoint; // 警戒区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 警戒区 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 BOOL bDisableTimeSection; // stuTimeSection字段是否禁用,默认FALSE:不禁用,TRUE:禁用,用户控制 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 int nActionType; // 检测动作数 BYTE bActionType[4]; // 检测动作列表,0-出现 1-消失 2-在区域内 3-穿越区域 int nMinTargets; // 最小目标个数(当bActionType中包含"2-在区域内"时有效) int nMaxTargets; // 最大目标个数(当bActionType中包含"2-在区域内"时有效) int nMinDuration; // 最短持续时间, 单位秒(当bActionType中包含"2-在区域内"时有效) int nReportInterval; // 报告时间间隔, 单位秒(当bActionType中包含"2-在区域内"时有效) int nTrackDuration; // 跟踪持续时间,0秒:一直跟踪,1~300秒:跟踪持续时间 UINT nVehicleSubTypeNum; // 检测的车辆子类型个数 EM_CFG_CATEGORY_TYPE emVehicleSubType[128]; // 检测的车辆子类型列表 BOOL bFeatureEnable; // 是否开启目标属性识别,默认false CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuRemoteEventHandler; // 前端视频分析联动 CFG_TIME_SECTION stuRemoteTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 前端视频分析联动响应时间段 BOOL bDisableRemoteTimeSection; // stuRemoteTimeSection字段是否禁用, 默认FALSE:不禁用, TRUE:禁用, 用户控制 } CFG_CROSSREGION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_PASTEDETECTION(ATM贴条事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_PASTE_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nSensitivity; // 灵敏度,范围[1,10],灵敏度越高越容易检测 } CFG_PASTE_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_LEFTDETECTION(物品遗留事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_LEFT_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nTriggerPosition; // 触发报警位置数 BYTE bTriggerPosition[8]; // 触发报警位置,0-目标外接框中心, 1-目标外接框左端中心, 2-目标外接框顶端中心, 3-目标外接框右端中心, 4-目标外接框底端中心 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 int nTrackDuration; // 跟踪持续时间,0秒:一直跟踪,1~300秒:跟踪持续时间 } CFG_LEFT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TAKENAWAYDETECTION(物品搬移规则配置)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TAKENAWAYDETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nTriggerPosition; // 触发报警位置数 BYTE bTriggerPosition[8]; // 触发报警位置,0-目标外接框中心, 1-目标外接框左端中心, 2-目标外接框顶端中心, 3-目标外接框右端中心, 4-目标外接框底端中心 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 int nTrackDuration; // 跟踪持续时间,0秒:一直跟踪,1~300秒:跟踪持续时间 } CFG_TAKENAWAYDETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_PARKINGDETECTION (非法停车)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_PARKINGDETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nTriggerPosition; // 触发报警位置数 BYTE bTriggerPosition[8]; // 触发报警位置,0-目标外接框中心, 1-目标外接框左端中心, 2-目标外接框顶端中心, 3-目标外接框右端中心, 4-目标外接框底端中心 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 int nTrackDuration; // 跟踪持续时间,0秒:一直跟踪,1~300秒:跟踪持续时间 } CFG_PARKINGDETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_PRESERVATION(物品保全事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_PRESERVATION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 } CFG_PRESERVATION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_STAYDETECTION(停留事件/滞留)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_STAY_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nTriggerPosition; // 触发报警位置数 BYTE bTriggerPosition[8]; // 触发报警位置,0-目标外接框中心, 1-目标外接框左端中心, 2-目标外接框顶端中心, 3-目标外接框右端中心, 4-目标外接框底端中心 int nTriggerTargetsNumber; // 触发报警的徘徊或滞留人数 int nReportInterval; // 报告时间间隔,单位秒 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 int nTrackDuration; // 跟踪持续时间,0秒:一直跟踪,1~300秒:跟踪持续时间 } CFG_STAY_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_WANDERDETECTION(徘徊事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_WANDER_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nTriggerPosition; // 触发报警位置数 BYTE bTriggerPosition[8]; // 触发报警位置,0-目标外接框中心, 1-目标外接框左端中心, 2-目标外接框顶端中心, 3-目标外接框右端中心, 4-目标外接框底端中心 int nTriggerTargetsNumber; // 触发报警的徘徊或滞留人数 int nReportInterval; // 报告时间间隔,单位秒 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 int nTrackDuration; // 跟踪持续时间,0秒:一直跟踪,1~300秒:跟踪持续时间 } CFG_WANDER_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_MOVEDETECTION(移动事件/运动检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_MOVE_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,值越小灵敏度越低 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved[1]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nTriggerSpeed; // 触发速度,km/h int nTriggerPosition; // 触发报警位置数 BYTE bTriggerPosition[8]; // 触发报警位置,0-目标外接框中心, 1-目标外接框左端中心, 2-目标外接框顶端中心, 3-目标外接框右端中心, 4-目标外接框底端中心 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 int nTypeNumber; // 检测类型数 BYTE bDetectType[4]; // 检测动作列表,0-快速运动 1-突然加速 2-突然减速 int nTrackDuration; // 跟踪持续时间,0秒:一直跟踪,1~300秒:跟踪持续时间 } CFG_MOVE_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TAILDETECTION(尾随事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TAIL_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDistance; // 间距,尾随配置中使用,范围[0, 500] int nSensitivity; // 灵敏度,,范围[1, 10] BYTE byReserved[512]; // 保留字节 } CFG_TAIL_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_RIOTERDETECTION(聚众事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_RIOTER_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bAreaPercent; // 聚集所占区域面积百分比 BYTE bSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,值越小灵敏度越低,对应人群的密集程度越高(取代bAreaPercent) BYTE bReserved; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nReportInterval; // 报告时间间隔,单位秒 [1,600] 默认0表示不重复报警 CFG_POLYGON stuMinDetectRect[2]; // 最小聚集区域矩形框,分别对应矩形框的左上和右下点,矩形框的实际面积表示触发报警的最小人群聚集面积 int nTrackDuration; // 跟踪持续时间,0秒:一直跟踪,1~300秒:跟踪持续时间 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能 int nRioterThreshold; // 聚集人数阀值, 聚集人数超过此值,开始报警 } CFG_RIOTER_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_DENSITYDETECTION(人群密度检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_DENSITYDETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE byUnit; // 密度检测数值单位GB30147需要 0 密度等级,划分为四个,很稀疏,稀疏,密集,很密集。1 密度百分比 BYTE bSensitivity; // 灵敏度(取值1-10,值越小灵敏度越低,对应人群的密集程度越高) BYTE byMinAlarmDensity; // 最小报警密度 取值1-100,报警门限值百分比 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 } CFG_DENSITYDETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_FIGHTDETECTION(斗殴事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_FIGHT_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nSensitivity; // 灵敏度, 1-10 CFG_EM_DETECTMODE_T emDetectMode; // 检测模式 } CFG_FIGHT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_FIREDETECTION(火警事件/火焰检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_FIRE_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nSensitivity; // 灵敏度 1~10 UINT nRepeatAlarmTime; // 报警重复时长 单位:秒 范围:0-3600 } CFG_FIRE_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_ELECTROSPARKDETECTION(电火花事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_ELECTROSPARK_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 } CFG_ELECTROSPARK_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_SMOKEDETECTION (烟雾报警事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_SMOKE_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nSensitivity; // 灵敏度 1~10 } CFG_SMOKE_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_FLOWSTAT(流量统计事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_FLOWSTAT_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nUpperLimit; // 流量上限 单位:个/秒,1~65535 int nPeriod; // 上报周期 单位:秒,1~65535 int nDetectLinePoint; // 检测线顶点数 CFG_POLYLINE stuDetectLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 检测线 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 } CFG_FLOWSTAT_INFO; enum NET_NUMBERSTAT_TYPE { NET_EM_NUMSTAT_TYPE_REGION, // "Region" 区域类型 NET_EM_NUMSTAT_TYPE_ENTRANCE, // "Entrance" 出入口类型 NET_EM_NUMSTAT_TYPE_OTHER, // other }; // 事件类型EVENT_IVS_NUMBERSTAT(数量统计事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_NUMBERSTAT_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nUpperLimit; // 数量上限 单位:个,1~65535 int nPeriod; // 上报周期 单位:秒,1~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 NET_NUMBERSTAT_TYPE emType; // 数量统计类型 支持:"Region" 区域类型 "Entrance" 出入口类型 CFG_POLYGON stDirection[2]; // 正常运动方向, 按照此方向行驶是正向,反过来是逆行 只对出入口类型有效。第一个点是起点,第二个点是终点,点的坐标归一化到[0,8191]区间。 int nRecordInterval; // 记录周期,单位:分钟,1~10 int nEnterThreshold; // 进入数报警阈值,0表示不报警 int nExitThreshold; // 离开数报警阈值,0表示不报警 int nInsideThreshold; // 滞留数报警阈值,0表示不报警 UINT nPlanID; // 计划ID,仅球机有效,从1开始 UINT nAreaID; // 区域ID,一个预置点可以对应多个区域 int nMaxDetectLineNum; // 检测线实际最大个数 CFG_POLYLINE stuDetectLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 离开检测线坐标 UINT nStayMinDuration; // 停留超时时间 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuRemoteEventHandler; // 前端视频分析联动 CFG_TIME_SECTION stuRemoteTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 前端视频分析联动响应时间段 } CFG_NUMBERSTAT_INFO; //事件类型EVENT_IVS_RETROGRADEDETECTION(人员逆行事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_RETROGRADEDETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bSensitivity; // 灵敏度, 取值1-10,值越小灵敏度越低 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nDirectionPoint; // 正常行驶方向顶点数 CFG_POLYGON stuDirection[MAX_POLYLINE_NUM]; // 正常行驶方向, 按照此方向行驶是正向,反过来是逆行(第一个点是起点,第二个点是终点,点的坐标归一化到[0,8191]区间) BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 int nTriggerPosition; // 触发报警位置数 BYTE bTriggerPosition[8]; // 触发报警位置,0-目标外接框中心, 1-目标外接框左端中心, 2-目标外接框顶端中心, 3-目标外接框右端中心, 4-目标外接框底端中心 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 } CFG_RETROGRADEDETECTION_INFO; //事件类型EVENT_IVS_ABNORMALRUNDETECTION(异常奔跑事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_ABNORMALRUNDETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bSensitivity; // 灵敏度, 取值1-10,值越小灵敏度越低 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved[1]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 int nTriggerPosition; // 触发报警位置数 BYTE bTriggerPosition[8]; // 触发报警位置,0-目标外接框中心, 1-目标外接框左端中心, 2-目标外接框顶端中心, 3-目标外接框右端中心, 4-目标外接框底端中心 int nDetectType; // 检测类型数 BYTE bDetectType[4]; // 检测类型,0-快速奔跑, 1-突然加速, 2-突然减速 int nTriggerSpeed; // 触发速度,大于该速度报警 单位:km/h int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 } CFG_ABNORMALRUNDETECTION_INFO; //事件类型EVENT_IVS_VIDEOABNORMALDETECTION(视频异常)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_VIDEOABNORMALDETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bSensitivity; // 灵敏度, 取值1-10,值越小灵敏度越低(只对检测类型视频遮挡,过亮,过暗,场景变化有效) BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectType; // 检测类型数 BYTE bDetectType[MAX_ABNORMAL_DETECT_TYPE]; // 检测类型,0-视频丢失, 1-视频遮挡, 2-画面冻结, 3-过亮, 4-过暗, 5-场景变化 // 6-条纹检测 , 7-噪声检测 , 8-偏色检测 , 9-视频模糊检测 , 10-对比度异常检测 // 11-视频运动 , 12-视频闪烁 , 13-视频颜色 , 14-虚焦检测 , 15-过曝检测, 16-场景巨变 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nThresholdNum; // 异常检测阈值数量 int nThreshold[MAX_ABNORMAL_THRESHOLD_LEN]; // 异常检测阈值,范围1~100 } CFG_VIDEOABNORMALDETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_FACERECOGNITION(人脸识别)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_FACERECOGNITION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 BYTE bySimilarity; // 相似度,必须大于该相识度才报告(1~100) BYTE byAccuracy; // 识别精度(取值1~10,随着值增大,检测精度提高,检测速度下降。最小值为1 表示检测速度优先,最大值为10表示检测精度优先) BYTE byMode; // 对比模式, 0-正常, 1-指定人脸区域组合, 2-智能模式(算法根据人脸各个区域情况自动选取组合) BYTE byImportantRank; // 查询重要等级大于等于此等级的人员(1~10,数值越高越重要) int nAreaNum; // 区域数 BYTE byAreas[8]; // 人脸区域组合, 0-眉毛,1-眼睛,2-鼻子,3-嘴巴,4-脸颊(此参数在对比模式为1时有效) int nMaxCandidate; // 报告的最大匹配图片个数 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 } CFG_FACERECOGNITION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TRAFFICCONTROL(交通管制事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFICCONTROL_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nDetectLinePoint; // 检测线顶点数 CFG_POLYLINE stuDetectLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 检测线 CFG_TIME_SECTION stuTimeSchedule[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT]; // 限行时间表 int nVehicleSizeNum; // 车辆大小类型个数 char szVehicleSizeList[MAX_VEHICLE_SIZE_LIST][MAX_NAME_LEN]; // 车辆大小类型列表"Light-duty":小型车; "Medium":中型车; "Oversize":大型车 int nPlateTypeNum; // 车牌类型个数 char szPlateTypesList[MAX_PLATE_TYPE_LIST][MAX_NAME_LEN]; // 车牌类型列表"Unknown" 未知; "Normal" 蓝牌黑牌; "Yellow" 黄牌; "DoubleYellow" 双层黄尾牌 // "Police" 警牌; "Armed" 武警牌; "Military" 部队号牌; "DoubleMilitary" 部队双层 // "SAR" 港澳特区号牌; "Trainning" 教练车号牌; "Personal" 个性号牌; "Agri" 农用牌 // "Embassy" 使馆号牌; "Moto" 摩托车号牌; "Tractor" 拖拉机号牌; "Other" 其他号牌 // "Civilaviation"民航号牌,"Black"黑牌,"PureNewEnergyMicroCar"纯电动新能源小车 // "MixedNewEnergyMicroCar,"混合新能源小车,"PureNewEnergyLargeCar",纯电动新能源大车 // "MixedNewEnergyLargeCar"混合新能源大车 int nPlateNumber; // 车牌单双号 0:单号; 1:双号; 2:单双号; CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 } CFG_TRAFFICCONTROL_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TRAFFICACCIDENT(交通事故事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAACCIDENT_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 0~65535 int nLaneNo; // 车道编号 BOOL bZoomEnable; // 变倍抓拍,违停球做规则判断时,默认会变倍。 // 如下两种情况不适合变倍 // 1. 车速较快场合,变倍会导致跟踪不及时 // 2. 车牌很近,由于机芯的光轴畸变会导致车牌过大,算法无法识别 // 在以上这两种情况下,需要关闭变倍。是否要关闭变倍取决于现场情况,属于比较专业的配置 int nZoomStayTime; // 变倍停留时间,单位:秒,在 bZoomEnable 为 TRUE 时有效,0 表示不停留,默认为0 int nVehicleDelayTime; // 车辆触发报警时间阈值,大于该阈值认为是交通事件,单位:秒,范围0-3600 int nPersonDelayTime; // 行人触发报警时间阈值,大于该阈值认为是交通事件,单位:秒,范围0-3600 int nMaxDelayTime; // 最大报警时长 超过此时间将不再报警,单位:秒,范围0-3600 int nVehicleNumberThreshold; // 车辆数目阈值, 拥堵状态下的停车数阈值,用于拥堵造成的交通事故,不做报警 } CFG_TRAACCIDENT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TRAFFICJUNCTION(交通路口老规则事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAJUNCTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nLane; // 车道编号 int nDirection; // 车道方向(车开往的方向),0-北 1-东北 2-东 3-东南 4-南 5-西南 6-西 7-西北 int nPreLinePoint; // 前置检测线顶点数 CFG_POLYLINE stuPreLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 前置检测线 int nMiddleLinePoint; // 中间检测线顶点数 CFG_POLYLINE stuMiddleLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 中间检测线 int nPostLinePoint; // 后置检测线顶点数 CFG_POLYLINE stuPostLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 后置检测线 int nFlowLimit; // 流量上限,单位辆/秒 int nSpeedDownLimit; // 速度下限,若为0,则表示不设下限,km/h int nSpeedUpLimit; // 速度上限,若为0,则表示不设上限,km/h int nTriggerModeNum; // 触发模式个数 char szTriggerMode[MAX_TRIGGERMODE_NUM][MAX_NAME_LEN]; // 触发模式,"Passing" : 穿过路口(以中间检测线为准,只能单独使用),"RunRedLight" : 闯红灯 // "Overline":压白车道线,"OverYellowLine": 压黄线, "Retrograde":逆行 // "TurnLeft":违章左转, "TurnRight":违章右转, "CrossLane":违章变道 // "U-Turn" 违章掉头, "Parking":违章停车, "WaitingArea" 违章进入待行区 // "OverSpeed": 超速,"UnderSpeed":欠速,"Overflow" : 流量过大 // "Human":行人,"NoMotor":非机动车 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX];// 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 BOOL bMaskRetrograde; // 是否屏蔽逆行,即将逆行当作正常处理 } CFG_TRAJUNCTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TRAFFICGATE(交通卡口老规则事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFICGATE_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nLane; // 车道编号 int nDetectLinePoint1; // 检测线(虚拟线圈)1顶点数 CFG_POLYLINE stuDetectLine1[MAX_POLYLINE_NUM]; // 检测线1 int nDetectLinePoint2; // 检测线(虚拟线圈)2顶点数 CFG_POLYLINE stuDetectLine2[MAX_POLYLINE_NUM]; // 检测线2 int nLeftLinePoint; // 左车道线顶点数 CFG_POLYLINE stuLeftLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 左车道线 int nRightLinePoint; // 右车道线顶点数 CFG_POLYLINE stuRightLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 右车道线 int nSpeedWeight; // 速度权重系数(最终车速=测量车速*权重系数) double MetricDistance; // 两条检测线实际距离,单位:米 int nSpeedUpperLimit; // 速度上限 0表示不限上限 单位:km/h int nSpeedLowerLimit; // 速度下限 0表示不限下限 单位:km/h CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDirection; // 车道方向(车开往的方向),0-北 1-东北 2-东 3-东南 4-南 5-西南 6-西 7-西北 int nTriggerModeNum; // 触发模式个数 char szTriggerMode[MAX_TRIGGERMODE_NUM][MAX_NAME_LEN]; // 触发模式,"OverLine":压线,"Retrograde":逆行,"OverSpeed":超速,"UnderSpeed":欠速 // "Passing":穿过路口,属正常抓拍, "WrongRunningRoute":有车占道(单独使用),"YellowVehicleInRoute": 黄牌占道 // "OverYellowLine":压黄线 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 BOOL bMaskRetrograde; // 是否屏蔽逆行,即将逆行当作正常处理 } CFG_TRAFFICGATE_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TRAFFIC_TOLLGATE(交通卡口新规则事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFICTOLLGATE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 int nDetectLinePoint; // 卡口报警线顶点数 CFG_POLYLINE stuDetectLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 卡口报警线 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 } CFG_TRAFFICTOLLGATE_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_FACEDETECT(人脸检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_FACEDETECT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nHumanFaceTypeCount; // 触发事件的人脸类型个数 char szHumanFaceType[MAX_HUMANFACE_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 触发事件的人脸类型 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nMinDuration; // 最短触发时间,单位:秒 int nSensitivity; // 灵敏度,范围[1,10],灵敏度越高越容易检测 int nReportInterval; // 重复报警间隔,单位:秒,[0,600](等于0表示不重复报警) BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BOOL bFeatureEnable; // 是否开启人脸属性识别, IPC增加 //(通过FaceDetection能力中的FeatureSupport来确定该配置是否可以设置) int nFaceFeatureNum; // 需要检测的人脸属性个数 EM_FACEFEATURE_TYPE emFaceFeatureType[MAX_FEATURE_LIST_SIZE]; // 需检测的人脸属性, 通过FaceDetection能力来获取支持哪些人脸属性 }CFG_FACEDETECT_INFO; // 联动的布控组 typedef struct tagCFG_LINKGROUP_INFO { BOOL bEnable; // 布控组是否启用 char szGroupID[MAX_GROUP_ID_LEN]; // 布控组ID BYTE bySimilarity; // 相似度阈值 char szColorName[MAX_COLOR_NAME_LEN]; // 事件触发时绘制人脸框的颜色 BOOL bShowTitle; // 事件触发时规则框上是否显示报警标题 BOOL bShowPlate; // 事件触发时是否显示比对面板 BYTE bReserved[511]; // 保留字段 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_LINKGROUP_INFO; // 陌生人布防模式 typedef struct tagCFG_STRANGERMODE_INFO { BOOL bEnable; // 模式是否启用 char szColorHex[MAX_COLOR_HEX_LEN]; // 事件触发时绘制人脸框的颜色 BOOL bShowTitle; // 事件触发时规则框上是否显示报警标题 BOOL bShowPlate; // 事件触发时是否显示比对面板 BYTE bReserved[512]; // 保留字段 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_STRANGERMODE_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_FACEANALYSIS(人脸分析事件) 对应的规则配置 typedef struct tagCFG_FACEANALYSIS_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nSensitivity; // 灵敏度,范围[1,10],灵敏度越高越容易检测 int nLinkGroupNum; // 联动布控个数 CFG_LINKGROUP_INFO stuLinkGroup[MAX_LINK_GROUP_NUM]; // 联动的布控组 CFG_STRANGERMODE_INFO stuStrangerMode; // 陌生人布防模式 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BOOL bFeatureEnable; // 是否开启人脸属性识别, IPC增加 int nFaceFeatureNum; // 需要检测的人脸属性个数 EM_FACEFEATURE_TYPE emFaceFeatureType[MAX_FEATURE_LIST_SIZE]; // 需检测的人脸属性 BOOL bFeatureFilter; // 在人脸属性开启前提下,如果人脸图像质量太差,是否不上报属性 // true-图像太差不上报属性 false-图像很差也上报属性(可能会非常不准,影响用户体验) int nMinQuality; // 人脸图片质量阈值,和bFeatureFilter一起使用 范围[1,100] } CFG_FACEANALYSIS_INFO; // 事件类型EVENT_IVSS_FACEATTRIBUTE(IVSS人脸检测事件) 对应的规则配置 typedef struct tagCFG_FACEATTRIBUTE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nMinDuration; // 最短触发时间,单位:秒 int nTriggerTargetsNumber; // 触发报警的人脸个数 int nSensitivity; // 灵敏度,范围[1,10],灵敏度越高越容易检测(默认值5) int nReportInterval; // 重复报警间隔,单位:秒,[0,600] 等于0表示不重复报警(默认值30) BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 int nFaceFeatureNum; // 需要检测的人脸属性个数 EM_FACEFEATURE_TYPE emFaceFeatureType[MAX_FEATURE_LIST_SIZE]; // 需检测的人脸属性 BOOL bFeatureFilter; // 在人脸属性开启前提下,如果人脸图像质量太差,是否不上报属性 int nMinQuality; // 人脸图片质量阈值,和bFeatureFilter一起使用 范围[0,100] } CFG_FACEATTRIBUTE_INFO; // 事件类型EVENT_IVSS_FACECOMPARE(IVSS人脸识别事件) 对应的规则配置 typedef struct tagCFG_FACECOMPARE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLinkGroupNum; // 联动布控个数 CFG_LINKGROUP_INFO stuLinkGroup[MAX_LINK_GROUP_NUM]; // 联动的布控组 CFG_STRANGERMODE_INFO stuStrangerMode; // 陌生人布防模式 } CFG_FACECOMPARE_INFO; //事件类型EVENT_IVS_TRAFFIC_NOPASSING(交通违章-禁止通行事件)对应的数据块描述信息 typedef struct tagCFG_NOPASSING_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 }CFG_NOPASSING_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TRAFFICJAM (交通拥堵事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFICJAM_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bJamLineMargin; // 占线限值,拥堵长度占车道比例限值,0-100 BYTE bSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低。取值1-10 BYTE bReserved[1]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 int nDelayTime; // 检测到报警发生到开始上报的时间, 单位:秒,范围1~65535 int nIntervalTime; // 报警间隔时间, 单位:秒,范围1~65535 int nReportTimes; // 上报次数, 1~255 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 UINT nDiscontinuousTimeThreshold; // 拥堵阈值(若超过该时间阈值为不拥堵的情况),单位:秒 范围:0~255 }CFG_TRAFFICJAM_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TRAFFIC_NONMOTORINMOTORROUTE(非机动车占机动车车道配置)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_NONMOTORINMOTORROUTE_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 bool bSnapMotorcycle; // 是否抓拍摩托车,同一个视频通道部分规则需要抓拍摩托车,其它不需要,所以使用规则 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLaneNumber; // 车道编号 CFG_POLYGON stDirection[2]; // 正常行驶方向, 按照此方向行驶是正向,反过来是逆行 第一个点是起点,第二个点是终点,点的坐标归一化到[0,8192)区间。 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 } CFG_TRAFFIC_NONMOTORINMOTORROUTE_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TRAFFIC_NONMOTOR_OVERLOAD(非机动车超载配置)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_NONMOTOR_OVERLOAD_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLaneNumber; // 车道编号 }CFG_TRAFFIC_NONMOTOR_OVERLOAD_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TRAFFIC_NONMOTOR_HOLDUMBRELLA(非机动车装载伞具事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_NONMOTOR_HOLDUMBRELLA_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLaneNumber; // 车道编号 int nSnapInterval; // 抓拍间隔时间 BOOL bSnapMotorcycle; // 是否抓拍摩托车 }CFG_TRAFFIC_NONMOTOR_HOLDUMBRELLA_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TRAFFIC_NONMOTOR_WITHOUTSAFEHAT (非机动车未戴安全帽配置)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_NONMOTOR_WITHOUTSAFEHAT_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLaneNumber; // 车道编号 }CFG_TRAFFIC_NONMOTOR_WITHOUTSAFEHAT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_CITY_MOTORPARKING (城市机动车违停事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_CITY_MOTORPARKING_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 范围[0, 3600] int nTrackDuration; // 跟踪持续时间 范围[0, 3600] int nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低, 范围 [1, 10] }CFG_CITY_MOTORPARKING_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_CITY_NONMOTORPARKING (城市非机动车违停事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_CITY_NONMOTORPARKING_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nAlarmNum; // 报警数量阈值,单位:辆 范围[1, 100] int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 范围[0, 3600] int nTrackDuration; // 跟踪持续时间 范围[0, 3600] int nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低 范围[1, 10] }CFG_CITY_NONMOTORPARKING_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_FLOWBUSINESS (流动摊贩事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_FLOWBUSINESS_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低 范围[1, 10] int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 范围[0, 3600] int nTrackDuration; // 跟踪持续时间 范围[0, 3600] }CFG_FLOWBUSINESS_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_SHOPPRESENCE (商铺占道事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_SHOPPRESENCE_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低 范围[1, 10] int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 范围[0, 3600] int nTrackDuration; // 跟踪持续时间 范围[0, 3600] char szShopAddress[256]; // 商铺地址 }CFG_SHOPPRESENCE_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TRAFFIC_IDLE (交通空闲事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_IDLE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bJamLineMargin; // 占线限值,拥堵长度占车道比例限值,0-100 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 int nDelayTime; // 检测到报警发生到开始上报的时间, 单位:秒,范围1~65535 int nIntervalTime; // 报警间隔时间, 单位:秒,范围1~65535 int nReportTimes; // 上报次数, 1~255 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 }CFG_TRAFFIC_IDLE_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TRAFFIC_PARKING (交通违章停车事件) / EVENT_IVS_TRAFFIC_PARKING_B (B类交通违章停车事件) / // EVENT_IVS_TRAFFIC_PARKING_C (C类交通违章停车事件) / EVENT_IVS_TRAFFIC_PARKING_D (D类交通违章停车事件)/ // EVENT_IVS_TRAFFIC_PARKING_MANUAL(手动取证交通违法)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_PARKING_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 bool bTrackEnable; // 触发跟踪使能,对绊线,入侵的物体跟踪 BYTE bSensitivity; // 灵敏度, 取值1-10,值越小灵敏度越低(只对检测类型视频遮挡,过亮,过暗,场景变化有效) BYTE bParkingNumThreshold; // 停车数阈值,画面中停车数量大于此值时不报警,取值1-128 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 int nDelayTime; // 检测到报警发生到开始上报的时间, 单位:秒,范围1~65535 int nParkingAllowedTime; // 允许停车时间, 单位:秒,范围1~65535 int nReportTimes; // 上报次数, 1~255 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 UINT nControlMoreAlerts; // 是否开启过滤同一目标重复上报功能, 0:关闭 1:开启 UINT nReduceUnderreporting; // 是否开启id跳变减少导致的漏报功能, 0:关闭 1:开启 }CFG_TRAFFIC_PARKING_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TRAFFIC_PARKING_SPACEDETECTION(违停相机定制单球车位检测)规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_PARKING_SPACEDETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 bool bTrackEnable; // 触发跟踪使能,对绊线,入侵的物体跟踪 BYTE bSensitivity; // 灵敏度, 取值1-10,值越小灵敏度越低(只对检测类型视频遮挡,过亮,过暗,场景变化有效) BYTE bReserved; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 int nDelayTime; // 检测到报警发生到开始上报的时间, 单位:秒,范围1~65535 int nParkingAllowedTime; // 允许停车时间, 单位:秒,范围1~65535 int nReportTimes; // 上报次数, 1~255 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 }CFG_TRAFFIC_PARKING_SPACEDETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_RUNREDLIGHT (交通违章-闯红灯事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_RUNREDLIGHT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 int nDirection; // 车道方向(车开往的方向),0-北 1-东北 2-东 3-东南 4-南 5-西南 6-西 7-西北 int nPreLinePoint; // 前置检测线顶点数 CFG_POLYLINE stuPreLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 前置检测线 int nMiddleLinePoint; // 中间检测线顶点数 CFG_POLYLINE stuMiddleLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 中间检测线 int nPostLinePoint; // 后置检测线顶点数 CFG_POLYLINE stuPostLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 后置检测线 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 }CFG_TRAFFIC_RUNREDLIGHT_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_PEDESTRAINRUNREDLIGHT (交通违章-行人闯红灯事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_PEDESTRAINRUNREDLIGHT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 int nDirection; // 车道方向(车开往的方向),0-北 1-东北 2-东 3-东南 4-南 5-西南 6-西 7-西北 int nPreLinePoint; // 前置检测线顶点数 CFG_POLYLINE stuPreLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 前置检测线 int nMiddleLinePoint; // 中间检测线顶点数 CFG_POLYLINE stuMiddleLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 中间检测线 int nPostLinePoint; // 后置检测线顶点数 CFG_POLYLINE stuPostLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 后置检测线 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 }CFG_TRAFFIC_PEDESTRAINRUNREDLIGHT_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_WRONGROUTE (交通违章-不按车道行驶事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_WRONGROUTE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,数值越大代表灵敏度越高 bool bTrackEnable; // 触发跟踪使能,对绊线,入侵的物体跟踪 BYTE bReserved; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nDirectionLinPoint; // 正常行驶方向顶点数 CFG_POLYLINE stuDirectionLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 正常行驶方向,第一个点是起点,最后一个点是终点 UINT nDelayTime; // 报警延时时间,单位:秒 UINT nSnapWhiteSolidLine; // 是否抓拍白实线 0:不抓拍 1:抓拍 }CFG_TRAFFIC_WRONGROUTE_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_CROSSLANE (交通违章-违章变道)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_CROSSLANE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,数值越大代表灵敏度越高 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nDirectionLinPoint; // 正常行驶方向顶点数 CFG_POLYLINE stuDirectionLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 正常行驶方向,第一个点是起点,最后一个点是终点 }CFG_TRAFFIC_CROSSLANE_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_OVERLINE (交通违章-压车道线)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_OVERLINE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,数值越大代表灵敏度越高 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nDirectionLinPoint; // 正常行驶方向顶点数 CFG_POLYLINE stuDirectionLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 正常行驶方向,第一个点是起点,最后一个点是终点 }CFG_TRAFFIC_OVERLINE_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_OVERYELLOWLINE (交通违章-压黄线)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_OVERYELLOWLINE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 }CFG_TRAFFIC_OVERYELLOWLINE_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_RETROGRADE (交通违章-逆行事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_RETROGRADE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 bool bTrackEnable; // 触发跟踪使能,对绊线,入侵的物体跟踪 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 BOOL bLegal; // TRUE: 逆行合法;FALSE:逆行不合法 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nDirectionLinPoint; // 正常行驶方向顶点数 CFG_POLYLINE stuDirectionLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 正常行驶方向,第一个点是起点,最后一个点是终点 int nMinDuration; // 最短触发时间 单位:秒 }CFG_TRAFFIC_RETROGRADE_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_TURNLEFT (交通违章-违章左转事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_TURNLEFT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,数值越大代表灵敏度越高 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nDirectionLinPoint; // 正常行驶方向顶点数 CFG_POLYLINE stuDirectionLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 正常行驶方向,第一个点是起点,最后一个点是终点 }CFG_TRAFFIC_TURNLEFT_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_TURNRIGHT (交通违章-违章右转)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_TURNRIGHT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,数值越大代表灵敏度越高 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nDirectionLinPoint; // 正常行驶方向顶点数 CFG_POLYLINE stuDirectionLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 正常行驶方向,第一个点是起点,最后一个点是终点 }CFG_TRAFFIC_TURNRIGHT_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_UTURN (交通违章-违章掉头)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_UTURN_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 bool bTrackEnable; // 触发跟踪使能,对绊线、入侵的物体跟踪 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nTriggerAngle; // 掉头触发角度,取值范围(90,180),目标调头前后的运动夹角 BOOL abSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 }CFG_TRAFFIC_UTURN_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_OVERSPEED (交通违章-超速)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_OVERSPEED_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 int nSpeedUpperLimit; // 速度上限 int nSpeedLowerLimit; // 速度下限 int nMinDuration; // 最短触发时间 单位:秒 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 }CFG_TRAFFIC_OVERSPEED_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_UNDERSPEED (交通违章-欠速)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_UNDERSPEED_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 int nSpeedUpperLimit; // 速度上限 int nSpeedLowerLimit; // 速度下限 int nMinDuration; // 最短触发时间 单位:秒 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 }CFG_TRAFFIC_UNDERSPEED_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_YELLOWPLATEINLANE (交通违章-黄牌车占道事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_YELLOWPLATEINLANE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,数值越大代表灵敏度越高 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nDirectionLinPoint; // 正常行驶方向顶点数 CFG_POLYLINE stuDirectionLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 正常行驶方向,第一个点是起点,最后一个点是终点 }CFG_TRAFFIC_YELLOWPLATEINLANE_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_VEHICLEINROUTE (交通违章-有车占道事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_VEHICLEINROUTE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,数值越大代表灵敏度越高 BYTE bReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nDirectionLinPoint; // 正常行驶方向顶点数 CFG_POLYLINE stuDirectionLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 正常行驶方向,第一个点是起点,最后一个点是终点 }CFG_TRAFFIC_VEHICLEINROUTE_INFO; // 事件来源 typedef enum tagEM_CFG_EVENT_ORIGIN { EM_CFG_EVENT_ORIGIN_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_CFG_EVENT_ORIGIN_VIDEO, // 视频检测 EM_CFG_EVENT_ORIGIN_NET, // 网络 }EM_CFG_EVENT_ORIGIN; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_JAM_FORBID_INTO (车辆拥堵禁入事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_JAM_FORBID_INTO_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLaneNumber; // 车道编号 int nTriggerTime; // 前面的车停了多少时间才算拥堵,后面的车上来就算拥堵禁入,单位秒 int nFollowTime; // 跟随时间阈值,跟随前车进入路口的不算拥堵禁入违章,单位秒 int nDelayTime; // 绿灯灭后延时抓拍第三张时间,单位秒 EM_CFG_EVENT_ORIGIN emEventOrigin; // 拥堵事件来源 int nJamForbidIntoLineCount; // 拥堵事件边界线点数 CFG_POLYLINE stuJamForbidIntoLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 拥堵事件边界线, 坐标归一化到[0,8192)区间 }CFG_TRAFFIC_JAM_FORBID_INTO_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_JAM_STOP_ON_ZEBRACROSSING (拥堵滞留斑马线事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_JAM_STOP_ON_ZEBRACROSSING_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLaneNumber; // 车道编号 int nJamStopDelay; // 拥堵滞留延时时间 int nSnapInterval; // 抓拍间隔时间 BOOL bSnapMotorcycle; // 是否抓拍摩托车 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 }CFG_TRAFFIC_JAM_STOP_ON_ZEBRACROSSING_INFO; // // 事件类型 EVENT_IVS_PRISONERRISEDETECTION (看守所起身检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_PRISONRISEDETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 警戒区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM10]; // 警戒区 CFG_POLYGON stDirection[2]; // 人睡觉方向 第一个点是起点,第二个点是终点,点的坐标归一化到[0,8191]区间 CFG_POLYGON stBedMiddleLine[2]; // 床铺中线 点的坐标归一化到[0,8191]区间 int nBedSide; // 床铺的方位 1左边铺位,2右边铺位 int nMinDuration; // 最短触发时间 单位:秒 int nReportInterval; // 重复报警间隔 单位:秒 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 }CFG_PRISONRISEDETECTION_INFO; // 最大的配置的个数 #define MAX_AREACONFIG_NUMBER 8 // 触发报警的行人方向 typedef enum tagEM_CFG_PEOPLE_DIRECTION { EM_CFG_PEOPLE_DIRECTION_LEFT = 1, // 左 EM_CFG_PEOPLE_DIRECTION_RIGHT = 2, // 右 }EM_CFG_PEOPLE_DIRECTION; // 检测区域配置 typedef struct tagCFG_AREACONFIG { int nPeopleTargets; // 触发报警的行人个数 UINT nPeopleDirectionMask; // 触发报警的行人方向, EM_CFG_PEOPLE_DIRECTION 的 位集合,例:nPeopleDirectionMask |= EM_CFG_PEOPLE_DIRECTION_LEFT; BYTE byReserved[1024]; // 保留字段 }CFG_AREACONFIG; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_PEDESTRAINPRIORITY (行人礼让检测/斑马线行人优先事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_PEDESTRAINPRIORITY_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 // int nAreaConfigNum; // 规则对应的检测区域配置的个数 CFG_AREACONFIG stuAreaConfigList[MAX_AREACONFIG_NUMBER]; // 规则对应的检测区域配置 int nSpeedLimit; // 车速阀值 int nFollowTime; // 跟随时间,单位秒 BOOL bSnapMotorcycle; // 是否抓拍摩托车,同一个视频通道部分规则需要抓拍摩托车,其它不需要,所以使用规则 int nAlarmDistanceRate; // 触发机动车不礼让行人的检测距离 int nSnapPicHavePriCategory; // 违章抓拍的图片是否要有行人或非机动车的掩码值每个bit位含义,1:抓拍图片要有行人;0:抓拍图片可以无行人 // bit0:第一张图片是否需要有行人 // bit1:第二张图片是否需要有行人 // bit2:第三张图片是否需要有行人 int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 int nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低, 范围 [1, 100] }CFG_TRAFFIC_PEDESTRAINPRIORITY_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_QUEUEDETECTION (排队检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_QUEUEDETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 CFG_POLYLINE stuDetectLine[2]; // 警戒线 int nOccupyLineMargin; // 占线限值,队伍长度占线比例限值 int nTriggerTime; // 单位秒,排队检测报警时间,排队超过阈值的状态维持了"排队检测报警时间"以后报警 int nMaxDetectRegionNum; // 最大检测区域的个数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nThreshold; // 异常人数阈值 int nDetectType; // 人数异常检测方式 int nPlanID; // 计划ID int nAreaID; // 区域ID(一个预置点可以对应多个区域ID) BOOL bStayDetectEnable; // 滞留检测报警使能,对应报警为 EVENT_IVS_STAYDETECTION int nStayMinDuration; // 最短滞留持续时间,单位秒[1, 1800], 开启滞留检测报警时需设置 BOOL bManNumAlarmEnable; // 人数异常报警使能, 默认为TRUE。对应报警为 EVENT_IVS_MAN_NUM_DETECTION }CFG_IVS_QUEUEDETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_CLIMBDETECTION (攀高检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_CLIMBDETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectLine; // 检测线顶点个数 CFG_POLYLINE stuDetectLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 对应的检测折线,[0,8192) BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位秒 }CFG_IVS_CLIMBDETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_LEAVEDETECTION (离岗检测事件)对应的规则配置 enum CFG_EM_LEAVEDETECTION_MODE{ CFG_EM_LEAVEDETECTION_MODE_NONE, CFG_EM_LEAVEDETECTION_MODE_PATROL, // 巡逻模式 CFG_EM_LEAVEDETECTION_MODE_SENTRY, // 岗哨模式 CFG_EM_LEAVEDETECTION_MODE_ERR=255 }; typedef enum EM_CFG_LEAVEDETECTION_TRIGGERMODE{ CFG_LEAVEDETECTION_TRIGGERMODE_UNKNOWN, //未知 CFG_LEAVEDETECTION_TRIGGERMODE_NOPERSON, //无人 CFG_LEAVEDETECTION_TRIGGERMODE_LEAVE, //离开 CFG_LEAVEDETECTION_TRIGGERMODE_STATIC, //静止(睡岗) CFG_LEAVEDETECTION_TRIGGERMODE_OUTPERSONLIMIT, // 不在允许值岗人数范围内(值岗人数异常) }CFG_LEAVEDETECTION_TRIGGERMODE; typedef struct tagCFG_IVS_LEAVEDETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 CFG_EM_LEAVEDETECTION_MODE emMode; // 检测模式 unsigned int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 unsigned int nReportInterval; // 报告时间间隔,单位:秒 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nTriggerModeCount; // 触发模式数组有效个数 CFG_LEAVEDETECTION_TRIGGERMODE emTriggerMode[MAX_TRIGGER_MODE_NUMBER]; // 触发模式数组 int anPersonLimit[2]; // 允许值岗人数范围, 不在此范围内时报警,数组第一个元素为最小值,第二个元素为最大值,最大值为0时表示不限制上限 }CFG_IVS_LEAVEDETECTION_INFO; //事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_PARKINGONYELLOWBOX(黄网格线抓拍事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_PARKINGONYELLOWBOX_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLane; // 车道号 int nInterval1; // 第二张和第一张的延时时间,单位秒 int nInterval2; // 第三张和第二张的延时时间,单位秒 int nFollowTime; // 跟随时间,如果一辆车与前一辆车进入黄网格的时间差小于此值,就认为是跟车进入,跟车进入情况下如果停车则不算违章 }CFG_TRAFFIC_PARKINGONYELLOWBOX_INFO; //事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_PARKINGSPACEPARKING(车位有车事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_PARKINGSPACEPARKING_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLane; // 车位号 int nDelayTime; // 检测到报警发生到开始上报的时间, 单位:秒,范围1~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nPlateSensitivity; // 有牌检测灵敏度(控制抓拍) int nNoPlateSensitivity; // 无牌检测灵敏度(控制抓拍) int nLightPlateSensitivity; // 有牌检测灵敏度(控制车位状态灯) int nLightNoPlateSensitivity; // 无牌检测灵敏度(控制车位状态灯) BOOL bForbidParkingEnable; // 禁止停车使能 TRUE:禁止 FALSE:未禁止 }CFG_TRAFFIC_PARKINGSPACEPARKING_INFO; //事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_PARKINGSPACENOPARKING(车位无车事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_PARKINGSPACENOPARKING_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLane; // 车位号 int nDelayTime; // 检测到报警发生到开始上报的时间, 单位:秒,范围1~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nPlateSensitivity; // 有牌检测灵敏度(控制抓拍) int nNoPlateSensitivity; // 无牌检测灵敏度(控制抓拍) int nLightPlateSensitivity; // 有牌检测灵敏度(控制车位状态灯) int nLightNoPlateSensitivity; // 无牌检测灵敏度(控制车位状态灯) }CFG_TRAFFIC_PARKINGSPACENOPARKING_INFO; //事件类型EVENT_IVS_TRAFFIC_PARKINGSPACEOVERLINE(车位压线事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_PARKINGSPACEOVERLINE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 bool bAllowParkingSpaceParkingSnap; // 是否允许车位有车上传抓拍,true-表示允许(默认不允许) BYTE byReserved[2]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLane; // 车位号 }CFG_TRAFFIC_PARKINGSPACEOVERLINE_INFO; //事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_PEDESTRAIN (交通行人事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_PEDESTRAIN_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLane; // 车道编号 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nMinDuration; // 最短触发时间,单位:秒 UINT nRepeatAlarmTime; // 报警重复时长 单位:秒 }CFG_TRAFFIC_PEDESTRAIN_INFO; //事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_THROW (交通抛洒事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_THROW_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLane; // 车道编号 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nMinDuration; // 最短触发时间,单位:秒 UINT nRepeatAlarmTime; // 报警重复时长,单位:秒 }CFG_TRAFFIC_THROW_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_BACKING (违章倒车事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_BACKING_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,数值越大代表灵敏度越高 bool bTrackEnable; // 触发跟踪使能,对绊线,入侵的物体跟踪 BYTE bReserved; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nDirectionLinPoint; // 正常行驶方向顶点数 CFG_POLYLINE stuDirectionLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 正常行驶方向,第一个点是起点,最后一个点是终点 }CFG_TRAFFIC_BACKING_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_VEHICLEINBUSROUTE(占用公交车道事件)对应规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_VEHICLEINBUSROUTE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE byCarType; // 抓拍车辆类型,0:非黄牌车 1:蓝牌车 2:非大客车 BYTE bSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,数值越大代表灵敏度越高 BYTE bEnclosure; // 电子围栏功能, 1-打开 0-关闭 bool bTrackEnable; // 触发跟踪使能,对绊线,入侵的物体跟踪 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLane; // 车道编号 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 }CFG_TRAFFIC_VEHICLEINBUSROUTE_INFO; typedef enum tagCFG_SAFEBELT_SEAT { CSS_UNKNOW , CSS_MAIN_SEAT , //主驾驶座位 CSS_SLAVE_SEAT , //副驾驶座位 }CFG_SAFEBELT_SEAT; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_WITHOUT_SAFEBELT(交通未系安全带事件)对应规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_WITHOUT_SAFEBELT { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLane; // 车道编号 int nSeatNum; // 获取的座位数 CFG_SAFEBELT_SEAT emSnapSeat[MAX_SEAT_NUM]; // 需要抓拍的驾驶座座位 }CFG_TRAFFIC_WITHOUT_SAFEBELT; // 事件类型 EVENT_IVS_GETOUTBEDDETECTION(看守所下床事件)对应规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_GETOUTBEDDETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区,多边形类型,多边形中每个顶点的坐标归一化到[0,8192)区间 unsigned int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 unsigned int nReportInterval; // 报告时间间隔,单位:秒 int nAssisDectLinePointNum; // 辅助检测线点数 CFG_POLYLINE stuAssisDectLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 辅助检测线 }CFG_IVS_GETOUTBEDDETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_PATROLDETECTION(巡逻检测事件)对应规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_PATROLDETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 警戒区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 警戒区,多边形类型,多边形中每个顶点的坐标归一化到[0,8192)区间 unsigned int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 unsigned int nReportInterval; // 报告时间间隔,单位:秒 unsigned int nPatrolTime; // 巡逻时间,单位:秒 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 }CFG_IVS_PATROLDETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_ONDUTYDETECTION(站岗检测事件)对应规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_ONDUTYDETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 警戒区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 警戒区,多边形类型,多边形中每个顶点的坐标归一化到[0,8192)区间 unsigned int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 unsigned int nReportInterval; // 报告时间间隔,单位:秒 int nTemplateRegionPointPairNum; // 模板区域信息点对个数 CFG_POLYGON stuTemplateRegion[MAX_TEMPLATEREGION_NUM][POINT_PAIR_NUM]; // 模板区域信息,个数对应于模板图片个数 }CFG_IVS_ONDUTYDETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_DRIVER_SMOKING(驾驶员抽烟事件)对应规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_DRIVER_SMOKING { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLane; // 车道编号 }CFG_TRAFFIC_DRIVER_SMOKING; // 事件类型 EVNET_IVS_TRAFFIC_DRIVER_CALLING(驾驶员打电话事件)对应规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_DRIVER_CALLING { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLane; // 车道编号 }CFG_TRAFFIC_DRIVER_CALLING; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_PASSNOTINORDER(未按规定依次通行)对应规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_PASSNOTINORDER_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nLane; // 车道编号 int nFollowTime; // 跟随时间阈值,高于此值不算违章 单位:毫秒(ms) }CFG_TRAFFIC_PASSNOTINORDER_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_HEATMAP/EVENT_IVS_HEATMAP_PLAN(热度图/热度图计划)对应规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_HEATMAP_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 警戒区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 警戒区,多边形类型,多边形中每个顶点的坐标归一化到[0,8192)区间 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 UINT nPlanID; // 计划ID,仅球机有效,从1开始 (热度图统一之前使用,统一之后使用nPtzPresetId) }CFG_IVS_HEATMAP_INFO; typedef struct tagCFG_REGION_FILTER { CFG_RECT stuMaxRect; // 最大人头区域 CFG_RECT stuMinRect; // 最小人头区域 }CFG_REGION_FILTER; // 事件类型 EVENT_IVS_STANDUPDETECTION 人起立检测 对应规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_STANDUPDETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 CFG_REGION stuHumanRegion; // 检测人区域 int nStandUpDirectionNum; // 起立方向顶点数 CFG_POLYLINE stuStandUpDirection[MAX_POLYLINE_NUM]; // 起立方向, 第一个为起点, 第二个为终点, 前两点有效 CFG_REGION_FILTER stuRegionFilter; // 过滤器 }CFG_IVS_STANDUPDETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_SHOOTINGSCORERECOGNITION 打靶像机事件 对应规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_SHOOTINGSCORERECOGNITION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 CFG_REGION stuDetectRegion; // 检测区域 参见警戒区配置DetectRegion int nRound; // 计数周期加1后弹孔序号重新从1开始计数 int nSensitivity; // 灵敏度 int nCaliber; // 弹孔口径,0:5mm口径, 1:7~8mm口径, 2:9mm口径 }CFG_IVS_SHOOTINGSCORERECOGNITION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_VEHICLEANALYSE(车辆特征检测分析)对应规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_VEHICLEANALYSE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 警戒区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 警戒区 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 } CFG_IVS_VEHICLEANALYSE_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_LETRACK(简单跟踪事件)对应规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_LETRACK_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 BYTE bReserved[512]; // 保留字节 } CFG_IVS_LETRACK_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_MAN_STAND_DETECTION(立体视觉站立事件) // EVENT_IVS_NEAR_DISTANCE_DETECTION(近距离接触事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_STEREO_VISION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved1[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectLinePoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYLINE stuDetectLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 检测区域 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域坐标 int nThreshold; // 异常阈值 int nDetectType; // 人数异常检测方式(仅用于区域内人数统计) // 0-小于等于阈值报警 1-大于等于阈值报警 int nSensitivity; // 灵敏度,[0-100] int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位cm int nMinHeight; // 最小检测高度,单位cm UINT nMinDuration; // 最短持续时间, 单位: 秒 UINT nReportInterval; // 报警时间间隔,单位秒 BYTE bReserved[504]; // 保留字节 } CFG_STEREO_VISION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_MAN_NUM_DETECTION(立体视觉区域内人数统计事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_MAN_NUM_DETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved1[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域坐标 int nThreshold; // 异常人数阈值 int nDetectType; // 人数异常检测方式 // 0-小于等于阈值报警 1-大于等于阈值报警 int nSensitivity; // 灵敏度,[1-10] int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位cm int nMinHeight; // 最小检测高度,单位cm BOOL bStayDetectEnable; // 是否开启滞留检测报警功能, 对应报警为StayDetection。 int nStayMinDuration; // 最短滞留持续时间,单位秒[2, 65535], 开启滞留检测报警时需设置 BOOL bManNumAlarmEnable; // 是否开启人数异常报警功能, 默认为TRUE。对应报警为ManNumDetection UINT nAreaID; // 区域ID(一个预置点对应多个区域ID) UINT nPlanId; // 计划ID,范围 1~MaxNumberStatPlan BYTE bReserved[504]; // 保留字节 } CFG_IVS_MAN_NUM_DETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_STEREO_NUMBERSTAT(立体视觉人数统计事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_STEREO_NUMBERSTAT_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved1[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectLinePoint; // 检测线顶点数 CFG_POLYLINE stuDetectLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 检测线 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域坐标 int nSensitivity; // 灵敏度, 1-10 int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位cm int nMinHeight; // 最小检测高度,单位cm int nEnterThreshold; // 进入人数报警阈值, 0表示不报警 int nExitThreshold; // 离开人数报警阈值, 0表示不报警 int nInsideThreshold; // 滞留人数报警阈值, 0表示不报警 char szDirection[CFG_COMMON_STRING_8]; // 检测方向 BYTE bReserved[512]; // 保留字节 } CFG_IVS_STEREO_NUMBERSTAT_INFO; // 动作类型 typedef enum tagEM_CFG_ACTION_TYPE { EM_CFG_ACTION_TYPE_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_ACTION_TYPE_DRASTIC_MOTION, // 剧烈运动 EM_CFG_ACTION_TYPE_SINGLE_FIGHT, // 单人打砸 EM_CFG_ACTION_TYPE_MULTI_FIGHT, // 多人打架 }EM_CFG_ACTION_TYPE; // 事件类型EVENT_IVS_STEREO_FIGHTDETECTION(立体行为分析打架/剧烈运动检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_STEREO_FIGHTDETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved1[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nSensitivity; // 灵敏度, 1-10, 默认值5 int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位cm int nMinHeight; // 最小检测高度,单位cm EM_CFG_ACTION_TYPE emActionType; // 动作类型 BYTE bReserved[508]; // 保留字节 } CFG_IVS_STEREO_FIGHTDETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_STEREO_STEREOFALLDETECTION(立体行为分析跌倒检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_STEREO_STEREOFALLDETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved1[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nMinDuration; // 最短持续时间,单位是秒,低于该时间不报警, 默认1 范围[1,60] int nReportInterval; // 跌倒重复报警时间,为0不重复报警, 默认0 范围[0,300],单位:秒 int nSensitivity; // 灵敏度, 1-10, 默认值5 int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位cm int nMinHeight; // 最小检测高度,单位cm BYTE bReserved[512]; // 保留字节 } CFG_IVS_STEREO_STEREOFALLDETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_STEREO_STAYDETECTION(立体行为分析人员滞留检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_STEREO_STAYDETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved1[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nMinDuration; // 滞留时间阈值,单位是秒,低于该时间不报警, 默认300, 范围[1,3600] int nReportInterval; // 跌倒重复报警时间,为0不重复报警, 默认0 范围[0,300],单位:秒 int nSensitivity; // 灵敏度, 1-10, 默认5 int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位cm int nMinHeight; // 最小检测高度,单位cm BYTE bReserved[512]; // 保留字节 } CFG_IVS_STEREO_STAYDETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_STEREO_DISTANCE_DETECTION(立体行为分析间距异常/人员靠近检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_STEREO_DISTANCE_DETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved1[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nMinDuration; // 最短持续时间, 单位是秒,低于该时间不报警, 默认2, 范围[1,60] int nReportInterval; // 重复报警时间, 单位:秒, 为0不重复报警, 默认0, 范围[0,300] int nSensitivity; // 灵敏度, 1-10, 默认5 int nMinHeight; // 最小检测高度,单位cm int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位cm int nDetectType; // 检测模式, 取值:0-大于阈值报警 1-小于阈值报警, 默认为 1 int nDistance; // 间距阈值, 单位:cm, 取值10-600,默认值100 BYTE bReserved[512]; // 保留字节 } CFG_IVS_STEREO_DISTANCE_DETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_STEREO_MANNUM_DETECTION(立体行为分析人数异常检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_STEREO_MANNUM_DETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved1[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nMinDuration; // 最短持续时间, 单位是秒,低于该时间不报警, 默认2, 范围[1,60] int nReportInterval; // 重复报警时间, 单位:秒, 为0不重复报警, 默认0, 范围[0,300] int nSensitivity; // 灵敏度, 1-10, 默认5 int nMinHeight; // 最小检测高度,单位cm int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位cm int nDetectType; // 检测模式, 取值:0-大于阈值报警 1-小于阈值报警 2-不等于阈值报警 3-等于阈值报警 int nThresholdPerson; // 报警人数阈值, 取值0-10,默认值2 BYTE bReserved[512]; // 保留字节 } CFG_IVS_STEREO_MANNUM_DETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_ROAD_CONSTRUCTION (道路施工检测事件) 和EVENT_IVS_ROAD_BLOCK(路障检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_ROAD_DETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nMinDuration; // 最短持续时间, 单位秒, 0-65535 int nSensitivity; // 灵敏度, 1-10 } CFG_ROAD_DETECTION_INFO; // 人数统计区域 typedef struct tagPEOPLE_STAT_REGIONS_INFO { CFG_POLYGON stuRegion[MAX_CROWD_DISTRI_MAP_REGION_POINT_NUM]; // 区域检测坐标 UINT nPointNum; // 区域有效点数 unsigned int nPeopleNumLimit; // 区域内人数上限,单位:人 char szName[32]; // 区域名称 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位秒, 范围[1, 600](CrowdPosture大类才支持) UINT nReportInterval; // 重复报警间隔,单位秒, 范围[0, 3600](CrowdPosture大类才支持) UINT nSensitivity; // 灵敏度, 范围[1, 10](CrowdPosture大类才支持) BYTE byReserved[336]; // 保留字节 }PEOPLE_STAT_REGIONS_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_CROWDDETECTION(人群密度检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_CROWDDISTRIMAP_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved1[3]; // 保留字段 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 BOOL bGeneralAlarmEnable; // 全局人群密度超限报警使能 unsigned int nCrowdDensity; // 全局人群密度报警阈值,单位:人/平方米 BOOL bRegionAlarmEnable; // 区域人员数量超限报警使能 int nPeopleStatRegionsNum; // 人数统计区域个数 PEOPLE_STAT_REGIONS_INFO stuPeopleStatRegions[MAX_PEOPLESTATREGIONS_NUM]; // 人数统计区域 BOOL bSlaveTrackEnable; // 枪球联动跟踪使能 UINT nMinDuration; // 最短持续时间, 单位秒, 范围[1, 600](CrowdPosture大类才支持) UINT nReportInterval; // 重复报警间隔, 单位秒, 范围[0, 3600](CrowdPosture大类才支持) UINT nSensitivity; // 灵敏度, 范围[1, 10](CrowdPosture大类才支持) BYTE bReserved[500]; // 保留字节 }CFG_CROWDDISTRIMAP_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_BANNER_DETECTION(拉横幅事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_BANNER_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nMinDuration; // 最短持续时间, 单位:秒,范围1-600, 默认30 int nReportInterval; // 重复报警间隔,单位:秒,范围0-600,默认30,为0表示不重复 int nSensitivity; // 检测灵敏度,范围1-10 BYTE bReserved[512]; // 保留字节 } CFG_BANNER_DETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_NORMAL_FIGHTDETECTION(普通斗殴事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_NORMAL_FIGHT_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒,范围1-600, 默认值30 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nTrackDuration; // 持续跟踪时间, 单位:秒, 范围5-300 int nSensitivity; // 灵敏度, 1-10 CFG_EM_DETECTMODE_T emDetectMode; // 检测模式 BYTE bReserved[512]; // 保留字节 } CFG_NORMAL_FIGHT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_ELEVATOR_ABNORMAL(电动扶梯运行异常事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_ELEVATOR_ABNORMAL_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved1[3]; // 保留字段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nMinDuration; // 扶梯逆行时间阈值 int nReportInterval; // 扶梯逆行重复报警间隔秒数,为0则不重复报警 int nSensitivity; // 灵敏度, 取值1-10, 默认值6 CFG_POLYLINE stuDetectLineBegin; // 扶梯运行方向的起点 CFG_POLYLINE stuDetectLineEnd; // 扶梯运行方向的终点 BYTE bReserved[512]; // 保留字节 } CFG_ELEVATOR_ABNORMAL_INFO; // 非机动车属性类型 typedef enum tagEM_CFG_NONMOTOR_FEATURE { EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_HELMET, //头盔 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_NUMOFCYCLING, //车上人数 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_NONMOTORCOLOR, //车身颜色 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_SEX, //性别 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_AGE, //年龄 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_HAT, //帽子 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_BAG, //背包 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_CARRIERBAG, //手提包 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_UMBRELLA, //雨伞 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_UPPERBODYCOLOR, //上衣颜色 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_LOWERBODYCOLOR, //下衣颜色 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_UPCLOTHES, //上衣类型 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_DOWNCLOTHES, //下衣类型 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE_CATEGORY, //车类型 }EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE; #define MAX_NONMOTOR_ATTRIBUTE_NUM 32 // 支持的非机动车属性个数 // 事件类型EVENT_IVS_NONMOTORDETECT(非机动车事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_NONMOTORDETECT_INFO { // 通用配置 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 // 基础配置 int nFeatureNum; // 支持的非机动车属性个数 EM_CFG_NONMOTOR_FEATURE emFeatureList[MAX_NONMOTOR_ATTRIBUTE_NUM]; // 支持的非机动车属性列表 BYTE bReserved[512]; // 保留字节 }CFG_NONMOTORDETECT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_HUMANTRAIT(人员检测规则)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_HUMANTRAIT_INFO { // 通用配置 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 // 特有配置 int nHumanFaceTypeNum; // 支持的人脸检测类型个数 EM_VIDEO_ANALYSE_HUMANFACE_TYPE emHumanFaceType[MAX_HUMANFACE_LIST_SIZE]; // 支持的人脸检测类型列表 int nMinDuration; // 最短触发时间,单位:秒 int nTriggerTargets; // 触发报警的人脸个数 int nSensitivity; // 灵敏度,越高越容易检测, 0-10 BOOL bSizeFileter; // 是否使用尺寸过滤器 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器,提高判断精度 BOOL bFeatureEnable; // 是否开启人脸属性识别 BOOL bFeatureFilter; // 在人脸属性开启前提下,如果人脸图像质量太差,是否不上报属性 true-图像太差不上报属性;false-图像很差也上报属性(可能会非常不准,影响用户体验) int nMinQuality; // 人脸图片质量阈值,和bFeatureFilter一起使用 int nFaceFeatureNum; // 需要检测的人脸属性个数 EM_FACEFEATURE_TYPE emFaceFeatureType[MAX_FEATURE_LIST_SIZE]; // 需检测的人脸属性 BYTE bReserved[512]; // 保留字节 }CFG_HUMANTRAIT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_VEHICLEDETECT(机动车事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_VEHICLEDETECT_INFO { // 通用配置 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 // 特有配置 int nSnapThreshold; // 车辆抓拍阈值,是一个百分数,表示当车辆检测框高度占画面百分比大于这个阈值时,触发规则进行抓拍。 BYTE bReserved[512]; // 保留字节 }CFG_VEHICLEDETECT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_TUMBLE_DETECTION(倒地事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TUMBLE_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对绊线,入侵规则有效 BYTE bReserved1[3]; // 保留字段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nMinDuration; // 倒地首次报警时间阈值,低于该时间不报警。范围[0,30],单位:秒 int nReportInterval; // 倒地重复报警时间,为0不重复报警。范围[1,300],单位:秒 int nMinHeight; // 最小检测高度。单位:厘米 int nMaxHeight; // 最大检测高度。单位:厘米 int nSensitivity; // 灵敏度,范围[1,10] BYTE byReserved[512]; // 保留字节 }CFG_TUMBLE_DETECTION_INFO; //检测方向 typedef enum tagEM_CFG_DIRECTION_TYPE { EM_CFG_DIRECTION_UNKNOWN = 0, // 未知 EM_CFG_DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT, // 从左向右 EM_CFG_DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT, // 从右向左 EM_CFG_DIRECTION_BOTH // 全部 }EM_CFG_DIRECTION_TYPE; // 事件类型EVENT_IVS_SPILLEDMATERIAL_DETECTION(抛洒物检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_SPILLEDMATERIAL_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectLinePointNum; // 警戒线端点个数 CFG_POLYLINE stuDetectLine[MAX_POLYGON_NUM]; // 警戒线。 折线类型,折线中每个端点的坐标归一化到[0,8192)区间。 EM_CFG_DIRECTION_TYPE emDirection; // 检测方向 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFilter; // 规则特定的尺寸过滤器,为提高规则判断精度 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_SPILLEDMATERIAL_DETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_AIRPLANE_DETECTION (飞机行为检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_AIRPLANE_DETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 CFG_POLYLINE stuGuideLine[2]; // 导向线 CFG_POLYLINE stuStopLine[10][2]; // 停止线 int nStopLineNum; // 停止线数量 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_AIRPLANE_DETECTION_INFO; // 事件类型 DEV_EVENT_GENERATEGRAPH_DETECTION_INFO(生成规则图事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_GENERATEGRAPH_DETECTION_INFO { // 通用配置 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 // 特有配置 UINT nPlanID; // 计划ID,仅球机有效,从1开始 }CFG_GENERATEGRAPH_DETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_FLOATINGOBJECT_DETECTION (漂浮物检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_FLOATINGOBJECT_DETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 float fAlarmThreshold; // 报警阈值。当检测区域内的漂浮物占比超过阈值时则产生报警;单位:%,取值范围(0, 100] UINT nAlarmInterval; // 报警时间间隔。(单位:秒)。取值范围[60, 86400] BOOL bDataUpload; // 是否上报实时数据。 UINT nUpdateInterval; // 实时数据上报间隔。(单位:秒)。取值范围[60, 86400] BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_FLOATINGOBJECT_DETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_WATER_LEVEL_DETECTION (水位检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_WATER_LEVEL_DETECTION_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nBaseLinePointNum; // 拼接的水位尺坐标点数 CFG_POLYGON stuBaseLine[16]; // 对于拼接的水位尺,需页面上标定出拼接处,若无拼接无需填充 // 一般4个点,最大不超过16个点,每个点坐标归一化到[0,8192]区间 float fBaseLevel; // 对应BaseLine标定的实际水位值。(单位:米) float fHighLevel; // 水位上限报警阈值(单位:米) float fLowLevel; // 水位下限报警阈值(单位:米) UINT nAlarmInterval; // 报警时间间隔。(单位:秒)。取值范围[60, 86400] BOOL bDataUpload; // 是否上报实时数据。 UINT nUpdateInterval; // 实时数据上报间隔。(单位:秒)。取值范围[60, 86400] BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_WATER_LEVEL_DETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_PHONECALL_DETECT (打电话报警事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_PHONECALL_DETECT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nMinDuration; // 最短持续时间,单位秒 int nSensitivity; // 灵敏度 int nReportInterval; // 报告时间间隔 BOOL bSizeFilterEnable; // 是否包含尺寸过滤器 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFilter; // 规则特定的尺寸过滤器,为提高规则判断精度 BYTE byReserved[3612]; // 保留字节 } CFG_PHONECALL_DETECT_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_SMOKING_DETECT (吸烟检测报警事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_SMOKING_DETECT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nMinDuration; // 最短持续时间,单位秒 int nSensitivity; // 灵敏度 int nReportInterval; // 报告时间间隔 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_SMOKING_DETECT_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_HELMET_DETECTION (安全帽检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_HELMET_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nDectRegionID; // 检测区域编号 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_HELMET_DETECTION_INFO; //事件类型EVENT_IVS_HOLD_UMBRELLA(违规打伞事件)对应规则配置 typedef struct tagCFG_HOLDUMBRELLA_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低 范围[1, 10] int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 范围[0, 3600] int nTrackDuration; // 跟踪持续时间 范围[0, 3600] UINT nDetectRegionNumber; // 检测区域号 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_HOLDUMBRELLA_INFO; //事件类型EVENT_IVS_GARBAGE_EXPOSURE(垃圾暴露事件)对应规则配置 typedef struct tagCFG_GARBAGEEXPOSURE_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低 范围[1, 10] int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 范围[0, 3600] int nTrackDuration; // 跟踪持续时间 范围[0, 3600] UINT nDetectRegionNumber; // 检测区域号 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_GARBAGEEXPOSURE_INFO; //事件类型EVENT_IVS_DUSTBIN_OVER_FLOW(垃圾桶满溢事件)对应规则配置 typedef struct tagCFG_DUSTBIN_OVERFLOW_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低 范围[1, 10] int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 范围[0, 3600] int nTrackDuration; // 跟踪持续时间 范围[0, 3600] UINT nDetectRegionNumber; // 检测区域号 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_DUSTBIN_OVERFLOW_INFO; //事件类型EVENT_IVS_DOOR_FRONT_DIRTY(门前脏乱事件)对应规则配置 typedef struct tagCFG_DOORFRONT_DIRTY_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低 范围[1, 10] int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒 范围[0, 3600] int nTrackDuration; // 跟踪持续时间 范围[0, 3600] char szShopAddress[256]; // 商铺地址 UINT nDetectRegionNumber; // 检测区域号 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_DOORFRONT_DIRTY_INFO; //事件类型 EVENT_IVS_STAY_ALONE_DETECTION (单人独处事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_STAY_ALONE_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionNum; // 多边形检测区域顶点个数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 多边形检测区域 UINT nMinDuration; // 最短持续时间, 单位:秒 UINT nReportInterval; // 报告时间间隔, 单位:秒, 为0时表示只报一次 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_STAY_ALONE_DETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_INTELLI_SHELF(智能补货事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_INTELLI_SHELF_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 unsigned short nThreshold; // 货架上货物百分比低于阈值则报警, 0表示不报警 unsigned short nAreaID; // 区域ID,该通道和PresetID下的某个区域,取值范围1-5 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_INTELLI_SHELF_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_SHOP_WINDOW_POST(橱窗张贴事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_SHOP_WINDOW_POST_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 unsigned short nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒0-3600s unsigned short nTrackDuration; // 跟踪持续时间 0-3600s int nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低 取值1-10 UINT nDetectRegionNumber; // 检测区域号 char szShopAddress[256]; // 商铺地址 BYTE byReserved[1024]; // 保留字节 }CFG_SHOP_WINDOW_POST_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_SHOP_SIGN_ABNORMAL(店招异常事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_SHOP_SIGN_ABNORMAL_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 unsigned short nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒0-3600s unsigned short nTrackDuration; // 跟踪持续时间 0-3600s int nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低 取值1-10 UINT nDetectRegionNumber; // 检测区域号 char szShopAddress[256]; // 商铺地址 BYTE byReserved[1024]; // 保留字节 }CFG_SHOP_SIGN_ABNORMAL_INFO; // 动物检测规则下的场景类型 typedef enum tagEM_CFG_DETECTION_SCENE_TYPE { EM_CFG_DETECTION_SCENE_TYPE_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_DETECTION_SCENE_TYPE_ANIMAL, // 兽类场景,可检测动物、人、车 EM_CFG_DETECTION_SCENE_TYPE_BIRD, // 鸟类场景,可检测鸟类,人、车 } EM_CFG_DETECTION_SCENE_TYPE; // 事件类型EVENT_IVS_ANIMAL_DETECTION(动物检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_ANIMAL_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 int nReportInterval; // 报警周期,单位秒,范围(1,3600),默认5s取值范围1-5 EM_CFG_DETECTION_SCENE_TYPE emDetectionSceneType; // 场景类型 BYTE byReserved[1020]; // 保留字节 }CFG_ANIMAL_DETECTION_INFO; // 人体测温其他参数 typedef struct tagCFG_HUMAN_TEMP_PARAM_INFO { int nTempPickTime; // 温度优选时间,取值:0~20 BYTE byReserved[252]; // 保留 }HUMAN_TEMP_PARAM_INFO; // 人体测温规则配置 typedef struct tagCFG_ANATOMY_TEMP_DETECT_INFO { // 信息 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 BYTE bTrackEnable; // 触发跟踪使能,仅对警戒线事件,警戒区规则有效 int nDetectRegionPoint; // 多边形顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域,多边形 BOOL bHighEnable; // 高温异常报警是否开启 BOOL bLowEnable; // 低温异常报警是否开启 int fHighThresholdTemp; // 高温异常阈值,精度0.1,扩大10倍 int fLowThresholdTemp; // 低温异常阈值,精度0.1,扩大10倍 BOOL bIsAutoStudy; // 是否自动学习 int fHighAutoOffset; // 高温自动学习偏差值,精度0.1,扩大10倍 int fLowAutoOffset; // 低温自动学习偏差值,精度0.1,扩大10倍 int nSensitivity; // 灵敏度 范围[1, 10] BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BOOL bIsCaptureNormal; // 是否上报正常体温信息 HUMAN_TEMP_PARAM_INFO stuHumanTempParamInfo; // 人体测温其他参数 BYTE byReserved[768]; // 保留字节 }CFG_ANATOMY_TEMP_DETECT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_CONGESTION_DETECTION(道路场景车辆拥堵报警事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_CONGESTION_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[32]; // 检测区 BOOL bCongestionAlarmEnable; // 拥堵报警使能 BOOL bQueueAlarmEnable; // 排队长度报警使能 UINT nCongestionThreshold; // 拥堵车辆报警阈值,单位辆,取值[10,1000] UINT nQueueLengthThreshold; // 车辆排队长度报警阈值,单位米,取值[10,1000] UINT nCongestionDuration; // 最短拥堵时间阈值 单位分钟,取值[1,100] UINT nAlarmInterval; // 报警时间间隔,取0只报警一次 单位秒,取值[0,65535] BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_CONGESTION_DETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_VEHICLELIMIT_DETECTION(停车场场景下停车车辆上限报警)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_VEHICLELIMIT_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[32]; // 检测区 BOOL bLimitAlarmEnable; // 车辆上限报警使能 UINT nVehicleThreshold; // 车辆上限阈值,单位辆,取值[10,1000] UINT nAlarmInterval; // 报警时间间隔,取0只报警一次 单位秒,取值[0,65535] BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_VEHICLELIMIT_DETECTION_INFO; // 检测区域信息 typedef struct tagNET_DETECT_REGION_INFO { int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 BYTE byReserved[252]; // 保留字节 } NET_DETECT_REGION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_BREED_DETECTION(智慧养殖检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_BREED_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 UINT nSensitivity; // 灵敏度, 1-10 UINT nMinDuration; // 检测频率,指定时间内检测一次,单位:秒 float fCameraHeight; // 摄像机安装高度,单位:m, 2-5 float fHeightMultiple; // 摄像机安装高度倍数,用于算法修正结果值, 0.5-2 UINT nDetectRegionNum; // 检测区个数 NET_DETECT_REGION_INFO stuDetectRegionInfo[8]; // 检测区信息 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_BREED_DETECTION_INFO; // 工装颜色 typedef enum tagEM_WORKCLOTHES_COLOR_TYPE { EM_WORKCLOTHES_COLOR_UNKNOWN, // 未知 EM_WORKCLOTHES_COLOR_WHITE, // 白色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_ORANGE, // 橙色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_PINK, // 粉色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_BLACK, // 黑色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_RED, // 红色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_YELLOW, // 黄色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_GRAY, // 灰色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_BLUE, // 蓝色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_GREEN, // 绿色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_PURPLE, // 紫色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_BROWN, // 棕色 }EM_WORKCLOTHES_COLOR_TYPE; // 安全帽检测 typedef struct tagNET_WORK_HELMET { BOOL bEnbale; // 是否检测安全帽 BOOL bWeared; // 是否穿戴安全帽 BOOL bDetectColor; // 是否指定检测颜色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_TYPE emColor; // 安全帽颜色,DetectColor为 TRUE 时有效 BYTE byReserved[64]; // 保留字节 }NET_WORK_HELMET; // 工作服检测 typedef struct tagNET_WORK_CLOTHES { BOOL bEnbale; // 是否检测工作服 BOOL bWeared; // 是否穿着工作服 BOOL bDetectColor; // 是否指定检测颜色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_TYPE emColor; // 工作服颜色,DetectColor为 TRUE 时有效 BYTE byReserved[64]; // 保留字节 }NET_WORK_CLOTHES; // 马甲检测 typedef struct tagNET_WORK_VEST { BOOL bEnbale; // 是否检测马甲 BOOL bWeared; // 是否穿着马甲 BOOL bDetectColor; // 是否指定检测颜色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_TYPE emColor; // 马甲颜色,DetectColor为 TRUE 时有效 BYTE byReserved[64]; // 保留字节 }NET_WORK_VEST; // 工作裤检测 typedef struct tagNET_WORK_PANTS { BOOL bEnbale; // 是否检测工作裤 BOOL bWeared; // 是否穿着工作裤 BOOL bDetectColor; // 是否指定检测颜色 EM_WORKCLOTHES_COLOR_TYPE emColor; // 工作裤颜色,bDetectColor 为 TRUE 时有效 BYTE byReserved[64]; // 保留字节 }NET_WORK_PANTS; // 工装特征描述 typedef struct tagNET_WORK_CLOTHES_DESCRIPTION { NET_WORK_HELMET stuWorkHelmet; // 安全帽检测 NET_WORK_CLOTHES stuWorkClothes; // 工作服检测 NET_WORK_VEST stuWorkVest; // 马甲检测 NET_WORK_PANTS stuWorkPants; // 工装裤检测 int nAlarmTime; // 事件持续多长时间后报警,单位秒 int nAlarmRepeatTime; // 重复报警时间间隔,单位秒 BYTE bReserved[424]; // 保留字节 }NET_WORK_CLOTHES_DESCRIPTION; // 事件类型EVENT_IVS_WORKCLOTHES_DETECT(工装(安全帽/工作服等)检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_WORKCLOTHES_DETECT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 UINT nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 UINT nWorkClothesDescriptionCount; // 工装特征描述数组的实际个数 NET_WORK_CLOTHES_DESCRIPTION stuWorkClothesDescription[64]; // 工装特征描述,数组最大元素64个 BYTE byReserved[1028]; // 保留字节 } CFG_WORKCLOTHES_DETECT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_AIRPORT_VEHICLE_DETECT(机场智能保障车辆检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_AIRPORT_VEHICLE_DETECT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 UINT nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[20]; // 检测区 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_AIRPORT_VEHICLE_DETECT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_PIG_TEMP_DETECT(智慧养殖猪体温检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_PIG_TEMPERATURE_DETECT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 UINT nSensitivity; // 灵敏度, 1-10 UINT nMaxTemperatureNum; // 猪体温按排序最高体温个数 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 BYTE byReserved1[4]; // 补齐 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_PIG_TEMPERATURE_DETECT_INFO; // 本组车位排列方向 typedef enum tagEM_PARKING_DIRECTION { EM_PARKING_DIRECTION_UNKNOWN, // 未知 EM_PARKING_DIRECTION_HORIZONTAL, // 横向 EM_PARKING_DIRECTION_VERTICAL, // 纵向 } EM_PARKING_DIRECTION; // 停车车位信息 typedef struct tagCFG_PARKING_INFO { int nID; // 车位ID,范围:[0,99] char szName[32]; // 车位名称 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 BYTE byReserved[512]; // 保留字节 } CFG_PARKING_INFO; // 室外停车位组信息 typedef struct tagCFG_PARKING_GROUP { EM_PARKING_DIRECTION emDirection; // 本组车位排列方向 int nParkingNum; // 停车车位个数 CFG_PARKING_INFO stuParkingInfo[100]; // 停车车位信息 BYTE byReserved[512]; // 保留字节 } CFG_PARKING_GROUP; // 事件类型 EVENT_IVS_PARKING_LOT_STATUS_DETECTION (室外停车位状态检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_PARKING_LOT_STATUS_DETECTION { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nReportInterval; // 报告时间间隔, 单位秒,范围:[5,3600] int nConfirmTime; // 停车状态确定时间阀值, 单位为秒, 范围:[0,20] BOOL bSubscribePicture; // 是否订阅图片 int nParkingGroupNumber; // 室外停车位组个数 CFG_PARKING_GROUP stuParkingGroup[100]; // 室外停车位组信息 BYTE byReserved[1024]; // 保留字节 } CFG_PARKING_LOT_STATUS_DETECTION; // 事件类型 EVENT_IVS_DREGS_UNCOVERED (渣土车未遮盖载货检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_DREGS_UNCOVERED_DETECTION { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 BYTE byReserved[1020]; // 保留字节 } CFG_DREGS_UNCOVERED_DETECTION; // 事件类型 EVENT_IVS_VEHICLE_COMPARE (前智能检测+后智能比对)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_VEHICLE_COMPARE { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLinkGroupNum; // 联动布控个数 CFG_LINKGROUP_INFO stuLinkGroup[MAX_LINK_GROUP_NUM]; // 联动的布控组 BYTE byReserved[1024]; // 保留字节 } CFG_VEHICLE_COMPARE; // 轨迹线颜色类型 typedef enum tagEM_LINE_COLOR_TYPE { EM_LINE_COLOR_TYPE_UNKNOWN, // 未知 EM_LINE_COLOR_TYPE_RED, // 红色 EM_LINE_COLOR_TYPE_YELLOW, // 黄色 EM_LINE_COLOR_TYPE_BLUE, // 蓝色 EM_LINE_COLOR_TYPE_GREEN, // 绿色 EM_LINE_COLOR_TYPE_BLACK, // 黑色 EM_LINE_COLOR_TYPE_WHITE, // 白色 }EM_LINE_COLOR_TYPE; // 事件类型EVENT_IVS_HIGH_TOSS_DETECT(高空抛物检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_HIGH_TOSS_DETECT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 UINT nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[20]; // 检测区 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFilter; // 规则特定的尺寸过滤器,为提高规则判断精度 BOOL bSizeFilterEnable; // 尺寸过滤器使能 UINT nSensitivity; // 灵敏度,越高越容易检测, 取值1-10,默认值5 BOOL bTrackEnable; // 画轨迹使能 UINT nTrackPointNum; // 轨迹点数量,TrackEnable为true时有效(2~10) UINT nTrackLineLevel; // 轨迹线粗细等级,TrackEnable为true时有效(1~10) EM_LINE_COLOR_TYPE emColor; // 轨迹线颜色 BYTE byReserved[3592]; // 保留字节 } CFG_HIGH_TOSS_DETECT_INFO; // 雷达过滤对象类型 typedef enum tagCFG_EM_RADAR_OBJECT_FILTER_TYPE { CFG_EM_RADAR_OBJECT_FILTER_UNKNOWN, // 未知 CFG_EM_RADAR_OBJECT_FILTER_HUMAN, // 人 CFG_EM_RADAR_OBJECT_FILTER_VEHICLE // 车 }CFG_EM_RADAR_OBJECT_FILTER_TYPE; // 雷达警戒线报警类型 typedef enum tagCFG_EM_RADAR_ALARM_TYPE { CFG_EM_RADAR_ALARM_UNKNOWN, // 未知 CFG_EM_RADAR_ALARM_ALARM, // 报警 CFG_EM_RADAR_ALARM_WARNING, // 预警 CFG_EM_RADAR_ALARM_SHIELD, // 屏蔽 }CFG_EM_RADAR_ALARM_TYPE; // 目标限速类型 typedef enum tagCFG_EM_SPEED_LIMIT_TYPE { CFG_EM_SPEED_LIMIT_TYPE_UNKNOWN, // 未知 CFG_EM_SPEED_LIMIT_TYPE_BELOW, // 低于 CFG_EM_SPEED_LIMIT_TYPE_ABOVE, // 高于 CFG_EM_SPEED_LIMIT_TYPE_EQUAL, // 等于 }CFG_EM_SPEED_LIMIT_TYPE; // 目标限速过滤器 typedef struct CFG_MOVESPEED_FILTER { BOOL bEnable; // 目标限速使能 CFG_EM_SPEED_LIMIT_TYPE emSpeedLimitType; // 目标限速类型 int nSpeedValue; // 目标限速,单位0.01km/h BYTE byReserved[500]; // 预留字段 }CFG_MOVESPEED_FILTER; // 物体过滤器 typedef struct tagCFG_RADAR_OBJECT_FILTER { CFG_MOVESPEED_FILTER stuMoveSpeedFilter; // 目标限速过滤器 CFG_EM_RADAR_OBJECT_FILTER_TYPE emTypes[16]; // 雷达对象类型 int nTypeNum; // 对象的个数,nTypeNum为0时表示不过滤 BYTE byReserved[992]; // 预留字段 }CFG_RADAR_OBJECT_FILTER; // 事件类型EVENT_IVS_RADAR_LINE_DETECTION(雷达警戒线/绊线检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_RADAR_LINE_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectLineNum; // 警戒线端点个数 CFG_POLYLINE stuDetectLine[MAX_POLYGON_NUM]; // 警戒线。 折线类型,折线中每个端点的坐标归一化到[0,8192)区间。 CFG_RADAR_OBJECT_FILTER stuObjectFilter; // 物体过滤器 EM_CFG_DIRECTION_TYPE emDirection; // 检测方向 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFilter; // 规则特定的尺寸过滤器,为提高规则判断精度 BOOL bSizeFilterEnable; // 尺寸过滤器使能 BYTE byReserved[4092]; // 保留字节 } CFG_RADAR_LINE_DETECTION_INFO; // 区域穿越方向 typedef enum tagCFG_EM_CROSS_DIRECTION_TYPE { CFG_EM_CROSS_DIRECTION_UNKNOWN, // 未知 CFG_EM_CROSS_DIRECTION_ENTER, // 进入 CFG_EM_CROSS_DIRECTION_LEAVE, // 离开 CFG_EM_CROSS_DIRECTION_BOTH, // 进入离开 }CFG_EM_CROSS_DIRECTION_TYPE; // 事件类型EVENT_IVS_RADAR_REGION_DETECTION(雷达警戒区检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_RADAR_REGION_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionNum; // 警戒区端点个数 CFG_POLYLINE stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 警戒区, 多边形类型,多边形中每个端点的坐标归一化到[0,8192)区间。 CFG_RADAR_OBJECT_FILTER stuObjectFilter; // 物体过滤器 CFG_EM_CROSS_DIRECTION_TYPE emDirection; // 检测方向 CFG_EM_RADAR_ALARM_TYPE emAlarmType; // 报警类型 EM_VIDEO_ANALYSE_ACTION_TYPE emActions[MAX_ACTION_LIST_SIZE]; // 支持的检测物体动作列表 int nActionNum; // 动作列表元素的个数 BOOL bSizeFilterEnable; // 尺寸过滤器使能 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFilter; // 规则特定的尺寸过滤器,为提高规则判断精度 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_RADAR_REGION_DETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_SLEEP_DETECT(睡觉检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_SLEEP_DETECT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒, 范围(30S—300S) UINT nReportInterval; // 重复报警间隔,单位:秒, 范围(0S—300S) UINT nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区,[0,8192) BYTE byReserved[4092]; // 保留字节 }CFG_SLEEP_DETECT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_WALK_AROUND_DETECT(随意走动检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagDEV_CFG_WALK_AROUND_DETECT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒, 范围(10S—60S) UINT nReportInterval; // 重复报警间隔,单位:秒, 范围(0S—300S) UINT nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低。取值1-10 UINT nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区,[0,8192) BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_WALK_AROUND_DETECT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_PLAY_MOBILEPHONE(玩手机事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_PLAY_MOBILEPHONE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒, 范围(10S—3600S) UINT nReportInterval; // 重复报警间隔,单位:秒, 范围(0S—300S) UINT nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区,[0,8192) UINT nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低。取值1-10 BOOL bSizeFilterEnable; // 是否设置尺寸过滤器 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFilter; // 规则特定的尺寸过滤器,为提高规则判断精度 BYTE byReserved[3604]; // 保留字节 }CFG_PLAY_MOBILEPHONE_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_FINANCE_CONTRABAND_DETECT(智慧金融违规物品检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_FINANCE_CONTRABAND_DETECT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒, 范围(5S—60S) UINT nReportInterval; // 重复报警间隔,单位:秒, 范围(0S—300S) UINT nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区,[0,8192) UINT nHumanDetectRegionNum; // 检测人体区域顶点数 CFG_POLYGON stuHumanDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测的人体区域,[0,8192) BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_FINANCE_CONTRABAND_DETECT_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_FINANCE_CASH_TRANSACTION(智慧金融现金交易检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_FINANCE_CASH_TRANSACTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒, 范围(5S—60S) UINT nReportInterval; // 重复报警间隔,单位:秒, 范围(0S—300S) UINT nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区 UINT nHumanDetectRegionNum; // 检测人体区域顶点数 CFG_POLYGON stuHumanDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测的人体区域 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_FINANCE_CASH_TRANSACTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_WALK_DETECTION(走动检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_WALK_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionNum; // 警戒区端点个数 CFG_POLYLINE stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 警戒区, 多边形类型,多边形中每个端点的坐标归一化到[0,8192)区间。 UINT nMinDuration; // 最短持续时间, 单位 s, 默认2,范围[1,3600] UINT nSensitivity; // 灵敏度灵敏度,[1, 10], 默认值5 int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位cm int nMinHeight; // 最小检测高度,单位cm UINT nReportInterval; // 重复报警间隔,为0不重复报警, 单位:秒,默认0,范围[0,300] BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_WALK_DETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_SMART_KITCHEN_CLOTHES_DETECTION (智慧厨房穿着检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_SMART_KITCHEN_CLOTHES_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 BOOL bMaskEnable; // 是否开启口罩检测 (TRUE:开启 FALSE:关闭) BOOL bChefHatEnable; // 是否开启厨师帽检测(TRUE:开启 FALSE:关闭) BOOL bChefClothesEnable; // 是否开启厨师服检测(TRUE:开启 FALSE:关闭) EM_SUPPORTED_COLOR_LIST_TYPE emChefClothesColors[8]; // 检测符合要求的厨师服颜色不报警 int nChefClothesColorsNum; // 符合检测不需要报警的厨师服颜色个数 UINT nReportInterval; // 报告时间间隔,单位秒 [0,600] 默认30,0表示不重复报警 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_SMART_KITCHEN_CLOTHES_DETECTION; // 事件类型EVENT_IVS_BACK_TO_DETECTION(背对检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_BACK_TO_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionNum; // 警戒区端点个数 CFG_POLYLINE stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 警戒区, 多边形类型,多边形中每个端点的坐标归一化到[0,8192)区间。 UINT nMinDuration; // 最短持续时间, 单位 s, 默认2,范围[1,3600] UINT nSensitivity; // 灵敏度灵敏度,[1, 10], 默认值5 int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位cm int nMinHeight; // 最小检测高度,单位cm UINT nReportInterval; // 重复报警间隔,为0不重复报警, 单位:秒,默认0,范围[0,300] BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_BACK_TO_DETECTION_INFO; // 系统联动特写模式 typedef enum tagEM_CLOSE_UP_MODE { EM_CLOSE_UP_MODE_UNKNOWN, // 未知 EM_CLOSE_UP_MODE_NO_LINKAGE, // 不联动 EM_CLOSE_UP_MODE_TRACK_MODE, // 跟踪模式 EM_CLOSE_UP_MODE_FIXED_MODE, // 固定模式 EM_CLOSE_UP_MODE_DESIGNED_REGION_MODE, // 指定区域模式 } EM_CLOSE_UP_MODE; // 联动码流类型 typedef enum tagEM_LINKAGE_STREAM_TYPE { EM_LINKAGE_STREAM_TYPE_UNKNOWN, // 未知 EM_LINKAGE_STREAM_TYPE_MAIN, // 主码流 EM_LINKAGE_STREAM_TYPE_EXTRA_1, // 辅码流1 EM_LINKAGE_STREAM_TYPE_EXTRA_2, // 辅码流2 EM_LINKAGE_STREAM_TYPE_EXTRA_3, // 辅码流3 } EM_LINKAGE_STREAM_TYPE; // 事件类型EVENT_IVS_WRITE_ON_THE_BOARD_DETECTION(板书检测事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_WRITE_ON_THE_BOARD_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionNum; // 警戒区端点个数 CFG_POLYLINE stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 警戒区, 多边形类型,多边形中每个端点的坐标归一化到[0,8192)区间。 UINT nMinDuration; // 最短持续时间, 单位 s, 默认2,范围[1,3600] UINT nSensitivity; // 灵敏度灵敏度,[1, 10], 默认值5 int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位cm int nMinHeight; // 最小检测高度,单位cm EM_CLOSE_UP_MODE emCloseUpMode; // 系统联动特写模式, 为UNKNOWN时不下发 int nChannelID; // 联动的通道号 EM_LINKAGE_STREAM_TYPE emStreamType; // 联动码流类型 UINT nDesignedRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDesignedRegion[2]; // 检测区 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_WRITE_ON_THE_BOARD_DETECTION_INFO; // 事件类型EVENT_IVS_ACTIVITY_ANALYSE(活跃度分析)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_ACTIVITY_ANALYSE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionNum; // 检测区域端点个数 CFG_POLYLINE stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域, 多边形类型,多边形中每个端点的坐标归一化到[0,8192)区间。 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_ACTIVITY_ANALYSE_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_MOTOR_OVERLOAD (机动车超载)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_MOTOR_OVERLOAD_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLaneNumber; // 车道号 int nSnapTruckByPlateColor; // 货车车牌颜色过滤 // 0-表示只抓拍黄牌货车; 1-表示黄牌、蓝牌货车都抓拍; int nSnapNoPlateMotor; // 是否抓拍无牌机动车; // 0-表示不抓拍无牌车; 1-表示支持抓拍无牌车 int nTruckNum; // 机动车超载抓拍货车的车辆类型的个数,不能为0 EM_CFG_CATEGORY_TYPE emTruckTypes[32]; // 机动车超载抓拍货车的车辆类型 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_TRAFFIC_MOTOR_OVERLOAD_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_PLATE_OCCLUSION (车牌污损)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_PLATE_OCCLUSION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLaneNumber; // 车道号 BOOL bSnapMotorcycle; // 是否检测摩托车 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_TRAFFIC_PLATE_OCCLUSION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_STEREO_PRAM_DETECTION (婴儿车检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_STEREO_PRAM_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位:cm int nMinHeight; // 最小检测高度,单位:cm UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒,范围:1-60 UINT nReportInterval; // 重复报警间隔,单位:秒,为0不重复报警,范围:0-300 UINT nSensitivity; // 灵敏度,范围:1-10 BYTE byReserved[4092]; // 保留字节 } CFG_STEREO_PRAM_DETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_STEREO_BIG_BAGGAGE_DETECTION (大件行李箱检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_STEREO_BIG_BAGGAGE_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位:cm int nMinHeight; // 最小检测高度,单位:cm UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒,范围:1-60 UINT nReportInterval; // 重复报警间隔,单位:秒,为0不重复报警,范围:0-300 UINT nSensitivity; // 灵敏度,范围:1-10 BYTE byReserved[4092]; // 保留字节 } CFG_STEREO_BIG_BAGGAGE_DETECTION_INFO; // 逃票检测动作类型 typedef enum tagEM_CFG_STEREO_TICKET_ACTION_TYPE { EM_CFG_STEREO_TICKET_ACTION_TYPE_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_STEREO_TICKET_ACTION_TYPE_FOLLOW, // 尾随 EM_CFG_STEREO_TICKET_ACTION_TYPE_SQUAT, // 下蹲 EM_CFG_STEREO_TICKET_ACTION_TYPE_CLIMB, // 翻越 } EM_CFG_STEREO_TICKET_ACTION_TYPE; // 事件类型 EVENT_IVS_STEREO_TICKET_EVADE_DETECTION (逃票检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_STEREO_TICKET_EVADE_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nMaxHeight; // 最大检测高度,单位:cm int nMinHeight; // 最小检测高度,单位:cm UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒,范围:1-60 UINT nReportInterval; // 重复报警间隔,单位:秒,为0不重复报警,范围:0-300 UINT nSensitivity; // 灵敏度,范围:1-10 int nActionNum; // 事件动作个数 EM_CFG_STEREO_TICKET_ACTION_TYPE emActionType[8]; // 事件动作类型, 不配置默认为尾随 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_STEREO_TICKET_EVADE_DETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_ROAD_CONSTRUCTION (交通道路施工检测事件) 对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_ROAD_CONSTRUCTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号,范围0~65535 int nDetectRegionNum; // 检测区域顶点数, stuDetectRegion 个数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒,范围0~65535 int nSensitivity; // 灵敏度,范围1-10 UINT nLaneNo; // 车道编号 BOOL bZoomEnable; // 变倍抓拍,违停球做规则判断时,默认会变倍 // 如下两种情况不适合变倍 // 1. 车速较快场合,变倍会导致跟踪不及时 // 2. 车牌很近,由于机芯的光轴畸变会导致车牌过大,算法无法识别 // 在以上这两种情况下,需要关闭变倍。是否要关闭变倍取决于现场情况,属于比较专业的配置 UINT nRepeatAlarmTime; // 重复报警时间,单位:秒,范围0-3600 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_TRAFFIC_ROAD_CONSTRUCTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_ROAD_BLOCK (交通路障检测事件) 对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_ROAD_BLOCK_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号,范围0~65535 int nDetectRegionNum; // 检测区域顶点数, stuDetectRegion 个数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒,范围0~65535 int nSensitivity; // 灵敏度,范围1-10 UINT nLaneNo; // 车道编号 BOOL bZoomEnable; // 变倍抓拍,违停球做规则判断时,默认会变倍 // 如下两种情况不适合变倍 // 1. 车速较快场合,变倍会导致跟踪不及时 // 2. 车牌很近,由于机芯的光轴畸变会导致车牌过大,算法无法识别 // 在以上这两种情况下,需要关闭变倍。是否要关闭变倍取决于现场情况,属于比较专业的配置 UINT nRepeatAlarmTime; // 重复报警时间,单位:秒,范围0-3600 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_TRAFFIC_ROAD_BLOCK_INFO; // 检测区域 typedef struct tagCFG_VIOLENT_THROW_REGION { char szRegionName[64]; // 暴力抛物检测区域名称 CFG_POLYGON stuDetectRegion[4]; // 暴力抛物检测区域 int nDetectRegionNum; // 暴力抛物检测区域顶点数 BYTE byReserved[252]; // 预留字段 } CFG_VIOLENT_THROW_REGION; // 事件类型 EVENT_IVS_VIOLENT_THROW_DETECTION (暴力抛物检测) 对应的规则配置 typedef struct tagCFG_VIOLENT_THROW_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号,范围0~65535 int nRegionNum; // 检测区域个数 CFG_VIOLENT_THROW_REGION stuRegion[4]; // 检测区域 int nSensitivity; // 灵敏度,范围1-10 BYTE byReserved[2044]; // 保留字节 } CFG_VIOLENT_THROW_DETECTION_INFO; // 人脸规则 typedef struct tagCFG_PORTRAIT_FACE_INFO { BOOL bSnapEnable; // 是否开启抓图 UINT nSensitivity; // 人脸抓拍灵敏度, 数字越大越灵敏, 范围[0,100] UINT nMinQuality; // 人脸质量阈值, 范围[1,100] BOOL bFeatureEnable; // 是否开启人脸属性识别 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 int nFeatureListNum; // 人脸属性个数 EM_FACEFEATURE_TYPE emFeatureList[32]; // 人脸属性列表, bFeatureEnable为true有效 BOOL bFeatureFilter; // 在人脸属性开启前提下,如果人脸图像质量太差,是否不上报属性 BOOL bFaceEnable; // 是否开启人脸检测 BYTE byReserved[256]; // 预留字节 } CFG_PORTRAIT_FACE_INFO; // 人体规则 typedef struct tagCFG_PORTRAIT_BODY_INFO { BOOL bSnapEnable; // 是否开启抓图 UINT nSensitivity; // 人体抓拍灵敏度, 数字越大越灵敏, 范围[0,100] UINT nMinQuality; // 人体质量阈值, 范围[1,100] BOOL bFeatureEnable; // 是否开启人体属性识别 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 int nFeatureListNum; // 人体属性个数 EM_FACEFEATURE_TYPE emFeatureList[32]; // 人体属性列表, bFeatureEnable为true有效 BOOL bFeatureFilter; // 在人体属性开启前提下,如果人体图像质量太差,是否不上报属性 BOOL bBodyEnable; // 是否开启人体检测 BYTE byReserved[256]; // 预留字节 } CFG_PORTRAIT_BODY_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_PORTRAIT_DETECTION (人像检测) 对应的规则配置 typedef struct tagCFG_PORTRAIT_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号,范围0~65535 CFG_PORTRAIT_FACE_INFO stuFaceInfo; // 人脸规则 CFG_PORTRAIT_BODY_INFO stuBodyInfo; // 人体规则 int nMinDuration; // 最短触发时间,单位:秒 int nTriggerTargets; // 触发报警的人脸个数 UINT nReportInterval; // 重复报警间隔,单位:秒, 范围0~600;等于0表示不重复报警 BOOL bFilterUnAliveEnable; // 是否开启过滤非活体 UINT nSnapThreshold; // 人脸抓拍过滤阈值,数值越高过滤强度越大, 范围[1,100] UINT nLiveSensitivity; // 活体灵敏度,灵敏度越大判为活体概率越大,范围[1,100] BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_PORTRAIT_DETECTION_INFO; // 检测方向 typedef enum tagCFG_DIRECTION_TYPE { CFG_DIRECTION_TYPE_UNKNOWN, // 未知 CFG_DIRECTION_TYPE_LEFT_TO_RIGHT, // 左到右 CFG_DIRECTION_TYPE_RIGHT_TO_LEFT, // 右到左 }CFG_DIRECTION_TYPE; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFICFLOW_FOR_PRMA 全景交通车流 对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFICFLOW_FOR_PRMA_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号,范围0~65535 CFG_POLYGON stuDetectLine[2]; // 检测线 int nLane; // 车道号 int nPeriod; // 统计周期,单位min CFG_DIRECTION_TYPE emDirection; // 检测方向 int nMaxVehicleNums; // 统计周期内最大的车流量,若超过改流量则触发过流报警 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_TRAFFICFLOW_FOR_PRMA_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRUCKNOTCLEAN_FOR_PRMA 工程车未清洗 对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRUCKNOTCLEAN_FOR_PRMA_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号,范围0~65535 CFG_POLYGON stuDetectRegion[20]; // 检测区域 int nDetectRegionNum; // 检测区域顶点数 int nCleanTime; // 清洗时间,单位min BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_TRUCKNOTCLEAN_FOR_PRMA_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_ROADOCCUPATION_BY_FOREIGNOBJECT 异物占道事件 typedef struct tagCFG_ROADOCCUPATION_BY_FOREIGNOBJECT { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号,范围0~65535 CFG_POLYGON stuDetectRegion[20]; // 检测区域 int nDetectRegionNum; // 检测区域顶点数 int nAlarmInterval; // 报警间隔时间,单位min BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_ROADOCCUPATION_BY_FOREIGNOBJECT_INFO; // 当前作业规则类型 typedef enum tagEM_WORK_RULE_TYPE { EM_WORK_RULE_TYPE_UNKNOWN, // 未知 EM_WORK_RULE_TYPE_NOWORKER, // 脱岗检测 EM_WORK_RULE_TYPE_SINGLEWORKER, // 单人作业 } EM_WORK_RULE_TYPE; // 条件表达式 typedef enum tagEM_CONDITIONEXPR { EM_CONDITIONEXPR_UNKNWON, // 未知 EM_CONDITIONEXPR_GREATER, // 大于 EM_CONDITIONEXPR_LESS, // 小于 EM_CONDITIONEXPR_EQUAL, // 等于 } EM_CONDITIONEXPR; // 作业统计描述信息 typedef struct tagCFG_WORKSTATDESCRIPTION_INFO { NET_WORK_CLOTHES_DESCRIPTION stuWorkClothesDescription; // 工装特征 UINT nTriggerNum; // 触发报警的人员数量 EM_CONDITIONEXPR emConditionExpr; // 条件表达式, 和 nTriggerNum 做比较 UINT nStatInterval; // 统计时长,单位秒,范围: [1-86400] UINT nAlarmTime; // 事件持续多长时间后报警,单位:秒, 如值为600表示,统计10分钟内符合工装特征的人员 UINT nAlarmRepeatTime; // 重复报警时间间隔,单位:秒 } CFG_WORKSTATDESCRIPTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_WORKSTATDETECTION (作业统计事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_WORKSTATDETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 UINT nDectRegionNumber; // 检测区域号 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 int nRuleNum; // 当前作业规则个数 EM_WORK_RULE_TYPE emWorkRuleType[32]; // 当前作业规则类型 CFG_WORKSTATDESCRIPTION_INFO stuWorkStatDescription[64]; // 作业统计描述信息 int nWorkStatDescriptionNum; // 作业统计描述信息个数 BYTE byReserved[4092]; // 保留字节 } CFG_WORKSTATDETECTION_INFO; // 辅助驾驶工作模式 typedef enum EM_DRIVEASSISTANT_WORKMODE { EM_DRIVEASSISTANT_WORKMODE_UNKNOWN, // 未知 EM_DRIVEASSISTANT_WORKMODE_DAY, // 白天模式 EM_DRIVEASSISTANT_WORKMODE_NIGHT, // 夜晚模式 }EM_DRIVEASSISTANT_WORKMODE; // 事件类型 EVENT_IVS_PARKING_DETECTION_FOR_PRMA (全景异常停车事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_PARKING_DETECTION_FOR_PRMA_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 bool abMinDuration; // nMinDuration是否有效 bool abMaxVehicleNums; // nMaxVehicleNums是否有效 bool abAlarmInterval; // nAlarmInterval是否有效 BYTE byReserved1[1]; // 对齐 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒, 范围:0~65535 UINT nMaxVehicleNums; // 检测区域车辆阈值 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 UINT nAlarmInterval; // 报警间隔时间,单位:秒 BYTE byReserved[4092]; // 保留字节 } CFG_PARKING_DETECTION_FOR_PRMA_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_JAM_FOR_PRMA (全景交通拥堵事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_JAM_FOR_PRMA_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 CFG_POLYLINE stuDetectLine[MAX_POLYLINE_NUM]; // 检测线 int nDetectLinePoint; // 检测线顶点数 bool abMinVehicleNums; // nMinVehicleNums是否有效 bool abBySpeed; // nSpeed是否有效 bool abByTimeAndNums; // nNums和nTime是否有效 bool abAlarmInterval; // nAlarmInterval是否有效 UINT nMinVehicleNums; // 拥堵时,区域内最少的车辆数,单位:辆, 范围:0~65535 UINT nSpeed; // 车流量速度,单位: 辆/分钟。 UINT nNums; // 车流统计车辆,单位: 量 UINT nTime; // 车流统计间隔时间,单位: 分钟 UINT nAlarmInterval; // 报警间隔时间,单位:秒 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_TRAFFIC_JAM_FOR_PRMA_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_ACCIDENT_FOR_PRMA (全景交通事故事件)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_ACCIDENT_FOR_PRMA_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 bool abMinDuration; // nMinDuration是否有效 bool abAlarmInterval; // nAlarmInterval是否有效 BYTE byReserved1[2]; // 对齐 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒, 范围:0~65535 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 UINT nAlarmInterval; // 报警间隔时间,单位:秒 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_TRAFFIC_ACCIDENT_FOR_PRMA_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_SPECIAL_VEHICLE_DETECT (特殊车辆检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_SPECIAL_VEHICLE_DETECT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionNum; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 UINT nMinDuration; // 最短持续时间, 范围:0-3600s, 单位:秒 UINT nSensitivity; // 灵敏度, 配置0即为默认值,数值越大代表灵敏度越高, 取值1-10 EM_CFG_CATEGORY_TYPE emVehicleType[64]; // 特殊车辆类型列表 int nVehicleTypeNum; // 特殊车辆个数 BYTE byReserved[4092]; // 保留字节 } CFG_TRAFFIC_SPECIAL_VEHICLE_DETECT_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_NONMOTOR (交通非机动车事件检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_NONMOTOR_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒, 范围:0-3600s int nSensitivity; // 灵敏度,范围1-10 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_TRAFFIC_NONMOTOR_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_BOARD (交通违章上下客事件检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_BOARD_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒, 范围:0-3600s int nSensitivity; // 灵敏度,范围1-10 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_TRAFFIC_BOARD_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_VISIBILITY (交通能见度事件检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_VISIBILITY_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒, 范围:0-3600s int nSensitivity; // 灵敏度,范围1-10 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_TRAFFIC_VISIBILITY_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_VEHICLE_CLEANLINESS (交通车辆清洁度检测事件检测)对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_VEHICLE_CLEANLINESS_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒, 范围:0-3600s int nSensitivity; // 灵敏度,范围1-10 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_TRAFFIC_VEHICLE_CLEANLINESS_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_ANYTHING_DETECT 全物体类型检测事件对应的规则配置 typedef struct tagCFG_ANYTHING_DETECT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 int nSensitivity; // 灵敏度,范围1-10 BOOL bSnapObjRectEnable; // 抓图叠加轨迹框功能使能开关 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_ANYTHING_DETECT_INFO; // 辅助驾驶压线报警 typedef struct tagCFG_PRESSLINE_INFO { BOOL bEnable; // 使能 BOOL bVoiceBroadcastEnable; // 语音播报使能 int nSensitivity; // 灵敏度 取值范围: -30~30, 默认值为0 int nAlarmInterval; // 时间间隔 取值范围:0-65536,默认值为60 int nAlarmSpeed; // 报警触发速度 取值范围:0-200,默认值为30 KM/s int nAlarmReportSpeed; // 报警上报速度 取值范围:0-200,默认值为30 BYTE byReserved[1024]; // 保留 }CFG_PRESSLINE_INFO; // 辅助驾驶前向碰撞预警 typedef struct tagCFG_FORWARDCOLLIDE_INFO { BOOL bEnable; // 使能 BOOL bVoiceBroadcastEnable; // 语音播报使能 float fSensitivity; // 灵敏度 取值范围: -30~30, 默认值为2.7 int nAlarmInterval; // 时间间隔 取值范围:0-65536,默认值为60 int nAlarmSpeed; // 报警触发速度 取值范围:0-200,默认值为30 KM/s int nAlarmReportSpeed; // 报警上报速度 取值范围:0-200,默认值为30 BYTE byReserved[1024]; // 保留 }CFG_FORWARDCOLLIDE_INFO; // 辅助驾驶车距过近预警 typedef struct tagCFG_DISTANCE_CLOSE_INFO { BOOL bEnable; // 使能 BOOL bVoiceBroadcastEnable; // 语音播报使能 float fSensitivity; // 灵敏度 取值范围: -30~30, 默认值为 1.5 int nAlarmInterval; // 时间间隔 取值范围:0-65536,默认值为60 int nAlarmSpeed; // 报警触发速度 取值范围:0-200,默认值为30 KM/s int nAlarmReportSpeed; // 报警上报速度 取值范围:0-200,默认值为30 BYTE byReserved[1024]; // 保留 }CFG_DISTANCE_CLOSE_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_DRIVE_ASSISTANT 辅助驾驶 对应的规则配置 typedef struct tagCFG_DRIVE_ASSISTANT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nWorkMode; // 工作模式 0白天模式,1夜晚模式 CFG_PRESSLINE_INFO stuPressLine; // 压线报警 CFG_FORWARDCOLLIDE_INFO stuForwardCollide; // 前向碰撞预警 CFG_DISTANCE_CLOSE_INFO stuTooClose; // 车距过近预警 int nPicNums; // 报警多抓张数 取值范围[0,10], 默认3 int nPicInterval; // 报警多抓时间间隔 取值范围[100, 10000],默认:3000 BYTE byReserved[4092]; }CFG_DRIVE_ASSISTANT_INFO; // 疲劳驾驶报警配置 typedef struct tagCFG_FATIGUE_DRIVING { BOOL bEnable; // 使能 BOOL bVoiceBroadcastEnable; // 语音播报使能 int nEyesClosedTime; // 闭眼持续时间 取值范围:0-10,默认值为2 int nYawningTime; // 哈欠持续时间 取值范围:0-10,默认值为2 int nAlarmInterval; // 时间间隔, 取值范围:0-65536,默认值为60 int nAlarmSpeed; // 报警触发速度, 取值范围:0-200,默认值为30 int nAlarmReportSpeed; // 报警上报速度, 取值范围:0-200,默认值为30 BYTE byReserved[1024]; // 保留 }CFG_FATIGUE_DRIVING; // 分心驾驶报警配置 DistractCfg typedef struct tagCFG_DISTRACT_DRIVING { BOOL bEnable; // 使能 BOOL bVoiceBroadcastEnable; // 语音播报使能 int nBowDownTime; // 低头持续时间 取值范围:0-10,默认值为2 int nGlanceRightAndLeftTime;// 左顾右盼持续时间 取值范围:0-10,默认值为2 int nAlarmInterval; // 时间间隔, 取值范围:0-65536,默认值为60 int nAlarmSpeed; // 报警触发速度, 取值范围:0-200,默认值为30 int nAlarmReportSpeed; // 报警上报速度, 取值范围:0-200,默认值为30 BYTE byReserved[1024]; // 保留 }CFG_DISTRACT_DRIVING; // 打电话报警配置 typedef struct tagCFG_DRIVEING_CALLING { BOOL bEnable; // 使能 BOOL bVoiceBroadcastEnable; // 语音播报使能 int nBowDownTime; // 低头持续时间 取值范围:0-10,默认值为2 int nCallingTime; // 打电话持续时间, 取值范围:0-10,默认值为2 int nAlarmInterval; // 时间间隔, 取值范围:0-65536,默认值为60 int nAlarmSpeed; // 报警触发速度, 取值范围:0-200,默认值为30 int nAlarmReportSpeed; // 报警上报速度, 取值范围:0-200,默认值为30 BYTE byReserved[1024]; // 保留 }CFG_DRIVEING_CALLING; // 离岗报警配置 typedef struct tagCFG_DRIVE_LEAVE_INFO { BOOL bEnable; // 使能 BOOL bVoiceBroadcastEnable; // 语音播报使能 int nLeaveTime; // 离岗持续时间, 取值范围:0-10,默认值为2 int nAlarmInterval; // 时间间隔, 取值范围:0-65536,默认值为60 int nAlarmSpeed; // 报警触发速度, 取值范围:0-200,默认值为30 int nAlarmReportSpeed; // 报警上报速度, 取值范围:0-200,默认值为30 BYTE byReserved[1024]; // 保留 }CFG_DRIVE_LEAVE_INFO; // 红外阻断报警配置 typedef struct tagCFG_INFRARED_BLOCKING { BOOL bEnable; // 使能 BOOL bVoiceBroadcastEnable; // 语音播报使能 int nInfraredBlockingTime; // 红外阻断持续时间, 取值范围:0-10,默认值为2 int nAlarmInterval; // 时间间隔, 取值范围:0-65536,默认值为60 int nAlarmSpeed; // 报警触发速度, 取值范围:0-200,默认值为30 int nAlarmReportSpeed; // 报警上报速度, 取值范围:0-200,默认值为30 BYTE byReserved[1024]; // 保留 }CFG_INFRARED_BLOCKING; // 抽烟报警配置 typedef struct tagCFG_DRIVE_SMOKING { BOOL bEnable; // 使能 BOOL bVoiceBroadcastEnable; // 语音播报使能 int nSmokingTime; // 抽烟持续时间, 取值范围:0-10,默认值为2 int nAlarmInterval; // 时间间隔, 取值范围:0-65536,默认值为60 int nAlarmSpeed; // 报警触发速度, 取值范围:0-200,默认值为30 int nAlarmReportSpeed; // 报警上报速度, 取值范围:0-200,默认值为30 BYTE byReserved[1024]; // 保留 }CFG_DRIVE_SMOKING; // 相机遮挡报警配置 typedef struct tagCFG_CAMERA_OCCLUSION { BOOL bEnable; // 使能 BOOL bVoiceBroadcastEnable; // 语音播报使能 int nCameraOcclusionTime; // 相机遮挡持续时间, 取值范围:0-10,默认值为2 int nAlarmInterval; // 时间间隔, 取值范围:0-65536,默认值为60 int nAlarmSpeed; // 报警触发速度, 取值范围:0-200,默认值为30 int nAlarmReportSpeed; // 报警上报速度, 取值范围:0-200,默认值为30 BYTE byReserved[1024]; // 保留 }CFG_CAMERA_OCCLUSION; // 身份异常报警配置 IdentityAnomalyCfg typedef struct tagCFG_IDENTITY_ANOMALY { BOOL bEnable; // 使能 BOOL bVoiceBroadcastEnable; // 语音播报使能 BYTE byReserved[1024]; // 保留 }CFG_IDENTITY_ANOMALY; // 换人驾驶报警配置 SubstitutionDrivingCfg typedef struct tagCFG_SUBSTITUTION_DRIVING { BOOL bEnable; // 使能 BOOL bVoiceBroadcastEnable; // 语音播报使能 BYTE byReserved[1024]; // 保留 }CFG_SUBSTITUTION_DRIVING; // 未系安全带报警配置 typedef struct tagCFG_DRIVER_NOBELT { BOOL bEnable; // 使能 int nNobeltTime; // 未系安全带持续时间, 取值范围:0-255,默认值为10 int nAlarmInterval; // 时间间隔, 取值范围:0-65536,默认值为60 int nAlarmSpeed; // 报警触发速度, 取值范围:0-200,默认值为30 int nAlarmReportSpeed; // 报警上报速度, 取值范围:0-200,默认值为30 BYTE byReserved[1024]; // 保留 }CFG_DRIVER_NOBELT; // 事件类型 EVENT_IVS_DRIVE_ACTION_ANAYLSE 驾驶行为分析 对应的规则配置 typedef struct tagCFG_DRIVE_ACIONANAYLSE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nSensitivity; // 灵敏度 取值1-10,默认值5 值越小灵敏度越低 int nWorkMode; // 工作模式 0:正常模式 1:测试模式 int nAlarmSpeed; // 报警触发速度 int nGradeSpeed; // 报警分级速度 CFG_FATIGUE_DRIVING stuFatigue; // 疲劳驾驶报警配置 CFG_DISTRACT_DRIVING stuDistract; // 分心驾驶报警 CFG_DRIVEING_CALLING stuCalling; // 打电话报警配置 CFG_DRIVE_LEAVE_INFO stuLeave; // 离岗报警配置 CFG_INFRARED_BLOCKING stuInfraredBlocking; // 红外阻断报警配置 CFG_DRIVE_SMOKING stuSmoking; // 抽烟报警配置 CFG_CAMERA_OCCLUSION stuCameraOcclusionTime; // 相机遮挡持续时间 CFG_IDENTITY_ANOMALY stuIdentityAnomaly; // 身份异常报警配置 CFG_SUBSTITUTION_DRIVING stuSubstitution; // 换人驾驶报警配置 CFG_DRIVER_NOBELT stuNobelt; // 未系安全带报警配置 int nPicNums; // 报警多抓张数 取值范围[0, 10],默认3 int nPicInterval; // 报警多抓时间间隔,单位:ms 取值范围[100, 10000],默认:3000 BYTE byReserved[4092]; }CFG_DRIVE_ACIONANAYLSE_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_DRIVE_HANDSOFF_STEERING_WHEEL 驾驶行为分析 手离开方向盘 对应的规则配置 typedef struct tagCFG_DRIVE_HANDSOFF_STEERING_WHEEL_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nSensitivity; // 灵敏度 值越小灵敏度越低 int nWorkMode; // 工作模式 0:正常模式 1:测试模式 int nPostion; // 0:从前往后;1:从右往左;2:从后往前;3:从左往右 int nAlarmSpeed; // 报警触发速度 取值范围:0-200,默认值为30 int nAlarmReportSpeed; // 报警上报速度 取值范围:0-200,默认值为30 int nMinDuration; // 报警时间,即检测到阻塞持续多久产生报警 单位:秒 1~600,默认值30 int nReportInterval; // 重复报警间隔,单位:秒 0~600;等于0表示不重复报警, 默认值30 int nPicNums; // 报警多抓张数 取值范围[0, 10],默认3 int nPicInterval; // 报警多抓时间间隔,单位:ms取值范围[100, 10000],默认:3000 CFG_REGION stuDetectRegion; // 检测区域 BYTE byReserved[4092]; }CFG_DRIVE_HANDSOFF_STEERING_WHEEL_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_DRIVE_BLIND_SPOT 驾驶行为分析 盲点检测 对应的规则配置 typedef struct tagCFG_DRIVE_BLIND_SPOT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低 取值0-3,默认值1 int nWorkMode; // 工作模式 0:正常模式 1:测试模式 int nPostion; // 安装位置:0:从前往后;1:从后往前 int nValidAlarmLine; // 有效报警线个数 CFG_REGION stuAlarmLines[5]; // 报警线信息,最多5条报警线 CFG_REGION stuDetectRegion; // 检测区域 BYTE byReserved[4092]; }CFG_DRIVE_BLIND_SPOT_INFO; // 检测动作类型 typedef enum tagEM_ARTICLE_DETECTION_ACTION { EM_ARTICLE_DETECTION_ACTION_UNKNOWN, // 未知动作 EM_ARTICLE_DETECTION_ACTION_LEFT, // 遗留, 触发物品遗留报警 EVENT_IVS_LEFTDETECTION EM_ARTICLE_DETECTION_ACTION_TAKENAWAY, // 搬移, 触发物品搬移报警 EVENT_IVS_TAKENAWAYDETECTION }EM_ARTICLE_DETECTION_ACTION; // 事件类型 EVENT_IVS_ARTICLE_DETECTION 物体检测对应的规则配置 typedef struct tagCFG_ARTICLE_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nActionNum; // 检测动作个数 EM_ARTICLE_DETECTION_ACTION emAction[8]; // 检测动作列表 int nTriggerPosition; // 触发报警位置数 BYTE bTriggerPosition[8]; // 触发报警位置,0-目标外接框中心, 1-目标外接框左端中心, 2-目标外接框顶端中心, 3-目标外接框右端中心, 4-目标外接框底端中心 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒, 范围:0~65535 UINT nTrackDuration; // 跟踪持续时间 5~300秒 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 UINT nReportInterval; // 报告时间间隔,单位:秒0~600;等于0表示不重复报警, 默认值30 int nSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,默认值5,值越小灵敏度越低 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_ARTICLE_DETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_STREET_SUNCURE 沿街晾晒对应的规则配置 typedef struct tagCFG_STREET_SUNCURE_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 UINT nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,范围:0~3600, 单位:秒 UINT nTrackDuration; // 跟踪持续时间,范围:0~3600, 单位:秒 UINT nDetectRegionNumber; // 检测区域号 UINT nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低 取值1-10 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_STREET_SUNCURE_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_DISTRESS_DETECTION 物体检测对应的规则配置 typedef struct tagCFG_DISTRESS_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位:秒, 范围:0~65535 UINT nReportInterval; // 报告时间间隔,单位:秒0~600;等于0表示不重复报警, 默认值30 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 int nSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,默认值5,值越小灵敏度越低 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_DISTRESS_DETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_TRAFFIC_SPEED_CHANGE_DETECTION 变速检测对应的规则配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_SPEED_CHANGE_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nLaneNumber; // 车道号 int nMinDuration; // 最短持续时间, 单位:秒 int nSpeedThreshold; // 速度变化阀值, 超过该值报警. 单位:秒(1-230) BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_TRAFFIC_SPEED_CHANGE_DETECTION_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_OUTDOOR_ADVERTISEMENT 户外广告事件对应的规则配置 typedef struct tagCFG_OUTDOOR_ADVERTISEMENT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 UINT nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[20]; // 检测区域 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,范围:0~3600, 单位:秒 UINT nTrackDuration; // 跟踪持续时间,范围:0~3600, 单位:秒 UINT nDetectRegionNumber; // 检测区域号 UINT nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低 取值1-10 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_OUTDOOR_ADVERTISEMENT_INFO; // 事件类型 EVENT_IVS_HUDDLE_MATERIAL 乱堆物料检测事件对应的规则配置 typedef struct tagCFG_HUDDLE_MATERIAL_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 UINT nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[20]; // 检测区域 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,范围:0~3600, 单位:秒 UINT nTrackDuration; // 跟踪持续时间,范围:0~3600, 单位:秒 UINT nDetectRegionNumber; // 检测区域号 UINT nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低 取值1-10 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_HUDDLE_MATERIAL_INFO; // 消防占道检测类型 typedef enum tagEM_FIRE_LANE_DETECT_TYPE { EM_FIRE_LANE_DETECT_TYPE_UNKNOWN, // 未知类型 EM_FIRE_LANE_DETECT_TYPE_NONMOTOR, // 非机动车 EM_FIRE_LANE_DETECT_TYPE_CARTON, // 箱包 EM_FIRE_LANE_DETECT_TYPE_BOX, // 盒子 }EM_FIRE_LANE_DETECT_TYPE; // 事件类型 EVENT_IVS_FIRE_LANE_DETECTION 消防占道检测事件对应的规则配置 typedef struct tagCFG_FIRE_LANE_DETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[20]; // 检测区域 int nDetectType; // 检测类型个数 EM_FIRE_LANE_DETECT_TYPE emDetectType[16]; // 检测类型,数组元素为FireLaneJams物体的子类型,数组可以为空,表示不进行过滤 UINT nMinDuration; // 最短持续时间, 单位:秒, 范围:0~65535 UINT nReportInterval; // 报告时间间隔, 单位:秒, 0~600; 等于0表示不重复报警,默认值30 int nSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,默认值5,值越小灵敏度越低 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_FIRE_LANE_DETECTION_INFO; // 非机动车进电梯检测类型 typedef enum tagEM_NON_MOTOR_ENTRYING_DETECT_TYPE { EM_NON_MOTOR_ENTRYING_DETECT_TYPE_UNKNOWN, // 未知非机动车类型 EM_NON_MOTOR_ENTRYING_DETECT_TYPE_BICYCLE, // 自行车 EM_NON_MOTOR_ENTRYING_DETECT_TYPE_TRICYCLE, // 三轮车 EM_NON_MOTOR_ENTRYING_DETECT_TYPE_MOTORCYCLE, // 摩托车(包含电动车,二轮摩托车) }EM_NON_MOTOR_ENTRYING_DETECT_TYPE; // 事件类型 EVENT_IVS_NONMOTOR_ENTRYING 非机动车进入电梯对应的规则配置 typedef struct tagCFG_NONMOTOR_ENTRYING_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 int nDetectType; // 检测类型个数 EM_NON_MOTOR_ENTRYING_DETECT_TYPE emDetectType[32]; // 检测类型,数组元素为NonMotor物体的子类型,数组可以为空,表示不进行过滤 UINT nMinDuration; // 最短持续时间, 单位:秒, 范围:0~65535 UINT nReportInterval; // 报告时间间隔, 单位:秒, 0~600; 等于0表示不重复报警,默认值30 int nSensitivity; // 灵敏度,取值1-10,默认值5,值越小灵敏度越低 BOOL bSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器是否有效 CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; // 规则特定的尺寸过滤器 BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 }CFG_NONMOTOR_ENTRYING_INFO; // 传送带检测类型 typedef enum tagEM_CFG_CONVEYER_BELT_DETECT_TYPE { EM_CFG_CONVEYER_BELT_DETECT_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_CONVEYER_BELT_DETECT_FULL_LOAD, // 满载 EM_CFG_CONVEYER_BELT_DETECT_NON_LOAD, // 空载 EM_CFG_CONVEYER_BELT_DETECT_RUN_OFF, // 跑偏 EM_CFG_CONVEYER_BELT_DETECT_BLOCK, // 阻塞 EM_CFG_CONVEYER_BELT_DETECT_BULK, // 大块异物 } EM_CFG_CONVEYER_BELT_DETECT_TYPE; // EVENT_IVS_CONVEYER_BELT_DETECT(传送带检测)对应的规则配置 // 对应事件EVENT_IVS_CONVEYER_BELT_BULK/EVENT_IVS_CONVEYER_BELT_NONLOAD/EVENT_IVS_CONVEYER_BELT_RUNOFF/EVENT_IVS_CONVEYORBLOCK_DETECTION typedef struct tagCFG_CONVEYER_BELT_DETECT_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 BOOL bRuleEnable; // 规则使能 int nObjectTypeNum; // 相应物体类型个数 char szObjectTypes[MAX_OBJECT_LIST_SIZE][MAX_NAME_LEN]; // 相应物体类型列表 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 int nPtzPresetId; // 云台预置点编号 0~65535 int nDetectRegionPoint; // 检测区域顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 EM_CFG_CONVEYER_BELT_DETECT_TYPE emDetectType; // 传送带检测类型 UINT nMinDuration; // 最短持续时间,单位秒, 取值:[3-30] UINT nReportInterval; // 报告时间间隔,单位秒, 取值:[1-300] UINT nSensitivity; // 灵敏度,值越小灵敏度越低。取值1-10 CFG_POLYLINE stuComparetLine[2]; // 对比线,用于表示检测区域内传送带的平均宽度 // 直线类型,直中每个端点的坐标归一化到[0,8192)区间 UINT nSizeFilterThreshold; // 大块物占比值,尺寸大于SizeFilterThreshold / 10* ComparetLine表示的传送带平均宽度 的物体被认为是大块异物,取值[2-8] UINT nWarningThreshold; // 预警值,用于界定跑偏的程度;0<预警值<停机值<10, 取值[1-9] UINT nDowntimeThreshold; // 停机值,用于界定跑偏的程度;0<预警值<停机值<10, 取值[1-9] BYTE byReserved[4096]; // 保留字节 } CFG_CONVEYER_BELT_DETECT_INFO; // 规则通用信息 typedef struct tagCFG_RULE_COMM_INFO { BYTE bRuleId; // 规则编号 EM_SCENE_TYPE emClassType; // 规则所属的场景 BYTE bReserved[512]; // 保留字节 }CFG_RULE_COMM_INFO; typedef struct tagCFG_RULE_INFO { DWORD dwRuleType; // 事件类型,详见dhnetsdk.h中"智能分析事件类型" int nRuleSize; // 该事件类型规则配置结构体大小 CFG_RULE_COMM_INFO stuRuleCommInfo; // 规则通用信息 } CFG_RULE_INFO; // 每个视频输入通道对应的所有事件规则:缓冲区pRuleBuf填充多个事件规则信息,每个事件规则信息内容为CFG_RULE_INFO+"事件类型对应的规则配置结构体"。 typedef struct tagCFG_ANALYSERULES_INFO { int nRuleCount; // 事件规则个数 char* pRuleBuf; // 每个视频输入通道对应的视频分析事件规则配置缓冲 int nRuleLen; // 缓冲大小 } CFG_ANALYSERULES_INFO; // 视频分析资源类型 typedef enum tagCFG_VIDEO_SOURCE_TYPE { CFG_VIDEO_SOURCE_REALSTREAM, // 实时流 CFG_VIDEO_SOURCE_FILESTREAM, // 文件流 }CFG_VIDEO_SOURCE_TYPE; // 分析源文件类型 typedef enum tagCFG_SOURCE_FILE_TYPE { CFG_SOURCE_FILE_UNKNOWN, // 未知类型 CFG_SOURCE_FILE_RECORD, // 录像文件 CFG_SOURCE_FILE_PICTURE, // 图片文件 }CFG_SOURCE_FILE_TYPE; // 视频分析源文件信息 typedef struct tagCFG_SOURCE_FILE_INFO { char szFilePath[MAX_PATH]; // 文件路径 CFG_SOURCE_FILE_TYPE emFileType; // 文件类型,详见CFG_SOURCE_FILE_TYPE }CFG_SOURCE_FILE_INFO; // 每个视频输入通道对应的视频分析资源配置信息 typedef struct tagCFG_ANALYSESOURCE_INFO { bool bEnable; // 视频分析使能 BYTE bReserved[3]; // 保留对齐 int nChannelID; // 智能分析的前端视频通道号 int nStreamType; // 智能分析的前端视频码流类型,0:抓图码流; 1:主码流; 2:子码流1; 3:子码流2; 4:子码流3; 5:物体流 char szRemoteDevice[MAX_NAME_LEN]; // 设备名 BOOL abDeviceInfo; // 设备信息是否有效 AV_CFG_RemoteDevice stuDeviceInfo; // 设备信息 CFG_VIDEO_SOURCE_TYPE emSourceType; // 视频分析源类型,详见CFG_VIDEO_SOURCE_TYPE CFG_SOURCE_FILE_INFO stuSourceFile; // 当视频分析源类型为CFG_VIDEO_SOURCE_FILESTREAM时,有效 } CFG_ANALYSESOURCE_INFO; //视频分析整体配置,影响设备或服务器整体行为 typedef struct tagCFG_ANALYSEWHOLE_INFO { unsigned int nVideoChannelType; // 视频通道类型选择 0:数字,1;模拟,2:数字和模拟 }CFG_ANALYSEWHOLE_INFO; typedef struct tagCFG_RAINBRUSH_INFO { bool bEnable; // 雨刷使能 BYTE bSpeedRate; // 雨刷速度,1:快速;2:中速;3:慢速 BYTE bReserved[2]; // 保留对齐 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT];// 事件响应时间段 int nInterval; // 雨刷运动间隔事件, 单位: 秒 BOOL bProtectEnable; // 雨刷保护使能: true 保护开启, false 保护关闭 int nProtectTime; // 保护时间, 单位: 秒 }CFG_RAINBRUSH_INFO; // BreakingSnapTimes typedef struct tagBREAKINGSNAPTIMES_INFO { int nNormal; // 正常 int nRunRedLight; // 闯红灯 int nOverLine; // 压线 int nOverYellowLine; // 压黄线 int nRetrograde; // 逆向 int nUnderSpeed; // 欠速 int nOverSpeed; // 超速 int nWrongRunningRoute; // 有车占道 int nYellowInRoute; // 黄牌占道 int nSpecialRetrograde; // 特殊逆行 int nTurnLeft; // 违章左转 int nTurnRight; // 违章右转 int nCrossLane; // 违章变道 int nU_Turn; // 违章调头 int nParking; // 违章停车 int nWaitingArea; // 违章进入待行区 int nWrongRoute; // 不按车道行驶 int nParkingSpaceParking; // 车位有车 int nParkingSpaceNoParking; // 车位无车 int nRunYellowLight; // 闯黄灯 int nStay; // 违章停留 int nPedestrainPriority; // 斑马线行人优先违章 int nVehicleInBusRoute; // 违章占道 int nBacking; // 违章倒车 int nOverStopLine; // 压停止线 int nParkingOnYellowBox; // 黄网格线停车 int nRestrictedPlate; // 受限车牌 int nNoPassing; // 禁行 int nWithoutSafeBelt; // 不系安全带 int nDriverSmoking; // 驾驶员抽烟 int nDriverCalling; // 驾驶员打电话 int nPedestrianRunRedLight; // 行人闯红灯 int nPassNotInOrder; // 未按规定依次通行 }BREAKINGSNAPTIMES_INFO; //OSD黑边 typedef struct tagBLACK_REGION_INFO { int nHeight; //黑边高度 取值范围:0 ~ ( 8192-原图片高度) int nOSDPosition; //黑边位置 0=未知 , 1=顶部 , 2=底部 }BLACK_REGION_INFO; #define MAX_OSD_CUSTOM_SORT_NUM 8 #define MAX_OSD_CUSTOM_SORT_ELEM_NUM 8 #define MAX_OSD_CUSTOM_GENERAL_NUM 8 #define MAX_OSD_ITEM_ATTR_NUM 8 #define MAX_PRE_POX_STR_LEN 32 #define MAX_OSD_CUSTOM_NAME_LEN 32 #define MAX_OSD_CUSTOM_VALUE_LEN 256 //全体OSD项共用属性 typedef struct tagOSD_WHOLE_ATTR { BOOL bPositionAsBlackRegion; //位置是否同黑边相同,true时,下面的Position无效 CFG_RECT stPostion; //位置,不能超过图片范围 BOOL bNewLine; //超出矩形范围是否换行,bPositionAsBlackRegion为true时有效 BOOL bLoneVehicle; //车辆信息独立显示,true 一行显示一辆车信息,false 允许多辆车信息显示在一行 }OSD_WHOLE_ATTR; typedef union tagOSD_ATTR_SCHEME { OSD_WHOLE_ATTR stWholeAttr; }OSD_ATTR_SCHEME; //OSD具体叠加元素 typedef struct tagOSD_CUSTOM_ELEMENT { int nNameType; //名称类型, 0:szName字段含义参照szOSDOrder字段定义的项 // 1:"Name"字段表示自定义项,无需解析 char szName[MAX_OSD_CUSTOM_VALUE_LEN]; // 该项名称 char szPrefix[MAX_PRE_POX_STR_LEN]; // 叠加前缀字符串 char szPostfix[MAX_PRE_POX_STR_LEN]; //叠加后缀字符串 int nSeperaterCount; //后面添加分隔符个数 }OSD_CUSTOM_ELEMENT; //OSD叠加内容自定义排序 typedef struct tagOSD_CUSTOM_SORT { OSD_CUSTOM_ELEMENT stElements[MAX_OSD_CUSTOM_SORT_ELEM_NUM]; //具体叠加元素 int nElementNum; }OSD_CUSTOM_SORT; typedef struct tagOSD_CUSTOM_GENERAL_INFO { BOOL bEnable; //是否叠加 }OSD_CUSTOM_GENERAL_INFO; //OSD自定义项 typedef struct tagOSD_CUSTOM_INFO { OSD_CUSTOM_GENERAL_INFO stGeneralInfos[MAX_OSD_CUSTOM_GENERAL_NUM]; //具体叠加元素 int nGeneralInfoNum; }OSD_CUSTOM_INFO; #define MAX_CONF_CHAR 256 //OSD属性 typedef struct tagOSD_INFO { BLACK_REGION_INFO stBackRegionInfo; //OSD黑边属性 int nOSDAttrScheme; //OSD属性配置方案 0=未知 , 1=全体OSD项共用属性 , 2=每个OSD项一个属性 OSD_ATTR_SCHEME stOSDAttrScheme; //OSD属性配置方案内容 OSD_CUSTOM_SORT stOSDCustomSorts[MAX_OSD_CUSTOM_SORT_NUM]; //OSD叠加内容自定义排序 int nOSDCustomSortNum; int nRedLightTimeDisplay; //OSD红灯时间配置 0=未知,1=违法最后一张,2=所有张 char cSeperater; //OSD不同项之间的分隔符 BYTE bReserved[3]; //字节对齐 char szOSDOrder[MAX_CONF_CHAR]; int nOSDContentScheme; //0=未知, 1=Mask , 2=CustomizeSort OSD_CUSTOM_INFO stOSDCustomInfo; //OSD自定义项 }OSD_INFO; // Detector -- BEGIN // CoilConfig typedef struct tagCOILCONFIG_INFO { int nDelayFlashID; // 延时闪光灯序号 每个线圈对应的延时闪关灯序号,范围0~5,0表示不延时任何闪光灯 int nFlashSerialNum; // 闪光灯序号 范围0~5,0表示不打开闪光灯(鄞州项目用) int nRedDirection; // 红灯方向 每个线圈对应的红灯方向:0-不关联,1-左转红灯,2-直行红灯,3-右转红灯,4-待左,5-待直,6-待右, 只在电警中有效 int nTriggerMode ; // 线圈触发模式 触发模式:0-入线圈触发1-出线圈触发(鄞州项目用) int nFlashSerialNum2; //多抓第二张对应闪光灯序号 范围0~5,0表示不打开闪光灯 int nFlashSerialNum3; //多抓第三张对应闪光灯序号 范围0~5,0表示不打开闪光灯 }COILCONFIG_INFO; // 线圈映射 typedef struct tagCOIL_MAP_INFO { UINT nPhyCoilID; // 物理线圈号 UINT nLogicCoilID; // 逻辑线圈号 }COIL_MAP_INFO; typedef struct tagDETECTOR_INFO { int nDetectBreaking; // 违章类型掩码 从低位到高位依次是:0-正常1-闯红灯2-压线3-逆行4-欠速5-超速6-有车占道 // 7-黄牌占道 8-闯黄灯 9-违章占公交车道 10-不系安全带 11-驾驶员抽烟 12-驾驶员打电话 COILCONFIG_INFO arstCoilCfg[MAX_COILCONFIG]; // 线圈配置数组 int nRoadwayNumber; // 车道号 1-16 ; 0表示不启用 int nRoadwayDirection; // 车道方向(车开往的方向) 0-南向北 1-西南向东北 2-东 3-西北向东南 4-北向南 5-东北向西南 6-东向西 7-东南向西北 8-忽略 int nRedLightCardNum; // 卡口图片序号 表示将电警中的某一张图片作为卡口图片(共三张),0表示不采用,1~3,表示采用对应序号的图片 int nCoilsNumber; // 线圈个数 1-3 int nOperationType; // 业务模式 0-卡口电警1-电警2-卡口 int arnCoilsDistance[3]; // 两两线圈的间隔 范围0-1000,单位为厘米 int nCoilsWidth; // 每个线圈的宽度 0~200cm int arnSmallCarSpeedLimit[2]; // 小型车辆速度下限和上限 0~255km/h,不启用大小车限速时作为普通车辆限速 int arnBigCarSpeedLimit[2]; // 大型车辆速度下限和上限 0~255km/h,启用大小车限速时有效 int nOverSpeedMargin; // 限高速宽限值 单位:km/h int nBigCarOverSpeedMargin; // 大车限高速宽限值 单位:km/h,启用大小车限速时有效 int nUnderSpeedMargin; // 限低速宽限值 单位:km/h int nBigCarUnderSpeedMargin; // 大车限低速宽限值 单位:km/h,启用大小车限速时有效 bool bSpeedLimitForSize; // 是否启用大小车限速 bool bMaskRetrograde; // 逆行是否视为违章行为 BYTE byReserved[2]; // 保留对齐 char szDrivingDirection[3][MAX_DRIVINGDIRECTION]; // // "DrivingDirection" : ["Approach", "上海", "杭州"],行驶方向 // "Approach"-上行,即车辆离设备部署点越来越近;"Leave"-下行, // 即车辆离设备部署点越来越远,第二和第三个参数分别代表上行和 // 下行的两个地点,UTF-8编码 int nOverPercentage; // 超速百分比,超过限速百分比后抓拍 int nCarScheme; // 具体的方案Index,具体方案含义参参考打包环境local.png;根据CFG_TRAFFICSNAPSHOT_INFO.abSchemeRange字段区分作用范围 int nSigScheme; // 同上,非卡口使用 BOOL bEnable; // 车道是否有效,只有有效时才抓拍 int nYellowSpeedLimit[2]; //黄牌车限速上限和下限 范围0~255km/h int nRoadType; //工作路段 0 普通公路 1 高速公路 int nSnapMode; //抓拍模式 0-全部抓拍 1-超速抓拍 2-逆向抓拍(鄞州项目用) int nDelayMode; //延时抓拍方案 0-使DelaySnapshotDistance,1-使用DelayTime int nDelayTime; //延时抓拍时间 闯红灯第三张抓拍位置距离最后一个线圈的时间,单位毫秒 int nTriggerMode; //触发模式 0-入线圈触发 1-出线圈触发 2-出入都抓拍 3-关闭 int nErrorRange; //速度误差值,进线圈2与进线圈3之间的速度误差值,若实际误差大于或等于该值,视速度无效,否则取平均速度 0-20 double dSpeedCorrection; //速度校正系数,即速度值为测出的值乘以该系数 int nDirection[2]; //相对车道方向需要上报车辆行驶方向,nDirection[0] 0--空 1--正向 ; nDirection[1] 0--空 1--反向 char szCustomParkNo[CFG_COMMON_STRING_32 + 1]; // 自定义车位号(停车场用) BYTE btReserved[3]; int nCoilMap; // 有多少对线圈映射关系 COIL_MAP_INFO stuCoilMap[16]; // 线圈号映射关系 }DETECTOR_INFO; // Detector -- END typedef struct tagRADAR_INFO { int nAngle; //角度,用于修正雷达探头安装的角度造成的速度误差,范围[0,90] int nAntiJammingValue; //抗干扰门槛值 int nComeInValue; //来向进入门槛值,取值范围[0,65535] int nComeOutValue; //来向离开门槛值 int nDelayTime; //雷达延时,单位ms,范围[0,255] DWORD nDetectBreaking; //违章类型掩码,从低位到高位依次是: //0-正常,1-闯红灯, 2-压线, 3-逆行,4-欠速 //5-超速,6-有车占道,7-黄牌占道,8-闯黄灯,9-违章占公交车道 int nDetectMode; //检测模式 0-车头检测 1-车尾检测 2-双向检测 int nInstallMode; //雷达安装方式 0-侧面安装 1-上方安装 int nLevel; //灵敏度,0级灵敏度最高,范围[0,5] int nMultiTargetFilter; //多目标过滤模式,0-正常 1-过滤 int nWentEndValue; //去向信号结束门槛值 int nWentInValue; //去向进入门槛值 int nWentOutValue; //去向离开门槛值 }RADAR_INFO; // 视频抓拍速度来源 typedef enum tagEM_MIX_SNAP_SPEED_SOURCE { EM_SNAP_SPEED_SOURCE_UNKNOWN, // 未知 EM_SNAP_SPEED_SOURCE_VIDEO, // 视频 EM_SNAP_SPEED_SOURCE_RADAR, // 雷达 }EM_MIX_SNAP_SPEED_SOURCE; // CFG_CMD_INTELLECTIVETRAFFIC typedef struct tagCFG_TRAFFICSNAPSHOT_INFO { char szDeviceAddress[MAX_DEVICE_ADDRESS]; // 设备地址 UTF-8编码,256字节 DWORD nVideoTitleMask; // OSD叠加类型掩码 从低位到高位分别表示:0-时间 1-地点 2-车牌3-车长 4-车速 5-限速6-大车限速 7-小车限速8-超速 9-违法代码10-车道号 11-车身颜色 12-车牌类型 13-车牌颜色14-红灯点亮时间 15-违章类型 16-雷达方向 17-设备编号 18-标定到期时间 19-车型 20-行驶方向 int nRedLightMargin; // 红灯冗余间隔时间 红灯开始的一段时间内,车辆通行不算闯红灯,单位:秒 float fLongVehicleLengthLevel; // 超长车长度最小阈值 单位:米,包含 float arfLargeVehicleLengthLevel[2]; // 大车长度阈值 单位:米,包含小值 float arfMediumVehicleLengthLevel[2]; // 中型车长度阈值 单位:米,包含小值 float arfSmallVehicleLengthLevel[2]; // 小车长度阈值 单位:米,包含小值 float fMotoVehicleLengthLevel; // 摩托车长度最大阈值 单位:米,不包含 BREAKINGSNAPTIMES_INFO stBreakingSnapTimes; // 违章抓拍张数 DETECTOR_INFO arstDetector[MAX_DETECTOR]; // 车检器配置,下标是车道号 int nCarType; // 抓拍车辆类型 0-大小车都抓拍1-抓拍小车2-抓拍大车3-大小车都不抓拍 int nMaxSpeed; // 当测得的速度超过最大速度时,则以最大速度计 0~255km/h int nFrameMode; // 帧间隔模式 1-速度自适应(超过速度上限取0间隔,低于速度下限取2间隔,中间取1间隔)2-由联动参数决定 int arnAdaptiveSpeed[2]; // 速度自适应下限和上限 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 交通抓拍联动参数 BOOL abSchemeRange; // TRUE:方案针对相机,以车到0的值为准;FALSE:方案针对车道。不可以修改此字段数据, 只内部使用 DWORD nVideoTitleMask1; // 从低位到高位分别表示:0-车标 1-红灯结束时间 2-设备制造厂商 3-小车低限速 4-大车低限速 5-小车高限速 6-大车高限速 7-设备工作模式 8-通用自定义 9-车道自定义 10-抓拍触发源 11-停车场区域12-车辆类型(面包车、轿车等等) 13-中车低限速 14-中车高限速 15-道路方向 16-GPS信息 DWORD nMergeVideoTitleMask; // 合成图片OSD叠加类型掩码 参照nVideoTitleMask字段 DWORD nMergeVideoTitleMask1; // 合成图片OSD叠加类型掩码 参照nVideoTitleMask1字段 int nTriggerSource; // 触发源掩码 0-RS232 1-RS485 2-IO 3-Video 4-Net int nSnapMode; // 抓拍模式 0-全部抓拍 1-超速抓拍 2-逆向抓拍 3-PK模式 int nWorkMode; // 工作模式 0-自动模式,1-线圈抓拍模式,2-线圈抓拍识别,3-视频抓拍,4-视频识别, 5-混合抓拍(带识别) int nCarThreShold; // 车长阈值 区分大小车长的阈值,单位: cm int nSnapType; // 抓拍或抓录选择 0-正常抓拍模式 1-视频抓拍模式 2-黑屏快抓模式 int nCustomFrameInterval[3]; // 自定义抓拍帧间隔 第一个元素指车速小于速度自适应下限时的抓拍帧间隔,依次类推 int nKeepAlive; // 与雷达、车检器的默认保活周期 单位秒 OSD_INFO stOSD; // 原始图片OSD参数配置 OSD_INFO stMergeOSD; // 合成图片OSD参数配置 CFG_NET_TIME stValidUntilTime; // 标定到期时间,指该时间点之前抓拍照片有效 RADAR_INFO stRadar; char szRoadwayCode[MAX_ROADWAYNO]; // 道路代码 DWORD nVideoTitleMask2; // 原始图片OSD叠加类型掩码2 从低位到高位分别表示:0-国别 1-尾气数据 DWORD nMergeVideoTitleMask2; // 合成图片OSD叠加类型掩码2 参照nVideoTitleMask2字段 int nParkType; // 出入口类型,0-默认( 兼容以前,不区分出口/入口 ),1-入口相机, 2-出口相机 UINT nCoilSpeedAdjustDelayFrameTime; // 线圈速度校正等待时间,范围【500, 4000】,单位:毫秒 BOOL bCoilSpeedAdjustEnable; // 线圈速度校正使能,TRUE:校正 FALSE:不校正 UINT nSnapSigMinConfidence; // 触发雷达信号抓拍值,范围【0~100】 EM_MIX_SNAP_SPEED_SOURCE emMixSnapSpeedSource; // 视频抓拍速度来源 }CFG_TRAFFICSNAPSHOT_INFO; typedef struct tagCFG_TRAFFICSNAPSHOT_NEW_INFO { int nCount; // 有效成员个数 CFG_TRAFFICSNAPSHOT_INFO stInfo[8]; // 交通抓拍表数组 }CFG_TRAFFICSNAPSHOT_NEW_INFO; // 交通抓拍(CFG_CMD_TRAFFICSNAPSHOT_MULTI_EX) typedef struct tagCFG_TRAFFICSNAPSHOT_NEW_EX_INFO { CFG_TRAFFICSNAPSHOT_INFO* pstInfo; // 交通抓拍表指针,用户分配,大小为sizeof(CFG_TRAFFICSNAPSHOT_INFO) * nMaxInfoNum int nMaxInfoNum; // 用户分配CFG_TRAFFICSNAPSHOT_INFO成员个数 int nRetInfoNum; // 获取参数时表示获取到CFG_TRAFFICSNAPSHOT_INFO成员个数 }CFG_TRAFFICSNAPSHOT_NEW_EX_INFO; typedef struct tagCFG_DATA_TIME { DWORD dwYear; // 年 DWORD dwMonth; // 月 DWORD dwDay; // 日 DWORD dwHour; // 时 DWORD dwMinute; // 分 DWORD dwSecond; // 秒 DWORD dwReserved[2]; // 保留字段 } CFG_DATA_TIME; // 普通配置 (CFG_CMD_DEV_GENERRAL) General typedef struct tagCFG_DEV_DISPOSITION_INFO { int nLocalNo; // 本机编号,主要用于遥控器区分不同设备 0~998 char szMachineName[256]; // 机器名称或编号 char szMachineAddress[256]; // 机器部署地点即道路编码 char szMachineGroup[256]; // 机器分组或叫设备所属单位 默认为空,用户可以将不同的设备编为一组,便于管理,可重复。 char szMachineID[64]; // 机器编号, 联网平台内唯一 int nLockLoginTimes; // 登陆失败可尝试次数 int nLoginFailLockTime; // 登陆失败锁定时间 BOOL bLockLoginEnable; // 登陆失败可尝试次数使能 CFG_DATA_TIME stuActivationTime; // 启动时间 BYTE bReserved[916]; // 保留字节 }CFG_DEV_DISPOSITION_INFO; typedef struct tagOVERSPEED_INFO { int nSpeedingPercentage[2]; // 超速百分比区间要求区间不能重叠。有效值为0,正数,-1,-1表示无穷大值 // 如果是欠速:要求区间不能重叠。有效值为0,正数,-1,-1表示无穷大值,欠速百分比的计算方式:限低速-实际车速/限低速 char szCode[MAX_VIOLATIONCODE]; // 违章代码 char szDescription[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述 }CFG_OVERSPEED_INFO; typedef CFG_OVERSPEED_INFO CFG_OVERSPEED_HIGHWAY_INFO; typedef CFG_OVERSPEED_INFO CFG_UNDERSPEED_INFO; typedef CFG_OVERSPEED_INFO CFG_BIG_CAR_OVERSPEED_INFO; //ViolationCode 违章代码配置表 typedef struct tagVIOLATIONCODE_INFO { char szRetrograde[MAX_VIOLATIONCODE]; // 逆行 char szRetrogradeDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述信息 char szRetrogradeShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; //显示名称 char szRetrogradeHighway[MAX_VIOLATIONCODE]; // 逆行-高速公路 char szRetrogradeHighwayDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述信息 char szRunRedLight[MAX_VIOLATIONCODE]; // 闯红灯 char szRunRedLightDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述信息 char szCrossLane[MAX_VIOLATIONCODE]; // 违章变道 char szCrossLaneDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述信息 char szCrossLaneShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; //违章变道显示名称 char szTurnLeft[MAX_VIOLATIONCODE]; // 违章左转 char szTurnLeftDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述信息 char szTurnRight[MAX_VIOLATIONCODE]; // 违章右转 char szTurnRightDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述信息 char szU_Turn[MAX_VIOLATIONCODE]; // 违章掉头 char szU_TurnDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述信息 char szU_TurnShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; //显示信息 char szJam[MAX_VIOLATIONCODE]; // 交通拥堵 char szJamDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述信息 char szParking[MAX_VIOLATIONCODE]; // 违章停车 char szParkingDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述信息 char szParkingShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; //违章停车显示名称 // 超速 和 超速比例 只需且必须有一个配置 char szOverSpeed[MAX_VIOLATIONCODE]; // 超速 char szOverSpeedDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述信息 CFG_OVERSPEED_INFO stOverSpeedConfig[5]; // 超速比例代码 // 超速(高速公路) 和 超速比例(高速公路) 只需且必须有一个配置 char szOverSpeedHighway[MAX_VIOLATIONCODE]; // 超速-高速公路 char szOverSpeedHighwayDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 超速-违章描述信息 CFG_OVERSPEED_HIGHWAY_INFO stOverSpeedHighwayConfig[5]; // 超速比例代码 // 欠速 和 欠速比例 只需且必须有一个配置 char szUnderSpeed[MAX_VIOLATIONCODE]; // 欠速 char szUnderSpeedDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述信息 CFG_UNDERSPEED_INFO stUnderSpeedConfig[5]; // 欠速配置信息 是一个数组,不同的欠速比违章代码不同,为空表示违章代码不区分超速比 char szOverLine[MAX_VIOLATIONCODE]; // 压线 char szOverLineDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述信息 char szOverLineShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; //压线显示名称 char szOverYellowLine[MAX_VIOLATIONCODE]; // 压黄线 char szOverYellowLineDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章描述信息 char szYellowInRoute[MAX_VIOLATIONCODE]; // 黄牌占道 char szYellowInRouteDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 黄牌占道违章描述信息 char szWrongRoute[MAX_VIOLATIONCODE]; // 不按车道行驶 char szWrongRouteDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 不按车道行驶违章描述信息 char szDrivingOnShoulder[MAX_VIOLATIONCODE]; // 路肩行驶 char szDrivingOnShoulderDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 路肩行驶违章描述信息 char szPassing[MAX_VIOLATIONCODE]; // 正常行驶 char szPassingDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 正常行驶违章描述信息 char szNoPassing[MAX_VIOLATIONCODE]; // 禁止行驶 char szNoPassingDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 禁止行驶违章描述信息 char szFakePlate[MAX_VIOLATIONCODE]; // 套牌 char szFakePlateDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 套牌违章描述信息 char szParkingSpaceParking[MAX_VIOLATIONCODE]; // 车位有车 char szParkingSpaceParkingDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 车位有车违章描述信息、 char szParkingSpaceNoParking[MAX_VIOLATIONCODE]; // 车位无车 char szParkingSpaceNoParkingDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 车位无车违章描述信息 char szWithoutSafeBelt[MAX_VIOLATIONCODE]; // 不系安全带 char szWithoutSafeBeltShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 不系安全带显示名称 char szWithoutSafeBeltDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 不系安全带违章描述信息 char szDriverSmoking[MAX_VIOLATIONCODE]; // 驾驶员抽烟 char szDriverSmokingShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 驾驶员抽烟显示名称 char szDriverSmokingDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 驾驶员抽烟带违章描述信息 char szDriverCalling[MAX_VIOLATIONCODE]; // 驾驶员打电话 char szDriverCallingShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 驾驶员打电话显示名称 char szDriverCallingDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 驾驶员打电话违章描述信息 char szBacking[MAX_VIOLATIONCODE]; // 违章倒车 char szBackingShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章倒车显示名称 char szBackingDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章倒车描述信息 char szVehicleInBusRoute[MAX_VIOLATIONCODE]; // 违章占道 char szVehicleInBusRouteShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章占道显示名称 char szVehicleInBusRouteDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 违章占道描述信息 char szPedestrianRunRedLight[MAX_VIOLATIONCODE]; // 行人闯红灯 char szPedestrianRunRedLightShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 行人闯红灯显示名称 char szPedestrianRunRedLightDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 行人闯红灯描述信息 char szPassNotInOrder[MAX_VIOLATIONCODE]; // 未按规定依次通行 char szPassNotInOrderShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 未按规定依次通行显示名称 char szPassNotInOrderDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 未按规定依次通行描述信息 char szTrafficBan[MAX_VIOLATIONCODE]; // 机动车违法禁令标识 char szTrafficBanShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 机动车违法禁令标识显示名称 char szTrafficBanDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 描述信息 char szParkingB[MAX_VIOLATIONCODE]; // B类违章停车 char szParkingBDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // B类违章描述信息 char szParkingBShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // B类违章停车显示名称 char szParkingC[MAX_VIOLATIONCODE]; // C类违章停车 char szParkingCDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // C类违章描述信息 char szParkingCShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // C类违章停车显示名称 char szParkingD[MAX_VIOLATIONCODE]; // D类违章停车 char szParkingDDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // D类违章描述信息 char szParkingDShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // D类违章停车显示名称 char szNonMotorHoldUmbrella[MAX_VIOLATIONCODE]; // 非机动车装载伞具代码 char szNonMotorHoldUmbrellaDesc[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 非机动车装载伞具描述信息 char szNonMotorHoldUmbrellaShowName[MAX_VIOLATIONCODE_DESCRIPT]; // 非机动车装载伞具显示名称 int nBigCarOverSpeedConfigNum; // 大车超速配置信息数量 CFG_BIG_CAR_OVERSPEED_INFO stBigCarOverSpeedConfig[5]; // 大车超速配置信息 }VIOLATIONCODE_INFO; // 车道检测类型 typedef enum tagEmCheckType { EM_CHECK_TYPE_UNKNOWN, // 不识别的检测类型 EM_CHECK_TYPE_PHYSICAL, // 物理检测 EM_CHECK_TYPE_VIDEO, // 视频检测 }EM_CHECK_TYPE; typedef struct tagTrafficEventCheckInfo { BOOL abTrafficGate; // 是否携带交通卡口信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficGate; // 交通卡口检测类型 BOOL abTrafficJunction; // 是否携带交通路口信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficJunction; // 交通路口检测类型 BOOL abTrafficTollGate; // 是否携带新交通卡口信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficTollGate; // 新交通卡口检测类型 BOOL abTrafficRunRedLight; // 是否携带交通闯红灯信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficRunRedLight; // 交通闯红灯检测类型 BOOL abTrafficRunYellowLight; // 是否携带交通闯黄灯信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficRunYellowLight; // 交通闯黄灯检测类型 BOOL abTrafficOverLine; // 是否携带交通压线信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficOverLine; // 交通压线检测类型 BOOL abTrafficOverYellowLine; // 是否携带交通压黄线信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficOverYellowLine; // 交通压黄线检测类型 BOOL abTrafficRetrograde; // 是否携带交通逆行信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficRetrograde; // 交通逆行检测类型 BOOL abTrafficTurnLeft; // 是否携带交通违章左转信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficTurnLeft; // 交通违章左转检测类型 BOOL abTrafficTurnRight; // 是否携带交通违章右转信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficTurnRight; // 交通路口违章右转类型 BOOL abTrafficU_Turn; // 是否携带交通违章掉头信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficU_Turn; // 交通违章掉头检测类型 BOOL abTrafficCrossLane; // 是否携带交通违章变道信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficCrossLane; // 交通违章变道检测类型 BOOL abTrafficParking; // 是否携带交通违章停车信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficParking; // 交通违章停车检测类型 BOOL abTrafficJam; // 是否携带交通拥堵信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficJam; // 交通拥堵检测类型 BOOL abTrafficIdle; // 是否携带交通交通空闲信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficIdle; // 交通交通空闲检测类型 BOOL abTrafficWaitingArea; // 是否携带交通违章驶入待行区信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficWaitingArea; // 交通违章驶入待行区检测类型 BOOL abTrafficUnderSpeed; // 是否携带交通欠速信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficUnderSpeed; // 交通欠速检测类型 BOOL abTrafficOverSpeed; // 是否携带交通超速信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficOverSpeed; // 交通超速检测类型 BOOL abTrafficWrongRoute; // 是否携带交通不按车道行驶信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficWrongRoute; // 交通不按车道行驶检测类型 BOOL abTrafficYellowInRoute; // 是否携带交通黄牌占道信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficYellowInRoute; // 交通黄牌占道检测类型 BOOL abTrafficVehicleInRoute; // 是否携带交通有车占道信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficVehicleInRoute; // 交通有车占道检测类型 BOOL abTrafficControl; // 是否携带交通交通管制信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficControl; // 交通交通管制检测类型 BOOL abTrafficObjectAlarm; // 是否携带交通指定类型抓拍信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficObjectAlarm; // 交通指定类型抓拍检测类型 BOOL abTrafficAccident; // 是否携带交通交通事故信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficAccident; // 交通交通事故检测类型 BOOL abTrafficStay; // 是否携带交通交通停留/滞留信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficStay; // 交通交通停留/滞留检测类型 BOOL abTrafficPedestrainPriority; // 是否携带交通斑马线行人优先信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficPedestrainPriority; // 交通斑马线行人优先检测类型 BOOL abTrafficPedestrain; // 是否携带交通交通行人事件信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficPedestrain; // 交通交通行人事件检测类型 BOOL abTrafficThrow; // 是否携带交通交通抛洒物品事件信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficThrow; // 交通交通抛洒物品事件检测类型 BOOL abTrafficVehicleInBusRoute; // 是否携带交通违章占道信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficVehicleInBusRoute; // 交通违章占道检测类型 BOOL abTrafficBacking; // 是否携带交通违章倒车信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficBacking; // 交通违章倒车检测类型 BOOL abTrafficOverStopLine; // 是否携带交通压停止线信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficOverStopLine; // 交通压停止线检测类型 BOOL abTrafficParkingOnYellowBox; // 是否携带交通黄网格线抓拍信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficParkingOnYellowBox; // 交通黄网格线抓拍检测类型 BOOL abTrafficParkingSpaceParking; // 是否携带交通车位有车信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficParkingSpaceParking; // 交通车位有车检测类型 BOOL abTrafficParkingSpaceNoParking; // 是否携带交通车位无车信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficParkingSpaceNoParking; // 交通车位无车检测类型 BOOL abTrafficParkingSpaceOverLine; // 是否携带交通车位有车压线信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficParkingSpaceOverLine; // 交通车位有车压线检测类型 BOOL abParkingSpaceDetection; // 是否携带交通多停车位状态检测信息 EM_CHECK_TYPE emParkingSpaceDetection; // 交通多停车位状态检测检测类型 BOOL abTrafficRestrictedPlate; // 是否携带交通受限车牌信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficRestrictedPlate; // 交通受限车牌检测类型 BOOL abTrafficWithoutSafeBelt; // 是否携带交通不系安全带信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficWithoutSafeBelt; // 交通不系安全带检测类型 BOOL abTrafficNoPassing; // 是否携带交通禁行信息 EM_CHECK_TYPE emTrafficNoPassing; // 交通禁行检测类型 BOOL abVehicleAnalyse; // 是否携带交通车辆特征检测分析信息 EM_CHECK_TYPE emVehicleAnalyse; // 交通车辆特征检测类型 BOOL abCrossLineDetection; // 是否携带交通警戒线信息 EM_CHECK_TYPE emCrossLineDetection; // 交通警戒线检测类型 BOOL abCrossFenceDetection; // 是否携带交通穿越围栏信息 EM_CHECK_TYPE emCrossFenceDetection; // 交通穿越围栏检测类型 BOOL abCrossRegionDetection; // 是否携带交通警戒区信息 EM_CHECK_TYPE emCrossRegionDetection; // 交通警戒区检测类型 BOOL abPasteDetection; // 是否携带交通ATM贴条信息 EM_CHECK_TYPE emPasteDetection; // 交通ATM贴条检测类型 BOOL abLeftDetection; // 是否携带交通物品遗留信息 EM_CHECK_TYPE emLeftDetection; // 交通物品遗留检测类型 BOOL abPreservation; // 是否携带交通物品保全信息 EM_CHECK_TYPE emPreservation; // 交通物品保全检测类型 BOOL abTakenAwayDetection; // 是否携带交通物品搬移信息 EM_CHECK_TYPE emTakenAwayDetection; // 交通物品搬移检测类型 BOOL abStayDetection; // 是否携带交通停留/滞留信息 EM_CHECK_TYPE emStayDetection; // 交通停留/滞留检测类型 BOOL abParkingDetection; // 是否携带交通非法停车信息 EM_CHECK_TYPE emParkingDetection; // 交通非法停车检测类型 BOOL abWanderDetection; // 是否携带交通徘徊信息 EM_CHECK_TYPE emWanderDetection; // 交通徘徊检测类型 BOOL abMoveDetection; // 是否携带交通运动信息 EM_CHECK_TYPE emMoveDetection; // 交通运动检测类型 BOOL abTailDetection; // 是否携带交通尾随信息 EM_CHECK_TYPE emTailDetection; // 交通尾随检测类型 BOOL abRioterDetection; // 是否携带交通聚集信息 EM_CHECK_TYPE emRioterDetection; // 交通聚集检测类型 BOOL abFightDetection; // 是否携带交通打架信息 EM_CHECK_TYPE emFightDetection; // 交通打架检测类型 BOOL abRetrogradeDetection; // 是否携带交通逆行信息 EM_CHECK_TYPE emRetrogradeDetection; // 交通逆行检测类型 BOOL abFireDetection; // 是否携带交通火焰信息 EM_CHECK_TYPE emFireDetection; // 交通火焰检测类型 BOOL abSmokeDetection; // 是否携带交通烟雾信息 EM_CHECK_TYPE emSmokeDetection; // 交通烟雾检测类型 BOOL abNumberStat; // 是否携带交通数量统计信息 EM_CHECK_TYPE emNumberStat; // 交通数量统计检测类型 BOOL abVideoAbnormalDetection; // 是否携带交通视频异常信息 EM_CHECK_TYPE emVideoAbnormalDetection; // 交通视频异常检测类型 BOOL abPrisonerRiseDetection; // 是否携带看守所囚犯起身检测信息 EM_CHECK_TYPE emPrisonerRiseDetection; // 看守所囚犯起身检测检测类型 BOOL abFaceDetection; // 是否携带人脸检测信息 EM_CHECK_TYPE emFaceDetection; // 人脸检测检测类型 BOOL abFaceRecognition; // 是否携带人脸识别信息 EM_CHECK_TYPE emFaceRecognition; // 人脸识别检测类型 BOOL abDensityDetection; // 是否携带密集度检测信息 EM_CHECK_TYPE emDensityDetection; // 密集度检测检测类型 BOOL abQueueDetection; // 是否携带排队检测信息 EM_CHECK_TYPE emQueueDetection; // 排队检测检测类型 BOOL abClimbDetection; // 是否携带攀高检测信息 EM_CHECK_TYPE emClimbDetection; // 攀高检测类型 BOOL abLeaveDetection; // 是否携带离岗检测信息 EM_CHECK_TYPE emLeaveDetection; // 离岗检测类型 BOOL abVehicleOnPoliceCar; // 是否携带车载警车信息 EM_CHECK_TYPE emVehicleOnPoliceCar; // 车载警车检测类型 BOOL abVehicleOnBus; // 是否携带车载公交信息 EM_CHECK_TYPE emVehicleOnBus; // 车载公交检测类型 BOOL abVehicleOnSchoolBus; // 是否携带车载校车信息 EM_CHECK_TYPE emVehicleOnSchoolBus; // 车载校车检测类型 BOOL abStandUpDetection; // 是否携带学生起立信息 EM_CHECK_TYPE emStandUpDetection; // 学生起立检测类型 }TRAFFIC_EVENT_CHECK_INFO; typedef struct tagTrafficEventCheckMask { BOOL abTrafficGate; // 是否携带交通卡口信息 int nTrafficGate; // 交通卡口检测模式掩码 BOOL abTrafficJunction; // 是否携带交通路口信息 int nTrafficJunction; // 交通路口检测模式掩码 BOOL abTrafficTollGate; // 是否携带新交通卡口信息 int nTrafficTollGate; // 新交通卡口检测模式掩码 BOOL abTrafficRunRedLight; // 是否携带交通闯红灯信息 int nTrafficRunRedLight; // 交通闯红灯检测模式掩码 BOOL abTrafficRunYellowLight; // 是否携带交通闯黄灯信息 int nTrafficRunYellowLight; // 交通闯黄灯检测模式掩码 BOOL abTrafficOverLine; // 是否携带交通压线信息 int nTrafficOverLine; // 交通压线检测模式掩码 BOOL abTrafficOverYellowLine; // 是否携带交通压黄线信息 int nTrafficOverYellowLine; // 交通压黄线检测模式掩码 BOOL abTrafficRetrograde; // 是否携带交通逆行信息 int nTrafficRetrograde; // 交通逆行检测模式掩码 BOOL abTrafficTurnLeft; // 是否携带交通违章左转信息 int nTrafficTurnLeft; // 交通违章左转检测模式掩码 BOOL abTrafficTurnRight; // 是否携带交通违章右转信息 int nTrafficTurnRight; // 交通路口违章右转类型 BOOL abTrafficU_Turn; // 是否携带交通违章掉头信息 int nTrafficU_Turn; // 交通违章掉头检测模式掩码 BOOL abTrafficCrossLane; // 是否携带交通违章变道信息 int nTrafficCrossLane; // 交通违章变道检测模式掩码 BOOL abTrafficParking; // 是否携带交通违章停车信息 int nTrafficParking; // 交通违章停车检测模式掩码 BOOL abTrafficJam; // 是否携带交通拥堵信息 int nTrafficJam; // 交通拥堵检测模式掩码 BOOL abTrafficIdle; // 是否携带交通交通空闲信息 int nTrafficIdle; // 交通交通空闲检测模式掩码 BOOL abTrafficWaitingArea; // 是否携带交通违章驶入待行区信息 int nTrafficWaitingArea; // 交通违章驶入待行区检测模式掩码 BOOL abTrafficUnderSpeed; // 是否携带交通欠速信息 int nTrafficUnderSpeed; // 交通欠速检测模式掩码 BOOL abTrafficOverSpeed; // 是否携带交通超速信息 int nTrafficOverSpeed; // 交通超速检测模式掩码 BOOL abTrafficWrongRoute; // 是否携带交通不按车道行驶信息 int nTrafficWrongRoute; // 交通不按车道行驶检测模式掩码 BOOL abTrafficYellowInRoute; // 是否携带交通黄牌占道信息 int nTrafficYellowInRoute; // 交通黄牌占道检测模式掩码 BOOL abTrafficVehicleInRoute; // 是否携带交通有车占道信息 int nTrafficVehicleInRoute; // 交通有车占道检测模式掩码 BOOL abTrafficControl; // 是否携带交通交通管制信息 int nTrafficControl; // 交通交通管制检测模式掩码 BOOL abTrafficObjectAlarm; // 是否携带交通指定类型抓拍信息 int nTrafficObjectAlarm; // 交通指定类型抓拍检测模式掩码 BOOL abTrafficAccident; // 是否携带交通交通事故信息 int nTrafficAccident; // 交通交通事故检测模式掩码 BOOL abTrafficStay; // 是否携带交通交通停留/滞留信息 int nTrafficStay; // 交通交通停留/滞留检测模式掩码 BOOL abTrafficPedestrainPriority; // 是否携带交通斑马线行人优先信息 int nTrafficPedestrainPriority; // 交通斑马线行人优先检测模式掩码 BOOL abTrafficPedestrain; // 是否携带交通交通行人事件信息 int nTrafficPedestrain; // 交通交通行人事件检测模式掩码 BOOL abTrafficThrow; // 是否携带交通交通抛洒物品事件信息 int nTrafficThrow; // 交通交通抛洒物品事件检测模式掩码 BOOL abTrafficVehicleInBusRoute; // 是否携带交通违章占道信息 int nTrafficVehicleInBusRoute; // 交通违章占道检测模式掩码 BOOL abTrafficBacking; // 是否携带交通违章倒车信息 int nTrafficBacking; // 交通违章倒车检测模式掩码 BOOL abTrafficOverStopLine; // 是否携带交通压停止线信息 int nTrafficOverStopLine; // 交通压停止线检测模式掩码 BOOL abTrafficParkingOnYellowBox; // 是否携带交通黄网格线抓拍信息 int nTrafficParkingOnYellowBox; // 交通黄网格线抓拍检测模式掩码 BOOL abTrafficParkingSpaceParking; // 是否携带交通车位有车信息 int nTrafficParkingSpaceParking; // 交通车位有车检测模式掩码 BOOL abTrafficParkingSpaceNoParking; // 是否携带交通车位无车信息 int nTrafficParkingSpaceNoParking; // 交通车位无车检测模式掩码 BOOL abTrafficParkingSpaceOverLine; // 是否携带交通车位有车压线信息 int nTrafficParkingSpaceOverLine; // 交通车位有车压线检测模式掩码 BOOL abParkingSpaceDetection; // 是否携带交通多停车位状态检测信息 int nParkingSpaceDetection; // 交通多停车位状态检测检测模式掩码 BOOL abTrafficRestrictedPlate; // 是否携带交通受限车牌信息 int nTrafficRestrictedPlate; // 交通受限车牌检测模式掩码 BOOL abTrafficWithoutSafeBelt; // 是否携带交通不系安全带信息 int nTrafficWithoutSafeBelt; // 交通不系安全带检测模式掩码 BOOL abTrafficNoPassing; // 是否携带交通禁行信息 int nTrafficNoPassing; // 交通禁行检测模式掩码 BOOL abVehicleAnalyse; // 是否携带交通车辆特征检测分析信息 int nVehicleAnalyse; // 交通车辆特征检测模式掩码 BOOL abCrossLineDetection; // 是否携带交通警戒线信息 int nCrossLineDetection; // 交通警戒线检测模式掩码 BOOL abCrossFenceDetection; // 是否携带交通穿越围栏信息 int nCrossFenceDetection; // 交通穿越围栏检测模式掩码 BOOL abCrossRegionDetection; // 是否携带交通警戒区信息 int nCrossRegionDetection; // 交通警戒区检测模式掩码 BOOL abPasteDetection; // 是否携带交通ATM贴条信息 int nPasteDetection; // 交通ATM贴条检测模式掩码 BOOL abLeftDetection; // 是否携带交通物品遗留信息 int nLeftDetection; // 交通物品遗留检测模式掩码 BOOL abPreservation; // 是否携带交通物品保全信息 int nPreservation; // 交通物品保全检测模式掩码 BOOL abTakenAwayDetection; // 是否携带交通物品搬移信息 int nTakenAwayDetection; // 交通物品搬移检测模式掩码 BOOL abStayDetection; // 是否携带交通停留/滞留信息 int nStayDetection; // 交通停留/滞留检测模式掩码 BOOL abParkingDetection; // 是否携带交通非法停车信息 int nParkingDetection; // 交通非法停车检测模式掩码 BOOL abWanderDetection; // 是否携带交通徘徊信息 int nWanderDetection; // 交通徘徊检测模式掩码 BOOL abMoveDetection; // 是否携带交通运动信息 int nMoveDetection; // 交通运动检测模式掩码 BOOL abTailDetection; // 是否携带交通尾随信息 int nTailDetection; // 交通尾随检测模式掩码 BOOL abRioterDetection; // 是否携带交通聚集信息 int nRioterDetection; // 交通聚集检测模式掩码 BOOL abFightDetection; // 是否携带交通打架信息 int nFightDetection; // 交通打架检测模式掩码 BOOL abRetrogradeDetection; // 是否携带交通逆行信息 int nRetrogradeDetection; // 交通逆行检测模式掩码 BOOL abFireDetection; // 是否携带交通火焰信息 int nFireDetection; // 交通火焰检测模式掩码 BOOL abSmokeDetection; // 是否携带交通烟雾信息 int nSmokeDetection; // 交通烟雾检测模式掩码 BOOL abNumberStat; // 是否携带交通数量统计信息 int nNumberStat; // 交通数量统计检测模式掩码 BOOL abVideoAbnormalDetection; // 是否携带交通视频异常信息 int nVideoAbnormalDetection; // 交通视频异常检测模式掩码 BOOL abPrisonerRiseDetection; // 是否携带看守所囚犯起身检测信息 int nPrisonerRiseDetection; // 看守所囚犯起身检测检测模式掩码 BOOL abFaceDetection; // 是否携带人脸检测信息 int nFaceDetection; // 人脸检测检测模式掩码 BOOL abFaceRecognition; // 是否携带人脸识别信息 int nFaceRecognition; // 人脸识别检测模式掩码 BOOL abDensityDetection; // 是否携带密集度检测信息 int nDensityDetection; // 密集度检测检测模式掩码 BOOL abQueueDetection; // 是否携带排队检测信息 int nQueueDetection; // 排队检测检测模式掩码 BOOL abClimbDetection; // 是否携带攀高检测信息 int nClimbDetection; // 攀高检测模式掩码 BOOL abLeaveDetection; // 是否携带离岗检测信息 int nLeaveDetection; // 离岗检测模式掩码 BOOL abVehicleOnPoliceCar; // 是否携带车载警车信息 int nVehicleOnPoliceCar; // 车载警车检测模式掩码 BOOL abVehicleOnBus; // 是否携带车载公交信息 int nVehicleOnBus; // 车载公交检测模式掩码 BOOL abVehicleOnSchoolBus; // 是否携带车载校车信息 int nVehicleOnSchoolBus; // 车载校车检测模式掩码 }TRAFFIC_EVENT_CHECK_MASK; // 违章抓拍时间配置表 typedef struct tagTimeScheduleInfo { BOOL bEnable; // 是否启用时间表 CFG_TIME_SECTION stuTimeSchedule[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT]; // 时间表 }TIME_SCHEDULE_INFO; // 违章抓拍自定义时间配置 typedef struct tagViolationTimeSchedule { BOOL abTrafficGate; // 是否携带交通卡口信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficGate; // 交通卡口时间配置 BOOL abTrafficJunction; // 是否携带交通路口信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficJunction; // 交通路口时间配置 BOOL abTrafficTollGate; // 是否携带新交通卡口信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficTollGate; // 新交通卡口时间配置 BOOL abTrafficRunRedLight; // 是否携带交通闯红灯信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficRunRedLight; // 交通闯红灯时间配置 BOOL abTrafficRunYellowLight; // 是否携带交通闯黄灯信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficRunYellowLight; // 交通闯黄灯时间配置 BOOL abTrafficOverLine; // 是否携带交通压线信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficOverLine; // 交通压线时间配置 BOOL abTrafficOverYellowLine; // 是否携带交通压黄线信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficOverYellowLine; // 交通压黄线时间配置 BOOL abTrafficRetrograde; // 是否携带交通逆行信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficRetrograde; // 交通逆行时间配置 BOOL abTrafficTurnLeft; // 是否携带交通违章左转信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficTurnLeft; // 交通违章左转时间配置 BOOL abTrafficTurnRight; // 是否携带交通违章右转信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficTurnRight; // 交通路口违章右转类型 BOOL abTrafficU_Turn; // 是否携带交通违章掉头信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficU_Turn; // 交通违章掉头时间配置 BOOL abTrafficCrossLane; // 是否携带交通违章变道信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficCrossLane; // 交通违章变道时间配置 BOOL abTrafficParking; // 是否携带交通违章停车信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficParking; // 交通违章停车时间配置 BOOL abTrafficJam; // 是否携带交通拥堵信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficJam; // 交通拥堵时间配置 BOOL abTrafficIdle; // 是否携带交通交通空闲信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficIdle; // 交通交通空闲时间配置 BOOL abTrafficWaitingArea; // 是否携带交通违章驶入待行区信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficWaitingArea; // 交通违章驶入待行区时间配置 BOOL abTrafficUnderSpeed; // 是否携带交通欠速信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficUnderSpeed; // 交通欠速时间配置 BOOL abTrafficOverSpeed; // 是否携带交通超速信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficOverSpeed; // 交通超速时间配置 BOOL abTrafficWrongRoute; // 是否携带交通不按车道行驶信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficWrongRoute; // 交通不按车道行驶时间配置 BOOL abTrafficYellowInRoute; // 是否携带交通黄牌占道信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficYellowInRoute; // 交通黄牌占道时间配置 BOOL abTrafficVehicleInRoute; // 是否携带交通有车占道信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficVehicleInRoute; // 交通有车占道时间配置 BOOL abTrafficControl; // 是否携带交通交通管制信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficControl; // 交通交通管制时间配置 BOOL abTrafficObjectAlarm; // 是否携带交通指定类型抓拍信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficObjectAlarm; // 交通指定类型抓拍时间配置 BOOL abTrafficAccident; // 是否携带交通交通事故信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficAccident; // 交通交通事故时间配置 BOOL abTrafficStay; // 是否携带交通交通停留/滞留信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficStay; // 交通交通停留/滞留时间配置 BOOL abTrafficPedestrainPriority; // 是否携带交通斑马线行人优先信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficPedestrainPriority; // 交通斑马线行人优先时间配置 BOOL abTrafficPedestrain; // 是否携带交通交通行人事件信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficPedestrain; // 交通交通行人事件时间配置 BOOL abTrafficThrow; // 是否携带交通交通抛洒物品事件信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficThrow; // 交通交通抛洒物品事件时间配置 BOOL abTrafficVehicleInBusRoute; // 是否携带交通违章占道信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficVehicleInBusRoute; // 交通违章占道时间配置 BOOL abTrafficBacking; // 是否携带交通违章倒车信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficBacking; // 交通违章倒车时间配置 BOOL abTrafficOverStopLine; // 是否携带交通压停止线信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficOverStopLine; // 交通压停止线时间配置 BOOL abTrafficParkingOnYellowBox; // 是否携带交通黄网格线抓拍信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficParkingOnYellowBox; // 交通黄网格线抓拍时间配置 BOOL abTrafficParkingSpaceParking; // 是否携带交通车位有车信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficParkingSpaceParking; // 交通车位有车时间配置 BOOL abTrafficParkingSpaceNoParking; // 是否携带交通车位无车信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficParkingSpaceNoParking; // 交通车位无车时间配置 BOOL abTrafficParkingSpaceOverLine; // 是否携带交通车位有车压线信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficParkingSpaceOverLine; // 交通车位有车压线时间配置 BOOL abParkingSpaceDetection; // 是否携带交通多停车位状态检测信息 TIME_SCHEDULE_INFO stParkingSpaceDetection; // 交通多停车位状态检测时间配置 BOOL abTrafficRestrictedPlate; // 是否携带交通受限车牌信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficRestrictedPlate; // 交通受限车牌时间配置 BOOL abTrafficWithoutSafeBelt; // 是否携带交通不系安全带信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficWithoutSafeBelt; // 交通不系安全带时间配置 BOOL abTrafficNoPassing; // 是否携带交通禁行信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficNoPassing; // 交通禁行时间配置 BOOL abVehicleAnalyse; // 是否携带交通车辆特征检测分析信息 TIME_SCHEDULE_INFO stVehicleAnalyse; // 交通车辆特征时间配置 BOOL abCrossLineDetection; // 是否携带交通警戒线信息 TIME_SCHEDULE_INFO stCrossLineDetection; // 交通警戒线时间配置 BOOL abCrossFenceDetection; // 是否携带交通穿越围栏信息 TIME_SCHEDULE_INFO stCrossFenceDetection; // 交通穿越围栏时间配置 BOOL abCrossRegionDetection; // 是否携带交通警戒区信息 TIME_SCHEDULE_INFO stCrossRegionDetection; // 交通警戒区时间配置 BOOL abPasteDetection; // 是否携带交通ATM贴条信息 TIME_SCHEDULE_INFO stPasteDetection; // 交通ATM贴条时间配置 BOOL abLeftDetection; // 是否携带交通物品遗留信息 TIME_SCHEDULE_INFO stLeftDetection; // 交通物品遗留时间配置 BOOL abPreservation; // 是否携带交通物品保全信息 TIME_SCHEDULE_INFO stPreservation; // 交通物品保全时间配置 BOOL abTakenAwayDetection; // 是否携带交通物品搬移信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTakenAwayDetection; // 交通物品搬移时间配置 BOOL abStayDetection; // 是否携带交通停留/滞留信息 TIME_SCHEDULE_INFO stStayDetection; // 交通停留/滞留时间配置 BOOL abParkingDetection; // 是否携带交通非法停车信息 TIME_SCHEDULE_INFO stParkingDetection; // 交通非法停车时间配置 BOOL abWanderDetection; // 是否携带交通徘徊信息 TIME_SCHEDULE_INFO stWanderDetection; // 交通徘徊时间配置 BOOL abMoveDetection; // 是否携带交通运动信息 TIME_SCHEDULE_INFO stMoveDetection; // 交通运动时间配置 BOOL abTailDetection; // 是否携带交通尾随信息 TIME_SCHEDULE_INFO stTailDetection; // 交通尾随时间配置 BOOL abRioterDetection; // 是否携带交通聚集信息 TIME_SCHEDULE_INFO stRioterDetection; // 交通聚集时间配置 BOOL abFightDetection; // 是否携带交通打架信息 TIME_SCHEDULE_INFO stFightDetection; // 交通打架时间配置 BOOL abRetrogradeDetection; // 是否携带交通逆行信息 TIME_SCHEDULE_INFO stRetrogradeDetection; // 交通逆行时间配置 BOOL abFireDetection; // 是否携带交通火焰信息 TIME_SCHEDULE_INFO stFireDetection; // 交通火焰时间配置 BOOL abSmokeDetection; // 是否携带交通烟雾信息 TIME_SCHEDULE_INFO stSmokeDetection; // 交通烟雾时间配置 BOOL abNumberStat; // 是否携带交通数量统计信息 TIME_SCHEDULE_INFO stNumberStat; // 交通数量统计时间配置 BOOL abVideoAbnormalDetection; // 是否携带交通视频异常信息 TIME_SCHEDULE_INFO stVideoAbnormalDetection; // 交通视频异常时间配置 BOOL abPrisonerRiseDetection; // 是否携带看守所囚犯起身检测信息 TIME_SCHEDULE_INFO stPrisonerRiseDetection; // 看守所囚犯起身检测时间配置 BOOL abFaceDetection; // 是否携带人脸检测信息 TIME_SCHEDULE_INFO stFaceDetection; // 人脸检测时间配置 BOOL abFaceRecognition; // 是否携带人脸识别信息 TIME_SCHEDULE_INFO stFaceRecognition; // 人脸识别时间配置 BOOL abDensityDetection; // 是否携带密集度检测信息 TIME_SCHEDULE_INFO stDensityDetection; // 密集度检测时间配置 BOOL abQueueDetection; // 是否携带排队检测信息 TIME_SCHEDULE_INFO stQueueDetection; // 排队检测时间配置 BOOL abClimbDetection; // 是否携带攀高检测信息 TIME_SCHEDULE_INFO stClimbDetection; // 攀高时间配置 BOOL abLeaveDetection; // 是否携带离岗检测信息 TIME_SCHEDULE_INFO stLeaveDetection; // 离岗时间配置 BOOL abVehicleOnPoliceCar; // 是否携带车载警车信息 TIME_SCHEDULE_INFO stVehicleOnPoliceCar; // 车载警车时间配置 BOOL abVehicleOnBus; // 是否携带车载公交信息 TIME_SCHEDULE_INFO stVehicleOnBus; // 车载公交时间配置 BOOL abVehicleOnSchoolBus; // 是否携带车载校车信息 TIME_SCHEDULE_INFO stVehicleOnSchoolBus; // 车载校车时间配置 BOOL abTrafficNonMotorHoldUmbrella; // 是否携带非机动车装载伞具时间配置 TIME_SCHEDULE_INFO stTrafficNonMotorHoldUmbrella; // 非机动车装载伞具时间配置 }VIOLATION_TIME_SCHEDULE; // MixModeConfig中关于车道配置信息 typedef struct tagMixModeLaneInfo { unsigned int nLaneNum; // 车道配置个数 TRAFFIC_EVENT_CHECK_INFO stCheckInfo[MAX_LANE_CONFIG_NUMBER]; // 车道配置对应事件检测信息 }MIX_MODE_LANE_INFO; // MixModeConfig 混合模式违章配置 typedef struct tagMIX_MODE_CONFIG { BOOL bLaneDiffEnable; // 是否按车道区分 MIX_MODE_LANE_INFO stLaneInfo; TRAFFIC_EVENT_CHECK_INFO stCheckInfo; }MIX_MODE_CONFIG; typedef struct tagPeriodOfValidity { CFG_NET_TIME stBeginTime; // 标定开始时间 CFG_NET_TIME stEndTime; // 标定到期时间 }PERIOD_OF_VALIDITY; // 交通全局配置对应标定相关配置 typedef struct tagTrafficCalibrationInfo { char szUnit[CFG_COMMON_STRING_256]; // 标定单位 char szCertificate[CFG_COMMON_STRING_256]; // 标定证书 PERIOD_OF_VALIDITY stPeriodOfValidity; // 标定有效期 }TRAFFIC_CALIBRATION_INFO; // 交通配置对应传输策略 typedef enum tagEmTransferPolicy { EM_TRAFFIC_TRANSFER_UNKNOWN, // 未知策略 EM_TRAFFIC_TRANSFER_REALTIME, // "RealtimePriority" 实时优先 EM_TRAFFIC_TRANSFER_SEQUENCE, // "SequencePriority" 顺序优先 }EM_TRANSFER_POLICY; // 交通全局配置对应图片命名格式参数配置 typedef struct tagTrafficNamingFormat { char szFormat[CFG_COMMON_STRING_256]; // 图片格式 }TRAFFIC_NAMING_FORMAT; // 交通全局配置对应灯组状态配置 typedef struct tagEnableLightStateInfo { BOOL bEnable; // 是否启动应用层收到的灯组状态给底层 }ENABLE_LIGHT_STATE_INFO; // CFG_CMD_TRAFFICGLOBAL 交通全局配置配置表 typedef struct tagCFG_TRAFFICGLOBAL_INFO { VIOLATIONCODE_INFO stViolationCode; // 违章代码配置表 BOOL bEnableRedList; // 使能红名单检测,使能后,名单内车辆违章不上报 BOOL abViolationTimeSchedule; // 是否携带违章抓拍自定义时间配置 VIOLATION_TIME_SCHEDULE stViolationTimeSchedule; // 违章抓拍自定义时间配置 BOOL abEnableBlackList; // 是否携带使能黑名单检测信息 BOOL bEnableBlackList; // 使能黑名单检测 BOOL abPriority; // 是否携带违章优先级参数 unsigned int nPriority; // 违章优先级个数 char szPriority[MAX_PRIORITY_NUMBER][CFG_COMMON_STRING_256]; // 违章优先级, 0为最高优先级 BOOL abNamingFormat; // 是否携带图片命名格式参数 TRAFFIC_NAMING_FORMAT stNamingFormat; // 图片命名格式参数配置 BOOL abVideoNamingFormat; // 是否携带录像命名格式参数 TRAFFIC_NAMING_FORMAT stVideoNamingFormat; // 录像命名格式参数配置 BOOL abCalibration; // 是否携带标定信息 TRAFFIC_CALIBRATION_INFO stCalibration; // 标定信息 BOOL abAddress; // 是否携带查询地址参数 char szAddress[CFG_COMMON_STRING_256]; // 查询地址,UTF-8编码 BOOL abTransferPolicy; // 是否携带传输策略参数 EM_TRANSFER_POLICY emTransferPolicy; // 传输策略 BOOL abSupportModeMaskConfig; // 是否携带违章掩码 TRAFFIC_EVENT_CHECK_MASK stSupportModeMaskConfig; // 违章类型支持的检测模式掩码配置 BOOL abIsEnableLightState; // 是否携带灯组状态 ENABLE_LIGHT_STATE_INFO stIsEnableLightState; // 交通全局配置对应图片命名格式参数配置 BOOL abMixModeInfo; // 是否含有混合模式配置 MIX_MODE_CONFIG stMixModeInfo; // 混合模式配置 }CFG_TRAFFICGLOBAL_INFO; // CFG_CMD_VIDEOENCODEROI 视频编码ROI(Region of Intrest)配置 #define DH_MAX_QUALITY_REGION_NUM 8 typedef struct tagCFG_VIDEOENCODEROI_INFO { int nRegionNum; // 优化区域个数 CFG_RECT stRegions[DH_MAX_QUALITY_REGION_NUM]; // 优化区域 支持多个优化区域,使用相对坐标体系,取值均为0~8191 BYTE byQuality; // 图像质量 取值1~6,值越大,图像质量越好 bool bMain; // 优化主码流视频编码 bool bExtra1; // 优化辅码流1视频编码 bool bExtra2; // 优化辅码流2视频编码 bool bExtra3; // 优化辅码流3视频编码 bool bSnapshot; // 优化抓图编码 BYTE byReserved2[2]; // 对齐 }CFG_VIDEOENCODEROI_INFO; // ATM取款超时配置 typedef struct tagCFG_ATMMOTION_INFO { int nTimeLimit; // 取款超时时间,单位:秒 }CFG_ATMMOTION_INFO; typedef struct tagCFG_SNAPSOURCE_INFO_SINGLE_CHANNEL { bool bEnable; // 使能 BYTE bReserved1[3]; // 保留字段,对齐 BYTE bDevice[64]; // 设备名 DWORD dwChannel; // 视频通道号 DWORD dwLinkVideoChannel; // 抓图通道对应的视频通道号 BYTE bReserved[512]; // 保留字段 }SNAPSOURCE_INFO_SINGLE_CHANNEL; typedef struct tagCFG_SNAPSOURCE_INFO { DWORD dwCount; //要配置的通道的个数 SNAPSOURCE_INFO_SINGLE_CHANNEL singleChnSanpInfo[MAX_VIDEO_CHANNEL_NUM]; //SNAPSOURCE_INFO_SINGLE_CHANNEL数组的地址 }CFG_SNAPSOURCE_INFO; typedef struct tagDEVICE_STATUS { char szDeviceName[MAX_REMOTEDEVICENAME_LEN]; //远程设备的名字 BYTE bDeviceStatus; //远程设备的状态 0:断线 1:在线 BYTE bReserved[63]; //保留字节 }DEVICE_STATUS; typedef struct tagCFG_REMOTE_DEVICE_STATUS { DEVICE_STATUS devStatus[MAX_REMOTE_DEV_NUM]; //设备状态 DWORD dwDevCount; //设备数量 BYTE bReserved[1024]; //保留字节 }CFG_REMOTE_DEVICE_STATUS; // 同轴报警最大个数 #define MAX_COAXIAL_ALARM_COUNT 64 // 同轴报警类型 typedef enum tagEM_COAXIAL_ALARM_TYPE { EM_COAXIAL_ALARM_TYPE_UNKNOWN, // 未知 EM_COAXIAL_ALARM_TYPE_EXT_ALARM, // 同轴自带外部报警 EM_COAXIAL_ALARM_TYPE_MOTION_ALARM, // 同轴自带动检报警 EM_COAXIAL_ALARM_TYPE_VOLTAGE_ALARM, // 同轴自带电压报警 EM_COAXIAL_ALARM_TYPE_ALARM_LOCAL, // 同轴网关防区传感器报警 EM_COAXIAL_ALARM_TYPE_ALARM_BEL, // 同轴网关报警喇叭 EM_COAXIAL_ALARM_TYPE_TEMPERATURE_ALARM, // 同轴温度报警 EM_COAXIAL_ALARM_TYPE_HUMIDITY_ALARM, // 同轴湿度报警 } EM_COAXIAL_ALARM_TYPE; // 产品定义信息 typedef struct tagCFG_PRODUCT_DEFINITION_INFO { int nCoaxialAlarmCount; // 设备支持的报警数量 EM_COAXIAL_ALARM_TYPE emCoaxialAlarm[MAX_COAXIAL_ALARM_COUNT]; // 设备支持的报警 } CFG_PRODUCT_DEFINITION_INFO; //-----------------------------音频分析相关配置------------------------------ // 事件类型 EVENT_IVS_AUDIO_ABNORMALDETECTION (声音异常检测事件)对应规则配置 typedef struct tagCFG_IVS_AUDIO_ABNORMALDETECTION_INFO { char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; // 规则名称,不同规则不能重名 bool bRuleEnable; // 规则使能 BYTE bReserved[3]; // 保留字段 int nDecibel; // 声音强度,单位 db int nFrequency; // 声音频率, 单位 Hz int nMinDuration; // 最短持续时间, 单位 s CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 }CFG_IVS_AUDIO_ABNORMALDETECTION_INFO; typedef struct tagCFG_CAP_AUDIO_ANALYSE_INFO { int nSupportedRuleNum; // 支持的规则类型数 DWORD dwSupportedRules[MAX_RULE_LIST_SIZE]; // 具体支持的规则类型 }CFG_CAP_AUDIO_ANALYSE_INFO; //-------------------------IPS && SVR------------------------------ // 设备状态信息 typedef struct tagCFG_DEVICESTATUS_INFO { int nPowerNum; // 电源个数 BYTE byPowerStatus[MAX_POWER_NUM]; // 电源状态,1:正常 2:异常 3:未知 int nCPUNum; // CPU个数 int nCPUTemperature[MAX_CPU_NUM]; // CPU温度 int nFanNum; // 风扇个数 int nRotatoSpeed[MAX_FUN_NUM]; // 风扇转速 }CFG_DEVICESTATUS_INFO; // 扩展柜信息 typedef struct tagCFG_HARDDISK_INFO { int nChannel; // 通道号 int nCapacity; // 硬盘容量 BYTE byStatus; // 硬盘状态,0:unknown 1:running 2:fail 3.spare热备 // 4.sync同步 5.faulty失效 6.rebuilding重建 7.remove移除 8.sleep休眠 BYTE byUsedStatus; // 使用状态,1.空闲 2.在用 3.未知 BYTE byHotBack; // 是否是热备盘,0:热备盘 1:非热备盘 BYTE byReserved; // 字节对齐 char szRaidName[MAX_NAME_LEN]; // 所在Raid(磁盘组)的名称 "RaidName" : "Raid0", // 所在Raid(磁盘组)的名称。如不属于任何Raid,则字段为null。 // 比如热备盘,属于全局热备盘的,则传null。 char szType[32]; // 硬盘型号 int nTank; // 扩展柜, 0:主机;1:扩展柜1; 2:扩展柜2 …… int nRemainSpace; // 剩余容量,单位M }CFG_HARDDISK_INFO; typedef struct tagCFG_HARDDISKTANK_INFO { char szTankName[MAX_NAME_LEN]; // 存储柜名称 int nHardDiskNum; // 硬盘个数 CFG_HARDDISK_INFO stuHarddiskInfo[MAX_HARDDISK_NUM]; // 硬盘信息 }CFG_HARDDISKTANK_INFO; typedef struct tagCFG_HARDISKTANKGROUP_INFO { int nTankNum; // 硬盘存储柜个数 CFG_HARDDISKTANK_INFO stuHarddisktank[MAX_TANK_NUM]; // 硬盘存储柜数组 }CFG_HARDISKTANKGROUP_INFO; // Raid组信息 typedef struct tagCFG_RAID_INFO { char szRaidName[MAX_NAME_LEN]; // Raid名称 BYTE byType; // 类型 1:Jbob, 2:Raid0, 3:Raid1, 4:Raid5 BYTE byStatus; // 状态 0:unknown, 1:active, 2:degraded, 3:inactive, 4: Resyncing // 5.Clean 6.Unknow 7.Recovering 8.Reshaping 9.Checking 10.NotStarted BYTE byStatusCount; // 状态数量, 状态数>=1时, 用byStatusGroup表示状态 BYTE byReserved; // 字节对齐 int nMember[MAX_CHAN_NUM]; // 组成磁盘通道 int nDiskNUM; // 磁盘个数 int nCapacity; // 容量 int nTank; // 扩展柜 int nRemainSpace; // 剩余容量,单位M BYTE byStatusGroup[MAX_STATUS_NUM]; // 状态数组, 参数值同byStatus }CFG_RAID_INFO; typedef struct tagCFG_RAIDGROUP_INFO { int nRaidNum; // Raid个数 CFG_RAID_INFO stuRaidInfo[MAX_RAID_NUM]; // Raid组信息 }CFG_RAIDGROUP_INFO; // 存储池组信息 typedef struct tagCFG_STORAGEPOOL_INFO { char szName[MAX_NAME_LEN]; // 存储池名称 int nMemberNum; // 设备数量 char szMember[MAX_DEV_NUM][MAX_NAME_LEN];// 组成设备 int nUsed; // 已用容量 int nCapacity; // 总容量 int nStatus; // 状态 0:unknown 1:active 2:degraded 3:inactive int nTank; // 扩展柜 0:主机, 1:扩展柜1, 2:扩展柜2 …… }CFG_STORAGEPOOL_INFO; typedef struct tagCFG_STORAGEPOOLGROUP_INFO { int nStroagePoolNum; // 存储池个数 CFG_STORAGEPOOL_INFO stuStoragePoolInfo[MAX_STORAGEPOOL_NUM]; // 存储池信息 }CFG_STORAGEPOOLGROUP_INFO; // 文件系统组信息 typedef struct tagCFG_STORAGEPOSITION_INFO { char szName[MAX_NAME_LEN]; // 存储位置名称 char szStoragePoolName[MAX_NAME_LEN]; // 存储池名称 int nUsedCapacity; // 已用容量,单位G int nTotalCapacity; // 容量,单位G BYTE byStatus; // 状态 0.未知 1.正常 2.配置异常 3.挂载异常 BYTE byReserved[3]; // 字节对齐 }CFG_STORAGEPOSITION_INFO; typedef struct tafCFG_STORAGEPOSITIONGROUP_INFO { int nStoragePositionNum; // 存储信息个数 CFG_STORAGEPOSITION_INFO stuStoragePositionInfo[MAX_STRORAGEPOS_NUM]; // 文件系统组信息 }CFG_STORAGEPOSITIONGROUP_INFO; // 前端设备组信息 typedef struct tagCFG_VIDEOINDEV_INFO { char szDevName[MAX_NAME_LEN]; // 前端设备名称 char szDevID[MAX_NAME_LEN]; // 设备ID char szDevType[MAX_NAME_LEN]; // 设备类型 int nTotalChan; // 总通道数 int nTotalAlarmChan; // 报警通道总数 char szIP[MAX_ADDRESS_LEN]; // 设备IP BYTE byStatus; // 状态 0:未知 1:在线 2:离线 BYTE byReserved[3]; // 字节对齐 }CFG_VIDEOINDEV_INFO; typedef struct tafCFG_VIDEOINDEVGROUP_INFO { int nVideoDevNum; // 前端设备个数 CFG_VIDEOINDEV_INFO stuVideoInDevInfo[MAX_VIDEODEV_NUM]; // 前端设备组信息 }CFG_VIDEOINDEVGROUP_INFO; // 通道录像组状态 typedef struct tagCFG_DEVRECORD_INFO { char szDevName[MAX_NAME_LEN]; // 设备名称 char szIP[MAX_ADDRESS_LEN]; // 设备IP char szChannel[MAX_NAME_LEN]; // 通道号 char szChannelName[MAX_NAME_LEN]; // 通道名称 char szStoragePosition[MAX_NAME_LEN]; // 存储位置信息 BYTE byStatus; // 状态 0:未知 1:录像 2:停止 BYTE byReserved[3]; // 字节对齐 }CFG_DEVRECORD_INFO; typedef struct tagCFG_DEVRECORDGROUP_INFO { int nChannelNum; // 通道个数 CFG_DEVRECORD_INFO stuDevRecordInfo[MAX_CHAN_NUM]; // 通道录像状态信息 }CFG_DEVRECORDGROUP_INFO; #define byDahuaII byPrivateII #define byDahuaIId byPrivateIId // 服务状态 typedef struct tagCFG_IPSERVER_STATUS { int nSupportedServerNum; // 提供的服务个数 char szSupportServer[MAX_SEVER_NUM][MAX_NAME_LEN]; // 提供的服务名称 Svr Svrd(SVR守护服务) DataBase DataBased(DataBase守护服务) NtpServer NtpServerd(NtpServer守护服务) DahuaII DahuaIId(DahuaII守护服务) Samba Nfs Ftp iScsi int nSvrSuppSubServerNum; // Svr提供的子服务信息个数 char szSvrSuppSubServer[MAX_SEVER_NUM][MAX_NAME_LEN]; // Svr提供的子服务信息 CMS DMS MTS SS RMS DBR BYTE byCMS; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byDMS; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byMTS; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE bySS; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byRMS; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byDBR; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE bySvrd; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byDataBase; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byDataBased; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byNtpServer; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byNtpServerd; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byPrivateII; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byPrivateIId; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE bySAMBA; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byNFS; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byFTP; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byISCSI; // 0:未知 1:运行 2:未运行 BYTE byReserved[3]; // 字节对齐 }CFG_IPSERVER_STATUS; //---------------------------视频矩阵----------------------------------- #define MAX_SUPPORT_SPLIT_MODE_NUM 16 // 支持的画面分割的能力最大数 #define MAX_MATRIX_PLAN 4 // 最大矩阵方案数 #define MAX_TOUR_MODE 16 // 最大轮巡队列数 typedef enum tagMATRIX_VIEW_SPLITMODE { MATRIX_VIEW_SPLIT1 = 0, MATRIX_VIEW_SPLIT2, MATRIX_VIEW_SPLIT4, MATRIX_VIEW_SPLIT8, MATRIX_VIEW_SPLIT9, MATRIX_VIEW_SPLIT16, MATRIX_VIEW_SPLITPIP, MATRIX_VIEW_SPLIT6, MATRIX_VIEW_SPLIT12, MATRIX_VIEW_SPLIT25, MATRIX_VIEW_SPLIT36, MATRIX_VIEW_SPLIT_NR, }MATRIX_VIEW_SPLITMODE; // 轮巡模式 typedef struct tagCFG_TOUR_MODE { int nViewMode; // 画面分割模式,参考枚举类型MATRIX_VIEW_SPLITMODE unsigned int dwViewSplitMask; // 表示ViewMode指定模式下,使能的几个分隔方法,使用掩码表达方式 // 例如:0x00000007:表示模式3(SPLIT8)的分隔1,2,3使能开启,其他未使能,0x0000000F表示分隔1,2,3,4使能 }CFG_TOUR_MODE; // SPOT视频矩阵方案 typedef struct tagCFG_VIDEO_MATRIX_PLAN { BOOL bEnable; // 矩阵配置方案使能 int nTourPeriod; // 矩阵轮巡间隔,单位秒,>=1 int nTourModeNum; // 轮巡队列个数 CFG_TOUR_MODE stuTourMode[MAX_TOUR_MODE]; // 轮巡队列 }CFG_VIDEO_MATRIX_PLAN; // SPOT矩阵配置 typedef struct tagCFG_VIDEO_MATRIX { int nSupportSplitModeNumber; // 支持的画面分割的能力数 BYTE bySupportSplitMode[MAX_SUPPORT_SPLIT_MODE_NUM]; // 支持的画面分割的能力 int nMatrixPlanNumber; // 矩阵方案数 CFG_VIDEO_MATRIX_PLAN stuMatrixPlan[MAX_MATRIX_PLAN]; // 矩阵方案 }CFG_VIDEO_MATRIX; ///////////////////////////////////视频诊断配置/////////////////////////////////////// // 视频抖动检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_DITHER_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒 0~65535 BYTE byThrehold1; // 预警阀值 取值1-100 BYTE byThrehold2; // 报警阀值 取值1-100 }CFG_VIDEO_DITHER_DETECTION; // 条纹检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_STRIATION_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒 0~65535 BYTE byThrehold1; // 预警阀值 取值1-100 BYTE byThrehold2; // 报警阀值 取值1-100 BYTE byReserved1[2]; // 字节对齐 BOOL bUVDetection; // UV分量是否检测 }CFG_VIDEO_STRIATION_DETECTION; // 视频丢失检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_LOSS_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒 0~65535 }CFG_VIDEO_LOSS_DETECTION; // 视频遮挡检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_COVER_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒 0~65535 BYTE byThrehold1; // 预警阀值 取值1-100 BYTE byThrehold2; // 报警阀值 取值1-100 }CFG_VIDEO_COVER_DETECTION; // 画面冻结检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_FROZEN_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒 0~65535 }CFG_VIDEO_FROZEN_DETECTION; // 亮度异常检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_BRIGHTNESS_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒 0~65535 BYTE bylowerThrehold1; // 预警阀值 取值1-100 BYTE bylowerThrehold2; // 报警阀值 取值1-100 BYTE byUpperThrehold1; // 预警阀值 取值1-100 BYTE byUpperThrehold2; // 报警阀值 取值1-100 }CFG_VIDEO_BRIGHTNESS_DETECTION; // 对比度异常检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_CONTRAST_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒 0~65535 BYTE bylowerThrehold1; // 预警阀值 取值1-100 BYTE bylowerThrehold2; // 报警阀值 取值1-100 BYTE byUpperThrehold1; // 预警阀值 取值1-100 BYTE byUpperThrehold2; // 报警阀值 取值1-100 }CFG_VIDEO_CONTRAST_DETECTION; // 偏色检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_UNBALANCE_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒 0~65535 BYTE byThrehold1; // 预警阀值 取值1-100 BYTE byThrehold2; // 报警阀值 取值1-100 }CFG_VIDEO_UNBALANCE_DETECTION; // 噪声检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_NOISE_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒 0~65535 BYTE byThrehold1; // 预警阀值 取值1-100 BYTE byThrehold2; // 报警阀值 取值1-100 }CFG_VIDEO_NOISE_DETECTION; // 模糊检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_BLUR_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒 0~65535 BYTE byThrehold1; // 预警阀值 取值1-100 BYTE byThrehold2; // 报警阀值 取值1-100 }CFG_VIDEO_BLUR_DETECTION; // 场景变化检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_SCENECHANGE_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nMinDuration; // 最短持续时间 单位:秒 0~65535 BYTE byThrehold1; // 预警阀值 取值1-100 BYTE byThrehold2; // 报警阀值 取值1-100 }CFG_VIDEO_SCENECHANGE_DETECTION; // 视频延时检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_DELAY_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 }CFG_VIDEO_DELAY_DETECTION; // 云台移动检测 typedef struct tagCFG_PTZ_MOVING_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 }CFG_PTZ_MOVING_DETECTION; // 黑白图像检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_BLACKWHITE_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nEarlyWarning; // 预警阈值 int nAlarm; // 报警阈值 int nMinDuration; // 最短持续时间 } CFG_VIDEO_BLACKWHITE_DETECTION; // 场景剧变检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_DRAMATICCHANGE_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nEarlyWarning; // 预警阈值 int nAlarm; // 报警阈值 int nMinDuration; // 最短持续时间 } CFG_VIDEO_DRAMATICCHANGE_DETECTION; // 视频完好率监测 typedef struct tagCFG_VIDEO_AVAILABILITY_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 }CFG_VIDEO_AVAILABILITY_DETECTION; // 雪花屏检测 typedef struct tagCFG_VIDEO_SNOWFLAKE_DETECTION { BOOL bEnable; // 使能配置 int nWarnThreshold; // 预警阈值, 范围:1~100 int nAlarmThreshold; // 报警阈值, 范围:1~100 int nMinDuration; // 最短持续时间, 单位:秒, 取值: 0~65535 }CFG_VIDEO_SNOWFLAKE_DETECTION; typedef struct tagCFG_VIDEO_DIAGNOSIS_PROFILE { char szName[MAX_PATH]; // 名称Ansi编码 CFG_VIDEO_DITHER_DETECTION* pstDither; // 视频抖动检测 CFG_VIDEO_STRIATION_DETECTION* pstStriation; // 视频条纹检测 CFG_VIDEO_LOSS_DETECTION* pstLoss; // 视频丢失检测 CFG_VIDEO_COVER_DETECTION* pstCover; // 视频遮挡检测 CFG_VIDEO_FROZEN_DETECTION* pstFrozen; // 视频冻结检测 CFG_VIDEO_BRIGHTNESS_DETECTION* pstBrightness; // 视频亮度异常检测 CFG_VIDEO_CONTRAST_DETECTION* pstContrast; // 对比度异常检测 CFG_VIDEO_UNBALANCE_DETECTION* pstUnbalance; // 偏色异常检测 CFG_VIDEO_NOISE_DETECTION* pstNoise; // 噪声检测 CFG_VIDEO_BLUR_DETECTION* pstBlur; // 模糊检测 CFG_VIDEO_SCENECHANGE_DETECTION* pstSceneChange; // 场景变化检测 CFG_VIDEO_DELAY_DETECTION* pstVideoDelay; // 视频延时检测 CFG_PTZ_MOVING_DETECTION* pstPTZMoving; // 云台移动检测 CFG_VIDEO_BLACKWHITE_DETECTION* pstBlackAndWhite; // 黑白图像检测 CFG_VIDEO_DRAMATICCHANGE_DETECTION* pstDramaticChange; // 场景剧变检测 CFG_VIDEO_AVAILABILITY_DETECTION* pstVideoAvailability; // 视频完好率监测 CFG_VIDEO_SNOWFLAKE_DETECTION* pstSnowflake; // 雪花屏检测 }CFG_VIDEO_DIAGNOSIS_PROFILE; // 视频诊断参数表(CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_PROFILE),支持多种参数表,用表名称来索引 调用者申请内存并初始化 typedef struct tagCFG_VIDEODIAGNOSIS_PROFILE { int nTotalProfileNum; // 调用者分配参数表数 根据能力集获取 int nReturnProfileNum; // 返回的实际参数表数 CFG_VIDEO_DIAGNOSIS_PROFILE* pstProfiles; // 调用者分配nTotalProfileNum个CFG_VIDEO_DIAGNOSIS_PROFILE }CFG_VIDEODIAGNOSIS_PROFILE; ///// 视频诊断任务 enum CFG_EM_STREAM_TYPE { CFG_EM_STREAM_ERR, // 其它 CFG_EM_STREAM_MAIN, // "Main"-主码流 CFG_EM_STREAM_EXTRA_1, // "Extra1"-辅码流1 CFG_EM_STREAM_EXTRA_2, // "Extra2"-辅码流2 CFG_EM_STREAM_EXTRA_3, // "Extra3"-辅码流3 CFG_EM_STREAM_SNAPSHOT, // "Snapshot"-抓图码流 CFG_EM_STREAM_OBJECT, // "Object"-物体流 }; // 设备详细信息 typedef struct tagCFG_TASK_REMOTEDEVICE { char szAddress[MAX_PATH]; // 设备地址或域名 unsigned int dwPort; // 端口号 char szUserName[MAX_PATH]; // 用户名 char szPassword[MAX_PATH]; // 密码明文 char szProtocolType[MAX_PATH]; // 连接设备的协议类型 CFG_RemoteDeviceVideoInput *pVideoInput; // 视频输入通道,用户申请nMaxVideoInputs个CFG_RemoteDeviceVideoInput空间 int nMaxVideoInputs; // 视频输入通道最大数 int nRetVideoInputs; // 返回的视频输入通道数 }CFG_TASK_REMOTEDEVICE; // 视频诊断录像保存位置 typedef enum tagEM_SOURCE_VIDEO_LOCATION { EM_SOURCE_VIDEO_LOCATION_UNKNOWN, // 未知 EM_SOURCE_VIDEO_LOCATION_DEVICE, // 存于设备 EM_SOURCE_VIDEO_LOCATION_CENTER, // 存于平台 EM_SOURCE_VIDEO_LOCATION_THIRD, // 存于第三方云 } EM_SOURCE_VIDEO_LOCATION; // 录像的类型 typedef enum tagEM_VIDEO_TYPE { EM_VIDEO_TYPE_UNKNOWN, // 未知 EM_VIDEO_TYPE_ALL, // 全部 EM_VIDEO_TYPE_MANUAL, // 手动保存的录像 EM_VIDEO_TYPE_ALARM, // 报警录像 } EM_VIDEO_TYPE; // 视频诊断录像详细信息 typedef struct tagNET_VIDEO_DIAGNOSIS_RECORD_INFO { EM_SOURCE_VIDEO_LOCATION emSourceLocation; // 录像保存的位置 EM_VIDEO_TYPE emRecordType; // 视频诊断录像类型 CFG_NET_TIME stuStartTime; // 视频诊断录像开始时间 int nPreSeconds; // 视频诊断录像开始时间为当前实际检测时间的前PreSeconds秒(当该字段与StartTime同时存在时,以该字段优先) } NET_VIDEO_DIAGNOSIS_RECORD_INFO; // 视频源输入方式 typedef enum tagEM_VIDEO_CHANNEL_SOURCE_INPUT_TYPE { EM_VIDEO_CHANNEL_SOURCE_INPUT_UNKNOWN, // 未知 EM_VIDEO_CHANNEL_SOURCE_INPUT_STD, // STD EM_VIDEO_CHANNEL_SOURCE_INPUT_AHD, // AHD EM_VIDEO_CHANNEL_SOURCE_INPUT_HDCVR, // HDCVR EM_VIDEO_CHANNEL_SOURCE_INPUT_VGA, // VGA } EM_VIDEO_CHANNEL_SOURCE_INPUT_TYPE; typedef struct tagCFG_TAST_SOURCES { // 能力 bool abDeviceID; // abDeviceID(使用szDeviceID) 和 abRemoteDevice(使用stRemoteDevice) 必须有一个为true,否则Sources是null bool abRemoteDevice; char szDeviceID[MAX_PATH]; // 设备ID CFG_TASK_REMOTEDEVICE stRemoteDevice; // 设备详细信息 int nVideoChannel; // 视频通道号 CFG_EM_STREAM_TYPE emVideoStream; // 视频码流类型 int nDuration; // 持续诊断时间 BOOL abStartTime; // 表示stuStartTime字段是否有效; 若源为录像文件则设置为TRUE, 否则设置成FALSE. CFG_NET_TIME stuStartTime; // 当abStartTime为TRUE时有效,表示要分析的录像的开始时间 // stuStartTime字段作废,后续都使用stuDiagnosisRecordInfo,保留此字段只为兼容老设备 BOOL abDiagnosisRecordInfo; // 表示stuDiagnosisRecordInfo字段是否有效; 若源为录像文件则设置为TRUE, 否则设置成FALSE. NET_VIDEO_DIAGNOSIS_RECORD_INFO stuDiagnosisRecordInfo; // 视频诊断录像信息, 当 abDiagnosisRecordInfo 为TRUE有效 EM_VIDEO_CHANNEL_SOURCE_INPUT_TYPE emSourceInputType; // 视频源输入方式 }CFG_TAST_SOURCES; typedef struct tagCFG_DIAGNOSIS_TASK { char szTaskName[MAX_PATH]; // 任务名称Ansi编码 char szProfileName[MAX_PATH]; // 本任务使用的诊断参数表名Ansi编码 int nTotalSourceNum; // 调用者分配任务数据源的个数 根据能力集获取 int nReturnSourceNum; // 返回实际任务数据源的个数 CFG_TAST_SOURCES* pstSources; // 任务数据源 调用者分配内存nTotalSourceNum个 }CFG_DIAGNOSIS_TASK; // 视频诊断任务表(CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_TASK),不同的任务通过名子索引 调用者申请内存并初始化 typedef struct tagCFG_VIDEODIAGNOSIS_TASK { int nTotalTaskNum; // 调用者分配任务个数 根据能力集获取 int nReturnTaskNum; // 返回实际任务个数 CFG_DIAGNOSIS_TASK* pstTasks; // 任务配置 调用者分配内存nTotalTaskNum个 }CFG_VIDEODIAGNOSIS_TASK; // 视频诊断计划 typedef struct tagPROJECT_TASK { BOOL bEnable; // 任务是否使能 char szTaskName[MAX_PATH]; // 任务名称Ansi编码 CFG_TIME_SECTION stTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT]; // 任务时间段 BOOL bIsCycle; // 任务是否循环,TRUE表示循环,FALSE表示不循环 }CFG_PROJECT_TASK; typedef struct tagDIAGNOSIS_PROJECT { char szProjectName[MAX_PATH]; // 计划名称Ansi编码 int nTotalTaskNum; // 调用者分配任务列表个数 根据能力集获取 int nReturnTaskNum; // 返回实际任务列表个数 CFG_PROJECT_TASK* pstProjectTasks; // 任务列表 调用者分配内存nTotalTaskNum个 }CFG_DIAGNOSIS_PROJECT; // 频诊断计划表(CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_PROJECT),不同的计划通过名字索引 调用者申请内存并初始化 typedef struct tagCFG_VIDEODIAGNOSIS_PROJECT { int nTotalProjectNum; // 调用者分配计划个数 根据能力集获取 int nReturnProjectNum; // 返回实际计划个数 CFG_DIAGNOSIS_PROJECT* pstProjects; // 计划配置 调用者分配内存nTotalProjectNum个 }CFG_VIDEODIAGNOSIS_PROJECT; // 实时计划相关信息 typedef struct tagCFG_DIAGNOSIS_REALPROJECT { char szProjectName[MAX_PATH]; // 计划名称Ansi编码 CFG_DIAGNOSIS_TASK stProjectTask; // 任务信息 }CFG_DIAGNOSIS_REALPROJECT; // 视频诊断实时计划表 typedef struct tagCFG_VIDEODIAGNOSIS_REALPROJECT { int nProjectNum; // 实时计划个数 CFG_DIAGNOSIS_REALPROJECT* pstProjects; // 计划配置 调用者分配内存nProjectNum个 }CFG_VIDEODIAGNOSIS_REALPROJECT; // 视频诊断全局表(CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_GLOBAL),每个通道支持一个诊断配置 typedef struct tagCFG_VIDEODIAGNOSIS_GLOBAL_CHNNL { BOOL abProjectName; // 计划名称是否有效 char szProjectName[MAX_PATH]; // 计划名称,Ansi编码 BOOL abRealProjectName; // 实时计划名称是否有效 char szRealProjectName[MAX_PATH]; // 实时计划名称,Ansi编码 }CFG_VIDEODIAGNOSIS_GLOBAL_CHNNL; typedef struct tagCFG_VIDEODIAGNOSIS_GLOBAL { int nTotalGlobalNum; // 调用者分配全局配置个数 根据能力集获取 int nReturnGlobalNum; // 返回实际全局配置个数 CFG_VIDEODIAGNOSIS_GLOBAL_CHNNL *pstGlobals; // 视频诊断全局配置 调用者分配内存nTotalGlobalNum个CFG_VIDEODIAGNOSIS_GLOBAL_CHNNL }CFG_VIDEODIAGNOSIS_GLOBAL; // 视频诊断服务能力集(CFG_CAP_CMD_VIDEODIAGNOSIS_SERVER) typedef struct tagCFG_VIDEODIAGNOSIS_CAPS_INFO { int nTypeCount; // 支持的视频诊断类型 个数 char szSupportedType[MAX_VIDEODIAGNOSIS_DETECT_TYPE][MAX_PATH];// 支持的视频诊断类型 int nMaxProfiles; // 最大参数表个数 int nMaxTasks; // 最大任务个数 int nMaxSourcesOfTask; // 最大单个任务的视频源个数 int nMaxProjects; // 最大方案个数 }CFG_VIDEODIAGNOSIS_CAPS_INFO; // 获取视频诊断通道数目( CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_GETCOLLECT )对应结构体 typedef struct tagCFG_VIDEODIAGNOSIS_COLLECT_INFO { int nDiagnosisChannels; // 视频诊断通道数目 }CFG_VIDEODIAGNOSIS_COLLECT_INFO; // 任务运行状态 typedef enum tagEM_VIDEODIAGNOSIS_TASK_STATE { EM_VIDEODIAGNOSIS_TASK_STATE_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_VIDEODIAGNOSIS_TASK_STATE_NOT_STARTED, // 未开始 EM_VIDEODIAGNOSIS_TASK_STATE_ONGOING, // 运行中 EM_VIDEODIAGNOSIS_TASK_STATE_INCOMPLETE, // 未完成 EM_VIDEODIAGNOSIS_TASK_STATE_COMPLETED, // 已完成 } EM_VIDEODIAGNOSIS_TASK_STATE; // 获取视频诊断进行状态( CFG_CMD_VIDEODIAGNOSIS_GETSTATE )对应结构体 typedef struct tagCFG_VIDEODIAGNOSIS_STATE_INFO { BOOL bEnable; // 是否使能 BOOL bRunning; // 是否正在运行 使能开启,并且当前有工作任务正在进行,没有错误发生。 char szCurrentProject[MAX_PATH]; // 当前计划名称 char szCurrentTask[MAX_PATH]; // 当前任务名称 char szCurrentProfile[MAX_PATH]; // 当前任务配置参数表名称 int nCurrentSourceCount; // 当前任务轮训视频源个数 int nCurrentSourceIndex; // 当前任务当前视频源序号 从0开始 CFG_TIME_SECTION stCurrentTimeSection; // 当前计划时间段 int nTaskCountOfProject; // 当前计划总任务数 int nIndexOfCurrentTask; // 当前任务序号 从0开始 EM_VIDEODIAGNOSIS_TASK_STATE emTaskState; // 任务运行状态 }CFG_VIDEODIAGNOSIS_STATE_INFO; // 服务器支持的服务列表 typedef struct tagCFG_DEV_SERVICE_LIST { int nServiceNum; // 支持的服务数 char szService[MAX_SERVICE_NUM][MAX_NAME_LEN]; // 服务器支持具体的服务项 }CFG_DEV_SERVICE_LIST; //获取主从式跟踪器数目 typedef struct tagCFG_MASTERSLAVETRACKER_INFO { int nStructSize; int nChannels; //主从式跟踪器通道数目 }CFG_MASTERSLAVETRACKER_INFO; #define MAX_CAMERA_TYPE 64 #define MAX_TYPE_STRING 64 typedef struct tagCFG_CAMERA_PER_TYPE_INFO { char szCameraType[MAX_TYPE_STRING]; //相机型号 char szLensType[MAX_TYPE_STRING]; //相机镜头型号 镜头型号和相机型号相关,可以为空值 }CFG_CAMERA_PER_TYPE_INFO; typedef struct tagCFG_CAMERA_TYPE_INFO { int nCameraTypeNum; //该类型的相机所具有的不同型号数 CFG_CAMERA_PER_TYPE_INFO stCameraTypeInfos[MAX_CAMERA_TYPE]; //具体的型号信息 }CFG_CAMERA_TYPE_INFO; // 变倍类型 typedef enum tagCFG_ZOOM_TYPE { ZOOM_TYPE_EXPECTMULTIPLE =0, // 固定期望倍数变倍 ZOOM_TYPE_IVSADAPTIVE, // 根据智能设备输出自适应变倍 ZOOM_TYPE_MULTIPLEADAPTIVE, // 自适应变倍 ZOOM_TYPE_NUM }CFG_ZOOM_TYPE; // 跟踪模式 typedef enum tagCFG_TRACKING_MODE { TRACKING_MODE_ALARM=0, // 报警跟踪 TRACKING_MODE_MANUALOBJECT, // 手动选定物体跟踪 TRACKING_MODE_AUTOOBJECT, // 自动选定物体跟踪 TRACKING_MODE_SELECTPOINT, // 定点跟踪 TRACKING_MODE_MIX, // 混合跟踪(以上四种跟踪模式同时支持) TRACKING_MODE_SLAVESELF, // 球机自主控制(主要用于用户对球机控制) TRACKING_MODE_NUM }CFG_TRACKING_MODE; // 主从式跟踪器全局配置基本结构体 typedef struct tagCFG_MASTERSLAVE_GLOBAL_INFO { int nStructSize; float fMaxZoom; // 最大变倍倍数, 只能是整数,小数被忽略 float fMinZoom; // 最小变倍倍数, 只能是整数,小数被忽略 float fExpectMultiple; // 期望倍数(基准倍数),最小变倍倍数<期望倍数<最大变倍倍数, 只能是整数,小数被忽略 float fPollTrackTime; // 轮询跟踪时长,单位:秒;>0.0 float fPointTrackTime; // 定点跟踪时长,单位:秒;>0.0在报警跟踪、自动选定物体跟踪、混合跟踪模式下有效 float fObjectTrackTime; // 手动选定物体跟踪时长, 单位:秒;>0.0在报警跟踪、自动选定物体跟踪、混合跟踪模式下有效 float fExpectAngleX; // 期望倍数对应球机角度x(水平), 只能是整数,小数被忽略 float fExpectAngleY; // 期望倍数对应球机角度y(垂直), 只能是整数,小数被忽略 CFG_SIZE stTargetFaceSize; // 靶面尺寸(单位:毫米), 球机设备参数,与球机有关, 只能是整数,小数被忽略 float fMinFocus; // 最小焦距(单位:毫米), 只能是整数,小数被忽略 float fMaxFocus; // 最大焦距(单位:毫米), 只能是整数,小数被忽略 CFG_ZOOM_TYPE emZoomType; // 变倍类型 CFG_TRACKING_MODE emTrackingMode; // 跟踪模式 CFG_CAMERA_TYPE_INFO stCameraInfo; // 枪式摄像机 CFG_CAMERA_TYPE_INFO stDomeInfo; // 球式摄像机 int nTrackZoomLevel; // 跟踪倍数等级 -5<= TrackZoomLevel <=5 0表示用默认算法方式 BOOL bReturnPtzPreset; // TRUE,跟踪后返回预置点 , FALSE,跟踪后不返回预置点 }CFG_MASTERSLAVE_GLOBAL_INFO; // 获取主从式设备能力集 typedef struct tagCFG_CAP_MASTERSLAVE_INFO { int nStructSize; BYTE byTrackingMode[TRACKING_MODE_NUM]; // 数组下标表示CFG_TRACKING_MODE枚举相对应模式,1表示支持 CFG_CAMERA_TYPE_INFO stCameraInfo; // 枪式摄像机 CFG_CAMERA_TYPE_INFO stDomeInfo; // 球式摄像机 }CFG_CAP_MASTERSLAVE_INFO; // 获取服务器报警联动能力集 typedef struct tagCFG_CAP_EVENTHANDLER_INFO { BOOL bTimeSectionEnable; // BOOL bRecordEnable; // 是否支持录像 BOOL bAlarmOutEnable; // 是否支持报警输出 BOOL bPtzLinkEnable; // 是否支持报警输出 BOOL bSnapshotEnable; // 是否支持快照 BOOL bMailEnable; // 是否支持发送邮件 BOOL bBeepEnable; // 是否支持蜂鸣 BOOL bDejitterEnable; // 是否支持去抖动 BOOL bTipEnable; // 是否支持本地消息框提示 BOOL bMonitorTourEnable; // 是否支持轮询联动配置 }CFG_CAP_EVENTHANDLER_INFO; #define MASTERSLAVE_LIST_MAX_NUM 5 // 枪球联动最大主从机个数 #define MASTERSLAVE_AREA_MAX_NUM 8 // 枪球联动最大优先级区域个数 #define MASTERSLAVE_NAME_LEN 64 // 监控点最大名称长度 #define MASTERSLAVE_DEV_SERIALNO_LEN 48 // 设备序列号最大长度 // 枪球联动全局配置 (CFG_CMD_MASTERSLAVE_LINKAGE) typedef struct tagCFG_MASTERSLAVE_LINKAGE_INFO { BOOL bEnable; // 枪球联动使能总开关 BOOL bAutoTrack; // 自动跟踪使能 int nAutoTrackTime[2]; // 自动跟踪时长范围, [最小时长, 最大时长], 默认[1, 300], 单位秒 int nLocateUnlockTime; // 手动定位解锁时间(秒), 0 表示永不解锁, 默认30秒. 解锁后可用于跟踪 int nPriorityAreaNum; // 优先级区域个数 CFG_RECT stuPriorityArea[MASTERSLAVE_AREA_MAX_NUM]; // 优先级区域, 数据越靠前的区域优先级越高,可为空 UINT nTrackZoomScale; // 跟踪目标对角线长占从机画面对角线的比例,使用百分制默认30% }CFG_MASTERSLAVE_LINKAGE_INFO; typedef enum tagEM_MASTER_TYPE { EM_MASTER_UNKNOWN, // 未知类型 EM_MASTER_FISHEYE, // 鱼眼联动 EM_MASTER_CAMERA, // 枪球联动 }EM_MASTER_TYPE; typedef struct tagCFG_MASTER_DEV_INFO { int nChannel; // 本地通道号, 从0开始 char szDevSerial[MASTERSLAVE_DEV_SERIALNO_LEN]; // 设备序列号 }CFG_MASTER_DEV_INFO; typedef struct tagCFG_SLAVER_DEV_INFO { int nChannel; // 本地通道号, 从0开始 char szDevSerial[MASTERSLAVE_DEV_SERIALNO_LEN]; // 设备序列号 CFG_REGION stuControlRegion; // 从机管控区域 }CFG_SLAVER_DEV_INFO; // 枪球联动绑定关系配置 (CFG_CMD_MASTERSLAVE_GROUP) typedef struct tagCFG_MASTERSLAVE_GROUP_INFO { char szName[MASTERSLAVE_NAME_LEN]; // 监控点名称 int nGroupID; // 组号 EM_MASTER_TYPE emMasterType; // 主设备类型 int nMasterNum; // 主机个数 CFG_MASTER_DEV_INFO stuMasterList[MASTERSLAVE_LIST_MAX_NUM]; // 主机列表 int nSlaverNum; // 从机个数 CFG_SLAVER_DEV_INFO stuSlaverList[MASTERSLAVE_LIST_MAX_NUM]; // 从机列表 }CFG_MASTERSLAVE_GROUP_INFO; //----------------------------------视频输入配置------------------------------------------ #define DH_MAX_INMETERING_REGION_NUM 8 typedef struct tagVIDEO_INMETERING_INFO_CHANNEL { // 能力 bool bRegion; bool bMode; BYTE bReserved1[2]; // 保留字段1 int nRegionNum; // 测光区域个数 CFG_RECT stuRegions[DH_MAX_INMETERING_REGION_NUM]; // 测光区域, 局部测光使用,支持多个测光区域,使用相对坐标体系,取值均为0~8191 BYTE byMode; // 测光模式,0:平均测光,1:局部测光 BYTE bReserved2[3]; // 保留字段2 BYTE bReserved3[32]; // 保留字段3 }VIDEO_INMETERING_INFO_CHANNEL; // 测光配置(CFG_CMD_VIDEO_INMETERING)是一个数组,每个视频输入通道一个配置 typedef struct tagCFG_VIDEO_INMETERING_INFO { int nChannelNum; // 通道数 VIDEO_INMETERING_INFO_CHANNEL stuMeteringMode[MAX_VIDEO_CHANNEL_NUM]; // 每个通道的测光信息,下标对应通道号 }CFG_VIDEO_INMETERING_INFO; // 视频输入能力集(CFG_CAP_CMD_VIDEOINPUT)配置 typedef struct tagCFG_CAP_VIDEOINPUT_INFO { int nMeteringRegionCount; // 最大测光区域个数 BOOL bFishEye; // 是否支持鱼眼 BOOL bElectricFocus; // 是否支持电动调焦 DWORD dwExposureMode; // 支持的自动曝光模式掩码 从低位到高位依次表示,0-自动曝光,1-低噪声(增益)优先,2-弱拖影(快门)优先, 3-50HZ防闪烁,4-60HZ防闪烁 int nWideDynamicRange; // 是否支持宽动态 0-不支持,1-支持数字宽动态 int nGlareInhibition; // 是否支持强光抑制 0-不支持,1-支持 }CFG_CAP_VIDEOINPUT_INFO; // 流量统计报警信息配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_ALARM_INFO { bool bEnable; // 是否使能 int nPeriod; // 统计周期,单位:分钟 int nLimit; // 统计周期内车辆数上下限,单位:辆 int nRestore; // 统计周期内报警恢复车辆数,单位:辆 int nDelay; // 检测到报警发生到开始上报的时间, 单位:秒,范围1~65535 int nInterval; // 报警间隔时间, 单位:秒, 范围1~65535 int nReportTimes; // 上报次数,1~255 CFG_TIME_SECTION stCurrentTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 当前计划时间段 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_ALARM_INFO; typedef struct tagCFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_INFO_CHNL { // 能力 bool abEnable; bool bEnable; // 是否使能 CFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_ALARM_INFO stuAlarmUpperInfo; // 报警上线参数 CFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_ALARM_INFO stuAlarmLowInfo; // 报警下线参数 int nDetectRegionPoint; // 检测区顶点数 CFG_POLYGON stuDetectRegion[MAX_POLYGON_NUM]; // 检测区域 char szName[MAX_NAME_LEN]; // 当前车道规则名称,不同规则不能重名 int nPresetID; // 云台所在预置点编号(仅球机有效) BOOL bIsDetectLine; // 表示车流量检测线是否有效 CFG_POLYGON stuDetectLine[POINT_PAIR_NUM]; // 车流量检测线,若不配置,算法自动生成检测线 }CFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_INFO_LANE; // 交通流量统计配置(CFG_CMD_TRAFFIC_FLOWSTAT) typedef struct tagCFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_INFO { // 能力 bool abPeriod; BYTE bReserved1[3]; // 保留字段1 int nPeriod; // 统计周期,单位分钟 int nLaneNum; // 车道数 CFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_INFO_LANE stuTrafficFlowstat[MAX_LANE_NUM]; // 每个车道的流量配置,下标对应车道号 DWORD dwLaneExtraMaxNum; // 车道数扩充最大值(用于申请内存),多场景应用多余的车道信息需要 DWORD dwLaneExtraRetNum; // 多场景应用多余的车道数实际个数 CFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_INFO_LANE *pstuTrafficFlowstat; // 多场景的车道数, stuTrafficFlowstat数组放不开的车道在这里继续保存,序号从车道MAX_LANE_NUM+1开始 }CFG_TRAFFIC_FLOWSTAT_INFO; //视频浓缩规则配置(CFG_CMD_SYNOPSISANALYSE_RULE_INFO) typedef struct tagCFG_VIDOE_SYNOPSIS_ANALYSE_RULE_INFO { CFG_ANALYSERULES_INFO stDetailRuleInfo; //详细规则 }CFG_VIDOE_SYNOPSIS_ANALYSE_RULE_INFO; //-----------------------------------视频输入前端选项------------------------------------------- // 视频输入夜晚特殊配置选项,在晚上光线较暗时自动切换到夜晚的配置参数 typedef struct tagCFG_VIDEO_IN_NIGHT_OPTIONS { BYTE bySwitchMode; //已废弃,使用CFG_VIDEO_IN_OPTIONS里面的bySwitchMode //0-不切换,总是使用白天配置;1-根据亮度切换;2-根据时间切换;3-不切换,总是使用夜晚配置;4-使用普通配置 BYTE byProfile; // 当前使用的配置文件. // 0-白天 // 1-晚上 // 2-Normal // 0,1,2都为临时配置,使图像生效,便于查看图像调试效果,不点击确定,离开页面不保存至设备。 ///3-非临时配置,点击确定后保存至设备,与SwitchMode结合使用,根据SwitchMode决定最终生效的配置。 // SwitchMode=0,Profile=3,设置白天配置到设备; // SwitchMode=1,Profile=3,则设置夜晚配置到设备 // SwitchMode=2,Profile=3,根据日出日落时间段切换,白天时间段使用白天配置,夜晚时间段使用夜晚配置,保存至设备; // SwitchMode=4,Profile=3;使用普通配置,保存至设备 BYTE byBrightnessThreshold ; // 亮度阈值 0~100 BYTE bySunriseHour; // 大致日出和日落时间,日落之后日出之前,将采用夜晚特殊的配置。 BYTE bySunriseMinute; // 00:00:00 ~ 23:59:59 BYTE bySunriseSecond; BYTE bySunsetHour; BYTE bySunsetMinute; BYTE bySunsetSecond; BYTE byGainRed; // 红色增益调节,白平衡为"Custom"模式下有效 0~100 BYTE byGainBlue; // 绿色增益调节,白平衡为"Custom"模式下有效 0~100 BYTE byGainGreen; // 蓝色增益调节,白平衡为"Custom"模式下有效 0~100 BYTE byExposure; // 曝光模式;取值范围取决于设备能力集:0-自动曝光,1-曝光等级1,2-曝光等级2…n-1最大曝光等级数 n带时间上下限的自动曝光 n+1自定义时间手动曝光 (n==byExposureEn) float fExposureValue1; // 自动曝光时间下限或者手动曝光自定义时间,毫秒为单位,取值0.1ms~80ms float fExposureValue2; // 自动曝光时间上限,毫秒为单位,取值0.1ms~80ms BYTE byWhiteBalance ; // 白平衡, 0-"Disable", 1-"Auto", 2-"Custom", 3-"Sunny", 4-"Cloudy", 5-"Home", 6-"Office", 7-"Night", 8-"HighColorTemperature", 9-"LowColorTemperature", 10-"AutoColorTemperature", 11-"CustomColorTemperature" BYTE byGain; // 0~100, GainAuto为true时表示自动增益的上限,否则表示固定的增益值 bool bGainAuto; // 自动增益 bool bIrisAuto; // 自动光圈 float fExternalSyncPhase; // 外同步的相位设置 0~360 BYTE byGainMin; // 增益下限 BYTE byGainMax; // 增益上限 BYTE byBacklight; // 背光补偿:取值范围取决于设备能力集:0-关闭1-启用2-指定区域背光补偿 BYTE byAntiFlicker; // 防闪烁模式 0-Outdoor 1-50Hz防闪烁 2-60Hz防闪烁 BYTE byDayNightColor; // 日/夜模式;0-总是彩色,1-根据亮度自动切换,2-总是黑白 BYTE byExposureMode; // 曝光模式调节 曝光等级为自动曝光时有效,取值:0-默认自动,1-增益优先,2-快门优先 BYTE byRotate90; // 0-不旋转,1-顺时针90°,2-逆时针90° bool bMirror; // 镜像 BYTE byWideDynamicRange; // 宽动态值 0-关闭,1~100-为真实范围值 BYTE byGlareInhibition; // 强光抑制 0-关闭, 1~100为范围值 CFG_RECT stuBacklightRegion; // 背光补偿区域 BYTE byFocusMode; // 0-关闭,1-辅助聚焦,2-自动聚焦 bool bFlip; // 翻转 BYTE reserved[74]; // 保留 } CFG_VIDEO_IN_NIGHT_OPTIONS; typedef struct tagCFG_VIDEO_IN_NORMAL_OPTIONS { BYTE byGainRed; // 红色增益调节,白平衡为"Custom"模式下有效 0~100 BYTE byGainBlue; // 绿色增益调节,白平衡为"Custom"模式下有效 0~100 BYTE byGainGreen; // 蓝色增益调节,白平衡为"Custom"模式下有效 0~100 BYTE byExposure; // 曝光模式;取值范围取决于设备能力集:0-自动曝光,1-曝光等级1,2-曝光等级2…n-1最大曝光等级数 n带时间上下限的自动曝光 n+1自定义时间手动曝光 (n==byExposureEn) float fExposureValue1; // 自动曝光时间下限或者手动曝光自定义时间,毫秒为单位,取值0.1ms~80ms float fExposureValue2; // 自动曝光时间上限,毫秒为单位,取值0.1ms~80ms BYTE byWhiteBalance ; // 白平衡, 0-"Disable", 1-"Auto", 2-"Custom", 3-"Sunny", 4-"Cloudy", 5-"Home", 6-"Office", 7-"Night", 8-"HighColorTemperature", 9-"LowColorTemperature", 10-"AutoColorTemperature", 11-"CustomColorTemperature" BYTE byGain; // 0~100, GainAuto为true时表示自动增益的上限,否则表示固定的增益值 bool bGainAuto; // 自动增益 bool bIrisAuto; // 自动光圈 float fExternalSyncPhase; // 外同步的相位设置 0~360 BYTE byGainMin; // 增益下限 BYTE byGainMax; // 增益上限 BYTE byBacklight; // 背光补偿:取值范围取决于设备能力集:0-关闭1-启用2-指定区域背光补偿 BYTE byAntiFlicker; // 防闪烁模式 0-Outdoor 1-50Hz防闪烁 2-60Hz防闪烁 BYTE byDayNightColor; // 日/夜模式;0-总是彩色,1-根据亮度自动切换,2-总是黑白 BYTE byExposureMode; // 曝光模式调节 曝光等级为自动曝光时有效,取值:0-默认自动,1-增益优先,2-快门优先 BYTE byRotate90; // 0-不旋转,1-顺时针90°,2-逆时针90° bool bMirror; // 镜像 BYTE byWideDynamicRange; // 宽动态值 0-关闭,1~100-为真实范围值 BYTE byGlareInhibition; // 强光抑制 0-关闭, 1~100为范围值 CFG_RECT stuBacklightRegion; // 背光补偿区域 BYTE byFocusMode; // 0-关闭,1-辅助聚焦,2-自动聚焦 bool bFlip; // 翻转 BYTE reserved[74]; // 保留 }CFG_VIDEO_IN_NORMAL_OPTIONS; // 闪光灯配置 typedef struct tagCFG_FLASH_CONTROL { BYTE byMode; // 工作模式,0-禁止闪光,1-始终闪光,2-自动闪光 BYTE byValue; // 工作值, 0-0us, 1-64us, 2-128us, 3-192...15-960us BYTE byPole; // 触发模式, 0-低电平 1-高电平 2-上升沿 3-下降沿 BYTE byPreValue; // 亮度预设值 区间0~100 BYTE byDutyCycle; // 占空比, 0~100 BYTE byFreqMultiple; // 倍频, 0~10 BYTE reserved[122]; // 保留 }CFG_FLASH_CONTROL; // 抓拍参数特殊配置 typedef struct tagCFG_VIDEO_IN_SNAPSHOT_OPTIONS { BYTE byGainRed; // 红色增益调节,白平衡为"Custom"模式下有效 0~100 BYTE byGainBlue; // 绿色增益调节,白平衡为"Custom"模式下有效 0~100 BYTE byGainGreen; // 蓝色增益调节,白平衡为"Custom"模式下有效 0~100 BYTE byExposure; // 曝光模式;取值范围取决于设备能力集:0-自动曝光,1-曝光等级1,2-曝光等级2…n-1最大曝光等级数 n带时间上下限的自动曝光 n+1自定义时间手动曝光 (n==byExposureEn) float fExposureValue1; // 自动曝光时间下限或者手动曝光自定义时间,毫秒为单位,取值0.1ms~80ms float fExposureValue2; // 自动曝光时间上限,毫秒为单位,取值0.1ms~80ms BYTE byWhiteBalance; // 白平衡, 0-"Disable", 1-"Auto", 2-"Custom", 3-"Sunny", 4-"Cloudy", 5-"Home", 6-"Office", 7-"Night", 8-"HighColorTemperature", 9-"LowColorTemperature", 10-"AutoColorTemperature", 11-"CustomColorTemperature" BYTE byColorTemperature; // 色温等级, 白平衡为"CustomColorTemperature"模式下有效 bool bGainAuto; // 自动增益 BYTE byGain; // 增益调节, GainAuto为true时表示自动增益的上限,否则表示固定的增益值 BYTE reversed[112]; // 保留 } CFG_VIDEO_IN_SNAPSHOT_OPTIONS; // 鱼眼矫正模式 typedef enum { CFG_CALIBRATE_MODE_UNKOWN, // 未知模式 CFG_CALIBRATE_MODE_ORIGIAL, // 原始图像模式 CFG_CALIBRATE_MODE_CONFIG, // 配置模式 CFG_CALIBRATE_MODE_PANORAMA, // 全景模式 CFG_CALIBRATE_MODE_DOUBLEPANORAMA, // 双全景模式 CFG_CALIBRATE_MODE_ORIGIALPLUSTHREEEPTZREGION, // 1+3模式(一个原始鱼眼图像加3个EPtz图像) CFG_CALIBRATE_MODE_SINGLE, // 单画面EPtz模式(只有一个EPtz画面) CFG_CALIBRATE_MODE_FOUREPTZREGION, // 4画面模式(4个EPtz控制画面) CFG_CALIBRATE_MODE_NORMAL, // 普通模式 }CFG_CALIBRATE_MODE; // 鱼眼镜头配置 typedef struct tagCFG_FISH_EYE { CFG_POLYGON stuCenterPoint; // 鱼眼圆心坐标,范围[0,8192] unsigned int nRadius; // 鱼眼半径大小,范围[0,8192] float fDirection; // 镜头旋转方向,旋转角度[0,360.0] BYTE byPlaceHolder; // 镜头安装方式 1顶装,2壁装;3地装,默认1 BYTE byCalibrateMode; // 鱼眼矫正模式,详见CFG_CALIBRATE_MODE枚举值 BYTE reversed[31]; // 保留 }CFG_FISH_EYE; // 视频输入前端选项 typedef struct tagCFG_VIDEO_IN_OPTIONS { BYTE byBacklight; // 背光补偿:取值范围取决于设备能力集:0-关闭1-启用2-指定区域背光补偿 BYTE byDayNightColor; // 日/夜模式;0-总是彩色,1-根据亮度自动切换,2-总是黑白 BYTE byWhiteBalance; // 白平衡, 0-"Disable", 1-"Auto", 2-"Custom", 3-"Sunny", 4-"Cloudy", 5-"Home", 6-"Office", 7-"Night", 8-"HighColorTemperature", 9-"LowColorTemperature", 10-"AutoColorTemperature", 11-"CustomColorTemperature" BYTE byColorTemperature; // 色温等级, 白平衡为"CustomColorTemperature"模式下有效 bool bMirror; // 镜像 bool bFlip; // 翻转 bool bIrisAuto; // 自动光圈 bool bInfraRed; // 根据环境光自动开启红外补偿灯 BYTE byGainRed; // 红色增益调节,白平衡为"Custom"模式下有效 0~100 BYTE byGainBlue; // 绿色增益调节,白平衡为"Custom"模式下有效 0~100 BYTE byGainGreen; // 蓝色增益调节,白平衡为"Custom"模式下有效 0~100 BYTE byExposure; // 曝光模式;取值范围取决于设备能力集:0-自动曝光,1-曝光等级1,2-曝光等级2…n-1最大曝光等级数 n带时间上下限的自动曝光 n+1自定义时间手动曝光 (n==byExposureEn) float fExposureValue1; // 自动曝光时间下限或者手动曝光自定义时间,毫秒为单位,取值0.1ms~80ms float fExposureValue2; // 自动曝光时间上限,毫秒为单位,取值0.1ms~80ms bool bGainAuto; // 自动增益 BYTE byGain; // 增益调节, GainAuto为true时表示自动增益的上限,否则表示固定的增益值 BYTE bySignalFormat; // 信号格式, 0-Inside(内部输入) 1-BT656 2-720p 3-1080p 4-1080i 5-1080sF BYTE byRotate90; // 0-不旋转,1-顺时针90°,2-逆时针90° float fExternalSyncPhase; // 外同步的相位设置 0~360 BYTE byExternalSync; // 外部同步信号输入,0-内部同步 1-外部同步 BYTE bySwitchMode; //0-不切换,总是使用白天配置;1-根据亮度切换;2-根据时间切换;3-不切换,总是使用夜晚配置;4-使用普通配置 BYTE byDoubleExposure; // 双快门, 0-不启用,1-双快门全帧率,即图像和视频只有快门参数不同,2-双快门半帧率,即图像和视频快门及白平衡参数均不同 BYTE byWideDynamicRange; // 宽动态值 CFG_VIDEO_IN_NIGHT_OPTIONS stuNightOptions; // 夜晚参数 CFG_FLASH_CONTROL stuFlash; // 闪光灯配置 CFG_VIDEO_IN_SNAPSHOT_OPTIONS stuSnapshot; // 抓拍参数, 双快门时有效 CFG_FISH_EYE stuFishEye; // 鱼眼镜头 BYTE byFocusMode; // 0-关闭,1-辅助聚焦,2-自动聚焦 BYTE reserved[28]; // 保留 BYTE byGainMin; // 增益下限 BYTE byGainMax; // 增益上限 BYTE byAntiFlicker; // 防闪烁模式 0-Outdoor 1-50Hz防闪烁 2-60Hz防闪烁 BYTE byExposureMode; // 曝光模式调节 曝光等级为自动曝光时有效,取值:0-默认自动,1-增益优先,2-快门优先,4-手动 BYTE byGlareInhibition; // 强光抑制 0-关闭, 1~100为范围值 CFG_RECT stuBacklightRegion; // 背光补偿区域 CFG_VIDEO_IN_NORMAL_OPTIONS stuNormalOptions;//普通参数 } CFG_VIDEO_IN_OPTIONS; // RTSP输入参数和输出参数配置结构体 typedef struct tagCFG_MULTICAST_INFO { int nStructSize; bool abStreamType; BYTE byReserved[3]; BOOL bEnable; // 是否使能 char szMulticastAddr[MAX_ADDRESS_LEN]; //组播地址 int nPort; //组播端口 char szLocalAddr[MAX_ADDRESS_LEN]; //单播地址,用于组播指定详细网卡 int nChannelID; // 通道号 int nStreamType; // 码流类型 0-主码流, 1-辅码流1,2-辅码流2,3-辅码流3 }CFG_MULTICAST_INFO; typedef struct tagCFG_MULTICASTS_INFO { int nStructSize; CFG_MULTICAST_INFO stuMultiInfo[MAX_CHAN_NUM]; //最大组播配置 int nCount; //有效数组个数 }CFG_MULTICASTS_INFO; typedef struct tagCFG_RTSP_INFO_IN { int nStructSize; BOOL bEnable; // 整个功能是否使能 int nPort; // RTSP服务端口 int nRtpStartPort; // RTP起始端口 int nRtpEndPort; // RTP结束端口 BOOL bHttpEnable; // RtspOverHttp使能 int nHttpPort; // RtspOverHttp端口 }CFG_RTSP_INFO_IN; typedef struct tagCFG_RTSP_INFO_OUT { int nStructSize; BOOL bEnable; // 整个功能是否使能 int nPort; // RTSP服务端口 int nRtpStartPort; // RTP起始端口 int nRtpEndPort; // RTP结束端口 BOOL bHttpEnable; // RtspOverHttp使能 int nHttpPort; // RtspOverHttp端口 }CFG_RTSP_INFO_OUT; typedef struct tagCFG_MULTICASTS_INFO_IN { int nStructSize; CFG_MULTICAST_INFO *pTSMulticast; //TS的组播配置 int nTSCount; //有效TS数组个数 CFG_MULTICAST_INFO *pRTPMulticast; //RTP的组播配置 int nRTPCount; //有效RTP数组个数 CFG_MULTICAST_INFO *pDHIIMulticast; //DHII的组播配置 int nDHIICount; //有效DHII数组个数 CFG_MULTICAST_INFO *pRTPAudio; //RTP音频组播配置 int nRTPAudioCount; //有效RTP音频数组个数 }CFG_MULTICASTS_INFO_IN; typedef struct tagCFG_MULTICASTS_INFO_OUT { int nStructSize; CFG_MULTICASTS_INFO stuTSMulticast; //TS的组播配置 CFG_MULTICASTS_INFO stuRTPMulticast; //RTP的组播配置 CFG_MULTICASTS_INFO stuDHIIMulticast; //DHII的组播配置 CFG_MULTICASTS_INFO stuRTPAudioMulticast; //RTP音频组播配置 }CFG_MULTICASTS_INFO_OUT; typedef struct tagCFG_ACTIVEUSER_INFO { int nStructSize; int nUserID; //活动用户ID,一般是会话ID char szUser[MAX_USERNAME_LEN]; // 用户名 char szGroupName[MAX_USERNAME_LEN]; // 用户所在组名 int nGroupLevel; // 用户所在组等级 char szClientType[MAX_USERNAME_LEN]; // 客户端类型 char szClientAddr[MAX_ADDRESS_LEN]; // 客户端IP地址 CFG_NET_TIME stuLoginTime; // 用户登入时间 }CFG_ACTIVEUSER_INFO; typedef struct tagCFG_ACTIVEALLUSER_INFO { int nStructSize; int nCount; //有效数组个数 CFG_ACTIVEUSER_INFO stuActiveUserInfo[MAX_ACTIVEUSER_NUM]; // 最大活动用户列表 }CFG_ACTIVEALLUSER_INFO; typedef struct tagCFG_NET_TIME_EX { DWORD dwYear; // 年 DWORD dwMonth; // 月 DWORD dwDay; // 日 DWORD dwHour; // 时 DWORD dwMinute; // 分 DWORD dwSecond; // 秒 DWORD dwMillisecond; // 毫秒 DWORD dwReserved[2]; // 保留字段 } CFG_NET_TIME_EX; #define MAX_EXITMAN_NUM 32 // 支持的最大的离开人数 // 规则类型 typedef enum tagEM_CFG_RULE_TYPE { EM_CFG_RULE_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_RULE_NUMBER_STAT, // 人数统计 EM_CFG_RULE_MAN_NUM_DETECTION, // 区域内人数统计 } EM_CFG_RULE_TYPE; // 离开人员的滞留时间信息 typedef struct tagCFG_EXITMAN_STAY_STAT { CFG_NET_TIME_EX stuEnterTime; // 人员进入区域时间 CFG_NET_TIME_EX stuExitTime; // 人员离开区域时间 BYTE reserved[104]; // 保留字节 } CFG_EXITMAN_STAY_STAT; //获取视频统计摘要信息结构体 typedef struct tagCFG_CFG_VIDEOSATA_SUMMARY_INFO { int nStructSize; int nChannelID; //统计通道号 char szRuleName[MAX_NAME_LEN]; //规则名称 CFG_NET_TIME_EX stuStatTime; //统计时间,转换到UTC int nEnteredTotal; //进入总计 int nEnteredToday; //今天进入总计 int nEnteredMonth; //本月进入总计 int nEnteredYear; //今年进入总计 int nEnteredDaily; //每日最大进入总计 int nExitedTotal; //出去总计 int nExitedToday; //今天出去总计 int nExitedMonth; //本月出去总计 int nExitedYear; //今年出去总计 int nExitedDaily; //每日最大出去总计 int nAvgTotal; //平均所有保有统计(除去零值) int nAvgToday; //平均今天保有统计 int nAvgMonth; //平均本月保有统计 int nAvgYear; //平均今年保有统计 int nMaxTotal; //最大所有保有统计(除去零值) int nMaxToday; //最大今天保有统计 int nMaxMonth; //最大本月保有统计 int nMaxYear; //最大今年保有统计 int nInsideSubTotal; //区域内人数 EM_CFG_RULE_TYPE emRuleType; //规则类型 int nRetExitManNum; //离开人员的数量 CFG_EXITMAN_STAY_STAT stuExitManStayInfo[MAX_EXITMAN_NUM]; //离开人员的滞留时间信息 }CFG_VIDEOSATA_SUMMARY_INFO; // 单场景跟踪结构体 typedef struct tagCFG_SINGLESCENE { int nStructSize; int nSingleAlarmDelay; //报警延时:1~600秒 int nSinglePresetID; //预置点编号:1~255(-1代表无定义) }CFG_SINGLESCENE; // 巡航路径结构体 typedef struct tagCFG_TOURPATH { int nStructSize; int nMultiPresetID; //场景预置点编号 int nMultiDuration; //停留时间30~900秒 }CFG_TOURPATH; //多场景跟踪优先模式 typedef enum tagCFG_MULTSCENE_PRIOR_MODE { EM_MULTSCENE_PRIOR_MODE_UNKNOW = 0 , EM_MULTSCENE_PRIOR_MODE_DETECT , //检测优先,等待系统检测完毕后再切换场景 EM_MULTSCENE_PRIOR_MODE_SWITCH , //切换优先,直接停掉系统检测,切换到下一个场景 }CFG_MULTSCENE_PRIOR_MODE; // 多场景跟踪结构体 typedef struct tagCFG_MULTISCENE { int nStructSize; int nMultiAlarmDelay; //报警延时:1~600秒 int nTourPathCount; //巡航路径个数 CFG_TOURPATH stuMultiTourPath[MAX_TRACKSCENE_NUM]; //巡航路径 CFG_MULTSCENE_PRIOR_MODE emPriorMode; //优先模式 }CFG_MULTISCENE; // 全场景跟踪结构体 typedef struct tagCFG_FULLSCENE { int nStructSize; int nFullAlarmDelay; //报警延时:1~600秒 int nFullPresetID; //预置点编号,全景跟踪预置点固定为0,用户不可设置 int nFullDuration; //全景跟踪持续时间,0秒: 一直跟踪;1~300:跟踪持续时间 }CFG_FULLSCENE; // 限位参数结构体 typedef struct tag_CFG_POSITION_LIMIT { int nStructSize; BOOL bEnable; //启用限位参数 int nType; //限位值表述方式:0: 由云台在限位设置操作时保存数据,限位值数据无意义 //1:限位值用角度(单位0.1度)表示,用该值设置该场景的限位 int nTop; //上限位值, 0~900:(单位0.1度) int nBottom; //下限位值:0~900:(单位0.1度) int nLeft; //左限位值:0~3600:(单位0.1度) int nRight; //右限位值:0~3600:(单位0.1度) }CFG_POSITION_LIMIT; //自行设置的标记方向 typedef enum tagCFG_SCENE_DIRECTION_INFO { EM_SCENE_DIRECTION_UNKNOW =0 , EM_SCENE_DIRECTION_APPROACH , //上行 EM_SCENE_DIRECTION_LEAVE , //下行 EM_SCENE_DIRECTION_BOTH , //双向 EM_SCENE_DIRECTION_EAST2WEST , //由东向西 EM_SCENE_DIRECTION_WEST2EAST , //由西向东 EM_SCENE_DIRECTION_SOUTH2NORTH , //由南向北 EM_SCENE_DIRECTION_NORTH2SOUTH , //由北向南 EM_SCENE_DIRECTION_OTHER , //其他 }CFG_SCENE_DIRECTION_INFO; // 场景信息结构体 typedef struct tagCFG_SCENE { int nStructSize; int nScenePresetID; //场景预置点,1~255,通过预置点编号关联到对应规则上 char szSceneName[MAX_NAME_LEN]; //场景名 int nSceneDuration; //跟踪持续时间:0秒: 一直跟踪;1~300:跟踪持续时间 double dSceneMaxZoom; //归一化到0~1;为null表示使用全局MaxZoom值 CFG_POSITION_LIMIT stuPositionLimit; //限位参数 int nSceneRegression; //归位时间,1~10秒:跟踪丢失后回到原场景的时间 CFG_SCENE_DIRECTION_INFO emDirectionInfo; ///自行设置的标记方向 }CFG_SCENE; // 智能跟踪模式 typedef enum tagCFG_INTELLI_TRACE_MODE { EM_INTELLI_TRACE_MODE_UNKNOW = 0 , EM_INTELLI_TRACE_MODE_INDOOR , //室内跟踪(短时间) EM_INTELLI_TRACE_MODE_OUTDOOR , //室外跟踪 EM_INTELLI_TRACE_MODE_CLASSROOM , //教室跟踪(长时间且需要人物标定) }CFG_INTELLI_TRACE_MODE; // 智能跟踪场景配置结构体 typedef struct tagCFG_INTELLITRACKSCENE_INFO { int nStructSize; BOOL bEnableTrack; //启用智能跟踪 int nTrackType; //0,报警跟踪;1,手动跟踪 double dMaxZoom; //最大跟踪倍率,归一化到0~1,为null表示无限制 char szCategory[MAX_NAME_LEN]; //当前跟踪类型,"SingleScene":单场景跟踪;"MultiScene":多场景跟踪;"FullScene":全景跟踪 CFG_SINGLESCENE stuSingleTrack; //单场景跟踪 CFG_MULTISCENE stuMultiTrack; //多场景跟踪 CFG_FULLSCENE stuFullTrack; //全景跟踪 int nSceneCount; //支持的场景个数 CFG_SCENE stuScene[MAX_TRACKSCENE_NUM]; //场景列表 double dCameraHeight; //摄像头离地面垂直距离,单位:米 int nIdleDelay; //空闲等待时间,单位:秒(即用户停止操作设备后,到智能继续生效的空闲延时时间) CFG_INTELLI_TRACE_MODE emTraceMode; //跟踪模式 }CFG_INTELLITRACKSCENE_INFO; // 鱼眼详细配置 #define CFG_MAX_FISHEYE_WINDOW_NUM 8 // 最大鱼眼窗口数 #define CFG_MAX_FISHEYE_MODE_NUM 8 // 最大鱼眼模式数 // 鱼眼窗口位置信息 typedef struct tagCFG_FISHEYE_WINDOW_INFO { DWORD dwWindowID; // 窗口ID int nFocusX; // EPtz(电子云台)的焦点横坐标 int nFocusY; // EPtz (电子云台)的焦点纵坐标 int nHorizontalAngle; // EPtz的水平角度 int nVerticalAngle; // EPtz的垂直角度 }CFG_FISHEYE_WINDOW_INFO; // 鱼眼各模式的窗口位置信息 typedef struct tagCFG_FISHEYE_MODE_INFO { int nModeType; // 模式类型,详见 CFG_CALIBRATE_MODE int nWindowNum; // 当前模式下的窗口数 CFG_FISHEYE_WINDOW_INFO stuWindwos[CFG_MAX_FISHEYE_WINDOW_NUM]; // 具体窗口信息 }CFG_FISHEYE_MODE_INFO; typedef struct tagCFG_FISHEYE_DETAIL_INFO { int nModeNum; // 模块数 CFG_FISHEYE_MODE_INFO stuModes[CFG_MAX_FISHEYE_MODE_NUM]; // 具体模块信息 }CFG_FISHEYE_DETAIL_INFO; // 平台下发呼叫无应答转移配置列表 #define CFG_MAX_NOANSWER_FORWARD_GROUP_NUM 32 // 最大无应答前转列表个数 #define CFG_MAX_FORWARD_NUMBERS_NUM 32 // 最大无应答转移号码个数 // 无应答转移配置 typedef struct tagCFG_VT_NOANSWER_FORWARD_GROUP { char szRoomNumber[CFG_COMMON_STRING_32]; // 被呼叫号码 int nForwardNumbersNum; // 无应答转移号码个数 char szForwardNumbers[CFG_MAX_FORWARD_NUMBERS_NUM][CFG_COMMON_STRING_64]; // 无应答转移号码列表 }CFG_VT_NOANSWER_FORWARD_GROUP; // 平台下发呼叫无应答转移配置列表信息 typedef struct tagCFG_VT_NOANSWER_FORWARD_INFO { BOOL bEnable; // 无应答转移使能 int nGroupNum; // 无应答转移配置列表有效个数,范围:0 ~ CFG_MAX_NOANSWER_FORWARD_GROUP_NUM CFG_VT_NOANSWER_FORWARD_GROUP stuGroups[CFG_MAX_NOANSWER_FORWARD_GROUP_NUM]; // 无应答转移配置列表 }CFG_VT_NOANSWER_FORWARD_INFO; // VTO呼叫配置 typedef struct tagCFG_VTO_CALL_INFO { BOOL bAreaEnable; // 跨区域联网使能 char szAreaNumber[CFG_COMMON_STRING_32]; // 区域编码 BOOL bMiddleNumberCallEnable; // 中号呼叫开关 char szVTHMiddleNumberPrefix[CFG_COMMON_STRING_16]; // VTH中号前缀,固定长度4位 char szVTHLongNumberPrefix[CFG_COMMON_STRING_32]; // VTH长号前缀,固定长度8位 char szVTOShortNumber[CFG_COMMON_STRING_16]; // VTO短号,固定长度4位 char szVTOMiddleNumberPrefix[CFG_COMMON_STRING_16]; // VTO中号前缀,固定长度4位 char szVTOLongNumbrPrefix[CFG_COMMON_STRING_32]; // VTO长号前缀,固定长度12位 char szVTSLongNumber[CFG_COMMON_STRING_32]; // VTS长号,固定长度18位 char szVillaCallVTHNum[CFG_COMMON_STRING_32]; // 别墅机呼叫号码 }CFG_VTO_CALL_INFO; /************************工作状态配置**********************************/ // 抓拍模式 typedef enum tagCFG_TRAFFIC_SNAP_MODE { TRAFFIC_SNAP_MODE_AUTO = 0, // 自动抓拍 TRAFFIC_SNAP_MODE_COIL, // 线圈抓拍 TRAFFIC_SNAP_MODE_COIL_PICANALYSIS, // 线圈抓拍, 图片分析 TRAFFIC_SNAP_MODE_STREAM, // 视频抓拍 TRAFFIC_SNAP_MODE_STREAM_IDENTIFY, // 视频抓拍, 并且识别 TRAFFIC_SNAP_MODE_MIX_IDENTIFY, // 混合抓拍, 并且识别 } CFG_TRAFFIC_SNAP_MODE; // 设备工作状态信息 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_WORKSTATE_INFO { int nChannelID; // 通道号 CFG_TRAFFIC_SNAP_MODE emSnapMode; // 抓拍模式 int nMatchMode; // 抓拍匹配模式: 0-非实时匹配方式,先报警后抓拍,抓拍帧不是报警帧; 1-实时匹配模式,报警帧和抓拍帧是同一帧 }CFG_TRAFFIC_WORKSTATE_INFO; // 获取设备工作状态是否正常(CFG_CAP_CMD_DEVICE_STATE 对应的结构体) typedef struct tagCFG_TRAFFIC_DEVICE_STATUS { char szType[MAX_PATH]; // 设备类型 支持:"Radar","Detector","SigDetector","StroboscopicLamp"," FlashLamp" char szSerialNo[MAX_PATH]; // 设备编号 char szVendor[MAX_PATH]; // 生产厂商 int nWokingState; // 工作状态 0-故障,1-正常工作 BYTE byLightState; // RS485灯的亮灭状态,Type 为"DhrsStroboscopicLamp"或者"DhrsSteadyLamp"时有效 // 0-未知, 1-灯亮, 2-灯灭 BYTE byReserved[3]; // 预留字节 }CFG_TRAFFIC_DEVICE_STATUS; typedef struct tagCFG_CAP_TRAFFIC_DEVICE_STATUS { int nStatus; // stuStatus 实际个数 CFG_TRAFFIC_DEVICE_STATUS stuStatus[MAX_STATUS_NUM]; }CFG_CAP_TRAFFIC_DEVICE_STATUS; /************************录像盘组配置**********************************/ // 存储组信息 typedef struct tagCFG_STORAGEGROUP_INFO { char szGroupName[MAX_STORAGEGROUPNAME_LEN]; // 存储组名称 BYTE* byDisks; // 物理磁盘序号缓冲区 int nBufSize; // 缓冲区byDisks的长度 int nDiskNum; // 存储组中的磁盘数 int nGroupIndex; // 存储组序号(1~最大硬盘数) }CFG_STORAGEGROUP_INFO; // 录像-存储组 对应信息 typedef struct tagCFG_RECORDTOGROUP_INFO { int nChannelID; // 通道号 BOOL bEnable; // 使能 char szGroupName[MAX_STORAGEGROUPNAME_LEN]; // 存储组名称, 只读 int nGroupIndex; // 存储组序号(1~最大盘组, 0则表示无对应盘组),通过此参数与CFG_STORAGE_GROUP_INFO关联 }CFG_RECORDTOGROUP_INFO; enum EM_STORAGEPOINT_TYPE { EM_STORAGE_TIMINGRECORD, //定时录像存储点类型 EM_STORAGE_MANUALRECORD, //手动录像存储点类型 EM_STORAGE_VIDEODETECTRECORD, //视频检测录像存储点类型 EM_STORAGE_ALARMRECORD, //报警录像存储点类型 EM_STORAGE_CARDRECORD, //卡号录像存储点类型 EM_STORAGE_EVENTRECORD, // 其他事件录像存储点类型 EM_STORAGE_TIMINGSNAPSHOT, // 定时抓图存储点类型 EM_STORAGE_MANUALSNAPSHOT, // 手动抓图存储点类型 EM_STORAGE_VIDEODETECTSNAPSHOT, // 视频检测抓图存储点类型 EM_STORAGE_ALARMSNAPSHOT, // 报警抓图存储点类型 EM_STORAGE_CARDSNAPSHOT, // 卡号抓图存储点类型 EM_STORAGE_EVENTSNAPSHOT, // 其他事件抓图存储点类型 EM_STORAGE_TIMINGEXTRA1RECORD, // 辅码流1录像存储点类型 }; // 存储点配置信息 typedef struct tagCFG_STORAGEPOINT_INFO { DWORD dwSize; EM_STORAGEPOINT_TYPE emStoragePointType;// 存储点类型 char nLocalDir; //本地工作目录组名称, 空表示不录到本地 char szCompressDir[MAX_DIRECTORY_LEN]; //实时压缩存储目录组,空表示不使用实时压缩存储。 char szRedundantDir[MAX_DIRECTORY_LEN]; //冗余工作目录组名称,空表示没有冗余录像。 char szRemoteDir[MAX_DIRECTORY_LEN]; //远程工作目录组名称,空表示不录到远程。 BOOL bAutoSync; //远程存储网络故障恢复后,是否自动将本地存储的数据同步到远程存储。 UINT nAutoSyncRange; //从网络恢复的时刻开始,需要往前同步的数据时间范围,小时为单位,0表示同步所有数据。 BOOL bLocalEmergency; //远程目录无法访问时,是否保存到本地目录。 UINT nCompressBefore; //设置将多少天之前的录像文件进行压缩。 }CFG_STORAGEPOINT_INFO; // 录像存储点映射配置信息 typedef struct tagCFG_RECORDTOSTORAGEPOINT_INFO { int nStoragePointNum; //存储点数目 CFG_STORAGEPOINT_INFO stStoragePoints[MAX_STORAGEPOINT_NUM]; // 存储点配置信息 }CFG_RECORDTOSTORAGEPOINT_INFO; // 录像存储点映射配置扩展信息 typedef struct tagCFG_RECORDTOSTORAGEPOINT_EX_INFO { DWORD dwSize; int nMaxChannelRecord; // 最大录像通道配置个数 int nRetChannelRecord; // 实际返回通道配置个数 CFG_RECORDTOSTORAGEPOINT_INFO *pstRecordStorage; // 通道存储点配置信息, 由用户申请内存, 大小为sizeof(CFG_RECORDTOSTORAGEPOINT_INFO)*nMaxChannelRecord }CFG_RECORDTOSTORAGEPOINT_EX_INFO; //iscsi直存,元数据服务器配置接口 typedef struct __tagCFG_METADATA_SERVER { DWORD nStructSize; BOOL bEnable; //使能开关 char szAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; //IP地址或网络名 DWORD dwPort; //端口号 char szUserName[MAX_USERNAME_LEN]; //帐户名 char szPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; //密码 char szDeviceID[MAX_REMOTEDEVICENAME_LEN]; //为使用元数据服务器的设备统一分配的ID,设备以此ID标识自己 }CFG_METADATA_SERVER; // 车载货重配置 typedef struct __tagCFG_GOOD_WEIGHT_INFO { DWORD dwMaxGoodsWeight; // 最大货重(kg) DWORD dwMinGoodsWeight; // 最小货重(kg) DWORD dwSelfWeight; // 自重(kg) DWORD dwStandardWeight; // 核重(kg) DWORD dwAlarmWeight; // 报警阈值(kg) int nCheckTime; // 静止采集时间(s) } CFG_GOOD_WEIGHT_INFO; //镜头聚焦状态信息 typedef struct tagCFG_CAP_FOCUS_STATUS { int nAutofocusPeak; // 当前AF峰值 辅助聚焦模式下有效 double dFocus; // 聚焦位置 归一化到0~1 double dZoom; // 放大倍数 归一化到0~1 int nStatus; // 聚焦状态, 0 正常状态 1 正在自动聚焦 }CFG_CAP_FOCUS_STATUS; //云台支持能力信息 typedef struct tagCFG_CAP_PTZ_ENABLEINFO { BOOL bEnable; //该通道是否支持云台 }CFG_CAP_PTZ_ENABLEINFO; // 网络应用能力集 typedef struct tagCFG_CAP_NETAPP { int nNetCardCount; // 网卡数量 int nNetTypeNumber; // 网络类型个数 char szNetType[MAX_NET_TYPE_NUM][MAX_NET_TYPE_LEN]; // 具体网络类型, "PPPoE","WIFI","3G","LAN" }CFG_CAP_NETAPP; ///////////////////////////////////三代协议新增/////////////////////////////////////// // 录像模式 struct AV_CFG_RecordMode { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nMode; // 录像模式, 0-自动录像,1-手动录像,2-关闭录像 AV_int32 nModeExtra1; // 辅码流1录像模式, 0-自动录像,1-手动录像,2-关闭录像 AV_int32 nModeExtra2; // 辅码流2录像模式, 0-自动录像,1-手动录像,2-关闭录像 }; // 通道名称 struct AV_CFG_ChannelName { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nSerial; // 摄像头唯一编号 char szName[CFG_MAX_CHANNEL_NAME_LEN];// 通道名 }; // 视频输出属性 struct AV_CFG_VideoOutAttr { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nMarginLeft; // 左边距, 比率, 0~100 AV_int32 nMarginTop; // 上边距, 比率, 0~100 AV_int32 nMarginRight; // 右边距, 比率, 0~100 AV_int32 nMarginBottom; // 下边距, 比率, 0~100 AV_int32 nBrightness; // 亮度, 0~100 AV_int32 nContrast; // 对比度, 0~100 AV_int32 nSaturation; // 饱和度, 0~100 AV_int32 nHue; // 色调, 0~100 AV_int32 nWidth; // 水平分辨率 AV_int32 nHeight; // 垂直分辨率 AV_int32 nBPP; // 颜色深度 AV_int32 nFormat; // -1-未知, 0-Auto, 1-TV, 2-VGA, 3-DVI, 4-HDMI, 5-SPOT AV_int32 nRefreshRate; // 刷新频率 AV_BOOL bIQIMode; // 输出图像增强 AV_int32 nScanFormat; // 扫描模式, 0-逐行, 1-隔行 }; // 时间段 struct AV_CFG_TimeSection { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nMask; // 掩码 AV_int32 nBeginHour; // 开始时间 AV_int32 nBeginMinute; AV_int32 nBeginSecond; AV_int32 nEndHour; // 结束时间 AV_int32 nEndMinute; AV_int32 nEndSecond; }; // 远程通道 struct AV_CFG_RemoteChannel { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bEnable; // 使能 char szDeviceID[AV_CFG_Device_ID_Len]; // 设备ID AV_int32 nChannel; // 通道号 }; // 显示源 struct AV_CFG_DisplaySource { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nWindowID; // 窗口ID AV_BOOL bEnable; // 使能 char szDeviceID[AV_CFG_Device_ID_Len];// 设备ID AV_int32 nVideoChannel; // 视频通道号 AV_int32 nVideoStream; // 视频码流 AV_int32 nAudioChannle; // 音频通道号 AV_int32 nAudioStream; // 音频码流 AV_BOOL bVideoEnable; // 表示该窗口是否有视频源 }; // 通道分割显示源 struct AV_CFG_ChannelDisplaySource { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nWindowNum; // 分割窗口数量 AV_CFG_DisplaySource stuSource[AV_CFG_Max_Split_Window];// 分割窗口显示源 }; // 画面轮训下分割模式的分组使能状态 struct AV_CFG_MonitorTourMask { AV_int32 nStructSize; CFG_SPLITMODE emSplitMode; // 分割模式 AV_int32 nGroupNum; // 分组数量 AV_int32 nGroup[AV_CFG_Max_Split_Group]; // 该分割模式下加入轮训的分组 }; // 画面轮训 struct AV_CFG_MonitorTour { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bEnable; // 使能 AV_int32 nInterval; // 时间间隔, 5~120s AV_int32 nSplitMaskNum; // 分割分组使能数量 AV_CFG_MonitorTourMask stuSplitMask[AV_CFG_Max_Split_Mode];// 各分割模式对应的分组使能状态 AV_int32 nCollectionNum; // 收藏数量 char szCollection[AV_CFG_Monitor_Favorite_In_Channel][AV_CFG_Monitor_Favorite_Name_Len];// 画面收藏名称 }; // 监视画面收藏 struct AV_CFG_MonitorFavorite { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bDir; // 是否为目录 char szName[AV_CFG_Monitor_Favorite_Name_Len]; // 名称 char szPath[AV_CFG_Max_Path]; // 目录路径, 格式如下: .name1.name2.name3 CFG_SPLITMODE emMode; // 分割模式 AV_int32 nWindowNum; // 窗口数量 AV_CFG_DisplaySource stuWindow[AV_CFG_Max_Monitor_Favorite_Window]; // 窗口显示源配置 }; // 监视画面收藏集合 struct AV_CFG_MonitorCollection { AV_int32 nStructSize; AV_CFG_MonitorFavorite* pstuFavorite; // 画面收藏数组 AV_int32 nMaxCount; // 画面收藏数组大小 AV_int32 nRetCount; // 返回的画面收藏数量 }; // Raid信息 struct AV_CFG_Raid { AV_int32 nStructSize; char szName[AV_CFG_Raid_Name_Len]; // 名称 AV_int32 nLevel; // 等级 AV_int32 nMemberNum; // 磁盘成员数量 char szMembers[AV_CFG_Max_Rail_Member][AV_CFG_Max_Path]; // 磁盘成员 }; // 录像源 struct AV_CFG_RecordSource { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bEnable; // 使能 char szDeviceID[AV_CFG_Device_ID_Len];// 设备ID AV_int32 nVideoChannel; // 视频通道号 AV_int32 nVideoStream; // 视频码流 AV_int32 nAudioChannle; // 音频通道号 AV_int32 nAudioStream; // 音频码流 }; // 编码格式, 包括音频和视频 struct AV_CFG_EncodeFormat { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bAudioEnable; // 音频使能 AV_int32 nAudioBitRate; // 音频比特率 CFG_AUDIO_FORMAT emAudioCompression; // 音频压缩模式 AV_int32 nAudioDepth; // 音频采样深度 AV_int32 nAudioFrequency; // 音频采样频率 AV_int32 nAudioMode; // 音频编码模式 AV_int32 nAudioPack; // 音频打包模式, 0-DHAV, 1-PS AV_BOOL bVideoEnable; // 视频使能 AV_int32 nVideoBitRate; // 视频比特率 CFG_BITRATE_CONTROL emVideoBitRateControl; // 码流控制模式 CFG_VIDEO_COMPRESSION emVideoCompression; // 视频压缩模式 AV_int32 nVideoFPS; // 视频帧率 AV_int32 nVideoGOP; // 视频I帧间隔 AV_int32 nVideoWidth; // 视频宽度 AV_int32 nVideoHeight; // 视频高度 CFG_IMAGE_QUALITY emVideoQuality; // 视频图像质量 AV_int32 nVideoPack; // 视频打包模式, 0-DHAV, 1-PS }; // 编码配置 struct AV_CFG_Encode { AV_int32 nStructSize; AV_CFG_EncodeFormat stuMainFormat[AV_CFG_Max_Encode_Main_Format]; // 主码流, 包括普通编码, 动检编码, 报警编码 AV_CFG_EncodeFormat stuExtraFormat[AV_CFG_Max_Encode_Extra_Format]; // 辅码流, 包括辅码流1, 辅码流2, 辅码流3 AV_CFG_EncodeFormat stuSnapFormat[AV_CFG_Max_Encode_Snap_Format]; // 抓图, 包括普通抓图, 动检抓图, 报警抓图 }; // videocolor style typedef enum tagCFG_ENUM_VIDEOCOLOR_STYLE { CFG_ENUM_VIDEOCOLOR_STYLE_UNKNOWN, // 未知 CFG_ENUM_VIDEOCOLOR_STYLE_GENTLE, // 柔和 CFG_ENUM_VIDEOCOLOR_STYLE_STANDARD, // 标准 CFG_ENUM_VIDEOCOLOR_STYLE_FLAMBOYANT, // 艳丽 }CFG_ENUM_VIDEOCOLOR_STYLE; // 光照场景类型 typedef enum tagEM_LIGHT_SCENE { EM_LIGHT_SCENE_UNKNOWN, // 未知 EM_LIGHT_SCENE_DAY, // 白天 EM_LIGHT_SCENE_NIGHT, // 夜晚 EM_LIGHT_SCENE_NORMAL, // 普通 EM_LIGHT_SCENE_FRONT_LIGHT, // 顺光 EM_LIGHT_SCENE_BACK_LIGHT, // 一般逆光 EM_LIGHT_SCENE_STRONG_LIGHT, // 强逆光 EM_LIGHT_SCENE_LOW_LIGHT, // 低照度 EM_LIGHT_SCENE_CUSTOM, // 自定义 }EM_LIGHT_SCENE; // 视频输入颜色配置, 每个视频输入通道对应多个颜色配置 struct AV_CFG_VideoColor { AV_int32 nStructSize; AV_CFG_TimeSection stuTimeSection; // 时间段 AV_int32 nBrightness; // 亮度, 0~100 AV_int32 nContrast; // 对比度, 0~100 AV_int32 nSaturation; // 饱和度, 0~100 AV_int32 nHue; // 色调, 0~100 AV_int32 nGamma; // 增益, 0~100 AV_int32 nChromaSuppress; // 色彩抑制等级 0~100 CFG_ENUM_VIDEOCOLOR_STYLE emColorStyle; // 色彩风格 }; // 通道视频输入颜色配置 struct AV_CFG_ChannelVideoColor { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nColorNum; // 通道颜色配置数 AV_CFG_VideoColor stuColor[AV_CFG_Max_VideoColor];// 通道颜色配置, 每个通道对应多个颜色配置 }; // 颜色 struct AV_CFG_Color { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nRed; // 红 AV_int32 nGreen; // 绿 AV_int32 nBlue; // 蓝 AV_int32 nAlpha; // 透明 }; // 区域 struct AV_CFG_Rect { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nLeft; AV_int32 nTop; AV_int32 nRight; AV_int32 nBottom; }; // 编码物件-区域覆盖配置 struct AV_CFG_VideoWidgetCover { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bEncodeBlend; // 叠加到主码流 AV_BOOL bEncodeBlendExtra1; // 叠加到辅码流1 AV_BOOL bEncodeBlendExtra2; // 叠加到辅码流2 AV_BOOL bEncodeBlendExtra3; // 叠加到辅码流3 AV_BOOL bEncodeBlendSnapshot; // 叠加到抓图 AV_CFG_Color stuFrontColor; // 前景色 AV_CFG_Color stuBackColor; // 背景色 AV_CFG_Rect stuRect; // 区域, 坐标取值0~8191 AV_BOOL bPreviewBlend; // 叠加到预览视频 }; // 通道标题对齐信息 typedef enum tagEM_TITLE_TEXT_ALIGN { EM_TEXT_ALIGN_INVALID, // 无效的对齐方式 EM_TEXT_ALIGN_LEFT, // 左对齐 EM_TEXT_ALIGN_XCENTER, // X坐标中对齐 EM_TEXT_ALIGN_YCENTER, // Y坐标中对齐 EM_TEXT_ALIGN_CENTER, // 居中 EM_TEXT_ALIGN_RIGHT, // 右对齐 EM_TEXT_ALIGN_TOP, // 按照顶部对齐 EM_TEXT_ALIGN_BOTTOM, // 按照底部对齐 EM_TEXT_ALIGN_LEFTTOP, // 按照左上角对齐 EM_TEXT_ALIGN_CHANGELINE, // 换行对齐 }EM_TITLE_TEXT_ALIGN; // 编码物件-通道标题 struct AV_CFG_VideoWidgetChannelTitle { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bEncodeBlend; // 叠加到主码流 AV_BOOL bEncodeBlendExtra1; // 叠加到辅码流1 AV_BOOL bEncodeBlendExtra2; // 叠加到辅码流2 AV_BOOL bEncodeBlendExtra3; // 叠加到辅码流3 AV_BOOL bEncodeBlendSnapshot; // 叠加到抓图 AV_CFG_Color stuFrontColor; // 前景色 AV_CFG_Color stuBackColor; // 背景色 AV_CFG_Rect stuRect; // 区域, 坐标取值0~8191, 仅使用left和top值, 点(left,top)应和(right,bottom)设置成同样的点 AV_BOOL bPreviewBlend; // 叠加到预览视频 }; // 编码物件-时间标题 struct AV_CFG_VideoWidgetTimeTitle { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bEncodeBlend; // 叠加到主码流 AV_BOOL bEncodeBlendExtra1; // 叠加到辅码流1 AV_BOOL bEncodeBlendExtra2; // 叠加到辅码流2 AV_BOOL bEncodeBlendExtra3; // 叠加到辅码流3 AV_BOOL bEncodeBlendSnapshot; // 叠加到抓图 AV_CFG_Color stuFrontColor; // 前景色 AV_CFG_Color stuBackColor; // 背景色 AV_CFG_Rect stuRect; // 区域, 坐标取值0~8191, 仅使用left和top值, 点(left,top)应和(right,bottom)设置成同样的点 AV_BOOL bShowWeek; // 是否显示星期 AV_BOOL bPreviewBlend; // 叠加到预览视频 }; // 编码物件-自定义标题 struct AV_CFG_VideoWidgetCustomTitle { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bEncodeBlend; // 叠加到主码流 AV_BOOL bEncodeBlendExtra1; // 叠加到辅码流1 AV_BOOL bEncodeBlendExtra2; // 叠加到辅码流2 AV_BOOL bEncodeBlendExtra3; // 叠加到辅码流3 AV_BOOL bEncodeBlendSnapshot; // 叠加到抓图 AV_CFG_Color stuFrontColor; // 前景色 AV_CFG_Color stuBackColor; // 背景色 AV_CFG_Rect stuRect; // 区域, 坐标取值0~8191, 仅使用left和top值, 点(left,top)应和(right,bottom)设置成同样的点 char szText[AV_CFG_Custom_Title_Len];// 标题内容 AV_BOOL bPreviewBlend; // 叠加到预览视频 char szType[AV_CFG_Custom_TitleType_Len];// 标题类型 "Rtinfo" 实时刻录信息 "Custom" 自定义叠加、温湿度叠加 "Title" :片头信息 "Check" 校验码 // 地理信息 "Geography" ATM卡号信息 "ATMCardInfo" 摄像机编号 "CameraID" EM_TITLE_TEXT_ALIGN emTextAlign; // 标题对齐方式 }; // 编码物件-叠加传感器信息-叠加内容描述 struct AV_CFG_VideoWidgetSensorInfo_Description { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nSensorID; // 需要描述的传感器的ID(即模拟量报警通道号) char szDevID[CFG_COMMON_STRING_32]; // 设备ID char szPointID[CFG_COMMON_STRING_32];// 测点ID char szText[CFG_COMMON_STRING_256]; // 需要叠加的内容 }; // 编码物件-叠加传感器信息 struct AV_CFG_VideoWidgetSensorInfo { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bPreviewBlend; // 叠加到预览视频 AV_BOOL bEncodeBlend; // 叠加到主码流视频编码 AV_CFG_Rect stuRect; // 区域, 坐标取值0~8191 AV_int32 nDescriptionNum; // 叠加区域描述数目 AV_CFG_VideoWidgetSensorInfo_Description stuDescription[AV_CFG_Max_Description_Num];// 叠加区域描述信息 }; // OSD中的字体方案FontSolution typedef enum tagEM_FONT_SOLUTION { EM_FONT_UNKNOWN, // 未知 EM_FONT_DFAULT, // 默认字体 "default-font" EM_FONT_SIMKAI, // 楷体 "simkai" EM_FONT_SIMSUN, // 宋体"simsun" }EM_FONT_SOLUTION; // 视频编码物件配置 struct AV_CFG_VideoWidget { AV_int32 nStructSize; AV_CFG_VideoWidgetChannelTitle stuChannelTitle; // 通道标题 AV_CFG_VideoWidgetTimeTitle stuTimeTitle; // 时间标题 AV_int32 nConverNum; // 区域覆盖数量 AV_CFG_VideoWidgetCover stuCovers[AV_CFG_Max_Video_Widget_Cover]; // 覆盖区域 AV_int32 nCustomTitleNum; // 自定义标题数量 AV_CFG_VideoWidgetCustomTitle stuCustomTitle[AV_CFG_Max_Video_Widget_Custom_Title]; // 自定义标题 AV_int32 nSensorInfo; // 传感器信息叠加区域数目 AV_CFG_VideoWidgetSensorInfo stuSensorInfo[AV_CFG_Max_Video_Widget_Sensor_Info]; // 传感器信息叠加区域信息 double fFontSizeScale; //叠加字体大小放大比例 //当fFontSizeScale≠0时,nFontSize不起作用 //当fFontSizeScale=0时,nFontSize起作用 //设备默认fFontSizeScale=1.0 //如果需要修改倍数,修改该值 //如果需要按照像素设置,则置该值为0,nFontSize的值生效 AV_int32 nFontSize; //叠加到主码流上的全局字体大小,单位 px. //和fFontSizeScale共同作用 AV_int32 nFontSizeExtra1; //叠加到辅码流1上的全局字体大小,单位 px AV_int32 nFontSizeExtra2; //叠加到辅码流2上的全局字体大小,单位 px AV_int32 nFontSizeExtra3; //叠加到辅码流3上的全局字体大小,单位 px AV_int32 nFontSizeSnapshot; //叠加到抓图流上的全局字体大小, 单位 px AV_int32 nFontSizeMergeSnapshot; //叠加到抓图流上合成图片的字体大小,单位 px EM_FONT_SOLUTION emFontSolutionSnapshot; //叠加到抓图流上的字体方案 AV_CFG_VideoWidgetCover stuGPSTitle; //GPS标题显示, 车载设备用 AV_CFG_VideoWidgetCover stuCarNoTitle; //车牌标题显示, 车载设备用 }; // 存储组通道相关配置 struct AV_CFG_StorageGroupChannel { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nMaxPictures; // 每个通道文件夹图片存储上限, 超过就覆盖 char szPath[AV_CFG_Max_ChannelRule]; // 通道在命名规则里的字符串表示, %c对应的内容 }; // 存储组配置 struct AV_CFG_StorageGroup { AV_int32 nStructSize; char szName[AV_CFG_Group_Name_Len]; // 分组名称 char szMemo[AV_CFG_Group_Memo_Len]; // 分组说明 AV_int32 nFileHoldTime; // 文件保留时间 AV_BOOL bOverWrite; // 存储空间满是否覆盖 char szRecordPathRule[AV_CFG_Max_Path]; // 录像文件路径命名规则 char szPicturePathRule[AV_CFG_Max_Path]; // 图片文件路径命名规则 // %y年, %M月, %d日, %h时, %m分, %s秒, %c通道路径 // 如果年月日时分秒出现两次, 第一次表示开始时间, 第二次表示结束时间 AV_CFG_StorageGroupChannel stuChannels[AV_CFG_Max_Channel_Num];// 通道相关配置 AV_int32 nChannelCount; // 通道配置数 char szCustomName[AV_CFG_Group_Name_Len]; // 自定义名称,若为空使用szName char szSubDevices[MAX_DEV_NUM][MAX_DEVICE_NAME_LEN]; // 子设备列表 AV_int32 nSubDevices; // 子设备数量 }; // DST时间 struct AV_CFG_DSTTime { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nYear; // 年, 2000~2038 AV_int32 nMonth; // 月, 1~12 AV_int32 nWeek; // 第几周, 1-第一周,2-第二周,...,-1-最后一周,0-按日期计算 AV_int32 nDay; // 星期几或日期 // 按周计算时, 0-周日, 1-周一,..., 6-周六 // 按日期算时, 表示几号, 1~31 AV_int32 nHour; // 小时 AV_int32 nMinute; // 分钟 }; // 区域配置 struct AV_CFG_Locales { AV_int32 nStructSize; char szTimeFormat[AV_CFG_Time_Format_Len]; // 时间格式 AV_BOOL bDSTEnable; // 夏令时时能 AV_CFG_DSTTime stuDstStart; // 夏令时起始时间 AV_CFG_DSTTime stuDstEnd; // 夏令时结束时间 AV_BOOL bWeekEnable; // 星期是否使能 unsigned char ucWorkDay; // 按位表示一周的工作日掩码,bit0表示周日,bit1表示周一 }; // 语言类型 enum AV_CFG_LanguageType { AV_CFG_Language_English, // 英文 AV_CFG_Language_SimpChinese, // 简体中文 AV_CFg_Language_TradChinese, // 繁体中文 AV_CFG_Language_Italian, // 意大利文 AV_CFG_Language_Spanish, // 西班牙文 AV_CFG_Language_Janpanese, // 日文 AV_CFG_Language_Russian, // 俄文 AV_CFG_Language_French, // 法文 AV_CFG_Language_German, // 德文 AV_CFG_Language_Portugal, // 葡萄牙文 AV_CFG_Language_Turkey, // 土耳其文 AV_CFG_Language_Poland, // 波兰文 AV_CFG_Language_Romanian, // 罗马尼亚 AV_CFG_Language_Hungarian, // 匈牙利语 AV_CFG_Language_Finnish, // 芬兰语 AV_CFG_Language_Estonian, // 爱沙尼亚语 AV_CFG_Language_Korean, // 韩语 AV_CFG_Language_Farsi, // 波斯语 AV_CFG_Language_Dansk, // 丹麦语 AV_CFG_Language_Czechish, // 捷克文 AV_CFG_Language_Bulgaria, // 保加利亚文 AV_CFG_Language_Slovakian, // 斯洛伐克语 AV_CFG_Language_Slovenia, // 斯洛文尼亚文 AV_CFG_Language_Croatian, // 克罗地亚语 AV_CFG_Language_Dutch, // 荷兰语 AV_CFG_Language_Greek, // 希腊语 AV_CFG_Language_Ukrainian, // 乌克兰语 AV_CFG_Language_Swedish, // 瑞典语 AV_CFG_Language_Serbian, // 塞尔维亚语 AV_CFG_Language_Vietnamese, // 越南语 AV_CFG_Language_Lithuanian, // 立陶宛语 AV_CFG_Language_Filipino, // 菲律宾语 AV_CFG_Language_Arabic, // 阿拉伯语 AV_CFG_Language_Catalan, // 加泰罗尼亚语 AV_CFG_Language_Latvian, // 拉脱维亚语 AV_CFG_Language_Thai, // 泰语 AV_CFG_Language_Hebrew, // 希伯来语 AV_CFG_Language_Bosnian, // 波斯尼亚文 }; // 语言配置 struct AV_CFG_Language { AV_int32 nStructSize; AV_CFG_LanguageType emLanguage; // 当前语言 }; // 访问地址过滤 struct AV_CFG_AccessFilter { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bEnable; // 使能 AV_int32 nType; // 类型, 0-黑名单, 1-白名单 AV_int32 nWhiteListNum; // 白名单IP数量 char szWhiteList[AV_CFG_Max_White_List][AV_CFG_Filter_IP_Len]; // 白名单 AV_int32 nBlackListNum; // 黑名单IP或IP段数量 char szBlackList[AV_CFG_Max_Black_List][AV_CFG_Filter_IP_Len]; // 黑名单 AV_BOOL bIndividual[AV_CFG_Max_White_List]; //白名单:针对单个IP控制是否使能。 //通过CLIENT_GetDevCaps/NET_USER_MNG_CAPS查看是否支持. // 如果支持:可获取或设置该字段;若不支持,则该字段无效 AV_BOOL bIndividualInBlackList[AV_CFG_Max_Black_List]; //黑名单:针对单个IP控制是否使能 // 通过CLIENT_GetDevCaps/NET_USER_MNG_CAPS查看是否支持. // 如果支持:可获取或设置该字段;若不支持,则该字段无效 }; // 自动维护 struct AV_CFG_AutoMaintain { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nAutoRebootDay; // 自动重启日期, -1永不, 0~6周日~周六, 7每天 AV_int32 nAutoRebootHour; // 自动重启小时, 0~23 AV_int32 nAutoRebootMinute; // 自动重启分钟, 0~59 AV_int32 nAutoShutdownDay; // 自动关机日期 AV_int32 nAutoShutdownHour; // 自动关机小时 AV_int32 nAutoShutdownMinute; // 自动关机分钟 AV_int32 nAutoStartupDay; // 自动启动日期 AV_int32 nAutoStartupHour; // 自动启动小时 AV_int32 nAutoStartupMinute; // 自动启动分钟 AV_BOOL bAutoRebootEnable; // true表示开启自动重启,false表示关闭自动重启 }; #define AV_CFG_Monitor_Name_Len 64 // 电视墙名称长度 #define AV_CFG_Max_TV_In_Block 128 // 区块中TV的最大数量 #define AV_CFG_Max_Block_In_Wall 128 // 电视墙中区块的最大数量 // 电视墙输出模式信息 typedef struct tagAV_CFG_MONITOR_WALL_OUT_MODE_INFO { int nWidth; // 水平分辨率 int nHeight; // 垂直分辨率 BYTE byReserved[256]; // 保留字节 }AV_CFG_MONITOR_WALL_OUT_MODE_INFO; // 电视墙输出通道信息 struct AV_CFG_MonitorWallTVOut { AV_int32 nStructSize; char szDeviceID[AV_CFG_Device_ID_Len]; // 设备ID, 为空或"Local"表示本地设备 AV_int32 nChannelID; // 通道ID char szName[AV_CFG_Channel_Name_Len]; // 屏幕名称 BOOL bIsVirtual; // 是否是虚拟屏(虚拟屏表示在本设备上不存在的屏)TRUE:虚拟屏 FALSE:非虚拟屏 char szAddress[40]; // 归属设备地址IP AV_CFG_MONITOR_WALL_OUT_MODE_INFO stuOutMode; // 输出模式信息 }; // 电视墙区块 struct AV_CFG_MonitorWallBlock { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nLine; // 单个TV占的网格行数 AV_int32 nColumn; // 单个TV占的网格列数 AV_CFG_Rect stuRect; // 区块的区域坐标 AV_int32 nTVCount; // TV数量 AV_CFG_MonitorWallTVOut stuTVs[AV_CFG_Max_TV_In_Block]; // TV数组 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT]; // 开关机时间 char szName[AV_CFG_Channel_Name_Len]; // 区块名称 char szCompositeID[AV_CFG_Device_ID_Len]; // 融合屏ID char szBlockType[CFG_COMMON_STRING_32]; // 显示单元组类型,为支持由接收卡组成单元的小间距LED区块而增加该字段,其他类型的区块填写为"LCD",如不存在该字段,默认采用LCD int nOutputDelay; // 输出延迟,单位:毫秒 }; // 电视墙 struct AV_CFG_MonitorWall { AV_int32 nStructSize; char szName[AV_CFG_Monitor_Name_Len]; // 名称 AV_int32 nLine; // 网络行数 AV_int32 nColumn; // 网格列数 AV_int32 nBlockCount; // 区块数量 AV_CFG_MonitorWallBlock stuBlocks[AV_CFG_Max_Block_In_Wall];// 区块数组 BOOL bDisable; // 是否禁用, 0-该电视墙有效, 1-该电视墙无效 char szDesc[CFG_COMMON_STRING_256]; // 电视墙描述信息 }; // 拼接屏 struct AV_CFG_SpliceScreen { AV_int32 nStructSize; char szName[AV_CFG_Channel_Name_Len]; // 拼接屏名称 char szWallName[AV_CFG_Monitor_Name_Len];// 所属电视墙名称 AV_int32 nBlockID; // 所属区块序号 AV_CFG_Rect stuRect; // 区域坐标(0~8191) }; // 云台联动类型 typedef enum tagAV_CFG_PtzLinkType { AV_CFG_PtzLink_None, // 无联动 AV_CFG_PtzLink_Preset, // 联动预置点 AV_CFG_PtzLink_Tour, // 联动巡航 AV_CFG_PtzLink_Pattern, // 联动轨迹 } AV_CFG_PtzLinkType; // 联动云台信息 typedef struct tagAV_CFG_PtzLink { AV_int32 nStructSize; AV_CFG_PtzLinkType emType; // 联动类型 AV_int32 nParam1; // 联动参数1 AV_int32 nParam2; // 联动参数2 AV_int32 nParam3; // 联动参数3 AV_int32 nChannelID; // 所联动云台通道 } AV_CFG_PtzLink; // 坐标点 typedef struct tagAV_CFG_Point { AV_int32 nStructSize; AV_int32 nX; AV_int32 nY; } AV_CFG_Point; // 宽高 typedef struct tagAV_CFG_Size { AV_int32 nStructSize; AV_uint32 nWidth; AV_uint32 nHeight; } AV_CFG_Size; // 事件标题内容 typedef struct tagAV_CFG_EventTitle { AV_int32 nStructSize; char szText[AV_CFG_Channel_Name_Len]; // 标题文本 AV_CFG_Point stuPoint; // 标题左上角坐标, 采用0-8191相对坐标系 AV_CFG_Size stuSize; // 标题的宽度和高度,采用0-8191相对坐标系,某项或者两项为0表示按照字体自适应宽高 AV_CFG_Color stuFrontColor; // 前景颜色 AV_CFG_Color stuBackColor; // 背景颜色 } AV_CFG_EventTitle; // 轮巡联动配置 typedef struct tagAV_CFG_TourLink { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bEnable; // 轮巡使能 CFG_SPLITMODE emSplitMode; // 轮巡时的分割模式 AV_int32 nChannels[AV_CFG_Max_Channel_Num]; // 轮巡通道号列表 AV_int32 nChannelCount; // 轮巡通道数量 } AV_CFG_TourLink; // 报警联动 typedef struct tagAV_CFG_EventHandler { AV_int32 nStructSize; AV_CFG_TimeSection stuTimeSect[AV_CFG_Weekday_Num][AV_CFG_Max_TimeSection]; // 事件响应时间表 AV_BOOL bRecordEnable; // 录像使能 AV_uint32 nRecordMask[AV_CFG_Max_Channel_Num]; // 录像通道号列表 AV_BOOL abRecordLatch; // 能力集, 标识nRecordLatch是否有效 AV_int32 nRecordLatch; // 录像延时时间(10~300秒) AV_BOOL bAlarmOutEn; // 报警输出使能 AV_uint32 nAlarmOutMask[AV_CFG_Max_Channel_Num]; // 报警输出通道号列表 AV_BOOL abAlarmOutLatch; // 能力集, 标识nAlarmOutLatch是否有效 AV_int32 nAlarmOutLatch; // 报警输出延时时间(10~300秒) AV_BOOL bExAlarmOutEn; // 扩展报警输出使能 AV_uint32 nExAlarmOutMask[AV_CFG_Max_Channel_Num]; // 扩展报警输出通道列表 AV_BOOL bPtzLinkEn; // 云台联动使能 AV_int32 nPtzLinkNum; // 有效联动项数目 AV_CFG_PtzLink stuPtzLink[AV_CFG_Max_Channel_Num]; // 云台联动项 AV_BOOL bSnapshotEn; // 快照使能 AV_uint32 nSnapshotMask[AV_CFG_Max_Channel_Num]; // 快照通道号列表 AV_BOOL abSnapshotPeriod; // 能力集, 标识nSnapshotPeriod是否有效 AV_int32 nSnapshotPeriod; // 帧间隔,每隔多少帧抓一张图片,一定时间内抓拍的张数还与抓图帧率有关。0表示不隔帧,连续抓拍。 AV_BOOL abSnapshotTimes; // 能力集, nSnapshotTimes有效性 AV_int32 nSnapshotTimes; // 连拍次数, 在SnapshotEnable为true的情况下,SnapshotTimes为0则表示持续抓拍,直到事件结束。 AV_BOOL bSnapshotTitleEn; // 是否叠加图片标题 AV_int32 nSnapTitleNum; // 有效图片标题数目 AV_CFG_EventTitle stuSnapTitles[AV_CFG_Max_Event_Title_Num]; // 图片标题内容 AV_BOOL bTipEnable; // 本地消息框提示 AV_BOOL bMailEnable; // 发送邮件,如果有图片,作为附件 AV_BOOL bMessageEnable; // 上传到报警服务器 AV_BOOL bBeepEnable; // 蜂鸣 AV_BOOL bVoiceEnable; // 语音提示 AV_BOOL abDejitter; // 能力集, nDejitter有效性 AV_int32 nDejitter; // 信号去抖动时间,单位为秒,0~100 AV_BOOL bLogEnable; // 是否记录日志 AV_BOOL abDelay; // nDelay有效性 AV_int32 nDelay; // 设置时先延时再生效, 单位为秒 AV_BOOL bVideoTitleEn; // 是否叠加视频标题,主要指主码流 AV_int32 nVideoTitleNum; // 有效视频标题数目 AV_CFG_EventTitle stuVideoTitles[AV_CFG_Max_Event_Title_Num]; // 视频标题内容 AV_BOOL bMMSEnable; // 发送彩信使能 AV_int32 nTourNum; // 轮巡联动数目,和视频输出一致 AV_CFG_TourLink stuTour[AV_CFG_Max_Tour_Link_Num]; // 轮巡联动配置, 每个视频输出对应一个配置 AV_int32 nDBKeysNum; // 关键字数量 char szDBKeys[AV_CFG_Max_DBKey_Num][AV_CFG_DBKey_Len]; // 关键字 AV_BOOL abJpegSummary; // 能力集, 标识byJpegSummary是否有效 AV_BYTE byJpegSummary[AV_CFG_Max_Summary_Len]; // 叠加到JPEG图片的摘要信息 } AV_CFG_EventHandler; #define AV_CFG_Event_Code_Len 64 // 事件码长度 // 远程设备事件处理 struct AV_CFG_RemoteEvent { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bEnable; // 使能 char szDeviceID[AV_CFG_Device_ID_Len];// 设备ID char szCode[AV_CFG_Event_Code_Len]; // 事件码 AV_int32 nIndex; // 序号 AV_BOOL abSensorType; // nSensorType是否有效 AV_uint32 nSensorType; // 传感器类型 常开:1 or 常闭:0 AV_CFG_EventHandler stuEventHandler; // 报警联动 }; // 温度报警配置 typedef struct tagAV_CFG_TemperatureAlarm { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bEnable; // 报警使能 char szName[AV_CFG_Device_Name_Len]; // 传感器名称 AV_float fNormalTempMin; // 正常温度最小值 AV_float fNormalTempMax; // 正常温度最大值 AV_CFG_EventHandler stuEventHandler; // 报警联动 } AV_CFG_TemperatureAlarm; // 风扇转速报警配置 typedef struct tagAV_CFG_FanSpeedAlarm { AV_int32 nStructSize; AV_BOOL bEnable; // 报警使能 char szName[AV_CFG_Device_Name_Len]; // 传感器名称 AV_uint32 nNormalSpeedMin; // 正常转速最小值 AV_uint32 nNormalSpeedMax; // 正常转速最大值 AV_CFG_EventHandler stuEventHandler; // 报警联动 } AV_CFG_FanSpeedAlarm; // 硬盘流量报警配置 typedef struct tagCFG_DISK_FLUX_INFO { BOOL bEnable; // 报警使能 unsigned int nNormalFluxMin; // 正常流量最小值, 单位KB unsigned int nNormalFluxMax; // 正常流量最大值, 单位KB CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 } CFG_DISK_FLUX_INFO; // 网络流量报警配置 typedef struct tagCFG_NET_FLUX_INFO { BOOL bEnable; // 报警使能 unsigned int nNormalFluxMin; // 正常流量最小值, 单位KB unsigned int nNormalFluxMax; // 正常流量最大值, 单位KB CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT_EX]; // 事件响应时间段 } CFG_NET_FLUX_INFO; // 服务器 typedef struct tagCFG_SERVER_INFO { int nPort; // 服务器端口号 char szAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; // IP地址或网络名 }CFG_SERVER_INFO; // 主动注册配置 typedef struct tagCFG_REGISTER_SERVER_INFO { BOOL bEnable; // 主动注册使能 char szDeviceID[MAX_ADDRESS_LEN]; // 设备ID int nServersNum; // 服务器个数 CFG_SERVER_INFO stuServers[MAX_SERVER_NUM]; // 服务器数组 }CFG_REGISTER_SERVER_INFO; // 带宽不足时码流策略 typedef enum tagSTREAM_POLICY { STREAM_POLICY_UNKNOWN, STREAM_POLICY_NONE = 1, // 无策略,不开启使能"None" STREAM_POLICY_QUALITY, // 画质优先"Quality" STREAM_POLICY_FLUENCY, // 流畅度优先"Fluency" STREAM_POLICY_AUTOADAPT, // 自动"AutoAdapt" }EM_STREAM_POLICY; // 上传策略 typedef enum tagEM_CFG_SENDPOLICY { EM_SNEDPOLICY_UNKNOWN = -1, EM_SENDPOLICY_TIMING, // 定时上报 EM_SENDPOLICY_EVENT, // 事件触发上报 }EM_CFG_SENDPOLICY; // 车载专用主动注册配置 typedef struct tagCFG_REGISTERSERVER_VEHICLE { BOOL bEnable; // 主动注册使能 BOOL bRepeatEnable; // 是否发送相同坐标数据 char szDeviceID[MAX_ADDRESS_LEN]; // 子设备ID int nSendInterval; // 发送间隔, 单位:秒 char szAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; // IP地址或网络名 int nPort; // 端口号 EM_CFG_SENDPOLICY emSendPolicy; // 上传策略 char szTestAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; // 测试IP地址或网络名 int nTestPort; // 测试端口号 BYTE byReserved[1024]; // 保留字节 }CFG_REGISTERSERVER_VEHICLE; // 网络协议配置 typedef struct tagCFG_DVRIP_INFO { int nTcpPort; // TCP服务端口,1025~65535 int nSSLPort; // SSL服务端口,1025~65535 int nUDPPort; // UDP服务端口,1025~65535 int nMaxConnections; // 最大连接数 BOOL bMCASTEnable; // 组播使能 int nMCASTPort; // 组播端口号 char szMCASTAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; // 组播地址 int nRegistersNum; // 主动注册配置个数 CFG_REGISTER_SERVER_INFO stuRegisters[MAX_REGISTER_NUM];// 主动注册配置 EM_STREAM_POLICY emStreamPolicy; // 带宽不足时码流策略 CFG_REGISTERSERVER_VEHICLE stuRegisterServerVehicle; // 车载专用主动注册配置 }CFG_DVRIP_INFO; // AIO IP 配置 typedef struct tagCFG_AIO_APP_CONFIG_INFO { char szAddress[MAX_IP_ADDR_LEN]; // 发布平台的的ip地址 }CFG_AIO_APP_CONFIG_INFO; // 假期录像计划 typedef struct tagCFG_HOLIDAY_SCHEDULE { BOOL bEnable; int nChannel; DWORD dwMonthSchedule[MONTH_OF_YEAR]; // 每个月的假期安排, 每个元素表示一个月, // 掩码从低到高依次表示每月1-28/29/30/31号是否为假期 // 0:不是假期, 1:是假期 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[MAX_REC_TSECT]; // 录像时间表 } CFG_HOLIDAY_SCHEDULE; // 录像下载速度配置 typedef struct tagCFG_RecordDownloadSpeed { DWORD nStructSize; // 结构体大小 UINT nMaxDownloadSpeedNum; // 录像下载速度值大小,用户填写 UINT *pDownloadSpeedValue; // 录像下载速度值有效范围(内存由用户分配)建议指向内存值1024*sizeof(UINT) 单位KB/S UINT nDownloadSpeedNum; // 返回的录像下载速度值个数(应该 <= nMaxDownloadSpeedNum) } CFG_RecordDownloadSpeed; // 录像回传配置 typedef struct tagAV_CFG_RecordBackup { AV_int32 nStructSize; AV_uint32 nBitrateLimit; // 最大流量配置, 单位Kbps AV_CFG_RemoteDevice *pstuDevices; // 备份设备数组, 用户分配内存,大小为sizeof(AV_CFG_RemoteDevice)*nMaxDeviceCount int nMaxDeviceCount; // 备份设置数组大小, 用户填写 int nRetDeviceCount; // 返回的设备数量 } AV_CFG_RecordBackup; typedef struct tagALARM_EVENT_INFO { DWORD dwEventType; // 事件类型,详见dhnetsdk.h中"智能分析事件类型" int nEventSize; // 该事件类型规则配置结构体大小 } ALARM_EVENT__INFO; // 每个视频输入通道对应的所有事件:缓冲区pEventBuf填充多个事件信息,每个事件规则信息内容为ALARM_EVENT_INFO+"事件类型对应的规则配置结构体"。 typedef struct tagALARM_ANALYSEEVENTS_INFO { int nEventCount; // 事件个数 char* pEventBuf; // 每个视频输入通道对应的视频分析事件缓冲 int nEventBufLen; // 缓冲大小 } ALARM_ANALYSEEVENTS_INFO; // 串口信息 typedef struct tagCFG_COMM_INFO { char szProtocolName[MAX_PROTOCOL_NAME_LEN]; // 串口协议 CFG_COMM_PROP stuAttribute; // 串口属性 int nAddress; // 设备地址 } CFG_COMM_INFO; // 串口配置 typedef struct tagCFG_COMMGROUP_INFO { int nCommNum; // 串口数量 CFG_COMM_INFO stuComms[MAX_COMM_NUM]; // 串口数组 } CFG_COMMGROUP_INFO; // 网络传输模式 typedef enum tagCFG_ENUM_NET_TRANSMISSION_MODE { CFG_ENUM_NET_MODE_ADAPT, // 自适应 CFG_ENUM_NET_MODE_HALF10M, // 10M半双工 CFG_ENUM_NET_MODE_FULL10M, // 10M全双工 CFG_ENUM_NET_MODE_HALF100M, // 100M半双工 CFG_ENUM_NET_MODE_FULL100M, // 100M全双工 }CFG_ENUM_NET_TRANSMISSION_MODE; // 网口类型 typedef enum tagCFG_ENUM_NET_INTERFACE_TYPE { CFG_ENUM_NET_INTERFACE_TYPE_UNKNOWN, // 未知 CFG_ENUM_NET_INTERFACE_TYPE_STANDARD, // 标准网口 CFG_ENUM_NET_INTERFACE_TYPE_MANAGER, // 管理网口 CFG_ENUM_NET_INTERFACE_TYPE_EXTEND, // 扩展网口 }CFG_ENUM_NET_INTERFACE_TYPE; //三态布尔类型 typedef enum tagCFG_THREE_STATUS_BOOL { CFG_BOOL_STATUS_UNKNOWN = -1, //未知 CFG_BOOL_STATUS_FALSE = 0 , CFG_BOOL_STATUS_TRUE = 1 , }CFG_THREE_STATUS_BOOL; // 网络接口 typedef struct tagCFG_NETWORK_INTERFACE { char szName[MAX_NAME_LEN]; // 网络接口名称 char szIP[MAX_ADDRESS_LEN]; // ip地址 char szSubnetMask[MAX_ADDRESS_LEN]; // 子网掩码 char szDefGateway[MAX_ADDRESS_LEN]; // 默认网关 BOOL bDhcpEnable; // 是否开启DHCP BOOL bDnsAutoGet; // DNS获取方式,dhcp使能时可以设置为true,支持通过dhcp获取 char szDnsServers[MAX_DNS_SERVER_NUM][MAX_ADDRESS_LEN]; // DNS服务器地址 int nMTU; // 网络最大传输单元 char szMacAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; // mac地址 BOOL bInterfaceEnable; // 网络接口使能开关,表示该网口配置是否生效。不生效时,IP地址不设置到网卡上。 BOOL bReservedIPEnable; // DHCP失败时是否使用保留IP,使用保留IP时还继续发DHCP请求 CFG_ENUM_NET_TRANSMISSION_MODE emNetTranmissionMode;// 网络传输模式,默认adapt自适应模式 CFG_ENUM_NET_INTERFACE_TYPE emInterfaceType; // 网口类型 CFG_THREE_STATUS_BOOL bBond; // 是否绑定虚拟网口 } CFG_NETWORK_INTERFACE; // 网络接口配置 typedef struct tagCFG_NETWORK_INFO { char szHostName[MAX_NAME_LEN]; // 主机名称 char szDomain[MAX_NAME_LEN]; // 所属域 char szDefInterface[MAX_NAME_LEN]; // 默认使用的网卡 int nInterfaceNum; // 网卡数量 CFG_NETWORK_INTERFACE stuInterfaces[MAX_NETWORK_INTERFACE_NUM]; // 网卡列表 } CFG_NETWORK_INFO; // 云存储协议类型 typedef enum tagEM_CFG_NAS_CLOUDPROTOCOL_TYPE { EM_CFG_NAS_CLOUDPROTOCOL_TYPE_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_NAS_CLOUDPROTOCOL_TYPE_BAIDU_CLOUD, // "BaiduCloud" EM_CFG_NAS_CLOUDPROTOCOL_TYPE_GOOGLE_DRIVE, // "GoogleDrive" EM_CFG_NAS_CLOUDPROTOCOL_TYPE_DROPBOX, // "Dropbox" }EM_CFG_NAS_CLOUDPROTOCOL_TYPE; // 网络存储配置 typedef struct tagCFG_NAS_INFO_NEW { BOOL bEnable; // 使能 char szName[MAX_NAME_LEN]; // 名称 int nPortocol; // 协议类型, 0-FTP, 1-SMB, 2-ISCSI, 3-NFS, 4-Cloud ,协议类型是 4-Cloud时,具体云协议定义见 emCloudProtocol char szAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; // IP地址或网址 int nPort; // 端口 char szUser[MAX_USERNAME_LEN]; // 用户名 char szPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; // 密码 char szDirectory[MAX_NAME_LEN]; // 共享的目录名 int nCharEncoding; // 字符编码格式, 0-UTF8, 1-GB2312 int nTimeOut; // 超时时间, 单位毫秒 unsigned int nStreamID; // 数据流ID CFG_NET_TIME_EX stuUpdateTime; // 更新时间, 该字段值变化后,需要重新初始化iSCSI功能 EM_CFG_NAS_CLOUDPROTOCOL_TYPE emCloudProtocol; // 云存储协议类型 char szSubDirectory[CFG_COMMON_STRING_256]; // 客户端设备在服务器上的存储子目录,可以是IP地址,设备序列号,设备机器号,为空使用设备机器号 } CFG_NAS_INFO_NEW; // 网络存储服务器配置, 包含多个服务器 typedef struct tagCFG_NAS_GROUP_INFO { int nNasNum; // 存储服务器数量 CFG_NAS_INFO_NEW stuNasInfo[MAX_NAS_NUM]; // 存储服务器数组 } CFG_NAS_GROUP_INFO; // 网络存储服务器配置 typedef struct tagCFG_NAS_INFO_EX { int nVersion; // 0, 1, 由能力集确定, 只读 CFG_NAS_INFO stuNasOld; // nVersion == 0时有效, 仅支持单服务器 CFG_NAS_GROUP_INFO stuNasGroup; // nVersion == 1时有效, 支持多个服务器 } CFG_NAS_INFO_EX; // 输入信号类型 typedef enum _EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_TYPE { EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_UNKNOWN, EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_CVBS, EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_SDI, EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_VGA, EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_DVI, EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_HDMI, EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_YPBPR, EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_SFP, EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_HDCVI, EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_DUALLINK, EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_AHD, EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_AUTO, EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_TVI, } EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_TYPE; enum EM_CFG_VIDEO_LINE_TYPE { EM_CFG_VIDEO_LINE_TYPE_UNKNOWN, EM_CFG_VIDEO_LINE_TYPE_COAXIAL, //同轴线 EM_CFG_VIDEO_LINE_TYPE_TP10, //10欧姆阻抗双绞线 EM_CFG_VIDEO_LINE_TYPE_TP17, //17欧姆阻抗双绞线 EM_CFG_VIDEO_LINE_TYPE_TP25, //25欧姆阻抗双绞线 EM_CFG_VIDEO_LINE_TYPE_TP35, //35欧姆阻抗双绞线 }; // 输入通道基本配置 typedef struct tagCFG_VIDEO_IN_INFO { char szDevType[MAX_NAME_LEN]; // 通道类型(指通道连接的设备类型) char szDevID[MAX_NAME_LEN]; // 摄像头唯一编号 char szChnName[MAX_NAME_LEN]; // 通道名称 char szManufacturer[MAX_NAME_LEN]; // 厂商 char szModel[MAX_NAME_LEN]; // 设备型号 char szAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; // 安装地址 char szCivilCode[MAX_NAME_LEN]; // 行政区域 char szOwner[MAX_NAME_LEN]; // 设备归属 BOOL bParental; // 是否有子设备 BOOL bEnable; // 通道使能 int nRegisterWay; // 注册方式 // 0-符合sip3261标准的认证注册模式 // 1-基于口令的双向认证注册模式 // 2-基于数字证书的双向认证注册模式 BOOL bSecrecy; // 保密属性, FALSE不涉密, TRUE涉密 char szUpperDevID[MAX_NAME_LEN]; // 上级连接设备设备ID int nUpperDevOutChn; // 上级连接设备输出通道号 char szRemoteName[MAX_NAME_LEN]; // 远程通道名称 EM_CFG_VIDEO_SIGNAL_TYPE emSignalType; // 输入信号类型 EM_CFG_VIDEO_LINE_TYPE emLineType; // 通道接入线缆的类型 } CFG_VIDEO_IN_INFO; // 刻录光盘编码计划(对应命令 CFG_CMD_ENCODEPLAN),每个通道(包括画中画通道)一个配置结构体 typedef struct tagCFG_ENCODE_PLAN_INFO { BOOL bEnable; // 通道是否需要配置,FALSE:没有此通道,TRUE:此通道可用 unsigned int nExpectTime; // 业务预期时长 整型,单位:分钟 CFG_CAPTURE_SIZE emResolution; // 视频分辨率 unsigned int nBitRate; // 视频固定码流值(kbps) }CFG_ENCODE_PLAN_INFO; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 司法审讯画中画需求 // 小画面窗口信息 typedef struct tagCFG_SMALLPIC_INFO { char szDeviceID[AV_CFG_Device_ID_Len];// 设备ID int nChannelID; // 通道号(0开始) BOOL bAudio; // 大画面是否混合小画面音频 CFG_RECT stuPosition; // 使用相对坐标体系,取值均为0-8192,在整个屏幕上的位置 }CFG_SMALLPIC_INFO; // 分割通道 typedef struct tagCFG_SPLIT_CHANNEL_INFO { BOOL bEnable; // 使能 char szDeviceID[AV_CFG_Device_ID_Len];// 设备ID int nChannelID; // 通道号(0开始) unsigned int nMaxSmallChannels; // 小画面通道个数,每个通道一个CFG_SMALLPIC_INFO,这里最大应该是设备通道数减一 unsigned int nReturnSmallChannels; // 解析返回的或封装发送的小画面通道个数 CFG_SMALLPIC_INFO *pPicInfo; // 小画面信息 }CFG_SPLIT_CHANNEL_INFO; // 分割方案 typedef struct tagCFG_SPLIT_INFO { CFG_SPLITMODE emSplitMode; // 分割模式,通过CLIENT_GetSplitCaps接口获取,见emSplitMode unsigned int nMaxChannels; // 申请内存CFG_SPLIT_CHANNEL_INFO个数,比如有16个通道,nMaxChannels就是16,SPLITMODE_4模式,则按顺序依次分为4组 unsigned int nReturnChannels; // 解析返回通道个数,要封装发送的通道个数 CFG_SPLIT_CHANNEL_INFO* pSplitChannels; // 分割通道信息 }CFG_SPLIT_INFO; // 画中画方案 typedef struct tagCFG_PICINPIC_INFO { unsigned int nMaxSplit; // 内存申请的CFG_SPLIT_INFO个数,最大值通过CLIENT_GetSplitCaps接口获取,见nModeCount unsigned int nReturnSplit; // 解析得到实际使用的或封装发送的CFG_SPLIT_INFO个数 CFG_SPLIT_INFO *pSplits; // 分割方案 }CFG_PICINPIC_INFO; // 模拟矩阵外部输入源 typedef struct tagCFG_ANALOG_MATRIX_INPUT_CHN_SRC { char szName[MAX_NAME_LEN]; // 输入通道名称 char szControlID[MAX_NAME_LEN]; // 控制编号 BOOL bActive; // 是否激活启动 int nFormat; // 类型, 0-VGA } CFG_ANALOG_MATRIX_INPUT_CHN_SRC; // 串口 typedef struct tagCFG_COM_PORT { int nPortIndex; // 串口索引号 int nAddress; // 设备地址 CFG_COMM_PROP stComProp; // 串口属性 } CFG_COM_PORT; // 模拟矩阵 typedef struct tagCFG_ANALOG_MATRIX_INFO { char szDevID[MAX_NAME_LEN]; // 设备ID char szName[MAX_NAME_LEN]; // 设备名称 char szModel[MAX_MODEL_LEN]; // 型号 char szUserName[MAX_USERNAME_LEN]; // 用户名 char szPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; // 密码 int nChnInCount; // 输入通道数量 int nChnOutCount; // 输出通道数量 CFG_ANALOG_MATRIX_INPUT_CHN_SRC* pstuChnInSrc; // 外部输入源数组, 用户分配内存 int nChnInSrcCount; // 外部输入源数组大小 int nRetChnInSrcCount; // 实际返回的外部输入源数量, 一般同nChnInCount CFG_COM_PORT stComPort; // 关联串口 char szProtocol[MAX_NAME_LEN]; // 协议名称 } CFG_ANALOG_MATRIX_INFO; // 模拟矩阵协议配置 typedef struct tagCFG_ANALOG_MATRIX_PROTOCOL { char szName[MAX_NAME_LEN]; // 协议名称 char szProtocolRule[MAX_NAME_LEN]; // 协议内容, 规则:%A-地址码,%I-输入端口号,%O-输出端口号 } CFG_ANALOG_MATRIX_PROTOCOL; // 视频输出标题 typedef struct tagCFG_VIDEO_OUT_TITLE { char szName[MAX_NAME_LEN]; // 通道名称 } CFG_VIDEO_OUT_TITLE; // 显示源 typedef struct tagCFG_DISPLAY_SOURCE { BOOL bEnable; // 是否使能 char szDeviceID[MAX_NAME_LEN]; // 设备ID char szControlID[MAX_NAME_LEN]; // 控制ID int nVideoChannel; // 视频通道号 int nVideoStream; // 视频码流, -1-自动, 0-主码流, 1-辅码流1, 2-辅码流2, 3-辅码流3, 5-预览码流 int nAudioChannel; // 音频通道号 int nAudioStream; // 音频码流, -1-自动, 0-主码流, 1-辅码流1, 2-辅码流2, 3-辅码流3, 5-预览码流 BOOL abDeviceInfo; // 设备信息是否有效 AV_CFG_RemoteDevice stuDeviceInfo; // 设备信息 } CFG_DISPLAY_SOURCE; // 窗口位置 typedef struct tagCFG_SPLIT_WINDOW_POSITION { CFG_RECT stuRect; // 窗口区域 BOOL bDirectable; // 是否满足直通条件, 直通是指拼接屏方式下,此窗口区域正好为物理屏区域 int nZorder; // Z次序 } CFG_SPLIT_WINDOW_POSITION; // 拼接屏窗口信息 typedef struct tagCFG_SPLIT_WINDOW { BOOL bEnable; // 窗口是否有视频源, 为FALSE时表示没有视频,也不用处理Source内容 int nWindowID; // 窗口ID char szControlID[MAX_NAME_LEN]; // 控制ID CFG_SPLIT_WINDOW_POSITION stuPosition; // 窗口位置 CFG_DISPLAY_SOURCE stuSource; // 视频源 } CFG_SPLIT_WINDOW; // 拼接屏场景 typedef struct tagCFG_BLOCK_COLLECTION { char szBlockID[MAX_NAME_LEN]; // 拼接屏ID char szControlID[MAX_NAME_LEN]; // 控制ID CFG_SPLITMODE emSplitMode; // 分割模式 CFG_SPLIT_WINDOW* pstuWnds; // 窗口信息数组, 用户分配内存,大小为sizeof(CFG_SPLIT_WINDOW)*nMaxWndCount int nMaxWndCount; // 窗口信息数组大小, 用户填写 int nRetWndCount; // 返回的窗口数量 } CFG_BLOCK_COLLECTION; // 预案类型 typedef enum tagEM_COLLECTION_TYPE { EM_COLLECTION_UNKNOWN, // 未知 EM_COLLECTION_VIDEO, // 视频预案 EM_COLLECTION_ADDITION, // 附加预案 }EM_COLLECTION_TYPE; // 电视墙中的某个预案配置 typedef struct tagCFG_MONITORWALL_COLLECTION_SINGLE { char szName[MAX_NAME_LEN]; // 名称 char szControlID[MAX_NAME_LEN]; // 控制ID AV_CFG_MonitorWall stuMonitorWall; // 电视墙配置 CFG_BLOCK_COLLECTION* pstuBlockCollections; // 拼接屏场景信息数组, 用户分配内存,大小为sizeof(CFG_BLOCK_COLLECTION)*nMaxBlockCollectionCount int nMaxBlockCollectionCount; // 拼接屏场景数组大小, 用户填写 int nRetBlockCollectionCount; // 返回的拼接屏场景数量 EM_COLLECTION_TYPE emType; // 预案类型 } CFG_MONITORWALL_COLLECTION_SINGLE; // 电视墙预案列表, 表示某个电视墙对应的多个预案 typedef struct tagCFG_MONITORWALL_COLLECTION_LIST { CFG_MONITORWALL_COLLECTION_SINGLE* pstuCollections; // 预案数组, 用户分配内存,大小为sizeof(CFG_MONITORWALL_COLLECTION_SINGLE)*nMaxCollectionCount int nMaxCollectionCount; // 预案数组大小, 用户填写 int nRetCollectionCount; // 返回的预案数量 } CFG_MONITORWALL_COLLECTION; // 视频输入边界配置 typedef struct tagCFG_VIDEO_IN_BOUNDARY { CFG_RECT stuBoundary; // 边界 } CFG_VIDEO_IN_BOUNDARY; // 和相机对接的区域屏配置,是数组,元素最大值是DH_PRODUCTION_DEFNITION.nMaxParkingSpaceScreen) typedef struct tagCFG_PARKINGSPACE_SCREEN_INFO { char szAddress[MAX_PATH]; // 区域屏地址或域名 int nPort; // 区域屏端口 char szAuthorization[MAX_PATH]; // 权限字 char szDeviceNo[MAX_PATH]; // 设备序号 BOOL bEnable; // 屏配置是否启用 } CFG_PARKINGSPACE_SCREEN_INFO; // 车位设置(专有车位和普通车位设置),是数组,元素最大值是DH_PRODUCTION_DEFNITION.nMaxRoadWays) typedef struct tagCFG_PARKINGSPACE_STATUS_INFO { int nLaneID; // 车位号 int nLaneType; // 0:普通车位 1:专有车位 } CFG_PARKINGSPACE_STATUS_INFO; #define CFG_MAX_BINARY_NUM 128 // 自定义数据最大个数 // 平台自定义信息 typedef struct tagCFG_CLIENT_CUSTOM_INFO { char szDescription[MAX_PATH]; // 描述信息,不同平台自定义描述信息,目前支持"LiFang" char* pData; // 自定义数据缓冲, 数据中间不能存在二进制的0, 也就是字符'\0' int nDataLen; // 用户申请的长度, 不同平台自己确定 bool abBinary; // false表示pData和nDataLen有效, 而nBinaryNum和dwBinary无效 // true表示pData和nDataLen无效, 而nBinaryNum和dwBinary有效 BYTE byReserved[3]; int nBinaryNum; // dwBinary数组有效成员个数 DWORD dwBinary[CFG_MAX_BINARY_NUM]; // 自定义数据 } CFG_CLIENT_CUSTOM_INFO; // 刻录格式配置,兼容性考虑:无此配置时默认DHAV格式 typedef struct tagCFG_BURN_RECORD_FORMAT { char szRecordPack[MAX_PATH]; // 码流打包模式:目前支持"DHAV","PS" }CFG_BURN_RECORD_FORMAT; // 多光盘同步刻录(对应 CFG_MULTIBURN_INFO) 是一个数组,每一个元素表示一组多光盘同步刻录及校验 typedef struct tagCFG_MULTIBURN_INFO { BOOL bEnable; // 此配置使能开关 BOOL bDataCheck; // 多光盘一致性校验使能 char szDataCheckSpeed[MAX_PATH]; // 校验速度 "High":高速(头尾数据校验),"Normal":正常(随机数据校验),"Low":低速 (全盘数据校验) }CFG_MULTIBURN_INFO; // 单个网络存储服务器限制配置 typedef struct tagCFG_REMOTE_STORAGE_LIMIT { char szName[MAX_NAME_LEN]; // 名称 int nFileLen; // 文件长度 单位,MB int nInterval; // 相邻文件时间间隔 单位,秒 CFG_CHANNEL_TIME_SECTION *pstuChnTime; // 存储时间段数组,用户分配内存,大小为sizeof(CFG_CHANNEL_TIME_SECTION)*nMaxChnCount int nMaxChnCount; // 最大通道数,用户填写 int nRetChnCount; // 返回的通道数,保存设置时的有效通道数 }CFG_REMOTE_STORAGE_LIMIT; // 网络存储服务器限制配置 typedef struct tagCFG_REMOTE_STORAGELIMIT_GROUP { CFG_REMOTE_STORAGE_LIMIT stuRemoteStorageLimit[MAX_NAS_NUM]; // 网络存储服务器配置数组 int nLimitCount; // 有效的网络服务器数 }CFG_REMOTE_STORAGELIMIT_GROUP; // 获取刻录管理能力集 typedef struct tagCFG_CAP_BURN_MANAGER { BOOL bSupportMultiBurn; // 是否支持多光盘同步刻录 int nMultiBurnGroups; // 支持几组同步刻录 }CFG_CAP_BURN_MANAGER; // 录像能力信息 typedef struct tagCFG_CAP_RECORD_INFO { BOOL bSupportHoliday; //录像计划是否支持假日功能 BOOL bSupportExtraRecordMode; //是否支持设置辅码流录像模式 DWORD dwMaxPreRecordTime; //最大预录时间 DWORD dwMaxRemoteBitrate; //最大接入总码流,单位kbps DWORD dwMaxRemoteRawBitrate; //最大接入祼码流(包括路数、分辨率、帧率,色深按16bpp计算) DWORD dwMaxStreams; //最大录像码流个数 } CFG_CAP_RECORD_INFO; //-------------------------------编码加密--------------------------------- typedef enum tagCFG_ENCRYPT_ALGO_TYPE { ALGO_TYPE_AES , ALGO_TYPE_UNKNOW , }CFG_ENCRYPT_ALGO_TYPE; // 码流加密算法工作模式 typedef enum tagCFG_ENCRYPT_ALGO_WORKMODE { ENCRYPT_ALGO_WORKMODE_ECB, // ECB模式 ENCRYPT_ALGO_WORKMODE_CBC, // CBC模式 ENCRYPT_ALGO_WORKMODE_CFB, // CFB模式 ENCRYPT_ALGO_WORKMODE_OFB, // OFB模式 ENCRYPT_ALGO_WORKMODE_UNKNOW , }CFG_ENCRYPT_ALGO_WORKMODE; typedef union tagCFG_ENCRYPT_KEY_INFO { BYTE byAesKey[AES_KEY_LEN]; // aes密钥 }CFG_ENCRYPT_KEY_INFO; //码流加密配置信息 typedef struct tagCFG_STREAM_ENCRYPT_INFO { BOOL bEncryptEnable; // 是否加密 CFG_ENCRYPT_ALGO_TYPE emEncrptAlgoType; // 加密算法类型: 参见枚举类型CFG_ENCRYPT_ALGO_TYPE CFG_ENCRYPT_ALGO_WORKMODE emAlgoWorkMode; // 工作模式,参考枚举类型 CFG_ENCRYPT_ALGO_WORKMODE WORD wEncryptLenth; // 密钥长度,当前为AES算法类型时,表示密钥位数(目前支持128,192,256位三种, 如: wEncryptLenth为128,则密钥信息ENCRYPT_KEY_INFO里的byAesKey[0]~[15]) CFG_ENCRYPT_KEY_INFO stuEncryptKeys; // 通道的密钥信息 CFG_NET_TIME stuPreTime; // 加密计划的开始时间 }CFG_STREAM_ENCRYPT_INFO; //码流加密配置通道信息 typedef struct tagCFG_ENCODE_ENCRYPT_CHN_INFO { int nChannelID; // 通道号(0开始) CFG_STREAM_ENCRYPT_INFO *pstEncodeEncryptInfo; // 每个通道的配置列表,用户需配置 // 申请内存大小为sizeof(CFG_STREAM_ENCRYPT_INFO)*nMaxEncryptInputs BYTE nMaxEncryptInputs; BYTE nRetEncryptOutputs; // 解析出CFG_STREAM_ENCRYPT的个数 }CFG_ENCODE_ENCRYPT_CHN_INFO; //编码自适应策略类型 typedef enum tagCFG_ENCRYPT_POLICY_TYPE { ENCRYPT_POLICY_UNKNOWN , //未知 ENCRYPT_POLICY_NONE , //无策略,不开启自适应功能 ENCRYPT_POLICY_QUALITY , //画质优先,优先保证分辨率,降低帧率 ENCRYPT_POLICY_FLUENCY , //流畅优先,优先保证流畅性,降低分辨率 }CFG_ENCRYPT_POLICY_TYPE; //编码流畅优先策略 typedef enum tagCFG_ENCRYPT_FLUENCY_MODE { ENCRYPT_FLUENCY_UNKNOWN , //未知 ENCRYPT_FLUENCY_FAST , //快恢复(网速变好时,立即恢复) ENCRYPT_FLUENCY_SLOW , //慢恢复(同一时间只能有一个通道恢复) ENCRYPT_FLUENCY_SYNC , //同步恢复(如果有通道下降,则其它通道不恢复) ENCRYPT_FLUENCY_SLOWSYNC , //慢同步恢复(结合慢恢复和同步恢复) }CFG_ENCRYPT_FLUENCY_MODE; //编码自适应配置 typedef struct tagCFG_ENCODE_ADAPT_INFO { CFG_ENCRYPT_POLICY_TYPE emPolicyType; //自适应策略类型 CFG_ENCRYPT_FLUENCY_MODE emFluencyMode; //流畅优先策略 }CFG_ENCODE_ADAPT_INFO; // 变倍设置基本信息单元 typedef struct tagCFG_VIDEO_IN_ZOOM_UNIT { int nSpeed; //变倍速率(0~7) BOOL bDigitalZoom; //是否数字变倍 int nZoomLimit; //当前速率下最大变倍上限(0~13)。 EM_LIGHT_SCENE emLightScene; //光照场景名称 } CFG_VIDEO_IN_ZOOM_UNIT; // 单通道变倍设置基本信息 typedef struct tagCFG_VIDEO_IN_ZOOM { int nChannelIndex; //通道号 int nVideoInZoomRealNum; //配置使用个数 CFG_VIDEO_IN_ZOOM_UNIT stVideoInZoomUnit[MAX_VIDEO_IN_ZOOM]; //通道变速配置单元信息 } CFG_VIDEO_IN_ZOOM; // 抓图配置 typedef struct tagCFG_SNAP_INFO { CFG_TIME_SCHEDULE stuTimeSchedule; // 时间表, 每个时间段掩码按位定义如下: // Bit0-定时抓图 // Bit1-动态检测抓图 // Bit2-报警抓图 // Bit3-卡号抓图 // Bit4~Bit31-保留 } CFG_SNAP_INFO; //云台转动角度范围,单位:度 typedef struct tagCFG_PTZ_MOTION_RANGE { int nHorizontalAngleMin; // 水平角度范围最小值,单位:度 int nHorizontalAngleMax; // 水平角度范围最大值,单位:度 int nVerticalAngleMin; // 垂直角度范围最小值,单位:度 int nVerticalAngleMax; // 垂直角度范围最大值,单位:度 }CFG_PTZ_MOTION_RANGE; //支持的焦距模式对应枚举 typedef enum tagSUPPORT_FOCUS_MODE { ENUM_SUPPORT_FOCUS_CAR = 1, // 看清车模式 ENUM_SUPPORT_FOCUS_PLATE = 2, // 看清车牌模式 ENUM_SUPPORT_FOCUS_PEOPLE = 3, // 看清人模式 ENUM_SUPPORT_FOCUS_FACE = 4, // 看清人脸模式 }EM_SUPPORT_FOCUS_MODE; //云台转动角度范围,单位:度 typedef struct tagCFG_PTZ_LIGHTING_CONTROL { char szMode[CFG_COMMON_STRING_32]; // 手动灯光控制模式 // on-off":直接开关模式, // "adjustLight":手动调节亮度模式 DWORD dwNearLightNumber; // 近光灯组数量 DWORD dwFarLightNumber; // 远光灯组数量 }CFG_PTZ_LIGHTING_CONTROL; //云台-区域扫描能力集 typedef struct tagCFG_PTZ_AREA_SCAN { BOOL bIsSupportAutoAreaScan; // 是否支持区域扫描 WORD wScanNum; // 区域扫描的个数 }CFG_PTZ_AREA_SCAN; // 遮挡块形状类型 typedef enum tagNET_EM_MASK_TYPE { NET_EM_MASK_UNKNOWN, // 未知 NET_EM_MASK_RECT, // 矩形 NET_EM_MASK_POLYGON, // 多边形 } NET_EM_MASK_TYPE; // 马赛克类型 typedef enum tagNET_EM_MOSAIC_TYPE { NET_EM_MOSAIC_UNKNOWN = 0, // 未知 NET_EM_MOSAIC_8 = 8, // [8x8大小] 马赛克 NET_EM_MOSAIC_16 = 16, // [16x16大小] 马赛克 NET_EM_MOSAIC_24 = 24, // [24x24大小] 马赛克 NET_EM_MOSAIC_32 = 32, // [32x32大小] 马赛克 } NET_EM_MOSAIC_TYPE; #define MAX_MASKTYPE_COUNT 8 #define MAX_MOSAICTYPE_COUNT 8 // 隐私遮挡能力集 typedef struct tagCFG_PTZ_PRIVACY_MASKING { BOOL bPrivacyMasking; // 是否支持隐私遮挡设置 BOOL bSetColorSupport; // 是否支持遮挡块颜色设置 BOOL abMaskType; // emMaskType是否有效 int nMaskTypeCount; // 实际支持的遮挡块形状个数 NET_EM_MASK_TYPE emMaskType[MAX_MASKTYPE_COUNT]; // 支持的遮挡块形状,没有该项配置时默认支持矩形 BOOL bSetMosaicSupport; // 是否支持马赛克遮挡块设置 BOOL bSetColorIndependent; // 是否支持遮挡块颜色相互独立(bSetColorSupport为true时该能力有效) BOOL abMosaicType; // emMosaicType是否有效 int nMosaicTypeCount; // 实际支持的马赛克类型个数 NET_EM_MOSAIC_TYPE emMosaicType[MAX_MOSAICTYPE_COUNT]; // 支持的马赛克类型(SetMosaicSupport为true时该能力有效,没有该项配置时默认支持24x24大小马赛克) } CFG_PTZ_PRIVACY_MASKING; // 图像测距能力 typedef struct tagCFG_PTZ_MEASURE_DISTANCE { BOOL bSupport; // 是否支持图像测距 BOOL bOsdEnable; // 是否将图像测距结果数据叠加至码流 int nDisplayMin; // 图像测距信息的最小显示时长, 单位秒 int nDisplayMax; // 图像测距信息的最大显示时长, 单位秒 } CFG_PTZ_MEASURE_DISTANCE; // 支持的云台动作类型 typedef struct tagCFG_PTZ_ACTION_CAPS { BOOL bSupportPan; // 是否支持水平移动 BOOL bSupportTile; // 是否支持垂直移动 BOOL bSupportZoom; // 是否支持变倍 BYTE byReserved[116]; // 预留 }CFG_PTZ_ACTION_CAPS; // 支持的云台精确定位方式类型 typedef struct tagCFG_PTZ_ABSOLUTELY_CAPS { BOOL bSupportNormal; // 是否支持归一化定位 BOOL bSupportReal; // 是否支持实际参数值定位 BYTE byReserved[120]; // 预留 }CFG_PTZ_ABSOLUTELY_CAPS; // 绝对控制云台能力 typedef struct tagCFG_PTZ_MOVE_ABSOLUTELY_CAP { CFG_PTZ_ACTION_CAPS stuPTZ; // 支持的云台动作类型 CFG_PTZ_ABSOLUTELY_CAPS stuType; // 支持的云台精确定位方式类型 BYTE byReserved[768]; // 预留 }CFG_PTZ_MOVE_ABSOLUTELY_CAP; // 连续移动方式类型 typedef struct tagCFG_PTZ_CONTINUOUSLY_TYPE { BOOL bSupportNormal; // 是否支持归一化值定位 BOOL bSupportExtra; // 是否支持非归一化值定位 BYTE byReserved[120]; // 预留 }CFG_PTZ_CONTINUOUSLY_TYPE; // 云台连续运动能力 typedef struct tagCFG_PTZ_MOVE_CONTINUOUSLY_CAPS { CFG_PTZ_ACTION_CAPS stuPTZ; // 支持的PTZ动作 CFG_PTZ_CONTINUOUSLY_TYPE stuType; // 连续移动方式类型 BYTE byReserved[1024]; // 预留 }CFG_PTZ_MOVE_CONTINUOUSLY_CAPS; // 云台不支持的转动方向 typedef enum tagEM_PTZ_UNSUPPORT_DIRECTION { EM_PTZ_UNSUPPORT_DIRECTION_UNKNOWN, // 未知 EM_PTZ_UNSUPPORT_DIRECTION_UP, // 上 EM_PTZ_UNSUPPORT_DIRECTION_DOWN, // 下 EM_PTZ_UNSUPPORT_DIRECTION_LEFT, // 左 EM_PTZ_UNSUPPORT_DIRECTION_RIGHT, // 右 EM_PTZ_UNSUPPORT_DIRECTION_LEFTUP, // 左上 EM_PTZ_UNSUPPORT_DIRECTION_RIGHTUP, // 右上 EM_PTZ_UNSUPPORT_DIRECTION_LEFTDOWN, // 左下 EM_PTZ_UNSUPPORT_DIRECTION_RIGHTDOWN, // 右下 } EM_PTZ_UNSUPPORT_DIRECTION; //获取云台能力集信息 typedef struct tagCFG_PTZ_PROTOCOL_CAPS_INFO { int nStructSize; BOOL bPan; // 是否支持云台水平摆动 BOOL bTile; // 是否支持云台垂直摆动 BOOL bZoom; // 是否支持云台变倍 BOOL bIris; // 是否支持云台光圈调节 BOOL bPreset; // 是否支持预置点 BOOL bRemovePreset; // 是否支持清除预置点 BOOL bTour; // 是否支持自动巡航线路 BOOL bRemoveTour; // 是否支持清除巡航 BOOL bPattern; // 是否支持轨迹线路 BOOL bAutoPan; // 是否支持自动水平摆动 BOOL bAutoScan; // 是否支持自动扫描 BOOL bAux; // 是否支持辅助功能 BOOL bAlarm; // 是否支持报警功能 BOOL bLight; // 是否支持灯光, 内容见下面"stuPtzLightingControl",该字段已废除使用 BOOL bWiper; // 是否支持雨刷 BOOL bFlip; // 是否支持镜头翻转 BOOL bMenu; // 是否支持云台内置菜单 BOOL bMoveRelatively; // 是否支持云台按相对坐标定位 BOOL bMoveAbsolutely; // 是否支持云台按绝对坐标定位 BOOL bMoveDirectly; // 是否支持云台按三维坐标定位 BOOL bReset; // 是否支持云台复位 BOOL bGetStatus; // 是否支持获取云台运动状态及方位坐标 BOOL bSupportLimit; // 是否支持限位 BOOL bPtzDevice; // 是否支持云台设备 BOOL bIsSupportViewRange; // 是否支持云台可视域 WORD wCamAddrMin; // 通道地址的最小值 WORD wCamAddrMax; // 通道地址的最大值 WORD wMonAddrMin; // 监视地址的最小值 WORD wMonAddrMax; // 监视地址的最大值 WORD wPresetMin; // 预置点的最小值 WORD wPresetMax; // 预置点的最大值 WORD wTourMin; // 自动巡航线路的最小值 WORD wTourMax; // 自动巡航线路的最大值 WORD wPatternMin; // 轨迹线路的最小值 WORD wPatternMax; // 轨迹线路的最大值 WORD wTileSpeedMin; // 垂直速度的最小值 WORD wTileSpeedMax; // 垂直速度的最大值 WORD wPanSpeedMin; // 水平速度的最小值 WORD wPanSpeedMax; // 水平速度的最大值 WORD wAutoScanMin; // 自动扫描的最小值 WORD wAutoScanMax; // 自动扫描的最大值 WORD wAuxMin; // 辅助功能的最小值 WORD wAuxMax; // 辅助功能的最大值 DWORD dwInterval; // 发送命令的时间间隔 DWORD dwType; // 协议的类型,0-本地云台,1-远程云台 DWORD dwAlarmLen; // 协议的报警长度 DWORD dwNearLightNumber; // 近光灯组数量,0~4,为0时表示不支持 DWORD dwFarLightNumber; // 远光灯组数量,0~4,为0时表示不支持 DWORD dwSupportViewRangeType; // 支持的可视域数据获取方式掩码,从低位到高位依次数,目前支持 // 第1位:为1表示支持"ElectronicCompass" 电子罗盘方式 DWORD dwSupportFocusMode; // 支持的支持的焦距模式掩码,从低位到高位依次数,见#EM_SUPPORT_FOCUS_MODE char szName[MAX_PROTOCOL_NAME_LEN]; // 操作的协议名 char szAuxs[CFG_COMMON_STRING_32][CFG_COMMON_STRING_32]; //云台辅助功能名称列表 CFG_PTZ_MOTION_RANGE stuPtzMotionRange; // 云台转动角度范围,单位:度 CFG_PTZ_LIGHTING_CONTROL stuPtzLightingControl; // 灯光控制内容,该字段已废除使用 BOOL bSupportPresetTimeSection; // 是否支持预置点时间段配置的功能 BOOL bFocus; // 是否支持云台变焦 CFG_PTZ_AREA_SCAN stuPtzAreaScan; // 区域扫描能力集 CFG_PTZ_PRIVACY_MASKING stuPtzPrivacyMasking; // 隐私遮挡能力集 CFG_PTZ_MEASURE_DISTANCE stuPtzMeasureDistance; // 图像测距能力集 BOOL bSupportPtzPatternOSD; // 是否支持云台巡迹OSD叠加 BOOL bSupportPtzRS485DetectOSD; // 是否支持云台RS485检测OSD叠加 BOOL bSupportPTZCoordinates; // 是否支持云台坐标叠加 BOOL bSupportPTZZoom; // 是否支持云台变倍叠加 BOOL bDirectionDisplay; // 是否支持云台方向状态显示 DWORD dwZoomMax; // 变倍最大值 DWORD dwZoomMin; // 变倍最小值 CFG_PTZ_MOVE_ABSOLUTELY_CAP stuMoveAbsolutely; // 绝对控制云台能力,bMoveAbsolutely==TRUE 时有效 BOOL bMoveContinuously; // stuMoveContinuously 字段是否有效 CFG_PTZ_MOVE_CONTINUOUSLY_CAPS stuMoveContinuously; // 云台连续运动能力 int nUnSupportDirections; // 云台不支持的转动方向个数 EM_PTZ_UNSUPPORT_DIRECTION emUnSupportDirections[10]; // 云台不支持的转动方向 }CFG_PTZ_PROTOCOL_CAPS_INFO; //串口支持的云台协议 typedef struct tagRS_PROTOCOL_InFO { int nRSProtocolNum; //串口支持的云台协议个数 char szRSProtocol[CFG_COMMON_STRING_32][CFG_COMMON_STRING_32]; //串口支持的云台协议名称 }RS_PROTOCOL_InFO; //同轴支持的云台协议 typedef struct tagCOAXOAL_PROTOTOL_INFO { int nCoaxialProtocolNum; //同轴支持的云台协议个数 char szCoaxialProtocol[CFG_COMMON_STRING_32][CFG_COMMON_STRING_32]; //同轴支持的云台协议名称 }COAXOAL_PROTOTOL_INFO; //获取该云台实际能够使用的协议,按介质区分 typedef struct tagCFG_CAP_PTZ_PROTOCOL { unsigned int nStructSize; RS_PROTOCOL_InFO stuRSProtocolInfo; //串口支持的云台协议信息 COAXOAL_PROTOTOL_INFO stuCoaxialProtocolInfo; //同轴支持的云台协议信息 }CFG_CAP_PTZ_PROTOCOL; // 特殊用途目录定义 typedef struct tagCFG_SPECIAL_DIR_INFO { char szBackgroudImageDir[MAX_PATH]; // 屏幕底图目录 char szWindowIconDir[MAX_PATH]; // 窗口图标目录 char szEventVoiceDir[MAX_PATH]; // 报警语音提示音频文件存放目录 } CFG_SPECIAL_DIR_INFO; // 关机后延时自动开机配置 typedef struct tagCFG_AUTO_STARTUP_DELAY_INFO { BOOL bEnable; //功能是否打开 int nDelay; //关机后延时开机时间,单位:分钟(取值范围[30, 255]) }CFG_AUTO_STARTUP_DELAY_INFO; // 透雾模式枚举 typedef enum tagCFG_DEFOG_MODE { EM_DEFOG_MODE_UNKNOW, //未知方式 EM_DEFOG_MODE_OFF, //关闭 EM_DEFOG_MODE_AUTO, //自动 EM_DEFOG_MODE_MANAL //手动 }CFG_DEFOG_MODE; //大气光模式枚举 typedef enum tagCFG_LIGHT_INTENSITY_MODE { EM_LIGHT_INTENSITY_MODE_UNKNOW,//未知方式 EM_LIGHT_INTENSITY_MODE_AUTO, //自动 EM_LIGHT_INTENSITY_MODE_MANUL, //手动 }CFG_LIGHT_INTENSITY_MODE; //透雾设置配置信息,对应结构体 CFG_VIDEOINDEFOG typedef struct tagCFG_VIDEOINDEFOG { CFG_DEFOG_MODE emDefogMode;//透雾模式 int nIntensity; //强度(0-100) CFG_LIGHT_INTENSITY_MODE emLightIntensityMode;//大气光模式 int nLightIntensityLevel;//大气光强度(0-15) BOOL bCamDefogEnable;//光学去雾使能 (TRUE使能,FALSE去使能) }CFG_VIDEOINDEFOG; //单个通道对应的透雾配置信息 typedef struct tagCFG_VIDEOINDEFOG_LIST { int nVideoInDefogNum; // 每个通道实际透雾配置个数 CFG_VIDEOINDEFOG stVideoInDefog[CFG_MAX_VIDEO_IN_DEFOG]; //每个通道对应的透雾配置数组 }CFG_VIDEOINDEFOG_LIST; // RTMP配置 // 配置主要用于推送码流至Flash Media Server服务器。 // 结构体参数按一定规则生成url typedef struct tagCFG_RTMP_INFO { BOOL bEnable; // RTMP配置是否开启 char szAddr[MAX_ADDRESS_LEN]; // RTMP服务器地址 int nPort; // RTMP服务器端口 int nMainChnNum; // 主码流通道个数 int szMainChannel[AV_CFG_Max_Channel_Num]; // 启用主码流通道号列表:每个成员表示对应的通道需要上传到RTMP服务器,通道号从0开始 int nExtraChnNum; // 辅码流通道个数 int szExtraChannel[AV_CFG_Max_Channel_Num]; // 启用辅码流通道号列表:每个成员表示对应的通道需要上传到RTMP服务器,通道号从0开始 char szCustomPath[MAX_ADDRESS_LEN]; // 定制路径名 char szStreamPath[MAX_ADDRESS_LEN]; // 码流路径前缀:不同通道以后缀数字区分 }CFG_RTMP_INFO; // 每个频率段上的均衡器配置信息 typedef struct tagCFG_EQUALIZER_EACH_FREQUENCY { int nMinFrequency; // 均衡器本段的最小频率,单位HZ,最小可取到0 int nMaxFrequency; // 均衡器本段的最大频率,单位HZ,最大可取到20K int nGain; // 均衡器本段的增益 } CFG_EQUALIZER_EACH_FREQUENCY; // 对应音频输出通道上所有频率段上的配置 typedef struct tagCFG_EQUALIZER_INFO { int nAudioOutChn; // 音频输出通道号,最大通道号为16 int nFrequencyCount; // 实际频率段个数 CFG_EQUALIZER_EACH_FREQUENCY stuFrequency[MAX_FREQUENCY_COUNT]; // 对应音频输出通道上所有频率段上的配置 } CFG_EQUALIZER_INFO; // 音频输出均衡器配置(对应CFG_CMD_AUDIO_OUTEQUALIZER) typedef struct tagCFG_AUDIO_OUTEQUALIZER_INFO { int nChannelNum; // 需要配置的音频通道数 CFG_EQUALIZER_INFO stuEqualizerInfo[MAX_OUTAUDIO_CHANNEL_COUNT]; // 每个音频输出通道上的均衡器的配置信息 } CFG_AUDIO_OUT_EQUALIZER_INFO; // 每个音频输出通道上的音频抑制配置 typedef struct tagCFG_SUPPRESSION_INFO { int nAudioOutChn; // 音频输出通道,最大通道号为16 BOOL bAutoFrequencyControl; // 啸叫抑制使能 BOOL bAutoEchoCancellation; // 回声消除使能 } CFG_SUPPRESSION_INFO; // 音频抑制配置信息(对应CFG_CMD_AUDIO_OUT_SUPPRESSION) typedef struct tagCFG_AUDIO_OUT_SUPPRESSION_INFO { int nChannelNum; // 需要配置的音频通道数 CFG_SUPPRESSION_INFO stuSuppressionInfo[MAX_OUTAUDIO_CHANNEL_COUNT]; // 每个音频输出通道上的音频抑制配置 } CFG_AUDIO_OUT_SUPPRESSION_INFO; // 每个音频输入通道上的音频控制配置 typedef struct tagCFG_IN_CONTROL_EACH_AUDIO { int nAudioInChn; // 音频输入通道号,最大通道号 为32 BOOL bPower; // 供电使能 BOOL bSquishSuppression; // 静噪功能使能 } CFG_IN_CONTROL_EACH_AUDIO; // 音频输入控制配置(对应CFG_CMD_AUDIO_INCONTROL) typedef struct tagCFG_AUDIO_IN_CONTROL_INFO { int nChannelNum; // 需要配置的音频通道数 CFG_IN_CONTROL_EACH_AUDIO stuInControl[MAX_INAUDIO_CHANNEL_COUNT]; // 每个音频输入通道上的音频控制配置 } CFG_AUDIO_IN_CONTROL_INFO; // 视频输入能力集(CFG_CAP_CMD_VIDEOINPUT_EX)扩展配置 typedef struct tagCFG_CAP_VIDEOINPUT_INFO_EX { BOOL bSupportDefog; // 是否支持透雾功能 BOOL bSupportABFFunction; // 是否支持自动调后焦功能 BOOL bSupportImageStabilization; // 是否支持电子防抖功能 BOOL bSupportKillShutLine; // 是否支持消除快门线功能 int nMinKillShutLine; // 可配的最小值 int nMaxKillShutLine; // 可配的最大值 BOOL bSupportVideoInColor; //是否支持图像设置能力 BOOL bSupportBrightness; //是否支持亮度 BOOL bSupportContrast; //是否支持对比度 BOOL bSupportSaturation; //是否支持饱和度 BOOL bSupportHue; //是否支持色度 BOOL bSupportVideoInFocus; //是否支持聚焦设置 BOOL bLightingControl; //是否支持红外灯控制 BYTE bReserved[3]; //字节对齐 }CFG_CAP_VIDEOINPUT_INFO_EX; // CAN过滤配置 #define MAX_CAN_COUNT 16 // 最大CAN个数 // CAN 过滤策略 typedef enum tagCFG_CAN_POLICY_METHOD { CFG_CAN_POLICY_METHOD_UNKONW, // 未知策略 CFG_CAN_POLICY_METHOD_NONE, // 无过滤 CFG_CAN_POLICY_METHOD_WHITE, // 白名单 CFG_CAN_POLICY_METHOD_BLACK, // 黑名单 }CFG_CAN_POLICY_METHOD; typedef struct tagCFG_CANFILTER_INFO { int nResponseTimeout; // 等待应答超时(单位:毫秒), 发送数据后,等待3000毫秒后,结束该路透传 int nRequestTimeout; // 接收请求应答超时(单位:毫秒), 超过指定时间未收到数据,认为请求结束 int nFilterPIDCount; // 数据号个数 int nRetFiterPIDCount; // 返回数据号个数 int* pnFilterPID; // 过滤数据号 CFG_CAN_POLICY_METHOD emPolicy; // 过滤策略 // 如果是白名单,上报包含PID的数据 // 如果是黑名单,上报不含PID的数据 // 无过滤则所有数据都上报 }CFG_CANFILTER_INFO; typedef struct tagCFG_CANFILTER_LIST { int nCANCount; // CAN个数 int nRetCANCount; // 设备返回CAN个数 CFG_CANFILTER_INFO stuCANFilter[MAX_CAN_COUNT]; }CFG_CANFILTER_LIST; // 聚焦极限对应枚举 typedef enum tagEM_FOCUS_LIMIT_SELECT_MODE { EM_FOCUS_LIMIT_MODE_MANUAL, // "Manual" 自动 EM_FOCUS_LIMIT_MODE_AUTO, // "Auto"手动 EM_FOCUS_LIMIT_MODE_INVALID }EM_FOCUS_LIMIT_SELECT_MODE; // 聚焦设置基本信息单元 typedef struct tagCFG_VIDEO_IN_FOCUS_UNIT { int nMode; // 聚焦模式, 0-关闭, 1-辅助聚焦, 2-自动聚焦, 3-半自动聚焦, 4-手动聚焦 int nSensitivity; // 聚焦灵敏度, 0-高, 1-默认, 2-低 int nIRCorrection; // 红外光聚焦修正, 0-不修正, 1-修正, 2-自动修正 EM_FOCUS_LIMIT_SELECT_MODE emFocusMode; // 聚焦极限 int nFocusLimit; // 聚焦极限值, 单位毫米 } CFG_VIDEO_IN_FOCUS_UNIT; // 单通道聚焦设置基本信息 typedef struct tagCFG_VIDEO_IN_FOCUS { int nChannelIndex; // 通道号 int nVideoInFocusRealNum; // 配置使用个数 CFG_VIDEO_IN_FOCUS_UNIT stVideoInFocusUnit[MAX_VIDEO_IN_FOCUS]; //通道聚焦配置单元信息 } CFG_VIDEO_IN_FOCUS; typedef enum tagEM_ANALYSE_MODE { EM_ANALYSE_MODE_REAL_STREAM, // 实时流模式 EM_ANALYSE_MODE_RECORDFILE_STREAM, // 录像文件流模式 EM_ANALYSE_MODE_PICFILE_STREAM, // 图片文件流模式 }EM_ANALYSE_MODE; // 智能分析模式 typedef struct tagCFG_ANALYSE_MODE { EM_ANALYSE_MODE emMode; // 分析模式,详见EM_ANALYSE_MODE }CFG_ANALYSE_MODE; // 云台控制预置点结构 typedef struct tagPTZ_PRESET { BOOL bEnable; // 该预置点是否生效 char szName[MAX_PTZ_PRESET_NAME_LEN]; // 预置点名称 CFG_PTZ_SPACE_UNIT stPosition; // 预置点的坐标和放大倍数 }PTZ_PRESET; // 云台预置点配置对应结构 typedef struct tagPTZ_PRESET_INFO { DWORD dwMaxPtzPresetNum; // 最大预置点个数 DWORD dwRetPtzPresetNum; // 实际使用预置点个数 PTZ_PRESET *pstPtzPreset; // 预置点信息(根据最大个数申请内存) }PTZ_PRESET_INFO; // 语音激励音频通道配置 typedef struct tagCFG_AUDIO_SPIRIT_CHANNE { int nChannel; // 语音激励联动视频通道号 int nPriority; // 语音激励优先级, 1~10 int nPreset; // 对应的视频摄像机的预置点, 与云台一致0~255 } CFG_AUDIO_SPIRIT_CHANNEL; // 语音激励联动项 typedef struct tagCFG_AUDIO_SPIRIT_LINKAGE { int nOutputNum; // 矩阵输出口数量 int nOutputChanel[CFG_MAX_LOWER_MATRIX_OUTPUT]; // 同步大画面输出到(多个)矩阵输出口 } CFG_AUDIO_SPIRIT_LINKAGE; // 语音激励 typedef struct tagCFG_AUDIO_SPIRIT { BOOL bEnable; // 使能 int nAudioLimit; // 激励音量阈值, 0~100 int nDelayTime; // 激励延时时间, 单位: 秒 CFG_AUDIO_SPIRIT_CHANNEL* pstuChannels; // 语音激励音频通道属性,由用户申请内存,大小为sizeof(CFG_AUDIO_SPIRIT_CHANNEL)*nChannelCount int nChannelCount; // 音频通道数 CFG_AUDIO_SPIRIT_LINKAGE stuLinkage; // 激励联动项 } CFG_AUDIO_SPIRIT; // 音频输出通道对应的输入通道信息 typedef struct tagCFG_AUDIO_OUT_CHN { BOOL bEnable; // 表示当前输出通道是否有效 int nInputChn; // 当前输出通道上的输入通道个数(bEnable为TRUE时有效) short snInputChannels[CFG_MAX_AUDIO_MATRIX_INPUT];// 当前输出通道上的输入通道数组(bEnable为TRUE时有效) } CFG_AUDIO_OUT_CHN; // 音频矩阵下的输出通道信息 typedef struct tagCFG_AUDIO_MATRIX_INFO { BOOL bEnable; // 表示当前矩阵是否有效 int nAudioOutChn; // 当前矩阵下的音频输出通道个数(bEnable为TRUE时有效) CFG_AUDIO_OUT_CHN stuAudioOutChn[CFG_MAX_AUDIO_MATRIX_OUTPUT]; // 当前矩阵下的音频输出通道数组(bEnable为TRUE时有效) } CFG_AUDIO_MATRIX_INFO; // 音频矩阵配置信息 typedef struct tagCFG_AUDIO_MATRIX { int nAudioMatrix; // 获取/设置的有效音频矩阵数量,最多4个 CFG_AUDIO_MATRIX_INFO stuAudioMatrix[CFG_MAX_AUDIO_MATRIX_NUM]; // 音频矩阵配置数组 } CFG_AUDIO_MATRIX; //一个音频输出通道对应的静音输入通道 typedef struct tagCFG_AUDIO_SILENCE_INPUTCHN { int nMatrix; //此音频输出通道所处的矩阵号,从0开始 int nOutChannel; //此音频输出通道号,从0开始 int nInputChnConut; //被静音的输入通道的个数 short snInputChannel[CFG_MAX_AUDIO_MATRIX_INPUT]; // 被静音的输入通道 }CFG_AUDIO_SILENCE_INPUT_CHN; //静音矩阵配置信息 typedef struct tagCFG_AUDIO_MATRIX_SILENCE { int nMaxInputListCount; // 需要获取/设置的静音的输出通道数量,既用户分配并赋给pstSilenceInputChn的CFG_AUDIO_SILENCE_INPUTCHN 结构个数 int nRetInputListCountOut; // 实际获取到的输出通道数量,设置配置时此成员无意义 CFG_AUDIO_SILENCE_INPUT_CHN *pstSilenceInputChn; // 各个音频输出通道对应的静音输入通道,用户分配,大小为sizeof(CFG_AUDIO_SILENCE_INPUT_CHN)*nMaxInputListCount } CFG_AUDIO_MATRIX_SILENCE; // 合成通道配置(对应CFG_CMD_COMPOSE_CHANNEL) typedef struct tagCFG_COMPOSE_CHANNEL { CFG_SPLITMODE emSplitMode; // 分割模式 int nChannelCombination[MAX_VIDEO_CHANNEL_NUM]; // 割模式下的各子窗口显示内容 int nChannelCount; // 分割窗口数量 } CFG_COMPOSE_CHANNEL; // 下位矩阵输出配置 typedef struct tagCFG_LOWER_MATRIX_OUTPUT { char szName[CFG_COMMON_STRING_128]; // 输出通道名称 CFG_SPLITMODE emSplitMode; // 分割模式 int nInputs[CFG_MAX_LOWER_MATRIX_INPUT]; // 输入通道组 int nInputCount; // 输入通道数 } CFG_LOWER_MATRIX_OUTPUT; // 下位矩阵信息 typedef struct tagCFG_LOWER_MATRIX_INFO { int nOutputCount; // 输出通道数 CFG_LOWER_MATRIX_OUTPUT stuOutputs[CFG_MAX_LOWER_MATRIX_OUTPUT]; // 输出通道配置 } CFG_LOWER_MATRIX_INFO; // 下位矩阵配置 typedef struct tagCFG_LOWER_MATRIX_LIST { int nMatrixCount; // 下位矩阵数量 CFG_LOWER_MATRIX_INFO stuMatrix[CFG_MAX_LOWER_MATRIX_NUM]; // 下位矩阵数组 } CFG_LOWER_MATRIX_LIST; // 开始与结束日期 typedef struct tagCFG_DAYTIME_INFO { int nBeginMonth; // 开始时间 月份 int nBeginDay; // 开始时间 日期 int nEndMonth; // 结束时间 月份 int nEndDay; // 结束时间 日期 }CFG_DAYTIME_INFO; // 时间段限速值配置 typedef struct tagCFG_TIMESPEEDLIMIT_INFO { BOOL bEnable; // 速度限制开启 CFG_DAYTIME_INFO stuDayTime; // 时间段开始与结束日期 int nDaySpeedLimit; // 白天限速值,单位km/h int nNightSpeedLimit; // 晚上限速值,单位km/h CFG_TIME_SECTION stuTimeSection; // 白天时间段范围,掩码无效 }CFG_TIMESPEEDLIMIT_INFO; typedef struct tagCFG_TIMESPEEDLIMIT_LIST { int nTimeSpeedLimitCount; // 限速时间段个数 CFG_TIMESPEEDLIMIT_INFO stuTimeSpeedLimit[MAX_TIMESPEEDLIMIT_NUM]; }CFG_TIMESPEEDLIMIT_LIST; // 语音提示时间 typedef struct tagCFG_ALERTTIME_INFO { int nHour; // 小时 int nMinute; // 分钟 }CFG_ALERTTIME_INFO; // 语音提示配置 typedef struct tagCFG_VOICEALERT_INFO { CFG_ALERTTIME_INFO stuAlertTime; // 语音提醒时间点,定时提醒 int nIntervalTime; // 提醒间隔时,单位秒 char szWarnText[CFG_COMMON_STRING_256]; // 语音提醒内容,用户自定义 }CFG_VOICEALERT_INFO; typedef struct tagCFG_VOICEALERT_LIST { int nVoiceAlertCount; // 语音提示个数 CFG_VOICEALERT_INFO stuVoiceAlert[MAX_VOICEALERT_NUM]; }CFG_VOICEALERT_LIST; // 红外面板按键 typedef struct tagCFG_INFRARED_KEY { char szName[CFG_COMMON_STRING_32]; // 面板按键名称 char szText[CFG_COMMON_STRING_64]; // 面板按键显示文字,按钮label } CFG_INFRARED_KEY; // 红外面板模板 typedef struct tagCFG_INFRARED_BOARD_TEMPLATE { unsigned int nID; // 面板模板编号 char szName[CFG_COMMON_STRING_64]; // 面板品牌型号定义 unsigned int nCategory; // 面板类型, 大类, 0-DVD, 1-TV int nKeyNum; // 面板按键数量 CFG_INFRARED_KEY stuKeys[CFG_MAX_INFRARED_KEY_NUM]; // 面板按键 } CFG_INFRARED_BOARD_TEMPLATE; // 红外面板模板组 typedef struct tagCFG_INFRARED_BOARD_TEMPLATE_GROUP { int nTemplateNum; // 模板数量 CFG_INFRARED_BOARD_TEMPLATE stuTemplates[CFG_MAX_INFRARED_BOARD_TEMPLATE_NUM]; // 红外面板模板 } CFG_INFRARED_BOARD_TEMPLATE_GROUP; // 红外面板 typedef struct tagCFG_INFRARED_BOARD { unsigned int nID; // 面板编号, 唯一标示 char szName[CFG_COMMON_STRING_64]; // 面板控制外设名称, 用户自定义 unsigned int nCategory; // 面板类型, 0-DVD, 1-TV int nCommPort; // 红外通讯端口 unsigned int nTemplateID; // 关联的模板ID } CFG_INFRARED_BOARD; // 红外面板组 typedef struct tagCFG_INFRARED_BOARD_GROUP { int nBoardNum; // 红外面板数量 CFG_INFRARED_BOARD stuBoards[CFG_MAX_INFRARED_BOARD_NUM]; // 红外面板信息 } CFG_INFRARED_BOARD_GROUP; // 设备保活配置 typedef struct tagCFG_DEVICEKEEPALIVE_INFO { BOOL bEnable; // 开启保活使能 int nInterval; // 保活时间间隔,必须是>=10的值,单位:秒 int nFailTimes; // 保活失败次数,保活失败次数到达该值认为设备断线 int nWaitBootTime; // 等待外设加电后启动后检测保活心跳,单位:秒 }CFG_DEVICEKEEPALIVE_INFO; // 设备曝光配置基本信息 typedef struct tagCFG_VIDEOIN_EXPOSURE_BASE { BOOL bSlowShutter; // 慢快门使能 BYTE byExposureMode; // 曝光模式调节, 0- 默认自动,1- 低噪声,2- 防拖影,3- 50Hz防闪烁 // 4- 60Hz防闪烁, 5- 光圈优先, 6- 手动, 7- 增益优先, 8- 快门优先 BYTE byAntiFlicker; // 防闪烁模式 0-Outdoor 1-50Hz防闪烁 2-60Hz防闪烁 BYTE byCompensation; // 曝光补偿, [0~14] BYTE byAutoGainMax; // 自动增益上限, [0, 2] BYTE byGain; // 增益档位, [0, 15] BYTE bySlowAutoExposure; // 慢曝光, [0, 15] BYTE bybyReserv[2]; // 字节对齐 int byExposureSpeed; // 曝光速度等级:0-自动曝光,1-曝光等级1,2-曝光等级2…n-1最大曝光等级数 n带时间上下限的自动曝光 n+1自定义时间手动曝光 (n为支持的曝光等级) BYTE bySlowSpeed; // 慢曝光等级 BYTE byIris; // 光圈设置, [0~100] BYTE byBacklight; // 背光补偿: 取值范围取决于设备能力集: 0-关闭 1-启用 2-指定区域背光补偿 BYTE byWideDynamicRange; // 宽动态值 0-关闭,1~100-为真实范围值 BYTE byWideDynamicRangeMode; // 宽动态模式, 0:关闭; 1:手动调节; 2:自动调节 BYTE byGlareInhibition; // 强光抑制, 0:关闭; 1:弱; 2:中; 3:强 BYTE byDoubleExposure; // 双快门支持, 0:不支持; 1:支持双快门全帧率; 2:支持双快门半帧率; 3:支持双快门全帧率和半帧率 BYTE byReserved; // 字节对齐 int nRecoveryTime; // 自动曝光恢复, 0-表示不恢复, 其他表示恢复的时间, 单位为秒 float fValue1; // 自动曝光时间下限或者手动曝光自定义时间, [0.1~80ms] float fValue2; // 自动曝光时间上限, 需不小于下限, [0.1~80ms] CFG_RECT stuBacklightRegion; // 背光补偿区域 BYTE byIrisMin; // 光圈区间下限[0~100] BYTE byIrisMax; // 光圈区间上限,取值不小于byIrisMin[0~100] BYTE byGainMin; // 手动(区间)登陆下限 BYTE byGainMax; // 手动(区间)登陆下限 }CFG_VIDEOIN_EXPOSURE_BASE; // 设备曝光配置 typedef struct tagCFG_VIDEOIN_EXPOSURE_INFO { DWORD dwMaxExposureNum; // 配置的最大个数 DWORD dwRetExposureNum; // 实际使用的最大个数(查询时返回实际解析个数, 封装时按照此值个数封装) CFG_VIDEOIN_EXPOSURE_BASE *pstuVideoInExposure; // 曝光配置信息,由用户申请内存,大小为sizeof(CFG_VIDEOIN_EXPOSURE_BASE)*dwMaxExposureNum }CFG_VIDEOIN_EXPOSURE_INFO; #define BACKLIGHT_CONFIG_COUNT 3 // 光线环境配置个数 // 背光模式 typedef enum tagEM_VIDEOIN_BACKLIGHT_MODE { EM_BACKLIGHT_UNKNOW, // 未知模式 EM_BACKLIGHT_OFF, // 关闭 EM_BACKLIGHT_BACKLIGHT, // 背光补偿 EM_BACKLIGHT_GLAREINHIBITION, // 强光抑制 EM_BACKLIGHT_WIDEDYNAMIC, // 宽动态 EM_BACKLIGHT_SSA, // 场景自适应 } EM_VIDEOIN_BACKLIGHT_MODE; // 背光补偿模式,当背光模式为Backlight时有效 typedef enum tagEM_BACKLIGHT_MODE { EM_BACKLIGHT_UNKONW, // 未知模式 EM_BACKLIGHT_DEFAULT, // 默认模式 EM_BACKLIGHT_REGION, // 自定义区域模式 } EM_BACKLIGHT_MODE; // SSA对比度调节模式,当背光模式为SSA时有效 typedef enum tagEM_INTENSITY_MODE { EM_INTENSITY_UNKNOW, // 未知模式 EM_INTENSITY_DISABLE, // 关闭 EM_INTENSITY_AUTO, // 自动 EM_INTENSITY_MANUAL, // 手动 } EM_INTENSITY_MODE; // 环境光线配置信息 typedef struct tagCFG_VIDEOIN_BACKLIGHT_BASE { EM_VIDEOIN_BACKLIGHT_MODE emMode; // 背光模式 EM_BACKLIGHT_MODE emBacklightMode; // 背光补偿模式,当emMode == EM_BACKLIGHT_BACKLIGHT时有效 CFG_RECT stuBacklightRegion; // 背光补偿区域,当emBacklightMode == EM_BACKLIGHT_REGION时有效 int nWideDynamicRange; // 宽动态值,emMode == EM_BACKLIGHT_WIDEDYNAMIC时有效 int nGlareInhibition; // 强光抑制,emMode == EM_BACKLIGHT_GLAREINHIBITION时有效 EM_INTENSITY_MODE emInitensityMode; // SSA对比度调节模式,emMode==EM_BACKLIGHT_SSA时有效 int nIntensity; // SSA手动调整强度值,emInitensityMode==EM_INTENSITY_MANUAL时有效 } CFG_VIDEOIN_BACKLIGHT_BASE; // 环境光线配置 typedef struct tagCFG_VIDEOIN_BACKLIGHT_INFO { // 环境光线配置信息,0-白天1-夜晚 2-普通 CFG_VIDEOIN_BACKLIGHT_BASE stuVideoInBackLight[BACKLIGHT_CONFIG_COUNT]; } CFG_VIDEOIN_BACKLIGHT_INFO; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 门禁基本配置 // 自定义开门方式 typedef enum tagCFG_DOOR_OPEN_METHOD { CFG_DOOR_OPEN_METHOD_UNKNOWN = 0, CFG_DOOR_OPEN_METHOD_PWD_ONLY = 1, // 只允许密码开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARD = 2, // 只允许刷卡开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_PWD_OR_CARD = 3, // 密码或刷卡开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARD_FIRST = 4, // 先刷卡后密码开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_PWD_FIRST = 5, // 先密码后刷卡开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_SECTION = 6, // 分时段开门 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FINGERPRINTONLY = 7, // 仅指纹开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_PWD_OR_CARD_OR_FINGERPRINT = 8, // 密码或刷卡或指纹开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_PWD_AND_CARD_AND_FINGERPINT = 9, // 密码+刷卡+指纹组合开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_PWD_AND_FINGERPRINT = 10, // 密码+指纹组合开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARD_AND_FINGERPRINT = 11, // 刷卡+指纹开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_MULTI_PERSON = 12, // 多人开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FACEIDCARD = 13, // 人证对比 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FACEIDCARD_AND_IDCARD = 14, // 身份证+ 人证比对 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FACEIDCARD_OR_CARD_OR_FINGER = 15, // 人证比对或刷卡或指纹 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FACEIPCARDANDIDCARD_OR_CARD_OR_FINGER = 16, // (身份证+认证比对)或刷卡或指纹 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_USERID_AND_PWD = 17, // UserID+密码 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FACE_ONLY = 18, // 只允许人脸开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FACE_AND_PWD = 19, // 人脸+密码开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FINGERPRINT_AND_PWD = 20, // 指纹+密码开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FINGERPRINT_AND_FACE = 21, // 指纹+人脸开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARD_AND_FACE = 22, // 刷卡+人脸开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FACE_OR_PWD = 23, // 人脸或密码开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FINGERPRINT_OR_PWD = 24, // 指纹或密码开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FINGERPRINT_OR_FACE = 25, // 指纹或人脸开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARD_OR_FACE = 26, // 刷卡或人脸开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARD_OR_FINGERPRINT = 27, // 刷卡或指纹开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FINGERPRINT_AND_FACE_AND_PWD = 28, // 指纹+人脸+密码开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARD_AND_FACE_AND_PWD = 29, // 刷卡+人脸+密码开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARD_AND_FINGERPRINT_AND_PWD = 30, // 刷卡+指纹+密码开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARD_AND_PWD_AND_FACE = 31, // 卡+指纹+人脸组合开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FINGERPRINT_OR_FACE_OR_PWD = 32, // 指纹或人脸或密码 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARD_OR_FACE_OR_PWD = 33, // 卡或人脸或密码开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARD_OR_FINGERPRINT_OR_FACE = 34, // 卡或指纹或人脸开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARD_AND_FINGERPRINT_AND_FACE_AND_PWD = 35, // 卡+指纹+人脸+密码组合开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARD_OR_FINGERPRINT_OR_FACE_OR_PWD = 36, // 卡或指纹或人脸或密码开锁 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FACEIPCARDANDIDCARD_OR_CARD_OR_FACE = 37, //(身份证+人证比对)或 刷卡 或 人脸 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FACEIDCARD_OR_CARD_OR_FACE = 38, // 人证比对 或 刷卡(二维码) 或 人脸 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_CARDANDPWD_OR_FINGERPRINTANDPWD = 39, // (卡+密码)或(指纹+密码)默认为2 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_PHOTO_OR_FACE = 40, // 人证(照片)或人脸 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FINGERPRINT = 41, // 人证(指纹) CFG_DOOR_OPEN_METHOD_PHOTO_AND_FINGERPRINT = 42, // 人证(照片+指纹) CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FACEIDCARD_OR_CARD_OR_FINGERPRINT_OR_FACE_OR_PASSWORD = 43, // 人证或刷卡或指纹或人脸或密码 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_MULTI_USER_TYPE = 44, // 多用户类型 CFG_DOOR_OPEN_METHOD_FACEIDCARD_OR_HEALTHCODE = 45, // 人证或健康码 }CFG_DOOR_OPEN_METHOD; // 门禁单双向配置类型 typedef enum tagCFG_ACCESS_PROPERTY_TYPE { CFG_ACCESS_PROPERTY_UNKNOWN = 0, CFG_ACCESS_PROPERTY_BIDIRECT, // 双向门禁 CFG_ACCESS_PROPERTY_UNIDIRECT, // 单向门禁 }CFG_ACCESS_PROPERTY_TYPE; #define CFG_MAX_ABLOCK_DOORS_NUM 8 // 最大的门禁的互锁门通道数 // 门禁的AB互锁的组 typedef struct tagCFG_ABLOCK_DOOR_INFO { int nDoor; // 有效互锁门的个数 int anDoor[CFG_MAX_ABLOCK_DOORS_NUM]; // 互锁的门的通道号 }CFG_ABLOCK_DOOR_INFO; #define CFG_MAX_ABLOCK_GROUP_NUM 8 // 最大的互锁组数 // 门禁的AB互锁功能, 多个门通道,只有其他B通道都关闭,唯一的A通道才打开 typedef struct tagCFG_ABLOCK_INFO { BOOL bEnable; // 使能 int nDoors; // 有效互锁组数 CFG_ABLOCK_DOOR_INFO stuDoors[CFG_MAX_ABLOCK_GROUP_NUM]; // 互锁组信息 }CFG_ABLOCK_INFO; // 通行模式 typedef enum tagEM_PASS_MODE { EM_PASS_MODE_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_PASS_MODE_IN_AUTHORIZATION_OUT_AUTHORIZATION, // 进授权出授权 EM_PASS_MODE_IN_AUTHORIZATION_OUT_FREE, // 进授权出自由 EM_PASS_MODE_IN_AUTHORIZATION_OUT_FORBID, // 进授权出禁止 EM_PASS_MODE_IN_FREE_OUT_AUTHORIZATION, // 进自由出授权 EM_PASS_MODE_IN_FREE_OUT_FREE, // 进自由出自由 EM_PASS_MODE_IN_FREE_OUT_FORBID, // 进自由出禁止 EM_PASS_MODE_IN_FORBID_OUT_AUTHORIZATION, // 进禁止出授权 EM_PASS_MODE_IN_FORBID_OUT_FREE, // 进禁止出自由 EM_PASS_MODE_IN_FORBID_OUT_FORBID, // 进禁止出禁止 } EM_PASS_MODE; // 闸机防冲撞模式 typedef enum tagEM_COLLISION_MODE { EM_COLLISION_MODE_UNKNOWN = -1, EM_COLLISION_MODE_2S, // 2s松开离合 EM_COLLISION_MODE_5S, // 5s松开离合 EM_COLLISION_MODE_LEAVING, // 人员离开松开离合 } EM_COLLISION_MODE; // 闸机断电以后门摆动放向 typedef enum tagEM_DIRECTION_AFTER_POWER_OFF { EM_DIRECTION_AFTER_POWER_OFF_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_DIRECTION_AFTER_POWER_OFF_IN, // 进门方向 EM_DIRECTION_AFTER_POWER_OFF_OUT, // 出门方向 } EM_DIRECTION_AFTER_POWER_OFF; // 工作模式 typedef enum tagEM_ASG_WORK_MODE { EM_ASG_WORK_MODE_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_ASG_WORK_MODE_CLOSE, // 常闭模式 EM_ASG_WORK_MODE_OPEN, // 常开模式 } EM_ASG_WORK_MODE; // 启动模式 typedef enum tagEM_STARTUP_MODE { EM_STARTUP_MODE_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_STARTUP_MODE_NORMAL, // 正常启动模式 EM_STARTUP_MODE_ZERO_SETTING, // 零位设置启动模式 EM_STARTUP_MODE_AGING_TEST, // 老化测试启动模式 } EM_STARTUP_MODE; // 闸机类型 typedef enum tagEM_GATE_TYPE { EM_ASG_GATE_TYPE_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_ASG_GATE_TYPE_SWING_GATE_ONE, // 摆闸1 EM_ASG_GATE_TYPE_SWING_GATE_TWO, // 摆闸2 EM_ASG_GATE_TYPE_SWING_GATE_THREE, // 摆闸3 EM_ASG_GATE_TYPE_WING_GATE_ONE, // 翼闸1 EM_ASG_GATE_TYPE_WING_GATE_TWO, // 翼闸2 EM_ASG_GATE_TYPE_THREE_STICK_GATE_ONE, // 三棍闸1 EM_ASG_GATE_TYPE_THREE_STICK_GATE_TWO, // 三棍闸2 } EM_GATE_TYPE; // 通道宽度 typedef enum tagEM_CHANNEL_WIDTH { EM_CHANNEL_WIDTH_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_CHANNEL_WIDTH_600, // 600mm EM_CHANNEL_WIDTH_700, // 700mm EM_CHANNEL_WIDTH_800, // 800mm EM_CHANNEL_WIDTH_900, // 900mm EM_CHANNEL_WIDTH_1000, // 1000mm EM_CHANNEL_WIDTH_1100, // 1100mm EM_CHANNEL_WIDTH_1200, // 1200mm } EM_CHANNEL_WIDTH; // 门通道控制闸机参数 typedef struct tagCFG_ACCESS_CONTROL_ASG { EM_PASS_MODE emPassMode; // 通行模式 UINT nOpenDoorSpeed; // 开门速度档位, 范围:0-7, 对应1-8档 UINT nPassTimeOut; // 通行超时时间, 范围:2-60, 单位:秒 UINT nCloseDelayTime; // 延时关门时间, 范围:0-60, 单位:秒 UINT nSecurityLevel; // 闸机安全等级, 范围:0-4, 对应1-5级 BOOL bSecondOpenEnable; // 二次开启功能开关;False:关闭, True:开启 BOOL bMemoryModeEnable; // 记忆功能开关;False:关闭, True:开启 EM_COLLISION_MODE emCollisionMode; // 闸机防冲撞模式 UINT nVolumeLevel; // 设备音量等级共8档, 范围:0-7, 0级表示静音 EM_DIRECTION_AFTER_POWER_OFF emDirectionAfterPowerOff; // 闸机断电以后门摆动放向 EM_ASG_WORK_MODE emWorkMode; // 工作模式 EM_STARTUP_MODE emStartUpMode; // 启动模式 int nMasterWingAngleAdjust; // 主机侧门翼零位微调角度,进门方向右手边为主机侧门翼 int nSlaveWingAngleAdjust; // 从机侧门翼零位微调角度,进门方向左手边为从机侧门翼 EM_GATE_TYPE emGateType; // 闸机类型 EM_CHANNEL_WIDTH emChannelWidth; // 通道宽度 UINT nSecondOpenTimeSection; // bSecondOpenEnable作用时间段,AccessTimeSchedule 配置索引 UINT nMemoryModeTimeSection; // bMemoryModeEnable作用时间段,AccessTimeSchedule 配置索引 UINT nWorkModeTimeSection; // emWorkMode作用时间段,AccessTimeSchedule 配置索引 BOOL bClearPassNum; // 是否清理通行人数 BYTE byReserved[112]; // 保留字节 } CFG_ACCESS_CONTROL_ASG; // 语音ID typedef enum tagCFG_EM_VOICE_ID { CFG_EM_VOICE_ID_UNKNOWN = -1, // 未知 CFG_EM_VOICE_ID_VERIFY_SUCCESS, // 验证成功(默认) CFG_EM_VOICE_ID_OPENDOOR_SUCCESS, // 开门成功 CFG_EM_VOICE_ID_UNLOCK_SUCCESS, // 开锁成功 CFG_EM_VOICE_ID_SWIPECARD_SUCCESS, // 刷卡成功 CFG_EM_VOICE_ID_WELCOME, // 欢迎光临 CFG_EM_VOICE_ID_WELCOME_BACK, // 欢迎再次光临 CFG_EM_VOICE_ID_THANKS, // 谢谢 CFG_EM_VOICE_ID_CUSTOMIZED_VOICE, // 自定义 CFG_EM_VOICE_ID_NO_VOICE, // 无声音 CFG_EM_VOICE_ID_WELCOME_HOME, // 欢迎回家 CFG_EM_VOICE_ID_GOOD_JOURNEY, // 一路顺风 CFG_EM_VOICE_ID_WELCOME_BACK_NEXT, // 欢迎下次光临 CFG_EM_VOICE_ID_THANKS_FOR_PATRONAGE, // 谢谢惠顾 }CFG_EM_VOICE_ID; // 闸机进出语音方向 typedef enum tagCFG_EM_ASG_VOICE_DIRECTION { CFG_EM_ASG_VOICE_DIRECTION_UNKNOWN, // 未知 CFG_EM_ASG_VOICE_DIRECTION_ENTER, // 进入 CFG_EM_ASG_VOICE_DIRECTION_LEAVE, // 离开 }CFG_EM_ASG_VOICE_DIRECTION; // 门禁开门语音信息 typedef struct tagCFG_ACCESS_VOICE_INFO { CFG_EM_VOICE_ID emVoiceID; // 语音ID char szVoiceContent[128]; // 语音内容 char szFileName[128]; // 语音文件路径及名称 CFG_EM_ASG_VOICE_DIRECTION emAsgVoiceDirection; // 闸机进出语音方向 BYTE byReserved[1020]; // 预留字段 }CFG_ACCESS_VOICE_INFO; // 门禁开门提示音 typedef struct tagCFG_ACCESS_VOICE { CFG_EM_VOICE_ID emCurrentVoiceID; // 当前播放语音ID CFG_ACCESS_VOICE_INFO arrayVoiceInfo[16]; // 语音列表 UINT nVoiceCount; // arrayVoiceInfo 个数 BYTE byReserved[1024]; // 预留字段 }CFG_ACCESS_VOICE; // 门禁基本配置 typedef struct tagCFG_ACCESS_GENERAL_INFO { char szOpenDoorAudioPath[MAX_ADDRESS_LEN]; // 开门音频文件路径 char szCloseDoorAudioPath[MAX_ADDRESS_LEN]; // 关门音频文件路径 char szInUsedAuidoPath[MAX_ADDRESS_LEN]; // 有人音频文件路径 char szPauseUsedAudioPath[MAX_ADDRESS_LEN]; // 暂停使用音频文件路径 char szNotClosedAudioPath[MAX_ADDRESS_LEN]; // 门未关音频文件路径 char szWaitingAudioPath[MAX_ADDRESS_LEN]; // 等待提示音频文件路径 int nUnlockReloadTime; // 开锁命令响应间隔时间,单位秒,取值10、15(默认值)、20 int nUnlockHoldTime; // 开锁输出保持时间,单位秒,取值1、2(默认)、3、4、5、6、9、15。 // 能力 bool abProjectPassword; bool abAccessProperty; bool abABLockInfo; BYTE byReserved; char szProjectPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; // 工程密码 CFG_ACCESS_PROPERTY_TYPE emAccessProperty; // 门禁通道单双向配置 CFG_ABLOCK_INFO stuABLockInfo; // AB互锁信息 char szDuressPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; // 胁迫密码 BOOL bDuressEnable; // 胁迫使能 BOOL bCustomPasswordEnable; // 是否启用个性化密码 char szCommonPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; // 公共密码 UINT nPeakTimeSection; // 梯控高峰时间段, 值为CFG_ACCESS_TIMESCHEDULE_INFO配置的数组下标 BOOL bPeakState; // 是否为梯控高峰期, TRUE:高峰期, FALSE:平峰期 UINT nRemoteAuthTimeOut; // 远程校验超时时间,单位:秒, 默认值:5秒,范围[1-15] BYTE arrFloorPermission[64]; // 楼层权限信息,每一个bit对应一个楼层,bit值1表示公共层,0表示权限楼层 int nFloorPermission; // arrFloorPermission 数组个数 CFG_ACCESS_CONTROL_ASG stuAccessControlASG; // 门通道控制闸机参数 CFG_ACCESS_VOICE stuAccessVoice; // 门禁开门提示音 }CFG_ACCESS_GENERAL_INFO; // 门禁状态 typedef enum CFG_ACCESS_STATE { ACCESS_STATE_NORMAL, // 普通 ACCESS_STATE_CLOSEALWAYS, // 常关 ACCESS_STATE_OPENALWAYS, // 常开 // 常开常闭状态下,Opendoor开门无效. ACCESS_STATE_NOPERSONNC, // 无人状态常闭 ACCESS_STATE_NOPERSONNO // 无人状态常开 }CFG_ACCESS_STATE; // 门禁模式 typedef enum CFG_ACCESS_MODE { ACCESS_MODE_HANDPROTECTED, // 防夹模式 ACCESS_MODE_SAFEROOM, // 防护房间模式 ACCESS_MODE_OTHER, // 其它 }CFG_ACCESS_MODE; // 分时段开门 typedef struct tagCFG_DOOROPEN_TIMESECTION_INFO { CFG_TIME_PERIOD stuTime; // 时间段 CFG_DOOR_OPEN_METHOD emDoorOpenMethod; // 开门模式 }CFG_DOOROPEN_TIMESECTION_INFO; #define MAX_DOOR_TIME_SECTION 4 // 门禁每天分时时间段最大个数 // 首卡权限验证通过后的门禁状态 typedef enum CFG_ACCESS_FIRSTENTER_STATUS { ACCESS_FIRSTENTER_STATUS_UNKNOWN, // 未知状态 ACCESS_FIRSTENTER_STATUS_KEEPOPEN, // KeepOpen-首卡权限验证通过后,门保持常开 ACCESS_FIRSTENTER_STATUS_NORMAL // Normal-首卡权限验证通过后,其他用户才能刷卡(指纹等)验证通过 }CFG_ACCESS_FIRSTENTER_STATUS; // 首卡开门信息 typedef struct tagCFG_ACCESS_FIRSTENTER_INFO { BOOL bEnable; // 在指定的时间,只有拥有首卡权限的用户验证通过后,其他的用户才能刷卡(指纹等)进入,TRUE 使能 FALSE 关闭 CFG_ACCESS_FIRSTENTER_STATUS emStatus; // 首卡权限验证通过后的门禁状态 int nTimeIndex; // 需要首卡验证的时间段, 值为通道号 }CFG_ACCESS_FIRSTENTER_INFO; // 远程开门验证 typedef struct tagCFG_REMOTE_DETAIL_INFO { int nTimeOut; // 超时时间, 0表示永久等待, 其他值表示超时时间(单位为秒) BOOL bTimeOutDoorStatus; // 超时后的门状态, TRUE:打开, FALSE:关闭 }CFG_REMOTE_DETAIL_INFO; // TimeOut info for handicap typedef struct tagCFG_HANDICAP_TIMEOUT_INFO { int nUnlockHoldInterval; // 门锁保持时间(自动关门时间),单位毫秒,[250, 60000] int nCloseTimeout; // 关门超时时间, 超过阈值未关会触发报警,单位秒,[0,9999];0表示不检测超时 }CFG_HANDICAP_TIMEOUT_INFO; // 开门远程验证 typedef struct tagCFG_AUTO_REMOTE_CHECK_INFO { BOOL bEnable; // 使能项, TRUE: 开启, FALSE: 关闭 int nTimeSechdule; // 对应CFG_CMD_ACCESSTIMESCHEDULE配置的通道号 }CFG_AUTO_REMOTE_CHECK_INFO; // 门禁协议 typedef enum tagCFG_EM_ACCESS_PROTOCOL { CFG_EM_ACCESS_PROTOCOL_UNKNOWN, // 未知 CFG_EM_ACCESS_PROTOCOL_LOCAL, // 本机开关量控制 CFG_EM_ACCESS_PROTOCOL_SERIAL, // 串口协议 CFG_EM_ACCESS_PROTOCOL_REMOTE, // 门禁udp开锁 }CFG_EM_ACCESS_PROTOCOL; // 串口协议下的具体协议功能 typedef enum tagCFG_EM_SERIAL_PROTOCOL_TYPE { CFG_EM_SERIAL_PROTOCOL_TYPE_UNKNOWN = -1, // 未知 CFG_EM_SERIAL_PROTOCOL_TYPE_UNUSED, // 未使用 CFG_EM_SERIAL_PROTOCOL_TYPE_DAHUA_ACCESS_485, // 门禁485 CFG_EM_SERIAL_PROTOCOL_TYPE_LADDER_CONTROL, // 梯控 CFG_EM_SERIAL_PROTOCOL_TYPE_REMOTE_READ_HEAD, // 远距离读头 }CFG_EM_SERIAL_PROTOCOL_TYPE; // 大华门禁udp开锁信息 typedef struct tagCFG_ACCESS_CONTROL_UDP_INFO { char szAddress[CFG_MAX_ACCESS_CONTROL_ADDRESS_LEN]; // 地址 int nPort; // 端口 }CFG_ACCESS_CONTROL_UDP_INFO; // 当前门采集状态 typedef enum tagEM_CFG_CARD_STATE { EM_CFG_CARD_STATE_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_CFG_CARD_STATE_SWIPE, // 门禁刷卡 EM_CFG_CARD_STATE_COLLECTION, // 门禁采集卡 }EM_CFG_CARD_STATE; // 门禁事件配置 typedef struct tagCFG_ACCESS_EVENT_INFO { char szChannelName[MAX_NAME_LEN]; // 门禁通道名称 CFG_ACCESS_STATE emState; // 门禁状态 CFG_ACCESS_MODE emMode; // 门禁模式 int nEnableMode; // 门禁使能电平值, 0:低电平有效(断电启动); 1:高电平有效(通电启动); BOOL bSnapshotEnable; // 事件联动抓图使能 // 能力 bool abDoorOpenMethod; bool abUnlockHoldInterval; bool abCloseTimeout; bool abOpenAlwaysTimeIndex; bool abCloseAlwaysTimeIndex; bool abHolidayTimeIndex; bool abBreakInAlarmEnable; bool abRepeatEnterAlarmEnable; bool abDoorNotClosedAlarmEnable; bool abDuressAlarmEnable; bool abDoorTimeSection; bool abSensorEnable; bool abFirstEnterEnable; bool abRemoteCheck; bool abRemoteDetail; bool abHandicapTimeOut; bool abCheckCloseSensor; bool abAutoRemoteCheck; BYTE reverse[2]; CFG_DOOR_OPEN_METHOD emDoorOpenMethod; // 开门方式 int nUnlockHoldInterval; // 门锁保持时间(自动关门时间),单位毫秒,[250, 20000] int nCloseTimeout; // 关门超时时间, 超过阈值未关会触发报警,单位秒,[0,9999];0表示不检测超时 int nOpenAlwaysTimeIndex; // 常开时间段, 值为CFG_ACCESS_TIMESCHEDULE_INFO配置的数组下标 int nCloseAlwaysTimeIndex; // 常关时间段, 值为CFG_ACCESS_TIMESCHEDULE_INFO配置的数组下标 int nHolidayTimeRecoNo; // 假期内时间段, 值为假日记录集的记录编号,对应NET_RECORDSET_HOLIDAY的nRecNo BOOL bBreakInAlarmEnable; // 闯入报警使能 BOOL bRepeatEnterAlarm; // 反潜报警使能 BOOL bDoorNotClosedAlarmEnable; // 门未关报警使能 BOOL bDuressAlarmEnable; // 胁迫报警使能 CFG_DOOROPEN_TIMESECTION_INFO stuDoorTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_DOOR_TIME_SECTION];// 分时段开门信息 BOOL bSensorEnable; // 门磁使能 CFG_ACCESS_FIRSTENTER_INFO stuFirstEnterInfo; // 首卡开门信息 BOOL bRemoteCheck; // 是否需要平台验证, TRUE表示权限通过后必须要平台验证后才能开门, FALSE表示权限验证通过后可立即开门 CFG_REMOTE_DETAIL_INFO stuRemoteDetail; // 与bRemoteCheck配合使用, 如果远端验证未应答, 设定的设备超时时间到后, 是正常开门还是不开门 CFG_HANDICAP_TIMEOUT_INFO stuHandicapTimeOut; // 针对残疾人的开门参数 BOOL bCloseCheckSensor; // 闭锁前是否检测门磁 // true:则当开锁保持时间计时结束后,只有监测到有效门磁信号时,才可以恢复关闭锁的动作。 // 反之,如果开锁保持时间已到,但未检测到有效门磁信号,则一直保持开锁状态; // false(默认):则直接按照设定的开锁保持时间进行开锁保持和恢复关闭的动作。 CFG_AUTO_REMOTE_CHECK_INFO stuAutoRemoteCheck; // 开门远程验证, 如果开启, 在该时间段内, 设备通过多人组合开门事件通知到平台确认是否可以开门 BOOL bLocalControlEnable; // 本地控制启用, TRUE 启用 FALSE 停用 BOOL bRemoteControlEnable; // 远程控制启用, TRUE 启用 FALSE 停用 int nSensorDelay; // 传感器输出延时,超过此时间判断有人, 单位:秒。 0~10 int nHumanStatusSensitivity; // 人状态变化检测灵敏度,在此时间内,判断有人 单位: 秒。 0~300 int nDetectSensitivity; // 传感器本身的检测灵敏度 单位:%, 0~100 BOOL bLockTongueEnable; // 锁舌使能 int nABLockRoute; // AB互锁路线与AB互锁的index对应;-1代表无效 int nDoorNotClosedReaderAlarmTime; // 门未关超时读卡器报警, 单位:秒 BOOL bEnable; // 使能项,此通道配置是否启用,TRUE为使能,FALSE为关闭 char szSN[CFG_MAX_SN_LEN]; // 无线设备序列号,只获取,不能设置 int nCloseDuration; // 门闭合时间,单位:秒 int nUnlockReloadInterval; // 开锁命令响应间隔时间,单位:毫秒 CFG_EM_ACCESS_PROTOCOL emAccessProtocol; // 门禁协议 CFG_EM_SERIAL_PROTOCOL_TYPE emProtocolType; // 串口协议下的具体协议功能,当emAccessProtocol为CFG_EM_ACCESS_PROTOCOL_SERIAL时有效 CFG_ACCESS_CONTROL_UDP_INFO stuAccessControlUdpInfo; // 门禁udp开锁信息,当emAccessProtocol为CFG_EM_ACCESS_PROTOCOL_REMOTE时有效 unsigned int nEntranceLockChannel; // 门禁控制器下的子通道,当emAccessProtocol为CFG_EM_ACCESS_PROTOCOL_REMOTE时有效 BOOL bSnapshotUpload; // 使能项,抓图是否上传,TRUE为抓图上传,FALSE为抓图不上传 unsigned int nSnapUploadPos; // 抓图上传地址,对应的是NAS配置项的下标,NAS配置为CFG_CMD_NASEX BOOL bCustomPasswordEnable; // 是否启用个性化密码 int nRepeatEnterTime; // 重复进入时间,0~180秒,0表示不启用 int nCardNoConvert; // 卡号转换,0:不需要转换,1:字节取反,2:按HIDpro转换 BOOL bUnAuthorizedMaliciousSwipEnable; // 未授权恶意刷卡事件使能 BOOL bFakeLockedAlarmEnable; // 假锁报警使能 EM_CFG_CARD_STATE emReadCardState; // 当前门采集状态 BOOL bHelmetEnable; // 是否检测安全帽 }CFG_ACCESS_EVENT_INFO; // 门禁刷卡时间段,对此配置,通道号实际表示配置索引 typedef struct tagCFG_ACCESS_TIMESCHEDULE_INFO { CFG_TIME_SECTION stuTime[WEEK_DAY_NUM][MAX_DOOR_TIME_SECTION]; // 刷卡时间段 BOOL bEnable; // 时间段使能开关 char szName[CFG_COMMON_STRING_128]; // 自定义名称 }CFG_ACCESS_TIMESCHEDULE_INFO; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 无线网络连接配置 // 每日流量控制策略 enum EM_CFG_DAY3GFLUXTACTIC { EM_CFG_DAY3GFLUXTACTIC_BYFLUX = 0, // 按流量 EM_CFG_DAY3GFLUXTACTIC_BYTIME, // 按时间 }; // 接入的网络名称 enum EM_CFG_APN { EM_CFG_APN_CTNET = 0, // 中国电信 EM_CFG_APN_CMNET, // 中国移动 EM_CFG_APN_UNINET, // 中国联通 }; // 流量报警策略 enum EM_CFG_DAY3GFLUXACTION { EM_CFG_DAY3GFLUXACTION_NOTHING = 0, // 无动作 EM_CFG_DAY3GFLUXACTION_3GNETDOWN, // 3G下线 }; // 流量使用策略 typedef enum tagEM_CFG_3GFLUXTACTIC { EM_3GFLUXTACTIC_UNKNOWN = -1, // 未知类型 EM_3GFLUXTACTIC_BYFLUX, // 按月包流量 EM_3GFLUXTACTIC_BYTIME, // 按月包时长 }EM_CFG_3GFLUXTACTIC; // 鉴权模式 typedef enum tagEM_CFG_AUTHMODE { EM_AUTHMODE_NO, // 不需要鉴权 EM_AUTHMODE_PAP, // PAP鉴权 EM_AUTHMODE_CHAP, // CHAP鉴权 }EM_CFG_AUTHMODE; // 工作模式选择 typedef enum tagEM_CFG_WORKMODE { EM_WORKMODE_UNKNOWN = -1, EM_WORKMODE_CDMA1X, // "CDMA1x" EM_WORKMODE_EVDO, // "EVDO" EM_WORKMODE_TDSCDMA, // "TD-SCDMA" EM_WORKMODE_WCDMA, // "WCDMA" EM_WORKMODE_EDGE, // "EDGE" EM_WORKMODE_TDDLTE, // "TDD-LTE" EM_WORKMODE_FDDLTE, // "FDD-LTE" }EM_CFG_WORKMODE; typedef struct tagCFG_WIRELESS_INFO { BOOL bEnable; // 2G网络使能 int nKeepAlive; // 保活时间, 单位为秒,0表示一直连接,不自动断开 EM_CFG_APN emAPN; // 接入的2G网络名称 char szUseName[MAX_USERNAME_LEN]; // 用户名 char szPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; // 密码 EM_CFG_DAY3GFLUXTACTIC emDay3GFluxTactic; // 每日流量控制策略 DWORD dwDay3GFluxUp; // 每日流量使用上限, MB或者分钟 DWORD dwDay3GFluxUse; // 当日的已用流量, MB或者分钟 EM_CFG_DAY3GFLUXACTION emDay3GFluxAction; // 流量报警策略 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT];// 拨号时间段 EM_CFG_AUTHMODE emAuthMode; // 鉴权模式 char szAPNName[MAX_CFG_APN_NAME]; // 接入网络名 unsigned int n3GFlux; // 实际使用流量, [0,65535]MB或者分钟 EM_CFG_3GFLUXTACTIC em3GFluxTactic; // 流量使用策略 unsigned int n3GFluxUp; // 流量使用上限 EM_CFG_WORKMODE emWorkMode; // 工作模式选择 char szDailNumber[MAX_CFG_DAIL_NUMBER]; // 拨号号码 BOOL bActivate; // 是否已经被语音或短信激活 }CFG_WIRELESS_INFO; #define MAX_CONNECTION_TYPE_LEN 32 // 连接方式的名字长度 // 登报时间类型 enum emCFG_REPORTWEEKDAY { emReportWeekDay_DoNotReport = -1, // 不登报 emReportWeekDay_Sunday, // 每周日定时登报 emReportWeekDay_Monday, // 每周一定时登报 emReportWeekDay_Tuesday, // 每周二定时登报 emReportWeekDay_Wednesday, // 每周三定时登报 emReportWeekDay_Thursday, // 每周四定时登报 emReportWeekDay_Friday, // 每周五定时登报 emReportWeekDay_Saturday, // 每周六定时登报 emReportWeekDay_Everyday, // 每天定时登报 }; // 报警服务器的配置 typedef struct tagCFG_ALARMSERVER_INFO { BOOL bEnable; // 使能 char szProtocol[MAX_PROTOCOL_NAME_LEN]; // 协议类型, 目前支持"DAHUA" char szConnection[MAX_CONNECTION_TYPE_LEN]; // 连接方式 char szAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; // IP地址或网络名 int nPort; // 端口号 char szUserName[MAX_USERNAME_LEN]; // 用户名 char szPsw[MAX_PASSWORD_LEN]; // 密码 emCFG_REPORTWEEKDAY emReportWeekDay; // 登报日 int nHour; // 登报时间点的时 int nMinute; // 登报时间点的分 int nSecond; // 登报时间点的秒 BOOL bMaxBufferSize; // nMaxBufferSize是否有效 UINT nMaxBufferSize; // 服务器断线时最大报警消息缓存数。 范围:[0, 2048], 0或者无此字段, 表示关闭断网续传功能。 }CFG_ALARMSERVER_INFO; // 额外报警服务器配置信息 typedef struct tagCFG_MULTISERVER_INFO { char szAddress[128]; // IP地址 UINT nPort; // 端口号 bool abMaxBufferSize; // nMaxBufferSize是否有效 UINT nMaxBufferSize; // 服务器断线时最大报警消息缓存数。 范围:[0, 2048], 0或者无此字段, 表示关闭断网续传功能。 } CFG_MULTISERVER_INFO; #define MAX_ALARMSERVER_NUM 8 // 报警主机使用的报警中心及备用中心的配置 typedef struct tagCFG_ALARMCENTER_INFO { CFG_ALARMSERVER_INFO stuMainServer; // 报警主机使用的报警中心服务器 int nBackupAlarmServerNum; // 备用报警中心服务器的数目 CFG_ALARMSERVER_INFO stuBackupAlarmServer[MAX_ALARMSERVER_NUM]; // 备用报警中心服务器的配置 int nMultiServerNum; // 额外报警服务器个数 CFG_MULTISERVER_INFO stuMultiServer[3]; // 额外报警服务器配置信息 }CFG_ALARMCENTER_INFO; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 布防、撤防配置 #define MAX_SCENE_COUNT 8 // 最大情景模式个数 // 情景模式 typedef enum tagemCFG_SCENE_MODE { emCFG_SCENE_MODE_UNKNOWN, // 未知模式 emCFG_SCENE_MODE_OUTDOOR, // 外出模式 emCFG_SCENE_MODE_INDOOR, // 在家模式 emCFG_SCENE_MODE_WHOLE , // 全局模式 emCFG_SCENE_MODE_RIGHTNOW, // 立即模式 emCFG_SCENE_MODE_AUTO, // 自动模式 emCFG_SCENE_MODE_FORCE, // 强制模式 emCFG_SCENE_MODE_SLEEPING, // 就寝模式 emCFG_SCENE_MODE_CUSTOM, // 自定义模式 }emCFG_SCENE_MODE; typedef struct tagCFG_SCENE_INFO { emCFG_SCENE_MODE emName; // 模式名 int nAlarmInChannelsCount; // 报警通道个数 int nRetAlarmInChannelsCount; // 实际返回的报警通道个数 int* pnAlarmInChannels; // 启用的报警输入通道号列表,需用户分配内存,大小为sizeof(int)*nAlarmInChannelsCount }CFG_SCENE_INFO; // 布防撤防配置, 对应命令(CFG_CMD_COMMGLOBAL) // 产品型号不为AS5008时, 启用bSceneEnable和emCurrentScene, 不启用nSceneCount和stuScense[MAX_SCENE_COUNT] // 产品型号为AS5008时, 不启用bSceneEnable和emCurrentScene, 启用nSceneCount和stuScense[MAX_SCENE_COUNT] typedef struct tagCFG_COMMGLOBAL_INFO { BOOL bEnable; // TRUE: 布防; FALSE: 撤防; 作用于整台设备,不区分通道 BOOL bSceneEnable; // 是否启用情景模式 emCFG_SCENE_MODE emCurrentScene; // 当前选择的情景模式 int nSceneCount; // 情景模式有效个数 CFG_SCENE_INFO stuScense[MAX_SCENE_COUNT]; // 情景模式定义,每个模式对应一个配置 }CFG_COMMGLOBAL_INFO; #define MAX_ALARM_LIMITS_NUM 8 // 报警限值最大个数 // 模拟量报警输入通道配置 typedef struct tagCFG_ANALOGALARM_INFO // =>CFG_CMD_ANALOGALARM { BOOL bEnable; // 使能开关(整台设备处于布防且该通道非使能时为旁路) char szChnName[MAX_CHANNELNAME_LEN]; // 报警通道名称 float fUpperLimit; // 量程上限 float fLowerLimit; // 量程下限 int nSensitivity; // 灵敏度, 单位:百分比 float fCompensation; // 补偿值, 根据传感器类型而定 float fLimit1; // 报警限1, 不建议使用, 建议使用fAlarmLimits字段 float fLimit2; // 报警限2, 不建议使用, 建议使用fAlarmLimits字段 float fLimit3; // 报警限3, 不建议使用, 建议使用fAlarmLimits字段 float fLimit4; // 报警限4, 不建议使用, 建议使用fAlarmLimits字段 BYTE byMode; // 报警模式, 掩码表示, 可能如下值1111、1110、1100、1000、0000 // 1表示超过报警阈值,0表示低于报警阈值 // 模式从左到右分别对应4个报警阈值, 依次递增 // 例:1110表示超过第1、2、3个报警阈值, 并低于第4个报警阈值 BYTE byReserve[3]; // 保留字节 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT];// 事件响应时间段,时间段获取和设置以此成员为准,忽略 stuEventHandler 中的 stuTimeSection EM_SENSE_METHOD emSense; // 传感器方式 char szSensorType[CFG_COMMON_STRING_64]; // 传感器类型 int nSlot; // 根地址, 0表示本地通道, 1表示连接在第一个串口上的扩展通道, 2、3...以此类推, -1表示无效 int nLevel1; // 第一级级联地址, 表示连接在第nSlot串口上的第nLevel1个探测器或仪表, 从0开始, -1表示无效 bool abLevel2; // 表示nLevel2字段是否存在 int nLevel2; // 第二级级联地址, 表示连接在第nLevel1个的仪表上的探测器序号, 从0开始 int nAlamrLimits; // 有效的报警限值个数 float fAlarmLimits[MAX_ALARM_LIMITS_NUM]; // 报警限值 int nNotifyInterval; // 模拟量上传周期, 单位: 秒 int nAlarmInterval; // 触发上下限后的上传周期, 单位: 秒 }CFG_ANALOGALARM_INFO; // 输出有效模式 typedef enum tagEM_ALARMOUT_POLE { EM_ALARMOUT_POLE_UNKNOWN, // 未知 EM_ALARMOUT_POLE_LOW, // 低电平有效 EM_ALARMOUT_POLE_HIGH, // 高电平有效 } EM_ALARMOUT_POLE; // 报警输出通道的状态的配置 typedef struct tagCFG_ALARMOUT_INFO // =>CFG_CMD_ALARMOUT { int nChannelID; // 报警通道号(0开始) char szChnName[MAX_CHANNELNAME_LEN]; // 报警通道名称 char szOutputType[MAX_NAME_LEN]; // 输出类型, 用户自定义 int nOutputMode; // 输出模式, 0-自动报警, 1-强制报警, 2-关闭报警, 3- 开关模式 int nPulseDelay; // 脉冲模式输出时间, 单位为秒(0-255秒) int nSlot; // 根地址, 0表示本地通道, 1表示连接在第一个串口上的扩展通道, 2、3...以此类推, -1表示无效 int nLevel1; // 第一级级联地址, 表示连接在第nSlot串口上的第nLevel1个探测器或仪表, 从0开始, -1表示无效 bool abLevel2; // 表示nLevel2字段是否存在 int nLevel2; // 第二级级联地址, 表示连接在第nLevel1个的仪表上的探测器序号, 从0开始 EM_ALARMOUT_POLE emPole; // 输出有效模式 }CFG_ALARMOUT_INFO; // 时区定义(NTP) typedef enum __EM_CFG_TIME_ZONE_TYPE { EM_CFG_TIME_ZONE_0, // {0, 0*3600,"GMT+00:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_1, // {1, 1*3600,"GMT+01:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_2, // {2, 2*3600,"GMT+02:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_3, // {3, 3*3600,"GMT+03:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_4, // {4, 3*3600+1800,"GMT+03:30"} EM_CFG_TIME_ZONE_5, // {5, 4*3600,"GMT+04:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_6, // {6, 4*3600+1800,"GMT+04:30"} EM_CFG_TIME_ZONE_7, // {7, 5*3600,"GMT+05:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_8, // {8, 5*3600+1800,"GMT+05:30"} EM_CFG_TIME_ZONE_9, // {9, 5*3600+1800+900,"GMT+05:45"} EM_CFG_TIME_ZONE_10, // {10, 6*3600,"GMT+06:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_11, // {11, 6*3600+1800,"GMT+06:30"} EM_CFG_TIME_ZONE_12, // {12, 7*3600,"GMT+07:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_13, // {13, 8*3600,"GMT+08:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_14, // {14, 9*3600,"GMT+09:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_15, // {15, 9*3600+1800,"GMT+09:30"} EM_CFG_TIME_ZONE_16, // {16, 10*3600,"GMT+10:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_17, // {17, 11*3600,"GMT+11:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_18, // {18, 12*3600,"GMT+12:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_19, // {19, 13*3600,"GMT+13:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_20, // {20, -1*3600,"GMT-01:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_21, // {21, -2*3600,"GMT-02:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_22, // {22, -3*3600,"GMT-03:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_23, // {23, -3*3600-1800,"GMT-03:30"} EM_CFG_TIME_ZONE_24, // {24, -4*3600,"GMT-04:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_25, // {25, -5*3600,"GMT-05:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_26, // {26, -6*3600,"GMT-06:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_27, // {27, -7*3600,"GMT-07:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_28, // {28, -8*3600,"GMT-08:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_29, // {29, -9*3600,"GMT-09:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_30, // {30, -10*3600,"GMT-10:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_31, // {31, -11*3600,"GMT-11:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_32, // {32, -12*3600,"GMT-12:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_33, // {33, -4*3600-1800,"GMT-4:30"} EM_CFG_TIME_ZONE_34, // {34, 10.5*3600,"GMT+10:30"} EM_CFG_TIME_ZONE_35, // {35, 14*3600, "GMT+14:00"} EM_CFG_TIME_ZONE_36, // {36, -9*3600-1800,"GMT-09:30"} EM_CFG_TIME_ZONE_37, // {37, 8*3600+1800,"GMT+08:30"} EM_CFG_TIME_ZONE_38, // {38, 8*3600+2700,"GMT+08:45"} EM_CFG_TIME_ZONE_39, // {39, 12*3600+2700,"GMT+12:45"} }EM_CFG_TIME_ZONE_TYPE; // NTP服务器 typedef struct tagCFG_NTP_SERVER { BOOL bEnable; char szAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; // IP地址或网络名 int nPort; // 端口号 }CFG_NTP_SERVER; // 时间同步服务器配置 typedef struct tagCFG_NTP_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 char szAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; // IP地址或网络名 int nPort; // 端口号 int nUpdatePeriod; // 更新周期,单位为分钟 EM_CFG_TIME_ZONE_TYPE emTimeZoneType; // 时区 char szTimeZoneDesc[MAX_NAME_LEN]; // 时区描述 int nSandbyServerNum; // 实际备用NTP服务器个数 CFG_NTP_SERVER stuStandbyServer[MAX_NTP_SERVER]; // 备选NTP服务器地址 int nTolerance; // (机器人使用)表示设置的时间和当前时间的容差,单位为秒,如果设置的时间和当前的时间在容差范围内,则不更新当前时间。0 表示每次都修改。 }CFG_NTP_INFO; // 警号配置 typedef struct tagCFG_ALARMBELL_INFO { int nPersistentTime; // 警号输出持续时间, 单位: 分钟(0-99), 0 表示响一下就停止 BOOL bEnable; // 是否启用警号输出 }CFG_ALARMBELL_INFO; #define MAX_MSG_NUMBER_LEN 32 // 短信号码的最大长度 #define MAX_RECEIVER_NUM 100 // 接收短信用户的最大数目 #define MAX_CALLER_NUM 100 // 拨号白名单最大数目 // 短信类型 typedef enum tagEM_MSG_TYPE { EM_MSG_UNKNOWN = 0, // 未知类型 EM_MSG_SMS, // SMS短信 EM_MSG_MMS, // MMS彩信 }EM_MSG_TYPE; // 系统事件触发彩信/短信发送的配置 typedef struct tagCFG_EVENT_MSG_SENDING_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 EM_MSG_TYPE emMsgType; // 发送的信息的类型 char szTitle[MAX_NAME_LEN]; // 标题, 也就是短信/彩信的第一行文字 DWORD dwReceiverCount; // 收信人号码的个数 char szReceiverNumbersList[MAX_RECEIVER_NUM][MAX_MSG_NUMBER_LEN];// 收信人号码 }CFG_EVENT_MSG_SENDING_INFO; // 激活模式 typedef enum tagEM_ACTIVATION_MODE { EM_ACTIVATION_UNKNOWN = 0, // 未知模式 EM_ACTIVATION_NORMAL, // 与wireless配置中TimeSection时间互斥,默认值 EM_ACTIVATION_AllTIME, // 全时间段 }EM_ACTIVATION_MODE; // 拨号规则 typedef enum tagEM_RULE_MODE { EM_RULE_UNKNOW = 0, // 未知规则 EM_RULE_UNKNOWN已被使用 EM_RULE_ONCE, // 只要有拨打并接通的电话就停止继续拨打后面的号码 EM_RULE_ALL, // 把所有号码按顺序全部拨打一遍,不管接通与否 }EM_RULE_MODE; // 拨号激活无线连接配置 typedef struct tagCFG_DIAL_INACTIVATION_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 char szCallerNumbersList[MAX_CALLER_NUM][16]; // 拨号白名单是一个数组,每个是有效的通讯号码 DWORD dwCallerCount; // 拨号白名单的个数 EM_ACTIVATION_MODE emActivationMode; // 设置激活模式 EM_RULE_MODE emRuleMode; // 设置拨号规则 BYTE byReserved[256]; // 预留字段 }CFG_DIAL_INACTIVATION_INFO; // 移动相关业务配置 typedef struct tagCFG_MOBILE_INFO { CFG_EVENT_MSG_SENDING_INFO stuEventMsgSending; // 系统时间触发的发送短信/彩信的配置 CFG_DIAL_INACTIVATION_INFO stuDialInActivation; // 拨号激活无线连接配置 }CFG_MOBILE_INFO; #define MAX_CONTACT_NUM 100 // 联系人最大数目 // 电话语音提醒配置 typedef struct tagCFG_PHONEEVENTNOTIFY_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 DWORD dwContactCount; // 呼叫号码的个数 char szContactNumbersList[MAX_CONTACT_NUM][MAX_MSG_NUMBER_LEN];// 呼叫号码列表 }CFG_PHONEEVENTNOTIFY_INFO; // 电话报警中心配置 enum CFG_EM_SIGNALTRANSMIT_MODE { CFG_EM_SIGNALTRANSMIT_ERROR = 0, // 未知模式 CFG_EM_SIGNALTRANSMIT_DTMF_5S, // "DTMF 5/S" - DTMF模式慢拨 CFG_EM_SIGNALTRANSMIT_DTMF_10S, // "DTMF 10/S" - DTMF模式快拨 }; enum CFG_EM_PSTN_PROTOCOL_TYPE { CFG_EM_PSTN_PROTOCOL_ERROR = 0, // 未知类型 CFG_EM_PSTN_PROTOCOL_CID, // "CID" - Contact ID Protocol }; typedef struct tagCFG_PSTN_ALARM_SERVER_INFO { char szName[MAX_NAME_LEN]; // 电话报警中心名称 char szNumber[MAX_PHONE_NUMBER_LEN]; // 电话报警中心接收机号码 // "057188888888PPP888",格式为[号码][停顿时间][分机号码],其中P表示停顿2秒。 CFG_EM_PSTN_PROTOCOL_TYPE emProtocol; // 协议类型, CFG_EM_SIGNALTRANSMIT_MODE emMode; // 信号传输模式 int nTryCount; // 拨号尝试次数 int nDelay; // 拨号延时,单位:秒 char szAccount[MAX_PHONE_NUMBER_LEN]; // 用户号码 }CFG_PSTN_ALARM_SERVER_INFO; // 事件上报优先级 typedef enum tagCFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_RULE { CFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_UNKNOWN, // 未知 CFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_NONE, // 不上报 CFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_REGULARTEL, // 电话中心1 CFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_SPLITTEL, // 先电话中心1,失败电话中心2 CFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_DOUBLETEL, // 电话中心1、2同时拨打 CFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_REGULARIP, // 网路中心1 CFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_SPLITIP, // 先网络中心1,失败网络中心2 CFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_DOUBLEIP, // 网络中心1、2同时上报 CFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_DOUBLEMIX, // 网络中心1和电话中心1 CFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_IPTOTEL, // 先网络中心1,失败电话中心1 CFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_TELTOIP // 先电话中心,失败网络中心 }CFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_RULE; typedef struct tagCFG_PSTN_ALARM_CENTER_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 int nServerCount; // 电话报警服务器个数 CFG_PSTN_ALARM_SERVER_INFO stuPSTNAlarmServer[MAX_PSTN_SERVER_NUM]; // 电话报警服务器 CFG_EM_PSTN_ALARM_CENTER_RULE emRule; // 事件上报优先级 }CFG_PSTN_ALARM_CENTER_INFO; // 音量输入配置 typedef struct tagCFG_AUDIO_INPUT_VOLUME { int nAudioInputCount; // 实际音频输入通道个数 char szAudioInputVolume[MAX_AUDIO_INPUT_NUM]; // 每个元素对应一个音频输入通道的音量值,范围[0, 100] }CFG_AUDIO_INPUT_VOLUME; // 音量输出配置 typedef struct tagCFG_AUDIO_OUTPUT_VOLUME { int nAudioOutputCount; // 实际音频输出通道个数 char szAudioOutputVolume[MAX_AUDIO_OUTPUT_NUM]; // 每个元素对应一个音频输出通道的音量值,范围[0, 100] }CFG_AUDIO_OUTPUT_VOLUME; //指示灯控制配置 typedef struct tagCFG_LIGHT_GLOBAL { int nLightGlobalCount; // 指示灯数量 BOOL bLightEnable[MAX_LIGHT_GLOBAL_NUM]; // 指示灯开关状态数组 }CFG_LIGHT_GLOBAL; // 混合音频音量配置 typedef struct tagCFG_AUDIO_MIX_VOLUME { int nAudioMixCount; // 实际混合音频通道个数 char szAudioMixVolume[MAX_AUDIO_MIX_NUM]; // 每个元素对应一个专用的音频混音通道的音量值,范围[0, 100] }CFG_AUDIO_MIX_VOLUME; // 报警键盘配置 typedef struct tagCFG_ALARMKEYBOARD_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 char szProtocolName[MAX_PROTOCOL_NAME_LEN]; // 协议名称 int nPort; // 使用的串口端口号 int nAddress; // 设备地址,如果串口上挂了多个串口设备,通过这个地址区分 CFG_COMM_PROP stuCommAttr; // 串口属性 }CFG_ALARMKEYBOARD_INFO; // 获取文件管理能力 typedef struct tagCFG_CAP_FILEMANAGER { int nMaxUploadFileSize; // 最大的上传文件的大小, 单位: 字节 }CFG_CAP_FILEMANAGER; // 录像延时配置信息 typedef struct tagCFG_RECORD_LATCH { BOOL bEnable; // 表示有无此项,true表示有此项,false表示无此项 int nRecordLatchMin; // 录像延时最小值 int nRecordLatchMax; // 录像延时最大值 } CFG_RECORD_LATCH; // 报警输出延时配置信息 typedef struct tagCFG_ALARMOUT_LATCH { BOOL bEnable; // 表示有无此项,true表示有此项,false表示无此项 int nAlarmOutLatchMin; // 报警输出延时最小值 int nAlarmOutLatchMax; // 报警输出延时最大值 } CFG_ALARMOUT_LATCH; // 去抖动配置信息 typedef struct tagCFG_DEJITTER_RANGE { BOOL bEnable; // 表示有无此项,true表示有此项,false表示无此项 int nDejitterMin; // 去抖动最小允许值 int nDejitterMax; // 去抖动最大允许值 } CFG_DEJITTER_RANGE; // 获取设备报警联动能力 typedef struct tagCFG_CAP_EVENTMANAGER_INFO { BOOL bTimeSectionEnable; // 是否支持时间事件响应 BOOL bRecordEnable; // 是否支持录像 BOOL bAlarmOutEnable; // 是否支持报警输出 BOOL bPtzLinkEnable; // 是否支持云台联动 BOOL bSnapshotEnable; // 是否支持快照 BOOL bMailEnable; // 是否支持发送邮件 BOOL bBeepEnable; // 是否支持蜂鸣 BOOL bDejitterEnable; // 是否支持去抖动 BOOL bTipEnable; // 是否支持本地消息框提示 BOOL bMonitorTourEnable; // 是否支持轮询联动配置 BOOL bMMSEnable; // 是否支持短消息 BOOL bSupportAlarmBell; // 是否支持警号输出 BOOL bSupportAccessControl; // 是否支持门禁控制 BOOL bSupportAlarmServer; // 是否支持上传至报警服务器 BOOL bSupportPtzLinkDelay; // 是否支持云台联动延迟 BOOL bSupportPSTNAlarmServer; // 是否支持上传至电话报警中心 BOOL bVoiceEnable; // 是否支持语音播报提示 BOOL bLogEnable; // 是否支持联动日志 CFG_RECORD_LATCH stuRecordLatch; // 录像延时信息 CFG_ALARMOUT_LATCH stuAlarmOutLatch; // 报警输出延时信息 CFG_DEJITTER_RANGE stuDejitterRange; // 去抖动信息 DWORD nSupportDisableLinkage; // 支持哪些联动项一键撤防 // bit0表示支持撤防蜂鸣 // bit1表示支持撤防本地提示 // bit2表示支持撤防报警输出 // bit3表示支持撤防邮件 // bit4表示支持撤防报警上传 // bit5表示支持撤防声音输出 // bit6表示支持撤防白光灯输出 DWORD nSupportDisableLinkageTimeSection; // 支持周期撤防 // bit0表示支持周期撤防 }CFG_CAP_EVENTMANAGER_INFO; // 电源故障配置 typedef struct tagCFG_POWERFAULT_ONE { BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 int nDetectionPeriod; // 电源故障检测周期 单位秒 BOOL bEncodeBlend; // 是否叠加OSD报警图标 CFG_RECT stuPosition; // 位置 }CFG_POWERFAULT_ONE; typedef struct tagCFG_POWERFAULT_INFO { int nPowerCount; // 电源个数 CFG_POWERFAULT_ONE stuPowerFault[MAX_POWER_NUM]; // 报警联动 }CFG_POWERFAULT_INFO; // 机箱入侵报警(防拆报警)配置 typedef struct tagCFG_CHASSISINTRUSION_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_CHASSISINTRUSION_INFO; // 紧急事件配置 typedef struct tagCFG_URGENCY_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_URGENCY_INFO; /************************************************************************ ** 扩展报警模块 ***********************************************************************/ // 扩展模块报警输入配置 typedef struct tagCFG_EXALARMINPUT_INFO { CFG_ALARMIN_INFO stuAlarmIn; // 报警输入参数,详见 CFG_ALARMIN_INFO }CFG_EXALARMINPUT_INFO; // 扩展模块报警输出配置 typedef struct tagCFG_EXALARMOUTPUT_INFO { char szChnName[MAX_CHANNELNAME_LEN]; // 报警通道名称 int nOutputMode; // 输出模式, 0-自动报警, 1-强制报警, 2-关闭报警 }CFG_EXALARMOUTPUT_INFO; // 扩展模块报警盒配置 typedef struct tagCFG_EXALARMBOX_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 char szProtocolName[MAX_PROTOCOL_NAME_LEN]; // 协议名称 int nPort; // 使用的串口端口号 int nAddress; // 设备地址 CFG_COMM_PROP stuCommAttr; // 串口属性 }CFG_EXALARMBOX_INFO; // 扩展报警盒协议类型 enum CFG_EM_EXALARM_PROTOCOL_TYPE { CFG_EM_EXALARM_PROTOCOL_ERROR, // 未知类型 CFG_EM_EXALARM_PROTOCOL_DH_ALARMBOX, // DH_AlarmBox 大华报警盒协议 }; // 扩展模块报警能力集 typedef struct tagCFG_CAP_EXALARM_INFO { int nAlarmInCount; // 扩展报警模块输入个数 int nAlarmOutCount; // 扩展报警模块速出个数 int nMaxDelay; // 延时防区的最大延时时间,单位为秒,只有支持延时防区时此字段才有效。 int nDefenceAreaTypeNum; // 防区类型种类数,为0表示无此字段时报警输入不作为防区使用。 EM_CFG_DEFENCEAREATYPE emDefenceAreaType[MAX_ALARM_DEFENCE_TYPE_NUM]; // 支持防区类型 int nExAlarmChannelNum; // 扩展模块报警通道数,为了保持兼容性,此为0时表示每个通道支持所有类型的传感器 CFG_EXALARM_SENSE_METHOD stuExAlarmChannel[MAX_EXALARM_CHANNEL_NUM]; // 报警通道集合 int nProtocolNum; // 支持的协议种类 CFG_EM_EXALARM_PROTOCOL_TYPE emProtocolType[MAX_EXALARMBOX_PROTOCOL_NUM]; // 扩展报警模块报警盒支持的协议类型 }CAP_EXALARM_INFO; // 扩展模块报警盒能力集 typedef struct tagCFG_CAP_EXALARMBOX_INFO { int nAlarmInCount; // 扩展报警模块输入个数 int nAlarmOutCount; // 扩展报警模块输出个数 }CFG_CAP_EXALARMBOX_INFO; // 查询记录能力集能力集 typedef struct tagCFG_CAP_RECORDFINDER_INFO { int nMaxPageSize; // 最大分页条数 }CFG_CAP_RECORDFINDER_INFO; // 传感器采样 ==>CFG_CMD_SENSORSAMPLING typedef struct tagCFG_SENSORSAMPLING_INFO { int nDetectionPeriod; // 检查周期, 单位:秒,按检测周期实时上传温度状态 int nStorageItem; // 存储信息量, 单位:条数,设备本地以写文件方式,可导出(0~5000) }CFG_SENSORSAMPLING_INFO; // 环网 ==>CFG_CMD_STP typedef struct tagCFG_STP_INFO { BOOL bEnable; // 使能 }CFG_STP_INFO; #define DH_MAX_ZONE_NUM (256) // 最大防区数目 #define DH_MAX_PUBLIC_SUBSYSTEM_NUM (256) // 最大公共子系统数目 typedef struct tagCFG_ALARM_SUBSYSTEM_MSG_HANDLE { BOOL bAlarmOutEnable; // 报警输出使能 BOOL bAlarmBellEnable; // 警号输出使能 int nAlarmOutChannelNum; // 报警输出通道号个数 int nAlarmOutChannels[256]; // 报警输出通道号列表 }CFG_ALARM_SUBSYSTEM_MSG_HANDLE; // 报警子系统配置 ==>CFG_CMD_ALARM_SUBSYSTEM typedef struct tagCFG_ALARM_SUBSYSTEM_INFO { char szName[CFG_COMMON_STRING_128]; // 名称 int nZoneNum; // 本地防区数目 int anZone[DH_MAX_ZONE_NUM]; // 本地防区号 int nExZoneNum; // 扩展防区数目 int anExZone[DH_MAX_ZONE_NUM]; // 扩展防区号 int nDisableDelay; // 延时撤防时间(进入延时), 单位为秒 int nEnableDelay; // 延时布防时间(退出延时), 单位为秒 BOOL bIsPublic; // 是否为公共子系统 int nPublicSubSystem; // 公共所属的子系统数目 int anPublicSubSystem[DH_MAX_PUBLIC_SUBSYSTEM_NUM];// 公共所属的关联子系统 CFG_ALARM_SUBSYSTEM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_ALARM_SUBSYSTEM_INFO; // 电量报警模式 typedef enum tagEM_BATTERY_POWER_ALARM_MODE { EM_BATTERY_POWER_ALARM_MODE_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_BATTERY_POWER_ALARM_MODE_MANUAL, // 手动 EM_BATTERY_POWER_ALARM_MODE_AUTO, // 自动 }EM_BATTERY_POWER_ALARM_MODE; // 电池电压低配置 ==>CFG_CMD_BATTERY_LOW_POWER typedef struct tagCFG_BATTERY_LOW_POWER_INFO { BOOL bEnable; // 使能 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 EM_BATTERY_POWER_ALARM_MODE emMode; // 电量报警模式 int nPressure; // 正常电压值 手动模式有效 单位:伏 int nPercent; // 百分比,当前电量百分比低于此值报警。手动模式有效 int nLowSetNum; // 细化档有效个数 int nLowSet[8]; // 低于Percent以下的细化档,左例表示50以下报警, 低于30再报警,低于10再报警。手动模式有效 int nNotifyTimes; // 报警上报次数, 默认1 }CFG_BATTERY_LOW_POWER_INFO; // 抓图通道联动外设配置 ==>CFG_CMD_SNAPLINKAGE typedef struct tagCFG_SNAPLINKAGE_INFO { int nChannelNum; // 视频通道关联的模拟量通道数目 int anAnalogAlarm[DH_MAX_ZONE_NUM]; // 视频通道关联的模量通道号 }CFG_SNAPLINKAGE_INFO; // 视频输入配置 typedef struct tagCFG_AUDIO_INPUT { char szAudioSource[CFG_COMMON_STRING_256]; // 输入音频源. 如果音频通道的输入是由多路合成,用|分割. // 例:"Mic|LineIn|Remote" 表示此音频通道由Mic、LineIn和远程通道的音频输入构成. // "Coaxial" 同轴口音频 // "BNC" 本地BNC口音频 // "HDCVI_BNC" 远程HDCVI设备音频 // "LineIn" 线性输入 // "Mic" 麦克风输入 // "MicOut" 麦克输出 // "Remote" 远程通道(仅对画中画通道有意义,表示画中画主画面为远程通道时,将当前远程通道的音频作为音频输入) }CFG_AUDIO_INPUT; // 邮件上报设备状况 typedef struct tagCFG_HEALTHREPORT_INFO { BOOL bEnable; // 使能 int nInterval; // 邮件发送间隔,单位为秒,范围:0~3600 }CFG_HEALTHREPORT_INFO; // 邮件发送配置 ==>CFG_CMD_EMAIL typedef struct tagCFG_EMAIL_INFO { BOOL bEnable; // 使能 BOOL bSslEnable; // 是否需要SSL加密 BOOL bTlsEnable; // 是否需要TLS加密 char szAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; // SMTP服务器IP地址或网络名 int nPort; // 端口号 char szUserName[MAX_USERNAME_LEN]; // 帐户名 char szPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; // 密码 BOOL bAnonymous; // 匿名邮件,true匿名,false非匿名 char szSendAddress[MAX_ADDRESS_LEN]; // 发件人地址 int nRetReciversNum; // 有效收件人数 char szReceivers[MAX_RECEIVER_NUM][MAX_ADDRESS_LEN]; // 收件人列表 char szTitle[MAX_MAILTITLE_LEN]; // 邮件标题关键字 BOOL bOnlyAttachment; // 事件联动邮件,只发送带附件的邮件 BOOL bAttachEnable; // 邮件附件使能 int nSendInterv; // 同一事件的最小邮件发送间隔,单位为秒 bool abHealthReport; // 能力,为true时,stuHealthReport有效 BYTE byReserved[3]; CFG_HEALTHREPORT_INFO stuHealthReport; // 邮件上报设备状况 BOOL bAuthentication; // 是否开启邮件鉴权,TRUE表示需要有用户名和密码先登入到SMTP服务器;FALSE表示不需要用户名和密码,直接通过SMTP服务器转发发送邮件 }CFG_EMAIL_INFO; #define MAX_TRANSFER_SERVER_NUM 10 // 最大传输服务器个数 // 传输离线文件配置 typedef struct tagTRAFFIC_TRANSFER_OFFLINE_INFO { BOOL bEnable; // 使能 int nType; // 0: 使用IP地址; 1:使用MAC地址 int nIpAddrNum; // 返回的IP地址个数 char szIpAddr[MAX_TRANSFER_SERVER_NUM][MAX_ADDRESS_LEN]; // IP地址或网络名 int nMacAddrNum; // 返回的mac地址个数 char szClientID[MAX_TRANSFER_SERVER_NUM][MAX_ADDRESS_LEN]; // mac地址 }TRAFFIC_TRANSFER_OFFLINE_INFO; #define MAX_DEVCOMM_NUM 16 // 最大串口个数 // 订阅串口数据配置-单个串口配置 typedef struct tagCFG_DEVCOMM_SUBSCRIBE_INFO { int nReadCycle; // 串口读取间隔,单位: 秒 }CFG_DEVCOMM_SUBSCRIBE_INFO; // 订阅串口数据配置 typedef struct tagCFG_DEVCOMM_SUBSCRIBE { int nSubscribeInfoNum; // 串口数据配置个数 CFG_DEVCOMM_SUBSCRIBE_INFO stuSubscribeInfo[MAX_DEVCOMM_NUM]; // 订阅串口数据配置,是一个数组,每个元素对应一个串口 }CFG_DEVCOMM_SUBSCRIBE; // 车位状态对应的车位指示灯 typedef enum tagEM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_COLOR { EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_RED, // 红色 EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_YELLOW, // 黄色 EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_BLUE, // 蓝色 EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_GREEN, // 绿色 EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_PURPLE, // 紫色 EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_WHITE, // 白色 EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_PINK, // 粉色 }EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_COLOR; // 指示灯状态 typedef enum tagEM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_STATE { EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_OFF, // 灭 EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_ON, // 亮 EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_GLINT, // 闪烁 }EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_STATE; #define CFG_MAX_PARKINGSPACE_LIGHT_NUM 8 #define CFG_MAX_NET_PORT_NUM 4 typedef struct tagCFG_PARKINGSPACE_LIGHT_STATE { BYTE bySpaceFreeLinght[CFG_MAX_PARKINGSPACE_LIGHT_NUM]; // 车位空闲状态灯色,颜色枚举值作为数组下标,数组元素值表示指示灯状态,如bySpaceFreeLinght[0]=1,表示红色指示灯亮 BYTE bySpaceFullLinght[CFG_MAX_PARKINGSPACE_LIGHT_NUM]; // 车位满状态灯色,颜色枚举值作为数组下标,数组元素值表示指示灯状态,如bySpaceFullLinght[1]=1,表示黄色指示灯亮 BYTE bySpaceOverLineLight[CFG_MAX_PARKINGSPACE_LIGHT_NUM]; // 车位压线状态灯色,颜色枚举值作为数组下标,数组元素值表示指示灯状态 BYTE bySpaceOrderLight[CFG_MAX_PARKINGSPACE_LIGHT_NUM]; // 车位预定状态灯色,颜色枚举值作为数组下标,数组元素值表示指示灯状态 int nNetPortNum; // 网口数 BYTE byNetPortAbortLight[CFG_MAX_NET_PORT_NUM][CFG_MAX_PARKINGSPACE_LIGHT_NUM]; // 网口断开状态灯色 BYTE bySpaceSpecialLight[CFG_MAX_PARKINGSPACE_LIGHT_NUM]; // 车位专用状态灯色,颜色枚举值作为数组下表,数组元素值表示指示灯状态 }CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_STATE; // 空调工作模式 typedef enum tagEM_CFG_AIRCONDITION_MODE { EM_CFG_AIRCONDITION_MODE_UNKNOWN = 0, EM_CFG_AIRCONDITION_MODE_AUTO, // 自动 EM_CFG_AIRCONDITION_MODE_HOT, // 制热 EM_CFG_AIRCONDITION_MODE_COLD, // 制冷 EM_CFG_AIRCONDITION_MODE_WET, // 除湿 EM_CFG_AIRCONDITION_MODE_WIND, // 通风 } EM_CFG_AIRCONDITION_MODE; // 空调送风模式 typedef enum tagEM_CFG_AIRCONDITION_WINDMODE { EM_CFG_AIRCONDITION_WINDMODE_UNKNOWN = 0, EM_CFG_AIRCONDITION_WINDMODE_STOP, // 停止 EM_CFG_AIRCONDITION_WINDMODE_AUTO, // 自动 EM_CFG_AIRCONDITION_WINDMODE_HIGH, // 高速 EM_CFG_AIRCONDITION_WINDMODE_MIDDLE, // 中速 EM_CFG_AIRCONDITION_WINDMODE_LOW, // 低速 } EM_CFG_AIRCONDITION_WINDMODE; // 串口地址 typedef struct tagCFG_COMMADDR_INFO { int nAddressNum; // 串口地址个数 int nAddress[MAX_ADDRESS_NUM]; // 地址描述,不同厂商地址位不同,用数组表示 }CFG_COMMADDR_INFO; // 空调设备配置详情 typedef struct tagCFG_AIRCONDITION_DETAIL { char szDeviceID[MAX_DEVICE_ID_LEN]; // 设备编码,惟一标识符 char szName[MAX_DEVICE_MARK_LEN]; // 设备描述 char szBrand[MAX_BRAND_NAME_LEN]; // 设备品牌 CFG_COMMADDR_INFO stuCommAddr; // 串口地址 int nState; // 设备状态: 1-打开,0-关闭 int nRange; // 幅度值(温度)单位:摄氏度 EM_CFG_AIRCONDITION_MODE emAirconditionMode; // 空调工作模式 EM_CFG_AIRCONDITION_WINDMODE emAirconditionWindMode; // 空调送风模式 }CFG_AIRCONDITION_DETAIL; // 空调设备配置(对应CFG_CMD_AIRCONDITION命令) typedef struct tagCFG_AIRCONDITION_INFO { int nAirConditionNum; // 空调设备个数 CFG_AIRCONDITION_DETAIL stuAirConditions[MAX_AIRCONDITION_NUM]; // 空调设备配置详情, 数组表示 }CFG_AIRCONDITION_INFO; // 灯光设备类型 typedef enum tagEM_LIGHT_TYPE { EM_LIGHT_TYPE_UNKNOWN, // 未知类型 EM_LIGHT_TYPE_COMMLIGHT, // 普通灯光 EM_LIGHT_TYPE_LEVELLIGHT, // 可调光 }EM_LIGHT_TYPE; // 灯光设备配置信息 (对应 CFG_CMD_LIGHT ) typedef struct tagCFG_LIGHT_INFO { char szDeviceID[MAX_DEVICE_ID_LEN]; // 设备编码,惟一标识符 char szName[MAX_DEVICE_MARK_LEN]; // 设备描述 char szBrand[MAX_BRAND_NAME_LEN]; // 设备品牌 CFG_COMMADDR_INFO stuCommAddr; // 串口地址 int nPositionID; // 设备在区域中编号 CFG_POLYGON stuPosition; // 坐标 int nState; // 设备状态: 1-打开,0-关闭 int nRange; // 灯亮度幅度值 0-7 , emType 为 EM_LIGHT_TYPE_ADJUSTABLE 有意义 EM_LIGHT_TYPE emType; // 灯光设备类型 }CFG_LIGHT_INFO; // 窗帘设备配置信息 (对应 CFG_CMD_CURTAIN ) typedef struct tagCFG_CURTAIN_INFO { char szDeviceID[MAX_DEVICE_ID_LEN]; // 设备编码,惟一标识符 char szName[MAX_DEVICE_MARK_LEN]; // 设备描述 char szBrand[MAX_BRAND_NAME_LEN]; // 设备品牌 CFG_COMMADDR_INFO stuCommAddr; // 串口地址 int nPositionID; // 设备在区域中编号 CFG_POLYGON stuPosition; // 坐标 int nState; // 设备状态: 1-打开,0-关闭 }CFG_CURTAIN_INFO; // 新风机运行模式 typedef enum tagCFG_EM_FRESH_AIR_FAN_RUN_MODE { CFG_EM_FRESH_AIR_FAN_RUN_MODE_UNKNOWN = -1, // 未知 CFG_EM_FRESH_AIR_FAN_RUN_MODE_SHUT_DOWN, // 关机 CFG_EM_FRESH_AIR_FAN_RUN_MODE_VENTILATION, // 换气 CFG_EM_FRESH_AIR_FAN_RUN_MODE_AIR_EXHAUST, // 排风 CFG_EM_FRESH_AIR_FAN_RUN_MODE_INTELLIGENCE, // 智能 CFG_EM_FRESH_AIR_FAN_RUN_MODE_STRONG, // 强劲 CFG_EM_FRESH_AIR_FAN_RUN_MODE_SAVING_POWER, // 省电 }CFG_EM_FRESH_AIR_FAN_RUN_MODE; // 新风机马达档位 typedef enum tagCFG_EM_FRESH_AIR_MOTOR_SPEED { CFG_EM_FRESH_AIR_MOTOR_SPEED_UNKNOWN = -1, // 未知 CFG_EM_FRESH_AIR_MOTOR_SPEED_SHUT_DOWN, // 关闭 CFG_EM_FRESH_AIR_MOTOR_SPEED_LOW, // 低档 CFG_EM_FRESH_AIR_MOTOR_SPEED_MIDDLE, // 中档 CFG_EM_FRESH_AIR_MOTOR_SPEED_HIGH, // 高档 }CFG_EM_FRESH_AIR_MOTOR_SPEED; // 新风配置信息 (对应 CFG_CMD_FRESH_AIR ) typedef struct tagCFG_FRESH_AIR_INFO { char szDeviceID[MAX_DEVICE_ID_LEN]; // 设备编码,惟一标识符 char szName[MAX_DEVICE_MARK_LEN]; // 设备描述 char szBrand[MAX_BRAND_NAME_LEN]; // 设备品牌 CFG_COMMADDR_INFO stuCommAddr; // 串口地址 CFG_EM_FRESH_AIR_FAN_RUN_MODE emRunMode; // 新风机运行模式,默认为关机 CFG_EM_FRESH_AIR_MOTOR_SPEED emMotorSpeed[2]; // 新风机马达档位,默认为关闭,第一个元素控制进风,第二个元素控制排风 }CFG_FRESH_AIR_INFO; // 地暖配置信息 (对应 CFG_CMD_GROUND_HEAT) typedef struct tagCFG_GROUND_HEAT_INFO { char szDeviceID[MAX_DEVICE_ID_LEN]; // 设备编码,惟一标识符 char szName[MAX_DEVICE_MARK_LEN]; // 设备描述 char szBrand[MAX_BRAND_NAME_LEN]; // 设备品牌 CFG_COMMADDR_INFO stuCommAddr; // 串口地址 int nState; // 设备状态: 1-打开,0-关闭 int nRange; // 幅度值(温度)单位:摄氏度 }CFG_GROUND_HEAT_INFO; // 智能家居情景模式 typedef enum tagEM_SMARTHOME_SCENE_MODE { EM_SMARTHOME_SCENE_MODE_UNKNOWN, // 未知 EM_SMARTHOME_SCENE_MODE_AT_HOME, // 在家 EM_SMARTHOME_SCENE_MODE_LEAVE_HOME, // 离开 EM_SMARTHOME_SCENE_MODE_IN_SLEEPING, // 睡眠 }EM_SMARTHOME_SCENE_MODE; // 情景详细信息 typedef struct tagCFG_PROFILE_INFO { int nSceneID; // 情景ID char szBrand[MAX_BRAND_NAME_LEN]; // 厂家名称 EM_SMARTHOME_SCENE_MODE emScene; // 情景模式 CFG_COMMADDR_INFO stuCommAddr; // 串口地址 }CFG_PROFILE_INFO; #define MAX_SMARTHOME_PROFILE_COUNT 54 // 智能家居最大情景模式个数 // 情景模式配置 (对应 CFG_CMD_SCENE_MODE) typedef struct tagCFG_SCENE_MODE_INFO { int nCurrentID; // 当前情景模式ID号 int nProfileCount; // 情景模式个数 CFG_PROFILE_INFO stuProfiles[MAX_SMARTHOME_PROFILE_COUNT];// 情景模式信息 }CFG_SCENE_MODE_INFO; //压缩回放配置信息 typedef struct tagCFG_COMPRESS_PLAY_INFO { BOOL bEnable; // 使能 CFG_CAPTURE_SIZE emResolution; // 视频分辨率 unsigned int nBitRate; // 视频固定码流值(kbps), 范围:192~1024 }CFG_COMPRESS_PLAY_INFO; // 系统类型 typedef enum tagEM_CFG_BUILDING_SYSTEM_TYPE { EM_CFG_BUILDING_SYSTEM_TYPE_UNKNOWN = 0, // 未知 EM_CFG_BUILDING_SYSTEM_TYPE_DIGITAL, // 数字系统 EM_CFG_BUILDING_SYSTEM_TYPE_ANALOG, // 模拟系统 }EM_CFG_BUILDING_SYSTEM_TYPE; // VTO 楼层配置(对应 CFG_CMD_BUILDING 命令) typedef struct tagCFG_BUILDING_INFO { char szIssueNumber[CFG_COMMON_STRING_16]; // 期号,范围:0 ~ 99 char szSectionNumber[CFG_COMMON_STRING_16]; // 区号,范围:0 ~ 99 char szBuildingNumber[CFG_COMMON_STRING_16]; // 楼号,范围:0 ~ 999 char szBuildingUnitNumber[CFG_COMMON_STRING_16]; // 楼内单元号,范围:0 ~ 9 char szSectionUnitNumber[CFG_COMMON_STRING_16]; // 小区单元编号,范围:0 ~ 999 int nUnitFloorNumber; // 单元楼层数,范围:0 ~ 99 int nFloorPerRoomNumber; // 一层房间数,范围:0 ~ 99 BOOL bCreateRoomEnable; // 创建房间号使能 EM_CFG_BUILDING_SYSTEM_TYPE emSystemType; // 系统类型 BOOL bEnableSection; // 区号使能 int nBuildingNumBit; // 楼号长度 int nTotalRoomNumber; // 房间总数,最大值为9999 char szBuildingName[CFG_COMMON_STRING_64]; // 门口机别名 }CFG_BUILDING_INFO; //VTO 楼层扩展配置(对应 CFG_CMD_BUILDING_EXTERNAL 命令) typedef struct tagCFG_BUILDING_EXTERNAL_INFO { int nFloorCount; // 单元总层数 int nRoomCount; // 每层房间数 int nBeginNumberCount; // 获取/设置时,对应的开始房间号的有效个数 // 获取时,当获取的开始房间号个数超过MAX_FLOOR_NUM,前MAX_FLOOR_NUM个有效 // 设置时,当设置的开始房间号个数超过MAX_FLOOR_NUM,前MAX_FLOOR_NUM个有效 char szBeginNumber[MAX_FLOOR_NUM][CFG_COMMON_STRING_16]; // 开始的房间号,nBeginNumber[0] 为第一层开始房间号,nBeginNumber[1] 为第二层开始房间号, int nTotalBuildingNumber; // 小区总幢数,范围:0 ~ 99 int nBuildingPerUintNumber; // 每幢单元数,范围:0 ~ 9 }CFG_BUILDING_EXTERNAL_INFO; //拨号规则(对应 CFG_CMD_DIALRULE 命令) typedef struct tagCFG_DIALRULE_INFO { BOOL bBuildingModeEnable; //幢模式使能 BOOL bUnitModeEnable; //单元模式使能 BOOL bExtentionModeEnable; //分机模式使能 char cSeperator; //拨号分隔符, 如 "#", "-" BYTE byReserved[3]; //字节对齐 }CFG_DIALRULE_INFO; // 车辆油箱配置 typedef struct tagCFG_OIL_MASS_INFO { int nTankVolume; // 油箱容积,单位:升 int nNotifyIntervalTime; // 上报油箱信息间隔时间,单位:秒 int nLowOil; // 油量液位低报警百分比(例:低于20%则报警),单位:百分比,0-100 int nAlarmIntervalTime; // 上报油量液位低的报警时间间隔(即报警后,每隔一段时间就重复报警),单位:秒 }CFG_OIL_MASS_INFO; // MAC冲突事件报警配置 typedef struct tagCFG_MACCONFLICT_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MACCONFLICT_INFO; // 登陆锁定配置(对应 CFG_CMD_USERLOCKALARM) typedef struct tagCFG_USERLOCKALARM_INFO { CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_USERLOCKALARM_INFO; // 登陆失败报警配置(对应 CFG_CMD_LOGIN_FAILURE_ALARM) typedef struct tagCFG_LOGIN_FAILURE_ALARM { BOOL bEnable; // 登陆失败报警使能开关,TRUE为打开,FALSE为关闭 int nTryLoginTimes; // 尝试登陆次数,若登陆密码错误次数达到尝试次数后,启动报警联动 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_LOGIN_FAILURE_ALARM; // 空闲动作功能枚举 typedef enum tagEM_CFG_IDLEMOTION_FUNCTION { EM_CFG_IDLEMOTION_FUNCTION_NONE = 0, // 无 EM_CFG_IDLEMOTION_FUNCTION_PRESET, // 预置点 EM_CFG_IDLEMOTION_FUNCTION_SCAN, // 自动线扫 EM_CFG_IDLEMOTION_FUNCTION_TOUR, // 巡航 EM_CFG_IDLEMOTION_FUNCTION_PATTERN, // 自动巡迹 } EM_CFG_IDLEMOTION_FUNCTION; // 空闲动作配置信息 typedef struct tagCFG_IDLE_MOTION_INFO { BOOL bEnable; // 使能 int nTime; // 启动空闲动作的时间1~60分钟 EM_CFG_IDLEMOTION_FUNCTION emFunction; // 空闲动作功能,见枚举 EM_CFG_IDLEMOTION_FUNCTION int nPresetId; // 预置点编号, 范围参照CFG_PTZ_PROTOCOL_CAPS_INFO的wPresetMin和wPresetMax int nScanId; // 自动线扫编号, 范围参照CFG_PTZ_PROTOCOL_CAPS_INFO的wAutoScanMin和wAutoScanMax int nTourId; // 巡航编号, 范围参照CFG_PTZ_PROTOCOL_CAPS_INFO的wTourMin和wTourMax int nPatternId; // 自动巡迹编号, 范围参照CFG_PTZ_PROTOCOL_CAPS_INFO的wPatternMin和wPatternMax int nSecond; // 启动空闲动作的时长(秒数)范围0-59秒,总时长为nTime * 60 + nSecond }CFG_IDLE_MOTION_INFO; // 电视墙预案轮巡配置 typedef struct tagCFG_MONITORWALL_COLLECTION_TOUR_INFO { int nInterval; // 轮巡间隔时间, 单位秒 int nCollectionNum; // 预案轮巡组中包含的预案数量 char szCollectionGroup[CFG_MAX_COLLECTION_NUM][CFG_COMMON_STRING_128]; // 预案轮巡组内容, 每一项是预案的名称 }CFG_MONITORWALL_COLLECTION_TOUR_INFO; // PSTN掉线事件配置 typedef struct tagCFG_PSTN_BREAK_LINE_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_PSTN_BREAK_LINE_INFO; // 网络采集设备配置, 对应CFG_CMD_NET_COLLECTION命令 typedef struct tagCFG_NET_COLLECTION_INFO { char szIp[MAX_ADDRESS_LEN]; // IP int nPort; // 端口 }CFG_NET_COLLECTION_INFO; // 物理接口类型 typedef enum tagEM_CFG_INTERFACE_TYPE { EM_CFG_INTERFACE_TYPE_UNKNOWN = 0, EM_CFG_INTERFACE_TYPE_COMM, // Comm类型, 即串口, 对应CFG_COMMGROUP_INFO配置 EM_CFG_INTERFACE_TYPE_NETCOLLECTION, // NetCollection类型, 即网络采集点, 对应CFG_NET_COLLECTION_INFO配置 }EM_CFG_INTERFACE_TYPE; // 虚拟Slot节点与具体物理设备的对应关系, 对应CFG_CMD_ALARM_SLOT_BOND命令 // 由于第一个通道(即通道0)已经于本地通道绑定,故无法设置; // 其他通道对应Slot节点序号, 元素内容为相应物理接口 typedef struct tagCFG_ALARM_SLOT_BOND_INFO { EM_CFG_INTERFACE_TYPE emType; // 物理接口类型 int nIndex; // 通道号, 从0开始 // 类型为EM_CFG_INTERFACE_TYPE_COMM时, 表示CFG_COMMGROUP_INFO配置的数组下标; // 类型为EM_CFG_INTERFACE_TYPE_NETCOLLECTION时, 表示CFG_NET_COLLECTION_INFO配置的数组下标; }CFG_ALARM_SLOT_BOND_INFO; #define CFG_MAX_CTRLTYPE_NUM 16 // 最大道闸控制方式 // 道闸控制方式枚举 typedef enum tagEM_CFG_TRAFFICSTROBE_CTRTYPE { EM_CFG_CTRTYPE_UNKNOWN = 0, // 未定义 EM_CFG_CTRTYPE_TRAFFICTRUSTLIST, // 通过白名单控制是否开闸;只有白名单内车辆才开闸 EM_CFG_CTRTYPE_ALLSNAPCAR, // 针对所有抓拍车辆都开闸 EM_CFG_CTRTYPE_ORDER, // 通过上层下发的命令开闸 } EM_CFG_TRAFFICSTROBE_CTRTYPE; // 所有车开闸种类 typedef enum tagEM_CFG_ALL_SNAP_CAR { EM_CFG_ALL_SNAP_CAR_UNKNOWN, // 未知开闸种类 EM_CFG_ALL_SNAP_CAR_PLATE, // 所有有牌车车辆 EM_CFG_ALL_SNAP_CAR_NOPLATE, // 所有无牌车车辆 }EM_CFG_ALL_SNAP_CAR; // 道闸配置信息(对应 CFG_CMD_TRAFFICSTROBE 命令) typedef struct tagCFG_TRAFFICSTROBE_INFO { BOOL bEnable; // 使能 int nCtrlTypeCount; // 道闸控制方式个数 EM_CFG_TRAFFICSTROBE_CTRTYPE emCtrType[CFG_MAX_CTRLTYPE_NUM]; // 道闸控制方式,见枚举 EM_CFG_TRAFFICSTROBE_CTRTYPE CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 开启道闸联动参数 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandlerClose; // 关闭道闸联动参数 int nAllSnapCarCount; // 所有车开闸种类个数 EM_CFG_ALL_SNAP_CAR emAllSnapCar[MAX_ALL_SNAP_CAR_COUNT]; // 所有车开闸种类 }CFG_TRAFFICSTROBE_INFO; #define CFG_MAX_PLATEENABLE_NUM 16 // 最大使能过车车牌播报个数 #define CFG_MAX_TRAFFICVOICE_NUM 8 // 最大语音播报配置个数 // 使能过车车牌播报功能枚举 typedef enum tagEM_CFG_PLATEENABLE_TYPE { EM_CFG_PLATEENABLE_UNKNOWN = 0, // 未定义 EM_CFG_PLATEENABLE_TIPS, // 播放欢迎词 EM_CFG_PLATEENABLE_PLATE, // 播放车牌 } EM_CFG_PLATEENABLE_TYPE; // 智能交通语音播报信息 typedef struct tagCFG_TRAFFICVOICE_BROADCAST_INFO { int nEnableCount; // 使能播报个数 EM_CFG_PLATEENABLE_TYPE emEnable[CFG_MAX_PLATEENABLE_NUM]; // 使能过车车牌播报,见枚举 EM_CFG_PLATEENABLE_TYPE char szNormalCar[MAX_PATH]; // 普通车辆过车播报内容,例如:播报语音文件"欢迎光临.wav" char szTrustCar[MAX_PATH]; // 信任车辆过车播报内容,例如:播报语音文件"欢迎光临.wav" char szSuspiciousCar[MAX_PATH]; // 嫌疑车辆过车播报内容,例如:播报语音文件"非注册车辆.wav" }CFG_TRAFFICVOICE_BROADCAST_INFO; // 智能交通语音播报配置(对应 CFG_CMD_TRAFFICVOICE 命令) typedef struct tagCFG_TRAFFICVOICE_BROADCAST { int nTrafficVoiceNum; // 语音播报配置个数 CFG_TRAFFICVOICE_BROADCAST_INFO stuTrafficVoices[CFG_MAX_TRAFFICVOICE_NUM]; // 语音播报配置详情, 数组表示 }CFG_TRAFFICVOICE_BROADCAST; // 停车时间配置 typedef struct tagCFG_STANDING_TIME_INFO { BOOL bEnable; // 是否启用停车超时报警功能 int nUpperlimit; // 停留时间上限, 单位:分钟 int nInterval; // DH_ALARM_VEHICLE_STANDING_OVER_TIME事件上报间隔, 单位:秒, -1表示不需要重复上报 } CFG_STANDING_TIME_INFO; // 电子围栏报警时间段信息 typedef struct tagENCLOSURE_TIME_SCHEDULE_INFO { int nEnclosureID; // 围栏的ID号 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[MAX_TIME_SCHEDULE_NUM][MAX_REC_TSECT]; // 事件响应时间段 } ENCLOSURE_TIME_SCHEDULE_INFO; // 电子围栏最大数量 #define MAX_ENCLOSURE_NUM 128 // 电子围栏报警时间段配置 typedef struct tagCFG_ENCLOSURE_TIME_SCHEDULE_INFO { int nEnclosureInfoCount; // 围栏数量 ENCLOSURE_TIME_SCHEDULE_INFO stuEnclosureInfo[MAX_ENCLOSURE_NUM]; // 围栏信息 char szVersion[CFG_COMMON_STRING_64]; // 围栏时间段配置版本号 } CFG_ENCLOSURE_TIME_SCHEDULE_INFO; // 停车场出入口控制器工作模式 typedef enum tagEM_ECK_WORK_MODE_TYPE { EM_ECK_WORK_MODE_UNKNOWN = 0, EM_ECK_WORK_MODE_IMPORT, // 入口控制机 EM_ECK_WORK_MODE_EXPORT, // 出口控制机 }EM_ECK_WORK_MODE_TYPE; // 停车场出入口控制器开闸模式 typedef enum tagEM_ECK_STROBE_MODE_TYPE { EM_ECK_STROBE_MODE_UNKNOWN = 0, EM_ECK_STROBE_MODE_ON, // 始终开闸 EM_ECK_STROBE_MODE_OFF, // 始终关闸 EM_ECK_STROBE_MODE_AUTO, // 自动开关闸 }EM_ECK_STROBE_MODE_TYPE; // 停车场出入口控制器滚动屏初始滚动速度 typedef enum tagEM_ECK_LED_SPEED_TYPE { EM_ECK_LED_SPEED_UNKNOWN = 0, EM_ECK_LED_SPEED_LOW, // 慢 EM_ECK_LED_SPEED_NORMAL, // 正常 EM_ECK_LED_SPEED_HIGH, // 快 }EM_ECK_LED_SPEED_TYPE; // 停车场出入口控制器LED滚动屏配置 typedef struct tagCFG_ECK_LED_INFO { EM_ECK_LED_SPEED_TYPE emLEDSpeed; // LED滚动屏初始滚动速度 char szCustomData[CFG_COMMON_STRING_512];// LED滚动屏初始自定义字符, 有效长度0-256字节 }CFG_ECK_LED_INFO; // 停车场出入口控制器配置 typedef struct tagCFG_ECKCONFIG_INFO { EM_ECK_WORK_MODE_TYPE emWorkMode; // 工作模式 EM_ECK_STROBE_MODE_TYPE emStrobeMode; // 开闸模式 BOOL bForceOffline; // 强制脱机开关, TRUE:强制脱机工作, FALSE:接受平台控制工作 BOOL bLoopSence; // 地感功能开关, TRUE:开启地感功能, FALSE:关闭地感功能 CFG_ECK_LED_INFO stuLED; // 滚动屏幕配置 }CFG_ECKCONFIG_INFO; // 箭头指向 typedef enum tagEM_DIRECTION { EM_DIRECTION_UNKNOWN, EM_DIRECTION_LEFT, // 左 EM_DIRECTION_UPLEFT, // 左上 EM_DIRECTION_UP, // 上 EM_DIRECTION_UPRIGHT, // 右上 EM_DIRECTION_RIGHT, // 右 EM_DIRECTION_DOWNRIGHT, // 右下 EM_DIRECTION_DOWN, // 下 EM_DIRECTION_DOWNLEFT, // 左下 }EM_DIRECTION; // 箭头相对于数字的位置 typedef enum tagEM_GUIDESCREEN_POS { EM_GUIDESCREEN_POS_UNKNOWN, EM_GUIDESCREEN_POS_LEFT, // 左侧 EM_GUIDESCREEN_POS_RIGHT, // 右侧 }EM_GUIDESCREEN_POS; // 诱导屏内容是否滚动 typedef enum tagEM_GUIDESCREEN_ROLL { EM_GUIDESCREEN_ROLL_UNKNOWN, EM_GUIDESCREEN_ROLL_DISABLE, // 不滚动 EM_GUIDESCREEN_ROLL_ENABLE, // 滚动 }EM_GUIDESCREEN_ROLL; // 诱导屏箭头设置 typedef struct tagCFG_GUISCREEN_ARROW { EM_DIRECTION emDirect; // 箭头指向 EM_GUIDESCREEN_POS emPos; // 箭头相对于数字的位置 EM_GUIDESCREEN_ROLL emRoll; // 是否滚动 }CFG_GUISCREEN_ARROW; #define CFG_GUIDE_SCREEN_NUM_MAX (8) // 诱导屏最大数量 // 诱导屏系统配置(对应 CFG_CMD_GUIDESCREEN 命令) typedef struct tagCFG_GUIDESCREEN_INFO { char szText[CFG_COMMON_STRING_128]; // 上下屏时,上屏显示内容 // 英文或常用中文汉字,中文需要GB2312编码,长度不超过64字节 int nArrowNum; // 箭头标志数量 CFG_GUISCREEN_ARROW stuArrow[CFG_GUIDE_SCREEN_NUM_MAX]; // 箭头标志设置, 对应的屏从左至右依次排列 }CFG_GUIDESCREEN_INFO; // 停车场出入口刷卡报警事件配置(对应CFG_CMD_PARKING_CARD命令) typedef struct tagCFG_PARKING_CARD_INFO { BOOL bEnable; // 是否启用 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 } CFG_PARKING_CARD_INFO; // 报警方式, 即通过什么方式发出的报警 typedef enum tagEM_CFG_RCEMERGENCY_MODE_TYPE { EM_CFG_RCEMERGENCY_MODE_UNKNOWN = 0, EM_CFG_RCEMERGENCY_MODE_KEYBOARD, // 键盘 EM_CFG_RCEMERGENCY_MODE_WIRELESS_CONTROL, // 遥控器 }EM_CFG_RCEMERGENCY_MODE_TYPE; // 紧急救助报警类型 typedef enum tagEM_CFG_RCEMERGENCY_CALL_TYPE { EM_CFG_RCEMERGENCY_CALL_UNKNOWN = 0, EM_CFG_RCEMERGENCY_CALL_FIRE, // 火警 EM_CFG_RCEMERGENCY_CALL_DURESS, // 胁迫 EM_CFG_RCEMERGENCY_CALL_ROBBER, // 匪警 EM_CFG_RCEMERGENCY_CALL_MEDICAL, // 医疗 }EM_CFG_RCEMERGENCY_CALL_TYPE; // 紧急呼叫报警事件配置(对应 CFG_CMD_RCEMERGENCYCALL 命令) typedef struct tagCFG_RCEMERGENCY_CALL_INFO { BOOL bEnable; // 是否启用 EM_CFG_RCEMERGENCY_MODE_TYPE emMode; // 报警方式 EM_CFG_RCEMERGENCY_CALL_TYPE emAlarmType; // 报警类型 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_RCEMERGENCY_CALL_INFO; // 车道信息上报配置(对应 CFG_CMD_LANES_STATE_REPORT 命令) typedef struct tagCFG_LANES_STATE_REPORT { BOOL bEnable; //上报使能 true:上报使能 ,false:上报不使能 int nPeriod; //上报周期 单位:秒 }CFG_LANES_STATE_REPORT; #define CFG_MAX_USER_ID_LEN 32 // 门禁卡用户ID最大长度 #define CFG_MAX_METHODEX_NUM 4 // 开门方式扩展最大个数 // 多人组合开门的开门方式 typedef enum tagEM_CFG_OPEN_DOOR_GROUP_METHOD { EM_CFG_OPEN_DOOR_GROUP_METHOD_UNKNOWN = 0, EM_CFG_OPEN_DOOR_GROUP_METHOD_CARD, // 刷卡 EM_CFG_OPEN_DOOR_GROUP_METHOD_PWD, // 密码 EM_CFG_OPEN_DOOR_GROUP_METHOD_FINGERPRINT, // 指纹 EM_CFG_OPEN_DOOR_GROUP_METHOD_ANY, // 任意组合方式开门 EM_CFG_OPEN_DOOR_GROUP_METHOD_FACE, // 人脸 }EM_CFG_OPEN_DOOR_GROUP_METHOD; // 多人组合开门组详细信息 typedef struct tagCFG_OPEN_DOOR_GROUP_DETAIL { char szUserID[CFG_MAX_USER_ID_LEN]; // 用户ID EM_CFG_OPEN_DOOR_GROUP_METHOD emMethod; // 开门方式 int nMethodExNum; // 开门方式扩展个数 EM_CFG_OPEN_DOOR_GROUP_METHOD emMethodEx[CFG_MAX_METHODEX_NUM]; // 开门方式扩展 }CFG_OPEN_DOOR_GROUP_DETAIL; #define CFG_MAX_OPEN_DOOR_GROUP_DETAIL_NUM 64 // 每一组多人开门组合的最大人数 // 多人组合开门组信息 typedef struct tagCFG_OPEN_DOOR_GROUP { int nUserCount; // 用户数目,表示需要组合才能开门的人数 int nGroupNum; // 有效组数目 CFG_OPEN_DOOR_GROUP_DETAIL stuGroupDetail[CFG_MAX_OPEN_DOOR_GROUP_DETAIL_NUM];// 多人组合开门组的详细信息 BOOL bGroupDetailEx; // TRUE: stuGroupDetail 字段无效、pstuGroupDetailEx字段有效, FALSE: stuGroupDetail 字段有效、pstuGroupDetailEx字段无效 int nMaxGroupDetailNum; // 多人组合开门组的详细信息最大个数 CFG_OPEN_DOOR_GROUP_DETAIL *pstuGroupDetailEx; /* 多人组合开门组的详细信息扩展, 由用户申请内存, 大小为sizeof(CFG_OPEN_DOOR_GROUP_DETAIL)*nMaxUserCount, 当多人组合开门组的详细信息个数大于 CFG_MAX_OPEN_DOOR_GROUP_DETAIL_NUM 时使用此字段 */ }CFG_OPEN_DOOR_GROUP; #define CFG_MAX_OPEN_DOOR_GROUP_NUM 4 // 多人开门组合的最大组合数 // 多人多开门方式组合(对应 CFG_CMD_OPEN_DOOR_GROUP 命令),表示每个通道的组合信息, // 第一个通道的组合的开门优先级最高,后面依次递减 typedef struct tagCFG_OPEN_DOOR_GROUP_INFO { int nGroup; // 有效组合数 CFG_OPEN_DOOR_GROUP stuGroupInfo[CFG_MAX_OPEN_DOOR_GROUP_NUM];// 多人开门组合信息 }CFG_OPEN_DOOR_GROUP_INFO; #define MAX_READER_ID_LEN 32 // 读卡器ID最大长度 // 开门路线的每个节点的信息 typedef struct tagCFG_DOOR_ROUTE_NODE_INFO { char szReaderID[MAX_READER_ID_LEN]; // 读卡器ID,即门禁控制器相连的读卡器的ID }CFG_DOOR_ROUTE_NODE_INFO; // 每条开门路线最大节点(读卡器数目) #define MAX_DOOR_ROUTE_NODE_NUM 8 // 门数组集合信息,按照数组下标从小到大顺序,表示开门路线 typedef struct tagCFG_DOOR_ROUTE_INFO { int nDoors; // 开门路线有效节点数 CFG_DOOR_ROUTE_NODE_INFO stuDoors[MAX_DOOR_ROUTE_NODE_NUM]; // 开门路线节点信息 UINT nResetTime; // 反潜重置时间,单位:分钟,0表示不重置 }CFG_DOOR_ROUTE_INFO; #define MAX_OPEN_DOOR_ROUTE_NUM 16 // 最大开门路线数目 // 开门路线集合,或称防反潜路线配置(对应 CFG_CMD_OPEN_DOOR_ROUTE 命令) typedef struct tagCFG_OPEN_DOOR_ROUTE_INFO { int nDoorList; CFG_DOOR_ROUTE_INFO stuDoorList[MAX_OPEN_DOOR_ROUTE_NUM]; int nTimeSection; // 反潜路径对应时间段, 即CFG_ACCESS_TIMESCHEDULE_INFO的数组下标 UINT nResetTime; // 反潜重置时间,单位:分钟,0表示不重置。无效字段,废除 }CFG_OPEN_DOOR_ROUTE_INFO; #define MAX_BURNPLAN_DEVICES_NUM 32 #define MAX_BURNPLAN_CHANNELS_NUM 32 // 刻录流格式 typedef enum tagEM_CFG_BURNPLAN_RECORDPACK_TYPE { EM_CFG_BURNPLAN_RECORDPACK_TYPE_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_BURNPLAN_RECORDPACK_TYPE_DHAV, // "DHAV" EM_CFG_BURNPLAN_RECORDPACK_TYPE_PS, // "PS" EM_CFG_BURNPLAN_RECORDPACK_TYPE_ASF, // "ASF" EM_CFG_BURNPLAN_RECORDPACK_TYPE_MP4, // "MP4" EM_CFG_BURNPLAN_RECORDPACK_TYPE_TS, // "TS" }EM_CFG_BURNPLAN_RECORDPACK_TYPE; // 刻录模式 typedef enum tagEM_CFG_BURNPLAN_MODE { EM_CFG_BURNPLAN_MODE_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_BURNPLAN_MODE_SYNC, // 同步: "Sync" EM_CFG_BURNPLAN_MODE_TURN, // 轮流: "Turn" EM_CFG_BURNPLAN_MODE_CYCLE, // 循环: "Cycle" }EM_CFG_BURNPLAN_MODE; // 刻录计划信息 typedef struct tagCFG_BURNPLAN_DETAIL { int nSessionId; // 审讯室 int nDevicesNum; // 参与该会话的设备列表有效个数 int nDevices[MAX_BURNPLAN_DEVICES_NUM]; // 参与该会话的设备列表 int nChannelsNum; // 刻录的视频通道有效个数 int nChannels[MAX_BURNPLAN_CHANNELS_NUM]; // 刻录的视频通道 EM_CFG_BURNPLAN_RECORDPACK_TYPE emRecordpack; // 刻录流格式 EM_CFG_BURNPLAN_MODE emMode; // 刻录模式 CFG_NET_TIME stuStarttime; // 刻录开始时间 }CFG_BURNPLAN_DETAIL; #define MAX_BURNPLAN_DETAIL_NUM 32 // 刻录计划配置(对应CFG_BURNPLAN_INFO) typedef struct tagCFG_BURNPLAN_INFO { int nBurnPlanDetailNum; // 刻录计划信息列表有效个数 CFG_BURNPLAN_DETAIL stuBurnPlanDetail[MAX_BURNPLAN_DETAIL_NUM]; // 刻录计划信息列表 }CFG_BURNPLAN_INFO; typedef struct tagCFG_SCADA_DEV_INFO { BOOL bEnable; // 是否启用 char szDevType[CFG_COMMON_STRING_64];// 设备类型 char szDevName[CFG_COMMON_STRING_64];// 设备名称, 唯一标示设备用 int nSlot; // 虚拟槽位号, 详见AlarmSlotBond配置 int nLevel; // 如果Slot绑定的是NetCollection类型的话,该字段为-1 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_SCADA_DEV_INFO; // 通道相关信息 typedef struct tagCFG_VSP_GAYS_CHANNEL_INFO { char szId[CFG_COMMON_STRING_64]; // 通道编号 字符串(24位) int nAlarmLevel; // 报警级别[1,6] 整型 }CFG_VSP_GAYS_CHANNEL_INFO; // 报警相关信息 typedef struct tagCFG_VSP_GAYS_ALARM_INFO { char szId[CFG_COMMON_STRING_64]; // 通道编号 字符串(24位) int nAlarmLevel; // 报警级别[1,6] 整型 }CFG_VSP_GAYS_ALARM_INFO; // 公安一所平台接入配置(CFG_CMD_VSP_GAYS) typedef struct tagCFG_VSP_GAYS_INFO { BOOL bEnable; // 是否使能,TRUE使能,FALSE不使能 char szSipSvrId[CFG_COMMON_STRING_64]; // SIP服务器编号 字符串(24位) char szDomain[CFG_COMMON_STRING_256]; // SIP域 字符串(128位) char szSipSvrIp[CFG_COMMON_STRING_32]; // SIP服务器IP 字符串(16位) char szDeviceId[CFG_COMMON_STRING_64]; // 设备编号,也是注册用户名 字符串(24位) char szPassword[CFG_COMMON_STRING_64]; // 注册密码,密文 字符串(24位) unsigned short nLocalSipPort; // 本地SIP服务端口 无符号短整型 unsigned short nSipSvrPort; // SIP服务器端口 无符号短整型 int nSipRegExpires; // 注册有效期 整型 int nKeepAliveCircle; // 心跳周期 整型 int nMaxTimeoutTimes; // 最大心跳超时次数 整型 char szCivilCode[CFG_COMMON_STRING_64]; // 行政区划代码 字符串(24位) char szIntervideoID[CFG_COMMON_STRING_64]; // 接入模块识别码 字符串(24位) unsigned short nChannelSum; // 通道数 无符号短整型 unsigned short nAlarmInSum; // 外部报警输入数 无符号短整型 CFG_VSP_GAYS_CHANNEL_INFO stuChannelInfo[MAX_VIDEO_CHANNEL_NUM]; // 通道相关信息 数组,有效个数同channelSum CFG_VSP_GAYS_ALARM_INFO stuAlarmInfo[MAX_ALARM_CHANNEL_NUM]; // 报警相关信息 数组,有效个数同alarmInSum }CFG_VSP_GAYS_INFO; // 音频检测报警配置(CFG_CMD_AUDIODETECT) typedef struct tagCFG_AUDIO_DETECT_INFO { BOOL bEnable; // 是否使能,TRUE使能,FALSE不使能 int nMinVolume; // 音量下限 int nMaxVolume; // 音量上限 BOOL bAnomalyDetect; // 声音异常检测使能 int nAnomalySensitive; // 声音异常检测灵敏度值 取值范围1~100 BOOL bMutationDetect; // 声强突变检测使能 int nMutationThreold; // 声强突变检测阈值 取值范围1~100 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 联动配置 BOOL bIntensityDetect; // 音频强度检测使能 unsigned int nIntensityDecibelGate; // 音频强度检测分贝阈值, 单位分贝, 取值范围0~90 }CFG_AUDIO_DETECT_INFO; // VTS呼叫配置(对应命令 CFG_CMD_VTS_CALL_INFO) typedef struct tagCFG_VTS_CALL_INFO { CFG_TIME_SECTION stuCallEnableTime; // 允许呼叫VTS的时间段 }CFG_VTS_CALL_INFO; // 设备列表配置中每个设备的信息 typedef struct tagCFG_DEV_LIST { char szDevType[CFG_COMMON_STRING_128]; // 设备类型, 支持: "VTT", "VTS" char szDevName[CFG_COMMON_STRING_128]; // 设备名称 char szIP[MAX_ADDRESS_LEN]; // ip地址 int nPort; // 端口号 char szUser[CFG_COMMON_STRING_64]; // 用户名 char szPassword[CFG_COMMON_STRING_64]; // 密码 char szDevID[CFG_COMMON_STRING_128]; // 设备ID号, 必须唯一 char szParentID[CFG_COMMON_STRING_128]; // 父节点ID, 必须唯一 }CFG_DEV_LIST; // 设备列表配置(对应命令 CFG_CMD_DEV_LIST_INFO) typedef struct tagCFG_DEV_LIST_INFO { CFG_DEV_LIST* pstuDevList; // 配置信息, 用户分配内存,大小为sizeof(CFG_DEV_LIST)*dwDevListMaxCount DWORD dwDevListMaxCount; // pstuDevList分配内存的有效结构体个数 DWORD dwDevListRetCount; // 实际返回的结构体个数, 解析成结构体时有效 }CFG_DEV_LIST_INFO; #define MAX_CALIBRATE_MATRIX_LEN 8 // 标定矩阵最大长度 #define MAX_CALIBRATE_MATRIX_EX_LEN 32 // 标定矩阵最大长度(扩展) #define MAX_POINT_PAIR_LEN 10 // 主从跟踪标定点对数组最大长度 // 主从式跟踪器标定矩阵配置(对应 CFG_CMD_CALIBRATE_MATRIX 命令) typedef struct tagCFG_CALIBRATE_MATRIX_INFO { char szSlaveSN[CFG_COMMON_STRING_128]; // 从设备序列号 DWORD dwMatrixLen; // 标定矩阵中有效dword个数 DWORD dwMatrix[MAX_CALIBRATE_MATRIX_LEN]; // 标定矩阵, 是一个128字节的二进制串, 为提高解析效率, 保存为32个uint32_t值 }CFG_CALIBRATE_MATRIX_INFO; // 主相机标定点坐标(8192坐标系) typedef struct tagCFG_MASTER_POINT { int nX; int nY; } CFG_MASTER_POINT; // 从相机(球机)标定点坐标(ptz归一化坐标) typedef struct tagCFG_SLAVE_POINT { float fPositionX; //云台水平运动位置 float fPositionY; //云台垂直运动位置 float fZoom; } CFG_SLAVE_POINT; //主从跟踪标定点对配置 typedef struct tagCFG_POINT_PAIR { CFG_MASTER_POINT stuMasterPoint; // 主相机标定点,8192坐标系 CFG_SLAVE_POINT stuSlavePoint; // 从相机(球机)标定点,PTZ归一化坐标 } CFG_POINT_PAIR; // 主从跟踪器标定配置具体值 typedef struct tagCFG_CALIBRATE_MATRIX_ELEMENT { char szMasterSN[CFG_COMMON_STRING_128]; // 主设备序列号(可选) char szSlaveSN[CFG_COMMON_STRING_128]; // 从设备序列号 DWORD dwMatrixLen; // 标定矩阵中有效dword个数 DWORD dwMatrix[MAX_CALIBRATE_MATRIX_EX_LEN]; // 标定矩阵, 是一个128字节的二进制串, 为提高解析效率, 保存为32个uint32_t值 DWORD dwPointPairNum; // 主从跟踪标定点对的数量 CFG_POINT_PAIR stuPointPair[MAX_POINT_PAIR_LEN]; // 主从跟踪标定点对(可选),是一个数组,最多保存10组标定点对 BOOL bExpectRatio; // 表示是否需要期望倍率配置 float szExpectRatio[2]; // 期望倍率(可选,当bExpectRatio为TRUE时有效), 第一个值为云台T坐标,归一化[-1.0, 1.0],第二个值为比例 } CFG_CALIBRATE_MATRIX_ELEMENT; // 主从式跟踪器标定矩阵扩展配置(对应 CFG_CMD_CALIBRATE_MATRIX命令) typedef struct tagCFG_CALIBRATE_MATRIX_EX_INFO { DWORD nMaxCalibElement; // 主从跟踪器标定矩阵配置元素最大个数 DWORD nRetCalibElement; // 主从跟踪器标定矩阵配置元素实际个数 CFG_CALIBRATE_MATRIX_ELEMENT *pstCaliMatrixElement; // 主从跟踪器标定矩阵配置每个元素值,由用户申请内存,大小为sizeof(CFG_CALIBRATE_MATRIX_ELEMENT)*nMaxCalibElement } CFG_CALIBRATE_MATRIX_EX_INFO; // 防区延时配置(对应 CFG_CMD_DEFENCE_AREA_DELAY 命令) typedef struct tagCFG_DEFENCE_AREA_DELAY_INFO { int nEnterDelay1; // 有进入延时的防区类型,除防区类型EM_CFG_DefenceAreaType_Entrance2外, 都使用此进入延时 int nEnterDelay2; // 只有防区类型为EM_CFG_DefenceAreaType_Entrance2, 才会使用此进入延时 int nExitDelay; // 所有有退出延时的防区, 都使用此退出延时 }CFG_DEFENCE_AREA_DELAY_INFO; // 热成像增益模式 typedef enum tagCFG_THERMO_GAIN_MODE { CFG_THERMO_GAIN_MODE_UNKNOWN, CFG_THERMO_GAIN_MODE_HIGHTEMP, // 高温 CFG_THERMO_GAIN_MODE_LOWTEMP, // 低温 CFG_THERMO_GAIN_MODE_AUTO, // 自动 } CFG_THERMO_GAIN_MODE; // 热成像自动增益设置 typedef struct tagCFG_THERMO_AUTO_GAIN { int nLowToHigh; // 温度超过此设定值时,自动切换到高温模式 int nLHROI; // 由低温切换到高温时的ROI 百分比0~100 int nHighToLow; // 温度下降到此设定值时,自动切换到低温模式 int nHLROI; // 由高温切换到低温时的ROI 百分比0~100 } CFG_THERMO_AUTO_GAIN; //增益设置 typedef struct tagCFG_THERMO_GAIN { int nAgc; // 自动增益控制 [0-255]具体取值范围由能力决定 int nAgcMaxGain; // 最大自动增益 [0-255]具体取值范围由能力决定 int nAgcPlateau; // 增益均衡 具体取值范围由能力决定 }CFG_THERMO_GAIN; // 热成像配置,单个模式的配置 typedef struct tagCFG_THERMOGRAPHY_OPTION { int nEZoom; // 倍数 int nThermographyGamma; // 伽马值 int nColorization; // 伪彩色,见 NET_THERMO_COLORIZATION int nSmartOptimizer; // 智能场景优化指数 0 ~100, 具体取值范围由能力决定 BOOL bOptimizedRegion; // 是否开启感兴趣区域,只有感兴趣区域内的信息会被纳入统计用来做自动亮度调整(AGC) int nOptimizedROIType; // 感兴趣区域类型,见 NET_THERMO_ROI int nCustomRegion; // 自定义区域个数 CFG_RECT stCustomRegions[64]; // 自定义区域,仅在 nOptimizedROIType 为 NET_THERMO_ROI_CUSTOM 时有效 char Reserved[256]; // 此保留字段确保此结构布局与 NET_THERMO_GRAPHY_INFO 相同 CFG_THERMO_GAIN stuLowTempGain; // 低温下的增益设置 int nGainMode; // 增益模式,参见 CFG_THERMO_GAIN_MODE CFG_THERMO_AUTO_GAIN stAutoGain; // 自动增益设置,只在增益模式为 CFG_THERMO_GAIN_MODE_AUTO 有效 CFG_THERMO_GAIN stuHighTempGain; // 高温下的增益设置 int nBaseBrightness; // 基准亮度 int nStretchIntensity; // 拉伸强度 CFG_RECT stuContrastRect; // 区域增强位置,增加本区域与周边的对比度,8192坐标系 } CFG_THERMOGRAPHY_OPTION; // 热成像配置 typedef struct tagCFG_THERMOGRAPHY_INFO { int nModeCount; // 模式个数,目前只有一个 CFG_THERMOGRAPHY_OPTION stOptions[16]; // 对应不同模式的配置 } CFG_THERMOGRAPHY_INFO; // 平场聚焦校准模式 typedef enum tagEM_FLAT_FIELD_CORRECTION_MODE { EM_FLAT_FIELD_CORRECTION_UNKNOWN, // 未知模式,用于表示GetNewDevConfig获取到的未知模式,SetNewDevConfig不可使用该模式 EM_FLAT_FIELD_CORRECTION_AUTO, // "Auto":自动平场聚焦校准 EM_FLAT_FIELD_CORRECTION_MANUAL, // "Manual":手动平场聚焦校准 }EM_FLAT_FIELD_CORRECTION_MODE; // 平场聚焦校准 typedef struct tagCFG_FLAT_FIELD_CORRECTION_INFO { EM_FLAT_FIELD_CORRECTION_MODE emMode; // 平场聚焦校准模式,详见EM_FLAT_FIELD_CORRECTION_MODE int nPeriod; // 自动切换周期,单位为秒,数值范围参考NET_OUT_THERMO_GETCAPS中的stFFCPeriod } CFG_FLAT_FIELD_CORRECTION_INFO; // 热成像视频融合配置 typedef struct tagCFG_THERMO_FUSION_INFO { unsigned int unMode; // 热成像图像融合模式,0原始热成像图像,1 与可见光融合模式 unsigned int unRate; // 热成像图像融合率,当Mode=1时有效,0~100数值越大可见光的占比越大 } CFG_THERMO_FUSION_INFO; // 热成像摄像头属性的局部对比度增强配置 typedef struct tagCFG_LCE_STATE_INFO { unsigned int unLCEValue; // 局部对比度增强状态值 范围[0,128] unsigned int unHistGramValue; // 直方图Y轴数据线性度,值越大图像灰度分布越宽,值越小灰度分布越集中,范围[0,32] } CFG_LCE_STATE_INFO; // 统计量类型 typedef enum tagCFG_STATISTIC_TYPE { CFG_STATISTIC_TYPE_UNKNOWN, CFG_STATISTIC_TYPE_VAL, // 具体值 CFG_STATISTIC_TYPE_MAX, // 最大 CFG_STATISTIC_TYPE_MIN, // 最小 CFG_STATISTIC_TYPE_AVR, // 平均 CFG_STATISTIC_TYPE_STD, // 标准 CFG_STATISTIC_TYPE_MID, // 中间 CFG_STATISTIC_TYPE_ISO, // ISO } CFG_STATISTIC_TYPE; // 比较运算结果 typedef enum tagCFG_COMPARE_RESULT { CFG_COMPARE_RESULT_UNKNOWN, CFG_COMPARE_RESULT_BELOW, // 低于 CFG_COMPARE_RESULT_MATCH, // 匹配 CFG_COMPARE_RESULT_ABOVE, // 高于 } CFG_COMPARE_RESULT; // 测温点报警设置 typedef struct tagRADIOMETRY_ALARMSETTING { int nId; // 报警唯一编号 报警编号统一编码 BOOL bEnable; // 是否开启该点报警 int nResultType; // 测温报警结果类型,见 CFG_STATISTIC_TYPE,可取值: // 点测温:具体值, // 线测温:最大, 最小, 平均 // 区域测温:最大, 最小, 平均, 标准, 中间, ISO int nAlarmCondition; // 报警条件,见 CFG_COMPARE_RESULT float fThreshold; // 报警阈值温度 浮点数 float fHysteresis; // 温度误差,浮点数,比如0.1 表示正负误差在0.1范围内 int nDuration; // 阈值温度持续时间 单位:秒 } CFG_RADIOMETRY_ALARMSETTING; // 测温规则本地参数配置 typedef struct tagRADIOMETRY_LOCALPARAM { BOOL bEnable; // 是否启用本地配置 float fObjectEmissivity; // 目标辐射系数 浮点数 0~1 int nObjectDistance; // 目标距离 int nRefalectedTemp; // 目标反射温度 } CFG_RADIOMETRY_LOCALPARAM; // 区域测温的子类型 typedef enum tagEM_CFG_AREA_SUBTYPE { EM_CFG_AREA_SUBTYPE_UNKNOWN, EM_CFG_AREA_SUBTYPE_RECT, // 矩形 EM_CFG_AREA_SUBTYPE_ELLIPSE, // 椭圆 EM_CFG_AREA_SUBTYPE_POLYGON, // 多边形 } EM_CFG_AREA_SUBTYPE; // 测温规则 typedef struct tagCFG_RADIOMETRY_RULE { BOOL bEnable; // 测温使能 int nPresetId; // 预置点编号 int nRuleId; // 规则编号 char szName[128]; // 自定义名称 int nMeterType; // 测温模式的类型,见 NET_RADIOMETRY_METERTYPE CFG_POLYGON stCoordinates[64]; // 测温点坐标 使用相对坐标体系,取值均为0~8191 int nCoordinateCnt; // 测温点坐标实际个数 int nSamplePeriod; // 温度采样周期 单位 : 秒 CFG_RADIOMETRY_ALARMSETTING stAlarmSetting[64]; // 测温点报警设置 int nAlarmSettingCnt; // 测温点报警设置实际个数 CFG_RADIOMETRY_LOCALPARAM stLocalParameters; // 本地参数配置 EM_CFG_AREA_SUBTYPE emAreaSubType; // 区域测温的子类型 } CFG_RADIOMETRY_RULE; // 测温规则配置结构 typedef struct tagCFG_RADIOMETRY_RULE_INFO { int nCount; // 规则个数 CFG_RADIOMETRY_RULE stRule[512]; // 测温规则 } CFG_RADIOMETRY_RULE_INFO; // 温度统计 typedef struct tagCFG_TEMP_STATISTICS { BOOL bEnable; // 是否开启温度统计 char szName[128]; // 测温项的名字 int nMeterType; // 测温模式的类型,见 NET_RADIOMETRY_METERTYPE int nPeriod; // 保存温度数据周期 } CFG_TEMP_STATISTICS; // 温度统计配置结构 typedef struct tagCFG_TEMP_STATISTICS_INFO { int nCount; // 个数 CFG_TEMP_STATISTICS stStatistics[64]; // 温度统计 } CFG_TEMP_STATISTICS_INFO; // 温度单位 typedef enum tagCFG_TEMPERATURE_UNIT { TEMPERATURE_UNIT_UNKNOWN, TEMPERATURE_UNIT_CENTIGRADE, // 摄氏度 TEMPERATURE_UNIT_FAHRENHEIT, // 华氏度 } CFG_TEMPERATURE_UNIT; // 热成像测温全局配置 typedef struct tagCFG_THERMOMETRY_INFO { int nRelativeHumidity; // 相对湿度 float fAtmosphericTemperature; // 大气温度 float fObjectEmissivity; // 物体辐射系数 int nObjectDistance; // 物体距离 float fReflectedTemperature; // 物体反射温度 int nTemperatureUnit; // 温度单位,见 TEMPERATURE_UNIT BOOL bIsothermEnable; // 色标功能使能 int nMinLimitTemp; // 等温线下限温度值 int nMediumTemp; // 等温线中位温度值 int nMaxLimitTemp; // 等温线上限温度值 int nSaturationTemp; // 等温线饱和温度值 CFG_RECT stIsothermRect; // 色温条矩形区域(OSD 位置),使用相对坐标体系,取值均为0-8191 BOOL bColorBarDisplay; // 是否显示色标条(OSD 叠加) BOOL bHotSpotFollow; // 是否开启热点探测追踪使能 BOOL bTemperEnable; // 测温开关 CFG_RGBA stHighCTMakerColor; // 高色温标注颜色 CFG_RGBA stLowCTMakerColor; // 低色温标注颜色 } CFG_THERMOMETRY_INFO; // 近光灯信息 typedef struct tagCFG_NEARLIGHT_INFO { BOOL bEnable; // 是否使能,TRUE使能,FALSE不使能 DWORD dwLightPercent; // 灯光亮度百分比值(0~100) DWORD dwAnglePercent; // 灯光角度百分比值(0~100) }CFG_NEARLIGHT_INFO; // 远光灯信息 typedef struct tagCFG_FARLIGHT_INFO { BOOL bEnable; // 是否使能,TRUE使能,FALSE不使能 DWORD dwLightPercent; // 灯光亮度百分比值(0~100) DWORD dwAnglePercent; // 灯光角度百分比值(0~100) }CFG_FARLIGHT_INFO; // 灯光模式 typedef enum tagEM_CFG_LIGHTING_MODE { EM_CFG_LIGHTING_MODE_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_LIGHTING_MODE_MANUAL, // 手动 EM_CFG_LIGHTING_MODE_ZOOMPRIO, // 倍率优先 EM_CFG_LIGHTING_MODE_TIMING, // 定时模式 EM_CFG_LIGHTING_MODE_AUTO, // 自动 EM_CFG_LIGHTING_MODE_OFF, // 关闭模式 }EM_CFG_LIGHTING_MODE; #define MAX_LIGHTING_NUM 16 // 灯光设置详情 typedef struct tagCFG_LIGHTING_DETAIL { int nCorrection; // 灯光补偿 (0~4) 倍率优先时有效 int nSensitive; // 灯光灵敏度(0~5)倍率优先时有效,默认为3 EM_CFG_LIGHTING_MODE emMode; // 灯光模式 int nNearLight; // 近光灯有效个数 CFG_NEARLIGHT_INFO stuNearLights[MAX_LIGHTING_NUM]; // 近光灯列表 int nFarLight; // 远光灯有效个数 CFG_FARLIGHT_INFO stuFarLights[MAX_LIGHTING_NUM]; // 远光灯列表 }CFG_LIGHTING_DETAIL; #define MAX_LIGHTING_DETAIL_NUM 16 // 灯光设置(对应 CFG_CMD_LIGHTING 命令) typedef struct tagCFG_LIGHTING_INFO { int nLightingDetailNum; // 灯光设置有效个数 CFG_LIGHTING_DETAIL stuLightingDetail[MAX_LIGHTING_DETAIL_NUM]; // 灯光设置信息列表 }CFG_LIGHTING_INFO; // 灯光计划设置(对应 CFG_CMD_LIGHTINGSCHEDULE 命令),当 CFG_CMD_LIGHTING 配置中Mode为Timing时有效 typedef struct tagCFG_LIGHTINGSCHEDULE_INFO { CFG_TIME_SCHEDULE stuTimeSchedule; // 报警计划 }CFG_LIGHTINGSCHEDULE_INFO; // 雨刷工作模式 typedef enum tagEM_CFG_RAINBRUSHMODE_MODE { EM_CFG_RAINBRUSHMODE_MODE_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_RAINBRUSHMODE_MODE_MANUAL, // 手动模式 EM_CFG_RAINBRUSHMODE_MODE_TIMING, // 定时模式 EM_CFG_RAINBRUSHMODE_MODE_AUTO, // 自动感应模式 }EM_CFG_RAINBRUSHMODE_MODE; // 雨刷使能电平模式 typedef enum tagEM_CFG_RAINBRUSHMODE_ENABLEMODE { EM_CFG_RAINBRUSHMODE_ENABLEMODE_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_RAINBRUSHMODE_ENABLEMODE_LOW, // 低电平有效(常闭) EM_CFG_RAINBRUSHMODE_ENABLEMODE_HIGH, // 高电平有效(常开) }EM_CFG_RAINBRUSHMODE_ENABLEMODE; // 雨刷模式相关配置(对应 CFG_RAINBRUSHMODE_INFO 命令) typedef struct tagCFG_RAINBRUSHMODE_INFO { EM_CFG_RAINBRUSHMODE_MODE emMode; // 雨刷工作模式 EM_CFG_RAINBRUSHMODE_ENABLEMODE emEnableMode; // 雨刷使能电平模式 int nPort; // 雨刷使用的IO端口,-1表示未接入设备,-2表示该字段无效(设备未传送该字段) int nSensitivity; // 雨刷灵敏度, 只有当mode为Auto时有效, 范围[0, 10] }CFG_RAINBRUSHMODE_INFO; #define MAX_EMERGENCY_REOCRD_CLIENT_NUM 8 // 可以紧急录像存储的最大客户端数 // 客户端的紧急录像配置信息 typedef struct tagCFG_EMERGENCY_RECORD_CLIENT { char szDevID[CFG_COMMON_STRING_128]; // 客户端字符串标识作为对象名称,可以是客户端mac地址,若客户端是设备,则使用设备序列号 BOOL bEnable; // 使能 int nMaxTime; // 拉流异常断开之后进行紧急存储的最大时间, }CFG_EMERGENCY_RECORD_CLIENT; // 紧急录像存储配置(对应 CFG_CMD_EMERGENCY_RECORD_FOR_PULL) typedef struct tagCFG_EMERGENCY_RECORD_FOR_PULL_INFO { int nClientNum; // 有效客户端紧急录像配置个数 CFG_EMERGENCY_RECORD_CLIENT stuEmRecordInfo[MAX_EMERGENCY_REOCRD_CLIENT_NUM];// 客户端紧急录像配置信息 }CFG_EMERGENCY_RECORD_FOR_PULL_INFO; // 高频次报警 typedef struct tagCFG_HIGH_FREQUENCY { int nPeriod; // 统计周期, 以秒为单位, 默认30分钟(1800s) int nMaxCount; // 在对应统计周期内最大允许上报报警数 }CFG_HIGH_FREQUENCY; // 告警屏蔽规则配置(对应 CFG_CMD_ALARM_SHIELD_RULE) typedef struct tagCFG_ALARM_SHIELD_RULE_INFO { CFG_HIGH_FREQUENCY stuHighFreq; // 高频次报警, 在一定周期内允许上报的报警次数,以此过滤对于报警的频繁上报导致信息干扰 }CFG_ALARM_SHIELD_RULE_INFO; #define CFG_MAX_VIDEOIN_ANALYSER_NUM 3 // 每个视频通道内的最大视频分析器数量 #define CFG_MAX_ANALYSE_RULE_GROUP_NUM 8 // 视频分析规则组最大数量 // 智能分析规则组, 一个组中包含同类型的多条规则 typedef struct tagCFG_ANALYSERULE_GROUP { DWORD dwRuleType; // 规则类型,详见dhnetsdk.h中"智能分析事件类型" int nRuleStructSize; // 规则类型对应的规则结构的大小, parse时的输出参数, packet时是输入参数 BOOL bEnable; // 使能 BOOL bEventHandlerEnable; // 报警联动使能, TRUE规则组报警联动使能, 组内所有规则使用共同的联动项; FALSE使用规则中各自的联动项 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 规则组报警联动 CFG_TIME_SCHEDULE stuEventTimeSection; // 规则组报警联动时间表 int nRuleNum; // 规则数量, parse时的输出参数, packet时是输入参数 char* pRuleBuf; // 规则缓冲, 需要用户分配内存, 用于存放规则信息 // 如规则类型为警戒线, pRuleBuf的内容就是多个CFG_CROSSLINE_INFO int nRuleBufSize; // 规则缓冲大小, 用户填写 }CFG_ANALYSERULE_GROUP; // 视频分析器信息 typedef struct tagCFG_VIDEO_IN_ANALYSER_INFO { CFG_ANALYSEGLOBAL_INFO stuGlobal; // 全局配置 CFG_ANALYSEMODULES_INFO stuModules; // 模块配置 CFG_ANALYSERULE_GROUP stuRuleGroup[CFG_MAX_ANALYSE_RULE_GROUP_NUM]; // 规则配置, 数组内元素的规则缓冲需要用户分配内存 int nRuleGroupNum; // 规则组数量 }CFG_VIDEOIN_ANALYSER_INFO; // 视频通道内的智能规则, 该结构体很大, 使用时在堆中分配内存 typedef struct tagCFG_VIDEO_IN_ANALYSE_RULE_INFO { int nAnalyserNum; // 分析器数量 CFG_VIDEOIN_ANALYSER_INFO stuAnalysers[CFG_MAX_VIDEOIN_ANALYSER_NUM]; // 分析器信息 }CFG_VIDEOIN_ANALYSE_RULE_INFO; typedef enum tagEM_CFG_ACCESS_WORD_MODE { EM_CFG_ACCESS_WORD_MODE_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_ACCESS_WORD_MODE_NORMAL, // "Normal" 正常模式 EM_CFG_ACCESS_WORD_MODE_CLEAN, // "Clean" 打扫模式 EM_CFG_ACCESS_WORD_MODE_DECORATION, // "Decoration" 装修模式 EM_CFG_ACCESS_WORD_MODE_UNUSED, // "Unused" 停用模式 EM_CFG_ACCESS_WORD_MODE_OUTSTANDING, // "Outstanding" 欠费模式 }EM_CFG_ACCESS_WORD_MODE; // 门锁工作模式(对应 CFG_CMD_ACCESS_WORK_MODE) typedef struct tagCFG_ACCESS_WORK_MODE_INFO { EM_CFG_ACCESS_WORD_MODE emMode; // 工作模式 }CFG_ACCESS_WORK_MODE_INFO; // 对讲远程方时间限制 typedef struct tagCFG_VIDEO_TALK_TIME_LIMIT { int nMaxRingingTime; // 来电振铃最大时长,超时自动挂断, 1-600秒 int nMaxConnectingTime; // 最大通话时长,超时自动挂断, 1-600分钟 UINT nMaxLeaveWordTime; // 最大自动留言时长,超时自动结束,1-600秒 } CFG_VIDEO_TALK_TIME_LIMIT; // 远程设备类型 typedef enum tagEM_CFG_VT_TYPE { EM_CFG_VT_TYPE_VTH = 0, // VTH EM_CFG_VT_TYPE_VTO, // VTO EM_CFG_VT_TYPE_VTS, // VTS EM_CFG_VT_TYPE_MAX, } EM_CFG_VT_TYPE; // 视频对讲电话通用配置(CFG_CMD_VIDEO_TALK_PHONE_GENERAL) typedef struct tagCFG_VIDEO_TALK_PHONE_GENERAL { char szRingFile[MAX_PATH]; // 铃声文件路径 int nRingVolume; // 铃音音量, 0-100 int nTalkVolume; // 通话音量, 0-100 CFG_NET_TIME stuDisableRingStartTime; // 免扰开始时间 CFG_NET_TIME stuDisableRingEndTime; // 免扰结束时间 CFG_VIDEO_TALK_TIME_LIMIT stuTimeLimit[EM_CFG_VT_TYPE_MAX]; // 每个元素对应一种远程设备类型,当前只有VTS有效 // 0-VTH,1-VTO,2-VTS int nMaxMonitorTime; // 监视最大时长,超时自动结束, 1-600分钟 int nMaxRecordTime; // 录像最大时长,超时自动结束, 15-300秒 BOOL bSnapEnable; // 呼叫联动抓图使能 // 抓图后上传路径见配置项RecordStoragePoint的EventSnapShot BOOL bRingSoundEnable; // 呼叫铃声使能 char szVthRingFile[CFG_COMMON_STRING_128]; // 室内机被室内机呼叫的铃声文件 UINT nVthRingVolume; // 室内机被室内机呼叫铃声音量 BOOL bLeaveMsgSoundEnable; // 留影留言提示声使能 BOOL bSilenceEnable; // 是否静音 UINT nMaxMonitorIPCTime; // IPC监视最大时长,超时自动结束,0-10小时,单位为秒 UINT nReviseTime; // 免扰时间使用,当系统时间改变的时候,增加这个时间来产生新的免扰结束时间,单位秒 BOOL bTalkRecordUpload; // 呼叫记录是否上传 UINT nSnapShotCount; // 呼叫抓拍图片张数,1-5张 BOOL bRemoteControl; // 是否接受远程控制操作 // true时,在客户端可远程操作设备上智能家居设备、设备的布撤防动作。 BOOL bLeaveMessageEnable; // 留言记录是否开启 BOOL bLeaveMessageUpload; // 留言记录是否上传 BOOL bLocalVideoEnable; // 本地视频是否开启 BOOL bPublishInfoOverlayingEnable; // 公告信息叠加使能控制 } CFG_VIDEO_TALK_PHONE_GENERAL; // 抓图合成配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_SNAP_MOSAIC_INFO { BOOL bEnable; // 是否做图片合成 int nPicCompressRate; // 图片压缩比,10-100 BOOL bUploadNormalSnap; // 是否上传原始图片 } CFG_TRAFFIC_SNAP_MOSAIC_INFO; // 交通抓拍次数 #define TRAFFIC_SNAP_COUNT 4 // 抓拍设置,对应一个规则 typedef struct tagCFG_SNAPSHOT_RULE { int nType; // 见 dhnetsdk.h 中“智能分析事件类型”宏定义 int nRepeatInterval; // 1~1440,单位:分钟,默认1440 int nSnapShotType[TRAFFIC_SNAP_COUNT]; // 抓拍类型数组,0:未定义,1:近景,2:远景 int nSingleInterval[TRAFFIC_SNAP_COUNT];// 抓图时间间隔数组, // 第一个时间:5~180 默认10 (违章停车规则有效)单位秒 // 第二、三、四个时间:1秒~60分默认20秒 } CFG_SNAPSHOT_RULE; // 抓拍设置,对应一个场景 typedef struct tagCFG_SCENE_SNAPSHOT_RULE { int nPresetID; // 场景预置点号 int nCount; // 规则个数 CFG_SNAPSHOT_RULE stRule[32]; // 单规则设置 } CFG_SCENE_SNAPSHOT_RULE; // 场景抓拍设置 typedef struct tagCFG_SCENE_SNAPSHOT_RULE_INFO { int nCount; // 场景个数 CFG_SCENE_SNAPSHOT_RULE stScene[32]; // 单场景配置 } CFG_SCENE_SNAPSHOT_RULE_INFO; #define CFG_MAX_PTZTOUR_NUM 64 // 巡航路径数量 #define CFG_MAX_PTZTOUR_PRESET_NUM 64 // 巡航路径包含的预置点数量 // 巡航路径中的预置点 typedef struct tagCFG_PTZTOUR_PRESET { int nPresetID; // 预置点编号 int nDuration; // 在改预置点的停留时间, 单位秒 int nSpeed; // 到达该预置点的转动速度, 1~10 } CFG_PTZTOUR_PRESET; // 巡航路径 typedef struct tagCFG_PTZTOUR_SINGLE { BOOL bEnable; // 使能 char szName[CFG_COMMON_STRING_64]; // 名称 int nPresetsNum; // 预置点数量 CFG_PTZTOUR_PRESET stPresets[CFG_MAX_PTZTOUR_PRESET_NUM]; // 该路径包含的预置点参数 } CFG_PTZTOUR_SINGLE; // 云台巡航路径配置 typedef struct tagCFG_PTZTOUR_INFO { int nCount; // 巡航路径数量 CFG_PTZTOUR_SINGLE stTours[CFG_MAX_PTZTOUR_NUM]; // 巡航路径, 每个通道包含多条巡航路径 } CFG_PTZTOUR_INFO; // 门口机类型 typedef enum tagEM_CFG_VTO_TYPE { EM_CFG_VTO_TYPE_UNKNOW =0 , //未知 EM_CFG_VTO_TYPE_VTO , //单元门口机 EM_CFG_VTO_TYPE_WALL , //围墙机 EM_CFG_VTO_TYPE_MAX , }EM_CFG_VTO_TYPE; // 门口机信息 typedef struct tagCFG_VTO_INFO { BOOL bEnable; // 使能 char szID[CFG_COMMON_STRING_64]; // 门口机标识 char szIP[CFG_COMMON_STRING_64]; // IP地址 unsigned int nPort; // 端口 EM_CFG_VTO_TYPE emType; // 门口机类型 char szMidNum[CFG_COMMON_STRING_32]; // 门口机中号 char szMachineAddress[CFG_COMMON_STRING_128]; // 门口机所处位置 char szLoginUsername[CFG_COMMON_STRING_32]; // 三代登录用户名 char szLoginPassWord[CFG_COMMON_STRING_32]; // 三代登录密码 char szRingFile[CFG_COMMON_STRING_256]; //门口机呼叫室内机,室内机的铃声文件 int nRingVolume; // 室内机的铃声大小 BYTE byReserved[4]; // 用于字节对齐 BOOL bUseEx; // 扩展的用户名和密码是否有效 char szLoginUsernameEx[CFG_COMMON_STRING_128]; // 三代登录用户名扩展,设备当前最大支持32位长度且不包含'\0',改动是为了兼容设备 char szLoginPassWordEx[CFG_COMMON_STRING_128]; // 三代登录密码扩展,设备当前最大支持32位长度且不包含'\0',改动是为了兼容设备 }CFG_VTO_INFO; // 门口机信息列表 typedef struct tagCFG_VTO_LIST { int nVTONum; // 门口机数量 CFG_VTO_INFO stuVTOInfos[CFG_MAX_VTO_NUM]; // 门口机信息 }CFG_VTO_LIST; //触摸屏坐标点 typedef struct tagCFG_TS_POINT { unsigned int nX; //坐标范围[0 - 65535] unsigned int nY; //坐标范围[0 - 65535] }CFG_TS_POINT; //触摸屏校准配置 typedef struct tagCFG_TSPOINT_INFO { CFG_TS_POINT stDisplay[TS_POINT_NUM]; //显示坐标,现在只支持3个点 CFG_TS_POINT stScreen[TS_POINT_NUM]; //屏幕坐标,现在只支持3个点 }CFG_TSPOINT_INFO; //室内机类型 typedef enum tagEM_CFG_VTH_TYPE { EM_CFG_VTH_TYPE_UNKNOW=0 , // 未知 EM_CFG_VTH_TYPE_MAIN , // 主室内机 EM_CFG_VTH_TYPE_SUB , // 子室内机 }EM_CFG_VTH_TYPE; //设备使用场景 typedef enum tagEM_CFG_VTH_APPTYPE { EM_CFG_VTH_APPTYPE_UNKNOW=0 , //未知 EM_CFG_VTH_APPTYPE_COMMON , //正常室内机 EM_CFG_VTH_APPTYPE_MANAGER , //管理中心 }EM_CFG_VTH_APPTYPE; //室内机号码信息 typedef struct tagCFG_VTH_NUMBER_INFO { char szShortNumber[CFG_COMMON_STRING_32]; // 短号 范围[1,9999],标示不同室内机;如果是室内分机,短号则为"9901-N" N为1,2,3. char szMiddleNumber[CFG_COMMON_STRING_32]; // 中号 格式:小区号(1位)+幢号(2位)+单元号(1位)+短号(4位) char szVirtualNumber[CFG_COMMON_STRING_32]; // 室内机虚号 网络呼叫时,此设备对外的号码,如同手机号码 EM_CFG_VTH_TYPE emVthType; // 室内机类型 char szMainNumber[CFG_COMMON_STRING_32]; // 主房间号 范围[1,9999] emVthType为EM_CFG_VTH_TYPE_SUB时有效 char szSubNumber[CFG_COMMON_STRING_32]; // 分机号 范围[1,5] emVthType为是EM_CFG_VTH_TYPE_SUB时有效 char szMainDeviceIP[CFG_COMMON_STRING_64]; // 主室内机IP 用于子室内的配置同步给主室内机 emVthType 是EM_CFG_VTH_TYPE_SUB时有效, EM_CFG_VTH_APPTYPE emVthAppType; // 设备使用场景 int nLockState; // 锁定状态,0表示不锁定,默认值; 1表示锁定 char szUsername[MAX_USERNAME_LEN]; // 三代用户名 char szPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; // 三代密码 }CFG_VTH_NUMBER_INFO; // GPS工作模式 typedef enum tagEM_CFG_GPS_MODE { EM_CFG_GPS_MODE_UNKNOWN, EM_CFG_GPS_MODE_GPS, // GPS EM_CFG_GPS_MODE_BEIDOU, // BEIDOU EM_CFG_GPS_MODE_GLONASS, // GLONASS EM_CFG_GPS_MODE_MIX, // MIX EM_CFG_GPS_MODE_END, // 仅用于标识总数 } EM_CFG_GPS_MODE; // 平台类型 typedef enum tagEM_CFG_TRANSFER_PLATFORM { EM_CFG_TRANSFER_PLATFORM_UNKNOWN, EM_CFG_TRANSFER_PLATFORM_DSS, // DSS EM_CFG_TRANSFER_PLATFORM_JTBB, // JTBB EM_CFG_TRANSFER_PLATFORM_END, // 仅用于标识总数 } EM_CFG_TRANSFER_PLATFORM; // 单个GPS配置 typedef struct tagCFG_GPS_INFO { BOOL bEnable; // 是否使能 int nSampleInterval; // 硬件采集周期, 单位毫秒 int nNotifyInterval; // 应用程序通知周期, 单位毫秒 BOOL bSyncTime; // 是否将GPS时间同步到设备 EM_CFG_GPS_MODE emCurMode; // 模块当前工作模式 int nSupportModes; // 支持的定位模式数量 EM_CFG_GPS_MODE emSupportModes[EM_CFG_GPS_MODE_END]; // 模块支持的定位模式 char szCurModule[CFG_COMMON_STRING_64]; // 当前模块厂家类型标志 BOOL bShowLocation; // 是否支持地理位置显示 int nSaveDays; // GPS保存天数,用于补传, 单位:天,范围:0-365 int nTransferPlatform; // 支持补传的平台数量 EM_CFG_TRANSFER_PLATFORM emTransferPlatform[EM_CFG_TRANSFER_PLATFORM_END]; // 支持补传的平台,数据接收方 } CFG_GPS_INFO; #define CFG_GPS_INFO_MAX 16 // GPS配置 typedef struct tagCFG_GPS_INFO_ALL { int nGps; // GPS个数 CFG_GPS_INFO stGps[CFG_GPS_INFO_MAX]; // GPS配置, 每个GPS设备对应一个配置 } CFG_GPS_INFO_ALL; // VTO设备类型 typedef enum tagNET_CFG_VTO_TYPE { NET_CFG_VTO_TYPE_UNKNOWN = 0, // 未知 NET_CFG_VTO_TYPE_VILLA, // 1 别墅机 NET_CFG_VTO_TYPE_DOOR, // 2 门口机 NET_CFG_VTO_TYPE_LADDER, // 3 梯控机 NET_CFG_VTO_TYPE_APART, // 4 模块化门口机 NET_CFG_VTO_TYPE_SECOND, // 5 二次确认机 NET_CFG_VTO_TYPE_FACE, // 6 人脸录入机 NET_CFG_VTO_TYPE_CONTROLLER, // 7 控制器 NET_CFG_VTO_TYPE_MAX, } NET_CFG_VTO_TYPE; // 门口机类型 //VTO基本信息 typedef struct tagCFG_VTO_BASIC_INFO { char szNumber[AV_CFG_DeviceNo_Len]; // 门口机编号 NET_CFG_VTO_TYPE emCfgVtoType; // 设备类型 EM_CFG_VTO_TYPE emType; // 门口机类型 1单元门口机 2围墙机 char szAnalogVersion[CFG_COMMON_STRING_64]; // 模拟系统版本 BOOL bFaceDetect; // 人脸识别使 1开启 0关闭 int nPositon; // VTO所在楼层位置 Int32, 0 表示无效 // 1,2,…表示地上一层,二层 -1,-2,…表示地下一层,二层 }CFG_VTO_BASIC_INFO; typedef enum tagEM_CFG_SHORTCUT_CALL_POSITION_TYPE { EM_CFG_SHORTCUT_CALL_POSITION_TYPE_UNKNOWN, // 未知 EM_CFG_SHORTCUT_CALL_POSITION_TYPE_SUPERMARKET, // 超市 EM_CFG_SHORTCUT_CALL_POSITION_TYPE_RESTAURANT, // 餐厅 EM_CFG_SHORTCUT_CALL_POSITION_TYPE_HOSPITAL, // 医院 EM_CFG_SHORTCUT_CALL_POSITION_TYPE_MANAGER, // 管理中心 EM_CFG_SHORTCUT_CALL_POSITION_TYPE_CUSTOM, // 自定义 EM_CFG_SHORTCUT_CALL_POSITION_TYPE_FRUITSTORE, // 水果店 }EM_CFG_SHORTCUT_CALL_POSITION_TYPE; //快捷号信息 typedef struct tagCFG_SHORTCUT_CALL { char szCallNumber[CFG_COMMON_STRING_64]; // 快捷号 EM_CFG_SHORTCUT_CALL_POSITION_TYPE emPositionType; // 地点类型 }CFG_SHORTCUT_CALL; //快捷号配置 typedef struct tagCFG_SHORTCUT_CALL_INFO { int nMaxNum; // 最大结构体个数,与 pShortcutCallInfo 指向结构体个数保持一致 CFG_SHORTCUT_CALL* pShortcutCallInfo; // 用于存储快捷号信息的结构体指针,由用户申请 int nValidNum; // 有效结构体个数,获取时由sdk填写,设置时由用户填写 }CFG_SHORTCUT_CALL_INFO; // 记录集GPSLocation的版本号 typedef struct tagCFG_LOCATION_VER_INFO { unsigned int nVer; // 版本号 } CFG_LOCATION_VER_INFO; // 设备可访问地址过滤配置 CFG_CMD_PARKING_SPACE_ACCESS_FILTER typedef struct tagCFG_PARKING_SPACE_ACCESS_FILTER_INFO { BOOL bEnable; // 过滤使能 int nTrustListNum; // 白名单IP数量 char szTrustList[CFG_MAX_TRUST_LIST][CFG_FILTER_IP_LEN]; // 白名单 是一个数组,每一个是IP } CFG_PARKING_SPACE_ACCESS_FILTER_INFO; // 工作时间配置 CFG_CMD_WORK_TIME typedef struct tagCFG_WORK_TIME_INFO { BOOL bEnable; // 为TRUE时该配置生效,非工作时间上报DH_ALARM_BUS_DRIVE_AFTER_WORK事件,为FALSE时该配置无效 CFG_TIME stWorkTimeBegin; // 开始工作时间 CFG_TIME stWorkTimeEnd; // 结束工作时间 DWORD dwOutTimeBegin; // 开始外出及维修时间, utc秒 DWORD dwOutTimeEnd; // 结束外出及维修时间, utc秒 } CFG_WORK_TIME_INFO; // 车位监管状态 typedef enum tagEM_CFG_LANE_STATUS { EM_CFG_LANE_STATUS_UNKOWN = -1, // 状态未知 EM_CFG_LANE_STATUS_UNSUPERVISE = 0, // 不监管 EM_CFG_LANE_STATUS_SUPERVISE = 1, // 监管 }EM_CFG_LANE_STATUS; #define MAX_LANES_NUM 64 // 灯组监管车位的最多个数 // 单个车位指示灯本机配置 typedef struct tagCFG_PARKING_SPACE_LIGHT_GROUP_INFO { BOOL bEnable; // 为TRUE时该配置生效,为FALSE时该配置无效 EM_CFG_LANE_STATUS emLaneStatus[MAX_LANES_NUM]; // 灯组监管的车位,下标表示车位号 int nLanesNum; // 有效的车位数量(可以设为监管或不监管的车位数量) BOOL bAcceptNetCtrl; // 是否接受远程控制 }CFG_PARKING_SPACE_LIGHT_GROUP_INFO; #define MAX_LIGHT_GROUP_INFO_NUM 8 // 车位指示灯本机配置的最多个数 // 车位指示灯本机配置 CFG_CMD_PARKING_SPACE_LIGHT_GROUP typedef struct tagCFG_PARKING_SPACE_LIGHT_GROUP_INFO_ALL { int nCfgNum; // 获取到的配置个数 CFG_PARKING_SPACE_LIGHT_GROUP_INFO stuLightGroupInfo[MAX_LIGHT_GROUP_INFO_NUM]; // 车位指示灯本机配置 }CFG_PARKING_SPACE_LIGHT_GROUP_INFO_ALL; // 自定义音频配置(CFG_CMD_CUSTOM_AUDIO) typedef struct tagCFG_CUSTOM_AUDIO { char szPlateNotInDB[MAX_PATH]; // 车牌未在数据库的告警音频路径 }CFG_CUSTOM_AUDIO; // 雷达配置——车速 typedef struct tagCFG_RADAR_CARSPEED { int nTriggerLower; // 触发值下限 int nTriggerUpper; // 触发值上限 int nLimitLower; // 限速值下限 int nLimitUpper; // 限速值上限 } CFG_RADAR_CARSPEED; // 大华雷达配置 CFG_CMD_DHRADER_PP typedef struct tagCFG_DAHUA_RADAR { int nAngle; // 角度,用于修正雷达探头安装的角度造成的速度误差 单位度,范围0~45 BOOL bLowSpeed; // 是否启用低限速,为 TRUE 时,CFG_RADAR_CARSPEED 结构中各下限值有效 BOOL bSpeedForSize; // 是否启用大小车限速,为 FALSE 时仅小车速度配置(stuSmallCarSpeed)有效 CFG_RADAR_CARSPEED stuSmallCarSpeed; // 小车速度配置,bSpeedForSize 为 TRUE 时 nTriggerLower 成员同时也代表中车和大车的触发值下限 CFG_RADAR_CARSPEED stuMediumCarSpeed; // 中车速度配置,bSpeedForSize 为 TRUE 时有效,但 nTriggerLower 成员始终无效 CFG_RADAR_CARSPEED stuBigCarSpeed; // 大车速度配置,bSpeedForSize 为 TRUE 时有效,但 nTriggerLower 成员始终无效 char szName[256]; // 设备安装地址 int nSensitivity; // 灵敏度 范围0~5,0最高 int nDetectMode; // 检测模式,取值:-1 无意义 0 前向来车 1 前向去车 2 后向来车 3 后向去车 4 前向双向 5 后向双向 } CFG_DAHUA_RADAR; // 设备通过wifi模块扫描周围无线设备配置 CFG_CMD_WIFI_SEARCH typedef struct tagCFG_WIFI_SEARCH_INFO { BOOL bEnable; // 是否生效 int nPeriod; // 事件上报周期, 单位秒 BOOL bOptimizNotification; // 默认值是false,置false时,搜索到的设备状态每次均全部上报,置true时,搜索到的设备状态在未超过PD中OptimizationPeriod取值周期时,只上报新增/离开的设备状态;超过PD中OptimizationPeriod取值周期时,当次需上报搜索到的全部设备状态 } CFG_WIFI_SEARCH_INFO; // 车载设备通信模块34G切换使能配置(CFG_CMD_G3G4AUTOCHANGE) typedef struct tagCFG_G3G4AUTOCHANGE { BOOL bEnable; // 是否开启3G到4G自动切换功能 为TRUE时该配置生效,为FALSE时该配置无效 }CFG_G3G4AUTOCHANGE; #define MAX_POS_CODE_LENGTH 32 // 刷卡器校验码最大长度 #define MAX_ARRAY_POS_CODE 10 // 刷卡器校验码数组最大个数 // 刷卡器校验码校验配置(对应 CFG_CMD_CHECKCODE) typedef struct tagCFG_CHECKCODE_INFO { BOOL bEnable; // 使能 int nCodeCount; // 数组中有 有效值 的个数 char szCode[MAX_ARRAY_POS_CODE][MAX_POS_CODE_LENGTH]; // 刷卡器校验码数组 }CFG_CHECKCODE_INFO; // 四川移动看店启迪平台配置(对应 CFG_CMD_VSP_SCYDKD) typedef struct tagCFG_VSP_SCYDKD_INFO { BOOL bEnable; // 使能 char szServerIP[128]; // 注册请求的服务器IP地址 int nServerPort; // 注册请求的服务器端口号 char szDeviceID[32]; // 视频输入设备ID char szUserName[32]; // 启迪平台用户名 }CFG_VSP_SCYDKD_INFO; // 云台开机动作配置 typedef struct tagCFG_PTZ_POWERUP_INFO { BOOL bEnable; // 开机动作开关标志 int nFunction; // 开机功能,-1 表示继续断电前的动作,其他可取值见 EM_PTZ_ACTION int nScanId; // 自动线扫编号 int nPresetId; // 预置点编号 int nPatternId; // 自动巡迹编号 int nTourId; // 巡航编号 } CFG_PTZ_POWERUP_INFO; // VTH中远程IPC配置 #define MAX_REMOTE_IPC_NUM 64 // 最大可配置的远程IPC个数 // 远端IPC协议类型 typedef enum tagEM_CFG_REMOTE_IPC_DEVICE_PROTOCOL { EM_CFG_REMOTE_IPC_DEVICE_PROTOCOL_UNKNOWN = 0, // 未知 EM_CFG_REMOTE_IPC_DEVICE_PROTOCOL_HIKVISION, // 海康 EM_CFG_REMOTE_IPC_DEVICE_PROTOCOL_PRIVATE3, // 私有三代协议 }EM_CFG_REMOTE_IPC_DEVICE_PROTOCOL; // 远端IPC码流类型 typedef enum tagEM_CFG_REMOTE_IPC_DEVICE_STREAMTYPE { EM_CFG_REMOTE_IPC_DEVICE_STREAM_TYPE_UNKNOWN = 0, // 未知 EM_CFG_REMOTE_IPC_DEVICE_STREAM_TYPE_MAIN, // 主码流 EM_CFG_REMOTE_IPC_DEVICE_STREAM_TYPE_EXTRA1, // 辅码流 }EM_CFG_REMOTE_IPC_DEVICE_STREAMTYPE; #define MAX_REMOTEIPCINFO_IPADDR_LEN 128 // 远程IPC IP地址最大长度 #define MAX_REMOTEIPCINFO_MACADDR_LEN 64 // 远程IPC MAC地址最大长度 #define MAX_REMOTEIPCINFO_USERNAME_LEN 128 // 远程IPC用户名最大长度 #define MAX_REMOTEIPCINFO_USERPSW_LENGTH 128 // 远程IPC密码最大长度 // 远端IPC依赖设备类型 typedef enum tagEM_CFG_REMOTE_IPC_RELY_TYPE { EM_CFG_REMOTE_IPC_RELY_TYPE_UNKNOWN = 0, // 未知 EM_CFG_REMOTE_IPC_RELY_TYPE_IPC, // IPC EM_CFG_REMOTE_IPC_RELY_TYPE_NVR, // NVR }EM_CFG_REMOTE_IPC_RELY_TYPE; // 远端IPC信息 typedef struct tagCFG_REMOTE_IPC_INFO { char szIP[MAX_REMOTEIPCINFO_IPADDR_LEN]; // 设备IP char szMac[MAX_REMOTEIPCINFO_MACADDR_LEN]; // MAC地址 char szUser[MAX_REMOTEIPCINFO_USERNAME_LEN]; // 用户名 char szPassword[MAX_REMOTEIPCINFO_USERPSW_LENGTH]; // 密码 int nPort; // 端口 EM_CFG_REMOTE_IPC_DEVICE_PROTOCOL emProtocol; // 协议类型 EM_CFG_REMOTE_IPC_DEVICE_STREAMTYPE emStreamType; // 媒体流类型 int nChannel; // 通道号 EM_CFG_REMOTE_IPC_RELY_TYPE emIPCRely; // 依赖设备类型 }CFG_REMOTE_IPC_INFO; // VTH中远程IPC配置结构体, 对应 CFG_CMD_VTH_REMOTE_IPC_INFO // 该配置是全局的,不区分通道 typedef struct tagCFG_VTH_REMOTE_IPC_INFO { int nRemoteIPCNum; // 远端IPC个数 CFG_REMOTE_IPC_INFO stuCfgRemoteIpcInfo[MAX_REMOTE_IPC_NUM]; // 远端IPC信息 }CFG_VTH_REMOTE_IPC_INFO; // 球机机芯日夜单时间段配置 typedef struct tagDAYNIGHT_INFO { int nType; // 切换类型,1 - 电子,2 - 机械,通常采用滤光片(ICR) int nMode; // 彩转黑模式,1-总是彩色,2-自动,根据亮度切换,3-总是黑白,4-光敏电阻,5-根据增益切换,6-外部报警输入,7–外部IO输入 int nSensitivity; // 彩转黑灵敏度,可取值 0~7 int nDelay; // 日夜模式切换延时时间,可取值3~30,单位秒 } DAYNIGHT_INFO; // 球机机芯日夜配置 typedef struct tagCFG_VIDEOIN_DAYNIGHT_INFO { DAYNIGHT_INFO stuSection[VIDEOIN_TSEC_NUM]; // 不同时间段配置,按顺序分别对应:普通、白天、黑夜 } CFG_VIDEOIN_DAYNIGHT_INFO; // 单个纯音频通道的组成 typedef struct tagCFG_AUDIO_MIX_CHANNEL_INFO { int nChannelNum; // 音频输入通道个数 int nCombination[32]; // 音频输入通道列表 }CFG_AUDIO_MIX_CHANNEL_INFO; // 配置定义每个纯音频通道的组成(对应 CFG_CMD_AUDIO_MIX_CHANNEL) typedef struct tagCFG_AUDIO_MIX_CHANNEL_INFO_ALL { int nMixChnInfoNum; // 纯音频通道配置个数 CFG_AUDIO_MIX_CHANNEL_INFO stuMixChnInfo[16]; // 纯音频通道配置 }CFG_AUDIO_MIX_CHANNEL_INFO_ALL; #define CFG_AUDIOTOUCH_PITCH_INVALID_VALUE -999 //变音配置中的nPitch的无效值 #define CFG_AUDIOTOUCH_PITCH_MIN_VALUE -50 //变音配置中的nPitch的最小值 #define CFG_AUDIOTOUCH_PITCH_MAX_VALUE 50 //变音配置中的nPitch的最大值 // 单个音频通道变音配置 typedef struct tagCFG_AUDIO_TOUCH_INFO { int nPitch; // 变音的值 -50~50,0表示不变音 当该通道中没有变音配置时,则nPitch为无效值 CFG_AUDIOTOUCH_INVALID_VALUE }CFG_AUDIO_TOUCH_INFO; // 音频通道变音配置 (对应 CFG_CMD_AUDIO_TOUCH) typedef struct tagCFG_AUDIO_TOUCH_INFO_ALL { BOOL bEnable; // 使能 int nAudioTouchNum; // 音频通道变音配置个数 CFG_AUDIO_TOUCH_INFO stuTouchInfo[64]; // 音频通道变音配置 }CFG_AUDIO_TOUCH_INFO_ALL; //虚焦检测配置 typedef struct tagCFG_UNFOCUSDETECT_INFO { BOOL bEnable; //虚焦检测使能:TRUE 开启,FALSE 关闭 int nSensitivity; //灵敏度 1~100 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; //报警联动 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection[WEEK_DAY_NUM][MAX_REC_TSECT]; // 事件响应时间段,时间段获取和设置以此成员为准,忽略 stuEventHandler 中的 stuTimeSection }CFG_UNFOCUSDETECT_INFO; // 马赛克叠加配置(对应CFG_CMD_VIDEO_MOSAIC) /*视频叠加马赛克,和PrivacyMasking(云台隐私遮挡)的差别在于, VideoMosaic叠加的马赛克位置是固定的,而云台叠加的马赛克 在云台旋转后,马赛克区域会反向偏移,即始终遮挡住同一物体。*/ typedef struct tagCFG_VIDEO_MOSAIC_INFO { BOOL bEnable; // 马赛克叠加使能 int nMosaic; // 马赛克颗粒大小,从能力项取值,颗粒越大与原始图像差异越大,反之越接近 int nRectCount; // 实际配置的马赛克区域个数 CFG_RECT stuRect[MAX_RECT_COUNT]; // 马赛克区域,使用相对坐标体系,取值均为0~8192 } CFG_VIDEO_MOSAIC_INFO; // 场景变更检测配置 typedef struct tagCFG_MOVE_DETECT_INFO { BOOL bEnable; // 场景变更检测使能 int nSensitivity; // 检测灵敏度, 0~100 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 侦测联动信息 } CFG_MOVE_DETECT_INFO; typedef enum tagEM_CFG_ATMCONTROLLER_MODE { EM_CFG_ATMCONTROLLER_MODE_UNKNOWN = 0, //未知 EM_CFG_ATMCONTROLLER_MODE_CLOSE, //关闭 EM_CFG_ATMCONTROLLER_MODE_OPEN, //开启 EM_CFG_ATMCONTROLLER_MODE_LINKAGE, //人体探测联动模式 }EM_CFG_ATMCONTROLLER_MODE; // 防护舱照明灯控制配置 typedef struct tagCFG_FLOODLIGHT_CONTROLMODE_INFO { EM_CFG_ATMCONTROLLER_MODE emControlMode; //控制模式 }CFG_FLOODLIGHT_CONTROLMODE_INFO; //防护舱风扇控制配置 typedef struct tagCFG_AIRFAN_CONTROLMODE_INFO { EM_CFG_ATMCONTROLLER_MODE emControlMode; //控制模式 }CFG_AIRFAN_CONTROLMODE_INFO; // EAP方法 typedef enum tagEM_CFG_EAP_METHOD { EM_CFG_EAP_METHOD_UNKNOWN, // UnKnown EM_CFG_EAP_METHOD_PEAP, // PEAP EM_CFG_EAP_METHOD_TLS, // TLS EM_CFG_EAP_METHOD_TTLS, // TTLS } EM_CFG_EAP_METHOD; // EAP身份验证方法 typedef enum tagEM_CFG_EAP_AUTH_TYPE { EM_CFG_EAP_AUTH_TYPE_UNKNOWN, // UnKnown EM_CFG_EAP_AUTH_TYPE_NONE, // NONE EM_CFG_EAP_AUTH_TYPE_PAP, // PAP EM_CFG_EAP_AUTH_TYPE_MSCHAP, // MSCHAP EM_CFG_EAP_AUTH_TYPE_MSCHAPV2, // MSCHAPV2 EM_CFG_EAP_AUTH_TYPE_GTC, // GTC } EM_CFG_EAP_AUTH_TYPE; // 无线设备认证方式 typedef enum tagEM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION { EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION_UNKNOWN, // UnKnown EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION_OPEN, // OPEN EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION_SHARED, // SHARED EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION_WPA, // WPA EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION_WPAPSK, // WPA-PSK EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION_WPA2, // WPA2 EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION_WPA2PSK, // WPA2-PSK EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION_WPANONE, // WPA-NONE EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION_WPAPSK_WPA2PSK, // WPA-PSK|WPA2-PSK EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION_WPA_WPA2, // WPA|WPA2 EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION_WPA_WPAPSK, // WPA | WPA-PSK EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION_WPA2_WPA2PSK, // WPA2|WPA2-PSK EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION_WPA_WPAPSK_WPA2_WPA2PSK, // WPA|WPA-PSK|WPA2|WPA2-PSK } EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION; // 无线数据加密方式 typedef enum tagEM_CFG_WIRELESS_DATA_ENCRYPT { EM_CFG_WIRELESS_DATA_ENCRYPT_UNKNOWN, // UnKnown EM_CFG_WIRELESS_DATA_ENCRYPT_NONE, // NONE EM_CFG_WIRELESS_DATA_ENCRYPT_WEP, // WEP EM_CFG_WIRELESS_DATA_ENCRYPT_TKIP, // TKIP EM_CFG_WIRELESS_DATA_ENCRYPT_AES, // AES(CCMP) EM_CFG_WIRELESS_DATA_ENCRYPT_TKIP_AES, // TKIP+AES } EM_CFG_WIRELESS_DATA_ENCRYPT; // 单个WLAN配置EAP typedef struct tagCFG_WLAN_EAP { EM_CFG_EAP_METHOD emMethod; // EAP方法 EM_CFG_EAP_AUTH_TYPE emAuthType; // EAP身份验证方法 char szIdentity[MAX_USERNAME_LEN]; // 身份 char szAnonymousID[MAX_USERNAME_LEN]; // 匿名身份 char szPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; // 密码 char szCaCert[512]; // CA证书 char szUserCert[512]; // 用户证书 } CFG_WLAN_EAP; // 单个WLAN配置Network typedef struct tagCFG_WLAN_NETWORK { char szIPAddress[AV_CFG_IP_Address_Len_EX]; // IP char szSubnetMask[AV_CFG_IP_Address_Len_EX]; // 子网掩码 char szDefaultGateway[AV_CFG_IP_Address_Len_EX]; // 网关 BOOL bDhcpEnable; // 是否开启DHCP char szDnsServers[2][AV_CFG_IP_Address_Len_EX]; // DNS服务器 } CFG_WLAN_NETWORK; // 单个WLAN配置 typedef struct tagCFG_WLAN_INFO { char szWlanName[CFG_COMMON_STRING_32]; // Wlan名称, 只能获取不能修改 BOOL bEnable; // WIFI网卡使能开关, TRUE打开, FALSE关闭 char szSSID[CFG_MAX_SSID_LEN]; // 网络名称(SSID) BOOL bConnectEnable; // 手动连接开关, TRUE手动连接, FALSE手动断开 BOOL bLinkEnable; // 自动连接开关, TRUE不自动连接, FALSE自动连接, IPC无意义 int nLinkMode; // 连接模式, 0: auto, 1: adhoc, 2: Infrastructure int nEncryption; // 加密模式, 0: off, 1: on, 2: WEP-OPEN, 3: WEP-SHARED, 4: WPA-TKIP, 5: WPA-PSK-TKIP, 6: WPA2-TKIP, 7: WPA2-PSK-TKIP, 8: WPA-AES, 9: WPA-PSK-AES, 10: WPA2-AES, 11: WPA2-PSK-AES, 12: Auto /* 二代byAuthMode , byEncrAlgr 与三代映射关系 Authentication认证方式 DataEncryption数据加密方式 Encryption加密模式 OPEN NONE "On" OPEN WEP "WEP-OPEN" SHARD WEP "WEP-SHARED" WPA TKIP "WPA-TKIP" WPA-PSK TKIP "WPA-PSK-TKIP" WPA2 TKIP "WPA2-TKIP" WPA2-PSK TKIP "WPA2-PSK-TKIP" WPA AES(CCMP) "WPA-AES" WPA-PSK AES(CCMP) "WPA-PSK-AES" WPA2 AES(CCMP) "WPA2-AES" WPA2-PSK AES(CCMP) "WPA2-PSK-AES" WPA TKIP+AES( mix Mode) "WPA-TKIP"或者"WPA-AES" WPA-PSK TKIP+AES( mix Mode) "WPA-PSK-TKIP"或者"WPA-PSK-AES" WPA2 TKIP+AES( mix Mode) "WPA2-TKIP"或者"WPA2-AES" WPA2-PSK TKIP+AES( mix Mode) "WPA2-PSK-TKIP"或者"WPA2-PSK-AES" */ EM_CFG_WIRELESS_AUTHENTICATION emAuthentication; // 认证方式, 暂时没用 EM_CFG_WIRELESS_DATA_ENCRYPT emDataEncryption; // 数据加密方式, 暂时没用 int nKeyType; // 密码类型, 0: Hex, 1: ASCII int nKeyID; // 秘钥索引, 取值0~3 char szKeys[4][32]; // 四组密码 BOOL bKeyFlag; // 密码是否已经设置 CFG_WLAN_EAP stuEap; // EAP CFG_WLAN_NETWORK stuNetwork; // Network } CFG_WLAN_INFO; // WLAN配置(对应 CFG_CMD_WLAN) typedef struct tagCFG_NETAPP_WLAN { int nNum; // stuWlanInfo有效的WLAN配置个数 CFG_WLAN_INFO stuWlanInfo[8]; // WLAN配置信息 } CFG_NETAPP_WLAN; // 新增Smart264 编码方式 typedef struct tagCFG_SMART_ENCODE_INFO { BOOL bSmartH264; //标识是否开启SmartH264 BYTE byReserved[256]; //预留字段 } CFG_SMART_ENCODE_INFO; // 车载高速报警配置 typedef struct tagCFG_VEHICLE_HIGHSPEED_INFO { BOOL bEnable; // 高速报警使能 int nSpeedHighLine; // 高速上限报警值 单位:Km/h int nTime; // 超速后持续多长时间报警 单位:秒 int nAlertSpeed; // 预警速度 单位:Km/h int nInstantSpeed; // 瞬时超速速度 单位:Km/h CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 } CFG_VEHICLE_HIGHSPEED_INFO; // 车载低速报警配置 typedef struct tagCFG_VEHICLE_LOWSPEED_INFO { BOOL bEnable; // 低速报警使能 int nSpeedLowLine; // 低速上限报警值 单位:Km/h int nTime; // 低速后持续多长时间报警 单位:秒 int nSpeedMotion; // 低速动检速度值,低于此值开启动检 单位:Km/h CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 } CFG_VEHICLE_LOWSPEED_INFO; // 单个个人电话接机配置信息 typedef struct tagCFG_PSTN_PERSON_SERVER_INFO { char szName[MAX_NAME_LEN]; // 个人电话名称 char szNumber[MAX_PHONE_NUMBER_LEN]; // 个人电话接收机号码 }CFG_PSTN_PERSON_SERVER_INFO; // 个人电话接机配置信息 typedef struct tagCFG_PSTN_PERSON_SERVER_INFO_ALL { BOOL bEnable; // 个人电话接机配置使能 int nServerCount; // 有效的个人电话接机配置信息个数,目前最多支持3个 CFG_PSTN_PERSON_SERVER_INFO stuPSTNPersonServer[MAX_PSTN_SERVER_NUM]; // 个人电话接机配置信息数组,每个元素对应一个个人电话配置 // 最多支持多少个人电话,通过获取报警能力集(CLIENT_QueryNewSystemInfo对应宏CFG_CAP_ALARM) 获取有效电话个数 }CFG_PSTN_PERSON_SERVER_INFO_ALL; // 布撤防联动配置信息 typedef struct tagCFG_ARMLINK_INFO { BOOL bMMSEnable; // 是否发送短消息(默认发送) CFG_PSTN_ALARM_SERVER stuPSTNAlarmServer; // 电话报警中心联动信息 BOOL bPersonAlarmEnable; // 是否向私人联系人打电话(向PSTNPersonServer配置中的联系人发报警语音) int nAlarmOutChannels[256]; // 报警输出通道号列表 int nAlarmOutChannelNum; // 报警输出通道号个数 BOOL bVoiceEnable; // 是否开启语音提示 }CFG_ARMLINK_INFO; // PSTN 测试计划配置 typedef struct tagCFG_PSTN_TESTPLAN_INFO { BOOL bAlarmEnable; // 报警使能 int nPeriod; // 报警周期 单位:小时 int nAlarmServerCount; // 需要测试的报警电话中心个数 int nAlarmServer[MAX_PSTN_SERVER_NUM]; // 需要测试的报警电话中心序号,从0开始 }CFG_PSTN_TESTPLAN_INFO; //单防区布撤防使能配置 typedef struct tagCFG_DEFENCE_ARMMODE_INFO { BOOL bEnableDefenceArm; // 单防区布撤防使能 }CFG_DEFENCE_ARMMODE_INFO; //探测器安装工作模式 typedef enum tagEM_CFG_SENSORMODE_TYPE { EM_CFG_SENSORMODE_TYPE_UNKNOWN, EM_CFG_SENSORMODE_TYPE_TWOSTATE, // 二态 EM_CFG_SENSORMODE_TYPE_FOURSTATE, // 四态 }EM_CFG_SENSORMODE_TYPE; //探测器安装工作模式配置 typedef struct tagCFG_SENSORMODE_INFO { EM_CFG_SENSORMODE_TYPE emState; //探测器安装工作模式 }CFG_SENSORMODE_INFO; // 防护舱Led显示计划配置 typedef struct tagCFG_CABINLED_TIME_SCHEDULE { BOOL bEnable; // 防护舱Led显示计划配置使能项 }CFG_CABINLED_TIME_SCHEDULE; // 警灯状态 typedef enum tagEM_ALARMLAMP_MODE { EM_ALARMLAMP_MODE_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_ALARMLAMP_MODE_OFF, // 灭 EM_ALARMLAMP_MODE_ON, // 亮 EM_ALARMLAMP_MODE_BLINK, // 闪烁 }EM_ALARMLAMP_MODE; // 警灯配置(对应 CFG_CMD_ALARMLAMP) typedef struct tagCFG_ALARMLAMP_INFO { EM_ALARMLAMP_MODE emAlarmLamp; // 警灯状态 }CFG_ALARMLAMP_INFO; // 雷达测速配置 智能楼宇专用(对应 CFG_CMD_RADAR_SPEED_MEASURE) typedef struct tagCFG_RADAR_SPEED_MEASURE_INFO { float fSpeedMeasureLimit; // 测速下限值,只有达到此速度值,雷达才能检测(单位:km/h) float fSpeedUpperLimit; // 超速报警值,超过此值上报报警(单位:km/h) }CFG_RADAR_SPEED_MEASURE_INFO; // 激光测距配置 typedef struct tagCFG_LASER_DIST_MEASURE_INFO { BOOL bEncodeBlend; // 叠加到主码流视频编码 BOOL bEnable; // 使能,是否打开激光测距功能 }CFG_LASER_DIST_MEASURE_INFO; // 气象信息叠加配置 typedef struct tagCFG_CFG_CMD_ATMOSPHERE_OSD_INFO { BOOL bEncodeBlendEnable; // 是否叠加到视频码流,true开启,false关闭 UINT nMask; // 1显示 0不显示 // bit0: 风速 // bit1: 风向 // bit2: 湿度 // bit3:温度 // bit4:大气压强 // bit5:日照强度 }CFG_CMD_ATMOSPHERE_OSD_INFO; // 福山油田4G流量阈值及模式配置(对应 CFG_CMD_OIL_4G_OVERFLOW) typedef struct tagCFG_OIL_4G_OVERFLOW_INFO { int nFlowRateMode; // 4G流量的模式,1手动,0-自动,默认自动 int nFlowRateMax; // 4G流量的阈值,单位为(MB), 默认值为60*1024(MB) }CFG_OIL_4G_OVERFLOW_INFO; // 福山油田4G流量OSD叠加配置(对应 CFG_CMD_OIL_VIDEOWIDGET_4G_FLOW) typedef struct tagCFG_OIL_VIDEOWIDGET_4G_FLOW_INFO { BOOL bEncodeBlend; // 叠加到主码流视频编码使能 CFG_RECT stuRect; // 叠加的区域坐标 }CFG_OIL_VIDEOWIDGET_4G_FLOW_INFO; #define CFG_PARK_SPACE_STATE_TYPE_NUM 3 // 车位状态类型个数 具体类型为 车位无车 车位有车 车位预定 // 车位检测器外接指示灯配置信息 typedef struct tagCFG_PARK_SPACE_OUT_LIGHT_INFO { EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_STATE stNormalSpace[CFG_PARK_SPACE_STATE_TYPE_NUM][CFG_MAX_PARKINGSPACE_LIGHT_NUM]; // 普通车位灯状态信息 // 数组第一维度表示车位状态 0-车位无车 1-车位有车 2-车位预定 // 数组第二维度表示指示灯颜色 从0到5分别表示 红 黄 蓝 绿 紫 白 EM_CFG_PARKINGSPACE_LIGHT_STATE stSpecialSpace[CFG_PARK_SPACE_STATE_TYPE_NUM][CFG_MAX_PARKINGSPACE_LIGHT_NUM]; // 特殊车位灯状态信息 规则同上 }CFG_PARK_SPACE_OUT_LIGHT_INFO; //门禁文字提示显示配置(对应CFG_CMD_ACCESS_TEXTDISPLAY) typedef struct tagCFG_ACCESS_TEXTDISPLAY_INFO { char szOpenSucceedText[MAX_ACCESS_TEXTDISPLAY_LEN]; //开门成功显示的文字信息 char szOpenFailedText[MAX_ACCESS_TEXTDISPLAY_LEN]; //开门失败显示的文字信息 }CFG_ACCESS_TEXTDISPLAY_INFO; // 门口机呼叫规则 typedef enum tagEM_CFG_ROOM_RULE { EM_CFG_ROOM_RULE_UNKNOW, // 未知 EM_CFG_ROOM_RULE_SERIAL, // Serial 连续房间号,有些国外使用1~100的房号 EM_CFG_ROOM_RULE_NOSERIAL, // NoSerial 非连续房间号,比如国内的301,502 }EM_CFG_ROOM_RULE; // VTO呼叫配置扩展信息 typedef struct tagCFG_VTO_CALL_INFO_EXTEND { char szMainVTOIP[MAX_ADDRESS_LEN]; //主门口机IP BOOL bGroupCallEnable; //群呼开关 char szManagerNumber[MAX_PHONE_NUMBER_LEN]; //管理机号码 char szUrgentNumber[MAX_PHONE_NUMBER_LEN]; //紧急呼叫号码 CFG_TIME_SECTION stuTimeSection; //呼叫VTS时间段 unsigned int nMaxExtensionIndex; //门口机上可以设置的最大室内机分机序号 序号从1开始 EM_CFG_ROOM_RULE emRoomRule; //门口机支持连续房间号呼叫和非连续房间号呼叫2套规则 BOOL bMulticasEnable; //TRUE:门口机往组播地址发流,室内机加入组播地址 FALSE:由室内机主动向门口机拉流 }CFG_VTO_CALL_INFO_EXTEND; //杭师大视频加密项目,涉及IPC和NVR 加密配置信息, typedef struct tagCFG_NETNVR_ENCRYPT_CHANNEL_INFO { BOOL bEncryptEnable; // 音视频是否加密 BOOL bMatchNvrEnable; // NVR配对使能 char szNvrAddress[16]; // NVR 的IP地址 DWORD nMatchPort; // 配对端口 DWORD nTalkPort; // 协商端口 char szDevID[32]; // IPC设备序列号 }CFG_NETNVR_ENCRYPT_CHANNEL_INFO; //杭师大视频加密项目,涉及IPC和NVR 加密配置信息,,对应 CFG_CMD_NETNVR_ENCRYPT typedef struct tagCFG_NETNVR_ENCRYPT_INFO { int nChannelID; // 通道号(0开始) int nNvrEncryptNum; // 每个通道实际加密信息配置个数 CFG_NETNVR_ENCRYPT_CHANNEL_INFO stuNvrEncryptInfo[CFG_MAX_NVR_ENCRYPT_COUNT];// 每个通道对应的加密信息配置数组,主、辅1、2、3码流 }CFG_NETNVR_ENCRYPT_INFO; // 频闪灯端口信息 typedef struct tagCFG_LAMP_PORT_INFO { int nValidPortNum; // 频闪灯配置个数 char szPort[8]; // 频闪灯的端口号,灯组内可能包含多个灯 }CFG_LAMP_PORT_INFO; // 单个频闪灯配置信息 typedef struct tagCFG_SINGLE_STROBOSCOPIC_LAMP_INFO { CFG_FLASH_CONTROL stuLampInfo; // 频闪灯的配置信息 int nStroboscopicMode; // 频闪模式,低于最大闪光频率,0表示根据需要闪光 int nPreTime; // 频闪灯提前时间,单位us int nPulseWidth; // 频闪灯脉宽,单位us int nDelayTime; // 延时闪时间,单位us,负数表示提前闪光 int nFrequency; // 频闪灯的工作频率,单位HZ,譬如50HZ, 100HZ CFG_LAMP_PORT_INFO stuPortInfo; // 频闪灯端口配置信息 }CFG_SINGLE_STROBOSCOPIC_LAMP_INFO; // 频闪灯配置(对应 CFG_CMD_STROBOSCOPIC_LAMP) typedef struct tagCFG_STROBOSCOPIC_LAMP_INFO { int nValidConfigNum; // 频闪灯配置个数 CFG_SINGLE_STROBOSCOPIC_LAMP_INFO stuStroboInfo[8]; // 频闪灯配置信息 }CFG_STROBOSCOPIC_LAMP_INFO; // Https服务配置 typedef struct tagCFG_HTTPS_INFO { BOOL bEnable; // 服务使能 int nPort; // 端口号 char szRootCertificatePath[CFG_COMMON_STRING_128]; // 根证书绝对路径 char szCountry[CFG_COMMON_STRING_8]; // 国家 char szState[CFG_COMMON_STRING_64]; // 洲名或省名 char szLocatity[CFG_COMMON_STRING_64]; // 位置 char szOrganization[CFG_COMMON_STRING_64]; // 组织名称 char szOrganizationUnit[CFG_COMMON_STRING_64]; // 组织单元名称 char szCommonName[CFG_COMMON_STRING_128]; // CN字段,是域名或者IP char szEmail[CFG_COMMON_STRING_128]; // 邮箱 char szName[CFG_COMMON_STRING_128]; // 公司名称 char szPath[CFG_COMMON_STRING_128]; // 服务器证书地址 int nUsefulLife; // 证书有效期 }CFG_HTTPS_INFO; // 编码配置 typedef struct tagCFG_ADAPT_ENCODE_INFO { int nIPSmoothness; // 编码I/P帧的平滑度,范围1~100,1表示平滑,100表示画质优先 int nAdjustEnable; // 自适应调整使能,1开启 0关闭。主码流暂不支持此字段 }CFG_ADAPT_ENCODE_INFO; // 网络自适应编码配置 typedef struct tagCFG_NET_AUTO_ADAPT_ENCODE { CFG_ADAPT_ENCODE_INFO stuMainStream[MAX_VIDEOSTREAM_NUM]; // 主码流,0-普通录像,1-动检录像,2-报警录像,暂只支持普通录像 CFG_ADAPT_ENCODE_INFO stuExtraStream[MAX_VIDEOSTREAM_NUM]; // 辅码流,0-辅码流1,1-辅码流2,2-辅码流3 }CFG_NET_AUTO_ADAPT_ENCODE; // 组合通道 typedef struct tagCFG_COMBINATION_CHANNEL { int nMaxChannel; // 最大通道数 int nReturnChannel; // 实际返回通道数 int *pnChannel; // 通道信息 }CFG_COMBINATION_CHANNEL; // 分割模式 typedef struct tagCFG_FREESPLIT_INFO { CFG_SPLITMODE emSplitMode; // 分割模式 int nMaxCombination; // 最大组合个数 int nReturnCombination; // 实际组合个数 CFG_COMBINATION_CHANNEL *pstuCombination; // 组合信息 }CFG_FREESPLIT_INFO; // 自由分割模式的窗口配置 typedef struct tagCFG_FREECOMBINATION_INFO { int nMaxSplit; // 最大分割模式数 int nReturnSplit; // 实际分割模式数 CFG_FREESPLIT_INFO *pstuSplit; // 自由分割模式信息 }CFG_FREECOMBINATION_INFO; // 设备协议类型 typedef enum tagCFG_EM_DEVICE_PROTOCOL { CFG_EM_PROTOCOL_PRIVATE3, // 私有3代协议,Dahua3 CFG_EM_PROTOCOL_ONVIF, // Onvif }CFG_EM_DEVICE_PROTOCOL; // 平台侧监视IPC配置 CFG_CMD_PLATFORM_MONITOR_IPC typedef struct tagCFG_PLATFORMMONITORIPC_INFO { BOOL bEnable; // 使能 char szDevIpAddress[MAX_NAME_LEN]; // 设备ip地址 int nPort; // 端口 char szUserName[MAX_USERNAME_LEN]; // 用户名 char szPassword[MAX_PASSWORD_LEN]; // 密码 CFG_EM_STREAM_TYPE emStreamType; // 码流类型 CFG_EM_DEVICE_PROTOCOL emProtocol; // 协议类型 int nChannelID; // 通道号 }CFG_PLATFORMMONITORIPC_INFO; #define MAX_AREA_COUNT 8 // 最大区域个数 // 物联网红外检测配置(对应CFG_CMD_IOT_INFRARED_DETECT) typedef struct tagCFG_IOT_INFRARED_DETECT_INFO { BOOL bEnable[MAX_AREA_COUNT]; // 区域使能,表示是否开启检测,共8个区域 int nDetectRadius; // 检测半径,单位厘米 } CFG_IOT_INFRARED_DETECT_INFO; // 物联网录像联动配置(对应CFG_CMD_IOT_RECORD_HANDLE) typedef struct tagCFG_IOT_RECORD_HANDLE_INFO { BOOL bEnable; // 使能,表示是否开启录像联动 int nRecordTime; // 联动录像时间,单位秒 } CFG_IOT_RECORD_HANDLE_INFO; // 物联网抓图联动配置(对应CFG_CMD_IOT_SNAP_HANDLE) typedef struct tagCFG_IOT_SNAP_HANDLE_INFO { BOOL bEnable; // 使能,表示是否开启抓图联动 int nSnapNum; // 联动抓图张数 } CFG_IOT_SNAP_HANDLE_INFO; // 呼叫转移配置 typedef struct tagCFG_CALLFORWARD_INFO { BOOL bAlwaysForwardEnable; // 强制转移使能 char szAlwaysForwardNumber[MAX_PHONE_NUMBER_LEN]; // 强制转移号码 BOOL bBusyForwardEnable; // 呼叫遇忙转移使能 char szBusyForwardNumber[MAX_PHONE_NUMBER_LEN]; // 呼叫遇忙转移号码 BOOL bNoAnswerForwardEnable; // 呼叫无应答转移使能 char szNoAnswerForwardNumber[MAX_PHONE_NUMBER_LEN]; // 呼叫无应答转移号码 }CFG_CALLFORWARD_INFO; // 门铃配置对应CFD_CMD_DOORBELLSOUND typedef struct tagCFG_DOOR_BELLSOUND_INFO { BOOL bSilenceEnable; // 是否静音true 静音false 不静音 UINT nRingVolume; // 铃声音量取值范围0~100 char szRingFile[CFG_COMMON_STRING_64]; // 铃声文件现在只支持"A","B","C"三个文件只能选择一个文件 }CFG_DOOR_BELLSOUND_INFO; //telnet 配置对应CFG_CMD_TELNET typedef struct tagCFG_TELNET_INFO { BOOL bEnable; // telnet使能开关true使能false去使能 }CFG_TELNET_INFO; //显示异常信息的叠加配置 对应结构体 CFG_OSD_SYSABNORMAL_INFO typedef struct tagCFG_OSD_SYSABNORMAL_INFO { AV_CFG_Color stuBackColor; // 背景色 AV_BOOL bEncodeBlend; // 叠加到主码流 AV_CFG_Color stuFrontColor; // 前景色 AV_BOOL bPreviewBlend; // 叠加到预览视频 AV_CFG_Rect stuRect; // 区域, 坐标取值0~8191 int nDisplayTime; // 显示时间,单位为s,如果为0表示一直显示 AV_BOOL bNetAbort; // 是否显示网络断开,true为显示,false为不显示 AV_BOOL bIPConflict; // 是否显示IP冲突,true为显示,false为不显示 AV_BOOL bVoltageStatus; // 是否显示电压异常,true为显示,false为不显示 AV_BOOL bOutputCurrentStatus; // 是否显示对外供电电流异常,true为显示,false为不显示 AV_BOOL bSDHotPlug; // 是否显示SD卡插入、拔出、异常,true为显示,false为不显示 AV_BOOL bSDLowSpace; // 是否显示SD卡空间不足,true为显示,false为不显示 AV_BOOL bSDFailure; // 是否显示SD卡出错,true为显示,false为不显示 AV_BOOL bDestroy; // 是否显示破坏检测,true为显示,false为不显示 }CFG_OSD_SYSABNORMAL_INFO; // 视频编码物件配置(对应结构体 CFG_VIDEO_WIDGET2_INFO) typedef struct tagCFG_VIDEO_WIDGET2_INFO { int nOSDLineSpacing; //行间距倍数,倍数的基准默认是当前字体高度的十分之一,取值范围为0~5,默认值为0 }CFG_VIDEO_WIDGET2_INFO; // 人数统计叠加OSD配置(对应结构体 CFG_VIDEOWIDGET_NUMBERSTAT_INFO) typedef struct tagCFG_VIDEOWIDGET_NUMBERSTAT_INFO { AV_BOOL bEncodeBlend; // 叠加到主码流,值为false的标题不能设置到底层API AV_CFG_Color stuFrontColor; // 前景色 AV_CFG_Color stuBackColor; // 背景色 EM_TITLE_TEXT_ALIGN emTextAlign; // 标题对齐方式 AV_CFG_Rect stuRect; // 区域, 坐标取值0~8192 AV_BOOL bShowEnterNum; // 是否显示进入人数 AV_BOOL bShowExitNum; // 是否显示离开人数 }CFG_VIDEOWIDGET_NUMBERSTAT_INFO; // 马赛克类型 typedef enum tagEM_MOSAIC_TYPE { EM_MOSAIC_TYPE_INVALID, // 无效的马赛克类型 EM_MOSAIC_TYPE_NO, // 不打马赛克 EM_MOSAIC_TYPE_8, // [8x8大小] 马赛克 EM_MOSAIC_TYPE_16, // [16x16大小] 马赛克 EM_MOSAIC_TYPE_24, // [24x24大小] 马赛克 EM_MOSAIC_TYPE_32, // [32x32大小] 马赛克 }EM_MOSAIC_TYPE; // 形状类型 typedef enum tagEM_SHAPE_TYPE { EM_SHAPE_TYPE_INVALID, // 无效的类型 EM_SHAPE_TYPE_RECT, // 矩形 EM_SHAPE_TYPE_POLYGON, // 多边形 }EM_SHAPE_TYPE; //云台控制坐标单元 typedef struct tagPTZ_SPEED { float fPositionX; //云台水平方向速率,归一化到-1~1 float fPositionY; //云台垂直方向速率,归一化到-1~1 float fZoom; //云台光圈放大倍率,归一化到 0~1 char szReserve[32]; //预留32字节 }PTZ_SPEED; // 区域;各边距按整长8192的比例 typedef struct { long left; long top; long right; long bottom; } DH_RECT_REGION, *LPDH_RECT_REGION; // 隐私遮挡配置信息 typedef struct tagCGF_MASKING_INFO { BOOL bEnable; // 隐私遮挡开关标志 true开,false关 PTZ_SPEED stuPosition; // 云台方向与放大倍数 EM_SHAPE_TYPE stuShapeType; // 形状类型 DH_RECT_REGION stuRect; // 矩形区域, 坐标取值0~8192 int nPolygonPoint; // 多边形顶点数 CFG_POLYGON stuPolygon[MAX_POLYGON_NUM]; // 多边形顶点坐标,坐标取值0~8192 AV_CFG_Color stuColor; // 遮挡块色 EM_MOSAIC_TYPE stuMosaicType; // 遮挡块马赛克类型,马赛克时遮挡块色字段无效 double dViewAngle; // 球机水平视场角, 范围[0.0, 360.0],单位:度 }CGF_MASKING_INFO; // 单通道隐私遮挡设置(对应结构体 CFG_PRIVACY_MASKING_INFO) typedef struct tagCFG_PRIVACY_MASKING_INFO { int nMaskingInfoCount; // 隐私遮挡配置个数 CGF_MASKING_INFO stuMaskingInfo[MAX_PRIVACY_MASKING_COUNT]; // 隐私遮挡配置信息 }CFG_PRIVACY_MASKING_INFO; // 设备信息配置(对应结构体 CFG_DEVICE_INFO) typedef struct tagCFG_DEVICE_INFO { char szSerial[CFG_COMMON_STRING_64]; // 产品系列名称,IPC型号IPC开头,球机型号SD开头,其它类同 char szMode[CFG_COMMON_STRING_64]; // 设备型号 char szResolution[CFG_COMMON_STRING_16]; // 机芯分辨率 char szCameraID[CFG_COMMON_STRING_16]; // 机芯ID }CFG_DEVICE_INFO; #define CFG_MAX_POLICE_ID_MAP_NUM 64 // 最大警员ID和设备通道映射关系数量 // 警员ID和设备通道映射关系信息(对应 CFG_CMD_POLICEID_MAP_INFO) typedef struct tagCFG_POLICEID_MAP_INFO { char szPoliceID[CFG_MAX_POLICE_ID_MAP_NUM][CFG_COMMON_STRING_32]; // 警员ID int nIDCount; // ID数目 }CFG_POLICEID_MAP_INFO; //GPS未定位配置(对应 CFG_CMD_GPS_NOT_ALIGNED) typedef struct tagCFG_GPS_NOT_ALIGNED_INFO { BOOL bEnable; // 使能 DWORD dwNotifyTimes; // GPS未定位持续时间,超过该时间则触发报警,单位秒 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_GPS_NOT_ALIGNED_INFO; //网络未连接(包括wifi,3G/4G)配置(对应 CFG_CMD_WIRELESS_NOT_CONNECTED) typedef struct tagCFG_WIRELESS_NOT_CONNECTED_INFO { BOOL bEnable; // 使能 DWORD dwNotifyTimes; // 网络未连接(包括wifi,3G/4G)持续时间,超过该时间则触发报警,单位秒 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_WIRELESS_NOT_CONNECTED_INFO; // 微云常规容量告警配置(对应 CFG_CMD_MCS_GENERAL_CAPACITY_LOW) typedef struct tagCFG_MCS_GENERAL_CAPACITY_LOW { BOOL bEnable; // 使能开关,true为打开;false为关闭,默认值 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MCS_GENERAL_CAPACITY_LOW; // 微云存储节点下线配置(对应 CFG_CMD_MCS_DATA_NODE_OFFLINE) typedef struct tagCFG_MCS_DATA_NODE_OFFLINE { BOOL bEnable; // 使能开关,true为打开;false为关闭,默认值 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MCS_DATA_NODE_OFFLINE; // 微云磁盘下线告警配置(对应 CFG_CMD_MCS_DISK_OFFLINE) typedef struct tagCFG_MCS_DISK_OFFLINE { BOOL bEnable; // 使能开关,true为打开;false为关闭,默认值 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MCS_DISK_OFFLINE; // 微云磁盘变慢告警配置(对应 CFG_CMD_MCS_DISK_SLOW) typedef struct tagCFG_MCS_DISK_SLOW { BOOL bEnable; // 使能开关,true为打开;false为关闭,默认值 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MCS_DISK_SLOW; //微云磁盘损坏告警配置(对应 CFG_CMD_MCS_DISK_BROKEN) typedef struct tagCFG_MCS_DISK_BROKEN { BOOL bEnable; // 使能开关,true为打开;false为关闭,默认值 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MCS_DISK_BROKEN; // 微云磁盘未知错误告警配置(对应 CFG_CMD_MCS_DISK_UNKNOW_ERROR) typedef struct tagCFG_MCS_DISK_UNKNOW_ERROR { BOOL bEnable; // 使能开关,true为打开;false为关闭,默认值 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MCS_DISK_UNKNOW_ERROR; // 微云元数据服务器异常告警配置(对应 CFG_CMD_MCS_METADATA_SERVER_ABNORMAL) typedef struct tagCFG_MCS_METADATA_SERVER_ABNORMAL { BOOL bEnable; // 使能开关,true为打开;false为关闭,默认值 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MCS_METADATA_SERVER_ABNORMAL; // 微云目录服务器异常告警配置(对应 CFG_CMD_MCS_CATALOG_SERVER_ABNORMAL) typedef struct tagCFG_MCS_CATALOG_SERVER_ABNORMAL { BOOL bEnable; // 使能开关,true为打开;false为关闭,默认值 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MCS_CATALOG_SERVER_ABNORMAL; // 微云常规容量告警恢复告警配置(对应 CFG_CMD_MCS_GENERAL_CAPACITY_RESUME) typedef struct tagCFG_MCS_GENERAL_CAPACITY_RESUME { BOOL bEnable; // 使能开关,true为打开;false为关闭,默认值 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MCS_GENERAL_CAPACITY_RESUME; // 微云存储节点上线告警配置(对应 CFG_CMD_MCS_DATA_NODE_ONLINE) typedef struct tagCFG_MCS_DATA_NODE_ONLINE { BOOL bEnable; // 使能开关,true为打开;false为关闭,默认值 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MCS_DATA_NODE_ONLINE; // 微云磁盘上线告警配置(对应 CFG_CMD_MCS_DISK_ONLINE) typedef struct tagCFG_MCS_DISK_ONLINE { BOOL bEnable; // 使能开关,true为打开;false为关闭,默认值 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MCS_DISK_ONLINE; // 微云元数据备机上线告警配置(对应 CFG_CMD_MCS_METADATA_SLAVE_ONLINE) typedef struct tagCFG_MCS_METADATA_SLAVE_ONLINE { BOOL bEnable; // 使能开关,true为打开;false为关闭,默认值 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MCS_METADATA_SLAVE_ONLINE; // 微云目录服务器上线告警配置(对应 CFG_CMD_MCS_CATALOG_SERVER_ONLINE) typedef struct tagCFG_MCS_CATALOG_SERVER_ONLINE { BOOL bEnable; // 使能开关,true为打开;false为关闭,默认值 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_MCS_CATALOG_SERVER_ONLINE; // SecurityAlarms客户定制功能,隐私保护 typedef struct tagCFG_SECURITY_ALARMS_PRIVACY { char szCode[CFG_COMMON_STRING_64]; // 隐私保护密码 BOOL bEnable; // 是否开启隐私保护 }CFG_SECURITY_ALARMS_PRIVACY; // 门禁卡预欠费配置 typedef struct tagCFG_ACCESSCONTROL_DELAYSTRATEGY { BOOL bEnable; // 是否启用 int nPreArrearsTerm; // 预欠费期限,单位:天 int nArrearsTerm; // 欠费期限,单位:天 }CFG_ACCESSCONTROL_DELAYSTRATEGY; // 无人机禁飞时段 配置 ( 对应 CFG_CMD_NO_FLY_TIME ) typedef struct tagCFG_NO_FLY_TIME_INFO { BOOL bEnable; // 禁飞时段使能 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_NO_FLY_TIME_INFO; // 密码重置功能 配置 ( 对应 CFG_CMD_PWD_RESET ) typedef struct tagCFG_PWD_RESET_INFO { BOOL bEnable; // 密码重置功能使能 }CFG_PWD_RESET_INFO; // 网络监视中断事件配置( 对应结构体 CFG_NET_MONITOR_ABORT_INFO ) typedef struct tagCFG_NET_MONITOR_ABORT_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 } CFG_NET_MONITOR_ABORT_INFO; // 本地扩展报警 配置 ( 对应 CFG_CMD_LOCAL_EXT_ALARM ) typedef struct tagCFG_LOCAL_EXT_ALARME_INFO { BOOL bEnable; // 使能 int nSensorType; // 传感器类型 0,常闭 1,常开 char szAlarmChannelName[CFG_COMMON_STRING_64]; // 报警通道名称 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_LOCAL_EXT_ALARME_INFO; #define MAX_INVITE_NUMBER_LIST 16 // 视频对讲电话基础配置( 对应 CFG_CMD_VIDEO_TALK_PHONE_BASIC ) typedef struct tagCFG_VIDEO_TALK_PHONE_BASIC_INFO { BOOL bAlarmOutputEnable; // 呼叫联动报警输出使能 BOOL bNoAnswerTransferPlatformEnable; // 呼叫无应答转移平台使能 BOOL bEachCallEnable; // 户户通话使能 BOOL bAutoAnswerEnable; // 自动接听使能 int nInviteNumberList; // 主叫房间列表个数 char szInviteNumberList[MAX_INVITE_NUMBER_LIST][CFG_COMMON_STRING_16]; // 主叫房间列表 BOOL bVTOCallSoundEnable; // 是否开启门口机回铃使能 char szVTOCallSound[CFG_COMMON_STRING_128]; // 门口机回铃铃声路径 BOOL bEnableCall; // 呼叫使能 } CFG_VIDEO_TALK_PHONE_BASIC_INFO; // 语言种类 typedef enum tagEM_LANGUAGE_TYPE { EM_LANGUAGE_ENGLISH, // 英文 EM_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED, // 简体中文 EM_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL, // 繁体中文 EM_LANGUAGE_ITALIAN, // 意大利文 EM_LANGUAGE_SPANISH, // 西班牙文 EM_LANGUAGE_JAPANESE, // 日文版 EM_LANGUAGE_RUSSIAN, // 俄文版 EM_LANGUAGE_FRENCH, // 法文版 EM_LANGUAGE_GERMAN, // 德文版 EM_LANGUAGE_PORTUGUESE, // 葡萄牙语 EM_LANGUAGE_TURKEY, // 土尔其语 EM_LANGUAGE_POLISH, // 波兰语 EM_LANGUAGE_ROMANIAN, // 罗马尼亚 EM_LANGUAGE_HUNGARIAN, // 匈牙利语 EM_LANGUAGE_FINNISH, // 芬兰语 EM_LANGUAGE_ESTONIAN, // 爱沙尼亚语 EM_LANGUAGE_KOREAN, // 韩语 EM_LANGUAGE_FARSI, // 波斯语 EM_LANGUAGE_DANSK, // 丹麦语 EM_LANGUAGE_CZECHISH, // 捷克文 EM_LANGUAGE_BULGARIA, // 保加利亚文 EM_LANGUAGE_SLOVAKIAN, // 斯洛伐克语 EM_LANGUAGE_SLOVENIA, // 斯洛文尼亚文 EM_LANGUAGE_CROATIAN, // 克罗地亚语 EM_LANGUAGE_DUTCH, // 荷兰语 EM_LANGUAGE_GREEK, // 希腊语 EM_LANGUAGE_UKRAINIAN, // 乌克兰语 EM_LANGUAGE_SWEDISH, // 瑞典语 EM_LANGUAGE_SERBIAN, // 塞尔维亚语 EM_LANGUAGE_VIETNAMESE, // 越南语 EM_LANGUAGE_LITHUANIAN, // 立陶宛语 EM_LANGUAGE_FILIPINO, // 菲律宾语 EM_LANGUAGE_ARABIC, // 阿拉伯语 EM_LANGUAGE_CATALAN, // 加泰罗尼亚语 EM_LANGUAGE_LATVIAN, // 拉脱维亚语 EM_LANGUAGE_THAI, // 泰语 EM_LANGUAGE_HEBREW, // 希伯来语 EM_LANGUAGE_Bosnian, // 波斯尼亚文 } EM_LANGUAGE_TYPE; // 支持的最大语言个数 #define MAX_SUPPORTED_LANGUAGE 32 // 手机推送消息的翻译目标语言配置 (对应 CFG_APP_EVENT_LANGUAGE_INFO ) typedef struct tagCFG_APP_EVENT_LANGUAGE_INFO { EM_LANGUAGE_TYPE emCurrLanguage; // 推送消息需要翻译成的目标语言 int nSupportLanguageCount; // 设备支持的语言个数 EM_LANGUAGE_TYPE emLanguage[MAX_SUPPORTED_LANGUAGE]; // 设备支持翻译的语言列表 } CFG_APP_EVENT_LANGUAGE_INFO; // dropbox token配置( 对应CFG_CMD_DROPBOXTOKEN) typedef struct tagCFG_DROPBOXTOKEN_INFO { char szDropBoxToken[CFG_COMMON_STRING_128]; // dropbox token BOOL bKeyValid; // token valid }CFG_DROPBOXTOKEN_INFO; // PtzDevice 配置( 对应 CFG_CMD_PTZDEVICE) typedef struct tagCFG_PTZDEVICE_INFO { CFG_COMM_PROP stuAttribute; // 串口属性 int nAddress; // 设备地址 int nPort; // 串口端口号 int nCurrentMode; // 控制模式,0:软件模式 1:硬件模式 char szProtocolName[MAX_NAME_LEN]; // 协议名 }CFG_PTZDEVICE_INFO; // DevLocation 配置( 对应CFG_CMD_DEVLOCATION) typedef struct tagCFG_DEVLOCATION_INFO { UINT unLongitude; // 经度 单位百万分之一度,范围0-360度 UINT unLatitude; // 纬度 单位百万分之一度,范围0-360度 double dbAltitude; // 海拔 单位米 BOOL bConfigEnable; // true:GPS信息按照配置上报 float fHeight; // 设备高度 单位米 }CFG_DEVLOCATION_INFO; // FireWarningExt 配置( 对应CFG_CMD_FIRE_WARNING_EXT) typedef struct tagCFG_FIREWARNING_EXT_INFO { BOOL bVisualOverviewEnable; // 可见光通道是否需要全景图 BOOL bVisualDetailEnable; // 可见光通道是否需要细节图 UINT nThermoSnapTimes; // 热成像通道抓图张数 }CFG_FIREWARNING_EXT_INFO; // 标定信息单元 typedef struct tagCFG_CALIBRATE_UNIT_INFO { UINT nHeight; // 分辨率高 UINT nWidth; // 分辨率宽 float nPosition[3]; // 云台位置(P/T/Z 归一化) UINT nLocation[2]; // 标定点坐标 UINT nHFOV; // 横向视场角(单位:0.01度) UINT nVFOV; // 纵向视场角(单位:0.01度) }CFG_CALIBRATE_UNIT_INFO; // 标定基本信息 typedef struct tagCFG_CALIBRATE_INFO { CFG_CALIBRATE_UNIT_INFO stuCalibrateUnitInfo[5][2]; //标定信息单元 int nInfoNum; //标定数量 }CFG_CALIBRATE_INFO; // 标定点信息 typedef struct tagCFG_LOCATION_CALIBRATE_POINT_INFO { UINT nID; // 标定点ID char szName[CFG_COMMON_STRING_128]; // 标定点名称 BOOL bEnable; // 使能 UINT nLongitude; // 经度 UINT nLatitude; // 纬度 double fAltitude; // 海拔 CFG_CALIBRATE_INFO stuCalibrateInfo; // 标定点基本信息 BYTE byReserved1[4]; // 字节对齐 }CFG_LOCATION_CALIBRATE_POINT_INFO; //LocationCalibrate 配置( 对应CFG_CMD_LOCATION_CALIBRATE) #define MAX_CALIBRATE_POINT_NUM 64 // 最大标定点个数 typedef struct tagCFG_LOCATION_CALIBRATE_INFO { UINT nVisualMaxHFOV; // 可见光横向视角 UINT nVisualMaxVFOV; // 可见光纵向视角 UINT nThermoMaxHFOV; // 热成像横向视角 UINT nThermoMaxVFOV; // 热成像纵向视角 CFG_LOCATION_CALIBRATE_POINT_INFO stuPointInfo[MAX_CALIBRATE_POINT_NUM]; // 标定点信息 int nPointNum; // 标定点个数 BYTE byReserved1[4]; // 字节对齐 }CFG_LOCATION_CALIBRATE_INFO; // 怠速配置(对应 CFG_CMD_IDLINGTIME) typedef struct tagCFG_IDLINGTIME_INFO { int nIdlingTimeThreshold; // 怠速停留阈值,单位:秒 int nSpeedThreshold; // 怠速判断最大速度,单位:km/h }CFG_IDLINGTIME_INFO; // 汽车行驶状态配置(对应 CFG_CMD_CARDIVERSTATE) typedef struct tagCFG_CARDIVERSTATE_INFO { int nAccelerationThreshold; // 急加速阀值,单位:0.1m/s^2 int nDecelerationThreshold; // 急减速阀值,单位:0.1m/s^2 }CFG_CARDIVERSTATE_INFO; // 车载配置(对应 CFG_CMD_VEHICLE) typedef struct tagCFG_VEHICLE_INFO { char szPlateNumber[CFG_MAX_PLATE_NUMBER_LEN]; // 车牌内容 }CFG_VEHICLE_INFO; //智能家居场景列表配置(对应CFG_CMD_SMARTHOME_SCENELIST) typedef struct tagCFG_SMARTHOME_SCENELIST_INFO { DWORD dwSize; //结构体大小 char szSceneID[32]; //场景ID char szName[128]; //场景名称 }CFG_SMARTHOME_SCENELIST_INFO; typedef enum tagEM_CFG_LC_LIGHT_TYPE { EM_CFG_LC_LIGHT_TYPEUNKNOWN, //未知 EM_CFG_LC_LIGHT_TYPE_INFRAREDLIGHT, //红外灯 EM_CFG_LC_LIGHT_TYPE_WIHTELIGHT, //白光灯 EM_CFG_LC_LIGHT_TYPE_LASERLIGHT, //激光灯 }EM_CFG_LC_LIGHT_TYPE; typedef enum tagEM_CFG_LC_MODE { EM_CFG_LC_MODE_UNKNOWN, //未知 EM_CFG_LC_MODE_MANUAL, //手动 EM_CFG_LC_MODE_ZOOMPRIO, //倍率优先 EM_CFG_LC_MODE_TIMING, //定时 EM_CFG_LC_MODE_AUTO, //自动 EM_CFG_LC_MODE_OFF, //关闭灯光 EM_CFG_LC_MODE_EXCLUSIVEMANUAL, //支持多种灯光 EM_CFG_LC_MODE_SMARTLIGHT, //智能灯光 EM_CFG_LC_MODE_LINKING, //事件联动 EM_CFG_LC_MODE_DUSKTODAWN, //光敏 EM_CFG_LC_MODE_FORCEON, //强制打开灯光 }EM_CFG_LC_MODE; #define CFG_LC_LIGHT_COUNT 4 //灯光组灯光数量 //灯光信息 typedef struct tagNET_LIGHT_INFO { int nLight; //亮度百分比 int nAngle; //激光灯角度归一化值 }NET_LIGHT_INFO; //补光灯灵敏度配置信息单元 typedef struct tagCFG_LIGHTING_V2_UNIT { EM_CFG_LC_LIGHT_TYPE emLightType; //灯光类型 EM_CFG_LC_MODE emMode; //灯光模式 int nCorrection; //灯光补偿 int nSensitive; //灯光灵敏度 int nLightSwitchDelay; //补光灯开关延时 NET_LIGHT_INFO anNearLight[CFG_LC_LIGHT_COUNT]; //近光灯组信息 int nNearLightLen; //近光灯组数量 NET_LIGHT_INFO anMiddleLight[CFG_LC_LIGHT_COUNT]; //中光灯组信息 int nMiddleLightLen; //中光灯组数量 NET_LIGHT_INFO anFarLight[CFG_LC_LIGHT_COUNT]; //远光灯组信息 int nFarLightLen; //远光灯组数量 BYTE byReserved[128]; //预留字节 }CFG_LIGHTING_V2_UNIT; #define LC_LIGHT_TYPE_NUM 3 //白天黑夜补光灯灵敏度配置 typedef struct tagCFG_LIGHTING_V2_DAYNIGHT { CFG_LIGHTING_V2_UNIT anLightInfo[LC_LIGHT_TYPE_NUM]; //各类型灯光信息 int nLightInfoLen; //灯光类型数量 }CFG_LIGHTING_V2_DAYNIGHT; #define CFG_LC_LIGHT_CONFIG 8 // 白天黑夜对应灯光配置最大个数 //补光灯灵敏度配置 typedef struct tagCFG_LIGHTING_V2_INFO { int nChannel; // 通道 int nDNLightInfoNum; // 白天黑夜对应灯光配置数量 CFG_LIGHTING_V2_DAYNIGHT anDNLightInfo[CFG_LC_LIGHT_CONFIG]; // 白天黑夜对应灯光配置 // 从元素0开始分别表示 白天、夜晚、普通、顺光、一般逆光、强逆光、低照度、自定义 }CFG_LIGHTING_V2_INFO; #define MAX_KBUSER_NUM 100 // 操作员用户最大个数 //操作员用户信息 typedef struct tagCFG_KBUSER_PASSWORD_INFO { UINT nUserCode; // 键盘用户编号 char szPassword[7]; // 键盘用户密码 BYTE bReserved[257]; // 保留字节 }CFG_KBUSER_PASSWORD_INFO; //键盘操作员用户配置(对应CFG_CMD_KBUSER_PASSWORD) typedef struct tagCFG_KBUSER_USERS_INFO { DWORD dwSize; // 结构体大小 int nKbuserNum; // 操作员用户个数,一般默认支持的最大个数为32 CFG_KBUSER_PASSWORD_INFO stuKbuserPassword[MAX_KBUSER_NUM]; // 操作员用户信息 }CFG_KBUSER_USERS_INFO; //金库服务状态 typedef enum tagEM_GOLD_SERVICE { EM_GOLD_SERVICE_UNKNOWN = -1, //未知 EM_GOLD_SERVICE_CLOSE, //关闭 EM_GOLD_SERVICE_OPEN, //开启 EM_GOLD_SERVICE_OTHER, //其他 }EM_GOLD_SERVICE; //门禁区域 typedef enum tagEM_GUARD_AREA { EM_GUARD_AREA_UNKNOWN, //未知 EM_GUARD_AREA_HANDOVER, //交接区 EM_GUARD_AREA_CASH, //现金区 EM_GUARD_AREA_NOBLEMETAL, //贵金属区 EM_GUARD_AREA_DEPOSIT, //寄存库 EM_GUARD_AREA_CUSTODY, //代保管库 EM_GUARD_AREA_CHECK, //清分整点区 EM_GUARD_AREA_GOLDSPLIT, //黄金分割区 EM_GUARD_AREA_GODLSALE, //黄金寄售区 EM_GUARD_AREA_LOAD, //装卸区 EM_GUARD_AREA_BUSINESS, //营业区 EM_GUARD_AREA_OFFICE, //办公区 EM_GUARD_AREA_DUTYROOM, //监控值班室 EM_GUARD_AREA_OTHER, //其他 EM_GUARD_AREA_VOUCHER, //凭证库 EM_GUARD_AREA_ISSUE, //发行库 EM_GUARD_AREA_ACCOUNT, //账务处理区 }EM_GUARD_AREA; //门禁类型 typedef enum tagEM_GUARD_TYPE { EM_GUARD_TYPE_UNKNOWN, //未知 EM_GUARD_TYPE_VAULT, //金库区 EM_GUARD_TYPE_WORK, //工作区 }EM_GUARD_TYPE; //OEM数据 typedef struct tagCFG_ACCESS_OEM_DATA { char szZoneNo[6]; //地区号 BYTE byReserved1[2]; //对齐字节 char szBrNo[6]; //网点号 BYTE byReserved2[2]; //对齐字节 EM_GUARD_AREA emGuardArea; //门禁区域 BYTE byReserved3[1]; //对齐字节 EM_GUARD_TYPE emGuardType; //门禁类型 BYTE byReserved4[1]; //对齐字节 char szCorpId[11]; //厂商标识 BYTE byReserved5[1]; //对齐字节 char szDeviceType[6]; //设备类型 BYTE byReserved6[2]; //对齐字节 char szLastModTime[20]; //最后修改时间 char szLastModUser[11]; //最后修改人 BYTE byReserved7[1]; //对齐字节 EM_GOLD_SERVICE emService; //金库服务状态 BYTE byReserved[128]; //保留字节 }CFG_ACCESS_OEM_DATA; //工行金库门禁配置 typedef struct tagCFG_ACCESS_OEM_INFO { char szCorporation[CFG_COMMON_STRING_32]; //OEM对象 unsigned int nSuiteNumber; //OEM套件号 CFG_ACCESS_OEM_DATA stuData; //OEM信息 BYTE byReserved[1024]; //保留字节 }CFG_ACCESS_OEM_INFO; //热成像特有的机芯降噪配置 typedef struct tagCFG_THERM_DENOISE_INFO { BOOL bEnable; // 机芯降噪使能 UINT nDenoiseValue; // 降噪等级0-100, bEnable为TRUE时有效 BYTE byReserved[128]; // 保留字节 }CFG_THERM_DENOISE_INFO; typedef struct tagCFG_THERM_DENOISE { CFG_THERM_DENOISE_INFO stuThermDenoiseInfo[3]; // [0]:白天,[1]:黑夜,[2]:普通 BYTE byReserved[1024]; // 保留字节 }CFG_THERM_DENOISE; // 灯光工作模式 typedef enum tagEM_LAMP_WORK_MODE { EM_LAMP_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_LAMP_NO_FLASH, // 静止闪光 EM_LAMP_ALWAYS_FLASH, // 始终闪光 EM_LAMP_AUTO_FLASH, // 自动闪光 }EM_LAMP_WORK_MODE; // 灯光自动模式 typedef enum tagEM_LAMP_AUTO_TYPE { EM_LAMP_AUTO_UNKNOWN, // 未知 EM_LAMP_AUTO_TIMEING, // 按时间控制开关 EM_LAMP_ALWAYS_BRIGHTNESS, // 按亮度 EM_LAMP_AUTO_SPACE_STATE, // 车辆刚驶入时设备亮灯,一定时间后关闭。时间值由程序调试取最优值,暂不开放。 EM_LAMP_AUTO_ICRCUT, // 亮灯绑定在ICR切换上,根据ICR状态开关 }EM_LAMP_AUTO_TYPE; // 交通灯光配置 typedef struct tagTRAFFIC_CONSTATE_LAMP_CONFIG { UINT nLightMask; // 灯控掩码,某些灯上有6个灯泡,可设置部分灯亮,按位表示。1表示亮,0表示灭 UINT nBrightness; // 常亮灯亮度[0,100] UINT nPreValue; // 亮度预设值, 环境亮度低于此值,常亮灯开始工作 EM_LAMP_WORK_MODE emLampMode; // 灯光工作模式 EM_LAMP_AUTO_TYPE emAutoMode; // 自动模式下的工作类型 CFG_TIME_SCHEDULE stuTimeSchedule; // 时间段配置 BYTE byReserved[1024]; // 保留字节 }TRAFFIC_CONSTATE_LAMP_CONFIG; // 智能交通灯光配置 typedef struct tagCFG_CONSTANT_LAMP_INFO { UINT nTrafficLampNum; // 智能交通灯光配置个数 TRAFFIC_CONSTATE_LAMP_CONFIG stuTrafficLamp[16]; // 灯光的配置数组 }CFG_CONSTANT_LAMP_INFO; // 线圈工作模式 typedef enum tagEM_TRAFFOCIO_WORKMODE { EM_TRAFFOCIO_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_TRAFFOCIO_SINGLE_COIL, // 单线圈工作模式 EM_TRAFFOCIO_DOUBLE_COIL_SPEED, // 双线圈测试模式 EM_TRAFFOCIO_DOUBLE_COIL_TRAFFIC, // 双线圈交通模式 }EM_TRAFFOCIO_WORKMODE; // 线圈触发方式 typedef enum tagEM_COIL_TRIGGER_MODE { EM_TRIGGER_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_TRIGGER_NO_TRIGGER, // 不触发 EM_TRIGGER_RISING_EDGE, // 上升沿 EM_TRIGGER_FALLING_EDGE, // 下降沿 EM_TRIGGER_RISING_FALLING, // 上升下降沿 }EM_COIL_TRIGGER_MODE; // 线圈配置类型 typedef enum tagEM_COIL_CONFIG_TYEP { EM_COIL_CONFIG_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_COIL_CONFIG_GATE, // 卡口配置类型 EM_COIL_CONFIG_ELE_POLICE, // 电警配置类型 }EM_COIL_CONFIG_TYEP; // 抓拍时机 typedef enum tagEM_SNAP_TRIGGER_MODE { EM_SNAP_TRIGGER_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_SNAP_TRIGGER_NO_TRIGGER, // 不触发 EM_SNAP_TRIGGER_IN_TRIGGER, // 入线圈触发 EM_SNAP_TRIGGER_OUT_TRIGGER, // 出线圈触发 EM_SNAP_TRIGGER_INOUT_TRIGGER, // 出入线圈都触发 }EM_SNAP_TRIGGER_MODE; // 红灯方向 typedef enum tagEM_RED_DIRECTION { EM_RED_DIRECTION_UNKNOWN = -1, // 未知 EM_RED_DIRECTION_NO_RELATED, // 不关联 EM_RED_DIRECTION_LEFT, // 左转红灯 EM_RED_DIRECTION_STRAIGT, // 直行红灯 EM_RED_DIRECTION_RIGHT, // 右转红灯 EM_RED_DIRECTION_WAIT_LEFT, // 待左 EM_RED_DIRECTION_WAIT_RIGHT, // 待右 EM_RED_DIRECTION_STRAIGT_LEFT, // 直行左转 EM_RED_DIRECTION_STRAIGT_RIGHT, // 直行右转,电警有效 }EM_RED_DIRECTION; // 车道的线圈属性 typedef struct tagCFG_TRAFFICIO_LANES_COILS { UINT nCoilID; // 线圈ID EM_COIL_TRIGGER_MODE emTriggerMode; // 触发方式 EM_COIL_CONFIG_TYEP emType; // 配置类型 UINT nDelayFlashID; // 延时闪光灯序号,范围0~5,0表示不延时任何闪光灯 UINT nFlashSerialID; // 闪光灯序号,范围0~5,0表示不打开闪光灯 EM_RED_DIRECTION emRedDirection; // 红灯方向 UINT nNextTriggerTime; // 下次触发时间 UINT nDelayTriggerTime; // 延时触发时间,ms为单位,0表示立即触发 EM_SNAP_TRIGGER_MODE emSnapTriggerMode; // 抓拍时机 }CFG_TRAFFICIO_LANES_COILS; // 交通线圈的车道属性 typedef struct tagCFG_TRAFFICIO_LANES { UINT nLaneNumber; // 车道号,车道号范围是0-7 UINT nCarScheme; // 卡口配置方案,具体的方案索引,具体方案含义参考打包环境local.png EM_TRAFFOCIO_WORKMODE emWorkMode; // 工作方式 int nLanesCoils; // 线圈配置的个数 CFG_TRAFFICIO_LANES_COILS stuLanesCoils[32]; // 线圈配置 BYTE byReserved[2048]; // 保留字节 }CFG_TRAFFICIO_LANES; // 线圈IO配置 typedef struct tagCFG_TRAFFIC_IO { BOOL bEnable; // 使能 UINT nLanes; // 车道数量 CFG_TRAFFICIO_LANES stuTrafficIoLanes[16]; // 车道配置 }CFG_TRAFFIC_IO; // 预案关联的一项配置 typedef struct tagNET_COLLECTION_NAME_INFOS { char szName[32]; // 配置名称 char szVideoName[32]; // 视频预案的名称 char szAdditionalName[32]; // 附加预案的名称 char szControlID[32]; // 控制编号 BYTE byReserved[64]; // 保留字节 }NET_COLLECTION_NAME_INFOS; // 预案关联的一项配置 typedef struct tagNET_MONITOR_WALL_COLLECTION_MAP_INFO { NET_COLLECTION_NAME_INFOS stuCollection[32]; // 预案配置,一个电视墙可以配置32个预案 int nCollectionCount; // 预案配置的个数 BYTE byReserved[132]; // 保留字节 }NET_MONITOR_WALL_COLLECTION_MAP_INFO; // 电视墙预关联配置,一维数组,每一个元素对应一个电视墙对应结构体 typedef struct tagCFG_MONITOR_WALL_COLLECTION_MAP_INFO { DWORD dwSize; // 结构体大小 BOOL bAllMonitorWall; // 是否为全电视墙的设置(只在设置时有效),TRUE表示对所有电视墙进行设置(chennal 为-1);FALSE表示对指定电视墙进行处理(chennal 为非-1)。 BYTE byReserved[4]; // 保留字节,用于字节对齐 int nWallCount; // 电视墙的个数 NET_MONITOR_WALL_COLLECTION_MAP_INFO stuMonitorWallCollectioInfo[16]; // 电视墙预案信息,16表示最多支持16个电视墙墙的预案配置 }CFG_MONITOR_WALL_COLLECTION_MAP_INFO; // 视频码流类型 typedef enum tagEM_INPUT_STREAM_TYPE { EM_INPUT_STREAM_UNKNOWN, // 未知 EM_INPUT_STREAM_MAIN, // “Main”-主码流 EM_INPUT_STREAM_EXTRA1, // “Extra1”-辅码流1 EM_INPUT_STREAM_EXTRA2, // “Extra2”-辅码流2 EM_INPUT_STREAM_EXTRA3, // “Extra3”-辅码流3 }EM_INPUT_STREAM_TYPE; // 设备连接方式 typedef enum tagEM_CONNECTING_METHOD { EM_CONNECTING_UNKNOWN, // 未知 EM_CONNECTING_DIRECT, // “Direct”, 直连设备 EM_CONNECTING_VIADSS, // “ViaDSS”, 经过大华平台连接设 }EM_CONNECTING_METHOD; // 级联权限验证信息,级联预览用 typedef struct tagNET_CASCADE_AUTHENTICATOR { char szUserName[128]; // 用户名 char szPassWord[128]; // 密码 char szSerialNo[64]; // 验证设备序列号 BYTE bReserver[128]; // 保留字节 }NET_CASCADE_AUTHENTICATOR; // 输入视频信息 typedef struct tagNET_VIDEO_INPUT_INFO { char szDevice[32]; // 设备唯一标志 UINT nChannel; // 视频输入通道号 UINT nInterval; // 轮巡时间间隔,单位秒,范围[5,120] EM_INPUT_STREAM_TYPE emStream; // 视频码流类型 EM_CONNECTING_METHOD emConnectingMethod; // 设备连接方式 NET_CASCADE_AUTHENTICATOR stuCascadeAuthenticator; //级联权限验证信息,级联预览用 AV_CFG_RemoteDevice stuDevice; // 设备详细信息,只可获取不可更改 BYTE byReserved[256]; // 保留字节 }NET_VIDEO_INPUT_INFO; // 预案关联的一项配置 typedef struct tagNET_VIDEO_INPUT_GROUP_INFO { char szName[32]; // 输入组名称 char szControlID[32]; // 控制编号 BYTE byReserved1[4]; // 保留字节,用于字节对齐 int nListCount; // 视频输入列表的数量 NET_VIDEO_INPUT_INFO stuVideoInput[64]; // 视频输入信息数组,最多支持64个 BYTE byReserved[256]; // 保留字节 }NET_VIDEO_INPUT_GROUP_INFO; // 视频输入组配置 typedef struct tagCFG_VIDEO_INPUT_GROUP_INFO { DWORD dwSize; // 结构体大小 BYTE byReserved1[4]; // 保留字节,用于字节对齐 int nMaxGroupCount; // 组信息设置数组大小, 用户填写 int nRetGroupCount; // 返回的组信息数量 NET_VIDEO_INPUT_GROUP_INFO* pGroupInfo; // 输入组对象,用户自己申请内存 }CFG_VIDEO_INPUT_GROUP_INFO; // 门超时未关配置 typedef struct tagCFG_DOOR_NOT_CLOSE_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_DOOR_NOT_CLOSE_INFO; // 闯入报警配置 typedef struct tagCFG_BREAK_IN_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_BREAK_IN_INFO; // 反潜回报警配置 typedef struct tagCFG_ANTI_PASSBACK_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_ANTI_PASSBACK_INFO; // 胁迫报警配置 typedef struct tagCFG_DURESS_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 int nDelayLinkTime; // 延时联动时间,单位秒,范围1-300秒 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_DURESS_INFO; // 非法超次报警报警配置 typedef struct tagCFG_DOOR_MALICIOUS_ACCESSCONTROL_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 int nLimitedTimes; // 限制次数,范围2-30 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_DOOR_MALICIOUS_ACCESSCONTROL_INFO; // 标准黑体源异常报警配置 typedef struct tagCFG_REGULATOR_DETECT_INFO { BOOL bEnable; // 使能开关 int nSensitivity; // 灵敏度, 1-100 CFG_ALARM_MSG_HANDLE stuEventHandler; // 报警联动 }CFG_REGULATOR_DETECT_INFO; /************************************************************************ ** 接口定义 ***********************************************************************/ // 报警事件类型根据dhnetsdk.h解析出来的报警类型(pAlarmInfo, pBuffer内存由SDK内部申请释放) typedef int (CALLBACK *fALARMEvent)(DWORD dwAlarmType, void* pAlarmInfo, DWORD dwStructSize, BYTE *pBuffer, DWORD dwBufSize, LDWORD dwUser); // 回调方式进行数据解析,dwDataType表示数据解析得到类型(pDataInfo, pBuffer内存由SDK内部申请释放) typedef int (CALLBACK *fAnalyzerData)(DWORD dwDataType, void* pDataInfo, DWORD dwStructSize, BYTE *pBuffer, DWORD dwBufSize, LDWORD dwUser); // 解析查询到的配置信息(szInBuffer,lpOutBuffer内存由用户申请释放) CLIENT_CFG_API BOOL CALL_METHOD CLIENT_ParseData(char* szCommand, char* szInBuffer, LPVOID lpOutBuffer, DWORD dwOutBufferSize, void* pReserved); // 组成要设置的配置信息(lpInBuffer,szOutBuffer内存由用户申请释放) CLIENT_CFG_API BOOL CALL_METHOD CLIENT_PacketData(char* szCommand, LPVOID lpInBuffer, DWORD dwInBufferSize, char* szOutBuffer, DWORD dwOutBufferSize); // 录像报警事件解析(lpInBuffer内存由用户申请释放) CLIENT_CFG_API BOOL CALL_METHOD CLIENT_ParseAnalyzerEventData(LPVOID lpInBuffer, DWORD dwInBufferSize, fALARMEvent cbEvent, LDWORD dwUser); // 回调方式数据解析(lpInBuffer内存由用户申请释放) CLIENT_CFG_API BOOL CALL_METHOD CLIENT_ParseDataByCallback(LPVOID lpInBuffer, DWORD dwInBufferSize, fAnalyzerData cbAnalyzer, LDWORD dwUser); // 解析获取到的智能全局配置/智能模板配置/指定大类下的智能规则配置(szInBuffer内存由用户申请释放) CLIENT_CFG_API BOOL CALL_METHOD CLIENT_ParseVideoInAnalyse(char* szCommand, EM_SCENE_TYPE emSceneType, char *szInBuffer, DWORD dwInBufferSize, LPVOID lpOutParam, DWORD dwOutParamSize); #ifdef __cplusplus } #endif #endif // DHCONFIGSDK_H