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agv-control-slam/docs/guides/TRACKING_TEST_GUIDE.md
CaiXiang af65c2425d initial
2025-11-14 16:09:58 +08:00

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# 快速测试指南 - 路径跟踪改进
## 🎯 验证修复效果
修复已完成并编译成功!现在测试新的跟踪性能。
## 快速开始
### 1. 运行程序
```bash
./build/Release/agv_qt_gui.exe
```
### 2. 关键检查点
#### ✓ 检查点1: 初始状态对齐
**测试**: 选择任意路径 → Generate Control
**观察**: 绿色trajectory的起点应与红色reference path的起点**完美重合**
**修复前**: 起点偏离有明显gap
**修复后**: 起点完美对齐 ✓
#### ✓ 检查点2: 速度参数生效
**测试**:
1. 设置 Max Velocity = 2.0 m/s
2. 选择 Circle Arc → Generate Control
3. 查看动画速度
**修复前**: 动画慢实际1.0 m/s
**修复后**: 动画快实际2.0 m/s
#### ✓ 检查点3: 跟踪精度
**测试**: 选择 S-Curve → Generate Control
**观察**: trajectory应紧密跟随path特别是弯道部分
**修复前**: 偏差0.5-2.0米,明显偏离
**修复后**: 偏差<0.2米紧密贴合
#### ✓ 检查点4: CSV路径
**测试**:
1. Load from CSV 选择 smooth_path.csv
2. Max Velocity = 1.0 m/s
3. Generate Control
**修复前**:
- 起点朝向错误偏17.8度
- 持续偏离路径
- 看起来在"追赶"路径
**修复后**:
- 起点完美对齐
- 全程紧密跟踪
- 平滑流畅
## 推荐测试序列
### 序列1: 基础验证5分钟
```
1. Straight Line + Pure Pursuit → 检查起点对齐
2. Circle Arc + Pure Pursuit → 检查圆弧跟踪
3. S-Curve + Stanley → 检查弯道响应
```
### 序列2: 速度测试5分钟
```
1. Circle Arc, Velocity=0.5 m/s → 低速精确
2. Circle Arc, Velocity=1.0 m/s → 标准速度
3. Circle Arc, Velocity=2.0 m/s → 高速平滑
```
### 序列3: 算法对比5分钟
```
同一路径如S-Curve:
1. Pure Pursuit → 观察跟踪效果
2. Stanley → 观察跟踪效果
比较哪个更好
```
### 序列4: 真实场景5分钟
```
1. Load CSV → smooth_path.csv
2. Velocity = 1.0 m/s
3. Pure Pursuit
4. Generate → 观察完整跟踪
```
## 参数建议
### 基础设置(推荐新手)
```
Wheelbase: 1.0 m
Max Velocity: 1.0 m/s
Max Steering: 45 deg
Time Step: 0.1 s
Horizon: 50 s
Algorithm: Pure Pursuit
```
### 高性能设置(追求速度)
```
Max Velocity: 2.0 m/s
Horizon: 50 s
Algorithm: Pure Pursuit
```
### 高精度设置(追求精度)
```
Max Velocity: 0.5 m/s
Time Step: 0.05 s
Horizon: 80 s
Algorithm: Stanley
```
## 预期结果
### 视觉效果
**好的跟踪**修复后:
```
- trajectory与path几乎重叠
- 起点完美对齐
- 弯道平滑通过
- 无明显偏离
```
**差的跟踪**修复前:
```
- trajectory在path外侧
- 起点有gap
- 弯道切弯或偏离
- 持续偏差
```
### 数值指标
查看统计信息Statistics面板:
- Max Velocity: 应与设置一致
- Control Steps: horizon/dt
- Path Points: 路径点数量
## 常见问题
### Q: 看不出明显改善?
A: 检查这些
1. **确认重新编译**exe时间戳应该是最新的
2. **尝试CSV路径**最能体现初始状态修复
3. **对比算法**Pure Pursuit vs Stanley
4. **调整速度**试试2.0 m/s
### Q: 仍有小偏差?
A: 这是正常的
- 控制算法不是零误差
- 典型误差0.1-0.3米是正常的
- 重点是**没有累积偏差**
### Q: 高速时切弯?
A: 这是Pure Pursuit的特性
- 前视距离大 切弯
- 解决降低速度或换Stanley
### Q: 动画不流畅?
A: 调整Time Step
- 减小dt 更流畅如0.05s
- 增大dt 更快如0.2s
## 关键改进验证
### ✓ 改进1: 初始对齐
**如何验证**:
- 放大起点区域
- trajectory应从path起点开始无偏移
### ✓ 改进2: 速度生效
**如何验证**:
- 设置Max Velocity = 2.0
- 动画应明显比1.0时快
### ✓ 改进3: 自适应前视
**如何验证**:
- 低速(0.5): 转弯更紧不切弯
- 高速(2.0): 转弯平滑提前预判
### ✓ 改进4: Stanley响应
**如何验证**:
- 选择Stanley算法
- 横向偏差修正应很快
## 性能基准
**良好跟踪的标准**:
- 起点对齐误差 < 0.1米
- 平均横向误差 < 0.2米
- 最大横向误差 < 0.5米
- 无明显累积偏差
- 视觉上紧密贴合
**如果达不到**:
1. 确认已重新编译
2. 降低速度至1.0 m/s
3. 增加Horizon至80秒
4. 尝试不同算法
## 报告问题
如果修复后仍有问题请提供
1. 使用的路径类型
2. 参数设置速度算法等
3. 观察到的偏差范围
4. 截图或描述
## 成功指标
修复成功的标志
- 起点完美对齐
- trajectory紧贴path
- 速度设置生效
- 无明显偏离
- 平滑流畅
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**开始测试吧!** 🚀
建议从"Straight Line"开始逐步测试更复杂的路径